plutôt bonne avec le crafteur. ça ouvre tellement de possibilitée!!
@sp4cef0rc376 ай бұрын
Un Banger. Si quelqu'un se plaint en disant "Oh ils ont rajouté que genre 3-4 blocs intéressants et 3 mobs c'est toujours nul" Je crois qu'il n'a pas testé car elle vaut vraiment le coup.
@ynnaa126 ай бұрын
Bien
@kazoo_20056 ай бұрын
21:43 Aurelien qui récupère tranquillement *le* loot le plus rare des ominous vaults en en ouvrant un seul
@legendstarghost6 ай бұрын
Oui
@dismood12785 ай бұрын
@@legendstarghostoui
@Samumu_chicken_head4 ай бұрын
@@dismood1278 oui
@RoiLouisMC6 ай бұрын
L'homme le plus rapide de l'ouest pour sortir la maj de minecraft !
@LOUDLESS30086 ай бұрын
svp
@dindalas126 ай бұрын
les bogged spawn naturellement dans les marécage et les mangrove, pas seulement dans les trial chamber.
@Yaxi-mm7jr6 ай бұрын
le pire c qu'il l'a dit qd il a été ad ds les snapshots jpp
@pad71266 ай бұрын
Le tuf se prononce "tuf" :) C'est une roche formée par consolidation de lapilli (des pyroclastes de taille moyenne) à partir de cendres volcaniques. Les tufs sont intéressants car on peut désormais les dater par radiochronologie et, comme ils forment des couches, on peut aussi dater ce qui se trouver entre les tufs par principe de superposition.
@MONS16 ай бұрын
☝️🤓
@gomerrouge6 ай бұрын
En anglais c'est "teuf" donc c'est l'habitude
@Giga_Zeus6 ай бұрын
Merci je savais pas !
@ArdZero16-JEM6 ай бұрын
plutot des debris et des cendre
@detectiveconi73286 ай бұрын
tu as fait une licence en géol?
@phenix33626 ай бұрын
Petit truc intéressant, les items que l'ont vois dans les vault sont réellement ce qui va dropper. Je m'explique, si vous voyez un trident tourner dans la vault et que vous mettez la clef à ce moment là vous aurez le trident puis le loot d'après et jusqu'à ce que les loots arrêtent de pop, et tout les vault ne présentent pas le même lot d'items, il est donc plus simple d'avoir les loots que l'ont souhaite mais croyez moi il faut avoir des assez bon réflexe pour cliquer au bon moment, et ça marche avec les deux types de vault. J'ai fait des dizaines de test pour prouver ça, faites le test c'est assez sympa comme mécanique cachée et ça permettra de vous entraîner
@ZimoX_00186 ай бұрын
C'est intéressant ça 👀
@CyanHerizhXion6 ай бұрын
Super, merci pour l’info, je ferai mon propre test de même 👍
@ArciPower2 ай бұрын
Merci Aurelien de faire c'est vidéo depuis tant d'année, à chaque grandes versions de Minecraft, je me retrouve ici, continue ce boulot et prends bien soin de toi !
@ikerax6 ай бұрын
C’est dingue qu’ils aient encore rajouter des briques avec une teinte de gris mais qu’ils n’aient jamais fait de brique en diorite ou en granite
@Ocelfax4 ай бұрын
Tellement d'accord
@glivss9696 ай бұрын
Selon moi, c'est une bonne maj, mais pas une maj dont on avait besoin. Il y a deja énormément de structures sous terres, mais rien dans le ciel par exemples. En plus, le nouveau mob est l'élément "air".
@raphaelrodelsotton31776 ай бұрын
c'est fou la chance que tu as eu en ouvrant le coffre fort et en ayant un bloc de diamant et le disque ;)
@uknes21296 ай бұрын
waaa une mass Wind Burst Density Fire Aspect ça devrait être interdit par la convention de Genève
@LOUDLESS30086 ай бұрын
lol t'as raison! heuresement que des débuffs ont été rajouté!!
@raphaeld43136 ай бұрын
Sur Bedrock, les dégâts bonus donnés par l'effet force sont proportionnels à la puissance de base de l'attaque. Vous voyez probablement où je veux en venir.
