МИНУСЫ и ПЛЮСЫ Resident Evil 4 Remake

  Рет қаралды 7,179

UncleHayter Games

UncleHayter Games

Күн бұрын

Пікірлер: 161
@wworst3074
@wworst3074 Жыл бұрын
Насчет флирт намеков в разговорах Эшли: Капком явно надо было как-то оправдать концовку, которую они решили оставить такой же, как и в оригинале. Вот только если в ориге Эшли с ничего вдруг говорила "хочешь немного overtime со мной?", то тут к этому надо было как-то подвести, поэтому на протяжении всей игры со стороны девушки как бы развивается привязанности к Леону, и чтобы больше это показать она говорит всякие флирт фразочки. Так что тут вряд ли какая-то подводка к выбору Эшли в девятке (хоть я и понимаю, что это шутка). К тому же в шестерке она даже не упоминалась :D
@TaRaNtAs2
@TaRaNtAs2 Жыл бұрын
11:18 чувак не ломился в подвал, а наоборот заколачивал досками вход
@RcAHS
@RcAHS Жыл бұрын
В оригинале Ада в пятом отчете рассказывала, что не стала отдавать Вескеру образец, и отправила что-то другое
@notrachok
@notrachok Жыл бұрын
16:48 а ещё в Village есть босс-рыбка, как и в четвёрке
@unclehaytergames
@unclehaytergames Жыл бұрын
Кстати, да!
@ARBAZAN3607
@ARBAZAN3607 Жыл бұрын
Короче, в оригинале было ДЛС за Аду Вонг, где рассказывалось, что она была агентом некой «Организации» и работала на Вескера дабы заполучить доминантный образец Плаги, а Вескеру отправить обычного паразита из Ганадо. Но Вескер предугадал, такой ход и отправился в Испанию за телом Краузера, чтобы из него извлечить доминантный образец. Тут в любом случае Ада бы подставила Вескера, просто в Ремейке для не шарящих в Лоре сделали эту подводку в конце
@CDash94
@CDash94 Жыл бұрын
Все что сделал ремейк - это причесал сюжет и подвёл его в адекватные голливудские рамки. Больше никаких глупых японских разговорчиков, очень странных поведений персонажей ну и наконец - НЕ надо играть в отдельные части, чтоб понимать что происходит в "культовой" четверке. Главный минус оригинала - это как раз Лор, он не работает без пояснений со стороны. Не удивлюсь, если сценарист оригинальной игры штамповал биографии персонажам капкомовских файтингов.
@questmage
@questmage Жыл бұрын
Зомбарь доски забивал. Это подвал дома Луиса, там можно найти его детские фото с дедом.
@unclehaytergames
@unclehaytergames Жыл бұрын
Спасибо, да тут я кретиноид...
@gorkyn3755
@gorkyn3755 Жыл бұрын
Таааак. Завтра день ностальгии, поэтому утром, под борщ и кофе 😆👍🏻
@marshallmathers606
@marshallmathers606 Жыл бұрын
Мэтр из ТАЧЕК завёл канал. Классно. Лайк поставил
@notrachok
@notrachok Жыл бұрын
О! А я и не верил, что видео будет сегодня. Но Дядька удивил. Погнали!
@sergeybuta2487
@sergeybuta2487 Жыл бұрын
Мне не понравилось что вырезали уязвимости босов. Например что староста боится огня ,краузер ножа ,Салазар взрывов , гигант флешку , вырезанный зерг на платформах огня , регинераторы станятся ножом и ....
@iMost067
@iMost067 Жыл бұрын
Я хочу сразу вкинуть по боевке. пока ты весь такой сырой и новенький - она кажется дико сложнее оригинала (особенно учитывая что в оригинале все стагеры на врагах кроме боссов работали с первого попадания) но как только ты начинаешь в ней шарить - тут же падает напряжение всех боев. Как пример в оригинале мужик (или баба) с бензопилой были вот вообще тотальный стресс, особенно если у тебя голый пистолет. В ремейке достаточно выстрелить пару раз в голову и забежать за спину чтобы сделать фаталити ножом. Можно пнуть в стену и это тоже откроет фаталити ножом. Да даже само парирование ножом внезапно сейвит тебя от того что было бы смертью в оригинале. И я считаю что это дико круто что игрок в игре может расти не только через статы персонажа но и через свое понимание механики и умение ее использовать.
@ПавелАрманчев
@ПавелАрманчев Жыл бұрын
Ну почему, почему кАждый блогер говорит что зомбарь ЛОМИТСЯ в подвал где мы встречаем Луиса, он не ЛОМИТСЯ, а заколачивает этот подвал!!!!
@unclehaytergames
@unclehaytergames Жыл бұрын
Потому что долбоебы!
@your_freedom
@your_freedom Жыл бұрын
Оооооо, новенькое......😊😊😊😊😊
@manan1159
@manan1159 Жыл бұрын
Я не заметил дистанционную оправку в хранилище и играл всю игру запариваясь с менеджментом инвентаря
@scorpionantares7469
@scorpionantares7469 Жыл бұрын
Как человек впервые прикоснувшийся к четверке в 2007м и почти каждый год перепрохдил её, скажу что ремейк в общей картине вышел крайне добротный, и возвращаться после него к оригиналу будет тяжко, более того, я всегда настаивал что оригинальной четверке нужны куда более существенные изменения а не просто подтяжка текстур, поэтому новость о ремейке воспринял на ура.
@unclehaytergames
@unclehaytergames Жыл бұрын
Ну к новому привыкаешь быстро)) Я не так чтобы много раз проходил четверку, просто в свое время очень впечатлила. Сейчас-то понятно что и проходится легче, и новый вариант банально удобнее. В ролике проговорил чисто то, что еще напрягло, помимо кучи кайфа.
