Arkadiusz Jaskółka założył swój kanał 11 marca 2027 roku zrobił 1 film 7 subskrypcji i 61 wyświetleń
@szymonkuczynski60643 ай бұрын
@@ZbysławKorkf okej kto pytał?
@pepper99233 ай бұрын
The creaking znikający po zniszczeniu serca to moim zdaniem zmarnowany potencjał. Model ma piękny - wygląda dosłownie żywy drewniak. Wolałbym żeby nie znikał tylko zamieniał się w posąg, po którego zniszczeniu wypadło by trochę drewna ( Zawsze jakaś alternatywa dla farm ). Po zebraniu go siekierą z silk touch mógłby stanowić figurę deklaracją, chociaż w dodanie tego sam nie wierzę...
@pepper99233 ай бұрын
*figurę dekoracyjną 🙃
@jakisnoname-vg3ts3 ай бұрын
Mojang zatrudnijcie go
@CMDKazimierz3 ай бұрын
Żeby Minecraft wrócił do popularności, Mojang musi stworzyć update co najmniej taki dobry jak Nether update czy 1.14.
@FarGoldFishPL3 ай бұрын
Za dużo oczekujesz xd
@oliwiertomczak49583 ай бұрын
1.16
@rub1_n3 ай бұрын
@@FarGoldFishPL czemu?
@adrianbrzezinski15593 ай бұрын
@@rub1_nbo od podzielenia Caves & Cliffs na 2 części widzimy upadek mojangu.
@tomaszbogucki15823 ай бұрын
Prawda
@Maximus_21373 ай бұрын
Moim zdaniem na biomie powinna znajdować się struktura strasznej posiadłości, w której środku znajdowało by się serce, sprawiałoby to że musiałbyś nawigować przez korytarze z tym mobem siedzącym tobie na karku. Powinien także zadawać więcej obrażeń aby zmusić cię do zachowania ostrożności podczas gdy chcesz rozwalić ich serce. W tej strukturze oczywiście znajdował by się jakiś trim do armoru i kawałek ceramiki ale może i coś nowego jak pierścień, który dawałby tobie jakiś pasywny efekt.
@Popcornek1323 ай бұрын
Ja bym jeszcze chciał takie zjawy które polegały by na tym że w oddali pojawiałby się taki jakby duch a po podejściu do niego znikałby by moim zdaniem znacząco porawilo by to klimat lasy
@Dzzin_.3 ай бұрын
Fajny pomysł, a poza tym z jednym się muszę zgodzić najbardziej, czyli co do zwiększonych obrażeń. Serio? 1.5 serca? Czy ktoś kto to wymyślił w ogóle wiedział na czym ma polegać biom?
@zuzannaszymecka92173 ай бұрын
Pomysł na lawirowanie po korytarzach aby zniszczyć serce jest super. Ja bym dodała jeszcze przedmiot lusterka, który dawałby możliwość "patrzeć" na moba robiąc coś co wymaga odwrócenia się od niego (np właśnie długo trwające niszczenie bloków).
@LeonPilarczyk3 ай бұрын
@@zuzannaszymecka9217 Super pomysł ale lusterko się powinno psuć z czasem
@vannaris42343 ай бұрын
No stworzenie struktur coś w stylu domku halloween jak w amerykańskich bajkach w którym by było kilka rodzajów mobów w tym ten the creaking. To by było coś... niewiele więcej roboty a chociaż by miało ręce i nogi. Tym w firmie po prostu się chyba nie chce xd
@_zuzjak_3 ай бұрын
Szczerze, mi się już odechciewa nawet śledzić nowości. Z roku na rok dostajemy coraz gorsze rzeczy, a mimo wszystko liczyliśmy, że mojang się poprawi... Pomijając już, że usunęli mob vote i nie dali nic w zamian (a coś jednak miało być), to sam "drop" jest beznadziejny... Gdybyśmy dostawali go jako 1/4 całej aktualizacji, to odbiór byłby inny. Ewentualnie, jeśli bardzo nie chcą aktualizować endu w całości, to ten biom dodać tam, zamiast w overworld i od razu większość byłaby bardziej zadowolona... Straciłam nadzieję przy 1.20 i wątpię, że mojang kiedykolwiek wróci do czasów z 1.16. Fajnie, że dali ankietę (która i tak jest beznadziejna xd) ale widocznie widzą problem i jeśli dostaną sporo nie zadowolonych opinii, to coś ruszy... Ja już straciłam zaufanie i podziwiam każdego, kogo nieironicznie mega cieszy ten drop.
@witekzasina21113 ай бұрын
Nie prawda 1.21 było zajebistą aktualizacją
@_zuzjak_3 ай бұрын
@@witekzasina2111 było, ale jednak dodała dość mało kontentu, patrząc na inne lata, głównie o to chodzi
@wiktorbabiarz67583 ай бұрын
@@_zuzjak_ Caves and Cliffs było rewolucyjne i mega bogate. Nie przesadzajmy. Mam nadzieję że Mojang se robi jaja i jeszcze nas zaskoczą
@winicjusz13283 ай бұрын
@@witekzasina2111 1.21 nie było aż tak złe ale nadal miało ogromny problem a mianowicie taki że większość graczy nigdy nawet nie dozna nowej struktury
@ChocoRainbowCorn3 ай бұрын
No jak tam chcesz to możesz tak uważać. Ja bardziej zgadzam się z TIDZIMI w sprawie dropu ponieważ jest świetny tylko jest niewykorzystany potencjał - Nie wspominając już o braku konieczności aktualizacji jak 1.16 więc no.
@Popcornek1323 ай бұрын
Ten biom nazywa się blady ogród moim zdaniem powinny się tam znaleźć takie małe struktury np studnie fontanny byłoby to łatwe do dodania a niesamowicie poprawiło by klimat tego biomu drzewa też powinny zostać zmienione powinny dostać nowy model takiej bardziej płaczącej wierzby jeśli chodzi o moby to uważam że mogliby dodać jeszcze coś w rodzaju moba który się pojawia w oddali jak duch ale nie jest mobem tylko po podejsciu do niego znika chciałbym też ścieżki po tym biomie żeby było widać że ma to być ogród moim zdaniem po takich niewielkich zmianach klimat biomiu znacząco by się poprawił
@Tosty27023 ай бұрын
No masz rację to nawet nie upodabnia do ogrodu
@asaka163 ай бұрын
Pomysł z duszkami mi się podoba :D
@annab78543 ай бұрын
Ja myślę, że drzewa na tym biomie powinny wyglądać na coś bardziej ponurego, również uważam, że biom dalej potrzebuję trochę więcej dekoracji, aby wyglądał na coś naprawdę niepokojącego, więc może ciekawą opcją byłoby by dodanie bloków pajęczyn przy niektórych drzewach? Jeśli chodzi jeszcze o faktyczny wygląd drzew to bardzo fajnie byłoby zobaczyć drzewa z większą ilością gałęzi i z wariantem z liśćmi oraz bez. Drzewa mogłyby być wielkości mniej więcej drzew z namorzynowych bagien.
@innekonto3 ай бұрын
Lepiej nowy typ pajęczyny, jakaś lepka sieć, czy coś takiego. Nie byłaby blokiem tylko czymś w stylu dywanu, który cię spowalnia
@MithrandirStudios3 ай бұрын
Ten biom to jest świetny pomysł i ma duży potencjał, tylko niestety mojang uwielbia marnować tak świetne pomysły.
@Michalowymichal676863 ай бұрын
W każdym biomie leśnym powinna się pojawiać pajęczyna Tak jak w prawdziwym życiu
@ChocoRainbowCorn3 ай бұрын
@@MithrandirStudios To chyba pierwszy raz kiedy się zgodzę ze społecznością od dość dawna. Ale masz rację..
@Oczyszczacz3 ай бұрын
Co by musiało się stać, żeby uratować ten update? - wypuścić go przed halloween - wprowadzić strukturę z fajnym lootem lub coś innego, żeby był sens szukać tego biomu - to jest ogród, tak? No to trzeba wprowadzić kilka roślinek... W tej chwili jest zbyt pusto - zmienić wygląd drzew, a nie na odwal kopiować dark forest... - dodać świetliki - dodać mgłę - może jakiś pasywny mob? Jeleń? Oczywiście wiemy, że to się nie stanie i skończy się tak, jak z gajem wiśniowym... Pójście po najmniejszej linii oporu :(
@callisto4033 ай бұрын
Dokładnie. Blady jeleń to by było coś, jeszcze gdyby zachowywał się trochę creepy xD
@ChocoRainbowCorn3 ай бұрын
Ja tam dalej wierzę Mojang że wrócą kiedyś do aktualizacji biomów starych i nowych. Gaj wiśniowy może i jest zbyt pustawy ale dalej uwielbiam w nim przebywać - Jest piękny.