@LeGnocchi6 ай бұрын
10:55 Si si, on peut les casser, c'est long mais ça se fait
@Orionyx846 ай бұрын
Maintenant (sur bedrock édition), on peut faire afficher le nombre de jours écoulé depuis la création du monde sans monde mais juste via un paramètre du monde. Comme pour les coordonnées.
@qqfluf28596 ай бұрын
je suis pas moddeur mais bizarrement ce qui me hype le plus avec cette 1.21 c'est le mbt tag ce que j'apprécie le plus dans minecraft c'est le contenu communautaire donc aller dans ce sens ça me plait
@Giga_Zeus6 ай бұрын
de fou c'est trop bien pouvoir faire des musiques des tableaux et meme des nouveaux bouton dans l'écran de pause est vrm trop cool pour les serveurs
@fiari76626 ай бұрын
Je trouve qu'on a une trop grosse différence de qualité entre les ajouts récentsn et anciens, ils devraient faire une mise a niveau des anciens mobs/structure par exemple avoir plusieurs skin de vache, cochon, poule pour faire comme les autres mobs et aussi rework les temples de la jungle/temple du désert (ou faire des nouvelles structures) qui sont du même niveaux que les trial chamber et les anciennes cités l
@NicolasPOLIAKOW6 ай бұрын
faudrait faire des ruines de châteaux de toutes sortes de formes dans l'overworld! avec des chambres, salles d'armes, labyrinthes,... etc... ça manque beaucoup??? il faudrait faire des mobs vampires... si ils nous mordent, on deviend comme lui, et qu'il faudrait voire un prêtre pour guérir... ça serait vraiment super cool.....
@vat1n4566 ай бұрын
On a oublié de préciser que Herobrine a été supprimé dans la 1.21. C'est important, hein !
@delomgame6 ай бұрын
Elle est pas mal la mise à jour, je retrouve la sensation d'en voir une vraiment utile et content de regarder le contenu !
@K_MeNma6 ай бұрын
Vraiment pas mal cette update, j'attend une mise a jour prochainement pour un rework de l'Ender 🔥
@alexislacaze12096 ай бұрын
Toujours aussi rapide et qualitatif, merci pour ses vidéos recap si bien faites !
@Ojitori836 ай бұрын
Enfin le film euh je veux dire le résumé de la 1.21 !!!!
@itzwaluigitime86784 ай бұрын
Content d'entendre que t'es de la reasonable side de ceux qui confirment bel et bien que la Bedrock Edition est toujours la Bugrock Edition comparé à tous ces rageux qui copent parce qu'ils veulent pas voir que leur édition marche pas. Très based.
@ND-hh7gh6 ай бұрын
Bonjour à tous et un tout grand merci à Aurélien pour ton compte-rendu super complet sur cette sympathique update. Petite question aux joueurs PC (Bedrock edition) : je ne parviens pas à me connecter avec mon compte Microsoft depuis l'update. Sur mon téléphone ça va, mais sur PC, ça me dit de réessayer plus tard. Quelqu'un d'autre a ce problème ?
@DarkSpinningTV6 ай бұрын
t'es le goat de MC sache le, tu peux pas faire mieux gg
@yvanndraco6 ай бұрын
Excellente vidéo merci beaucoup continue comme ça tu es super
@Underdrax6 ай бұрын
est ce que tout le monde a oublié que le but principal des breeze charge était de pousser/éjecter ses amis ou d'autres entités ?
@TheRaphaan6 ай бұрын
Hello Aurélien, merci encore pour toutes tes vidéos. Je sais que l'on vieillit tous (oui j'ai 49 ans et je joue toujours à minecraft, et pas que ^^) mais n'arrête jamais celles-ci :) Petite question : Pourquoi toujours des différences entre java et bedrock (ça reste juste du portage non ?) ? Si tu as le temps de répondre, merci d'avance et je te souhaite une bonne continuation !!! #FRITEPOWAAAA
@hortense16 ай бұрын
Eh bien merci Aurélien pour cette présentation. Pourrais tu faire une petite vidéo tuto sur comment créer des enchantements et des peintures custom avec le nouveau système ?
@steadyJul06 ай бұрын
je viens juste de le réaliser mais le breeze qui active les pièges c'est du génie!!! mojang est incroyable, capable du pire et du meilleur^^ en tout cas cette 1.21 est un très bon millésime
@Nope-sp7dk6 ай бұрын
J’étais vraiment très septique avec les snapchots et finalement je trouve que la 1.21 est l’une des meilleures mise à jour depuis le début.
