Шикарный видос, растёшь Ден! ждём с обзора танков под второй сезон.
@sandro4076Ай бұрын
Нравится твоя подача материала, хорошо сказано, грамотно разобрано........вот только это НИКОМУ из крутящих гаек баланса, не нужно...никто нас уже не услышит. Чего стоит только вспомнить,как был забит почти последний гвоздь на ру сегмент с запретом покупки вар вазелин длц ( не надо рассказывать про "иди создай киберказахский акк , слышь ) мне пришлось покупать за баснословые деньги грёбаную коробку из Германии...чтобы продолжить играть на родной учётке....мы не нужны...нас не слушают...скорее это просто позмышлять ( поныть) о том что в этих ключах происходит, но дальше этого небольшого ролика, материала...размышления не уйдут... Чего стоит забитый болт на неоднократные обращения о том, что у БЭ просто конченая баганая анимация шлемов на т20 сетах праздничных, я столько тикетов отправил и ни**я никто не починил спустя 3 месяца ))). Мы в резервации и уже давно...если близы запретят оплачивать подпис кодом с таймкарт....ну тут вов для нас умер окончательно можно будет считать.
@Krymu54829 күн бұрын
кикнул ?
@FASdog27 күн бұрын
Файф это два
@ДмитрийГайдарченкоАй бұрын
Ну главная проблема ключей это сидеть в реге 3 часа без инвайтов, потому нужно делать автоподбор ключей
@Ballard1337Ай бұрын
вот хочешь ты свой 15ый апнуть, а тебе Васю, сторожа с ночной смены кидает в пачку, вот и сиди закрывай))))
@moovestoneАй бұрын
@@Ballard1337 Если Вася - сторож после ночной так же, как ты имеет 2800 рио (которое он набил с рандомами) - то почему бы и нет, значит он что то знает. Да может его забустили, но такая проблема и других играх бывает, можно это решить каким нибудь уровнем лояльности, я хз
@mfffffffffff1234Ай бұрын
@@Ballard1337ты в курсе, как автоподбор в других играх работает? думаешь васян с завода будет попадаться в игры к про игрокам в кске или доте? 😂 какой у тебя гир, туда и будет кидать, просто балансировать под это надо.
@СергейСоболев-в6гАй бұрын
@@mfffffffffff1234 Полностью согласен, ты не можешь тупо фармом или ещё чем-то заняться. Сидишь как дурачок листаешь ключи и молишься, чтобы тебя хоть куда-то взяли
@kclikadin4179Ай бұрын
@@СергейСоболев-в6г прозвучит банально, но апни свой ключ и собирай)))
@ekaterinamayakovskaya94616 күн бұрын
мяу на самом деле самое обидное в этом сезоне - то, насколько усложнили игру на танках. остальное норм, либо можно стерпеть, либо принять как должное. но игра на танках, по ощущениям, усложнилась НАСТОЛЬКО, что впервые за 3+ года от безысходности пришлось сменить мейна, чтобы продолжить играть ключи +/- того же уровня теперь за хороших танков приходится цепляться мертвой хваткой, потому что люди, которые на них играют - буквально святые и великие, без преувеличений :(
@PizzaToxic18 күн бұрын
У меня складывается впечатление, что разработчики сами же хотят загубить самый популярный режим в своей игре и не понимают, какой уровень игры у подавляющего большинства игроков. - Как можно ожидать от рандомной группы, без голосового чата и нормальной коммуникации, грамотного распределения киков и СС-способностей на протяжении всего данжа? - Как можно повышать требования к уровню игры за хилов и танков, если это итак самые непопулярные роли в игре? - Как можно формировать такой пул данжей, адекватное прохождение большинства из которых, требует наличия конкретных классов в роли хилов (Шаман - лучший кик в истории, АоЕ-стан, АоЕ-СС, тотемы на яд) или танков (Вары в начале сезона и Паладины сейчас)? - Как можно создавать аффикс, вызывающий дизмораль при смерти, если нас итак штрафуют потраченным временем, в течении которого мы бежим от респа? - Зачем лишать казуальных игроков возможности "затащить ключ шмотом" и ставить абсурдные капы на те же гребни и крафтовый гир (60 гребней за шмотку, серьезно)? - Как можно сохранять в игре (начало сезона) такой уровень инфляции, что средний игрок ну никогда не сможет позволить себе расходники\\чанты\\камни + крафтовую экипировку, без обращения к сервисам, вроде "веселоплатиточкару"?
@rupidk18 күн бұрын
@@PizzaToxic я думаю, они просто не умеют правильно задавать вопросы Да и в целом они просто не понимают, как именно нужно двигаться. У них засела в голове мысль: "Уровень игры у игроков растет с каждым аддоном, значит мы должны делать все сложнее и сложнее". Но при этом они не понимают, что мифик+ многим понравился за простоту и плавный рост сложности (чего абсолютно нет на данный момент). Я бы вообще сравнил ключи с великими порталами в диабле3 (далее ВП). В ВП ходили крошить мобов, а не ради какого-то хардкора. Да, ради хардкора были 120-150 уровни ВП, но большинство до туда не доходило. Лично я обожал диаблу за то, что ты за пару дней одевался и шел крошить мобчиков без особого напряга. Хочу тоже самое увидеть в ключах. Я не хочу напрягаться на танке каждую секунду ключа... Тяжёлые моменты нужны, но не 24/7.
@PizzaToxic18 күн бұрын
@ все дело в том, что ключи затюнили таким образом, что в них уже нельзя ходить ради самого процесса и получать от этого удовольствие. Нужно обязательно поставить миллион WA, кучу аддонов, чтобы потом на протяжении всего инста трекать касты мобчиков, как ни в себя. Более того, нам даже продохнуть не дают, поскольку даже если пикать ничего не надо, то мобы могут просто больно лупить по всей пати. Вот мы только убиваем первого босса в SV, а нас уже ожидает горбатая детина с мощной АоЕшкой. И их таких трое, а сразу после них еще один босс… короче душновато. Трудности и челлендж - это, конечно, интересно, но иногда реально хочется открыть форточку.
@nimeRaze28 күн бұрын
Приснился сон что близард сделали обнову, и удалили все стороние аддоны которые делают экран космическим кораблём, сделали достойный интерфейс в котором и показывается вся нужная инфа и дизайн минималистический, разработка шла 20 лет и они сделали всё идеально для кадого класса...
@4ykagekz9754 күн бұрын
@@nimeRaze Да, хороший был сон 🤣🤣🤣 В реальной жизни такое будет дай бог в параллельной вселенной.
@andrewsh541029 күн бұрын
Красавчик. Забавно совпало, что видео вышло почти в одно время со оьбсежлением ее же между Йяном и пярайдерИо. Назрело. Хотя для меня главное проблемой актуального аддона является его недоступность в стране.😢 Вот ее бы хотелось исправить в первую очередь
@allkon427729 күн бұрын
Главная проблема - невозможно играть без фул пати, если ты ХОТЬ НЕМНОГО отстал от хай уровня ключей, в итоге ты просто не можешь играть (даже на метовом прото пале я не мог просто поиграть в игру, даже в лвле ключа, который у меня уже закрыт)
@Shandik-g9r28 күн бұрын
Rupi хотел спросить , есть ли какие тренинги и так далее ? Ещё хотелось бы новый тир по танкам , просто вернулся в ВОВ спустя ооочень долгое время
@rupidk26 күн бұрын
Привет, если ты про коучинг, то да, делаю. Напиши в личку в дискорде: rupi_
@KabykaАй бұрын
с мемов и особенно каста файв просто в голос ))))) с возвращением, Рупи
@Sigmaboy228wАй бұрын
Классный видос, ты старался. А что за аддон на кружок вокруг курсора?