@Pan_Belo3 ай бұрын
Może pale garden mógłby być pierwszym biomem gdzie byłaby wieczna noc? 🌚
@Little_Misfortune_973 ай бұрын
Podoba mi sie to, sciemnialoby sie im glebiej by sie wchodzilo w 'ogrod'.
@Argonplayer3 ай бұрын
To świetny pomysł. Najlepiej, żeby już przed biomem zaczynało się ściemniać.
@ChocoRainbowCorn3 ай бұрын
Ej, jaki fajny pomysł! Dziwne aż że nikt na to jeszcze nie wpadł.
@Dragoyer3 ай бұрын
Znalazłem funkcje dla Skrzypca nie było to łatwe, ale coś znalazłem. Na multiplayerze możesz zrobić kawał innemu graczowi gdzie to nastawiasz mu serc obok bazy i będzie miał mały, bo mały ale problem. I tu kończy się funkcjonalność.
@Rusty-the-Protogen3 ай бұрын
Jeszcze je zakopać głęboko żeby szukanie ich było koszmarem
@ChocoRainbowCorn3 ай бұрын
Nie ma to być mob funkcjonalny - W tym cała rzecz, i właśnie z myślą o tym został zaprojektowany. Co nie zmienia faktu że raczej trollujesz i robisz sobie jaja.
@Dragoyer3 ай бұрын
Kto ja?
@ChocoRainbowCorn3 ай бұрын
@@Dragoyer A kto inny? Pewnie zaraz odpowiesz mi że ja sam, znając życie?
@Dragoyer3 ай бұрын
Kto pyta nie błądzi, a zresztą jeśli doszukujemy się funkcji u moba, który jak sam stwierdziłeś ich po prostu ma nie posiadać to najczęściej zachacza o przeszkadzanie innym.
@mikim_x3 ай бұрын
Idealna okazja aby uczynić pale garden wariantem dark forest i dodać tonę nowości do obu biomów. Świetliki, bardzo pasowały by do konceptu nawiedzionego lasu. Argument Mojang aby nie dodać świetlików na bagnach? Świetliki naturalnie są trujące dla żab. W dark forest i w pale garden nie ma żab, więc dodanie świetlików wydaje się oczywiste. Concept arty nowego moba posiadały motyw Wendigo, i posiadały piękne poroża. Dodanie jeleniowatych było by idealne, przez poroża mob mógł by być często mylony z nimi patrząc na niego z daleka. Jelenie dodatkowo rozwinęły by biom dark forest o nowe, unikalne funkcje, bo oprócz pojawiania się posiadłości, biom jest w zasadzie zwykłym lasem. Już nie mówię o ilości nowości które można by było dodać do samego pale garden, aby uczynić je bardziej estetycznym, tudzież funkcjonalnym.
@Oczyszczacz3 ай бұрын
Wiesz w czym problem? Kiedy Mojang wypuszczał wiśniowy las też było mnóstwo pomysłów ze strony graczy... Na struktury, moby... Ale mojangi jak zwykle zrobiły to na odwal i dali tylko kwiatka i drzewko.
@Oczyszczacz3 ай бұрын
Argument ze świetlikami jest nieaktualny (już pomijam, że żaby jedzą teraz magmę xDDD), bo później to samo studio dodaje pancerniki, którym wypadają części pancerza - co normalnie by je zabiło xD
@tidalbow89693 ай бұрын
Zapomniałeś dodać że świetliki wyglądają jak oczy "creaking"
@Rusty-the-Protogen3 ай бұрын
@@tidalbow8969 To by się przydało zrobić świetliki pomarańczowe albo oczy creaking zrobić żółte, ale pomysł dobry
@ChocoRainbowCorn3 ай бұрын
@@Oczyszczacz Ta gra nie ma być grą realistyczną, ma mieć jedynie elementy realistyczne w pewnych momentach.
@AnimeTime16093 ай бұрын
niestety uważam że aktualizacja i jej zawartość jest bardzo mała. od kiedy lady agnes tam jest mc spada z jakoscia i nie idzie to w dobra strone
@Kolegxix3 ай бұрын
Ty wiesz że 17 i 18 było za czasów Lady Agness
@adamadamx54643 ай бұрын
No i były efekty, coś co powinno być zrobione w jedną wersję dodawali w kilku latami od 1.17 aż do 1.19
@Kolegxix3 ай бұрын
@@adamadamx5464 to była najwieksza aktualizacja jaką planowali. Notch gdyby jeszcze był ceo nigdy by coś takiego nie wyszło.
@KanderTheCat3 ай бұрын
no bo ta aktualizacja wychodzi w grudniu
@lol_POLSKA_3233 ай бұрын
Nowy mob może być porostu zwykłym straszakiem i uważam że masz rację. Mob posiada niewykorzystany potencjiał
@kirko49583 ай бұрын
las jest pusty i łatwo go dostrzec a chcieli pójść trochę w horror to czemu nie zrobili gęstego lasu i wtedy gdyby taki mob atakował by od pleców z krzaków i trudny do zauważenia a prawie wcale przez to że patrzysz na niego to on zamiera w bezruchu to było by genialne, jeszcze jak by dodali jakąś zawartość do tego biomu pojawiającą się w nocy, gdzieś jest mój komentarz :)
@Kassjan3 ай бұрын
Ja bym bardzo chciał aby na nowym biomie pojawiały się labirynty, chronione przez nowego moba. Nie tylko idea labiryntu, zbudowanego z jakiegoś czarnego kamienia, brzmi dla mnie bardzo klimatycznie i wręcz idealnie dla biomu bladego ogrodu, to w dodatku nowy mob byłby idealnym strażnikiem dla takiej struktury. Mob który atakuje nas tylko gdy się na niego nie patrzymy, połączony ze strukturą, w której występują bardzo wąskie, zasłaniające widok korytarze, oraz w której trzeba cały czas się rozglądać celem znalezienia wyjścia. Do tego możliwość zostania otoczonym przez kilka mobów, jeśli będzie się nieostrożnie dobierać ścieżkę. Dla mnie brzmi to niesamowicie klimatycznie i pewnie zbuduje sobie sam jeden na survivalu, skoro mojang nie chce...
@JohnnySpoconny3 ай бұрын
Mam! Znalazłem funkcjonalność dla tego moba! Trochę może naciągane, ale może on być wykorzystywany w red stonie do wykrywania czy gracz patrzy. Nie może się on w porównaniu do endermana teleportować, więc być może dało by się po zamknięciu go wykrywać jego ruch, co mogło by być wykorzystywane do ciekawych mechanizmów niczym z filmików mumbo jumbo.
@Mikier_095213 ай бұрын
Zgadzam się z pomysłem że za pomocą serca można pozbyć się endermanów. Ale ja mam inny pomysł: z kilku serc i jakiegoś bloku/przedmiotu będzie dało się stworzyć specjalny totem (tak jak robi się przewodnię). Sprawiałby on że endermany w jakiejś odległości nie mogą się pojawiać ani zbierać bloków. Różnica jest taka że totem nie przyzywałby nowego moba.
@diwoj87463 ай бұрын
Moim zdaniem mob i biom mają spory potencjał jeśli mojang dobrze to rozegra (jeśli). Blady ogród nadaje się na halloweenowy update gdzie mogły by się pojawiać nowe steuktury takie jak cmentarze czy krypty z różnymi przedmiotami a także nowe tematyczne moby np. duchy czy gargulce które zmieniały by się w posągi za dnia, ale pewnie będzie inaczej jak to zawsze było z mojang.
@davson_5783 ай бұрын
Chciałbym zeby twoje pomysły się sprawdziły, mówi teraz ogólnie. Idź pracuj w mojang będziesz tam szeptał do uszka swoje concepty, może dodadzą
@antoszz3 ай бұрын
Podtrzymuję tezę. The creaking tak mało bije że lepiej po prostu uciec. A jakby np po jakimś czasie w miejscu jego zgonu wyrosło drzewo, tylko większe i inne niż wszystkie np. z lootem. Gdyby już było po co odwiedzić ten biom to na pewno utrudnił bym przemieszczanie się po nim.
@kirko49583 ай бұрын
pojawianie sie drzewa po jego zgonie nie wiem czy by pasowało ale urozmaicić biom innimi drzewami z skrzyniami pojawiające sie tylko w nocy to by miało sens
@antoszz3 ай бұрын
@@kirko4958 moje ma więcej sensu, chodzi o to aby mob był funkcjonalny
@asaka163 ай бұрын
Moim zdaniem rzeczy, które mogłyby pasować do Pale Garden: - Muzyka - jednak argument, że ma być tam nienaturalnie cicho do mnie nie trafia. Ale muzyka mogłaby być delikatna, bardzo ambientowa i dająca uczucie lekkiego niepokoju - Jakieś kwiatki - argument, że co to za ogród bez kwiatów do mnie trafia. Mogły to by być kwiaty imitujące uschnięte rośliny. Może jakieś nowe grzybki? Takie białe? - Błędne ogniki - Jak świetliki na bagnach, które zostały usunięte z konceptu r.i.p - The Creaking i Serce - Serce mogło by się znajdować w jakimś labiryncie albo w opuszczonej strukturze. Może wieży? - Serce powinno mieć jakąś funkcję, może odstraszającą wrogie moby? Tak jak kotki odstraszają creepery - Lubię świecące rzeczy - może na tych lianach jakieś świecące cosie. Na koniec. Biom mi się podoba nawet i ma potencjał. Podoba mi się, że ma być poniekąd siostrzany do ciemnego lasu. Taki gęsty, blady, lekko złowrogi las mi się podoba. Zdecydowanie jestem w grupie osób, które chciałyby zobaczyć w Minecrafcie Enta.
