boosty.to/vadimza - Поддержка и карта "многолетних сражений" Стримы на TWITCH - / vadim_za Мой Live канал - / vadimza Группа VK - Я в VK - tgvadim Discord канала - discordapp.com/invite/NzN7yW6
Пікірлер: 608
@marcelllo88897 жыл бұрын
На счёт 3 д обзора существ в городах - просто нажми иконку пергамента над названием существа и откроется его анимированная моделька...
@user-mt4qg5bh2u6 жыл бұрын
городской портал был и в 3х героях, и колдавать герой тоже мог в люьой момент своего хода так было начиная со вторых героев
@lurker_hs98747 жыл бұрын
*герой может кастануть в ход своего существа и это противоречит концепции героев!* Автор, ну ты чего...
@Rodion4918 жыл бұрын
Не во всех пунктах согласен с автором. Надо принять как факт что герои6 упрощенные. Анимация в городе все же есть (обстройтесь и увидите). Переиграть бой можно и в герои3 (версии хд), в 5х насчет этого не помню. Города строятся как хочешь а не по шаблону. Такая же механика как в остальных частях, тольк нет зависимости построек войск от друг друга. Зависимость от уровня города итп. Тут не 7 уровней юнитов а 3 с разными способностями. Про механику удачии морали надо почитать, а насчет вероятности то она и в остальных частях была, кто разбирался и читал он знает. Новые фичи на поле боя это даже круто, люблю встречать пополнитель маны)). Новая модель прокачки героя это эксперимент, они попробовали. Это ж хорошо когда экспериментируют. Такая модель модет даже интересна когда ты можешь изначально придумывать стратегии (а их там уйма) а не приспосабливаться к рандому. Насчет портала не соглашусь. Это в 3х порталы были имбой, в 5х все еще сильными, а вот в этой части они очень урезаны. Во 1х построй сначала все 2 портала. 1й портал может только из города в город, аторой позваляет с карты в ближайщий (!), это сильная урезка. При этом отнимают прилично мувпойнтов, а не как в 3х можешь хоть 10 раз за ход по городам прыгать при достаточных MP. Кастовать заклинание в ход это не новинка, даже 3е имеют то же самое. Некры выкупают свои отряды на 50% дороже. На первых порах выкупишь а потом без бабла бушь сидеть. К этому у других фракций есть свои прикольные фишки. В завершении можно оправданно сказать что у каждой игры есть свои папашки, и если автор сядет поиграть с серьзным соперником, ему так же не будет все очень легко, в игре остались много фичей как разгон итп и добавились уйма стратегий во всем, как в битве, так и в прокачке как гг так и лошков или вторичных. Впрочем герои6 дали альтернативу и многого нового, спасибо разрабам за это что не побоялись игроков с ностальгией о 3х а экспериментировали
@arturkeen80558 жыл бұрын
Теперь посмотри на герои 7 и для тебя шестые будут станут просто эталоном. Герои 6 хотя бы оптимизированы нормально..
@ascendedbro18288 жыл бұрын
аахахх точно))
@user-wz8rp2wm6h4 жыл бұрын
Ооо дааа
@user-fn9ix5vp7c4 жыл бұрын
Когда был помладше, я с интернетом плохо дружил и пиратить игры соответственно не умел. И вот как-то раз в городе в магазине с дисками наткнулся на диск с героями,на диске были 1-6 часть(3 работала без диска, а 5 часть была версии 3.1,тобишь всё в 1)+хроники героев для 3 части+warlock Master of the arcane. Конечно же первым делом я поставил 6 частью и начал играть. Однако спустя какое-то время на кнулсч на баг который заставил меня забить на игру полностью. Суть бага заключалась в том, что заходя в замок или погост(или какое-то подобное строение, где можно было нанимать существ) у меня большая часть экрана становилась чёрной, а в углу был кусок текстуры травы(или просто чего-то зелёного), музыка продолжала играть, да и кнопки для выхода из замка я мог нажать(нащюпав их),ну а понимал вышел или нет я по звкам и музыке. Да я мог зайти замок и при этом не получить этот баг, но появлялся он довольно часто и каждый 2 или 3 заход я получал баг. Лечилось это только перезаходом в игру! И ход на котором случился баг надо было переиграть. Вот так я даже оценить 6 героев не смог. Да возможно в обновлениях баг исправили и мои проблемы то, что я приобрёл пиратку, но ни в 5,ни в 4,ни в 3 героях я никаких багов не встречал, и это было как при устнавке со старого диска, так и с диска на котором 6.
@Oleksandr_Kryvenko4 жыл бұрын
@@user-fn9ix5vp7c открою маленькую тайну, но ты мог купить антологию всей серии и получить в итоге ничего. Для того, чтобы оценить игру целиком и полностью, нужно играть только в лицензию. Что, кстати, одновременно является и минусом, ведь можно купить то, что тебе откровенно не по душе. Но поюзав пират купить лицензию 6 сам бог велел. хотя бы из-за конфлюкса и династии.
@user-fn9ix5vp7c4 жыл бұрын
@@Oleksandr_Kryvenko открою тебе маленькую тайну, в то время я в компа плохо шарих. С интернетом тоже знаком не был, поэтому единственным источников игр, был магазины дисков в городе. А всякие ваши лицензии и пиратство, для меня тогда вообще были неведомы
@user-mg2st9xo1z8 жыл бұрын
Я не фанат 6-й части, но большинство придирок не по делу. Например, в игре 3 уровня существ, существ 1-го уровня в каждом замке 3. Как вариант. почему нет? Каст во время боя - норм. В НОММ 3 не было никакой инициативы и можно было просто кастовать в свой ход, никому это пукан не рвало... И т.д., т.п.
@user-he9ee5ur7g5 жыл бұрын
А для меня анимированные города маст хэв, а ещё уникальные модельки героев!! А их нет!!!!
@user-hl5vj8sv6h4 жыл бұрын
Открою секрет, в 3 героях инициатива была равна скорости
@user-ml3vm9kb8v4 жыл бұрын
@@user-hl5vj8sv6h так почему этого не было показано ?
@dadakura47063 жыл бұрын
В том то и прикол, что в 3 ты кастовал магию в свой ход но только один раз, тот кто ходит первый определялось показателями скорости которые доп. начислялись тому кто проатачил первый, а тут как бы инициатива из 5 части и при этом кастуешь сколько хочешь.