@Ballard1337Ай бұрын
Opie
@rupidkАй бұрын
Это викаура ultimate cursor (Вроде бы так. Если вдруг не найдешь, спроси у меня на стриме, я ссылку скину. Щас не могу, ибо далеко от дома)
@евгенийплешаков-з6м29 күн бұрын
Не понимаю в чем проблема делать чаще правки баланса в виде 2% урона тому или иному классу который явно не может конкурировать с мета классами
@bloomygloomberg756Ай бұрын
Ля какой красавец в рубашке, парня не ищешь? Ладно. Спасибо за видео, мы ждали
@leonidelric7214Ай бұрын
А М+ разве для расслабления после работы?) По моему М+ это и есть работа😂
@konstantinstarodumov717629 күн бұрын
Для тех, кто одевался в м+, чтобы набрать шмота для инвайта в рейд, это не работа, а так, разминка перед работой.
@pzpanther132129 күн бұрын
@@konstantinstarodumov7176 так делают только ауты но теперь это стало трендом. Нагриндить шмота в ключах чтобы проносить рейд - бездари.
@True_Foxsea23 күн бұрын
Хочется поговорить, поэтому буду комментировать всё с чем не согласен. Проблема -15 секунд не в том, что это -15 секунд с одной смерти, а в том, что если человек допустил эту смерть(танк, хил, дд, пофиг) он не доиграл, он не понял что его тут могло шотнуть/ он не среагировал. -15 секунд это, скорее, показатель того, что чувак(твоя группа) не готов(ы) в данный момент закрывать этот кей.
@villishelpy5055Ай бұрын
рандомная рекомендация залетная aight едем
@RealFikysАй бұрын
Как любитель игры на мейне, я поддерживаю регулярные правки баланса. Пусть киберкотлеты ноют, что у них должен быть пул из 20 спеков, чтобы нормально играть, я хочу просто делать пыщ-пыщ на своём бдк, а не мах-мах лапкой на мишке или прыг-скок на вдх, или топ-топ ножкой на шпротоваре. Мне уже в начале БФА отрезали броню и сказали:"Иди топай ножкой от негодования, тебя понерфили, чмоня."
@jerryhill1003Ай бұрын
Каким образом киберкотлеты мешают тебе закрывать свои подпивасные 10ки на любом спеке? Скажу больше твой бдк 17-18 способен закрывать, поэтому вдвойне хз в чем суть нытья. Очередное "плак плак почему его спек мета а не мой". А регулярных правок не будет потому что такие как ты опять заноют "блин мой бдк был такой крутой зачем его занерфили верните мою имбу обратно!11!1!!1"
@MuratovTemirlanАй бұрын
@@jerryhill1003 я на мишке закрываю 16-17 кеи при том что по тиру он самый низкий вообще норм дискомфорта нет 🙂↔️ все зависит от рук
@deo2015Ай бұрын
Я запутался от ваших умных слов Ощущение, что они конфликтуют😢
@RealFikysАй бұрын
@@jerryhill1003 так я и не ною, я даже не играю больше. Просто сложно найти ключ на персонаже, который не в мете, и всё. И собрать группу тяжелее. Я на мете и сижу спокойно, пушу спокойно, просто иногда для настроения у меня был бдк, с которым даже мои знакомые не хотели ходить, потому что у них "ключ на ап", когда пытались 27-ые закрывать в ДФ-е и мне приходилось лапой махать.
@RealFikysАй бұрын
@@deo2015 да нет тут ничего умного, мне нравится бдк, а моей тиме нравилось играть с метовым танком. 4>1, я сижу на медведе/варе/паладине/дх. Я, в целом, не то чтобы сильно против, но жаль, что после БФА за бдк не удавалось так много времени тянчить, как хотелось бы.
@13bnn99Ай бұрын
По поводу киков кастов - это влажная мечта которой никогда не сбыться) У близзов есть внутриигровой войс чат, который они когда то презентовали как супер фитчу. И по их идее с пугами ты должен сидеть в войс чате и общаться(договариваться) на счет механик и прочего. Но этой фичей никто не пользуется, а они не хотят признавать того, что этот войс чат нахер никому не нужен)
@jerryhill1003Ай бұрын
Так функция рабочая, бери да пользуйся. Ты сам этого не хочешь, при чем тут близзы?
@andvyd362029 күн бұрын
@@jerryhill1003 а ты уверен что ты туда ещё 4 бурга затянешь?)
@jerryhill100329 күн бұрын
@@andvyd3620 К бургам эта же логика применима. Людям дали рабочий войс - хотите пользуйтесь хотите нет. Никто это как "супер фичу" не презентовал.
@BaggyPompanoАй бұрын
Лично для меня большое кол-во фана пропало после удаления сезонного аффикса. Это был аффикс который заставлял вас его отыгрывать и при этом вознаграждал за это. Я бы хотел видеть аффиксы которые не просто не руинят вам если вы его отыгрываете, но и давал какой-то бафф Насчет ситуации с киками это вообще рофл. Чем выше кей - тем выше ценность каждого кика тк даже самый дефолтный каст может тупо шотнуть, а у тебя условно прист хил, сова, прист дд и фаер маг, удачи нахуй. Это какой-то лютейший бред когда челы повышают ценность кика, но при этом в игре до сих пор есть классы у которых кик имеет кд больше 15сек, а прист это вообще какой-то ходячий анекдот в этом плане. Согласен с тем, что в таком случае надо прикручивать ему механику диспелла, а также выступаю за то, чтобы кик был у всех классов и спеков, имел кулдаун менее 20 сек и удобно находился в дереве. В идеале чтобы за кик каста тебя еще и как-то немного вознаграждали, минорным баффом или например заливкой ресурса, чтобы ты прям хотел кикать
@andvyd362029 күн бұрын
Нельзя делать кик с механникой диспела, диспел имеет гкд, кик - нет, а теперь представь что ты в каждую кнопку суёшь макрос с киком ( даже на W A S D , похер, пусть будет) выкидываешь сам кик с панели и все мобы кикаются сами, кайф же, да? :) Только с кдр, для рассинхрона киков и не такое лютое наказание за кик воздуха, 50% думаю сойдёт, но даже и 30% было бы куда лучше....Просто для рассинхрона, что бы в некст паке вы опять не ёбнули 4 кика в 1 таргет
@BaggyPompano29 күн бұрын
@andvyd3620 не вижу проблемы добавить гкд и навесить бафф за успешный кик, тогда ты не будешь парится за потерянный дпс тк хоть что-то за это получишь
@andvyd362029 күн бұрын
@@BaggyPompano кик с гкд это худшее что можно придумать
@BaggyPompano29 күн бұрын
@@andvyd3620 худшее что можно придумать - это текущая ситуация
@vandershulz29 күн бұрын
я, так же, напомню, что за игру платят ещё и пвпшеры, которым и кик воздуха без кд, и кик на гкд поломают геймплей. сомневаюсь, что такую механику можно забалнсить отдельно для разного типа контента, этож не аура какая-нибудь.
@TonyG4realАй бұрын
За Секретные Материалы и Мукаса отдельный лайк!
@True_Foxsea23 күн бұрын
Привет! Блин, ну ты уже такой интересный «снизят влияние эвокера на группу в подземельях». Отчасти-да, рандомные пачки с бургами будут чуть хуже проходить «высокие» кеи с эвокером потому что у танка режется выживаемость, а у хила хпс. Но, с другой стороны, у дд вырастает выживаемость и урон. Если люди понимают свой класс и что им надо делать-проблем из-за нерфа в м+ у понимающих людей не будет.
@ivankprodАй бұрын
Рупи, что за аддон на таймер у тебя на птр? там по версии ток один на 11.1, но он багованный
@wtfopmouseАй бұрын
Это вашка же.)
