판매 가격과 미션 보상 상향, 수리 비용 감소, 퀘스트 아이템 무게 감소, 그래픽 깨짐 포함한 수 많은 버그 수정, ai개선, 불릿 스펀지 개선이 메탈킴이 게임을 끝내자마자 패치됨 ㅋㅋ 이 정도면 운명이다
@메탈킴11 күн бұрын
아 씹...
@칼카쉬10 күн бұрын
엌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@bird_660610 күн бұрын
ㅋㅋㅋㅋ
@flare813210 күн бұрын
@@메탈킴 이것이 그의 운명인가? ㅋㅋㅋㅋ
@타맥10 күн бұрын
@@메탈킴 억까 무쳣고...
@zandyarlathotep11 күн бұрын
그림을 팔라고? 좋아. (판매 완료) 아니 내 그림을 훔쳐가다니 이 나쁜 녀석!
@Samiro_31510 күн бұрын
@@zandyarlathotep (웅성웅성) 싸이콘가봐
@dg919510 күн бұрын
초콜릿 먹는 뚱이잔아!
@큰팬더.mk210 күн бұрын
사실 토네이도는 버그가아니라 특정집에들어가면 우크라이나어로 뭔가 글이써있고 그건물로 태풍의눈이 들어올때 그 태풍따라 크레인까지 올라가면 신화급 아티팩트를 얻을수있는 기믹이있어요 워낙 버그가 x같이 많아서 게임이 모든게 다 의심스로운게 아쉽긴하죠 최적화도 x같고
@메탈킴10 күн бұрын
그걸 했는데 없었어요 걍 버그
@kolobokmk.210710 күн бұрын
그걸 해도 토네이도 안에 아티팩트가 안보이는 버그가 존재함
@우왕-m4f10 күн бұрын
@@kolobokmk.2107 카운터에 카운터에 카운터 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@큰팬더.mk29 күн бұрын
@kolobokmk.2107 혹시 그 건물에 특이사항 뭔지 알수있을까요
@rotkrn9 күн бұрын
이상한볼트먹으면 엔딩 버그나 그외 버그 걸린다는 제보가 있음
@hanryang_11 күн бұрын
그래도 오랜만에 스토리나 캐릭터로 화가 나진 않은 게임이었고 모션, 퀘스트 디테일이나 출시를 포기하지 않은 점은 자기네 게임을 아낀다는 생각이 들긴 했어요. 오디션에서 형편이 어려운 참가자가 현실에 치여서 제 실력을 못 내고 탈락하는 걸 보는 느낌? 메탈킴님도 처음과 끝에서 제작사가 아닌 상황을 향해 욕하신 것도 이런 아쉬움이 커서였지 않을까 싶네요.
@메탈킴10 күн бұрын
아쉽긴 해도 그건 그거고 이건 이거라
@캔디케인_Wav10 күн бұрын
빨간 빨고 깔건 까야지
@62restroom7910 күн бұрын
1년필드처럼 1년토커 기대해봄
@wibe0010 күн бұрын
솔직히 상황 때문에 제대로 게임을 개발도 못하는 개발사가 적은 건 아니니..ㅠㅠ
@Gravitin10 күн бұрын
5:21 잘못된 정보) 드립이 아니라 진짜로 이건 버그가 아닙니다. 대표적으로 영상으로 예시로 내온 토네이도 이상현상의 숨겨진 것으로 이상한 볼트라는 특수한 아티팩트가 존재하며 몇몇 게이머가 게임을 뜯어본 결과 아직 숨겨진 컨텐츠나 특수한 아티팩트가 많음. 그리고 아직도 몇 개는 인겜에서 정상적인 경로로 입수할 수 있는 방법이 알려져 있지 않음. 대표적으로 토르 묠니르처럼 생긴 함마 아티팩트라던가... 6:33 영상의 인간형 적은 머리 피격을 한 두방 버티는 게 정상이긴 함. 다른 팩션과 달리 쟤네들은 좀비화 스토커로 타 겜에서 좀비 포지션인 애들인데 뇌가 녹아버린 애들이라 고통에 대한 내성이 좀 있어서 아주 약간 튼튼함. 그래서 간혹 다른 뇌가 멀쩡한 팩션 적들보단 한 두 방 더 버팀. 쟤네 좀비화 스토커들이 피격시 경직 모션이 따로 없는 것도 그런 이유 하여튼 우선 뮤턴트 피통이나 수리비 몇몇 ai 버그는 어제 핫픽스 떳고 오늘 해뜨자마자 바로 다음 핫픽스 패치노트 뜬 거 보면 살 사람은 최적화 쯤 잡으면 들어오면 될듯
@메탈킴10 күн бұрын
그 이상한 볼트가 원래 저 위치에 있어야 하는데, 버그때문에 나오지를 않더라고요.