@wolfrexgrrog35533 жыл бұрын
ну насчёт существ, а так же каких добавили, а каких выпилили - могу согласиться, это по большей части ещё вопрос привычки, помню меня в пятой части по первости очень раздражали умертвии, мол - а где мои чёрные рыцари блэт?)) И напрягали скелеты, которые во втором уровне стали вдруг лучниками, ну или например вместо наг стали ракшасы, со временем однако я это всё принял и норм. Но проблема шестой в том, что она стала.. казуальнее, причём сильно казуальнее. Бои ты можешь переиграть, посмотрев ты можешь отступить (впихнули бы эту фичу хотябы в навык чтоли, но нет - всем доступно по умолчанию), ресурсов стало меньше, постройки стали нагляднее, магии стало меньше и она стала прямолинейнее. И у меня создавалось слишком сильное ощущение, что разработчик меня принимает за слюньтявого идиота. Хотя мне всёже пришлось по вкусу то, что перонажа можно качать как Я хочу, а не как нарандомит. С экраном города вышел промах. - в третьем он был в виде статичной картинки слегка анимированной, в четвёртой тоже самое, но более детально. В пятой он стал полноценной 3D моделью.. ожидаешь что в шестой будет чтото качественно новое... но нет, в шестой он выполнен на уровне браузерной игры. Вроде как можно посчитать попыткой поиграть на ностальгии у фанатов третьей может быть... но я както только разочаровался.
@ivanhoe67938 жыл бұрын
Напоминаю, что в тех же пятых героях можно было сохраниться перед важным боем. И можно было так же перепроходить бой. Противоречишь сам себе и придираешься к куче мелочей. Более всего меня позабавило: "Зачем здесь этот флаг, который не играет роли?" - "Даёт бонусы".... Мдя... Тс хотел докопаться и выглядит это как-то жалковато....
@user-ph1je5ci6z5 жыл бұрын
Игра гавно
@LeoRio-Orion9 жыл бұрын
Альтернативное мнение, играл давно, так что как помню)) Попробую добавить ложку мёда, в эти бочку дёгтя=). Шестёрка изначально себя позиционировала, как игра в которой будет упор на сюжет и развитие героя, а не на замок. Замок и его развитие конечно слабая сторона игры, но зато боевая составляющая там была прекрасная, даже юниты первого уровня имели в арсенале целый ряд способностей и имунов, бои там выглядели красочно и интересно, как тактически, так и визуально. Игру делали больше похожей на Kings bounty, только с развитием замка. Сюжет в шестёрке был отличный, и по мне компания нежити является лучшей со времён самого Сандро из тройки. Впервые мертвяки и демоны позиционировали себя ни как абсолютное зло, а как альтернативный взгляд на добро, и по мне это очень интересно. Отказ от боя с нейтралами это на первый взгляд дикость, и я тоже против этой функции, но давайте посмотрим на это с другой стороны. Каждый игрок всегда сохранялся перед сложным боем, и загружал его заново если результат его не устраивал, а даже если и забыл сохранится, то всегда можно было вернуться в автосейв в начале каждого дня, так что кнопка отказа от боя ни такая уж дикость, а просто упрощение в комбинации клавиш. Инициативная шкала АТВ в пятых героях, как раз таки была не правильной даже разработчики это подтвердили, юнит с высокой инициативой, как Фурии или Джины под действием способностей героя, мог походить дважды, а иногда даже четыре раза, пока некоторые юниты противника даже ещё в бою не поучаствовали. Уж пусть лучше всё будет как в старой доброй тройке, у каждого существа есть свой ход, а герой может кастовать когда захочет, это добавляет больше тактик во время боя. Некроманты всегда имели некромантию, не понимаю удивления по этому поводу, тем более выкуп падших войск стоит достаточно много ресурсов, и всех выкупить не получится. Вообщем шестёрка не так плоха, как о ней говорят те, кто не проник в сам гейм плей игры. Да идея с перестройкой замка ужасна, идея с шахтами тоже, упрощение замка и порезка ресурсов тоже очень плохая идея, и согласен игра не доработана до конца и имеет свои баги. Но у неё есть свои плюсы, очень интересное хоть и не привычное развитие героя, тактические бои, большие уникальные боссы в компаниях(мне это очень понравилось), красивая графика, новые юниты и замки. Раз за разом переделывать старое не всегда является правильным, иногда надо экспериментировать, да не всё получилось, зато в седьмой части они убрали все минусы шестой и оставили только плюсы.
@TGAMEV9 жыл бұрын
Спасибо за большой и самое главное, очень интересный комментарий ) Скажу по себе - не сохраняюсь перед сложными боями. На то они и сложные бои. В предыдущие части играю на макс сложности..уж такая игра. Если проигрываешь, то загрузки и "отступить" не научат тебя играть. Вообще никак...а когда у тебя нет возможности переиграть бой, ты действительно переживаешь за результат и стараешься ) Инициатива в 5 и атв шкала более менее сбалансирована. Просто так фурии ходить дважды-трижды не будут. Для этого нужен ускор или боевой дух..что в свою очередь занимает перк в дереве прокачки. Это даёт разнообразие. К тому же ничего не мешает взять медлу и сбить спесь с тех же фурок и джинов ) Про сюжет и графику как и сказал в обзоре... Исполнено на высшем уровне. Единственное, что можно сильно хвалить. По моему не очень важно как позиционируют себя демоны и некроманты. Они должны быть интересными. Может у демонов и есть навыки на первых лвл существ..но взять хотя бы маток. Продвинутое существо..абсолютно бесполезное. И таких примеров сотни в игре. Так что новые существа не только плюс, но и большой минус. Про седьмую будем ждать..пока что ничего нельзя сказать однозначно :)
@LeoRio-Orion9 жыл бұрын
TGame в том то и фишка, просто раскачиваешь героя, чтоб твои юниты ходили почаще и это залог победы в любом замке, когда твои войска ходят на 30-40% чаще чем другие. А маги с чародейством на высоких уровнях героя, просто закидают тебя, например метеоритным дождём. Такой тактикой, развиты маг с 30-40 големами выносит недельный прирост любого города, что не раз было доказано. По этим причинам АТВ шкала является более худшим вариантом, чем обычный поочерёдный бой, где герой кастует один раз за один кон хода. И кстати в семёрке будет поочерёдный ход, как в первых-третьих и шестых, где герой кастует в любую очередь, но один раз за ход боя.
@alex10off477 жыл бұрын
Полностью согласен. Не нравится играй в пятые или третьи. Разрабы говорили о том что это не те герои, которые были. В отличии от семёрки
@user-md1zi5nk6y5 жыл бұрын
LeoRIO полностью с тобой согласен
@juccbjufccfgjbfyh46135 жыл бұрын
@@LeoRio-Orion не согласен по поводу АТВ шкалы с ней лучше
@BD-zs2kq9 жыл бұрын
На самом деле это видео нельзя назвать обзором по нескольким причинам: 1).Автор видео не удосужился вникнуть в игру и хоть сколько нибудь приличное время в ней провести.2).Автор,находя отличия 6 части от остальных критиковал их по схеме "В других частях такого не было,значит это плохо!",несмотря на то,как эти элементы вписываются в игру.К примеру TGame`му не понравилась возможность отступить,после нападения на существо,которая в игре достаточно неплохо смотрится,учитывая то,что сама шестёрка была сделана казульной.3).В видео были показаны в основном негативные стороны игры,я уже молчу про то,что TGame будучи фанатом "Героев" не рассказал об отличиях механики боя этой части от других. Ну и на последок хотелось бы дать маленький совет TGame`му:не надо делать "обзоры" на горячую голову.