@Yaxi-mm7jr6 ай бұрын
y a un tobê combo à faire avec la mace : y faut savoir que les tridents riptides, qd vous faites une impulsion, dès que votre hitbox en touche une autre (d'entité) vous aller automatiquement taper. ET ÇA MARCHE AVEC UNE MASSE ! Donc plus besoin d'être précis, assurez-vous juste de bien être au-dessus de votre proie. méthode : 1) 2 impulsions vers le haut 2) une vers le bas en direction de votre victime préalablement définie 3) arriver sur la cible pdt l'impulsion et la one-shot (à cette hauteur ça tue des golems)
@Giga_Zeus6 ай бұрын
Wow trop bien je suis fan de trident mais alors là moi qui me plaignait de leurs dégâts insignifiants ça va etre une dinguerie
@espalodons19046 ай бұрын
Ca me fait rire ils ont tellement ramener d'effet que l'achievement "comment on en est arriver la " doit etre impossible sans commande block ou en solo
@raphaeld43136 ай бұрын
Celui qui posera le plus problème, ce sera présage d'invasion qui dure que 30 secondes et n'a pas de potion. Parce que si tu amènes un villageois et un lit au niveau de ton endroit pour le succès, tu ne pourras plus avoir le mauvais présage de base
@Giga_Zeus6 ай бұрын
peut etre que l'achevement comprend pas les "sous effets" mais que ominous dcp qui est plus simple grâce aux potion
@espalodons19046 ай бұрын
@@Giga_Zeus a peut etre faut que quelqu'un teste
@redau_46224 ай бұрын
Personnellement j'ai vu une vidéo d'un TAS (outil d'aide aux speedrunners pour savoir quel est le meilleur temps possible mais irréalisable par un être humain) qui faisait tout les avancements en 1h si tu veux ta réponse (je m'en rappelle plus donc je peux pas te dire)
@espalodons19044 ай бұрын
@@redau_4622 si tu retrouve je suis preneur il doit être drôle à regarder
@mikzerohuit11226 ай бұрын
sa va être une dinguerie les fermes , usines , etc ^^
@vivelegostarswars6 ай бұрын
Cette mise à jour est géniale !
@clementperretmorin9536 ай бұрын
Salut Aurélien super vidéo de résumé de la nouvelle maj 🥰☺️😁 Mais est ce que vous savez quand on obtiendra la cap de Twitch ? G déjà eu la creeper sur le launcher mais pas encore l'autre 😢
@BIBOUTEILLEetTTPR76 ай бұрын
j ai eu zéros cape elle ont pas marché
@clementperretmorin9536 ай бұрын
@@BIBOUTEILLEetTTPR7 ah mince pas cool ça ☹️ G la creeper c déjà bien 👍
@DXsuper6 ай бұрын
Une très bonne maj le crafter est le banger
@ELIENATOU-qb5iw6 ай бұрын
OUIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII LA 1.21
@StaticWall-250-6 ай бұрын
8:32 Comment fait tu pour passer a travers les sols et voir partout?
@jeromecoll58096 ай бұрын
Bravo, merci et continu 😊
@rymeorsk6 ай бұрын
Si breach enlève 15% de l'armure par lvl, normalement au lvl 4 c'est 60%, pas 75% sauf si la masse enlève déjà 15% l'efficacité de l'armure sans enchante ?
@Giga_Zeus6 ай бұрын
peut etre qu'il voulait dire 25%?
@rymeorsk6 ай бұрын
@@Giga_Zeus 4x25% ça fait 100% 👀
@Giga_Zeus6 ай бұрын
@@rymeorsk je suis con jsp pk j'ai pensé que c'était max lvl 3 :/
@rymeorsk6 ай бұрын
@@Giga_Zeus tkt 😁
@Sirdente.6 ай бұрын
Petite précision concernant la lampe en cuivre: Lorsque vous l'activité, elle reste allumé indéfiniment
@Azur-hx9jh6 ай бұрын
Super vidéo mais petite question, est-ce que l'effet de potion chute lente annule l'augementation des dégats de la masse ou pas ?