@Widgus3 ай бұрын
Kto codziennie rano wstaje temu zawsze się udaje... Obejrzeć ten odcinek. Ehhh
@mioszslezak49793 ай бұрын
To jest takie smutne, że lepsze jest "poprawność polityczna" a nie rozwijanie najlepszej gry.
@Antoni-s8o3 ай бұрын
Dokładnie!
@_tetak.777_3 ай бұрын
Ok, wytłumaczysz w jaki sposób poprawność polityczna wpływa na leniwość mojangu?
@mioszslezak49793 ай бұрын
@@_tetak.777_ bardzo, zamiast skupiać się na grze to idą tredem lewicowej polityki i jej promowania.
@_tetak.777_3 ай бұрын
@@mioszslezak4979 niby ta, ale myśle że poprostu są leniwi a to że zrobią jakąś pelerynke lgbt czy zmienią profilowe na instagramie na kolorowe to za dużo raczej nie zmieni. Weźmiesz 5 dobrych moderów i oni z 3 godzinki posiedzą i zrobią to pale garden a jeszcze im zostanie czas na bugfixy. Wpierdalanie sie mojangu w polityke zabija gre w inny sposób, ale nie myśle że cierpią na tym update'y
@zupazpomidorow3 ай бұрын
@@_tetak.777_ mieli czas żeby zaprogramować funkcję zgłaszania graczy na serwerach. jeśli to nie jest funkcja stworzona dla przewrażliwionych płatków śniegu to nie wiem dla kogo. a o filmie mc, bedrocku i pobocznych grach serii już nie będę wspominał.
@EbiCH23 ай бұрын
Ciekawi mnie czy Creaking będzie mógł zostać spalony zapalniczką czy lawą. Jeśli tak to totalne XD, podpalasz goscia i patrzysz mu w oczy. Jeśli nie, to samo drewno z lasu powinno być odprone na ogień, a tego narazie nie zapowiadali, także wątpie, że się pojawi
@kubek75383 ай бұрын
Moją mocną stroną napewno nie jest wymyślanie/opisywanie zastosowań dla mobów, aczkolwiek chciałbym poprostu napisać, że bardzo fajny film i miło mi się to ogląda. Oglądałem cię wręcz nałogowo za czasów 1.19 i 1.20, ostatnio miałem lekką przerwę od Twojego kanału i tego typu minecraftowych nowości, jednak od niedawna znowu zacząłem zgłębiać te minecraftowe nowinki i mimo wszystko chciałbym przekazać ci, że twoje treści są na naprawdę wysokim i niezłym poziomie! Bardzo przyjemnie się to ogląda wiedząc, ile czasu poświęcasz na dokładny reaserch!
@CarLand_Mapping3 ай бұрын
Tidzimi moja nowa teoria jest taka (może to wyglądać na łudzenie się), Mojang powiedziało nam o nowych narzędziach, które pomogą im w efektywniejszym robieniu aktualizacji. Powiedziano nam również, że po usunięciu mobvote zostanie nam dana inna interakcja, nowy biom jest bardzo pusty, a mob nie ma zastosowania, może chodzi o to, że to my mamy teraz razem z nimi tworzyć tak owoą aktualizację. Może teraz stworzą nowy system gdzie to my będziemy razem z nimi tworzyć nową aktualizację?
@piotrprochal3903 ай бұрын
Ta teoria miałaby sens, gdyby nie taki problem, że tego nie ogłosili na Mineconie. Po co po kilku miesiącach mieliby robić vote, jakie funkcje dodać należy do tego biomu? Bądź moba? Mogliby taką ankietę odpalić w dniu Mineconu.
@CarLand_Mapping3 ай бұрын
@@piotrprochal390 Mi chodzi raczej o żywe propozycje dawane od graczy przykładowo na jakiejś stronie czy coś, ale racja, raczej by ogłosili na miconie
@gaben_WT3 ай бұрын
@@CarLand_Mapping Naach to nie możliwe zostanie jak jest, dodadzą może do tego jeszcze max 1 blok poprawią bugi i może zmienią textury i tyle, nowa aktualizacja.
@CarLand_Mapping3 ай бұрын
@@gaben_WT Wiesz, zawsze fajnie mieć nadzieję, ale no co :/ niestety
@brunczux-xyz3 ай бұрын
Biom jest bardzo intersujący i podoba mi się jego klimat, aczkolwiek myślę, że gdyby kwiaty zostały do niego dodane zburzyły by trochę ten mroczny i tajemniczy klimat lasu. Jednak zgadzam się z pomysłem na coś, czego the creaking by "chronił", oczywiście też w klimacie mrocznym itd. Nie wiem czy opowiedzieć się za czy przeciw twojej opinni tego "dropu" - częściowo się zgadzam, ale częściowo nie do końca. A i swoją drogą wydaje mi się, że animacja znikania the creaking jest bardziej rozsypywaniem się niż zagłębianiem co bardziej pasuje do tego że jest z drewna ;)
@igorpieper68353 ай бұрын
Joł, strzelam że dostaniemy nowy wygląd drzewa wkrótce, patrząc chociażby po fakcie że jego sadzonka nie przypomina faktycznego drzewa. I wtedy Mojang powie "Zobaczcie słuchamy was", ale tak na prawdę miało to zaplanowane dużo wcześniej Jeżeli chodzi o dodanie użyteczności temu biomowi to widzę jedno proste rozwiązanie. Dodanie jakiejś ciekawej receptury do stworzenia z Serca tego stwora. Dużo łatwiej namierzyć takie serca nocą, co wymaga od nas faktycznego zmierzenia się z tym stworem. Z argumentami zawartymi w filmie się zgadzam, uważam że na ten moment ten biom potrzebuje jeszcze dużo dodatkowej zawartości, bo faktycznie na ten moment jest puste i brzydkie Jeżeli chodzi o roślinę, która mogłaby się pojawiać na tym biomie to jestem dużym fanem konceptu, który po części również pokazałeś w filmie i widziałem, że zagranicą cieszy się on sporą popularnością, czyli roślinę, która nocą imituje oczy stwora, aby nas zmylić
@Antiki.3 ай бұрын
co do bladego lasu, bardzo mi brakuje dedykowanej dla niego struktury, coś w stylu niezbyt dużej posiadłości z mrocznym klimatem (jeszcze lepiej gdyby miała 2 warianty: zwykła i opuszczona tak jak wioski) oraz mogły się tam znaleźć jakieś pułapki (i może jakieś smaczki na temat "lore " Minecrafta? nawet jakieś głupie obrazy z the creaking albo notatki w książkach). nadało by to temu biomowi jeszcze większego klimatu i aktualizacja by była chociaż minimalnie bardziej ciekawa
@piotrek_jajko71893 ай бұрын
Ten filmik naprawdę ma sens
@smsorginall3 ай бұрын
Argument na użyteczność creakinga i jego możliwe wpłynięcie na przyszłość rozwoju Minecraft. Uważam że creaking jest stworzony by przetestować odbiór przez graczy na krzywe, drzewopodobne i inaczej atakujące moby. Jak to może wpłynąć na przyszłe aktualizacje? Możliwe że wraz z tym mobem w przyszłości zaczną pojawiać się podobne pod względem mechanik moby co oznacza bardziej zrużnicowany kontent w przyszłości!
@Vextor0079983 ай бұрын
Myślę że mob nadaje się do obrony posiadłości nocą. Mojang też nie chciał zbyt upiększać tego biomu żeby nie odstawał od reszty biomów i nie niszczył immersji gry, ale sam mob osobiście mógłby być bardziej rozbudowany.
@ok676063 ай бұрын
The creaking powinienem mieć zastosowanie jak koty do odstraszania endermanów :)
@Wnukol3 ай бұрын
"the end" update XD
@MlodyWyga3 ай бұрын
Mi to totalnie nie pasuje to overworlda, w endzie albo jakimś innym podobnym do overworlda wymiarze pasował by bardziej. Teraz będzie to wyglądało tak, idziesz sobie przez piękny świat i nagle ni stąd ni z owąt pojawia ci się taki biom halloween.