@Flakon0296 жыл бұрын
Автор снимал этот видос на эмоциях, не продумывая диалог, а просто выражая свое мнение. И видя обзор (а до сегодня так и не сыграл в 6х) - у меня также бомбит. Хотите ввести новую механику игры? изменить основы игры? Так назовите ее НовыеГерои100500ЛучшеСтарых. Не надо марать честное имя Геров Меча и Магии.
@Inadzuma6 жыл бұрын
Flakon029 так игру и переименовали в Меч и Магия Герои 6. Это кагбэ намекает. Четвёрку вон тоже крутили и вертели всячески, но менять название не стали))
@RX5500m6 жыл бұрын
Fumiko Inadzuma, только хотел тоже самое написать этому блаженному ))
@user-zc5pk5hh6b5 жыл бұрын
Спустя года спрошу, до сих пор играете в шестых, седьмых героев? Идёт упор на упрощение для пользователя, баттла, CoD становятся казуальнее, В кампании на тебя 6 человек выходят, у тебя 2 хп остаётся, но ты всех убил, твоя заслуга?) Лол)
@atilta37272 жыл бұрын
@@user-zc5pk5hh6b Я играю в 6ку до сих пор, а вот 7ка не зашла
@Roman-jc6dk7 жыл бұрын
ты ошибся, новые постройки открываются с уровнем города. там есть кнопка открывающая анимированную модель. и да, в героях 3, тоже можно было сделать ход героем в любой момент
@user-nt6vz4ig3z5 жыл бұрын
мне в шестых понравилось то что города можно перестраивать под каждую расу в зависимости от того кем ты играешь. Это то чего не хватало 4-ым героям и 5 -ым и еще в шестых понравилось что предметы стали сетовыми этого не хватало 5-ым героям, в 4-ых были расовые предметы в виде оберегов от различных рас и мощные артефакты которые можно было фармить путем разграбления схронов, пещер, гнезд и т.д. В шестых не хватает размаха в плене карт все какие то маленькие. В плане прокачки персонажей мне понравилась прокачка в пятых героях они все были не повторимые в четвертых все были шаблонные. В шестых мало заклинаний и они все одинаковые у всех героев
@innergloam87368 жыл бұрын
Чуть не сблеванул от такого обзора
@kkiirrpp5 жыл бұрын
Ну все по канонам 10 летних школоблядей,если игру обосрали значит обзор хреновый
@highborn54735 жыл бұрын
@@kkiirrpp Обзор и вправду хуета, придирается ко всему.
@user-st1ig5vg8l4 жыл бұрын
Highborn если игра хуевая)
@dadakura47063 жыл бұрын
@@highborn5473 ну вообще то придирки правильные если тебе хочется то иди и задроть в эту помойку но не обижайся когда тебе будут говорить, что ты тратишь время на кусок г***а, а я лучше пойду и поиграю в 5 или 3 часть.
@highborn54733 жыл бұрын
@@dadakura4706 честно говоря, вся серия героев в данный момент - хуета и кусок г**на. Я лучше отдам свое время в любую другую игру с компетитив составляющей, чем в "это".
@user-iq9hs5og5i3 жыл бұрын
Мне в этой части героев понравилась фракция каких-то водяных существ, которые могли перемещаться по воде, без постройки судна.)
@igorst7409 жыл бұрын
быдлообзор какой-то...
@user-dn9wp2kv9x9 жыл бұрын
11:15 Так эти врата и в 3 героях есть. Правда там телепорт можно юзать ток в инферно города
@user-ue8qb2uy3q9 жыл бұрын
попробуй полностью пройти кампанию, может заметишь больше деталей (как положительных, так и отрицательных), хотелось бы послушать более детальный обзор :)
@sergejdrobov25217 жыл бұрын
хм,чювак сначала вспоминат про старых добрых героев,у которых графика была не главной составляющей и тут же орёт,что ему нужны анимированные города,а не падающий кал с неба и анимированные фигурки нанимаемых мобов,попутно вспоминая скока бабла разрабы влили в игру и так и неудосужились поставить ему гифку заместо картинки.Чювак,тебе графика важна и чужое бабло или неграфическая составляющая?Видите ли не туда аватар героя с защитой поставили.Ну и что?Чем не нравится,что предлагают пройти бой заново?Или ты типо накопил армию,пошёл в бой с нехилой армией и слился из-за неудачных действий и снова пойдёшь копить войска?Или загрузишь сейв,если б всё было по старому?Ну, наверное сейв загрузишь,а тут тебе сразу предлагают провести бой,если не нравится рузультат.Устраивает поражение?Вперёд,копи дальше войска.Нажми "закрыть" и иди в город.Убейсофт вооще эту игру не разрабатывал,с какого перепугу ты их всё вспоминаешь тут?Они обычные праваобладатели и издатели,обычные торгаши,которые в игре ничего не сделали,а только дали бабла на разработку.К тому же дали настолько мало,что первая контора обанкротилась,сделав игру,а доделывали её вообще другие.Конечно,убейсофт виноват в том,что игра вышла такая,но они её не разрабатывали.
@somebody23445 жыл бұрын
Чювак блять
@wolfrexgrrog35533 жыл бұрын
По большей части он вспоминал пятых, где таких заставки городов выполнены вот прям на много более технологично. В третьей части заставка города была статичной, таки да. И в четвёртых тоже, вот только с тех пор прошло очень много времени и до шестой части внешний вид городов был склонен улучшаться в качестве, в шестой же он вдруг стал выглядеть на уровне браузерной игры. Можно конечно посчитать, что это была попытка позаигрывать с фанатами третьей и четвёртой частей... но у меня такого ощущения это не вызвало, я просто посчитал что они сильно схалтурили. Это возможно из-за пятых героев конечно, так как там уже полноценное 3D и камера летает вокруг города и ожидаешь чегото ещё более качественного
@forthehorde2788 жыл бұрын
5 херойсы лучшие!
@Delight87eee6 жыл бұрын
3
@hateyu97836 жыл бұрын
5 Ван Лав
@user-lk9qy2rm7w6 жыл бұрын
2
@kkiirrpp5 жыл бұрын
Все ,кроме 6 и 7
@user-iv9pb2ul6i5 жыл бұрын
мне третье больше ндравится )))
@SharHost5 жыл бұрын
как ты сделал город на весь экран? а не в оконном режиме?
@user-jt3pn8bi5p5 жыл бұрын
Часть названных минусов игры (портал между городами у Инферно, магия не в ход героя - потому что не было хода героя, абуз высокоинициативных существ) родом из трёшки, на которую у нас принято люто наяривать. Такое ощущение, что автор в сравнении с пятой частью почти не играл в тройку или у него все её минусы замылились. В том числе имбалансная магия.
@seagull4646 жыл бұрын
А мне понравилось играть в шестую, а в седьмую втянулся с трудом.
