【激 ム ズ】遊戯王史上最も展開が難しいと言われている脳みそ破壊デッキ『霊獣』【遊戯王マスターデュエル】【Yu-Gi-Oh! Master Duel】

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RYU 実況チャンネル

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Күн бұрын

【脳トレ】
遊戯王史上最も展開が難しい
と言われている脳みそ破壊デッキ
『霊獣』
展開ルートは横にカンペでケア
え、手札誘発撃たれたらどうするかって?
知らん、そんなことは俺の管轄外だ
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【RYUという人間について】
◆経歴
・1989年9月20日生まれ。
・長野県出身
・小学校3年~高校3年までサッカー部に所属(12年やってました)
・千葉大学法経学部経済学科卒業
・地方銀行に就職するも、5年で退職
・退職後にKZbinでゲーム実況をはじめ、現在に至る
・既婚、妻、子あり(令和1年生まれの娘が一人、令和3年生まれの息子が一人)
【KZbin活動について】
◆"遊戯王デュエルリンクス"で実況活動開始。
◆毎日動画作って生きてます。活動歴7年目。
◆活動内容は「ゲーム実況」。たまに変な実写。基本的に毎日投稿。
◆遊戯王、モンハン、HITMANなど、自分が好きなものを
実況しています。
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◆好きなバンド:WANIMA,dustbox,Hi-standard,10-FEETなど
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◆好きな番組:水曜どうでしょう,仮面ライダークウガ
◆好きな漫画:宇宙兄弟,弱虫ペダル,福本伸行作品
◆好きな映画:MI,,ボーンシリーズ,アイアンマン
◆好きなゲーム:ワンピースグランドバトル,遊戯王DL,遊戯王MD
MH3,MHW,MHWIB,討鬼伝,トゥームレイダー,HITMAN
◆趣味:格闘技観戦,整理整頓,デスク周辺を弄ること
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Пікірлер: 104
@kinketu_no_azarasi
@kinketu_no_azarasi 3 ай бұрын
すんごい昔、紙の大会で霊獣使ってる対戦相手が居たのでコミュニケーションの一環として「霊獣って使い方難しいですよね😆」って笑顔で話しかけたら「別に。」って淡白に返されて気まずくなったので、霊獣使ってる人あんまり好きじゃないです(暴論)。
@木下龍太郎-z2i
@木下龍太郎-z2i 3 ай бұрын
多分脳のキャパシティの大半をを霊獣に食われてるからコミュ力下がってるんやと思う。 それか、一夜漬けで覚えた展開ルートを忘れてしまうから会話を最小限に抑えたかったとか…
@鳥になりたいね
@鳥になりたいね 3 ай бұрын
偏見だけど大会出る人って無愛想な人多い気がする
@アルザット
@アルザット 3 ай бұрын
無愛想な人…確かにいますが ある程度の回数デュエルしたらそれなりに話してくれますよ〜 環境予想や規制予想とか話すようになります。 あ、ちなみに私は霊獣使いです。使い方は難しいがとても楽しいデッキだと私は思います。(めっちゃ疲れるけどね!ランキングデュエルとかしたら疲弊して帰宅後即寝しますけどね!)
@まこ-y5h
@まこ-y5h 3 ай бұрын
@@鳥になりたいね そりゃ知らん人間には警戒するやろ 気安く話しかける方が珍しいタイプ
@rororo0510
@rororo0510 3 ай бұрын
@@まこ-y5hカードゲームの大会で対戦相手になってる人から、カードの話題を振られるくらいで 知らない人だから警戒するっていうのはもはや大会出ない方がいいレベルでは?