@Jakub_kowalksi3 ай бұрын
Ja wiem, że to są dwie inne gry itp. ale i tak muszę to napisać: Tymczasem terraria i jej biomy:
@Jakub_kowalksi3 ай бұрын
Ale tak szczerze to od dawna oczekiwałem jakiegos fantasy biomu w normalnym świecie, mi tam pasuje osobiście, ale jak ktos nie lubi to oczywiście nie neguję
@tidalbow89693 ай бұрын
@@Jakub_kowalksi Już mamy ciemną puszczę z ogromnymi grzybami - możnaby było po prostu ją zaktualizować zamiast dodawać kolejnego biomu
@MithrandirStudios3 ай бұрын
Mam nadzieje, że ten biom będzie pojawiał się tylko obok leśnych biomów.
@piotrwojtowicz89133 ай бұрын
@@Jakub_kowalksi mnie osobiście też się to podoba bo lubię bardziej mroczny klimat przeważnie robiłem domy w netherze a tu biom w zwykłym świecie o zbliżonym klimacie. co za razem faktycznie sprawia że słabo on pasuje do tego wymiaru ale jest potencjał na poprawienie tego (przynajmiej chcem w to wierzyć)
@Patrypu3 ай бұрын
kto rano wstaje ten odcinek dla wspierajacych dostaje😀
@StaszekBarzowski3 ай бұрын
Koncept tego że blady las jest kopią ciemnego dębowego lasu byłby spoko gdyby był np. blady brzozowy las czy blada tajga, jako rzadki wariant. Kto wie może tak będzie, a nie czekaj to mojang no tak XD. Tylko w sumie to byłvy problem z rodzajem drewna ale można by było rozwiązać to tak że wszystkie blade deski miałyby ten sam kolor tylko kłody by się różniły. Sory za błędy mam dyslekcje
@StaszekBarzowski3 ай бұрын
Ej i w sumie mogły by być różne rodzaje the creaking w zależności od rodzaju lasu to by było bardzo fajne
@gaben_WT3 ай бұрын
Wystarczyło by żeby ten "ogród" mógłby się pojawić tylko obok ciemnego lasu.
@xterrukplay61003 ай бұрын
Osobiście wolałbym żeby the creaking powstały z serca postawionego przez gracza działał trochę jak pies. Co mam na myśli? Że będzie atakował moby agresywne i osoby które zaatakują osobę która go postawiła a możliwością ochrony przednim to danie mu kryta z siekierki kiedy patrzymy mu się w oczy wtedy nie atakuje przez minutę. Oczywiście osoba która go postawiła może go dezaktywować tak jak inna osoba tylko że nie musisz mu się w oczy patrzeć i wystarczy zwykły atak.
@bartosz43413 ай бұрын
Odcinek z rana, jak śmietana :)
@adamfox-of9tt3 ай бұрын
Nie no, następny update to będzie end update :inhales copium
@sosena36093 ай бұрын
Moim zdaniem porownanie tego moba do endermana jest bardzo dobre i oprocz tej twojej świetnej propozycji, ze endermany niw bwda braly blokow z obszaru jest super ale ja bym dodal inne funkcje : - nowa bron jakas taka sniezka jak z balwana ale robi losowe rzeczy (nazywalaby sie losowa kula) po trafieniu gracza mamy (mala) szanse ze zabierzemy mu item i albo przepadnie albo przy nowej rzeczy z lisci z tego biomu mamy szanse ze ten item wpadnie nam do eq. Gdy zabierzemy takich itemow 10 mamy dostep do nowej struktury na tym biomie gdzie jest krasnal, ktory daje nam 5 losowych zadan z posrod 30 i za kazdym zadaniem dostajesz potezny prezent a na sam koniec dostajesz SAKIEWKĘ. (Oczywiście trzeba troche zmienic ale zamysl sie swietny xd)
@Bobert09-f3h3 ай бұрын
Na tym biomie mogłaby się pojawiać struktura ,,strasznej posiadłości" czy ,,opuszczonej rezydencji" której ten mob by bronił. struktura ta była by opuszczona przez jakieś stworzenie które mojang mogło by kiedyś dodać (np. wampira lub coś nowego) a mob byłby pozostawionym przez nie strażnikiem. A co do moba mógł by on bić więcej ALE byłby sposób na jego unieszkodliwienie co skutkowałoby że jego oczy gasną a mob pozostaje nieruchomy (nawet jak na niego nie patrzymy (na przykład przez włożenie jakiegoś przedmiotu w jego serce). A drzewa mogły by wyglądać jak te z modów o apokalipsie , czyli być chudsze i bardzej rozrzucone. Mogły by też np. nie mieć liści a sadzonki wypadały by z porostów. Coś jak z mangrowcem. Co moim skromnym zdaniem dawało by świetnego klimatu nawiedzonego lasu.
@blaze53553 ай бұрын
W momencie kiedy powiedzieli, że dzielą 1.17 na 2 aktualizacje to wtedy wiedziałem, że będziemy dostawać tak małe aktualizacje co roku. Ale całe The Pale Garden miałby jakiś sens gdybyśmy dostali coś nowego, niż kolejne drzewo, które jest dębem ze zmienioną teksturą, a to samo jest z nowym mchem i pnączami, a nowy mob the Creaking miałby sens gdyby creaking heart tylko by go chronił przed jakimikolwiek obrażeniami i miałby indywidualny drop typu bursztyn lub creaking eye albo tak jak warden chroniłby cały biom deep dark i całe ancient city wraz z lootem, a The Creaking miałby też sens gdyby respiłby się również w dzień, a mamy kilka mobów agresywnych, które respią się za dnia jak Pillagerowie, a nowy biom miałby sens gdyby w nim respiła by się indywidualna struktura typu cmentarz, kapliczka, chata pustelnika, strażnica lub coś podobnego. Jakby coś więcej byłoby w miarę zapowiedziane to cała aktualizacja/drop miałby sens, ale jak zawsze Mojang musiało zmojangować, ale zawsze coś dodają, niż takie Valve do Cs'a. A End update będzie dopiero w 1.24 lub 1.32, a to dlatego, że trzeba liczyć co 8 pełnych aktualizacji, ponieważ jedni gracze mówili, że beta 1.8 to najlepsza aktualizacja, a inni mówili, że 1.8, a jeszcze inni mówili, że 1.16.
@nomyzs99283 ай бұрын
Powinni dodać blok bladej trawy jako osobny blok nie jako kolor trawy, a żeby kolor trawy zwyklej też był taki trochę bladawy. Powinni też według mnie zrobić tak żeby były też drzewa o innym kształcie, nie tylko ciemnego dębu, i mogli by jeszcze dodać jakąś dziwną roślinność co by sporadycznie się respiła w trawie. A tak na marginesie to w sumie fajnie by było jakby dodali wrogiego moba coś w stylu jakiejś macki ze świecącym końcem która by wyrastała z ziemi i wokół niej było by takie jakby pole w którym im bliżej gracz się zbliży do tego moba to tym większe dostaje efekty alterujące fova gracza, kamera by się tak jakby powoli zaczynala coraz bardziej kołysać na boki, kolory otoczenia widziane przez gracza by się zaczynały powoli coraz bardziej zmieniać na mniej nasycone lub/i z większym kontrastem, efekty typu slowness, czy nadawały by jakieś efekty wizualne wskazujące na działanie tego moba na ,,psychikę", pasek ze zdrowiem i z głodem też by się znieksztalcał, myślę że fajnie by to wyglądało. Zdrowie po pewnym czasie zaczynałoby nieregularnie migać, coraz więcej serduszek na raz, po 15 punktach zdrowia serduszka migające zaczęły by całkowicie znikać podczas gdy kolejne serduszka zaczynalyby migać, znikające serduszka liczyłyby się jako dmg zadany graczowi ale nie powodowały by żadnego dźwięku, zatrzęsienia ekranu czy efektu wizualnego, po zniknięciu połowy serduszek ekran od ramek zacząłby ,,porastać" jakąś dziwnym mglistym-błoniastym obłokiem, od rzeczy świecących (pochodnie, lampy itp...) światło widziane od nich przez gracza zaczynałoby nabierać oślepiający efekt, sam mob ma na sobie świecącą bulwę przypominającą latarnię, która im więcej serduszek by migało lub znikało świeciłaby się coraz mocniej z efektem oślepiającym podczas gdy nieztriggerowana przez graczy świeciłaby bardzo bardzo slabo. Gdy wszystki serduszka całkowicie by zniknęły, to gracz traciłby kontrolę nad postacią i ekran by zmieniał stopniowo kolor na czarny i wtedy gracz by umierał. Kilka sekund po śmierci podczas death screena ten czarny ekran by znikał i death screen wyglądałby klasycznie. Co do nazwy moba to nie wiem, ale na pewno coś z latarnią, ponieważ mob ma wyglądać jak taka groteskowa, mięsista latarnia wyrastająca z ziemi, może w kolorach sculcowych do nowego wymiaru sculcowego który btw oby nie miał budowy typowej dla netheru??? Jak już to niech wygląda jak taki pokręcony overworld, i może miejscami niech ma budowę typową dla endu, i oczywiście jaskinie by były fajne i osobne biomy dla nich, jakby taki nether w overworldzie ale wymiar sculcu.