@kkiirrpp5 жыл бұрын
Единственный адекватный несогласившийся коментарий
@user-nj7bb3xz3n8 жыл бұрын
Ну каждому своё, мне шестёрка за всеми её косяками достаточно сильно понравилась. А вот интерфейс города, я считаю плюс. Но моё мнение субъективно. Игра класс. Но вот главный минус, среди героев СЛИШКОМ много людей! Вы представляете, чтобы армией демонов или скажем орков командовал человек? Система династийного оружия очень облегчает бой с компами, но от него всегда можно отказаться. Хоть такого жёсткого рубилова, как в пятёрке не получилось, вышла красивая весёлая сказка. Она позволяет взглянуть на мир героев с другой стороны. Очень понравился дуэльный режим, прям 10/10! Кампания на любителя, опять таки СЛИШКОМ много людей! Автору спасибо за обзор.
@NSMenschMaschine9 жыл бұрын
А мне игра по большей части понравилась (меньше, чем пятая). Все эти "удивляющие" нововведения сделаны не по глупости, а для повышения динамичности игровой процесса и отказа от сжирающей время рутины. Упрощенный вид города, трёхуровневая система (вместо семиуровневой) существ, покупные порталы, наглядное развитие героя, возможность отказа и переигрывание боев с нейтралами, урезание видов ресурсов, доп. строения на самом поле боя это хорошие решения, напрашивавшиеся давно. Из минусов: Зоны "влияния" городов с жесткой привязкой к ним шахт и рудников. Это провал. Скупка всех существ в одном городе. Лишнее упрощение. Некроманты стали не в меру гламурные.
@wizardrahl8 жыл бұрын
Гламурные? Гниющим ламасу это скажи.
@Goga130472 жыл бұрын
11:04 только это строение было и в третьей части. Только там не было возможности перестроить город под свою фракцию, из-за чего строение это было бесполезным.
@ShadowKing21_4 жыл бұрын
Меня одного бесит нелогичность прокачки в 5? Это типо: учу какие то заклинания... А нахер, если мне другие нужны? Это тоже самое как выучить какой то предмет, когда нужно выучить другой. Нелогично
@kiska22835 жыл бұрын
Кто-нибудь, можете подсказать название карты?
@user-rk8xe6mu9c5 жыл бұрын
Одной из моих любимых игр детства была игра Герои 5. Я очень любил её. Но в конечном итоге однажды я бросил играть в неё. Дело в том что в пятой части то какие навыки и таланты выпадут твоему герою зависит от сука того повезёт тебе или нет. Рандом был самой раздражающей меня частью пятых героев. В итоге я перестал играть в эту игру и до сих пор жду когда кто-нибудь допилит к ней мод позволяющий самому выбирать тавыки. И вот я вижу как в этом ролике поливают гавном самое удачное по моему мнению нововведение в 6 части которое по большому счёту уменьшает влияние удачи на победу и делает больший упор на личный скилл игрока. Именно за это нововведение я простил игре очень много косяков. И когда я услышал "Я могу просто зайти в стихию огня которая красиво отсортированна и просто выбрать нужный мне навык" у меня в голове не умолкал один вопрос: Разве это не есть та самая тактика? Когда прокачка твоего персонажа зависит не от псевдорандома и тебе не нужно молиться шиве на удачу(ВЫПАДИ МНЕ СВЕТ ЗА ТЁМНЫХ ЭЛЬФОВ ПЛИЗ Я СУКА ХОЧУ СВЕТ НА ТЁМНЫХ ЭЛЬФОВ ПАЗЯЗЯ МНЕ НЕКРОПОЛИС РАШИТЬ НАДО А ТО ОНИ ПИЗДЫ ДАДУТ!) или что-то в духе (ПАЗЯЗЯ ДАЙ МНЕ ХАОС НА СВЕТЛЫХ ЭЛЬФОВ ХОЧУ ГИЛЬДРАЕНА ЧЕРЕЗ ХАОС! ПЛЗ). Разве смак не в том что если ты проебёшь это будет целиком твоя вина и неполучится частично списать своё поражение на то что противнику повезло и он управление машинами выудил а вот мне не повезло и нахер не нужная магия призыва выпала. "Я могу априори делать очень сильного героя и просто выбирать те комбинации которые более актуальны". СУКА ДА И В ЧЁМ ПРИТЕНЗИЯ! "Мне даже не нужно заморачиваться с огненным шаром как это было в 5 части. Там ты мог вкачать хаос и тебе мог просто не выпасть огненный шар потому что не повезло." И ИМЕННО ИЗ-ЗА ТАКОГО МОЗГОДРОЧЕРСТВА Я И БРОСИЛ ПЯТЁРКУ. КОГДА ТЫ СУКА СТРОИШЬ СЕБЕ РАСКАЧКУ ГЕРОЯ ПЛАНИРУЕШЬ КАК И ЧЕМ ТЫ БУДЕШЬ ДАВИТЬ ОППОНЕНТА И ИГРА ТАКАЯ ГОВОРИТ А ИДИ КА ТЫ НАХЕР СО СВОИМИ ТАКТИКОЙ, СТРАТЕГИЕЙ, ПЛАНАМИ НА РАЗВИТИЕ ПЕРСОНАЖА ВОТ ТЕБЕ ПОДАВЛЕНИЕ СВЕТА ЗА ОРКОВ И ПОХЕР ЧТО ТЫ ИГРАЕШЬ ПРОТИВ ПРОТИВНИКА КОТОРЫЙ СВЕТ ТОЧНО НЕ КАЧАЛ. "Нет абсолютно никакой интриги. Нет осознания того что твой герой действительно твой и что ты работаешь над ним" Ааа тоесть раньше ты выбирал из того что дадут и ты ощущал какой же твой герой твой когда тебе просто дали два стула На одном свет точёный на другом призыв дрочёный. На какой сам сядешь на какой Лукрецию посадишь? а теперь из-за когда выбираешь из того что сам сочтёшь более подходящим для текущей ситуации Герой не твой.... мда. Шестых героев можно ненавидеть за разные нововведения от крайне скудного выбора рас о ктором автор вроде не упомянул(могу ошибаться) до грёбаных порталов, но то что выбор навыков самостоятельно игроком делает игру ближе к понятию стратегия это факт. И опять это достоинство сильно режет крайне скудный выбор навыков в сравнении с пятёркой и отстутствие центрального умения. Также можно вспомнить династическое оружие как минус. P.S подскажите есть ли мод на пятёрку чтобы можно было выбирать навыки.
@user-td3up4ri7p6 жыл бұрын
Если ты не знал,а ты явно не знал, но в третьих героях был портал города,а именно в Инферно,и в этом нет ничего необычного.В нем ты мог телепортироваться между своими городами.
@saltt10386 жыл бұрын
Насколько я люблю третьих героев настолько терпеть не могу пятые А шестерка это такое же лирической отспупление как и четвертый Попытка может не совсем удачная, но для разнообразия очень даже хороша Он делал этот обзор поиграв в пиратку без доспехов династии Бомжеобзорщик который не поняв истенной задумки этой части просто ее обосрал почти без основания
@MrVarder9 жыл бұрын
Мне понравилось в 6 части разделение на 3 уровня, а не на 7. Так это больше похоже на реальность, где есть простые войска, специализированные и элитные. Плюс, это напоминает Дисайплов - мою любимую игрушку (2 часть).