@田中三治郎-b7g
@田中三治郎-b7g 3 ай бұрын
霊獣はそれぞれが持ってる「ターン1しか特殊召喚出来ない」効果がさらに複雑さを増してるんよ
@Natsuki-rr2gf
@Natsuki-rr2gf 3 ай бұрын
このデッキの回しかた覚えたら数学の公式全部忘れた
@41catcher
@41catcher 3 ай бұрын
リンクスやってらっしゃた時に、一生懸命回しながら、全部橋本カンナホークと言っていたのが懐かしいです。たまにで良いので、リンクス取り上げてもらえると嬉しい。
@乙-s7v
@乙-s7v 3 ай бұрын
強化前に一度戦ったことあるテーマだ…融合カンナホーク止めたいのにカンナホーク戻るから止められないっていう 誘発の切り処が本当にわからないテーマ
@わちふぃーるど-w2d
@わちふぃーるど-w2d 7 күн бұрын
GXで止まる→復帰→新たな召喚頑張って覚える→デッキ雰囲気チョイス→ほぼ集まる→勉強でここにくる→絶望
@悪のYouTuber
@悪のYouTuber 3 ай бұрын
天盃と戦いに来た天盃をメタりに来たお前はお呼びじゃねぇってめちゃくちゃ見せた瞬間パリンパリンされる悲しきテーマ
@kokoroHK
@kokoroHK 3 ай бұрын
霊獣の動画待ってました…! イラストアドがあるので人気ではあると思うのですが、なにぶん展開が難しいので使用率がそこまでなのが悲しい所。 やってることはカンナホークの反復横跳び+αなので、一度覚えてしまえば意外と慣れます。 使ってくれる人が増えたらいいなって思ってます。
@free-86dy
@free-86dy 3 ай бұрын
初動じゃなくて途中の変なところで誘発投げると、相手が混乱して路頭に迷うことがあるから見てて面白い
@富樫雄三
@富樫雄三 3 ай бұрын
最後の試合。何を食えば天盃龍から先行ワンキルのデッキを思いつくのか・・・霊獣もそうだが複雑怪奇なデッキを、回せるのスゴすぎやろ
@shibainuchni
@shibainuchni 3 ай бұрын
展開ルート調べたら泡うらら撃たれた場合を含めると10ルートぐらいある上にどれもクソ長で泣いた
@tnk.1192
@tnk.1192 3 ай бұрын
それならどのデッキでもあるわ
@repine-c1m
@repine-c1m 3 ай бұрын
@@tnk.119210ルートくらいあってクソ長展開デッキ教えてほしい。霊獣以外のそれを使いこなしたい
@tnk.1192
@tnk.1192 3 ай бұрын
@@jishukuchu2134 そうやって自分を責めるな。
@アルザット
@アルザット 3 ай бұрын
​@@tnk.1192展開ルート多いデッキ確かにありますね МDだと霊獣結構展開楽なのですが…紙でやると作業工程を全て説明しながら 特殊召喚した霊獣を暗記して妨害された場合の動きも想定てすると…なんと!10分以上かかるのです(自分の展開だけで)相手さんが誘発とかを打つか否か考えるのも合わせると20分余裕です。ジャンドや全盛期のティアラメンツ並みに長いのです( ˘ω˘)スヤァ
@tnk.1192
@tnk.1192 3 ай бұрын
@@アルザット 文章長い やり直し
@anyan8772
@anyan8772 3 ай бұрын
ビジュとかは好みだけど長々と展開するデッキマジで苦手やし組まん方がええな…
@GatchBotch
@GatchBotch 3 ай бұрын
今なら霊獣版の超再生とか神判とか出してくれてもバチは当たらないと思うんですよKONAMIさん
@marcx-e6q
@marcx-e6q 2 ай бұрын
竜剣士、ddd、霊獣 どれが一番難易度高い?
@天野華姫
@天野華姫 3 ай бұрын
レイラウタリのロイヤル加工が出たから霊獣デッキ作ろうかと思ったけどドラグニティを入れたドラゴンリンクより展開が難しそう
@Masakidon
@Masakidon 3 ай бұрын
デュエルリンクスではリスタートと霊獣を併用する事によって最初にドロー出来ない縛りが気にならない程大量展開が出来たが、魔法罠がそれぞれ7枚以上デッキに入っていないと引き直せなくなってからは併用する人が減った。
@ゴリラのそせん
@ゴリラのそせん 3 ай бұрын
精霊獣使い最大の強みはレラがえっちなところ
@親分-t7q
@親分-t7q 3 ай бұрын
最終戦、普通に麻雀やるのかと思ったら雀荘ごと爆破してくるの草
@ロックマンゼロ-d6q
@ロックマンゼロ-d6q 3 ай бұрын
扱いが難しいカテゴリー、例えるなら格ゲーだとヴァンパイアセイヴァーのザベルやストリートファイターシリーズの元と言ったところでしょうか? 別の動画で観たアメイズメントも相当、扱いが難しそうでしたが…。
@Ra-yu2579
@Ra-yu2579 3 ай бұрын
霊獣は立ち回りが難しいですが、私も使ってみたかったので参考にさせていただきます!