@kamiloso30773 ай бұрын
W kwestii pomysłu na użyteczną funkcjonalność The Creaking, to mógłby on znaleźć jakieś zastosowanie w mechanizmach redstone. Gdyby zbudować odpowiedni mechanizm, może dałoby się wykrywać, kiedy jest "wściekły", a wtedy dałoby się stworzyć np. drzwi aktywowane samym spojrzeniem. To narazie taka koncepcja i nie wiem, na ile byłoby to możliwe do zrobienia zwłaszcza, że narazie moba nie można jeszcze testować.
@kaniepl3 ай бұрын
10:31 aha, czarne to od razu szkodniki xd. Mam teorie, może trochę głupią, ale jeśli ten mob jest przeciwnością endermana, a enderman chce, abyśmy zabili smoka, to creaking może mieć coś wspólnego z jajem smoka, np po postawieniu na tym jego sercu coś by się z jajem stało, lub gdybyśmy postawili w endzie to serce wykonywało by jakąś funkcje. A na teraz, no cóż z mobami jest jak z polskimi youtuberami, jedni przynoszą coś dobrego i fajnie się ich ogląda, a inni są jak wspomniany dziś creacking (nie wiem czy w ogóle dobrze to napisałem)
@rafal.qwerty3 ай бұрын
Na Minecraft Live wspominali coś że The Creaking będzie strzegł pewnego obszaru wokół bloku serca. Jestem ciekaw czy dotyczy to tylko graczy czy wszelkich mobów. Bo jeżeli również mobów to brzmi to trochę jak idealna kontra na Wardena. Warden jest ślepy, więc The Creaking będzie mógł go atakować bez przerwy. The Creaking jest niewrażliwy na obrażenia więc Warden nic mu nie zrobi (bo bloku serca nie zniszczy). Więc widzę zastosowanie dla The Creaking jako swoistej zasłony dymnej na Wardena. Wystarczy zabrać parę bloków serca i bladego drewna i zespawnować The Creaking w deep dark. Ten odwróci uwagę Wardena (i może nawet go pokona po dłuższej chwili) a my możemy ze względnym spokojem zająć się eksploracją na danym obszarze. Oczywiście nie jest to jakieś rewolucyjne zastosowanie i ciężko mi okreśłić czy jakoś znacząco użyteczniejsze od zwykłej odstrożności w deep dark, ale zawsze coś.
@Mefis213 ай бұрын
Gdzie jest Hytale Mojang by się wzięło za lepsze aktualizacje w Minecraft
@Redmann123 ай бұрын
Ten las jako wariant jest równie pusty co las ciemnego dębu. Idąc normalnymi pomysłami, które pasują do tego biomu to zdecydowanie opuszczony budynek dla tego biomu z CIEKAWYMI skarbami, np wieża czy cmentarzysko. Dobrze by pasowały również ambientowe dźwięki, które miałyby wzbudzić niepokój, huczenie sów, wypłowiałe zwierzęta, niezbyt bujną roślinność odpowiednio wysycona wyblakłym kolorem. Sam creaking mógłby się respic w ciągu dnia, jeśli biom zostałby spowity mgłą. Na chwilę obecną wygląda to na pracę domową robioną na kolanie, ale może mob jest testowy na reakcje na brak symetrii. Brakuje mi również stwierdzenia czy te 3 rzeczy w dropie (biom, mob, sakiewki) są częścią jakiejś większej aktualizacji (a jeśli tak to jakiej; jak nie to dlaczego) i jaki jest ogólny plan rozwoju rzeczy przedstawionych na transmisji.
@cyberseba76633 ай бұрын
Jestem ciekaw, czy mob ten będzie atakować tylko nas. Jeżeli będzie wrogi też dla reszty mobów, to będzie świetny do farm.
@adweck3 ай бұрын
jeśli twórcy chcieliby dodać drop dla the Creaking, mogłoby to działać tak, że jeżeli po zniszczeniu Creaking Heart (bez Silk Touch'a) mob umiera, wtedy z bloku wypada drop moba.
@grubynadiecie75973 ай бұрын
Naprawdę nikt nie wpadl na to ze mojang dodal tego moba przez popularność horrorowych modow do mc w ostatnim czasie? XD
@TIDZIMI3 ай бұрын
Pewnie wpadł, ale warto mu nadać jakiś sens.
@zyciestomika25213 ай бұрын
Wiesz, może nie do końca będzie to użyteczna funkcja, ale coś jest w argumencie klimatu. Ja bardzo lubię klimat survivalu, czystego bez modów itd. lubię to uczucie kiedy walczę o przetrwanie i każdy dzień, każdy ciemny kat w jaskini jest dla mnie dylematem. Mocno immersyjnie wchodzę wtedy w tą grę, żmudnie rozbudowuje magazyn, farmy itd, nic na skróty. Jakbym był rozbitkiem w dziwnym świecie próbuje przeżyć, zrozumieć i siła swoich rąk coś zbudować. A taki mob dodaje tej prehistorycznej magii, tego elementu konfuzji, czaru lasu. Trochę jak drzewa serca w grze o tron, trochę jak w wierzeniach słowiańskich związanych z Leszym i ogólnie naturą. Podoba mi się dodawanie takich elementów mistycyzmu w świecie gry, co nie zmienia faktu że żałośnie mało dodali w ramach co rocznego wielkiego eventu. Blamaż dla tak dużej marki z jeszcze większym budzetem. A wystarczy zrobić konkurs dla zewnętrznych modderow, później głosowanie graczy na moda dodanego na stałe. Ktoś by za nich zrobił robotę, lepiej niż ci ich pozal się Boże programiści, a do tego piarowo byłby to majstersztyk. W dodatku cały szum medialny i na YT znowu zrobiła by społeczność. Za darmo. Mam wrażenie że mojangiem rządzą jakieś dziady które nie rozumieją internetu.
@tymonkern62443 ай бұрын
Moim zdaniem z tą strukturą (drzewem) to masz świetny pomysł i mogło by być po prostu tak że w dzień nie da się do niego wejść ale w nocy już tak ale wtedy pilnują go creekingi
@iKutli3 ай бұрын
12:16 jest sens nazwać go scp-173 zmienić teksturę zrobić przechowalnię wybudować ośrodek 19 zrobić fundację SCP później przerobić endermana na scp-096 wybudować inne scp zrobić eksperyment na scp zapisać eksperyment złapać następnego scp zrobić eksperyment nadać numer i klase podmiotuzrobić eksperyment na scp zapisać eksperyment złapać następnego scp zrobić eksperyment nadać numer i klase podmiotuzrobić eksperyment na scp zapisać eksperyment złapać następnego scp zrobić eksperyment nadać numer i klase podmiotuzrobić eksperyment na scp zapisać eksperyment złapać następnego scp zrobić eksperyment nadać numer i klase podmiotuzrobić eksperyment na scp zapisać eksperyment złapać następnego scp zrobić eksperyment nadać numer i klase podmiotuzrobić eksperyment na scp zapisać eksperyment złapać następnego scp zrobić eksperyment nadać numer i klase podmiotuzrobić eksperyment na scp zapisać eksperyment złapać następnego scp zrobić eksperyment nadać numer i klase podmiotuzrobić eksperyment na scp zapisać eksperyment złapać następnego scp zrobić eksperyment nadać numer i klase podmiotuzrobić eksperyment na scp zapisać eksperyment złapać następnego scp zrobić eksperyment nadać numer i klase podmiotuzrobić eksperyment na scp zapisać eksperyment złapać następnego scp zrobić eksperyment nadać numer i klase podmiotuzrobić eksperyment na scp zapisać eksperyment złapać następnego scp zrobić eksperyment nadać numer i klase podmiotuzrobić eksperyment na scp zapisać eksperyment złapać następnego scp zrobić eksperyment nadać numer i klase podmiotuzrobić eksperyment na scp zapisać eksperyment złapać następnego scp zrobić eksperyment nadać numer i klase podmiotu i zrobić eksperyment mam nadzieję że nie rospisałem sie zbytnio a tak na serio to nie wiem
@Xwaw_3 ай бұрын
Znaczy sam uważam że ten mob nie ma sensu, ale myślę że oni mieli na myśli to że on jest tzw. "wrogim drzewem" czyli ma stać, patrzeć i atakować gdy nie zwracamy uwagi.
@Deniu483 ай бұрын
Wizja dwóch Mineconów rocznie budzi nadzieję na więcej aktualizacji, ale aktualizacje które dodają rzeczy które w ogóle nie wpływają na rozgrywkę wydają się puste, tak jak mówiłeś The Creaking nie ma zastosowania na survivalu, jedyne co mi przychodzi do głowy to zastosowanie dla map makerów by móc zastąpić jego model i mieć gotową mechanikę przeciwnika. Nie chodzi o ilość dodanych funkcji a o to czy mają jakieś znaczenie, bo bez tego aktualizacje mogłyby być po prostu paczkami nowych bloków budowlanych.