@메탈킴10 күн бұрын
정확히는 토네이도를 따라 돌고 있어야하는데, 내부에 있는게 없었습니다.
@Gravitin10 күн бұрын
@@메탈킴아 그런 말이었군요. 근데 어쩌면 볼트 아티팩트도 다른 아티팩트처럼 수시로 위치를 바꿔서 ZONE의 억까를 당한 것일 수도...(참고로 이건 버그가 아닌 인겜 시스템)
@메탈킴9 күн бұрын
사실 그것도 아닌게, 이상한 시리즈는 위치가 확정되어있는 아티팩트라 (이상한 공, 이상한 꽃) 걍 버그일거에요
@Haemgun-HG9 күн бұрын
이런식으로 서로 의견 다르다고 까내리거나 욕하지 않고 의견을 주고받는 모습을 보니 뭔가 기분이 신기하네요 분명 당연한 모습이데
@ljw42610 күн бұрын
꾸준히 사후처리로 수정하면 노맨즈스카이나 사펑처럼 그나마 평가가 올라갈 수 있을려나......
@32ofRelated9 күн бұрын
기본부터 매력적인 게임이라 제작사가 노력만 해준다면 금방 그정도 높이까지 갈 수 있을 겁니다.
@싸우지마세요-z2r9 күн бұрын
진짜 문제가 너무 많아서 최소 1년 기다려야할듯…
@김윤성-f9q9 күн бұрын
사펑은 사후처리라기 보다는 씹덕애니 출시로 평가가 올라간거라...
@전쟁과평화의지위를가9 күн бұрын
사펑은 애니빨이 크지.. 장장 3080단 풀셋컴퓨터 돌려도 랙걸려서
@user-jy2os5jh9j2 күн бұрын
충분히 올라감 버그 최적화는 고치면 되는거고 라오어처럼 못고치는게 구멍난게 아니라서
@dhy534310 күн бұрын
스포주의로 8분 가량만 봤지만....업데이트로 그중 6분 가량의 내용은 바뀌었다는 댓글을 보게됐습니다. 시청자대신 다시 플레이하고 영상 새로 찍어줘용 헤헤
@rollercoaster110 күн бұрын
항상 좋은 영상 감사합니다
@리싱스키10 күн бұрын
인트로부터 모두가 개빡쳐했던 잘리샤 통곡의 문이네 ㅋㅋㅋㅋ
@디어바운드10 күн бұрын
사실 이 모든 것이 이상현상이었길 바라는 메탈킴이면 개추
@gosqo29 күн бұрын
패치로 개선이 되었다 한 들 이미 경험을 망친 사람들에겐 그런 게임으로 남을 뿐인데 연기를 한두번 한것도 아니고 이 영상을 보고 게임을 살 사람들에겐 의미가 있겠지만 패치했다고 용서된다는건 칼로 찔러놓고 상처가 나은뒤 낫는 과정과 고통은 상관 없다는 말과 같음. A-Life 2.0 같은 게임속에 있다고 약속해놓고 있지도 않은데 상점 페이지에선 은근슬쩍 문구를 지워버려서 사기를 치고 사펑 초기와 다를게 없는데 전쟁 하나로 욕을 덜먹는게 말이 되나?
@메탈킴9 күн бұрын
저도 그건 말이 안된다 생각합니다 언제나 말하듯 게임은 출시 시점에 완성되어있어야 하니까요
@NewyorkMan6610 күн бұрын
10:43 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@백련신10 күн бұрын
정말 dlc에서 미완성부분이 보완되서 나왔으면 좋겠습니다.