@user-lb2ns6zh5j Жыл бұрын
Это деления не на уровни войск, а на рода войск. И - три и впрямь мало.
@user-we6wh9op6r8 жыл бұрын
Ого какой не компетентный обзор. Прикинь там даже есть 3d фигурки в городе, а ты даже этого не нашол. Да я могу сказать что ты нуб. Все персонаже в игре имеют навыки, причем у всех есть активные умения, а у некоторых даже несколько. Почитал бы с начало навыки, а уж потом бы говорил что они не имеют значение. Ты не отличаешь тактику от стратегии. В игре явно урезанна стратегия, но тактика самая продуманная во всей серии. Кстати герой может переменить магию или атаковать только один раз в ход.
@Flakon0296 жыл бұрын
+1 к дитю. скажи, пжлст, так какие артефакты были у сандро в 3их, не подглядывая в вики?
@Folke888 Жыл бұрын
@@Flakon029 вроде доспехи некроманта и плащ короля нежити. Понимаю, что не мне адресовано и через столько лет, но почему бы и не ответить?
@LatMajare3 жыл бұрын
Я видать не догнал чего... По поводу магии и первого хода... В какой части ты не мог колдовать, если у тебя инициатива первого хода за счёт быстрых существ?
@cyrilcherkashyn74172 жыл бұрын
В 5
@lyckep39959 жыл бұрын
Я посмотрел пол видео,так как на остальную половин у меня не хватило терпения.Ты очередной неадекват,который воспринимает каждое изменение в игре как ошибку или недоработку и это очень глупо.Кстати,если тебе так не нравится изменения то играй в 1 героев,а не брызгай своей слюной на монитор из-за ярости и недоумения.
@d.whillmar17409 жыл бұрын
BlackHunter TLT А ты, разумеется, даже не подозреваешь о существовании 1 и 2 частей.
@user-hs9bn6qy1i9 жыл бұрын
BlackHunter TLT согласен с автором. не игравши в них -- ты не герой. это как начальная школа.
@zhanbst9 жыл бұрын
BlackHunter TLT Герои III HD, кстати стоят дороже. Досмотрел до ресурсов, понял что это ужс. Покупаю Герои III HD!
@user-jj5rj4xw8p9 жыл бұрын
В 3 части был самый хороший геймплей а сейчас в 6 части всё упрощено до жути может тебе казуалу такое по душе но многим кто играл в 3 часть такие изминения для нубов не нравятся
@NlKIT0S9 жыл бұрын
Luc ker Неодекват!? Посмотри его видео про пятых героев и поиграй в них сам, и тогда поймешь что он прав, а неадекват, очередной, ты.
@LexKitter9 жыл бұрын
В обзоре выражены почти все мои мысли, разве что забыл упомянуть возможность покупки всех войск в любом городе или форте, то есть ВСЕХ войск!!! Глупость!!! А вот про кнопку "Заново" не соглашусь, не мешает)))
@wizardrahl8 жыл бұрын
только не в форте, и только при условии постройки соответствуйщих зданий.
@verrybadnickname7 жыл бұрын
Удивительно, как у автора бомбит от кнопки переиграть заново. Чувак, тебе сделали удобнее. Ты же пользовался сэйв \ лоадом после неудачных битв. Ведь пользовался же. если скажешь что нет то это будет пездеж.
@user-lf6pl5ir2u2 жыл бұрын
Я просто обязан отписать на пост 4 летней давности. Глянь видосы TGAME, если слил героя об нейтралов = ты проиграл игру, в пятых героях ни один нормальный человек на серьезных щах не пользовался сейвлоадом. Повторяюсь, слился об нейтралов = проиграл катку. Начинай сначала.
@verrybadnickname2 жыл бұрын
@@user-lf6pl5ir2u ну не пользуйся кнопкой. Я лично и сейвился и лоадился. Потому, что проигрываешь иногда по глупой причине и переигрывать и делать ВСЕ ТО ЖЕ САМОЕ до того рокового переломного момента скучно. Вообще не вижу прроблемы - хочешь искусственно затягивать себе пррохождение не трогай эту кнопку и все. Или силы воли не хватает? Мне хочется и так сыграть и эдак. Первый раз я играю как получится а когда перепрохожу игру хочется сыграть хорошо, и для этого приходится переигрывать, чисто для удовольствия от хорошего прохождения. Кстати, хорошо что напомнил. В пятерку завтра поганяю. Соскучился.
@user-lf6pl5ir2u2 жыл бұрын
@@verrybadnickname я имел в виду онлайн игру, в здравом уме никто не переигрывает, потерял войска/героя то ты из-за своих ошибок, а противник не потерял, значит он лучше сыграл и соответственно победил еще на стадии пробивки нейтралов. А сюжет, ну хз, я играл с героев 3 по 5 части с момента их выхода, и не прекращал играть, никогда компанию не проходил, потому как скучно, боты тупые.
@user-lf6pl5ir2u2 жыл бұрын
@@verrybadnickname Я вообще не могут представить как можно в кампании проиграть, и вообще как можно рядом расположить слова "компания", "прохожу игру" и "сыграть хорошо", там ведь все предельно просто, проиграть можно только намеренно.
@roboshmel25756 жыл бұрын
игры надо оцениваць как одельный проект если игра не похожа на своего претшествиника то ето не значит что игра плохая ( простите за ошибки)
@semilarywindlord43785 ай бұрын
Вадим ТГейм 5 минут ругается на городской портал, чтобы позже увидеть его в Юниверс
@str76763 жыл бұрын
Кнопка заново так то норм. Сам посуди ты либо постоянно сохраняешь игру и перезагружшся либо одной кнопкой играешь снова.
@maximrandajad79429 жыл бұрын
Полностью согласен с обзорщиком,у самого также бомбило,когда первый раз играл в 6ку.Единственное, что можно делать с этой игрой,так это сделать вид,что её небыло и дальше играть в 5х.
@user-ch3ny5hh8x6 жыл бұрын
Maxim Randajad мда..
@tarnum92525 жыл бұрын
Не ну про каст заклинаний в ход ты загнул. Вспомни 3 героев!!!
@user-ml3vm9kb8v4 жыл бұрын
@Adolf Hitler наконец-то нашёлся реально нормальный человек, а не зомбированный поклонник 3.
@user-cv8rb1lu5h3 жыл бұрын
@Adolf Hitler Ты идиот? Пройди metataxer или xiedu посмотрю на то, как тебе мясо поможет.
