Мнение о Repentance спустя неделю

  Рет қаралды 179,405

MrOstSergey

MrOstSergey

Күн бұрын

Не забудь подписаться и поставить лайк :3
Перевод изменений: @public_ostsergey-pere...
Группа вк: public_ostsergey
Собираю на церковь: www.donationalerts.ru/r/ostsergey
Я в вк: mrostsergey
Использую для монтирования: Sony Vegas Pro
0:00 Вступление
0:22 По ощущениям..
1:06 О редизайне
1:59 О ребалансе
8:48 Альтернативные этажи
10:54 Финальные боссы
15:59 Про концовку
16:59 Альтернативные персонажи
18:13 Предметы
19:11 Музыка
19:39 Итог

Пікірлер: 667
@vitecp
@vitecp 3 жыл бұрын
Где аналитика?
@user-bf7gf3bc3k
@user-bf7gf3bc3k 3 жыл бұрын
Тоже ждёшь?
@vesterplay7582
@vesterplay7582 3 жыл бұрын
Я так и знал что ты смотришь его.
@net4388
@net4388 3 жыл бұрын
о витек :)
@letsplaystar3382
@letsplaystar3382 3 жыл бұрын
Не ожидал увидеть...
@69Paulin
@69Paulin 3 жыл бұрын
Ожидаю обзор новых карт
@good_good_host3991
@good_good_host3991 3 жыл бұрын
"В общем, в игру добавили шипастые камни, которые в пять раз хуже шипов. Репа говно 0/10" -Серега
@YaMatveYOfficial
@YaMatveYOfficial 3 жыл бұрын
@Eror Нет
@drunkenduck5451
@drunkenduck5451 3 жыл бұрын
"Ни для кого не секрет, что Лилит гораздо легче Лоста" _Где-то в мире смеётся один Неономи_
@XCola5678
@XCola5678 2 жыл бұрын
И я
@YouTube_shit
@YouTube_shit Жыл бұрын
Неономи без предметов прошёл матерь за лоста
@sansanik4446
@sansanik4446 3 жыл бұрын
Серёга, когда аналитика предметов репетенса?
@equey8214
@equey8214 3 жыл бұрын
И новых персонажей
@Mister_univers69
@Mister_univers69 3 жыл бұрын
У тайфуна
@ГотаБГ
@ГотаБГ 3 жыл бұрын
@@Mister_univers69 у Тайфуна аналитика ещё с того времени, когда был только мод. Уже не актуально для релиза ДЛС.
@neongex7167
@neongex7167 3 жыл бұрын
@@ГотаБГ Антибёрз и Репентанс это разные вещи . Не говори ДЛС и МОД
@neongex7167
@neongex7167 3 жыл бұрын
@Eror ну это больше звучит как реальность
@dimatat
@dimatat 3 жыл бұрын
17:46 и 18:13 - Серёга показывает свою мощь
@user-tr3uy3gk7x
@user-tr3uy3gk7x 3 жыл бұрын
Я тоже иногда забываю что не летаю, и падаю с третьего этажа)
@Banan_an
@Banan_an 3 жыл бұрын
"Шипы моя слабость..."
@trssnjka
@trssnjka 2 жыл бұрын
Что-то мне подсказывает, что он и в третий раз напоролся на них, но этот момент образан
@lomtik522
@lomtik522 3 жыл бұрын
17:45 Гыгыггы)))))) 18:13 СЕРЁГА ОСТАНОВИСЬ
@KullerL33T
@KullerL33T 3 жыл бұрын
Шипы моя слабость ©
@user-is7rb9xk2f
@user-is7rb9xk2f 3 жыл бұрын
Умный
@equey8214
@equey8214 3 жыл бұрын
Ломку убрали? То-есть можно уже хавать амфетамин и жевать орбиты и всё норм будет?
@anton_b.
@anton_b. 3 жыл бұрын
Нет не убрали, просто теперь ее сложно провернуть как и раньше это было в айзеке.
@cheese_f4n
@cheese_f4n 3 жыл бұрын
@@anton_b. чел..
@mudrus9355
@mudrus9355 3 жыл бұрын
@@anton_b. может ты хотел сказать "сложнее провернуть, чем в прошлом Айзеке"?
@anton_b.
@anton_b. 3 жыл бұрын
@@mudrus9355 ну в том же реберсе было сложно сломать. А с появлением грида айзека стало ломать намного легче, а в плюсе стало еще легче.
