【Minecraft】Createのすゝめ4 その13 - 基本加工編【Mod紹介・解説】

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RakuGakiスタジオ

RakuGakiスタジオ

Күн бұрын

Пікірлер: 27
@mofumofuf
@mofumofuf Жыл бұрын
Createはギミックが一つ一つ凝っていて知ってる情報でも全然楽しく見られる魅力がある
@RakuGakiStudio
@RakuGakiStudio Жыл бұрын
振り返りになっちゃう部分も多いからと少し悩みましたが、知ってる装置なのに弄ってると楽しい…( ˘ω˘)
@syvt7432
@syvt7432 Жыл бұрын
右も左もわからない状態だったのですが、Createのすゝめシリーズのおかげで助かりました
@RakuGakiStudio
@RakuGakiStudio Жыл бұрын
ありがとうございます! 思案画面の追加で大分説明は充実してきましたが、細かい点等プレイヤー目線でのご紹介心がけます(*´ω`)
@ron-kitahara
@ron-kitahara 11 ай бұрын
他だと完全自動化されたり他の工業mod併用してたりで始めたてな自分の環境に合わないものが多い中、家庭用からくり機械を紹介していただけるが非常に有難いです🥰
@RakuGakiStudio
@RakuGakiStudio 11 ай бұрын
ありがとうございます(*´ω`) 「すゝめ」ではシステム系以外はCreateのみでのご紹介と決めてます( 'ω')b 別シリーズではモリモリしてますがw
@問題はないはず
@問題はないはず Жыл бұрын
Createの装置は(なぜか)目の保養になる カッコイイナァ---
@tamu-hi-to
@tamu-hi-to Жыл бұрын
建築勢垂涎の的のmod 君も、建築勢に来ないか?
@問題はないはず
@問題はないはず Жыл бұрын
@@tamu-hi-to すいません いまちょうど作業厨と回路厨とmod制作掛け持ってるんで(初級から中級の間くらいのレベル) 建築勢は考えてみます
@tamu-hi-to
@tamu-hi-to Жыл бұрын
@@問題はないはずそれは失礼 建築界はいつでも門戸を開いているよ あと、よかったら聞きたいんだけど、どんなmod?
@シラクサ-t7o
@シラクサ-t7o 11 ай бұрын
お世話になっております。Createで困ったら、何度も見直しています🙇‍♂🙇‍♂ 最近はapplied Energistics2との連携が熱くて、必要なものを「必要なときに」「必要なだけ」「可能な限り最小限のエネルギー」で作る工場も楽しいです👍  MOD同士の世界観が少々ズレてしまいますが・・・。 欲を言うなら、シャフトとAEケーブルが一緒に置けるものがあると良いんですけどね笑
@RakuGakiStudio
@RakuGakiStudio 11 ай бұрын
ありがとうございます(*´ω`)毎度お世話になっております! AE2等々、色んな方面のModとの連携(Add-on含む)で色んな楽しみ方が出来る様になってますねぇ(*´ω`)
@nicky-ql9ek
@nicky-ql9ek Жыл бұрын
うぽつです!
@RakuGakiStudio
@RakuGakiStudio Жыл бұрын
うぽありです!٩( 'ω' )و
@陽気なポテト
@陽気なポテト Жыл бұрын
石の剣製造方法知りたいです
@RakuGakiStudio
@RakuGakiStudio Жыл бұрын
石剣…('ω')素材的には棒を植林場から、丸石を製造機から運んでメカニカルクラフター3段積みに搬入で自動量産になると思います たしか、ポーション工場アドバンス(ブレイズスポナー処理用)で少しだけ映ってたはずなので、とりあえずそれが参考にして頂けるかと
@陽気なポテト
@陽気なポテト Жыл бұрын
@@RakuGakiStudio ありがとうございます
@RakuGakiStudio
@RakuGakiStudio Жыл бұрын
@@陽気なポテト いえいえ!簡易的な回答で申し訳ない('ω') 何かありましたらお気軽に~٩( 'ω' )و
@問題はないはず
@問題はないはず Жыл бұрын
うぽつぅ
@RakuGakiStudio
@RakuGakiStudio Жыл бұрын
うぽありです~(*´ω`)
@生命知らず
@生命知らず Жыл бұрын
デプロイヤー君とアーム君ってケーキ使った極加熱のバーナーも途切れさせずに維持してくれるようになったんですか!? つまり材料さえあれば最大ボイラーを極加熱運用出来ると?
@RakuGakiStudio
@RakuGakiStudio Жыл бұрын
いつからかは分かりませんが(多分0.5.1辺り)、今回の検証(0.5.1e)を見る限りそのようです( 'ω')b あとはネザーラックをどうするかですねぇ( ˘ω˘)
@disa3977
@disa3977 Жыл бұрын
クリエイト見るたびにティンカーズコントラスト更新してくれないかなぁって思ってしまう 先に1.20に対応させた後にもしかしたらレベルで1.19.2版も作ってくれるらしいが望み薄、1.19.2の民として悲しみが深い やっぱり視覚効果があるmodって最高だわ、自分だけの工場作るの超楽しい 無限化はしなくてもアドオン使って食べ物生産するの見栄えも実用性も高くてやめられん
@RakuGakiStudio
@RakuGakiStudio Жыл бұрын
TiConは随分触らなくなっちゃいましたが、あれも見える加工装置ですね( 'ω') ローダーも増えて、更に分裂やらゴタゴタがあって開発者さん達の苦労・心労も増えているでしょうから、プレイヤー側に出来るのは待つ事ですねぇ…悲しいですが( ˘ω˘) ユーザーメイドのModの良い所は自由に組み合わせて、プレイヤーが世界を組める事もあるので素敵ですよね(*´ω`)無理なく開発続けて欲しいです
@tamu-hi-to
@tamu-hi-to Жыл бұрын
加熱してる蒸気機関のボイラー部分にバケツか瓶で直に水入れると 蒸気機関が始動し始める…って豆知識知ってます? 知ってると地味に便利ですよ。 あと、「アイテムの自動生産ラインはあるけど、動力が手動」 っていうのは半自動に入れていいでしょうか? ダメですかそうですか。手抜きはダメだね。
@RakuGakiStudio
@RakuGakiStudio Жыл бұрын
バケツ等が使えるのは多分クリエ限定じゃないかと…サバイバルだと直接の搬出入は出来なかったと思います('ω')ボイラー状態は行けるのかしら…? 動力手動はずっとついてないといけないので、個人的には自動化判定は難しいかなぁw
@tamu-hi-to
@tamu-hi-to Жыл бұрын
@@RakuGakiStudioわーお本当だ… クリエイティブで建築してた時に見つけた小技だったんですけど、クリエ専用だったとは…
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