@rupidkАй бұрын
@@ivankprod викаура m+ timer
@ivankprodАй бұрын
@@wtfopmouse @rupidk уже нашел, только в ней тоже процентов нет((
@МихаилАлексеев-г8еАй бұрын
Спасибо за спокойный и грамотный разбор нынешнего состояния мифик+ в игре. Похоже он во многом совпадает с мнением самих близзов - они признали значительный спад популярности мифик+ режима и готовят серьезные изменения, которые уже скоро появятся в ближайших сборках ПТР серверов. Вобщем надежда на улучшение режима есть).
@neatherialАй бұрын
Я бы точно убрал 15 секундный штраф и делал правки баланса чаще. Я не понимаю почему близард нечего не делают с балансом ( вернее частично понимаю ) когда у тебя очевидные проблемы с метой, это не нормально когда у тебя энх, ауг, дц это практически без альтернативная пачка в любой хайкей. С одной стороны кто то скажет что задача близов обеспечить что бы все закрывали 10 кей и лутали ваулт а все что выше это уже твоя личная инициатива, ну тогда я просто не буду оплачивать игру. Это наверное первый сезон за последние лет 5 когда я дропнул и пошел играть в другие игры. Я не хочу сидеть в реге в 14-15-16 кей по 2-3 часа на условном шп или варлоке, это при учете что это мой кей. И я не понимаю почему близы не хотят добавить данжи более старых дополнений, я не хочу дрочить данжи шла, я не соскучился по ним еще настолько что бы хотеть в них ходить. Есть куча данжей более старый дополнений которые идеально подошли бы к м+
@morvenixАй бұрын
они одновременно балансят и под рейд и под ключи - что вприцнипе невозможно сделать. Поэтому имеем то что имеем.
@jerryhill1003Ай бұрын
Чел если ты пушишь 16+ с пугами и планируешь с ними пушить еще выше, это не проблема близзов) Никто не пушит хай ключи с рандомами, все играют онли фулл стак, потому что по другому нет смысла.
@МетаморфозаАй бұрын
@@jerryhill1003 А где собирают стак, в общем чате или чате гильды?
@morvenixАй бұрын
@@jerryhill1003 zmok вон 18 кей с пугами в тайм закрыл. Не надо чесать эти байки про статики. Статик это для тех кому скилла не хватает.
@jerryhill1003Ай бұрын
@@morvenix бдк вон соло боссов в рейде убивает, и? увидел как один из лучших стримеров-протпалов закрыл 18 осаду с пугами = смог так же запушить все ключи будучи буквально никем да еще и со дна меты? где связь? тейк про "статик = анскилл" вообще умора, сразу видно на связи скилловичок гигапушер с закрытыми 21.
@freelancer1822Ай бұрын
Скажу, что нет наград 11+ ключах. Так же не пропустил ни одного аддона с легиона. Играю с друзьями и мы уже 2-3 неделе закрываем все 10ки и все расходятся со словами "а какой смысл пушить 12 15 17 ключи", если нет наград. Даже если пушить хай ключи нужно столько времени убить на бис шмот, не говоря уже о топовых тринях. Создать систему, когда ты проходишь ключ давать рандомный шмот и спец токен. При определенном количестве можно купить хотя би хиро любую актуальную шмотку Каждый сезон бесит, что самые топовые трини и леги лежат в рейде. Мне лень каждую неделю рейдить героик, так как систему лута вовсе отбивает желание играть в ВОВ в целом. Когда пуг с 39 плащом забирает редкий плащ 26/26 просто потому что КАЗИНОООО ТРИ ТОПОРА Давать награды за высокие ключи Раз разрабам лень нормально балансить, создать систему когда ты можешь за пару дней одеть твинка в таком же илвл шмоте, что и мэйн Ослабить ответственность танк и хил ролей. 20 лет хилю, решил забросить эту роль запарило что я должен быть швейцарским ножом и хиль и кикай и контроль и дамаж и миллион механик делай. В время как ДД ногами по клаве проходиться
@ЕгорМакаров-й4шКүн бұрын
Согласен с рупиком, главная проблема ключей это то что их делают люди которые не понимают что нужно другим людям например возьмем АУГА, тот факт что он существует это опустим, но то что он является метой уже как года 2 говорит о многом. попробую объяснить, в ключах есть 1 танк 1 хил и 3 дд, но несмотря на то что демагеров нужно аж в 3 раза больше чем к примеру танков, их всеравно больше, намного больше. причина проста большинство людей нравиться играть КЕРРИ-демагером , такая тенденция есть во всех ммо и не только в той же доте керри игроков намного больше чем сапов. так вот вернемся к нашему АУГУ они просто из тимы выкинули керри(сама популярная роль в игре) и добавили туда еще 1 сапика, и весь этот бред держиться уже 2 это явно говорит о том, что разрабы совершенно не понимают чего хотят люди. суда еще можно отнести уклон в групповые механики типа правильные раскики, чейнконтроль и тд, опять же для групповых механик есть рейд, в ключах 99% не играют в постоянных пати с войсами. скилл в ключах должен идти в сторону соло механик + одновременное умение в дпс/хпс/выживаемость. короче расписать можно было бы еще многое но кому не пох.
@EpulsoАй бұрын
Утро началось с хорошего. Спасибо за видос❤ Мем с Саней "файв это два" вообще разорвал😂
@Gornostaych12 күн бұрын
Как сделать м+ веселее? 1) Добавить афиксы которые почти не влияют на мобов и боссов но влияют на прохождение данжа по типу скипа порталами из бфа 4 сезона. 2) Добавить лишних мобов ВО ВСЕ ДАНЖИ которых можно не бить для %, но чтобы появилась вариативность прохождения, по типу этот пак для кастеров потому как в мили идут кливы а другой пак для миликов т.к там нужно больше киков. 3) СТАРЫЕ ДАНЖИ Я конечно понимаю что экономия сил и т.д но какого лысого я должен проходить 4 старых данжа каждый сезон, это что за рельсы? Я ниразу еще не соскучился за старые данжи по типу тризны т.к она была 2 ДОПОЛНЕНИЯ НАЗАД!!. А за грим батол отдельное спасибо самый Кон Чен Ый данж что можно было засунуть в м+ ИМХО. Я считаю что для этого нужен отдельный ключ как это было раньше, ключи старых дополнений отдельная категория. 4) Сделайте больше боссов которые самоубиваются если сделать механику, как в атал дазаре троллиху которая сосёт кровь из луж и умирает. Мне кажется это весело ведь я попадал в группы где челы не знали что в лужи надо заходить и босса захиливали и в эти моменты в дискорде стоял хохот)) А ВОТ ЧТО НЕ ВЕСЕЛО - это ковырять босса по 6 минут как в лощине бурошкурых ласт босс, где тебе надо сливать бурсты в тотем и ковырять вилками босса! Дальше мечты работяги из пугов. 1. Сделать выбор ключа у панды чтобы ты мог выбрать нужный тебе ключ, пусть он дропнется на 1 уровень, но чтобы я мог выбрать какой ключ мне нужен! 2. Заморозка шмоток в хранилище, например мне на одной неделе выпало 2 нужных шмотки, можно было сделать как в торговой лавке, заморозить одну шмотку на следующую неделю чтобы её взять! 3. Вернуть старое скалирование ключей, сейчас ступеньки 10го и 12 слишком огромные, идешь в 10-й грим батол проходишь на +2, идешь в 12-й, 1-вайп и уже не тайм. ЧЕЗАНАХ? 