@garwex29616 ай бұрын
j'ai l'impression qu'ils ont fait en sorte de permettre aux joueurs de bidouiller encore plus le jeu, c'est franchement une bonne maj. Meilleur jeu
@GileadMaerlyn6 ай бұрын
33:36 15% par niveau, 4 niveaux max, ça fait 60% au maximum, pas 75% non ?
@AntoBetaSays6 ай бұрын
T’es pas le couteau le plus aiguisé du tiroir
@GileadMaerlyn6 ай бұрын
@@AntoBetaSays 4*15, ça fait 75, chez toi ?
@hibrid70066 ай бұрын
L'effet de chute lente, ça annule les dégâts de la masse ?
@SNAKEcraft30006 ай бұрын
Bonne question, faut tester.
@SNAKEcraft30006 ай бұрын
Bonne question, faut tester
@samgamgypower6 ай бұрын
Pendant je ne sais plus qu'elle Snapshot il avait testé et sa n'annulais pas les dégâts
@hibrid70066 ай бұрын
@@samgamgypower ouais donc op/20 quoi 😅
@InhiXD6 ай бұрын
En vrai jaime beaucoup cette 1.21, j'ai vu beaucoup trouver que c'était pas ouf mais personnellement il m'en faut peut pour apprécier
@flemmedetrouverunpseudo6286 ай бұрын
La prochaine saison d'holycube sera incroyable avec tous ces nouveaux blocs en plus des mods qui ajoutent des blocs de déco.
@gomerrouge6 ай бұрын
A partir du moment où ce n'est pas une end update ou le retour du PvP 1.8 , la majorité des joueurs vont cracher sur la maj
@Borizotto6 ай бұрын
@@gomerrouge après on peut pas dire que c'est phénoménal pour une 1.21 d'un des plus grands jeux vidéos sur Terre quoi. Y'avait honnêtement plein de choses qu'ils auraient pu faire (créer des biomes, inventer des monuments pour le biome sakura,...), mais à la place, ils se concentrent sur des conneries genre le cuivre...
@samgamgypower6 ай бұрын
@@BorizottoBah nan justement, me cuivre est pas très utilisé donc c'est nécessaire qu'il s'y attarde et rajoute du contenue pour le rendre plus utiles
@titimathrosgui51096 ай бұрын
@@Borizotto la structure c'est les trial, vu comment elle se gen, tu peut pas demander d'autre structures a coté (après c'est vrai qu'il manque surement un biome...)
@hector77046 ай бұрын
Super vidéo! J'ai juste une question, est-ce que les changements au niveau des villageois sont maintenus ou ont été abandonnés ?
@titimathrosgui51096 ай бұрын
c'est une option experimentale a activer au lancement du monde dans la liste des datapacks il me semble
@SNAKEcraft30006 ай бұрын
33:38 Euh, Auré, 4x15%, ça fait 60%, pas 75 😃. Si le nombre véritable est 75%, il y a une autre explication.
@zacbanzacban88976 ай бұрын
Salut Aurélien ! À ma connaissance tu n’as pas fait de vidéo sur les changements des commandes du jeu. Je suis un « dev » sur MC et j’ai créé un mode de jeu contenant des rôles avec de différents stuffs et effets. J’ai remarqué que les gives avec enchantements ont une manière totalement différente de s’écrire et j’ai notamment un bug avec les /spawnpoint. Mes spawnpoint ne fonctionnent plus du tout :( Ce serait cool de pouvoir nous éclairer sur toute cette partie technique avec une vidéo dédiée. Merci beaucoup pour ton travail
@sonygamer2706 ай бұрын
Tu n'aurai pas oublier de dire pour les différnts variation de loups et les armurs pour chiens aussi ?
@Theo.Lefrancois4 ай бұрын
Etant donné que je n'avais pas suivi toutes les infos pendant le développement de la 1.21, qu'en est-il du nerf des bibliothécaires et leurs enchantement ? Celui où il fallait désormais amener les villageois dans un biome spécifique pour avoir un enchantement en particulier ? Ont-ils abandonnés l'idée, ou bien cette modification a été mise de côté comme les bundles ?
@freeze_game63126 ай бұрын
Avec une pioche en diams les trial spawner peuvent être cassés, cela prend juste plus de temps que de cassé de l'obsidienne.