@えいたん807saitama3
@えいたん807saitama3 3 ай бұрын
霊獣はマジでムズい 途中で頭ショートする
@ch-cq3dt
@ch-cq3dt Ай бұрын
霊獣を考えたコナミ社員「対象年齢9歳以上なので、9歳でも楽しめるようにシンプルな展開ルートを意識しました」
@yugyug3276
@yugyug3276 3 ай бұрын
進研ゼミ遊戯王講座では初学年にインフェルニティ習って2年目にDDD習って3学年目に霊獣習うらしいからな
@マガココ
@マガココ 3 ай бұрын
カンペ作ってずっと練習してるけど難しいですw
@Meruto-k5c
@Meruto-k5c 3 ай бұрын
DDD使い自分、難易度高いデッキを回すのが楽しいので使います、ムズすぎたらエンデュミオンに逃げます
@numo1st701
@numo1st701 3 ай бұрын
ドライトロンばりに展開長いしみんな練習中でカンペ見てそうな感じで時間かかるw
@tokioka9
@tokioka9 3 ай бұрын
紙で霊獣使ってた時誰を特殊召喚したのかわからんすぎて使うの激ムズだった こういうデッキをすらすら回せる人マジで尊敬する
@アルザット
@アルザット 3 ай бұрын
除外して融合なので融合素材にした霊獣モンスターは除外ゾーンの束の上に固まってきます。 後は流れ作業〜 まぁニビルよく飛ばされるのですが…
@toritori6088
@toritori6088 3 ай бұрын
2戦目は相伴持ってきたらなんとかなりましたね。ペンタ展開の応用で。
@プラシド-k2q
@プラシド-k2q 3 ай бұрын
最後のデッキあわよくば天盃で後行捲ろうとしててヨクバリス
@俺の嫁-g4p
@俺の嫁-g4p 3 ай бұрын
頭痛が痛いが語尾になってるレベルの頭しかない自分には一生回せる気がない頭痛が痛い
@妖術使い-h6n
@妖術使い-h6n 3 ай бұрын
正直霊獣よりDDの方が展開ムズいとは思う
@ブレイブブレイド-i6x
@ブレイブブレイド-i6x 3 ай бұрын
お互いに裂け目貼ってるの草 めっちゃ笑った。
@toybox3744
@toybox3744 3 ай бұрын
川島RYU太教授監修!? レラが可愛いというだけで頑張って回そうとしてるので助かります
@ryottoo9492
@ryottoo9492 3 ай бұрын
情報量多すぎるw
@えんもも
@えんもも 3 ай бұрын
場に出た時にすでに適用されてるってヤツ、アモルファクターpで勉強した気がする
@Matsuto3234
@Matsuto3234 3 ай бұрын
これが進研ゼミ遊戯王講座か😅
@アルザット
@アルザット 3 ай бұрын
霊獣はアドリブ多いから使いすぎると…糖分摂りたくなります
@さいとー-v2u
@さいとー-v2u 3 ай бұрын
個人的に烙印の方がカードの種類多くて難しい
@飛鳥ちゃん-b5d
@飛鳥ちゃん-b5d 3 ай бұрын
頭痛くなりそう
@kaitotanaka1458
@kaitotanaka1458 3 ай бұрын
霊獣でマスター1行った人もいるからその人は相当プロなんだろうなぁ
@クラウンメリー
@クラウンメリー 3 ай бұрын
このレベルの展開の難しさなら、カードゲームのIQ高くなりそう。
@かるた-f5y
@かるた-f5y 3 ай бұрын
ドラ爆DDBは泣いちゃう
@user-oe6rs9my1l
@user-oe6rs9my1l Ай бұрын
ウェンで除外されてるレイラウタリを出せないのですが、理由を教えて欲しいです
@えりんぎ-erinngi
@えりんぎ-erinngi Ай бұрын
EXデッキからの正規召喚に成功しないと、蘇生制限があるので出せないです
@user-oe6rs9my1l
@user-oe6rs9my1l Ай бұрын
@ そのようなルールがあったのは知らなかったです。理由がわかりスッキリしました。ありがとうございます
@疾風-u8k
@疾風-u8k 3 ай бұрын
精霊獣使いに聞きたいんですけど後攻はどうですか?
@ぎょにく
@ぎょにく 3 ай бұрын
ウィンダ自爆特攻→レイラ、ペトルフィンのバウンス、ティフォンくらいですかね
@疾風-u8k
@疾風-u8k 3 ай бұрын
@@ぎょにく 教えて頂いてありがとうございます! 手数的にはあんまりな感じですかね…誘発とのバランスが難しいデッキですね…
@ぎょにく
@ぎょにく 3 ай бұрын
@@疾風-u8k 誘発ゴリゴリ積んだ方がいいかもですね ファンタズメイ入れてアトラクター引く確率上げたり 皆蝕日食入れて捲り札兼ニビルケアしたり(自陣が裏守備になっても融合素材に出来るので相性〇)
@疾風-u8k
@疾風-u8k 3 ай бұрын
@@ぎょにく めちゃくちゃ丁寧にありがとうございます! 皆既日食良さそうですね!試してみます!