4. Многим рейдерам не нравится м+, рупи почитай комменты на нубклубе в любой теме про м+, можно сделать отдельную рубрику)) Так отделите м+ от рейдов как в пвп, сделайте отдельный шмот, мне как челу ходящиму только м+ было бы комфортно и рейдеры не ныли бы. 5. Хочу легендарки в ключах, а почему бы и нет? Близзард где легендарки? Или весь бюджет ушел на рисование брутозавра за 90€? Хочу как в легионе чтобы падали случайно и с ключей и на все спеки, а в середине созона ввели вендора чтобы ты мог докупить недостающие. 6. Почему сеты такое у.г.? Сеты практически на большинстве спеков не дают ничего полезного. Ах, это надо заниматься балансом, работать я и забыл. Ладно рисуйте еще одного брутозавра. Близзы всегда уничтожали веселье из игры, как только появляется кайфовая механика они её нерфят! Как было с магами когда в БФА разгоняли игнайт и он tрахал все что движется и это без фениксов (маги меня поймут) и были запы с воркшопа тому же фаеру, что добавляло веселья, ВСЁ понерфили и скатили в у.г. Так и с механиками в данжах по типу цепей в нелтарии, где танк собирал огромный пак который разлетался от взрыва цепей, или в тризне ШЛа где копья кидали сквозь паки для дамага или сферками анигалировали большие паки. Еще было прикольно когда танк забегает на склон тем самым телепортирует на себя мобов, сам этим занимался в бфа (да это баг но было прикольно) Для этого всего нужен был опыт, это и отличало людей играющих давно, от новичков которые учатся. Было в любом случае весело и я продолжу играть в ключи, т.к. мой интерес к ним не угас, спс что прочитали стену текста от деда)
@Perxotb29 күн бұрын
имхо отсутствие усложняющих аффиксов которые заставляют группу что то делать (помимо просто долбежки мобов и сбития каста) убивает интерес м+. Такие как кровавый который заставлял водить пак или крикуны которых наоборот нежелательно было подводить к новому паку. Долбить одни и те же м+ по одному и тому же маршруту ВЕСЬ сезон мало интересного
@FenjoSKG29 күн бұрын
Привет! Давно не играл. Недавно решил вернуться в WoW и попробовать играть за ауга, потому что это интересно - новая роль в подземельях. Но потом я решил создать альта, потому что даже с моей мета-классом было сложно найти группу. Из любопытства я также прокачал Пала прота. Сначала мне понравился Пал-танк, и я закрыл все ключи +11 на нём. Но потом я начал страдать из-за токсичных групп, которые требовали делать всё так, как они говорят, хотя я прекрасно понимаю механику всех подземелий. Ты был прав, когда говорил, что даже малейшая ошибка танка может остановить прогресс подземелья. Мне страшно подумать, как сейчас сложно играть за “не мета-танков”. Я играю за пала, у меня есть бабл, но у других танков такой роскоши нет. Каждый раз, заходя в группу, я молча молюсь, чтобы группа знала, как сбивать касты и использовать свои личные сейвы. Это утомляет и заставляет меня либо бегать низкие ключи, где ошибки менее заметны, либо играть в другие игры, чтобы не нервничать из-за возможных ошибок. Что, по моему мнению, Blizzard должна сделать? 1. Ввести поиск подземелий, похожий на тот, что есть для героиков, где вас собирают с другими игроками вашего уровня rio. Это упростит жизнь игрокам, играющим в случайных группах. 2. Создать отдельный рейтинг для групп, которые пытаются пушить высокие ключи. Один рейтинг для пугов, другой для организованных групп. Типо как во всяких стрелялках отдельный рейтинг для соло и сквада. 3. Сделать всех танков более выживаемыми, как сейчас у Паладинов. Все роли в подземельях должны иметь равный запас права на ошибку. 4. Убрать этот изматывающий аффикс с диспелами, который превращает жизнь хилов в ад на этой неделе, если только ты не играешь за Приста. 5. Добавить шестой слот в подземельях, чтобы больше игроков DPS могли присоединиться к группе одновременно, или ввести больше классов поддержки с ролью, похожей на текущую роль Саппорта (бард, какой нибудь колдун итд), для этого слота. 6. Добавить нечто вроде “анти-аффиксов” для классов. Например, на этой неделе Фералы, Армсы и Аркан маги получают возможность давать дополнительный пассивный бафф урона группе. На следующей неделе Холи Присты и Холи Паладины могут снижать входящий урон для группы. Это могло бы создать “анти-мету”, и всем было бы весело играть в новых составах, а не в текущем сетапе: Пал-танк, ДЦ, Фрост ДК, Энх Шаман и Ауг.
@ishxanxchoyan93829 күн бұрын
Как же развёрнуто и сочно. Идея с шестым игроком звучит крейзи. Всё остальное - прикольно и полезно (не знаю, насколько реализуемо)
@Маленькаяпеченюшка-р4я28 күн бұрын
По-моему люди, которые топят за автолфг как в героиках, не играли в лич и кату в актуале, и не помнят сколько там было токсичности. Даже 30-ти минутный штраф на новую регу никого не пугал... (даже меня не пугал, кек)
@FenjoSKG28 күн бұрын
@ да хорошо что сейчас нет токсичности! 🙏 "Танки не делают в 10ке биг пулл, пати вайпается, и распадается" - такое не возможно услышать сейчас (сарказм).
@Маленькаяпеченюшка-р4я28 күн бұрын
@@FenjoSKG и сейчас есть. Я говорю о том, что автолфг никак не решит проблему
@VladimirMovchan-r8e28 күн бұрын
Очень жду, как всегда толково составленный и доступный для нас, гайд на БДК ( желательно с веткой Санлейн). Всякие меты - не интересуют.
@АлександрМ-з7з9юАй бұрын
потеря 40 стаков тенеты с бурстом такая жиза плакать хотелось а про кики давно надо такое сделать
@INOY29 күн бұрын
Азаза... Подглядываем в подводочку)))
@True_Foxsea23 күн бұрын
Бесконечное усложнение м+ не делает этот аспект игры хуже. Хуже делает ограниченное улучшение персонажей(экипировки/талантов/способностей) Сейчас, на сколько я знаю, закрыли максимум 20 кей. Это со своей пачкой, со своим отыгранным маршрутом. Близзард могут сделать уникальные играбельные приколы(роуты, механики, сеты, что угодно) после 12-15 кеев и это оживит м+ режим. (Исхожу из 20-25+ кеев шла где менялся маршрут и ключевые точки
@exmiko2560Ай бұрын
Такое ощущение, что близы всеми силами пытаются вырезать из игры веселье. С каждым сезоном в м+ убирают что-то веселое и добавляют духоту
@andvyd362029 күн бұрын
Сомневаюсь что старые аффиксы типо некротика, болстринга, сангвиника, ветерков были реально фановые...Я рад что их убрали, я того рот ветерка топтал, бесил больше. Сезонные пару было прикоьных, но опять же если ввидут их по неделям, то вернёмся к пушевым неделям и нет
@4ykagekz9754 күн бұрын
Ну на счет сложности Мифик+ я бы не согласился. Я вот например не хочу ходить в рейды, но хочу сложного контента. И что мне тогда остаётся? Вообще мифик+ это все же больше суета и беготня, чем какое-то интересное прохождение. Кстати на счет "одно слодное подземелье, 2 средних и сколько-то там легких" Почему-то так кажется, что в каждом сезоне в жто самое "слодное" позмелье никто, или почти никто не ходит.
@ДимаМазур-к4вАй бұрын
Соглашусь относительно меты, но тоже беда разница даже елема с шп до 50% в уроне, это вообще адекватно?