@scorpionantares7469
@scorpionantares7469 Жыл бұрын
@@unclehaytergames ну косаемо логики Садлера, тема с паразитами позволяет закрыть глаза на некоторую идиотию, какая к черту логика в голове того чьими действиями руководят древние глисты.
@malkalis
@malkalis Жыл бұрын
Я сейчас играю в оригинал и когда в меня летит топор или тыкают вилами , хочу парировать но не получается ))) и убегая от врагов хотел перезарядится на бегу и перс остановился и я огреб.
@scorpionantares7469
@scorpionantares7469 Жыл бұрын
@@malkalis а ты представляешь ка тяжело фанатам двойки после ремейка?
@windy0y
@windy0y Жыл бұрын
@@scorpionantares7469 вообще сравнение так себе, это через чур разные игры чтоб там что-то путать. Спокойно играл вторую часть после римейка, никаких проблем.
@0takon
@0takon Жыл бұрын
Ох блин. Нахлынули воспоминания, футаж оригинала напомнил, как проходил игру на пс2. Новая Ада напомнили собой графон ремейков 2 и 3 части) Прям захотелось пройти игру)) Подожду скидона) Но обязательно пройду) А Рамон старый, визуально, мне больше нравился xD
@unclehaytergames
@unclehaytergames Жыл бұрын
Правильно, я также с Атомиком сделал)) Ждем скидосов)) А оригинал в свое время дико отжег. Карася в озере и вступительную бойню запомнил, считай, на всю жизнь))
@Romych02
@Romych02 Жыл бұрын
Разве оригинал - это не версия для Nintendo GameCube? Ведь версия для Sony PS2 - просто урезанный порт. Там даже заставки на движке игры - это пререндер, а не как у версии GameCube - рендер в реальном времени 🌚 Так что все дифирамбы нужно отдавать временной эксклюзивности и более мощной начинке Nintendo GameCube изначально ☝
@0takon
@0takon Жыл бұрын
@@Romych02 Я что-то не правильно написал? Есть оригинальная игра, а есть римейк. Уж точно не скажу откуда взят футаж оригинала, возможно даже с ПК версии. Но напомнил мне он, как я играл на пс2 в ре4. Какие дифирамбы?))
@Romych02
@Romych02 Жыл бұрын
@@0takon обычно дифирамбы постоянно отдают версии для Плойки 2-ой, сколько не встречал. Но никогда не учитывают то, что это графически и технически урезанный порт по всем фронтам. Разве что ценность в том, что сделали дополнительную сюжетную кампанию за Аду. Но всё остальное - оригинальная версия Resident Evil 4 для Nintendo GameCube уделывает версию для PS2. 👊Про первую ПК-версию 2007 года от Sourcenext, которую умудрились тогда издать Ubisoft - вообще адское говнище. Что тогда, что сейчас 😡
@unclehaytergames
@unclehaytergames Жыл бұрын
Друже, чувак имеет ввиду оригинальную игру, и порт на ПС2, на которой он играл (как и я, собственно). На Геймкьюб в те года у нас в нее играли наверное единицы, поэтому и большинство говорит про версию для ПС2)
@KirKondrashov
@KirKondrashov Жыл бұрын
Блин, а я ни не знал что дистанционно оружие можно в сундук отправлять. Мне механику тетриса убила кнопка автосортировки)
@РеванАлексон
@РеванАлексон Жыл бұрын
Как только услышал, саундтрек из Гайвера подписался сразу. 😊
@unclehaytergames
@unclehaytergames Жыл бұрын
Рыбак рыбака))
@gorkyn3755
@gorkyn3755 Жыл бұрын
Шикарно. Дядь. На харде проходил или на нормале? Я так и не понял.
@unclehaytergames
@unclehaytergames Жыл бұрын
На харде, в конце отрывок со статистикой есть))
@gorkyn3755
@gorkyn3755 Жыл бұрын
@@unclehaytergames а. Я лампочку в машине менял, уже слушал под конец, в наушниках.
@zngru
@zngru Жыл бұрын
Меня вот прям передергивает от несоответствия прицела и анимаций огнестрельного оружия. Я купил в Стим версию 2014 года, там прицеливание с лазером интереснее и анимировано красивее. Да и импакт от попадания в тело врага не сильно отличается в оригинале, с учетом в ремейке кривых анимаций прицеливания и с поправкой на расчлененку.
@Mr.Smile-.T_T.-
@Mr.Smile-.T_T.- Жыл бұрын
11:10 - зомбарь не ломился, он как раз доски то и заколачивал
@dima_patriot_42rus77
@dima_patriot_42rus77 Жыл бұрын
а Староста ,кстати, несмотря на то, что он Инфицирован, может быть как раз и спасал Луиса-Донкихота) - т.к. уважал по старой памяти его Дедушку, который был не последним человеком на Деревне. А? Как такая версия?)