@永劫不滅乗黄天弓-g5g
@永劫不滅乗黄天弓-g5g 3 ай бұрын
​@@疾風-u8k 新レラと長老の召喚権追加とノチウドラゴの展開、新レラのリクルート効果やウィンダの自爆特攻など意外と手数は多いよ 先行も長老o新レラr+カンナorラムペンタ初動だと誘発貫通力が桁違いでこの初動から4妨害貫通して妨害立てた事もある 今の環境だとティフォン入れるより他のリンク体入れた方が圧倒的に強い
@はっと-y4p
@はっと-y4p 3 ай бұрын
展開がわカンナホーク
@toritori6088
@toritori6088 3 ай бұрын
初っ端からちょっと展開ズレてて草(私ならペンタ除外かな)
@佐々木映-b6x
@佐々木映-b6x 3 ай бұрын
ごめんなさい長老って何で無限ほうよう効かないの?
@user-0908OK
@user-0908OK 3 ай бұрын
召喚した時点で効果が適用されるからかな?
@Seikimatsu-Hasha
@Seikimatsu-Hasha 3 ай бұрын
パック剥いてたらレラちゃん3枚揃っちゃったから組んでみるかの…。
@makoto1649
@makoto1649 3 ай бұрын
いつも思うんだけど、展開長いデッキって制限時間ある大会だと不向きじゃない?紙だと確か最後はライフ多い方が勝ちだったよね?展開からライフ取りのことまで考えないとアカンし、やっぱガチ勢は時間考慮の意識が半端ないですね
@tt-vc5ll
@tt-vc5ll 3 ай бұрын
このテーマ意味わからさすぎて妨害どこ打てばいいのかもわからない
@grandはまーん
@grandはまーん 3 ай бұрын
このデッキガイアペライオ出して『実質パーデクYey』ってするもんやと思ってた 結局何がしたいのかよくわからんのやけど
@サガリ-o8z
@サガリ-o8z 3 ай бұрын
挙動が…挙動が分かりにくい…!
@たいど-r9f
@たいど-r9f 3 ай бұрын
橋本カンナホークは草
@ニャスニャス
@ニャスニャス 3 ай бұрын
ゴタゴタやってて結局タイムアウトで自滅する相手としか当たらない
@しょぼん25
@しょぼん25 3 ай бұрын
…カードが…ひかり始めた!?
@ゆっきー-s8z
@ゆっきー-s8z 3 ай бұрын
ヴァリアンツとどっちがむずいだろう
@すん-e1v
@すん-e1v 3 ай бұрын
使ったら分かるけどヴァリアンツそんなにむずくないよ
@グラム-b4j
@グラム-b4j 3 ай бұрын
霊獣と戦ってると大体の勝ち星が霊獣側のタイムアウトだからマジで展開ルート覚えとかんと弱いんだよね。 そもそもの話、カンナホークをどっかでからめとかないとかいけないのが霊獣の悪い所なんだけどな
@セレナ-i5f
@セレナ-i5f 3 ай бұрын
300秒で回せる自信がないから諦めたわ
@前科持ち
@前科持ち 3 ай бұрын
むずくて烙印くらいの難易度だと思ってた時期が僕にもありました,,,
@ふぁんた-z4u
@ふぁんた-z4u 3 ай бұрын
クルヌギアス必須?
@青椒肉絲-g3w
@青椒肉絲-g3w 3 ай бұрын
難しさは ヴァリアンツといい勝負か?
@富樫雄三
@富樫雄三 3 ай бұрын
ヴァリアンツは、意味不明な動きするけど、使ってみたら案外そこまでむつかしくは無い。純構築でもそれなりに強い盤面作れるのでオススメ。 キミもヴァリアンツであそぼうぜ!
@森ポンズ
@森ポンズ 3 ай бұрын
3戦目の人punkのあの人じゃね?
@omaenokotogaSUKI
@omaenokotogaSUKI 3 ай бұрын
最近またLL鉄獣使い始めたけどLLアセンブリー1体で天盃龍止まるから楽しい
@TU-zu8rv
@TU-zu8rv 3 ай бұрын
名称ターン1を付けろ
@桜華ジーラ好き
@桜華ジーラ好き 3 ай бұрын
ネクロバレーありだな
@クロード-p3g
@クロード-p3g 3 ай бұрын
絶対DDDの方上だと思うけど…(初動2枚+最終盤面作ってもなにか足りない気すると毎回なるデッキ…)
When you have a very capricious child 😂😘👍
00:16
Like Asiya
Рет қаралды 18 МЛН
1% vs 100% #beatbox #tiktok
01:10
BeatboxJCOP
Рет қаралды 67 МЛН
Мясо вегана? 🧐 @Whatthefshow
01:01
История одного вокалиста
Рет қаралды 7 МЛН
【遊戯王】理論で学ぶ「霊獣」デッキ解説【展開例多数】【デッキレシピも】
14:57
When you have a very capricious child 😂😘👍
00:16
Like Asiya
Рет қаралды 18 МЛН