#MinecraftBedrock

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Bacchi-MinecraftBedrock

Bacchi-MinecraftBedrock

Күн бұрын

※この動画はWindows10版で作成及び検証を行っています。
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音源素材 BGM:MusMus SE:OtoLogic 他を使用しています。

Пікірлер: 25
@spiekn
@spiekn 23 күн бұрын
18*18、17層で中間の層から伸ばして待機場所を作ったところシミュ4でも機能しそうです!製氷機を作るきっかけにもなり、素材集めも装置作成も楽しめました! いつもケチって土ばっかり使っているので水流が穴ぼこだらけでカオスってました😂
@kanclaus
@kanclaus 3 ай бұрын
まじで待ってました!ありがとうございます!
@sarumix2847
@sarumix2847 3 ай бұрын
わーい💕頑張って旧トラップ作り直します。次の動画も楽しみにしてます!
@ひろゆき-t2w
@ひろゆき-t2w 3 ай бұрын
これぞロマン! わき層このままで落下距離と処理方法変えてレルムズで作ろうと思います😁
@michisugara
@michisugara 3 ай бұрын
やっぱりぱっちさんすごいや!
@hanagyu
@hanagyu 3 ай бұрын
トラップドアの設置位置が大事だが、案外単純な構造。 ロマン溢れるトラップ。でも、完成までに自分がフォールする事が多々発生(^-^;)
@おいなり-w8m
@おいなり-w8m 3 ай бұрын
トラップドアで高さを制限してクリーパーだけ湧かせることは出来ますか?
@つれづれ-c1q
@つれづれ-c1q 3 ай бұрын
サバイバルで作るの大変そうだなぁ。 でもロマンよね。
@罰鳥-g1t
@罰鳥-g1t 3 ай бұрын
これって処理層の床を焚き火とかにしたら生き残り対策になりますかね?
@bacchigames
@bacchigames 3 ай бұрын
なると思いますよ。あとは生き残りの確率と焚き火による処理負荷の天秤ですね。煙を糸で消したら処理も軽めに収まるかも。
@tetoraa
@tetoraa 3 ай бұрын
下を水流にしてアイテムボーナス3+トライデントでの処理にした場合、湧き上限による湧き頻度の低下とアイテムボーナスでの上昇を天秤にかけてそのまま落下ダメで倒すかトライデントで倒すかどちらがいいと思いますか?
@bacchigames
@bacchigames 3 ай бұрын
悩ましい問題ですね。近日中に検証してみましょう。
@ryotaro_12
@ryotaro_12 3 ай бұрын
これ作る順番は屋根を先に作らないと置いた氷が先に溶けてしまうんじゃ、でも先に光を遮っちゃうと上の階層を作ってる間に下の階層に沸いて万が一の事故ってことにもなりそうだし、光による湧き潰しもできないんじゃ対策のしようがないんじゃ・・・ もしかして下にフルブロックが無い状態なら氷は水にならないように溶けないってことですか?
@bacchigames
@bacchigames 3 ай бұрын
日光では氷は溶けませんよ。
@kuukyo_22
@kuukyo_22 3 ай бұрын
氷って3種類あるんじゃよ
@ky4892
@ky4892 3 ай бұрын
チキンジョッキーが生き残りませんか?
@bacchigames
@bacchigames 3 ай бұрын
どーでしょうね。どのみち低確率です。
@よしこ-f1z
@よしこ-f1z 2 ай бұрын
氷は氷塊の方が良いですか?
@bacchigames
@bacchigames 2 ай бұрын
氷のみ対応です 氷塊も青氷も使用できません
@よしこ-f1z
@よしこ-f1z 2 ай бұрын
ありがとうございます
@user-ev8hz6ro5q
@user-ev8hz6ro5q 2 ай бұрын
氷ブロックじゃなくても作れるんですか?
@bacchigames
@bacchigames 2 ай бұрын
氷じゃないと作れません
@茶屋笹
@茶屋笹 3 ай бұрын
滝みたいやな
@おいなり-w8m
@おいなり-w8m 3 ай бұрын
モンスターがちょっとしか湧きませんどうしたら改善されますか?
@bacchigames
@bacchigames 3 ай бұрын
動画の通りなのか、どこかアレンジしたのか、とか詳細な情報がないと判断できませんよ。
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ばっち
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