@Mr.Smile-.T_T.-
@Mr.Smile-.T_T.- Жыл бұрын
@@dima_patriot_42rus77 не уверен, учитывая, что у них "общий разум", то устранение любого сельчанина Леоном автоматом показывает Садлеру, где Леон бегает, и, вероятно, встреча Леона с Луисом не входила в планы Садлера
@unclehaytergames
@unclehaytergames Жыл бұрын
Забавно, что можно было тупо не говорить Леону что Эшли заражена. И весь план прошел бы как по маслу - он спас Эшли и та привезла паразита в Америку))
@Mr.Smile-.T_T.-
@Mr.Smile-.T_T.- Жыл бұрын
@@unclehaytergames условности сюжета - такие условности ;)
@AlGumer
@AlGumer Жыл бұрын
Спасибо за ролик! Добавлю, что упоминание имеющихся минусов в начале является нехилым байтом на то, что в ролике будет только хейт) Со всеми плюсами Я полностью согласен - RE4 - это дорогой, качественно слепленный блокбастер, в котором художники и геймдизанеры поработали отлично. Думаю, никто не будет спорить, что даже если полностью убрать существование оригинала, "новый" RE4 смотрится дорого и качественно, реально пока что лучшее в этом году. По поводу восьмёрки: да. Capcom вдохновлялись четвёркой при разработке, так что из-за этого фанаты могут получить двойной опыт - новый ремейк и режим от третьего лица в восьмёрке. Это похвально. Интересно, что на второе прохождение нацепил костюм и очки такие же, как и я) Хоть претензии не принимаются, прокомментирую минусы на основе своего опыта: Нельзя забывать, что Capcom всё ещё японцы, поэтому тир на вагонетках, тупизна злодеев в некоторых моментах для продолжения сюжета - всё это огрехи Голливуда непосредственно, к которому Capcom стремилась, чтобы сделать игру и ближе к западу и чуть "серьёзнее". По поводу инвентаря - у меня тут случился настоящий казус, произошло то, о чём ты жаловался - я тупо НЕ знал о том, что оружие можно перекладывать, просто кнопку эту до сих пор не замечал. И конечно, без этого могу подтвердить, что менеджмент ресурсов даже на нормале сложноват) Но огрех с телепортацией ощутимый. Ну и собственно про эпизоды, вырезанные из игры. Очевидно, что это сделано ради другой области проработки игры. Я более чем уверен, почему побег от статуи вырезали - потому что ты можешь отстрелить ей башку через баллон, когда поднимаешься по башне. Очевидно, что если бы они не учли этого, пришлось бы делать сразу два разных фрагмента игры - побегушки по башне без QTE и паркур по статуе с QTE. И это не единственная деталь ремейка. Насчёт оригинала не знаю, но Салазара можно легко пропустить золотыми яйцами, которые сносят ему 70% здоровья при попадании. А за игру мы как раз находим два - одно на продажу, другое для босса. На этом всё) Снова спасибо за ролик. Редкий случай, когда смотрю хороший обзор и прохожу это же сам)
@unclehaytergames
@unclehaytergames Жыл бұрын
Спасибо за развернутый коммент. В том-то и дело, что раз взялись чуть серьезнее, то и подойти к некоторым моментам следовало "чуть серьезнее")) Но опять же, это резидент. Тут сюжет никогда не был топовым. Забавно что не заметил телепортацию предметов, но так даже лучше)) Проходил исходя из того что есть) Насчет статуи - возможно, не так выразился. Не обязательно было сам забег от статуи возвращать. Просто сам забег по ней бы как-нить усложнили, а не только огнем. Про яйца Салазара в курсе уже)) А насчет Карася что скажешь?))
@AlGumer
@AlGumer Жыл бұрын
@@unclehaytergames вот кстати про рыбу хотел сказать, но забыл) Духота страшная) Мало того, что унылый отстрел гарпуном, так ещё и увороты на лодке не всегда чётко читаются (ты уходишь вправо, но НЕДОСТАТОЧНО вправо, из-за чего хитбокс всё равно попадает под удар). Плюс взятие гарпунов заторможенное. На высокой сложности проблем больше, так как лодка меньше ударов выдерживает (на Профессионале всего три)
@scorpionantares7469
@scorpionantares7469 Жыл бұрын
Ну так зомбарь не ломился а наоборот заколачивал доски.
@unclehaytergames
@unclehaytergames Жыл бұрын
Да, это я кретин.
@scorpionantares7469
@scorpionantares7469 Жыл бұрын
@@unclehaytergames да не, я поначалу тоже думал что ломится, но потом перепроходя смотрю заколачивает, Луиса поймали буквально перед прибытием Леонида, было бы круто если бы сделали полноценную компанию за Луиса. А возвращаясь к Садлеру, тут всё просто, Леон ему услугу оказал устранив Мендеса и Салазара, в оригинале он это прямым текстом говорил, так то ему эта деревня и замок нафиг сдались, у него планы на весь мир, и властью с приспешниками делиться он не намерен, Мендес фанатик конечно, но вот карлик явно мог в самый удобный момент нож в спину воткнуть, плюс при встрече когда он эшли забрал, он надеялся что Лёня убьёт Краузера, а дальше паразит возьмёт верх. Остаётся лишь вопрос почему Мендес отпустил, ну тут ответ прост скорее у мендеса было указание отпустить Леона, от Садлера которому он очень предан.
@criol1226
@criol1226 Жыл бұрын
Спасибо за видос! Лично по мне ремейк шикарный. Я сейчас на 10й главе. Пока вообще ноль вопросов и претензий. Сделано отлично. Оптимизон - просто шик. Играю в нативных 4к на ультрах в 144фпс на ПК. Графен - пушка. HDR - пушка. Дядька забыл рассказать про бесячий тир. Который люто душит и хавает время, если хочется закрыть ачивки.
@dima_patriot_42rus77
@dima_patriot_42rus77 Жыл бұрын
там по моему не только ачивки, но и награды в виде внутриигровых плюшек, разве нет?
@criol1226
@criol1226 Жыл бұрын
@@dima_patriot_42rus77 Там дают жетоны, на которые в автомате можно рандомно получить брелоки для кейса. В своём большинстве они достаточно бесполезные и не стоят потраченного времени в тире. Там есть хорошие, но они не всегда падают.