@cofeinayapenka126
@cofeinayapenka126 3 жыл бұрын
Нет недавно был забег на Азазеле с рукой на сундуки (тринкет), хвостом гаппи ,Полифемом, ПДУ и бримстоуном в начале суть в том что закрыл сердце 2 раз, выпал сатана. В аду была комната жертвоприношения убил сатану (закрыть его) и пошёл на мегу убил мегу. На 6-7 забеге !!!!(не считая челенджи и открытие комбинированного сердца)
@goganidze7597
@goganidze7597 3 жыл бұрын
По поводу сюжета, я думаю, что это не просто рассказ отца (вообще-то это история Айзека, отец её озвучивает), а реально происходящие события. Смерть Айзека реальная. И причиной этого являются христианские программы по телевизору, в которые Айзек верил. Забег это олицетворение переживаний, чем глубже, тем они сильнее. А как мы попадаем на истинный финал? Возвращением вверх. Как я понял, Айзек побеждает переживания, выходит из комнаты и сражается с реальной причиной проблем в семье, ну то есть с Догмой. Айзек не верит, а значит и не закрывается в сундуке, и не умирает. Наверно, через время возвращается отец и в концовке, видимо, он озвучивает историю, придуманную Айзеком. Мораль: пятилетний ребёнок смог победить свой страх и спасти семью, а ты не сможешь.
@dimetra716
@dimetra716 3 жыл бұрын
Отец говорит с Айзеком в концовке.
@алена_к-поп
@алена_к-поп 3 жыл бұрын
Как по мне эта теория была бы не плохой концовкой по сравнению с "это была выдумка"
@warhamm2000
@warhamm2000 3 жыл бұрын
я абсолютно поздно и вы все скорее всего это знаете, но Эд подтвердил, что настоящая концовка это концовка Делириума, и Айзек на самом деле умирает, а мы сражаемся в его воображении, а Хэппи Энд с Бистом он сделал по просьбе фанатов
@goganidze7597
@goganidze7597 3 жыл бұрын
@@warhamm2000 Странная ситуация получается. Эдмунд говорил, что мы узнаем содержание папиной записки во второй части, но папина записка участвует только в концовке, которая только для фанатов, то есть не канон.
@warhamm2000
@warhamm2000 3 жыл бұрын
@@goganidze7597 по идее сама ссора и записка канон, а то, что всё на самом деле является тем, что айзек придумал историю, а отец ему её рассказывает - не канон, насколько я понял
@AniViRus
@AniViRus 3 жыл бұрын
-Эдмунд: Бримстоун нерфнули -50% игроков в стиме: *Звуки злого поляка*
@tuskactfour6100
@tuskactfour6100 3 жыл бұрын
Скорее 80,а остальные 20 это любители ножа
@krisklikova
@krisklikova 3 жыл бұрын
@@tuskactfour6100 ну нож+бримстоун имба же....
@tuskactfour6100
@tuskactfour6100 3 жыл бұрын
@@krisklikova нож + брим да,а брим + нож нет
@user-we9xr8tx2m
@user-we9xr8tx2m 3 жыл бұрын
@@tuskactfour6100 И то и то имба. Но ножу кст и не нужен брим чтобы быть имбой
@veid1235
@veid1235 3 жыл бұрын
@@tuskactfour6100 брим + нож да потому что нож лучше
@user-di5rd1sn8r
@user-di5rd1sn8r 3 жыл бұрын
Многоуважаемый Сергей, не соблаговолите ли вы продолжить эпопею вашей, так полюбившийся народом, Аналитики, на сей раз с предметами из нового дополнения к игре The Binding of Isaac: Rebirth под названием The Binding of Isaac: Repentance? Если же человеческий языком, будет ли аналитика репы?
@nightmarexxx1773
@nightmarexxx1773 3 жыл бұрын
Хожу по альт этажам ради наслаждения,никогда не ставил выгоду выше своих интересов,если это не критично
@terpilagaming
@terpilagaming 3 жыл бұрын
Вы здесь ради этого: 17:44
@L1s0v1n
@L1s0v1n 3 жыл бұрын
Всем чатом плакали на стриме...
@BooguyTheAdept
@BooguyTheAdept 3 жыл бұрын
Там не орущий кот?
