Asczor e Plinious iniziano questo Salotto discutendo dei prossimi giochi in uscita, Microsoft Flight Simulator 2024 e STALKER 2, entrambi disponibili su Game Pass. Intanto Half-Life 2 ha compiuto 20 anni: lo storico sparatutto di Valve usciva infatti il 16 novembre 2004. Poi è il momento di una nuova parentesi polemica, stavolta sullo stato disastroso del giornalismo videoludico, tra recensioni quantomeno sospette (Dragon Age: The Veilguard) e l’onnipresente cultura del sospetto da parte del pubblico (Empire of the Ants). Ma chiudiamo con una nota di speranza: World of Runeterra, il nuovo vociferato MMO di Riot Games, è tuttora in sviluppo. C’è ancora speranza per il futuro degli MMO? PRINCIPALI ARGOMENTI: 00:00 Presentazione 04:54 Microsoft Flight Simulator 2024 e STALKER 2 23:48 Half-Life 2 49:40 Half-Life 2 RTX 53:47 Un aggiornamento importante sulla questione della Partnership 56:22 Vampire: The Masquerade Bloodlines 59:10 La crisi del giornalismo videoludico: Dragon Age The Veilguard e non solo 1:26:01 Il processo a Fabrizio Corona 1:34:56 Il caso Diablo 2 Resurrected 1:37:53 L'onnipresente cultura del sospetto: il caso Empire of the Ants 1:53:35 World of Runeterra 2:05:50 Arcane 2:11:09 Chiusura
@Max-zs6urАй бұрын
Plinius è un noto marchettaro, ha preso i soldi dalle formiche, dalle api, dalle vespe e addirittura dalla temutissima libellula! 😂
@B0rd1Ай бұрын
Grande ragazzi, è sempre un piacere ascoltarvi!!
@mifunebrevarАй бұрын
Veilguard rimborso spese di 200€ per un viaggio già tutto pagato all'anteprima per i giornalisti e content creators. Ma non è un pagamento se è solo un rimborso spese dove le spese non ci sono state
@lorisaiudi8456Ай бұрын
2 ore. Ma la parte finale 🤣👍👍👍👍👍👍
@DionisoRossiАй бұрын
1:11:37 Pliniiiii!!! Adesso come stai? ❤
@MMOitАй бұрын
Molto meglio, grazie! Ci vediamo già stasera su Twitch ❤ - Plinious
@POEoetaАй бұрын
a proposito della critica....mi vien da pensare cmq, alla realtà delle RIVISTE di videogames...di fatto sono NATE in contemporanea con le home console giapponesi propio per vendere e informare i giocatori/clienti... insomma se son sempre state le CASE a finanziare e strutturare le riviste e testate informatiche videoludiche, l'imparazialità viene sempre dopo....forse è proprio con internet e indie e recensori moderni anche giovani, che la situa può cambiare....chissà
@MMOitАй бұрын
No assolutamente, le riviste videoludiche di una volta non erano finanziate dalle case di sviluppo. Detto questo, ovviamente a volte anche loro dicevano scempiaggini, come tutti. Ma erano altri tempi :) - Plinious
@POEoetaАй бұрын
@@MMOit bè io mi rifaccio proprio a Nintendo power, le cui mire erano proprio "vendere" i giochi, e, da fans nintendo, anche oggi NRU segue le stesse logiche... è vero forse che il mondo PC è sempre stato variopinto e non in mano ad un unico protagonista...ma il mondo console prende ordini da indirizzi precisi x3
@MMOitАй бұрын
@@POEoeta Ah quello non lo so, mai seguito Nintendo Power. Io parlavo di Giochi per il Mio Computer e The Games Machine :) - Plinious
@POEoetaАй бұрын
@@MMOit si certo...ricordo anche le Donnine che a volte si vedevano, era una rivista tutto sommato x uomini, si parlava di hardware... ma intendo questo nel dire che le Riviste e le recensioni forma Spot, sono nato con le Console-Home