@dima_patriot_42rus77
@dima_patriot_42rus77 Жыл бұрын
@@criol1226 спасибо , я не знал)
@unclehaytergames
@unclehaytergames Жыл бұрын
Ну меня тир не душил, кстати. Разве что с автоматом и пистолетом, уж очень у них разброс пуль чудовищный))
@ЕвгенийЕвгений-и9ж
@ЕвгенийЕвгений-и9ж Жыл бұрын
Брелоки бывает, что и полезные выпадают. Как по мне, то в этой игре вообще нет духоты, всё сбалансированно. Попробуйте начать первое прохождение на харде. Тут хардкор не такой хардкорный как в Ре2 ремейк, казуал такое осилит немного попотев. И тогда вам будет по кайфу зачищать вообще всё в игре, все доп. квесты, доп. боссы, грамотно комбинировать драгоценные камни с сокровищами итд, что бы лучше прокачать своё оружие. И в том же тире можно выбить такие брелоки, которые вам помогут при прохождении. А их можно повесить 3 на базовый кейс. Например брелок на повышенную вероятность находа патронов для пистолета позволил мне тратить порох и материалы на изготовление патронов для дробовика, автоматического оружия, стрел и взрывпакетов для них. А при втором прохождении я крафтил в основном револьверные патроны и дамажил прокачанным Киллер7.
@TheDragon2105
@TheDragon2105 Жыл бұрын
Спасибо огромное за видео)
@unclehaytergames
@unclehaytergames Жыл бұрын
Спасибо за спасибо))
@darmoedvdome
@darmoedvdome Жыл бұрын
Когда играл первые разы в 13 лет - всегда было безумно жаль Луиса и карлик со своими телохранителями очень пугал. Но уже тогда я удивлялся - почему староста не убивает Леона, хотя тот слабее?😅
@Recoveryqqq
@Recoveryqqq Жыл бұрын
О б...я где я, сейчас 2:17, пришел домой ночью а тут обзор!) (хотя игру я прошел))
@malkalis
@malkalis Жыл бұрын
Оригинал проходил с десяток раз и ремейк мне очень понравился ( в отличии от мафии которую в свое время проходил больше десяти раз ) то ощущение что все по старому но как то по новому. К стати никто не упоминает в обзорах убранную возможность двойным нажатием открывать дверь с ноги, и если за ней враг оглушить его. С местной физикой это было бы дополнительный фан. У тебя очень адекватный обзор получился, приятно было посмотреть, а то один товарищ как Куплинов утверждает что это расширенный ремастер, другой типо "Бес полезный" говорит нафига тут оглушение и удары ногами, третий ноют что надо было делать Код веронику( задрали со своей код вероникой, локальная тема для узкого круга фанатиков) В общем несут какую то лютую хрень, так и еще проходят на норме. Норма тут очень простая, хардкор это норма, и только на нем и выше раскрывается игровой процесс так как надо .( например на норме каждое попадание в голову это 90% оглушение врага, на харде порой и с третьего не срабатывает, и тут на тебя прут 6 дядек и ты думаешь сей час оглушу и всех снесу вертухой, а оглушение не срабатывает и ты огребаеш, а на номе скорее всего сработает и ты всех победишь не испытав никаких трудностей. Хотя они и на норме визжат как сучки. Хотя почему как .
@unclehaytergames
@unclehaytergames Жыл бұрын
Спасибо большое за развернутый коммент. Про дверь не упоминал, ибо чет подзабыл эту фишку, а здесь толком и не представилось возможности попробовать) Долго думал на хардкоре или на нормале пробовать (ибо в демке еще попал на "кошмарную сложность") и показалось ультрасложным. Но как оказалось, это реально самый оптимальный вариант. И жестко, и челленджево, и не сверх прям сложно.
@fiction7361
@fiction7361 Жыл бұрын
Вот и разборы относительно новых игр подъехали)) Чуть не забыл оставит несвязный клиент в поддержку ролика)
@unclehaytergames
@unclehaytergames Жыл бұрын
Совсем относительно новые))
@fiction7361
@fiction7361 Жыл бұрын
@@unclehaytergames правда нет в наличии тематической "короткометражки", но это мы подождем до следующего раза))
@DmitriyNeizvestniy
@DmitriyNeizvestniy Жыл бұрын
6:19 втыкать найденные предметы, чтоб найти сокровище - это заслуги RE8, как и более глубокий крафт) В RE4(2005) ты просто находил медальон и открывал дверь в том же месте... все гараздо примитивнее и без особого исследования. Тот же менеджмент ножа взят из RE2R. Идеальное парирование с RE8, когда при ударе нужно прожать пробел, чтоб оттолкнуть оборотня и не получить урон по себе. Хранилище взято вообще из классики. Я не люблю RE4 оригинал, но данная игра RE4R стало хорошим резидентом, которым не была для меня тогда... потому что тогда она была тупо аркадным шутаном.
@IBRaGiMo-S
@IBRaGiMo-S Жыл бұрын
27:30 Меня это тож бесило Поэтому Я решил играть БЕЗ ДИСТАНЦИОННОГО ХРАНИЛИЩА 😂 (Иногда даже забывал про него, из-за того что Я прошёл оригинал перед тем как сыграть в ремейк).
@damir_parfum
@damir_parfum Жыл бұрын
Странно, что нет красной точки прицела, как в оригинале)
@unclehaytergames
@unclehaytergames Жыл бұрын
Есть, но нужно специальный прицел покупать с лазерной указкой))
@ЕвгенийЕвгений-и9ж
@ЕвгенийЕвгений-и9ж Жыл бұрын
И всего на 3х пушках. 2 пистолета и 1 мощный пистолет Киллер7, на нём кстати по умолчанию стоит лазер и дополнительно устанавливать или снимать нельзя.
@Mr.Smile-.T_T.-
@Mr.Smile-.T_T.- Жыл бұрын
10:40 - нифига не показалось, Эшли не просто так постанывает рядом с Леончиком ;)
@unclehaytergames
@unclehaytergames Жыл бұрын
Это да... "Мой герой"))
@Lacrimosa42
@Lacrimosa42 Жыл бұрын
17:24 ахах, оценил) Обзор сделан хорошо, полностью согласен с тобой.
@unclehaytergames
@unclehaytergames Жыл бұрын
От души))) Спасибо за потраченное время!