@Two_Faced_Yanzhik
@Two_Faced_Yanzhik 3 жыл бұрын
@@BooguyTheAdept там лучше
@necealneakte8522
@necealneakte8522 3 жыл бұрын
Как мне кажется, концовка идеально подходит игре. Мы, пожалуй, слишком много пытались надумать, хотя автор предупреждал, что весь сюжет вполне прямо рассказал в игре. Мне кажется, исход, что Айзек рассказывал свои истории отцу, а он их зачитывал и высказывал сыну своё мнение о них, куда круче, чем слабый немощный ребёнок взял и одолел злую маму, 7 смертных грехов, 4 всадника апокалипсиса, переборол себя, победил дьявола и мега Сатану и вообще кого только не победил... Первое проще и скучнее, но трогательнее и приземлённей, а второе уж слишком пафосно звучит.
@user-od3gy7vt1q
@user-od3gy7vt1q 11 ай бұрын
Как жаль, что это последнее длс, я помню как я кричал от радости, услышав анонс о нём. Но вот, прошло 2 года. Я хочу забыть всё об айзеке и полностью погрузится в его изучение заново. Это было просто непередаваемое чувство. Это был крик души и просто мысли в слух. Всем добра!
@artemiykopych
@artemiykopych 3 жыл бұрын
По поводу ребаланса, все вопросы к Килбёрну (главный разработчик антиберфа), а не к Эдмунду. Он принял ОЧЕНЬ большое участие в дополнении, на таком же уровне как и Эдмунд (даже может быть больше). С интервью с Эдмундом мы узнали что Килбёрн - очень тру хард игрок, и любит сложность. Помните булетхелл в антиберфе? Его рук дело. В Репентансе он есть, но в пределах нормального. Так что хватит все грехи с ребалансом приписывать Эдмунду, ведь не только он ими занимался. Имхо, дополнение одно из самых лучших, и реально ощущается та самая сложность при прохождении игры на 100%, как это было в Мит Бое или The End is Nigh. Сейчас уже выходят патчи, и могу сказать что теперь Темный Бесдельник стоит одно сердце, а не два как в начале.
@PoshiloiDed
@PoshiloiDed 3 жыл бұрын
5:28 спасибо, я умер
@dmytrotsvyntarnyi799
@dmytrotsvyntarnyi799 3 жыл бұрын
11:30 вроде Эдмунд говорил, что сам хотел реализовать Витнеса в большой комнате, как в антибёрсе, но не получилось по техническим причинам
@nafanich
@nafanich 3 жыл бұрын
Репентанс - это когда друг приносит монополию с двумя картами, шестью кубиками и бутылкой виски, требуя за это по пятихатке. А во время игры оказывается что он переписал правила и ходить можно назад, но об этом знает лишь тот самый друг
@farafr46
@farafr46 3 жыл бұрын
17:46 шипы 18:13 шипы
@hlebysq4840
@hlebysq4840 3 жыл бұрын
Мы так-то ждем аналитику новых предметов, Сергей
@pipindaster109
@pipindaster109 3 жыл бұрын
Серёга, когда аналитика на каждую какашку альтернативного синего ребёночка?
@mrdobrak8954
@mrdobrak8954 3 жыл бұрын
О теория про бога отца , мой вклад . Круто.
@Skrimm1H
@Skrimm1H 3 жыл бұрын
8:45 адский скример, смотрю на водичку на фоне и тут вижу что в ней очертания чего-то появляются и реально обсираюсь, это самая страшная вставка мема в истории твою мать
@mrago2974
@mrago2974 3 жыл бұрын
Серега и шипы 17:45 18:10 ахахахах
@pichineg2282
@pichineg2282 3 жыл бұрын
По поводу концовок. Как по мне, Эдумунд попал в ловушку. По факту, историю он завершил ещё в АБ+. Айзек задохнулся в сундуке и отправился на землю бренную. Конец. А тут с неба сваливается АнтиБёрс. И это действительная крутая идея адаптировать его под основную игру. Но вот проблема - как завершить уже завершённую историю? Вот и приходится изёбываться подобными способами. Плюс это видно, что Эдмунд не ставил первостепенной цели круто дополнить историю, а потому поворот с рассказом отца, это как заплатка на порванные штаны.