@will_da10 күн бұрын
중요한것 그래도 타버린 티본 스테이크는 아니라는것임 추후 패치로 익히기만 하면 그래도 맛있어질수 있다는것 제발 사후지원 좀 제대로 해줘라
@godhon246810 күн бұрын
좋은 제료, 훌륭한 조리법, 호불호는 있겠지만 익숙한 맛까지 다 좋았어요. 하지만 조리시간이 부족하셨는지 게임이 이븐이하게 익지 않았어요.
@러시안블루-y5m10 күн бұрын
이쯤되면 러시아의 메트로 시리즈가 우크라이나의 스토커 시리즈에 완패할까봐 공격한 푸틴 10버드?....ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@jinsungg42328 күн бұрын
ㅋㅋ 전쟁 나자마자 개발자 전부 빤스런 쳤잖아
@00_____00-n2g2 күн бұрын
@@jinsungg4232 ㄹㅇ 찐 전쟁중이면 게임 못냄 이미 해외로 튀고 하는거라 전쟁 언급할 이유가 1도 없는데 전쟁중에 냈다고 잘했다는 말이 많은데 이해가 안감. 솔직히 사펑 초반보다 못한거 같음
@BDSB123410 күн бұрын
기술적 문제 다 제끼더라도 팩션별 복장이 지나치게 평이해서 진짜 구별이 안됨 몇십시간을 해도 "어.. 이새끼가 어디에 어떤세력이더라?" 까먹을수준임 폴아웃마냥 밴딧들은 뾰족뾰족 브라더후드는 깡통인간 인스티튜드는 로봇 확 구별되는 개성이 없으니 스토리부터 몰입하기가 힘듬
@메탈킴10 күн бұрын
ㄹㅇ 감시단이랑 모노리스랑 싸우는 씬이 있는데, 둘 다 초록색 계열이라 피아식별 준내 어려움
@늅-u9f10 күн бұрын
인민복처럼 대량생산 맞겼나봐....
@od1316610 күн бұрын
이점은 오히려 싸우는방식도같아 더단점으로 나오죠. 헤일로에서 커버넌트/플러드를 비교해봐라 디비전2에서 아웃캐스트와 블랙터스크를 비교해봐라하면 답이바로나오는것 처럼요. 물론 이건 전작도그랫는데 팩션차이는 옷/패치차이일뿐이고 공격이같죠
@COSMOS-789 күн бұрын
구별법이 감시단은 회색 스케레톤 아머고 모노리스는 주황생 아머 이것밖에 없음 ㅋㅋ
@dkrmrmgkdk8 күн бұрын
배경상 결국 전부 총들고 다니는 인간이라 어쩔수 없다 치는데 구작들은 프리덤-초록 듀티-남색 로너-황색 밴디트-아노취끼브뤼끼 클리어스카이-하늘색 으로 구분이 쉬웠던걸 생각하면 아쉬운점이긴 한듯
@maximum844310 күн бұрын
게임패스에 있어서 해볼까?했는데 영상이랑 댓글들보니까 마음이 쏙 사라지네요..
@yakmvulf10 күн бұрын
한 4년뒤에 대형 모드 좀 나오면 해보는거 추천함. 그때되면 세일도 할테니..
@메탈킴9 күн бұрын
게임패스에 있으면 해보시는것도 좋습니다. 패치로 꽤 개선이 됐다고 하더라고요
@maximum84439 күн бұрын
@@메탈킴 오호..그럼 한번 찍먹해봐야겠습니다
@Bohorang11 күн бұрын
초 중반까지만 해도 퀵슬롯 버그뿐만 봐서 소문보다는 괜찮은데 했는데... 후반부터 이렇게 버그나 터져나올줄은... 이번 패치 이후 돈버그가 막혀서 아쉽지만 수리 가격도 낮춰져서 그래도 할만하네요. 그래도 끝까지 재미있게 한거 같네요. 스토리가 맛있어서 그런가?
@karmars710 күн бұрын
무게모드 이미 나와있긴하더라구요 확실히 점점 강해지면 무게 와 스프린트가 가장 답답하긴할듯.. 그리고 버러같은 애덜은 수류탄까는게 속편하더라구요
@user-mi4yy3sc3m10 күн бұрын
돈주고 살정돈 아님. 개발자들이 전쟁에 휘말린건 안타깝지만, 그런 변명이 게임완성도를 높여주는건 아니지.