@olhakyshko63495 жыл бұрын
Я была шокирована тем, как испортили сагу. Вчера установила и решила переиграть за столько лет. Вдруг зайдёт! Но нет, как же чувствуется то, что игра сделана абсолютно без души. Я удивлена тем, как много людей восторгается этой игрой. Даже в комментах здесь. Я согласна и подписываюсь под каждым словом автора видео. Всё, что сделали красиво - это графику. Ресурсы, город... Помню, что как только игра вышла - даже город не открывался на весь экран. Был только небольшой экран постройки и покупки существ. Доделали на скорую руку арт города, но какой же он безжизненный! Давайте вспомним, как потрясающе был анимирован город из 5 части. Как увлекательно было его прокручивать и видеть каждую постройку, которую ты возвёл, как город развивается и растет благодаря тебе. За упоминание "отступить" и "переиграть" отдельное спасибо автору. Теряется вся опаска потерять своих существ, нет той осторожности, когда боишься зайти в логово врага - нет! В общем, моя оценка - 4 из 10. За графон существ в бою и начальный ролик.
@TGAMEV5 жыл бұрын
Вот согласен :) Я понимаю, что мой ролик старый, некачественный ( я только начинал вести канал) Но пытался передать то, что на уме, хоть и сумбурно. Абсолютно картонная скучная неинтересная механика Не жалею, что так и играю годами в пятёрку :)
@korkebuchik5 жыл бұрын
@@TGAMEV так ты Вадим или Роман О_о
@Oleksandr_Kryvenko4 жыл бұрын
ты компанию прошла? с династией хоть раз?) даже в комментах здесь есть упоминания о том, что надо не орать шо попало, а присмотреться к тому же окну города для начала, но мы будем настаивать на своем) Переиграть и отступить, говоришь) А ты вообще в курсе, что 6 - самая сложная из игр серии? я понимаю, что комфортней всего катать по давно всем известным схемам геройку 5 и восторгаться самим собой) но. может, хоть немного объективности?)
@user-wm9zc6tn4m5 ай бұрын
Смешно, учитывая что вы бестолочи даже не изучали игру, даже если изучали, то логически не пытались ответить на свои вопросы
@user-dj2oc9ke4s9 жыл бұрын
Парнишь у тя просто бомбит
@user-bq1mj9zz8c4 жыл бұрын
@@user-cw4hi2dj5o я с тобой не согласен(но это моё личное мнение) Я написал коментарии спустя 5 лет как вышел этот ролик)
@user-mh7vk6nf3s3 жыл бұрын
О боже, как же он обосрался с порталом инферно и применением магии героя в бою.)
@MynameisSlavaHohlov11 ай бұрын
Спасибо!
@kirillos429 жыл бұрын
Игра не стала лучше или хуже, она теперь просто немного другая. И это правильно, ибо какой смысл клепать из года в год то же самое, на то она и новая часть. Тут два варианта: или сделать косметические нововведения, и тогда все будут говорить, мол ниче нового считай и не сделали, непонятно что разрабы делали столько лет; или как здесь изменить геймплей и сделать реально новую часть, но тогда те же люди скажут, сделали какое-то гавно. И тут как ни крути третьего не дано.
@NlKIT0S9 жыл бұрын
Кирилл Кутырев изменилась, в худшую сторону.
@IvanPraslov8 жыл бұрын
+Кирилл Кутырев Когда игру оказауалили это не значит что изменили геймплей .Это значит что игра стала казуальной
@wizardrahl8 жыл бұрын
+Иван Праслов её не оказуалили, а, именно, изменили геймплей.
@mykolahalushko48076 жыл бұрын
про тотал вар рим 2 , атила и вархамер также хейтили .
@aGiZnoTaLegent3 жыл бұрын
Успокойся, Роман? Я думал это канал Вадима или это какой-то мемас? 😂
@kitsunefox33138 жыл бұрын
а у меня нет такого города у меня просто открывается окно для покупок ии у героях персонажы анимированы
@Arekkusandoru0058 жыл бұрын
это точно отдельная игра? интерфейс и отсутствие анимации в городе наводит на мысль, что это гребаная браузерка!
@wizardrahl8 жыл бұрын
Анимация есть, он просто слепой.
@Arekkusandoru0058 жыл бұрын
Игорь Прохоров чувак, окей, я преувеличил, анимация есть, но все равно на браузерку похоже
@wizardrahl8 жыл бұрын
+Александр Дарьенко посмотри на полностью отстроеный город. У него тут только 1 здание.
@Arekkusandoru0058 жыл бұрын
да че ты докопался то!? я просто говорю что вижу - тут дешевая графика, как в браузерных ммо времен нулевых!
@golkin7 жыл бұрын
Может мне изменяет память, но по моему в 3-х тоже можно было кастовать заклинания во время любого из твоих юнитов, и в городах демонов тоже были ворота через которые можно было перемещаться между городами, но это не отменяет тот факт что 6-е полнейшее дно.
@user-hl5vj8sv6h4 жыл бұрын
Да, но можно было перемещаться только между городами инферно, где отстроены эти врата
@alexseyhab65872 жыл бұрын
В старых героях у инферно был подобный портал переноса вроде как
@myperfectworld62054 жыл бұрын
Пс, фанат... Открою тебе маленький секрет, но в 3 героях в замке Инферно можно было строить врата и так же телепортироваться из города в город :D
@deathknight86163 жыл бұрын
Можно ещё вспомнить призыв существ из внешних жилищ порталом в замок, а также удвоение маны в городе, которое срать хотело на баланс))) по мнению Вадима)))
@MaxDrechsler8 жыл бұрын
ты чего разорался как истеричка?
@kubanmapper4136 жыл бұрын
Максим Казанцев не вини его. Над больными смеяться нельзя
@user-ml3vm9kb8v4 жыл бұрын
@@kkiirrpp нет
@HulioPlay3 жыл бұрын
красава. озвучил мои мысли просто. лайк
@TrishkaBum9 жыл бұрын
очень зажигательный обзор получился :D
@user-gs6qu7ih3u3 жыл бұрын
Слишком сумбурный)):D
@NadirNecr0Berserker3 жыл бұрын
Ты в 5 героев играла что-ли?
@user-ob1sv8wq4n3 жыл бұрын
Лол, не ожидал тебя здесь увидеть
@NoNo-pd5ew2 жыл бұрын
Вообще то в меню покупки юнита можно посмотреть на анимированную модельку. Надо просто на свиток в верхнем углу нажать
@denispetrovich30396 жыл бұрын
чувак, в 3-х героях в инферно был портал перемещения. И система кастования на поле боя такая же - кастуешь раз за ход когда хочешь
@user-td3up4ri7p6 жыл бұрын
И то как ты сравниваешь Герои6 с Герои3-4 неправильно.Герои6 совершенно другая игра с другой механикой,с другим миром,там даже упор не делался на подобие Героев3 и 4.
@user-zh6sf9fm2r9 жыл бұрын
Согласен со всем, про недоработки, про упрощенность и т.п. Но как фанат игры Герои 3 (которая до сих пор у меня установлена на компе - "Дыхание смерти") Хотелось бы отметить часть видео про портал. В 3-ей части такой портал есть в замке "Инферно" и он разрешает перемещать героя в любой город "Инферно". Так же есть заклинание, при прокачке которого герой волен перемещаться в любой город на карте из любого места (даже если герой не находится в замке).