@sosiska2842
@sosiska2842 Жыл бұрын
За видос спасибо, но посмотрю когда перепройду оригинал в 5 раз (до этого проходил его аж на Профессионале, ага), а потом ремейк, и тогда я накатаю лютую пасту, ибо оригинал для меня дорог. До конца месяца я всё это сделаю, обещаю)
@unclehaytergames
@unclehaytergames Жыл бұрын
Все норм, не торопись))
@sosiska2842
@sosiska2842 Жыл бұрын
@@unclehaytergames спасибо, Дядь)
@windy0y
@windy0y Жыл бұрын
Я в моменте где зомбарь бился в дверь в подвал ( где лежал Луис) почему-то подумал что он как раз его и забивает досками, а не наоборот. Я ошибся? А вообще классно разрабы играют с ожиданиями, ведь те кто играл в оригинал были на этом моменте подьебаны немного)
@unclehaytergames
@unclehaytergames Жыл бұрын
Все правильно ты подумал, это я долбократ))
@windy0y
@windy0y Жыл бұрын
@@unclehaytergames оу, онимуша подъехала, вот это подгончик) Сейчас заценим)
@unclehaytergames
@unclehaytergames Жыл бұрын
@@windy0y ​ @Alex И нашлось время на комменты поотвечать у меня))
@Ataraxia911
@Ataraxia911 Жыл бұрын
Музыка в оригинале была лучше, а чот все последние проекты музыка становится всё хуже, более фоновой и однообразной. Но Код Веронику на стол и все минусы ремейков замнём)
@unclehaytergames
@unclehaytergames Жыл бұрын
Да, кстати. Причем из-за этого пришлось ролик делать с музыкой из римейка трешки (где много переделанных мелодий из старых частей). Здесь вроде саунд-дизайн отменный, но вот музыка что в римейке двойки, что здесь мне не особо вкатила (кроме мелодии с вертолетом)
@Mr.Smile-.T_T.-
@Mr.Smile-.T_T.- Жыл бұрын
Дядька, а ты в классическую 4ку в VR играл?
@unclehaytergames
@unclehaytergames Жыл бұрын
Не, она ж по-моему только для Окулуса. Я в седьмой резик в виаре гонял.
@Mr.Smile-.T_T.-
@Mr.Smile-.T_T.- Жыл бұрын
@@unclehaytergames да, но шлем можно взять в прокат, мне он понравился, годно сделан, бодро проходится, легче, чем обычная версия, ибо можно бегать и стрелять, при том с 2х рук :) поэтому более шутерный но погружение - мое почтение в общем, если будет возможность, советую попробовать, RE4VR, имхо, один из лучших проектов среди автономных игр окулуса
@unclehaytergames
@unclehaytergames Жыл бұрын
Спасибо, если будет возможность, обязательно попробую.
@dima_patriot_42rus77
@dima_patriot_42rus77 Жыл бұрын
Дядька, привет, мой старый добрый друг) Я не могу оправдать замену 1-го заскриптованного боя с Краузером с QTE на Экшен сцену с парированием. В Оригинале - это смотрелось круто и анимешность здесь не причем, т.к. как ты и сам заметил в РЕ-4 Ремейк также достаточно анимешности. Это минус. Экшен Сценку с парированием на ножах, можно спокойно было бы перенести во 2-рой бой с Краузером и ничего бы не изменилось. Нету сценки с Лазерами - может быть в ДЛС добавят, а может нет - это тоже минус. Сцену с вертолетом могли переиграть и необязательно было жертвовать вертолетом и смертью пилота - чистый голливуд, можно было просто вертолет отозвать на Базу всвязи с поломкой... - МИНУС. Ну и вообще Заскриптованные сцены можно было перенести в игру без изменений - они все крутые в Оригинале, кроме сцены со Статуей карлика... Т.к. в своё время на основе этих вот Заставок был сделан официальный Игрофильм от самих Капком, которой выходил на отдельном ДВД... Но в целом, - да. Ремейк РЕ-4 крутой всё равно, - трудно испортить Оригинал, это надо было постараться) Африку в РЕ-5 Ремейк можно сделать не солнечной, а той ночью, которые в действительности есть в Африке (в т.ч. белые ночи) - тогда элемент Хоррора сохранится. Движок для РЕ-5 Ремейк можно оставить таким же как в РЕ-4 - это будет менее Экшовый геймплей, но никуда от этого не деться, - нужно учитывать то, что в РЕ-5 Ремейк будут играть в 1-вую очередь с консоли на геймпаде, а не на мышке. ПК-шники пусть играют в Эскейп фром Тарков) Но можно сделать Ремейк РЕ-0 и 1 или РЕ Код Вероника на базе РЕ-2 Ремейк)
@Romych02
@Romych02 Жыл бұрын
>ПК-шники пусть играют в Эскейп фром Тарков) Что за чмошный и убогий вброс в сторону ПеКарей, да управления Клава+Мышь в играх 😡🔥
@dima_patriot_42rus77
@dima_patriot_42rus77 Жыл бұрын
@@Romych02 я имел ввиду скорее противопоставление как раз геймпада и клава- мыши) Есть игры заточенные под клава- мышь - чисто ПК- ные игры, например, в КонтрСтрайк ты не будешь играть на Джойстике, как и в динамичные стратегии. Игры типа Резидент Евил 2 Ремейк затачивались под геймпад, там и меньше Экшена ( но ронятное дело с мышкой легче целиться...). А вот Резик-5 - он заточен под мышку, ибо Экшена там больше, чем РЕ4 Ремейк, и если делать РЕ5 Ремейк то геймплей надо затачивать под джойстик, т.е. под движок РЕ4 Ремейк, т.к. более быстрый геймплей нельзя из за джойстика ( прицеливание аналогом). Никто, наверное, как я не анализировал так особенности Консолей и ПК)
@Romych02
@Romych02 Жыл бұрын
@@dima_patriot_42rus77 "Спасибо, не знал" об этих общеизвестных фактах 🌚Ещё мне теперь придётся открывать окно, чтобы проветрить от этой Капитанско-Очевидной графомании и духоты от тебя 😶‍🌫К тому же, не джойстик, а геймпад. Разные же игровые контроллеры 🧐 И ЧСВ попридержи - тоже мне мировой эксперт и АНАЛизатор в особенностях ПК и консолях нашёлся 😡
@БОБИЗАМОРА-м1г
@БОБИЗАМОРА-м1г Жыл бұрын
серьезно считаешь что они даже ремейкнуть пятую часть? это уже перебор.