@LukiKruki3 ай бұрын
Minecraft to jest sandbox, piaskownica. Jest w nich masa niszowych funkcjonalności, które nie każdy będzie używał. Nie każdy nie znaczy, że żaden. Jeden będzie tworzył mapy, drugi będzie automatyzował, trzeci będzie budował, czwarty będzie wojował, itd. The Creaking jest kolejnym takim elementem. To potwór, który jest przydatny twórcom map, wojownikom i trollom. To potwór, którego polubią fani horrorów. Ty natomiast jesteś w duszy budowniczym, Tidzimi, ale pod tryb przetrwania. Dla ciebie ty taki potworek nigdy nie będzie użyteczny, bo nie został stworzony dla budowniczych. Jest dla ciebie specyficznie tak samo użyteczny jak redstone, czyli praktycznie wcale.
@tylko_quadro3 ай бұрын
Gracze: (Oczekują od kilku lat End Update) Mojang: Chyba was główka boli
@_tetak.777_3 ай бұрын
A może lepiej niech nie będzie tego end update, bo z aktualnym postępem to dodanie 1 biomu, moba i bezużytecznej struktury zajmie im z 3 lata, a i tak podzielili by ten update na 2 części
@megaziom1123 ай бұрын
Było by fajnie jakby w tym biomie respiły by się poniszczone domy dodało by to dużego klimatu
@komando7753 ай бұрын
Od samego początku mówiłem że to potrzebuje jakiejś struktury, przyjdę na ten biom raz, wezmę mech, drewno, sadzonkę a przy ścinaniu drzewa znajdę to serce i nigdy tam już nie wrócę
@444fx3 ай бұрын
nietoperze nic nie robią - git nowy mob nic nie robi - NIE MA TO SENSU BEZ SENSU TO JEST
@TIDZIMI3 ай бұрын
Co ty w ogóle porównujesz? xDDX
@444fx3 ай бұрын
@@TIDZIMI ty to porównałeś, nie ja
@TIDZIMI3 ай бұрын
@@444fx Nie porównałem, tylko pokazałem, że to dwie różne kwestie.
@444fx3 ай бұрын
@@TIDZIMI Oczywiście, że porównałeś. Powiedziałeś, że nowy mob jest "wrogiem", a moby ambientowe (ocelot i nietoperz) są mobami pasywnymi i to jest według Ciebie w porządku. Co jest w tym złego? Zadajesz sobie pytanie "po co jest ten nowy mob", ale chwile wcześniej porównujesz go do mobów przez ciebie nazwanych ambietowymi i mówisz, że są ok tylko dla tego, że są pasywne. Czemu mob agresywny nie może być zarazem "ambientowy"? Idąc tym tropem po co jest silverfish?
@444fx3 ай бұрын
Już abstrachując od tego, że dalej nie zrozumiałes, że Pale Garden & Creaking to nie jest 1.22 tylko kolejny update do 1.21 np. 1.21.3.
@BattleSteel253 ай бұрын
Sam mob ma duży potencjał na ciekawą użyteczność czy powód istnienia, ale to teraz zależy od Mojangu co tam zrobią. Sam Blady Ogród powinien moim zdaniem trochę inaczej wyglądać. Czyli kompletnie inaczej wyglądające drzewa, i wcale nie tak blisko położone ze sobą. Jakaś mgła w tym biomie mogła by być bardzo klimatyczna i utrudniająca znalezienie jego serca. I więcej roślin, może nawet niektóre mogłyby działać w ten sposób że zabijały graczy? Roślina lub rodzaj mchu na podłodze który wysysałby graczowi życie, coś jak krzak jagód ale ze znacznie szybszym skutkiem, co sprawiałoby że trzeba uważać nie tylko na samego Skrzypiącego, ale i na to po czym się stąpa.
@Qwertyrator3 ай бұрын
6:55 teraz lepiej rozumiem to co ostatnio pisałeś na społeczności i zgadzam się z tym. Moim zdaniem powinni dac temu mobowi jakąś funkcję, lub tradycyjnie jakiś użyteczny drop. Co do funkcji to mam taki pomysł trochę pokręcony, ale może komuś się spodoba. Gdybyśmy spotkali moba w nocy i zamiast niszczyć jego serce jakos je przestawili to mob mógłby stać się w pewien sposób naszym osobistym strażnikiem. Można by go było postawić nieruchomo i świetbe by robił jako rzeźba, a dodatkowo poglibyśmy mu wydać polecenia chronieni nas czy jakegoś obiektu, przez co w jakimś promieniu od bloku serca the creaking atakowałby wszystkie wrogie moby. Byłoby to bardzo przydatne do różnyh farm afk czy mob grinderów. A czym przesyawialibyśmy takie serce? Moim pomysłem jest, aby itemem przestawiającym serce był kompas odzyskania. Na pierwszy rzut oka może być to dziwne, ale nadawałoby to nowego zastosowani temu przedmiotowi, który np. na hardcorze jest bezużyteczny. Wpadłem na to ponieważ the creaking jest moim zdaniem bardzo podobny do jednej z pierwszych koncepcji wardena, a konkretnie tego wysokiego, chyba stalkera Edit: Twoja funkcja z 9:42 też brzmi ciekawie i można by połączyć te funkcje np. w taki sposób aby nasze the creaking nie lubiłyby się z endermanami i przeganiałyby je z danego obszaru. Swoją drogą gdyby dodali takie funkcje to cały biom jeszcze bardziej by się nadawał do endu i mógłby tak tworzyć "strefę wolną od endermanów", która byłaby naturalnym endowym miejscem, gdzie te by się nie respiły, nawet po skopaniu drzew i serce the creaking. Sam czasem lubię sobie coś w endzie zbudować i wiem jak "te czarne szkodniki" potrafią denerwować
@didu1733 ай бұрын
Tzn na teraz nie wiadomo co moze dodac oprócz ciekawego lasu, możliwe że mają coś dodatkowego związane z nim ale nie pokazali by nie dostać opierdzielenia tak samo jak cała sytuacja z tymi worami? Według mnie możliwe że po prostu nie pokazują rzeczy którzy nie są pewni czy będą pasować na każdą edycje gry, po prostu wolą pokazać mniej na raz żeby nie było takich problemów. Prawdopodobnie przez tworzenie "mniejszych ale wiecej powtarzalnych" update'ów chcieli sobie zrobić nowy deadline w postaci "no nie dokończymy tego, dajmy im to inne co jest łatwiejsze do zrobienia" Warden ma strukturę i dobre miejsce na diamenty, oni prawdopodobnie będą mieli strukturę lub coś w tym stylu. Minus diamenty bo to by było na powierzchni
@RedLegoSpaceman3 ай бұрын
Hello! 👋 I watched the whole video with auto translator, and at the end of the viedo you asked about use of this mob. I have an idea, when you will build some type of maze and put the creaking heart or hearts so they spawn and you need to remember to look back so it don't kill you. But that would be only good for multiplayer minigames and not everybody would build it. 😔 I hope mojang will add some use for this. Also great video! 👍
@kacpersaleh20673 ай бұрын
Moim zdaniem jest potencjał na moba i biom, więc wpadłem na "małe" zmiany: 1. Drzewa: -zamiast wyglądu ciemnych dębów powinny wyglądać jak płaczące brzozy (to co pokazywali na Mineconie). Dzieki temu biom byłby bardziej oryginalny a pnącza miałyby większy sens. -jeśli jakiś inny mob niż Creaking lub gracz wejdzie do Bladego Lasu, dostajesz "efekt bladośc"i. Polegałby na tym że kolor moba lub gracza zmienia się na szary, a jeśli wyjdziesz z lasu to przez jakiś czas widzisz wszystko na szaro. -i tak jest to dobry pomysł dodania innych roslin jak kwiatów lub dyń, ale może jakiś wystających korzeni z ziemi które ci dadzą na chwilę efekt spowolnienia/ 2. The Creaking: -jesli go spotkasz nie będzie cię atakował (nadal będzie stał jeśli się na niego patrzysz), ale stanie się agresywny jeśli zniszczysz jakiś blok z Bladego Lasu (kwiatek, liść, pień, mech itp.). Dzięki temu gracze będą mieć ciężej ze zdobywaniem drewna z lasu (+ to pasuje do moba ponieważ sam jest drzewem). Mam nadzieję że kilka osób się z tym zgadza i jestem otwarty na opinie i dyskusje. PS: Pozdrawiam Tidzimiego i widzów którzy to czytają :)
@broskyy_pl3 ай бұрын
mob miał świetny potencjał, naprawdę świetny ale nie został wykorzystany. np mob (tylko on) mógłby dropić rzeczy, z których można byłoby zrobić nowe narzędzia, naprawdę czekam na coś takiego
@ROBSON113 ай бұрын
Jest to strasznie smutne że czasy gdzie aktualizacje Minecrafta były ekscytujące się skończyły a z roku na rok sytuacja się pogarsza. Bardzo nie lubiłem tego określenia, że Minecraft się kończy ale trochę tak się teraz czuję 😢 nowa aktualizacja przedstawiona na mineconie bardzo mocno sprawia wrażenie jak by była przygotowywana na szybko , na kolanie i zupełnie bez pomysłu tak aby coś tam wypuścić. Szkoda
@rafaello91813 ай бұрын
Widzę dla nowego moba pewne zastosowanie o ile mechanika spawnu wardena i tego moba siebie nie wykluczają. mógłby on skupić na sobie uwagę wardena w czasie exploru deep dark. Oczywiście zakładamy że mob jest odporny na normalne ataki a jedynym ck mogłoby go zabić jest zniszczenie jego serca
@hyp3rpl3 ай бұрын
Moim zdaniem ciekawą funkcją The Creaking by była obrona bazy na grze multiplayer. Otóż, po zebraniu serca i aktywowaniu go, The Creaking spawnował by się niezależnie od pory dnia, wtedy by można było zabezpieczyć serce pod ziemią i jeśli by się miało wiele takich serc pod ziemią, to gracze by mieli problem z dostaniem się do czyjeś bazy. Kolejnym pomysłem by była neutralność The Creaking do gracza, który aktywował serca sztucznie postawione, to by usunęło obawę, że twój własny "ochroniarz" by cię atakował
@Pioruno59413 ай бұрын
Nie wszystko musi mieć "sens". Mnie personalnie podoba się koncept przeciwnika, który zwyczajnie istnieje, nie jest żadnym strażnikiem portalu do nowego świata, nie zostawia po sobie materiałów potrzebnych do stworzenia miecza świetlnego. Mi wystarczy, że gdy będę przechadzał się po nowym biomie, wyjdzie z cienia i zaskoczy mnie swoją obecnością w tamtym miejscu, zwyczajnie swoją prostą obecnością.