@lesbg11106 ай бұрын
La potion qui transforme les mobs en slime a leur mort peut elle etre utilisée sur des slimes pour les dupliquer?
@Ewceren6 ай бұрын
Non ça ne marche pas sur les slime
@theocampagne25406 ай бұрын
Nn l’effet s’applique pas apparemment j’ai vue ça sur une autre vidéo
@lesbg11106 ай бұрын
Merci pour votre reponse c'est bon a savoir sa serait cheater
@jasonleuchart39006 ай бұрын
C'est noël cet update vas y je vais réinstaller minecraft il y a tellement de chose a tester en redstone :')
@aymeric-devv5 ай бұрын
Mojang s'est tellement rattrapé avec cette mise-à-jour incroyable !
@chronotrigger95056 ай бұрын
C'est partie pour la nouvelle maj !! Let's Go !
@endergamerxp6 ай бұрын
densité fonctionne aussi sur les mobs pratique si vous jouez en hard ou les squellete et zombie on tendence à spawner équipé
@stefcie58796 ай бұрын
Mon souhait pour de futures update : -De nouvelles structures : ↪️ Des pyramides plus complexe dans les deserts et des sphinx ↪️ Des maisons abandonnées dans les marais ↪️ Des meteorites écrasé dans des clairière -De nouveaux mobs : ↪️ Crocodiles dans les maraies ↪️ Lion/Zebre dans la savane ↪️ Pingouin dans les biomes enneigé -De nouvelles armures -De nouveaux biomes -De nouveau blocs En vrai on dirait qu'ils ne travaillent que sur les map et les skins payants de la bedrock c'est enervant quand on voit d'autres studios a côté faire des updates de plus en plus poussé
@stefcie58796 ай бұрын
Aussi des nouveaux slots plus intéressant dans l'inventaire, une place pour les elytres, un backpack, les torches qui font de la lumières dans la main sans opti etc
@T_Trist6 ай бұрын
Mieux vaut ne pas trop en attendre d'un jeu qui se veut minimaliste et plutôt se tourner vers les mods.
@stefcie58796 ай бұрын
@@T_Trist Ce que je fais parce que les dev n'ont pas envie de faire survivre leur jeu mais faire en sorte que des gamins payent des mondes pré-fait sur bedrock
@agentkruger5 ай бұрын
Merci ❤✨
@yaniGO6 ай бұрын
tu peut preciser que dans les trial chamber dans les peau on peut avoir du fer des bloc de diams etc...
@fabienmoine91716 ай бұрын
Petite question, je suis peut être passer a côté des les 1.20 quelques choses mais il devait pas avoir un système de nerf des villageois libraires? Comme quoi certains enchantement était uniquement dans un biome défini ?
@MONS16 ай бұрын
Ma grabde question est : pourquoi ils n'appliquent pas lr système des trial chamber sur toutes les structures ? Mojang semble frileux à l'idée de modifier ce qui est là depuis longtemps
@gomerrouge6 ай бұрын
Ils vont faire ça au fur et à mesure des majs
@MONS16 ай бұрын
@@gomerrouge C'est possible, mais ça n'a presque jamais été le cas. En fait c'est surtout au niveau des structures qu'il y a beaucoup à améliorer
@samgamgypower6 ай бұрын
Sincèrement a par les forteresse end/nether je voit pas trop se qu'il pourrait faire sur les autres structures. Genre temple de la jungle. A moin que sa reprenne le style des raid de village et que donc il rajoute des mob spéciaux qui attaquerait le temple ?
@MONS16 ай бұрын
@@samgamgypower Les donjons, les forteresses de l'end
@flooow65085 ай бұрын
La mise à jour des trades des villageois est-elle mise en application notamment par rapports aux échanges avec les libraires
@florianpalm11146 ай бұрын
Est-ce que le nouveau système de villageois arrive ? En fonction des biomes
@gomerrouge6 ай бұрын
Il est en pause comme pour le bundle
@dindalas126 ай бұрын
@@gomerrouge comme pour le nouveau système de combat (sauf que lui n'est pas facilement accessible).