@CDash94
@CDash94 Жыл бұрын
​​@@БОБИЗАМОРА-м1г Почему нет? Там как бы наработки малоизвестной RE 4.5 в запасе лежат (до идеи с кооперативом пятая часть была кардинально иной игрой). Так что никто не запрещает компании объединить наработки обеих версий и выдать нечто среднее. Тем более пятая часть, за счёт переизданий, самая продаваемая часть серии.
@Zhuravliov
@Zhuravliov Жыл бұрын
Он не ломился, а заколачивал крышку.
@Михаил-ж1ъ7н
@Михаил-ж1ъ7н Жыл бұрын
спасибо !!!
@ЮрийСекрет-и6щ
@ЮрийСекрет-и6щ Жыл бұрын
На счет прочности ножа: считаю, что при стелсе не должен был терять прочность.
@constantineivanov794
@constantineivanov794 Жыл бұрын
В оригинале Вескер тоже не получил паразита от Ады Вонг. Он добыл его из трупа Джека Краузера и Кертиса Миллера из Обитель Зла Вырождение.
@unclehaytergames
@unclehaytergames Жыл бұрын
Спасибо, я чет не думал даже что мульты это канон. А Ада тогда получается все это время на того сенатора из шестой части работала?
@Romych02
@Romych02 Жыл бұрын
@@unclehaytergames все CG-фильмы от самих Capcom - считаются за канон, ибо они дополняют игровую вселенную. 🤔☝ А вот полнометражные маразм и убожества от Голливудцев, да эротические фантазии Пола УГ Андерсона-Йовович со своей женой на главной роли, ещё чмошный повесточный недо-сериал от Netflix - жуткие не канон и высеры-паразиты на имени игровой серии 👹
@dima_patriot_42rus77
@dima_patriot_42rus77 Жыл бұрын
Круто, на столько знать Лор)
@CDash94
@CDash94 Жыл бұрын
Поправочка, у Кёртиса Вескер забрал Джи Вирус, раз до дочурки старого друга он добраться не сумел (в курсе о знаменитом "Рапорте Вескера" но в его последнем переиздании убрали все упоминания о том, что он получил Джи Вирус из тела Шерри)
@constantineivanov794
@constantineivanov794 Жыл бұрын
@@CDash94 Я знаю что у Кёртиса был другой вирус. Просто названия не помнил. Специально так написал. Чтобы знатоки могли поправить меня если что.
@Отрывкиизкино-в4э
@Отрывкиизкино-в4э Жыл бұрын
ОТ ДУШИ СКАЖУ СПАСИБО ТОМУ КТО МНЕ ОБЪЯСНИТ ГДЕ В РЕМЕЙКЕ ЛИБО В ЗАПИСКАХ ЛИБО В КАТ СЦЕНАХ ОБЪЯСНЯЮТ ПРИЧИНУ ПОХИЩЕНИЯ ЭШЛИ!?Сейчас объясню)Например если я не играл в оригинал и незнаю Лора)По мнению разработчиков я должен я догадаться чтоли?Как никак нужно было хотябы объяснить этот момент)Да и второй Вердуго куда-то пропал)Отмазка типа для ДлС я считаю слабой)Как по мне эти два момента тоже можно к минусам отнести
@Vasil_Boyanov_Troyanov
@Vasil_Boyanov_Troyanov Жыл бұрын
при встрече с рамоном он все это выкладывает, мол сэдлер хотел использовать девочку ради контроля сначала над США, а затем хотелось бы и весь мир под себя подмять, заражая всех остальных. эшли должна была всего лишь принести заразу обратно домой, заразить батяню и дальше по цепочке
@ermzlakk2690
@ermzlakk2690 Жыл бұрын
что бы она заразила президента и тд, а там и до всего мира дойдет
@dima_patriot_42rus77
@dima_patriot_42rus77 Жыл бұрын
Причина похищения Эшли - заразить вирусом Лас Плага, и манипулировать её, шантажировать США, и управлять Эшли в случае её эвакуации в США...
@CDash94
@CDash94 Жыл бұрын
​@@dima_patriot_42rus77 Не в случае, а конкретно эвакуации домой. План то как раз и был в том, чтоб вернуть девушку домой. И Леона заразили с теми же целями, мол вот, ваш американский герой спас вашу дочурку, а на деле оба под контролем Садлера. Культист просто не учел что времени до полного заражения вполне хватит, чтоб все вокруг разнести. Да и машину Луиса зачем не разобрали тоже не совсем понятно...
@dima_patriot_42rus77
@dima_patriot_42rus77 Жыл бұрын
@@CDash94 согласен👍
@vitaliytanin
@vitaliytanin Жыл бұрын
Я после ремейка прошел оригинал и мне он зашел не меньше))
@unclehaytergames
@unclehaytergames Жыл бұрын
Это ж хорошо, время потратил с удовольствием))
@marat_jaa
@marat_jaa Жыл бұрын
Раньше всех обозрел!)
@unclehaytergames
@unclehaytergames Жыл бұрын
И не говори, как всегда вовремя!