@AethermieАй бұрын
1 - soloQ 2 - максимально динамичный баланс/нерфы/баффы 3 - ачивки например за 0.1% должны считать отдельно 0.1% каждого спека, а не всех скопом Вот самые первые шаги, которые сделают м+ для некиберкотлет раз в 50 лучше сразу же, как будут введены. Условный ферал потеряет проблему, что его тупо не приглашают (солоку автоматом подбирает команду. Кому не нравится - ливает, теряет рейтинг, получает лоу приорити и подобные штуки, работающие в нормальных соревновательных играх). Потеряет необходимость качать другого персонажа (это просто позор, что метовый персонаж остается метой весь сезон, и кто-то это еще и защищает. Если вы хотите видеть более 10 спеков за сезон, то динамичный баланс должен отбить у васянов-метаслэйвов желание качать ОП-фдк, потому что будут понимать, что его занерфят (а ферала апнут) ещё до того, как они его оденут по героикам после работы). И из-за того, что первые 2 пункта баланс идеальным тоже не сделают, не лишится мотивации играть и добиваться крутых ачивок, ведь перед ним не будет стоять задач, на которые его спек просто не способен (в дфе было например, что у топ-1 головореза рио было как у топ-3000 шп. Что-то мне подсказывает, что дело не в том, что топ-1 рога настолько плох). Без этого что угодно делайте с данжами, и будете наблюдать, как у вас по всему миру бегает 10 спеков и никто уже не чувствует никакой привязанности к своему любимому мэйну. А без этого для многих и интерес к игре пропадает. Потому что менять персонажей и подбирать в сетап по мете или синергии я могу в лоле или доте, где этот выбор намного шире. А ведь даже там мета при этом не настолько абьюзивна, как в шоше, даже при том, что баланс там объективно хуже.
@Келхус25 күн бұрын
Конченный баланс классов, точнее недостаток ролей. Чаще всего если ты ключник то ещё и в рейды ходишь, а там на 20 человек нужно 2 танка. Получаем что либо танка не найдешь, либо при наличие оного начинается отбор как при вступление в Евросоюз, только метовые классы и спеки. Нужны рейды на 10 человек
@1Norther1Ай бұрын
Ну может когда-нибудь люди перестанут прогибаться и выкачивать себе метовые спеки, но до этого момента будет то, что будет, ничего вообще не поменяется. Каждый сезон одно и то же
@Skillzi_29 күн бұрын
Спрос рождает предложение)
@vandershulz29 күн бұрын
блин, ребят, у меня уже началось. смотрю на футажи с ШЛа и начинаю любить этот аддон.
@CrazZzySowa28 күн бұрын
Идея с кастами весьма не плохая, но думаю это влажные мечты, однако было бы не плохо получить что то подобное.
@tomasz_bukowskii722829 күн бұрын
что мне нравится в мифик ключах, это во первых единственное возможное коллективное времяпрепровождение в игре с друзьями или согильдейцами в количестве от 4 до 10 человек. во вторых возможность прогрессировать в своей игре, пытаясь закрывать ключи повыше, где уже не достаточно просто кататься лицом по клавиатуре забивая на кики и т.п. Когда большинство спелов в данже тебя даже не убьет если ты их проигнорируешь. Что хотелось бы добавить: автоматический поиск пати в ключи по типу лфр, лфг. больше разнообразных данжей, в том числе из прошлых дополнений. Но умоляю, не мехагон в 3 раз. В том же шл, было столько интересных данжей. Почему не добавить какой нибудь Тазавеш, ДОС, Чертоги и т.п. Чаще правки баланса, весь сезон (подавляющее время) ппал, дц прист, ауг (зае6ал), энх и +1 дд. И дело не в том что "можно спокойно закрывать +- любым классом высокие ключи", вопрос в том, что если ты не достаточно силен как метаклассы, ты будь хоть нагибатор228, будешь сидеть в реге и получать деклайны, потому что ты не (кто то из вышеперечисленных). Сезонный аффикс просто дебильный максимально, аффиксы ксалатат это самое бесполезное говно какое только можно было придумать. ну и разумеется, хотелось бы чтобы БАГИ оперативно фиксились. Уже сезон подходит к концу, а ты как улетал через текстуры корабля в даунбрейкере, так и улетаешь
@Инкула17 күн бұрын
Сделать просто автопоиск ключей, как сейчас в солоке(арена) И никто не сможет мету или не мету брать в ключи. И сделать наказание за зарание покинутый ключ
@mikhailzaerko837429 күн бұрын
Можно сделать 4 статических данжа, которые не меняются и 4 данжа которые меняются каждый месяц на другие. Если у вас прогрессия по ключам только в виде получаемого урона и увеличение хп мобов, то почему бы не выпускать по 4 новых данжа каждый месяц. В плане рио, за 4 статических данжа сделать статическое рио, а св новых данжах рио пусть обнуляется и предыдущие данжи показываются как с рейдами, типа пройдены в таком то высшем ключе
@Mafiosi-um7oq29 күн бұрын
Условно проблема с мехагоном 3-й раз она конечно актульна, но к примеру, я начал играть лишь в дф активно, и не застал это подземелье в м+. Думаю такие изменения больше ориентированы на новых игроков.
@CEPVAHTАй бұрын
Опа, новый видосик от Рупи - сразу лайк
@SILENTHEAVEN45628 күн бұрын
Механика с киками каста на самом деле нужна для максимально возможных ключей, а для лоу толку нету смысла вообще, т.к они попросту не сбивают.
@schwarz4Ай бұрын
Пробовал ключи первый раз в жизни в первом сезоне. Играл на танке дх. Мне очень нравится этот класс, но мне прям сильно не доставало опыта танкинга, именно методологии, а не рук, которые у меня средние. Из-за этого часто терялся в типовых ситуациях и совершал ошибки, был эмоционален и не мог уследить за картиной боя с пачкой в целом. Особенно сильно это было заметно на десятых ключах, которые мне так и не поддались. Закрыл не все. Про кики очень хорошо подмечено, мне не нравилось, что такой ценный ресурс может уходить в один каст по нескольку штук. Да и кнопок в целом довольно много, особенно если большинство печатей реально использовать. Но тут мб это я дитя классики.
@scramches28 күн бұрын
Двигаем видео мужики
@JuwCartmanАй бұрын
первый раз вижу поклонника золотой жилы
@SILENTHEAVEN456Ай бұрын
Потому что ру-игроков нету, потому и умирает.
@КонстантинИордатийАй бұрын
Спасибо за видео;)) доступно и познавательно
@plasticmemories454029 күн бұрын
every time I see pve palyer saying their part of game is dying, I want them to visit arena lfg just once y'all should appreciate how much attention you get, especially considering m+ probably being most cared about part of the game but if your hatred to PvE keeps growing, join the dark side ;-)
@helpme2209Ай бұрын
Рупи привет 👋 мне очень интересен м+ режим , НО! Только на месяц , может чутка больше, и то игра с пугами меня просто убивает. Я играл этот сезон на Ршаме , с пугами дошел до 12+ , дальше не могу потому что чтобы мне с пугами закрыть один кей нужно очень много времени. В кей попасть хилом занимает около 10 минут. Но последний раз я Грим батол 10+ закрыл только через 7 часов игрового времени , я каждый час ходил туда и пытался хотя бы десятку закрыть, это было очень трудно. Остальные ключи дай бог часа за 3-4 закрывал. Я так и не смог найти людей которые хотят играть и учиться , развиваться вместе с 12 и выше ключей . Поэтому я ушел с wow , и теперь наверное зайду только в 2 сезоне.
@helpme2209Ай бұрын
Процентов 90 игроков их потолок 10-11 кеи, дальше они тупо не вывозят. Я в прошлом дополнении в 3 сезоне брал на медведе не метовом танке 3200 , и то тоже забросил потому что не было своей пати , и в 25+ ключи уже тупо ни кто не брал. В общем если ты хочешь ходить выше 12 кея то тебе по-любому нужны друзья , хотя бы пару человек либо танк либо хил , без них тебя даже в 10 кеи никто брать не будет)
@Lumary00729 күн бұрын
Главные проблемы в принципе тут итак четко обозначены, но если прям взять среднего игрока по палате, то с учетом душки роли танка и хила, а значит роста дд, симулятор очередей принимает просто инсейновый формат и дропать игру или сами ключи является вполне закономерным результатом, ибо даже викли походы с уже закрытыми 11 по многу раз, все еще остаются симулятором куе для соло дд, что просто является феерическим бредом...