@TGAMEV9 жыл бұрын
Павел Вах а я как фанат 5 героев скажу, есть на 20 ур заклинание переноса героя в ближайший город. Про инферно : это скорей фракционная способность, почему бы и нет ?Заклинание ещё надо прокачать А перенос в 6 героях ничем не обусловлен. Он "вшит" в механику )
@user-zh6sf9fm2r9 жыл бұрын
TGame вшит это как? Моно телепортироваться совершенно в любой город любой фракции? А про заклинание в 3-ем это заклинание есть "перенос героя в ближайший замок", но при прокачки этого заклинания на максимум оно позволяет выбирать любой город на карте и даже (вроде, давно не играл) в союзные города. Но тут надо реально прокачаться конечно в этом и хорошая задумка. Поиграй в 3-ю часть, оригинал хоть и с графой похуже, но классику не переплюнуть)
@wizardrahl8 жыл бұрын
+Павел Вах это значит, что: обычный телепорт даёт телепортацию из данного города, в котором построен, а улучшенный даёт право перемещаться из любой точки карты в ближайший город, в котором улучшенный построен, тратя очки передвижения и ману.
@bykaxagod5975 жыл бұрын
@@wizardrahl какой улучшенный телепорт мля?))) кругом нубы)) Выбирать замок для перемещения позволяет экспертная магия земли!))
@muxa0504968 жыл бұрын
Почему Роман только ? Ты же вроде Вадим
@micksboot99924 жыл бұрын
Да баги есть, но если ты нашёл на столько маленькие баги, значит ты не играл по настоящему в герои 6.
@user-ei3uc3cb7f8 жыл бұрын
TGame, так ты не в ту версию игры играл ! Не 2.1.1, а в 1.0.31758. Окна городов там шикарные (не 2D)
@K0lob0k7 жыл бұрын
Всегда бесил рандом в развитии навыков. Вместо того чтобы играть с лучшим билдом навыков, играешь с тем, что с неба упадёт
@kkiirrpp5 жыл бұрын
Это даёт шарм и интерес,или качать только имба перки чтоб всех анально ебать в горло это интересно?
@user-mp4sx9lc2s5 жыл бұрын
@@kkiirrppЭто тогда уже не стратегия, это игра тыкай куда попал.
@kkiirrpp5 жыл бұрын
@@user-mp4sx9lc2s прокачивай что дали,или интересно качать только имбовые навыки?
@wolfrexgrrog35533 жыл бұрын
@@kkiirrpp лучших билдов навыков может быть довольно много, а порой можно выехать и на нестандарте. Тут уже вопрос в том, насколько многочисленны и сбалансированы будут навыки, есои с этим всё впорядке то никакой проблемы тут нет, потому что с одной стороны и тактик получается много и с другой - можно выбирать что самому больше нравится в соответствуии со своим стилем игры. Лично меня тоже напрягал рандом в плане прокачки, хотя вот выбор заклинаний я бы оставил на волю гильдий магов
@wolfrexgrrog35533 жыл бұрын
@@kkiirrpp если бы в пятых можно было качать что игрок хочет, то разнообразию билдов это никак бы не повредило ;)
@yatagarasu28064 жыл бұрын
слушай ты сравнивал механики 6 героев с преведущими частями верно? так скажи почему ты при копался к использованию магии во время хода существа? потому что в 5 тока герой мог кастовать заклинания, а что ты про 3 не вспомнил? там было тоже самое и переиграть бой в 3 можно было а если взять хоту то если найти воров ты будешь не только точное количество юнитов знать но и отступят они или нет. а про замок меня вовсе порвало, если тебе не нравится что замок без анимации то это не значит что другим это не нравится так как фанаты есть и у 3 и у 5 героев и сколько обзоров я не смотрел 5 не нравится а 3 похуй, им это даже лучше заходит. в итоге я не спорю что 6 герои говно но выше сказанное не причем. я надеюсь ты понял мой бомбёжь.
@yatagarasu28063 жыл бұрын
@Adolf Hitler если ты задрот 5 части то не гони на 3 героев. Мало механик поиграй в wog поверь ты и за год задроцтва всего не узнаешь.
@Stelsf22raptor5 жыл бұрын
Думаю, что если автор будет в эту игру играть целый год и комментировать эту игру, то он улетит на собственной тяге куда ни будь в другую галактику, и мы его больше не увидим )), хорошо что хот 7-ку более менее сделали (правда не стали сильно развивать, но там все на много лучше.)
@Stelsf22raptor5 жыл бұрын
@@alarak492 Баланс в целом там конечно можно создать, но перекосы в сетевой игре придется банить.
@user-hj7jh3nb2j6 ай бұрын
дальше героев 3 я не стал играть. Есть еще мод типа 3,5 или 3,75 с ВОГ картами , обногвленными героями. Тоже класс. Только вот найти сложновато сполным набором ВОГ.Жаль.
@Sonnyk075 жыл бұрын
смотри обзор конец ноябя 2018 в стиме куплена игра еще в релизе )) патчи хоть что то исправили за 8 лет?
@user-pm3qt7fw1r9 жыл бұрын
но в третьей части были очень читерские прокачки))) она тоже не доконца продуманная была)) впоймал дипломатию)) и все!
@BerezinPavel9 жыл бұрын
+
@user-oj3bz3up7f7 жыл бұрын
ну учитывая то в каком году она создавалась и что это было по-сути самое самое начало развития игроиндустрии, то 3 выполнены на ура.
@michaelsidark58118 жыл бұрын
Н-да, критика автора частично верна, касательно моментов с точки зрения олдскула, но один вопрос - не нравится игра, так кто ж в неё заставляет играть и тем более кто принуждает автора видео (под дулом пистолета наверное) делать обзор более 15 минут если игра ему не по душе - логика? Понимаю фанатов - они все ждут эталонных третьих в новой графической обертке, но как показала 7 часть - этого никто и никогда не дождется. (На самом деле 6 - одна из лучших частей, тут скорее вопрос привычки и вкуса - к примеру, фанаты морровинда не всегда воспринимают обливион и скайрим). P/S Мне, например, урезанное количество ресурсов пришлось по душе - больше можно сосредоточиться на тактике, а не голову ломать что какого-то узкож*пного ресурса в критический момент не хватит... Также здорово, на мой взгляд, перестройка замков под свои войска - можно знать только свою игровую расу и не вдаваться в подробности воспроизведения чужеродных юнитов.
@Zeus-qz4or8 жыл бұрын
Про скайрим зря, это лучшая часть TES. А в остальном вы правы, 5 и 6 часть очн хорошо сделаны, а вот 7 из-за угодий фанатам совсем испоганили в техническом плане.