@TIDZIMI3 ай бұрын
Skoro jest agresywny to musi.
@Pioruno59413 ай бұрын
@@TIDZIMI Ale dlaczego? Rozumiem nie chęć do dodawania agresywnych mobów (bez wyraźnej funkcji), bo gracze odbierają to jako utrudnianie rozgrywki i oczekują czegoś w zamian, ale moim zdaniem wprowadzenie takiego pobocznego "bezwartościowego" przeciwnika może wpłynąć pozytywnie na klimat biomu, gdyż może prowadzić do ciekawych sytuacji, kiedy to np. tylko ze świadomością o istnieniu takiego moba przemierzając ten las nocą, będziemy co jakiś czas oglądać się za siebie, by sprawdzić, czy aby nie ma tego przyjemniaczka za nami.
@TIDZIMI3 ай бұрын
@@Pioruno5941 Bo łatwo go ominąć, odwiedzając biom w dzień. Totalny bezsens.
@wezodi57933 ай бұрын
Jeśli chodzi o sam biom to jest dla mnie dużym gitem. Większa roślinność, by mu odebrała ten klimat. Nawet jeśli byłaby w tej samej palecie kolorystycznej to i tak odebrałaby to wrażenie pustki, osamotnienia i co za tym idzie - ten niepokój, że jest się obserwowanym. A z tymi bladymi pszczołami to już totalnie odleciałeś XD. Jeśli zaś chodzi o moba to moim zdaniem bardzo dobrze, że się pojawia w nocy, kiedy jest ten klimat. Gdyby był w ciągu dnia to by to kompletnie zepsuło atmosferę panującą wokół niego. Ta ciemność dużo daje. Weź sobie wyobraź, że Warden na całkowitym świetle atakuje. To nie byłoby kompletnie to samo. Z Wardenem sobie poradzili tak, że daje on ten efekt, a z tym mobem tak, że respi się tylko na tym biomie tylko w nocy. Creaking jest trochę za mało funkcjonalny i użyteczny - to prawda, ale uważam, że jego mechanika może znaleźć i tak, dzięki graczom ciekawe zastosowanie. Zwłaszcza na multiplayer.
@ksaveriusz3 ай бұрын
W mobie jest sens, "youtuberzy" będą mogli naspamić masę clickbaitów filmików i kolejne dzieciaczki kupią Minecrafta. I tak pieniądz przyjdzie do Mojangu, a Ci zarobią, a się nie narobią.
@the_Ikar3 ай бұрын
Generalnie to tak jak ludzie mówią, end update, grapling hook i jakieś realistyczne zwierzęta: lwy, słonie, żyrafy i gazele na sawannie, niedźwiedzie brunatne w lasach, sarny, dziki, ptactwo, które by śpiewało i robiło przyjemny ambience. Tekstura 3d do mace'a, rework ścinania drzew, żeby może upadały i liście nie widiały bez sensu
@TVPONiePozdrawiam3 ай бұрын
Oj warto być wspierakiem ☺️
@OskarinoXD3 ай бұрын
Uważam że fakt, powinny my dać jakieś zastosowanie ale bym dał mu podobne do wardena, czyli żeby czegoś chroniły np zamku w lesie i było silniejsze późniejsze od zwykłych mobów ale nie mocniejsze od bossów napszykład dać im lepszą szybkość i żeby tylko mogły polować i się poruszać po swoim biomie. Do tego zrobić od razu więcej żeczy do tej aktualizacja, nową strcture albo nawet może rodzaje jakim tego mobu w każdym razie mojang coraz bardzej się leniwi
@M_B444.Oficjalny3 ай бұрын
Poprostu powinien być stworzony mob /aktualizacja która relatywnie zmieniła by rogrywkę, byłby sens tam isć chociaż 2 razy. Poprostu teraz aktualizacje nie wnoszą zmian do gry które odczujemy. Choćby bez the creaking rozgrywka się by nie zmieniła bo poprostu nie ma sensu aby tam isc .
@chrypacz65943 ай бұрын
Podoba mi się fakt że napisy z twoich miniaturek wyglądają lepiej niż te z Minecraft movie
@gaspacio3 ай бұрын
takie aktualizacje jak ta byłyby dobre, gdyby wydawali je co 2-3 miesiące, sam biom idealnie pasowałby na październikowy halloweenowy update
@serafinaturdus28043 ай бұрын
Można powiedzieć że the creaking będzie świetnym mobem do prankowania/robienia pułapek na znajomych.
@ja-nozeveryman58653 ай бұрын
0:54 wiesz że możesz zrobić ankietę na społeczności i tutaj o niej poinformować? Dobrze o tym wiesz. Po prost w oryginalny sposób chcesz zebrać łapki xD
@TIDZIMI3 ай бұрын
Wiesz, że nie każdy oglądający odwiedza społeczność, a tam nie każdy głosujący obejrzy film? Chłopie, odrobina logiki.
@ja-nozeveryman58653 ай бұрын
@@TIDZIMI tak, tak. Wszyscy wiedzą że tylko chodzi o łapki xD. Nie no dobra, przeszedł mi przez myśl twój argument. Ale wydaje mi się że argument łapekowy również przeszedł przez twoją głowę. Mogę się rzecz jasna mylić.
@TIDZIMI3 ай бұрын
@@ja-nozeveryman5865 Niestety KZbin usunęło ankiety z filmów i została tylko taka metoda. Nie lubię łapek w dół, jednak by poznać opinię graczy, można się raz „poświęcić” ;P
@symeoklubtwinx3 ай бұрын
no i co
@ja-nozeveryman58653 ай бұрын
@@symeoklubtwinx g-... to znaczy aktualizacja najbliższa, przynajmniej na razie
@user-kuba17163 ай бұрын
zgadzam się z wszystkim co powiedziałeś, i jak powiedziałeś o tym zeby on coś bronił narodził mi się pomysł w głowie. Otóz w tym biomie było by zawsze jedno drzewo (z wnętrzem) a rzadziej do trzech (jak widziałem wielkość tego biomu) z nowym mobem, (coś na styl creakinga w wyglądzie a atak to jakiś inny) nie jestem pewien jakie by miał funkcje ale był by trudniejszy do ominięcia. Warto było by się tam udać po unikalne przedmioty. Oraz jedno drzewo ultra rzadkie, lekko większe od tamtego które niby miało to samo, ale z wejściem do korzeni, (coś w stylu piwnicy/lochów) gdzie były by dobre itemy oraz unikalny loot tylko dla tej struktury. I na koniec tego byłby boss, w wyglądzie biomu, jak by miał działać to sam niewiem (moze na wzór kogoś/czegoś z minecraft dungeons) licze ze ktoś dopowie swoją "WYOBRAŹNIĄ" (moja leży i kwiczy) (ogólnie sory jak niektóre słowa robią nowy język, ale jestem ekstra słaby z polskiego)
@fixuSs3 ай бұрын
Ta aktualizacja miałaby sens gdyby chociaż ten mob/drop z niego miałby sens, uznajmy że ten mob to coś ala serce lasu, czyli drzew i z jego serca gdybyśmy mogli wytworzyć item który np daje nam możliwość wymiany go u villagera na enchant "szybkie ścinanie" coś ala ścinanie drzew na raz, a więc dodanie samo w sobie takiego enchantu spowodowałoby że update byłby już mega, bo ilu z was, graczy czasami musiało wykarczować ogromne ilości terenu pod budowę czegoś albo na zapotrzebowanie drewna.. a taki enchant dałby nam mega ułatwienie jak i upłynnienie rozgrywki. A taki enchant do takiego moba idealnie by pasował że jest mob ala drzewo, które da nam drop serce lub jak jest aktualnie serce wycinamy z drzewa, a więc taką ala siłę drzew, siłę która by dawała nam właśnie moc enchantu na ścinanie drzew na raz. Dlaczego uważam to za dobre? raz że jak już wspomniałem ścinanie drzew na raz, to dwa jest to powód by odwiedzić taki biom, co już byłoby powodem dla którego warto odwiedzać taki biom. A kolejne zastosowanie tego serca tak jak Tidzmimi wczoraj na live powiedział, że ten ala totem z serca który przywołuje moba dawałby nam coś ala ochronę przed Endermenami, które nie mogłoby brać klocków w obrębie ochrony terenu przez moba.