@심해냥9 күн бұрын
3분의2에 확률로 자살하는 보스 ㅋㅋㅋㅋ 리뷰 항상재밌게 보고있습니다.
@hyun415410 күн бұрын
원래 2022년 나왔어야 했던 게임 전쟁 때문에 연기 된 거라 푸틴 상관없이 최적화는 지금이랑 똑같았을거라봄..전쟁 터지고 대부분 사람들이 체코로 넘어가서 2년 동안 최적화만 신경 쓴게 이정도라서..
@Prod-Flak10 күн бұрын
실제 전쟁으로 인한 개발 지연은 2년보다는 적음
@최고소비에트9 күн бұрын
2022년에 나왔음 좆되는 걸 푸틴이 회생시켜줬네ㅋㅋ
@_H34DPH0N311 күн бұрын
푸틴 時발 baby에서 푸틴 時발 baby로 끝나는 나름 수미상관이 되어있는 작품 0:11 -치키브리키-
@tableturtle297810 күн бұрын
스토커 게임 커뮤니티에서는 스토커 시리즈의 잦은 버그들 때문에 이런 우스갯소리도 있죠, "스토커에 있는 버그들은 버그가 아니라 존에 의해 생겨난 이상현상들이다."
@아딱이-iron6 күн бұрын
어디서 주워 쳐들은거긴 한데 스토커1도 원래 버그가 쥰내게 많았었는데 개발사에선 버그를 고치기 보단 게임 컨텐츠로 써먹어 보자 라고해서 탄생한게 지금의 이상현상 시스템이라는 풍문임
@뒹굴거리는니트5 күн бұрын
스토커는 노변의 피크닉을 원작으로 둔 게임인데 그럴리가 이상현상도 zone도 아티펙트도 전부 노변의 피크닉에서 나왔는데.
@sinamo34849 күн бұрын
이상현상인줄알았는데 버그... 으윽...
@Streetbiker828 күн бұрын
와 이사람 더빙 딕션이 거의 성우인데??? 다른 어떤주제로 유튜브를해도 되는 더빙이다
@wsy57794 күн бұрын
토네이도속에 들어가있으면 아티팩트 얻을 수 있어요
@신재민-y5g11 күн бұрын
인트로에 불키는 손동작까지 넣어논거 참 잘했어요 ㅋㅋ
@_cometvalstrax674510 күн бұрын
나와줘서 고맙다...
@Haemgun-HG10 күн бұрын
이제 싸이버펑크마냥 숙성시켜서 티본 스테이크가 아니라 훈제 햄으로 만들어 먹어야 겠어요
@dongwookim351410 күн бұрын
아하! 내가 먼저 했거나, 다양한 방식으로 시도할 수 있거나, 그 결과들이 다 반영되는걸 여태까지 뭐라 불러야할지 몰랐는데(개인적으로는 발더스게이트 3 형식이라 그랬었네요) 이를 예외 처리라 부를는거였군요!
@드렁큰벌꿀오소리10 күн бұрын
5:45 이거 버그가 맞나요? 모션이 완전히 끝나기 전에 달리기 시작하면 사용아이템 모션 캔슬되면서 사용 안되던데 이걸로 의도하지 않았거나 이동하는게 우선일 때 바로 행동이 가능해서 의도적인 부분이라 생각하는데
@kimbg092310 күн бұрын
@@드렁큰벌꿀오소리 저게 버그인 이유가 직전 모션이 캔슬되면 발생하는 버그라 그렇습니다 처음엔 중간에 모션이 끊겨도 정상적으로 써지는데 그다음 아이템 사용시 모션이 정상적으로 다 나와도 사용이 안됩니다 저부분은 계속 직전 모션이 캔슬되니까 버그가 연속으로 터지는거죠
@드렁큰벌꿀오소리10 күн бұрын
@kimbg0923 전 겜 하면서 저런 증상 없었는데... 그랬군요
@Haemgun-HG8 күн бұрын
@@드렁큰벌꿀오소리아이템 사용시 나오는 사운드도 같이 출력 되었는데도 아이템 사용처리가 안되는 현상이 종종 있긴 해요 확실한 버그 입니다.