@ЛевЛебедев-ц6гАй бұрын
как соскуфился мужик. был молодой, а теперь старик 🥲
@vandershulz29 күн бұрын
проблема киков заключается в том, что в игре, помимо м+, существует пвп. и то, что вы предлагаете, это не аура на +/- урон, а прям изменение механики. да да, все пушеры думают, что пвп мертво и в пвп никто не играет. играет. просто ноют в другом месте, вот вы их и не видите.
@rupidk28 күн бұрын
Тебе ничего не мешает добавить это только в мифик+ 1) сделать это можно через "аффикс", как они сделали 1.5 минутную прибавку к таймеру данжа 2) сделать условие во всех киках "кдр не работает в пвп" или "работает только в подземельях". Они смогли закодить межсерверные гильдии и аукцион, но не смогут закодить простейшее условие? Это настолько простое условие, что ты даже в викаурах можешь привязывать определенные ва к данжам, а значит в игре есть функционал, который позволяет отслеживать игровую зону и разработчики спокойно могут сделать привязку к ключам
@vandershulz28 күн бұрын
@@rupidk может ты и прав, но механика кика древнее аффиксов, межсерверных гильдий и тд и тп. а учитывая как близзы не охотно правят именно такие механики (вспомнить хотя бы как они жаловались, что объединение фракций это слишком сложно), веры в такой исход у меня нет. причем сама то идея мне нравится, с точки зрения игрока. но с дочки зрения геймдизайна выглядит как что-то, ради чего заморачиваться не стоит.
@rupidk28 күн бұрын
@@vandershulzЯ это делаю сугубо в развлекательных целях, ради дискуссии с сообществом на интересную тему. Не верю в то, что близзарды смотрят видео ру сообщества, ибо они давно уже забили на нас :) Вот и вкидываю различные идеи просто так. Следующее видео будет про улучшения мифик+, в котором предложу свой улучшенный вариант автопоиска в ключах
@Mopsimus29 күн бұрын
Лично я вообще забил на М+, потому что меня задолбал баланс. Играю на дд варе и пересаживаться не хочу. В итоге я мучался с попаданием в ключи, пытался как-то это перебороть, но в итоге дропнул нахер это гавно. У меня нет столько терпения искать или собирать самому кеи, когда ты играешь типа на днище. Ну и меня бесит, что для нормального освоения рейдов, меня фактически заставляют ходить в эти ключи. Не ради удовольствия, а именно необходимости, хотя это по сути разные режимы. Эта необходимость + мой спек не мета просто отбивают всякое желание не только ходить в ключи, но и осваивать рейды
@cBzRUSАй бұрын
база, так и дропнул игру на 4 месяца) И по данжу, лучше бы Кинг рест или храм сетралис добавили вместо воркшопа сраного На счёт идеи, то было бы норм, если сделали бы систему отслеживания эффективности в м+. Т.е. игрок, который регается, мы видели и его работу в других данжах, в виде полезности и тд. Это сократит сраный брак в реге и байеров.
@АндрейШульгин-ь6пАй бұрын
100 процентов вернуть тираник/укреп по неделям, добавить афкисы от которых отказались но переработать ненавистные чтобы они были балансными, балансить классы по челвоечески, хотя бы это и люди будут играть с большим кайфом и весь сезон а не 1-2 месяца, как пример 3 сезон дфа, был самым сбалансированным для М+.
@kclikadin4179Ай бұрын
15:54 классная идея, близзард введут это через 10 тысяч лет
@yaromiry27 күн бұрын
Смешно до коликов! Кому нужен какой-то там мифик в ритейле?!
@use_deathАй бұрын
Пусть сделают кики как в пвп, если они решили избавляться от сс, чтоб трэш вообще не мог юзать ничего 3-5 секунд, а то кикаешь каст и моб сразу другой кастует
@ЮрийМ-ы3эАй бұрын
разрабы вообще забили на нерфы и апы в последние 2 месяца, такое ощущение буд-то они думают, что игра достигла идеального баланса и так должно быть....там либо уволили людей и некому правки делать, либо они забили болт и ждут уже 11.1 где сделают ( но это не точно) ребалансы
@Uragan778Ай бұрын
Спасибо за видео и тему! Автоподбор игроков до 10+ ключа.
@sirbandicoot9256Ай бұрын
Что-бы последние люди которые ещё играют на хилах ваще дропнули игру?
@SILENTHEAVEN456Ай бұрын
@@sirbandicoot9256 почему они дропнут игру?
@ВладиславГусак-й3р28 күн бұрын
Тема с удачным киком решила бы многое)
@coldfallfrost29 күн бұрын
проблема ключей в наградах. если рио для тебя не имеет никакого веса, ты не пойдешь пушить) я играю ради награды. сейчас для меня появился смысл ходить в 12 ключ ради крестов. нет награды = нет реги. все видели стату - выше 12 ключей ходили 800к игроков на старте сезона)
@SILENTHEAVEN456Ай бұрын
Этот режим уже существует как 10 лет почти, а что введено прямо кардинально нового для простого игрока или хай пушеров?
@Sweetie_BeIIeАй бұрын
Штраф в 15 секунд за смерти совершенно точно не ошибка и его наличие должно быть не аффиксом, а внутренней механикой самих м+, причем я бы еще увеличивал этот штраф с шагом в, ну допустим 5 уровней, когда до 5 кея штраф 5 сек, затем 10 сек итд. Высокие ключи должны жестоко карать за любые ошибки, чтобы отсеять весь тот сброд, который сначала проезжает на горбу каких-нить стримеров/хай рио челов, занимающихся внезапной благотворительностью, а потом идет ломать работягам кеи своей тупостью. М+ это не развлечение, а все еще рейтинговый эндгейм, в котором идет соревнование за циферки. Про данжи с механиками чистая правда, что-то вроде квартала звезд из легиона или тризны времен ШЛа определенно должно быть в каждом сезоне, как и более частые правки баланса. Полностью переворачивать мету каждый месяц точно не стоит, но если какой-то класс внезапно становится безоговорочным лидером, его следует оперативно подрезать, чтобы не допустить закрепления 1 единственного мета состава. Всех в мету не просунешь, но по 2-3 класса каждой роли вполне реально (рдд и мдд в данном случае можно считать разными ролями).
@GrindTrainerАй бұрын
Спасибо за видео. Лично мне этот сезон зашел , но бл какой же он долгий. Я взял 2900 на танке на парочке дпсах по 2к, и что мне дальше делать? У меня нету гильдии ( не зашел рейд) Я получил очень много фана от ксалатат аффиксов , от хай ключей (для меня), и очень интересных данжей ( сложных ) . С одинаковыми ключами согласен, ливнул на миду сезона , сегодня зашел и все те же данжи) Надо раньше сезон начинать) или что-то ещё делать
@Mitjunya29 күн бұрын
Время в реге убивает весь интерес. Остальное не так важно.