@DoctorDeathize
@DoctorDeathize Жыл бұрын
что там Ада задумала узнаем из Separate Ways
@Δημήτριος-ο7σ
@Δημήτριος-ο7σ Жыл бұрын
Я вот сразу как увидел 8 часть , подумал что переосмыслили 4 , прочем как и 7 это 1-2 части . В 8 же очень сильно веет 4 и думаю ну ремейка 4 уже не будет походу , раз так сделали .
@dima_patriot_42rus77
@dima_patriot_42rus77 Жыл бұрын
нет, это так не работает. 7 часть -это не 0 и 1. Т.к. Сюжет про другое. Если мы увидим РЕ-0\1 в стиле РЕ-7, то это будет именно Ремейк, а не отдельная номерная часть...
@CDash94
@CDash94 Жыл бұрын
​@@dima_patriot_42rus77 Комментатор выше возможно о том, что 7-ая часть (как в свое время 4-ая с 5-ой) отреконила общую предысторию франшизы, чтоб новый вид вируса не смотрелся чужеродно. Просто для примера: Если в четвертой части все начало раскручиваться из-за естественного вируса "Прародитель", то в седьмой выясняется что все началось с грибов...
@Δημήτριος-ο7σ
@Δημήτριος-ο7σ Жыл бұрын
@@CDash94 Это тоже , но по большей части имел ввиду переосмысление концепции атмосферы , геймплея и тд . Не в коем случае речь не идёт о копипасте или ещё чем-то подобным . Игры во многом схожи , по атмосфере . Какие-то вещи так же перекачивали как с тем же оружием которое нельзя просто взять , нужно положить что-то в замену и тд .
@ЕвгенийЕвгений-и9ж
@ЕвгенийЕвгений-и9ж Жыл бұрын
Если рассматривать с точки зрения геймплея и атмосферы, а не сюжета, то Ре7 - это именно что ремейк/ребут/перезагрузка самой первой части.
@dima_patriot_42rus77
@dima_patriot_42rus77 Жыл бұрын
@@ЕвгенийЕвгений-и9ж Ремейк 0 и 1й части мы еще увидим, так что не надо сюда приписывать РЕ7 - вы себя запутываете и людей. Я то понял о чем речь, но еще раз - это не одно и тоже. РЕ7 - это как раз поиск нового геймплея в рамках серии игр РЕ, но не является ремейком РЕ1. Да, когда выйдет РЕ1 Ремейк на "движке" РЕ7 - это будет РЕ1 на движке РЕ7. Капком просто эксперементирует с разными модификациями своего движка РЕ- Енджи, пробует разные жанры, разный геймплей, - но если вы оглядитесь на все части РЕ, то вы заметите, что Капком делала это изначально, и делает это до сих пор. Хотите хоррор - движок РЕ2 Ремейк - идеален, хотите боевик, то РЕ4 Ремейк - идеален. Впринципе Капком уже делать ничего не надо - у неё классные получились Движки, - можно немного дорабатывать, улучшать их - и любая игра на этих движках получится идеальной)
@notrachok
@notrachok Жыл бұрын
Resident Evil 4, актуалочка подъехала) Не всегда же игры нулевых обозревать. Хайпуем)
@unclehaytergames
@unclehaytergames Жыл бұрын
Хайп с задержкой в полмесяца после релиза))
@ЮрийСекрет-и6щ
@ЮрийСекрет-и6щ Жыл бұрын
По поводу вопросов к сюжету или лору: а кто ввел плагу той ученой, которая заразила остальных и разрабатывала обновления паразита?
@sergeybuta2487
@sergeybuta2487 Жыл бұрын
А так конечно автосейвы на обычных режимах и вообще исчезновение ленты сильно уменьшает хорор составляющую игры как римейка так и оригинала . Чего мне боятся ну убили ну потратил боезапас из за промахов загрузился и всё))
@CDash94
@CDash94 Жыл бұрын
Не хоррор, а сурвайлв. Хоррор никуда не пропадает хоть с автосейвами, хоть без. А вот элемент выживания эт да, если знаешь как, можешь абъюзить механику вплоть до финала.
@sergeybuta2487
@sergeybuta2487 Жыл бұрын
@@CDash94 не знаю помню что бы открыть все режиме в резиденте 2 нужно было 2 диска пройти без сохранений так и страх там был все просрать особенно с включенными критами когда ты мог отстрелить башку замбаку одним выстрелом и замбак тебе шею перекусить )) настальгия ))
@CDash94
@CDash94 Жыл бұрын
​@@sergeybuta2487 В оригинале второй части был выбор: Ты мог в своем темпе пройти игру 8-10 раз и все открыть или же заморочится и выполнить "облегчающие" условия за пару прохождений. Сегодня подобный подход попросту не работает, ибо народ ждёт подвох с DLC. И очень часто разработчики это подтверждают, вырезая секретный контент из очередного ремастера с целью продать его отдельно.
@fiction7361
@fiction7361 Жыл бұрын
Дядька, поводу CapcomЫ специально ждали выхода именно твоего обзора, что бы уже после него добавить в игру микротранзакции))
@unclehaytergames
@unclehaytergames Жыл бұрын
Ахах)) Шоб я не донес ПРАВДУ!!!
@trafalgardwaterlaw9222
@trafalgardwaterlaw9222 Жыл бұрын
Зачем римейк 5 части. А код Вероника нечего не говорит???
@unclehaytergames
@unclehaytergames Жыл бұрын
Насколько знаю, у Вероники провальные продажи. Мне кажется, будут мутить что-то более продающееся.