@FilipJajko-he2qj3 ай бұрын
6:40 i można po prostu wejść na drzewo
@PatrykkPlay3 ай бұрын
Najprostszym pomysłem na ulepszenie biomu, który mi przychodzi do głowy tu i teraz, jest atmosfera - po wejściu na biom pojawiałaby się mgła, obszar widzenia ulegałby ograniczeniu - jak z mgłą w netherze - a mob pojawiałby się w dzień. Nic wielkiego, a byłoby lepiej.
@REKSUYT3 ай бұрын
ja mam nadzieję że w drugiej części roku będą takie mniejsze dropy jak ten a na mineconie na wiosne zapowiedzą większą aktualizacje która bedzie rozwijana az do wakacji
@ignacyherbszt20803 ай бұрын
Tidzimi nie będę brał udziału w „ankiecie” bo jestem w 99,999% graczem kreatywnego (trybu) z tego powodu uważam że 1.22 jest świetnom aktualizacją z powodu nowych pięknych budulców i możliwości udoskonalenia/utworzenia nowych stylów budowniczych typu horror czy udoskonalenia murku pruskiego. Ale popieram „postulat” o kwiatach co było by piękne. Pozdrawiam (:
@Kartonjestżyciem1233 ай бұрын
2:53 orginalne? już 2007 roku scp 173 miał tą mehanikę
@TIDZIMI3 ай бұрын
W minecraft oryginalne xd
@Kartonjestżyciem1233 ай бұрын
@@TIDZIMI no tak xd mimo że przez tyle lat dużo gier nadużywało tą mechanikę u potworów itp
@lismatis3 ай бұрын
Przed scp-173 były płaczące anioły z doctora who
@leosspace16303 ай бұрын
Moim zdaniem kolejny mob i to agresywny to dobra rzecz. Szkoda że nie ma dropu albo lokacji którą broni ale można by go było użyć do jakichś spoko mini gierek gdzie np. trzeba zapamiętać trasę po deskach nad lawą i żeby nie zostać zabitym przez creeking trzeba by było patrzeć się na niego a nie na deski po których idziesz. Trochę trapów na tej samej zasadzie mogło by też działać. Mam też wrażenie że dzięki niemu dało by się zrobić jakiś system który wykrywa czy gracz np. najeżdżający na naszą bazę popatrzył się gdzieś, taki detektor wzroku. Wcześniej nie było by opcji na taki system.
@mromg82823 ай бұрын
Może i pomysł na moba nie do końca mi pasuje, ale poruszyłeś tutaj ważny temat - obecnie na podnoszenie bloków endermana nie ma ochrony, a przecież jakiś czas temu dostaliśmy piorunochron, aby mieć kontrę na ogień z błyskawic. Chyba na chwilę obecną jest to jedyna szkodząca mechanika, na którą nie ma sposobu.
@mrpickles13323 ай бұрын
Powinna znajdować się tam struktura, w niej serce(tak wiem kolejny taki komentarz ale…) teraz coś innego: powinniśmy zdobyć możliwość znalezienia tam enchantu (oczy dookoła głowy) dzięki któremu nowy mob miałby mniejszą szansę na zaatakowanie nas i moglibyśmy spokojniej sobie zwiedzać nowy biom
@orzel-d5b3 ай бұрын
Piotr T znany również pod pseudonimem internetowym "TIDZIMI" jest oskarżony o dotykanie nieletniej dziewczyny podczas transmisji na żywo na platformie internetowej KZbin. Szacuje się, że w momencie przestępstwa Piotr miał 26 lat, natomiast dziewczynka 14.
@Antoni-s8o3 ай бұрын
Xdd czox
@smsorginall3 ай бұрын
Fajnie jakby serce creakinga po postawieniu przez gracza nie powinno respić agresywnego creakinga dla gracza tylko dla innych graczy
@Amanda_Hertz3 ай бұрын
Jakby to była aktualizacja tylko na Halloween, byłoby git ...
@dalien85203 ай бұрын
jedna rzecz która sprawiłaby że to ogłoszenie zostałoby odebrane 3 razy lepiej jest dodanie tego biomu do endu, zmiana kilku-kilkunastu linijek kodu a o ile lepiej update by został odebrany, w końcu by zrobili cokolweik z endem po tylu latach, niedość żę vibe pasuje idealnie to jeszcze overworld jest przeładowany biomami, a tymbardziej lasami, więc szukanie tego biomu będzei często katastrofą i bieganiem do przodu godzine, i powinni jeszcze dac coś jeszcze jako drop z tego moba, nie wiem ajkiś dungeon może jakiś zamek wtedy ta nazwa "pale GARDEN" mogłaby sei odnosić do ogrodó zamku czy coś nwm, i jakis fajny item by dropił
@xdigorskipl47793 ай бұрын
Znając mojang to pewnie podzielą te aktualizacje na dwie części.
@ChocoRainbowCorn3 ай бұрын
Nie mogę w to uwierzyć ale tym razem zgadzam się z TIDZIMI. Co prawda nie we wszystkim, ale chłop jednak dobrze gada, więc wedle prośby, łapka w górę. Mam (mniej więcej) te same odczucia co do aktualizacji jeśli przynajmniej nie mówimy o ilości rzeczy - Potencjał jest ogromny na wiele fajnych rzeczy, sam mob jest wspaniały a i koncept biomu niczego sobie, ale bez dalszego rozwoju, będzie zawód. Czekamy na to, czy Mojang nas zaskoczy wysłuchaniem ludzi! :D
@Kuneierak03 ай бұрын
Jestem bardzo ciekawy jakie są rzeczywiste plany firmy wobec przyszłości Minecrafta, dali nam malutkiego patcha, można powiedzieć, że tylko z biomem, ale nie można zapomnieć o snapshotach primaaprilisowych, społeczność dała teorię, że testują reakcji nas, graczy. Czemu by nie mogli by podobnej zawartości wrzucić do oficjalnych snapshot'ow, jeśli byłoby coś kontrowersyjnego, społeczność powiedziała by nie, a taki klimat wydawania 30 minut nowego kontentu nie ma za bardzo sensu, jeżeli chcą kolejny taki kontent dodać w 1 kwartale przyszłego rok, wtedy pokażą że nie są zainteresowani by nas uszczęśliwiać, tylko liczy się zysk z bedrocka i jego addons'ow
@Bioo33 ай бұрын
4:53 jak Tidzimi przypomniał o białej dyni z minecraft story mode wpadłem na pomysł że w bladym ogrodzie mielibyśmy strukturę (dom białej dyniu) w której znaleźlibyśmy drogocenne przedmioty oraz pułapki w tym diamentową siekierę białej dyni przecież to by było cudowne
@wznak3 ай бұрын
Fajnie by było gdyby Blady Ogród występował w nowym wymiarze do, którego prowadził, by portal w Deep Dark (jasne, znowu ludzie śmialiby się ,,Cave & Cliffs part ♾️"). Jakoś kompletnie mi nie pasuje nigdzie, Overworld em... klimat jakoś tako nie pasuje (przynajmniej nie jako na powierzchni); Nether ... jest moim zdaniem kompletny i biała wersja ciemnego lasu też jakoś dziwnie to pasuje; I End ... czyli pustka, jagby las. Już nie mówiąc o tym, że jak na ogród to trochę słaby ten ogród. Blady Ogród mogłybyć mroczną zniekształconą i częściową odwrotnością ,,naszego" świata. Nie mam tylko pomysłu jagby można było aktywować portal w Deep Dark.