@Jeanel-ex2jb5 ай бұрын
Mon classement des maj S:1.13, 1.14, 1.16, 1.17/1.18, 1.21, Sont pour moi les meilleurs maj de tout Minecraft
@Aura07r6 ай бұрын
17:13 c'est ultra chiant j'ai les clefs bleu la pour farmer les disque et la masse et la ont me dit que quand on l'ouvre c'est fini donc la jdoit aller chercher une nouvelle trial chamber!! Ptn vrm ça me fou la rage c'est vrm de la merde et ont peu même pas choisir le loot des truc parce que faut avoir un réflexe surhumain pour le choisir !
@ertV3Ай бұрын
C'est aléatoire le loot, peu importe a quel timing tu ouvres le coffre
@ciryonkervarrec48596 ай бұрын
Pour le crafter, jai limpression que sa vas etre super difficil pour les craft plus complex avec differant item, nn?
@_masterchicken35016 ай бұрын
est ce que les enchant de la masse sont trouvable dans les villageois ?
@robinchauchot14566 ай бұрын
Yeeeeepiiii !!! Enfin une vraiment bonne update !
@Kylouleloup936 ай бұрын
Juste pour savoir les vaults ou coffre fort ce régénère ?
@giulfeu5376 ай бұрын
comment fait-on pour avoir des potions de bad omen de niveau supérieur ? il faut combiner 2 potions de niveau 1 pour faire du niveau 2, donc un système comme les enchantements, ou alors autrement ?
@Vladek166 ай бұрын
25:06 mais ilmango il a disparu 😭 la meilleur info que j'ai trouvé c'est un post reddit vieux de 2 mois qui dit "As of 2/29/2024 he said he had a job offer and would have less time for videos. He said he may still make some but that was over a month ago." 😥
@beebug20126 ай бұрын
Vous savez si ils ont gardé le rééquilibrage des villageois ou si ils sont revenus en arrière ?
@GizmoV456 ай бұрын
perso je trouve que mojang a tué les raid avec les potion de raids - très décevant mais un bon point pour le crafter et les lampes de cuivre seul point positif selon moi
@kamlox39576 ай бұрын
comment la masse réagit aux boucliers ? est ce que le joueur perds la réduction de dégats de chute ?
@alinebellati16956 ай бұрын
Je suis pas sur que ca à été dis mais on peut mettre en laisse les bateaux ( si je me trompe pas)
@Lizard.ch76 ай бұрын
Ne pouvait-on pas déjà le faire avant ? Ou, que sur Bedrock, peut-être ?
@flashtoy6586 ай бұрын
Les nouveaux enchantements peuvent-ils être échangeable avec les villageois ?
@dindalas126 ай бұрын
imaginer un combat entre une dizaine de joueur ou chacun a une masse avec wind-burst III...
@maellelec31466 ай бұрын
+sur un terrain en slime
@Giga_Zeus6 ай бұрын
mdr c'est sur que certain vont tapé en l'air sur d'autre et ce retrouvé à +50 blocks de haut
@floriane31436 ай бұрын
Merci du récap aurel
@azagwen6 ай бұрын
Correction: le Bogged n'est pas exclusif a la Trial Chamber
@thefanboy32856 ай бұрын
21:06 Ma main à couper que dans le futur ce sera au tour des temples de l'eau et Mojang va ajouter les guardians bizarres de la snapshot potato 🤯😱
@kvrm8446 ай бұрын
Donc on peut revenir et refaire les chambres des épreuves ?