@ПашаРазбирается29 күн бұрын
играю в вов 2 недели на крови рыцаре. 1991 рейтинга. пока что 9 грим батол рекорд. бегаю в ветеранке 8/8 611 лвл итем. завтра буду регать на похер 10 в надежде что ребята затащат) не знаю как пал но столкнулся с тем, что часто тима моя умирает первой а не я. каждый раз. уже дошло до того что прошу хилить дд в приоритете)) сто процентов на танке и хиле само больше пота. рупи, какие три данжа 10 ключ по твоему мнению самые легкие для дк? ты просто говорил это в видео. пока что я намерен регать город нитей, самый легкий по ощущениям. мое видение новичка - я радый когда прист хил я радый когда ретро пал дд мне не оч нравится когда в пати мили дд (кроме пала)
@Sashka_BorzoiАй бұрын
Мне не нравятся аффиксы раньше было лучше! Про мету ты прав, они некогда не могут в баланс! Больше подземелья было бы круто, я легион пропустил и я в дф кайфанул от сурамара
@ПавелПущаев-л8ю28 күн бұрын
Если вас не берут в ключ часами, почему не создать свой ключ? Типо никто не хочет к вам регаться? А как все другие тогда играют, я сам регаюсь и часто дд глава ключа
@SILENTHEAVEN45628 күн бұрын
Был случай в первом сезоне ДФ, регнулся в +16 некрополь, там был лок где-то около стартового шмота. У меня (ретрик) где-то 410 вроде. В очереди появилась пачка ХИЛ+ТАНК+ДД, дд был бм хант. Он их взял, они посмотрели на нас, типа на ну его и ливнули, другие игроки что приходили тоже ливали. Он написал то ту группу отрепортил за чат и пожелал удачи, так и не сходили, он на альте ходил.
@ДенисМельников-д2уАй бұрын
Вот это красавчик вещает (без гейства побрацки)
@taimpriest28 күн бұрын
Веселья? Типы на пугах не могут нормально бегать 10-12, очень сложно, а уж кеи по выше вообще молчу.
@SILENTHEAVEN45628 күн бұрын
да каких 10-12, тут в 8 проблемы бывают
@scrow-sАй бұрын
Почему бы не сделать так чтобы кик проходил только во время каста. Хотелось бы больше утилити у некоторых спеков возможно и почаще баланс правки, хочу играть на монке, но все долбятся в мету и по сути он никому не нужен
@True_Foxsea23 күн бұрын
2-4 кей? Хомячки? Они сейчас 12-14 пушат. Без прикола. Я сам хомячок отчасти и в 2-12 кеях на столько плохие попадаются…
@СергейСоболев-в6гАй бұрын
Хилов на столько задушили, что грамотных день со днём не сыщешь. Постоянно хожу в ключи и хилы не умеют кнопочки жать!)
@Malstrime01Ай бұрын
Играл с начала сезона в ключах за дц приста. Выгорел к 6 уровню ключа, больше не могу играть в актуал 💁♂
@deo2015Ай бұрын
Ларл ушел из Тим спирит и теперь снимает по вов Воу
@Alex.1988.Ай бұрын
6:00 я ещё на бете ТВВ сказал что тот факт что они вырезали аффиксы и оставили одинаковые на КАЖДУЮ неделю - ЭТО ПРОВАЛ СТО процентный...это было ясно даже мне - тому что не играет в актуал)) да, пуш недель нет, это плюс, но минус намного существеннее, этот режим без разных аффиксов в разы больше приедается. 7:10 та игра(или режим как М+) которая способна вызывать у тебя эмоции( включая крайне негативные) - это хорошая игра/режим (с) ))
@ДимаМазур-к4вАй бұрын
единственные отличия недель, это способ получения бафа и то что он даст крит/хаст/верс/мастери
@luminous5268Ай бұрын
Последние кадры - моя любимая часть ❤
@noxluisjkАй бұрын
Играб ключи на казуальном уровне, закрыл 9 на энхе в начале сезона и дропнул по нескольким причинам 1. Не понял как быстро апать илв. На 2-3 неделе у челов которые рейдили уже было такое преимущество что мне в 8+ ключ было очень трудно попасть. Это при том что энх не сразу был метой 2. Тупо часовые скроллинги лфг чтобы зайти в данж и диплитнуть ключ на 2 паке 3. Ключи очень динамичные. 30 минут кей и я уже просто не выдерживаю такой напряжения. Нужно клацать ротацию, которая нихера не 2 кнопки при этом кикать касты, диспелить и исполнять механики данжа
@pzpanther132129 күн бұрын
потому что ключедротеры гриндят как конченые, чтобы одеться фастом. Крафт, а потом тупо гриндят гребни для апгрейда. Ключи задумывались как альтернативу рейду с меньшим илвлом, а теперь это стал уродский способ достать халявный мифик шмот через ваулт. Для рейдов все поголовно одеваются в ключах, потому что нет КД. И просто прослойка тех, кто должен был сидеть и одеваться в 2-7 чтобы наполнять брекет, она исчезает из-за того, что близы дауны и дали возможность спидранить одевание
@frblue2358Ай бұрын
частые правки баланса, идеа ужасная, у тебя один фиг будет меняться мета, но либо она меняется каждые 3-4 месяца либо каждые 3-4 недели, и люди которые хотят результатов качают одевают метовые классы будут тратить на это слишком много времени.
@Unfedet28 күн бұрын
16:25 так у палов тоже что-то такое есть в талантов, за кик каста
@ArtemVolot29 күн бұрын
ожидание ключа 15 минут? аахахха смешно
@pahtll7313Ай бұрын
Главная проблема для меня - это обязанность игрока в м+, ходить в рейд, будем честны НЕ ВСЕМ нравится рейдинг в варкрафте. Я лично просто не хочу ходить рейд, но для того, чтобы выбить определённые триньки должен ходить и каждую неделю закрывать хотя бы героик. (ТК времени на полноценный мифик рейдинг не имею. (Живу в +7 от мск)). Так я обязан играть в игру не так, как хочу, а так как меня обязал разработчик. Потом вторая проблема - это одевание. Условный мифик-рейдер (полу-вагон, что не умеет нормально жать свои кнопки) регается ко мне в ключ, у него на метовом спеке 637илвл. Я с помощью крафта и хранилища имею 631 на своём не-метовом спеке и делаю х1.5 от его ДПС, ключ таймится, ибо это была условная 12шка, он получает РИО и идёт руинить и дальше. А берут его потому что у него есть РИО, илвл и мета-спек. Предлагаю просто решить это. Сделать награду за хай ключи. Теперь подробнее, решение, что я вижу: За ключи от 12го и выше есть ШАНС на получение myth шмотки (легенда, если брать ру-локализацию). Условные 30%. 30% от того, что твоя hero шмотка апнется до myth. То есть у тебя есть дефолтный шанс на шмотку и шанс, что эта шмотка апнется. Потом за каждый 1-2 уровня ключа просто повышать этот шанс на апгрейд. На какой-то процент (условно на 5%). Да гринда станет ещё больше. Теперь можно будет натурально гриндить илвл в ключах, но подумайте так. Сейчас миф-рейд даёт тоже самое. У тебя есть ШАНС слутать шмот с босса, дык ещё и гарант-хранилище в конце недели. Второе решение будет менее оригинальным: Дайте валюту за хай ключи, которая будет позволять мне покупать шмотки из рейда. Суть такая же, выше ключ - больше валюты. Купить можно любую шмотку. Триньки и пушки дороже, остальное по средней цене. Чтобы за условные десять 12х ключей ты мог купить себе пушку, за 15 - тринкет, а за 8 - шмотку / кусок. Это замотивирует рейдеров ходить ключи. НЕ ОБЯЖЕТ, как ОБЯЗУЮТ сейчас ключников ходить рейд, а ЗАМОТИВИРУЕТ. Простите, за такую резкость повествования, просто накипело. Я хочу, чтобы игра дала мне играть в себя, а не тяготила еженедельным фармом ебучего рейда каждую неделю на нескольких чарах. Меня это просто бесит. Сами ключи в этом сезоне мне нравятся, пусть мета и оставляет желать лучшего. Когда в начале сезона был ФДК и остальные классы (за исключением БМ-ханта) были играбельные, а из танков не было огромного расслоения, было намного лучше. 11.0.5 просто убил баланс этого сезона. Не повезло. Ждём некст и верим в лучшее.