@user-fu5ud3sb5b8 жыл бұрын
ну мне скайрим понравился но обливион интересней
@dargomdargomov58858 жыл бұрын
Есть вещи, которые для каждого по-разному хороши из-за вкуса, но есть серьезный кал, который понравится только больным. Всё сказанное(за исключением нескольких моментов) отображает всю казуальность этой серии, всю упрощенность:взяли, сожрали, высрали и довели до формы нужной им игры. Серия игр Героев-это пошаговая СТРАТЕГИЯ, я пришел в нее потеть или интересно просиживать свободное время, а не дрочить на каждом бою, чтобы лучше его закончить. Ресурсы вписывали свое отлияие рас, чтовводило толику шарма в игру, что было понятно, что горным гномам нужны кристаллы, эльфам-гринписсовцам-дерево, так как валить деревья они врядлим будут, некромантам-черным алхимикам для исследований нужна ртуть и сера. Все было логично и приятно, что и заствляет людей днями гамать в героев до этой роковой яасти, где они убили всё своей казуальностью. Не путай разные взгляды и степень дерьма
@deathknight86163 жыл бұрын
По поводу упрощения ресурсов не согласен, т.к. это заставляло думать много, к примеру за эльфов, которые без дерева дохнут на первой неделе. Или за людей которые требуют тонны камня, кристаллов. А в остальных доделках большинство классное, очень даже неплохие изменения
@rubikstv6253 жыл бұрын
Мужик в третьей части кастовать магию можно обсолютно так же
@user-zu7fb7yb5l9 жыл бұрын
У тебя хоть картина города и юнита есть.У меня в городе видны тока ратуша,укрепления и порталы,а у юнита тока иконка и описание.
@crimschizo8 жыл бұрын
Так в 3-их героях тоже герой мог кастовать магию на ходе своего существа
@kkiirrpp5 жыл бұрын
Разве автор сказал что это плохо?
@user-ml3vm9kb8v4 жыл бұрын
@@kkiirrpp прикинь
@lutoshiel86166 жыл бұрын
что за игра в начале ?
@user-ml3vm9kb8v4 жыл бұрын
Герои 6
@user-lg3vy5om6q7 жыл бұрын
Но и ведь и в 3 части магия кастуется один раз за ход...
@user-ti8hm3wu9c5 жыл бұрын
Это не обзор, это просто раньше было лучше. Смысл в сингл не добавить кнопку переиграть, Раньше просто надо было загрузится, те-же яйца только в профиль и игроки ждать нажимают кнопкой е
@user-xq2ip1un9m3 жыл бұрын
а в мультик даун
@user-ns3ry5bo1w4 жыл бұрын
Захватил 3 города, перестроил на один лад, а колличество юнитов прибавляется как-будто город один. Ну ... одно разочярование! А я еще не с первого раза это понял, решил переиграть пару раз. При том на огромной карте. Не мог понять что за дела. Решил телепортироваться из города в город, чтоб противника отогнать. На второй день обратил на это внимание. Печаль...
@user-oh6pj1gu7p4 ай бұрын
Большая часть претензий ывсосана из пальца исказана без контекста Почему уменьшили кол-во ресурсов: потом что раньше у разных фракций на постройки своих замков требовались Разные!!!! ресурсы Так, например инферналам очень нужна была сера В 6-ых с возможностью перестроения для всех сделали 1 "дорогой" ресурс (помимо дерева и камня), что вполне логично Насчет прокачки - дело вкуса, но у каждого героя есть своя специализация изначально, и если её не учитывать, то можно обосраться Насчет гильдии магов - упразднили т.к. вырезали заклинания, а их вырезали, потому что посмотели на то, как ими пользуются и поняли, что больная часть заклинанай просто НЕ нужна Насчет отступить и заново - а кто тебе мешает сделать игру хардкорной для себя? просто не жми никога заново и никогда не отступай, добавив фукнционал они не сделали невозможным хардкор Насчет телепорта - в 5 гроях он есть Насчет замка - в 4 и ранее он не был 3D, его просто сделали как "раньше", да, местами неочень, однако это возращение к истокам Насчет построек - упрощено, это факт, но не обязательно строить всё первое, чтобы строить вторых юнитов, можно например зафорсить и сразу строить вторых (Нет, герои 6 не мои любимые)
@user-dm3vp6sg2x6 жыл бұрын
Конструктивность зашкаливает.
@andeirust55564 жыл бұрын
Диванный критик... Перед тем , как обозревать эту часть надо было сыграть в герои 3. Там так же герой не участвует в бою , но всё равно игра интересна большой аудитории.
@023Alexey3 жыл бұрын
Как только я увидел что вместо 7 ресурсов оставлено только 3 + золото, не стал ни минуты тратит на неё время
@user-ds4kx2fj3b8 ай бұрын
Ко всему сказанному, я бы ещё добавил стремный дизайн самих героев. Я обожал рассматривать портреты героев в 5й части - буквально кажда иконка шедевр!
@adolf64374 жыл бұрын
ПРИВЕТ ИЗ 2020, ВСЕ ПО ФАКТУ
@SamsonMedok7 жыл бұрын
Со всем кроме магии не согласен также было и в 1 2 3 4 героях кастуеш один раз за ход
@denisgrigorov8497 Жыл бұрын
Трагедия века дают возможность переиграть бой, а если бы небыло полез бы в загрузку автосейва тут бональное удобство. Даже в моде hota для тройки есть возможность переиграть бой.
@user-jw9bc7xu7n Жыл бұрын
Это называется, когда придраться не к чему, но ролик записать надо)
@aleksandrcmrgn53397 жыл бұрын
Насчёт телепорта ты не прав) даже в третих героях есть он)
@RolexCrown Жыл бұрын
>кнопка переигрывания боя >самостоятельный выбор навыков Это грааль всей серии хомм.
@BerezinPavel9 жыл бұрын
да... Это не герои 3, которых я помню. "Занаво"! Плюс.
@MortAltair3 жыл бұрын
Навыки зачетно сделаны
@ffpfq5 жыл бұрын
Когда не играл в герои меча и магии которые были раньше 5
@nikitaveseliy70782 жыл бұрын
Какой Роман? Ты же Вадим
@user-eb9dp6xf7t6 жыл бұрын
Полностью согласен
@user-vk2ik1uh1j9 жыл бұрын
Да,игра не доработана до конца,разработчики написали на форуме что у них не хватило времени.Но если автору нравиться рандом магии,обязательная онимация города, иконок юнитов в городе,и не нравиться преимущества разных фракций, пусть идёт в 5 героев ему там и место!
@user-bm6ur7qs3k6 жыл бұрын
ну накажите меня !!!!!! )))
@svetliyduh2 жыл бұрын
Хороший обзор, Роман! Жалко только, что подставился под мантикор
@user-xe6om9dd7f6 жыл бұрын
Ну а может кому-то эти изменения по душе
@user-vd3em9rw4s5 жыл бұрын
дайте норм ссылку на героев 6, пожалуйста, не от хатаба
@Lonely_Ti7 жыл бұрын
в 3 тоже можно заново
@user-om2lw3br7c8 ай бұрын
В 3 ек тоже инферно могли переносится в любой из своих замков. Врата постройка 😂