@32ofRelated9 күн бұрын
진짜 어노말리 요소 때문에 이게 이상현상인지 버그인지 헷갈릴 때가 많음 ㅋㅋ. 제작사가 노력해서 최적화 좀 잡아주길....
@sangyongwon246910 күн бұрын
시작하고 10시간정도 하다가 이건 아니다 싶어서 최적화 무게 스테미너 수리비 모드 깔았습니다. 그러니 게임이 좀 쾌적해지더군요. 하지만 이 모드라는게 언제 패치하고 충돌나버릴지 모르는거니까...재미라도 없었으면 예저녁에 환불때리고 갔다버렸을텐데 재미는 있습니다. 재미는... 아직 초중반이라 진행안되는 버그는 안만나봤는데 하... 걍 시간과 예산에 쫓겨서 그냥 에라 모르겠다 발매해버린것 같은데 이런 게임이 언제부턴가 너무 많아져버렸어요. 리뷰 재밌게 잘봤습니다. 이거 남한테 해보라고 절대 추천 못합니다. 한 1.2년 지나면 좀 괜찮아지려나...
@noeoi10 күн бұрын
리뷰 존잼
@LesTio10 күн бұрын
이게 이상현상인지 버그인지 구분하는것도 게임의 묘미
@user-apq14xl7tm2b10 күн бұрын
사펑 초기때랑 완전 똑같은느낌을 받음.. 버그때문에 입으론 쌍욕하면서 끄고나면 또 생각나서 켜게 되는...
@Beeni__SeСағат бұрын
음식버그는 달리는도중에 완전히 멈추는게아니면 다먹기전에 다시 달리기 시작해서 캔슬되는거같음.. 걍 코드를 잘못짜둔듯
그래 뭐 게임 퀄리티는 전쟁 때문에 만족스럽게 안 나올 순 있고 버그랑 최적화는 거의 뭐 전통이니 그럴 수 있지 그런데 수치 몇개 딸깍하고 수정하는것만으로도 고칠 수 있는 문제들까지 유기하는건 선넘었음
@정다겸-v2p10 күн бұрын
스토커는 예로부터 이상현상이 버그로 나타나는 갓겜이었죠
@KnoVic061710 күн бұрын
싸펑 초기랑 비슷한 듯요 그래픽버그 터져도 이게 버근지 연출인지 헷갈려서 ㅋㅋㅋㅋ
@todayismatter10 күн бұрын
2:00 여러가지를 시도하기 = 눈 앞의 npc 일단 죽여보자
@mirkr307010 күн бұрын
고인이 되신 영웅분들께 조의를 표하고, 아무튼 개발진 상당수가 최전선에서 구르고 돌아오니 그 전후로 기이할 정도로 총기 모션 디테일이 원래도 엄청났는데 이제는 게임의 영역을 벗어난 레벨로 디테일해짐. 덤으로 전세계 유일 게임개발진에 전사자들이 포함되어있는 게임 타이틀을 가지게됨. 개인적으로 출시자체가 기적이라고 봄. 개발진 반이 진짜 말 그대로 전장에서 물리적으로 갈려나갔는데 신입이라도 받아서 어떻게든 기어코 만들어낸거라. 상황이 이리된거 그냥 더 연기하는게 어떨까 싶긴한데. 더 연기 안한 이유는 꽤나 복합적 요인이 들어가지만, 가장 큰 문제는 개발진 자금이 고갈된게 문제 같음.
@hyun415410 күн бұрын
ㅋㅋㅋ전사자는 게임 참여했던 사람이 아니고 그 사람 네오나치인데..또 선동 시작하는건가..
@blackdragonangrycat10 күн бұрын
그런 논리 이제 그만했으면... 게임은 게임이고 전쟁은 전쟁이지. 애초 우린 소비자이지 기부자가 아님. 팬층의 쉴드란게 성의가 있으면 모를까. "니가 전쟁 중에 게임 만들어 보든가?" 따위로 대응하면 답이 없음.