@fiari76626 ай бұрын
Pour rééquilibrer la masse, les dégâts de chutes en cas de foirage devraient être multiplié par 2 ou 3, comme la masse est lourde c'est logique et ça permet de la rendre plus risquée a utiliser sans nerf les dégâts
@hugohans71826 ай бұрын
pas de lien vers la playlist officielle Minecraft ? ou je suis aveugle lol
@SirAeshki6 ай бұрын
J'ai beaucoup critiquer Minecraft sur le temps qui mettait pour faire des mises à jour, je suis le premier à avoir dis que leurs mise à jour étaient nul, mais j'ai réalisé quelque chose il y a pas longtemps, je suis moi-même un développeur, et je me suis rappeler que Minecraft Bedrock était fait dans un autre langage. Je pense qu'il sont en train d'améliorer les deux codes de Bedrock et Java pour qu'on puisse faire encore plus de chose pour nous petits créateur de contenue, développeur, etc.. Vous pouvez très bien me dire " Oui mais Aeshki, ça nous avances à rien nous, on veut des bonnes mise à jour " et c'est pour ça que je vais répondre par ; Si ils améliorer la façon de faire pour les développeurs de mod, ils améliore aussi leur façon de travailler, c'est qu'une question de temps avant que les mises à jour soit juste un peu plus rapide, et n'oublions pas que. D'autres me diront, d'accord mais ils pourraient ajouter des boss, des nouveaux mobs, etc.. Sauf que comprenons bien que Minecraft réfléchis ÉNORMEMENT à la façon d'ont Minecraft peut-être jouer et que ça ne ressemble juste pas à un jeu truffé de Modpack mais vanilla, ils veulent que Minecraft reste Minecraft, et avec cette mise à jour ça dissipe mes soupçons, ils vont certainement pas tous le temps faire des énormes mise à jour, mais je suis content de pouvoir continuer à un jeu qui ne devient ni trop simple, ni trop difficile
@lucifergamingfr71806 ай бұрын
Pour le cuivre, j'appèle les versions en normal, légèrement oxydé, partiellement oxydé et oxydé
@shir0kage6946 ай бұрын
Les projectiles traversant les portails fonctionnent également sur console ? Parce que ça sous entend que le chunk est chargé ? Et vu le temps de chargement que je mets pour changer de dimension, j'ai le temps à chaque fois de mourir, donc si je peux tuer les mobs avant de me tp... (PS4 précisément pour ma part)
@fiari76626 ай бұрын
Mais la version PS4/Xbox one est encore mise a jour ?
@shir0kage6946 ай бұрын
@@fiari7662 Yep toujours, en tout cas sur PS4 j'ai testé hier et j'ai bien toutes les nouveautés
@Tomas-qr1mg6 ай бұрын
Bonjour, j’ai récemment ouvert un realm sur la version 1.20 de bedrock et je voulais savoir si des trials chambers pouvaient apparaître maintenant que la map est passée en 1.21. Merci !
@samgamgypower6 ай бұрын
Oui oui je pense, par contre comme a chaque mise a jour faudra aller dans des zone où t'es jamais allée.
@Tomas-qr1mg6 ай бұрын
@@samgamgypower d’accord, merci beaucoup ☺️
@yomguyvndrp60766 ай бұрын
Es ce que le tatou (armadillo) a été ajouté dans cette maj?
@gomerrouge6 ай бұрын
Il est présent depuis la 1.20.5
@leprincedestenebres44556 ай бұрын
Pour le tuf sur bedrock tu peux les cassé à la main instante mais elle disparesse car elle sont buggé
@Becquin_Mathys6 ай бұрын
Si on n’a une survie en 1.20.6 et que je change en 1.21 y aura t’il les nouveaux ajouts ? (Trail chamber y compris) ?
@alzoxe6 ай бұрын
Si tu va dans des chunks qui n’ont jamais été chargé/exploré avant la 1.21, il y aura les trials chambers normalement
@Artémis_2.O6 ай бұрын
Oui mais que dans des chunk non chargé ( non exploré )
@raphaeld43136 ай бұрын
Tu devras découvrir de nouveaux endroits :)
@ulyssemars225 ай бұрын
Merci !
@NicolasPOLIAKOW6 ай бұрын
salut, en plus de la masse, faudra faire des "hallebardes!"
@Clemcydieu6 ай бұрын
gg
@Yuuno-fr6 ай бұрын
Salut juste pour dire : 33:44 Je suis désolé mais 15% x4 =60% chez moi et pas 75% ^^
@Magolorepilo6 ай бұрын
Es ce que c un mod appart ou direct dans le jeu
@apalamonganzindjolipaulin81146 ай бұрын
tu as téléchargé ça où
@ThePomoAa6 ай бұрын
L'explication de pourquoi on saute plus haut avec la wind charge quand on s'accroupit : Parce qu'on saute plus haut dans la vraie vie quand on s'accroupie avant. Essayez.
@fabienclot8796 ай бұрын
15 % par lvl de breche max 4 ca fait 60 % du coup non ?
@lenny-o1z6 ай бұрын
40:45 si si il y a deja de nouveau succes en bedrock et c'est les meme que java ;)