@MrDjaam-ru29 күн бұрын
@@pahtll7313 по первой проблеме полностью поддерживаю, но ситуация обратная. Я просто хочу рейдить 3-4 дня в неделю. А мне приходится тратить кучу времени на ключи, которые мне вообще не нравятся и неинтересны. Но я обязан, если хочу оставаться в основном составе и не отставать по илвлу. Валюта тоже была бы отличным решением. Не придётся ходить по 50 раз в одно подземелье из-за триньки.
@СергейСоболев-в6г29 күн бұрын
Ниже об этом 9 часов назад я писал, нах рейды! Реально ходишь туда из-за бисс триняк! По мнению разработчиков только прошедшие на старте сезона миф рейд могут нормально ходить в хай лвл ключи!
@dmitrjK20 күн бұрын
Никто тебе не даст покупать шмотки из мифик рейда. Этоттогда просто убьет мифик рейд контент. Все будут тупо фармить ключи и баджи что бы купить нужный шмот. А это убьет гонку прогресса и все вытекающие что с ним связано. Близзард никогда не пойдут на такой шаг. Потому что бытует мнение в комьюнити что рейды в вов - это лучшее что есть сейчас на рынке мморпг
@СергейСоболев-в6г19 күн бұрын
@ рейды = помойка, лучшее что есть это рейтинг ключей, а рейды пусть аутисты траят, 20 конченных не могут сделать 3 механики на боссе
@MrDjaam-ru17 күн бұрын
найс коммент удаляют)
@True_Foxsea23 күн бұрын
16:09 база про кики
@ЕвгенийХузин-я4н28 күн бұрын
Дропнул игру в конце дф и, как я вижу, ничего не изменилось...
@tsblsk7Ай бұрын
думал меня одного удручает нынешнее состоянее ключей, по поводу штрафа за смерть в точку, ну и с откатом киков интересная идея, твои бы мысли да близзардам в уши...
@CallMePurrfect27 күн бұрын
Эх, про сурв ханта обидно было, не так уж он плох
@rupidk27 күн бұрын
Я не говорил, что он плох. Просто явно не самый метовый и ПОПУЛЯРНЫЙ спек
@morvenixАй бұрын
Вот ты говоришь чаще делать правки баланса - чтоб менялась мета. Люди просто будут вынуждены держать альтов под эти правки, что перепрыгнуть на очередную мету. Это сильно будет утомлять. На немете играть в хай ключах никто не будет. Т.к. никто деклайны не хочет видеть по кд.
@Евгений-о7ф4ъАй бұрын
мб ты слушал плохо, но речь идет про то, чтобы все классы игрались одинаково хорошо, а не чтобы мету менять постоянно
@morvenixАй бұрын
@@Евгений-о7ф4ъ это невозможно. Мета будет всегда.
@KolosxfitАй бұрын
Мета то будет всегда базара нет, но одно дело когда метовые классы сильнее немножко, а не на три головы. Как с пварами рупи и сказал, разница между ними и другими танками была 1-2 уровня ключей. Но когда есть 2-3 спека овербафнутых и остальные пососные, такого не должно быть
@morvenixАй бұрын
@@Kolosxfit даже если они сильнее немножко будут - то все равно будут брать только мету. Мета она в головах людей в первую очередь. Доказательства - это то, что в 10 кей (который взрывается любым сетапом) - челы набирают только метовые спеки. Бороться с метой невозможно.
@infernaiLАй бұрын
Просто надо каждому спеку дать бафф в м+ на икс % урона/хила/др, а икс зависит от количества затаймленных 12+ ключей с этим спеком в пати за последние 7 дней, у меты этот бафф будет близок к 0 у нон меты 10% (или бесконечности если этот спек так и не будет играться)
@mariotti35Ай бұрын
Он не умирает, он уже давно мертв, Сами Активизион об этом говорили. в М+ 10% человек ходит.
@andvyd362029 күн бұрын
Можно ссылку на новость? Звучит как полная шняга....У меня 10 чаров, на двух из них есть вменяемый рейтинг, остальные висят мёртвым грузом 80лвл с 0рио, по статистике всех моих персонажей получается что я вношу как еденица 20%....Хотя я достаточно заядлый игрок в м+ просто из 10ти персов играю на двух
@mariotti3529 күн бұрын
@andvyd3620 там по активностям было расписано, рейды, м+, мир и прочее
@alexraiker29 күн бұрын
Ролик не понравился, всё в одну кучу: низкие ключи, средние ключи, хай пушеры... Проблем у ключей нет, кроме разве что нытиков, которые будут ныть на любой контент. Есть такие люди, у которых вов умирает каждый аддон и каждый сезон) Единственное, что можно было бы поставить в претензию текущему сезону, это слишком большой разрыв по сложности между 11 и 12 ключами. В итоге челбасы, закрывающие 10 на викли, приходят в 12 и ничего не могут. Тут нужен более плавный рост сложности, что во 2-ом сезоне и делают. Сезонные аффиксы не нужны, так как теперь акцент на ротации подземелий. Лично мне интереснее играть в разные данжи, как они задумывались дизайнерами, а не обыгрывать тупые придумки, которые прикручивались к ключам кое-как, чтобы разнообразить сезоны. Аффикс Гууна передает вам всем пламенный привет, спасибо, в такой контент сами играйте))
@rupidk29 күн бұрын
Всем не угодишь :) Кому-то нравится видео, кому-то нет. Если ты не видишь проблемы в ключах, то это не значит, что их нет. 1)Проблема с метой есть и дело не в ее существовании, а в разнице между метой и НЕ метой. 2) Проблема с долгим поиском ключа есть, а знаешь почему? Потому что на дд желающих играть очень много, а на хилах и танках в разы меньше из-за сложности этих двух ролей. Зачем страдать и потеть на хилах или танках и потом получать тонну хейта, если можно сесть на дд и кататься лицом по клаве? 3) Мифик+ играть скучно ибо приедается играть ОДНО И ТОЖЕ на протяжении 6 месяцев. Конечно есть люди, которым нравится играть ключи в любом их состоянии, но к сожалению таких меньшинство (Это показывает статистика. Если захочешь, скину ее) 4) Как не может быть проблем, если САМИ РАЗРАБОТЧИКИ признают эти проблемы?
@wergeld5567Ай бұрын
Турнирные серваки для всех пусть открывают (те на которых киберкотлеты тренируются), топ сессионка получилась бы. Зашел, собрал за пол часа кого угодно, покатал, балдеж. За 15 лет трата времени на гиринг и кач как-то надоела мягко говоря.
@user-ye7kr6lw6pАй бұрын
ожидание в реге 10 минут, ага так и поверили (ну может если ты танк или хил то да). основная проблема ключей, это отсутствие динамичного баланса, нагадили фдк и энхами с аугами и все до конца сезона сидите в болоте остальные, полупокерские правки на +2% и -2% для метовых через месяц патча и достаточно до след сезона это не норма.
@ИванМаккавеевАй бұрын
Очевидно - кликбейтное название, видимо считаешь аудиторию и зрителей кретинами. Если бы ты взглянул глазами разрабов, им нужно унифицировать эту машину и как то её затюнить и сбалансировать, не удивительно что какие то механики идут под нож. И уж точно является абсурдом утверждать, что ключи умирают когда - это сейчас главный режим в игре, и именно он для Близард "дойная корова" Так что "Ключи умирают" - это чисто забайтить аудиторию на просмотры
@rupidkАй бұрын
Не надо за меня ничего додумывать. Я всегда делал подобные названия и ничего ужасного в этом не вижу. Ты кликнул, значит название сработало. И к слову, кликбейта не вижу, Не веришь мне, поверь более компетентным людям, которые занимаются статистикой в мифик+: www.noob-club.ru/index.php?topic=98823.0
@user-ye7kr6lw6pАй бұрын
они уже мертвы твои ключи с месяца два как, посмотри статистику на старте и сейчас
@negative9135Ай бұрын
весь сетап нынешний, протопал, прист, ауг, ретрик, фдк) больше никто не нужен))