@CDash94
@CDash94 Жыл бұрын
Код Вероника... Большая. Это по сути оба сценария RE2 в одном флаконе, ну или полторы оригинальной RE3. А теперь вспоминаем за что многие фанаты третьей части ругают ремейк и станет понятно чего опасаются в Капком)
@sergeybuta2487
@sergeybuta2487 Жыл бұрын
Арбалет сильно экономит патроны из за этого у меня и на харде их хватало считаю минусом
@notrachok
@notrachok Жыл бұрын
Хорошая игра, согласен. Но, Дядька, не убедил. Фильмы с Йовович получше будут 😁
@trafalgardwaterlaw9222
@trafalgardwaterlaw9222 Жыл бұрын
Исправили бы баги
@SairentoHiruGuy
@SairentoHiruGuy Жыл бұрын
В 4ке зомби в классическом понимании
@CDash94
@CDash94 Жыл бұрын
Нет. Так называемые "Гаитянские" зомби это все те же мертвецы. А местные враги скорее под гипнозом, из-за паразита в теле, немного иная, более научная ветвь явления.
@puer9598
@puer9598 Жыл бұрын
Я Скот Малкинсон у меня диабет
@OldWarHorse
@OldWarHorse Жыл бұрын
Ещё один якобы "объективный" обзорщик - и ни слова о том, что при парировании НАДО ПОПАДАТЬ В ТАЙМИНГ, в результате чего у некоторого количества людей это парирование не работает. И пройти игру на сложных уровнях им просто невозможно, потому что там всё завязано на этом гребанном парировании. После него даже QTE оригинальной игры так уже не бесят.
@unclehaytergames
@unclehaytergames Жыл бұрын
Охрененно, наверное, комментировать видосы, не смотря их. Про объективность в ролике вообще ничего не сказано, все МАКСИМАЛЬНО субъективно и специально проговаривается для таких как ты, но как оказалось недостаточно, ибо люди вообще слушать разучились. Про ТАЙМИНГИ точно также говорилось, но я не понимаю в чем проблема - "парирование не работает" и "у людей не получается" это разные вещи. В таких случаях и включают низкую сложность, там окно парирования шире в разы. И ничего в этом зазорного нет. Представь себе, друже,, в QTE тоже надо в тайминги попадать и что теперь?
@OldWarHorse
@OldWarHorse Жыл бұрын
@@unclehaytergames ну, раз ты меня рожей ткнул, что я не слушаю, так и я тебя ткну, что ты не читаешь. У меня написано, что "пройти игру на сложных уровнях им просто невозможно, потому что там всё завязано на этом гребанном парировании". QTE, кстати, ненавижу. О да, чуть не забыл - видос твой просмотрел до конца.
@unclehaytergames
@unclehaytergames Жыл бұрын
Если резко через чур было - прошу прощения. Но и ты начал с наездов, а в ролике про объективность не было ни слова. Претензия была в отсутствии упоминания о таймингах, я уточнил что речь о таймингах была. Лично я в них особой проблемы не увидел. Ну а то, что сложно на высоких уровнях сложности, так оно так-то и должно быть. Поэтому проблемы в этом не увидел. За потраченное время на просмотр спасибо.
@OldWarHorse
@OldWarHorse Жыл бұрын
@@unclehaytergames да без обид. Просто реально раздражает, что ни один обзорщик на таймингах парирования особо не останавливается, словно так и должно быть. Видать, Миадзаки со своими Душами так всех убедил в правильности вот этого очень однобокого подхода "или ты научишься играть, как мы разработчики решили, либо пошёл на три буквы". А оригинальный РЕ4 был довольно-таки свободной в этом смысле игрой. Можно было спешить, можно было экономить за счёт апгрейда обойм оружия, можно было выпендриться и половину боссов в игре вообще одним ножом завалить. А вот в ремейке РЕ4 такой свободы уже нет. И никто из обзорщиков об этом ни словом не обмолвился.
@ПрошкаПрохорв
@ПрошкаПрохорв Жыл бұрын
Муй любимый провинциальный актер
@unclehaytergames
@unclehaytergames Жыл бұрын
Ну прям в краску вогнал))
@ПрошкаПрохорв
@ПрошкаПрохорв Жыл бұрын
Ты в тарков не играл вот там впихнуть не впихуемое
ПИКАНТНЫЙ RE. Обзор Fear Effect
43:41
UncleHayter Games
Рет қаралды 14 М.
СКОЛЬКО ПАЛЬЦЕВ ТУТ?
00:16
Masomka
Рет қаралды 3,5 МЛН
Smart Sigma Kid #funny #sigma
00:33
CRAZY GREAPA
Рет қаралды 10 МЛН
А я думаю что за звук такой знакомый? 😂😂😂
00:15
Денис Кукояка
Рет қаралды 4,7 МЛН
ТВОИ РОДИТЕЛИ И ЧЕЛОВЕК ПАУК 😂#shorts
00:59
BATEK_OFFICIAL
Рет қаралды 6 МЛН
Fallout 4, но мой персонаж ЗЛОЙ
39:51
mattuxa
Рет қаралды 380 М.
RESIDENT EVIL 4 REMAKE ► Лучшая игра серии
40:59
RED MOONS' RISE
Рет қаралды 15 М.
SonnyK - ГЛАВНЫЙ ТАМПЛИЕР ЮТУБА
4:51:33
Летопись Видеоигр
Рет қаралды 1 МЛН
ЦИРК УЕХАЛ... Обзор DEADLY PREMONITION 2: A Blessing in Disguise
1:00:51
90 ФАКТОВ - G-man
26:10
GoToLate
Рет қаралды 194 М.
Я прошел ВСЕ ИГРЫ Resident Evil, и вот что скажу
1:45:57
КАК ПОГИБЛА EVOLVE [ЗРЯ]
59:23
Дмитрий Бурдуков
Рет қаралды 491 М.
"КЛУБНИЧНЫЙ" RE. Обзор Fear Effect 2: Retro Helix
45:28
UncleHayter Games
Рет қаралды 5 М.
ВЫЖИВАЮ НЯНЬКОЙ
36:03
Viki Show PLAY
Рет қаралды 364 М.