@장민석-f1b10 күн бұрын
@@blackdragonangrycat근데 안사거나 나중에 사면 되는 문제 아님? 이 게임이 최근 망한 AAA게임들처럼 게임성도 안좋은데 게을러서 플레이쾌적도도 박살낸거면 욕먹어야 하는게 맞는데 분명히 게임성은 좋고 플레이 쾌적성 안좋은건 전쟁이란 특수상황이란 특이사항 때문이어서 나중에 고쳐줄게 분명한데 그때까지 기다린 다음에 사면되는거잖아 걍 버그견디면서 당장해보고 싶으면 하는거고 버그 싫으면 나중에 고쳐줄거 기다리면서 나중에 사면 되는거고
@logykido30610 күн бұрын
@@blackdragonangrycat 누칼협?
@장민석-f1b10 күн бұрын
@@blackdragonangrycat게임성자체가 나쁜거면 욕먹어도 싸지만 스토커 특유의 게임성자체는 분명하니깐 유예를 주는거지 이래놓고 버그 안 잡으면 나도 욕할거긴한데 난 버그 잡히길 기대하면서 기대해볼거임
@MoMo-pm8tr10 күн бұрын
그의 집으로 배달되는 홍차
@whaqldl41979 күн бұрын
일단 전쟁이 끝나야 할것이고, 1~2년 뒤에 블랙 프라이데이 때 즈음에나 사야겠...
@HoRangYeah9 күн бұрын
존(ZONE)의 특성 때문에 버그인지 이상현상인지 모르겠는게 문제.. 튕기는 것 빼고는 다 이상현상 같아서 ㅋㅋㅋㅋ
@fallbeaver10 күн бұрын
어떤의미론 컨셉에 충실한거 아닐까 이상현상
@testiermal944510 күн бұрын
뮤턴트들 대부분의 관통방어가 3 ~ 4라서 인간형 2 ~ 4 보다 더 높은 고관통 총이 필요한게 진짜 유머임 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@솔개그늘-u3s10 күн бұрын
게임 안에 버그와 구분할 수 없는 요소가 하나씩 껴있으면 웃으면서 그걸로 넘어가는 거다 싸펑도 와 이게 사이버펑크지 스토커는 이상현상 하나로 정리....
@poruty10 күн бұрын
어떻게 앤딩보니 게임이 고쳐지는 이건 운명아닐까요ㅋㅋ
@jameslim642510 күн бұрын
모더들이 정말 빠르게 고쳐준 부분들이 많음
@qwerty_XD64610 күн бұрын
패치 전 엔딩 본 사람입니다. 여기 나온 모든 단점에도 불구하고 깨고나서도 전혀 후회하지 않은 게임이에요.
@LMEFOSS10 күн бұрын
킹시단.. 대령은 그저 빛
@toxiapoison10 күн бұрын
특유의 뚜렷한 장점을 가졌다면 부활할 여지는 충분히 있네요
@dkrmrmgkdk8 күн бұрын
A life 2.0 적용하면 근접전에서 위빙으로 총알 피하고 죽빵 갈기는거 좀 지리던데
@KAZAN86910 күн бұрын
버그와 선택지 그리고 적아 구분이 잘 안되는거 때문에 마을 몰살이 일어나는 게임
@장현서-w5o10 күн бұрын
굉장히 재밌게 하고는 있지만 같은량의 버그와 불합리한 뮤턴트들, 방사능 맞고 핵이라도 된건지 에임핵과 수풀에 있든, 어둠에 있든 심지어 가끔은 나무뒤에 있어도 나를 찾아내는 적들...두피에 도탄이라도 된건지 헤드샷을 버티는 인간들까지 빡치는 요소도 너무 많은 겜....
@호랭-e1u10 күн бұрын
6:18 이거 완전 사이버펑크…?
@Aocjfkwoa20410 күн бұрын
스건 밈이었지 이건 진짜몰로
@시간의남자10 күн бұрын
솔직히 너무 기대 한 것 같음... 스토커2 진짜 기다려는 ..... 한숨 밖에 안나옴...
@gan-man-ph4lk9 күн бұрын
빡친 메탈킵은 믿고 본다
@크림-s9o10 күн бұрын
홍차 좋아하시나요라스푸틴
@remiraz69698 күн бұрын
뭐..... 전쟁났고 전쟁때문에 개발자 한 명 죽고 기껏 사무실 옮겼는데 사무실에 불 나서 데이터 날아간 억까 3연타를 맞았으니 정상적으로 나오는게 이상하긴 하지만 그래도 좀 심각하긴 합니다.