@net2924
@net2924 3 жыл бұрын
Самая главная моя претензия это душность первых двух этажей, где если тебе не повезло с артом на урон ты будешь долго и скучно ковырять врагов и забафанного босса
@Kocmu4eskuy
@Kocmu4eskuy 3 жыл бұрын
Я еще не досмотрел до конца, НО моя основная претензия была такая: Когда ты играл в antibirth босс наблюдатель сносил просто башню бой был эпическим и захватывал дух, что же касаемо (мамы) здесь это проеб как по мне. Beast или же финальный босс тоже разочаровал по эпику битвы и самим ощущениям. Ну ок босс как босс всадники че то там прикольные и на этом все. Упрощение головоломок, альтернативный путь в антиберве я обожал задрачивать, он давал вызов игроку, здесь же я такого не ощущаю. Мне очень понравилась фишка с зазеркальем и как по мне можно было бы делать такую комнату на каждом этаже, чтобы игрок сам решал если он уверен в своих силах то мог бы сходить и залутать босса во 2 раз. Видно что работа больше шла на контент в плане врагов и предметов, так же и сюжета. Я когда впервые открыл секретную дверь я думал БЛЯХА ВОТ ТАМ ЩА ЗАМЕС НАВЕРНОЕ БУДЕТ ТАКОЙ ЭПИК КОТОРЫЙ ДАЖЕ АНТИБЕРФ УДЕЛАЕТ что же мы имеем на деле быстренький спидран всех этажей до комнаты с мамой. Если же брать финальных боссов, я предпочтение отдаю Догме босс атмосферный и очень эпичный как по мне. Я доволен дополнением и ждали его не зря, но лично мне не хватило этой финальной эпичности, серьезного замеса которого так долго ждал. Моя ИМХО оценка репентансу 7 из 10.
@MaximDwarf
@MaximDwarf 3 жыл бұрын
Мне Репа лично заходит на 9\10, а претензии скорее по типу "могло быть лучше, но и текущее норм" Мамка за счёт ОСТа и звуковых эффектов неплохо так давит, ибо мы ещё раз убиваем мать Айзека, только на сей раз ещё более изуродованную и ужасную версию, которая существует по нашей вине. Но так да, битва могла быть более захватывающей в большей комнате. Альт путь в Репе частично сложнее, плюс, его проходить надо каждый раз, в то время как в антике один раз прошёл и готово. Тема с доп наградами за прохождение альт этажей хороша. Мне нравилось как в антике можно было пройти усиленную версию уровня Мавзолея ради новых наград. Правда, если возвращать такую концепцию, то немного награды сократить (на каждом втором этаже). Ну и добавить фишек Трупу, а то он унылее всего выглядит, хоть и атмосферно. Идея с возвращением домой весьма хороша на деле, особенно когда ближе к подвалу на нас нападают усиленные версии старых монстров. Эдакий войд здорового человека (ведь там, как по сути должно было быть, мы сталкивались с врагами, которые мы видели ранее в своих приключениях, но усиленные). И да, по концепту и идеи Догма - лучший босс (а ещё там у него лучший трек от Ридиков в целом, как по мне). А вот Биста да, недокрутили, он даже ощущается слабее и скучнее Ультра Всадников.
@Aralihat
@Aralihat 3 жыл бұрын
Догма мне очень нравится, но трёхглазый демон после него мне кажется ни к селу ни к городу, и в плане геймплея и в плане значимости. Догма представляет собой то, что свело с ума мать Айзека (как мне кажется), а причём здесь супер супер всадники апокалипсиса и трёхглазый демон, мне не понятно, учитывая что все финальные боссы игры представляют что-то значимое в жизни Айзека. В остальном игра и его обновлённая версия мне очень понравились 👍
@ihavenoidea598
@ihavenoidea598 3 жыл бұрын
На спрайте Биста видно, что оно носит платье мамы. Возможно, что это гипертрофированная злая мама, к которой Айзек уже не чувствует любви. Если учесть, что до этого она сначала стала гниющим трупом, чье имя с ласкового "Мама" стало "Мать", то теория не такая уж и надуманная.
@DoEFotGS
@DoEFotGS 3 жыл бұрын
Про однобокость сложности... а что изменилось конкретно? Обычный игрок как рестартил первый уровень-два, до сделки максимум - так и рестартит. Если выкинуть факт наличия или отсутствия способов ломать игру, то маятник, который тащит подобный тип игр, создавая для игрока как неадекватные ситуации, так и давая продохнуть при качании на другую сторону - качается теперь с большой неохотой, предпочитая оставаться на негативной для игрока стороне. И в Репентансе неадекватных ситуаций не просто есть - их значительно больше. Подобные изменения кажутся адекватными для людей, вдолбивших в игру по паре тысяч часов и кого реально интересует численное значение капа "тирзы". При этом изменения, если их рассматривать отдельно - хорошие, но вместе - это перебор. Для кого-то слегка, для кого-то совсем. Те же самые шипы... о, боже мой, полёт давал игнорировать всю геометрию комнаты - не порядок. Зато хитбокс такого камня больше, чем он выглядит - это норма. Бтв, дополнение классное.
@yourshadow6414
@yourshadow6414 3 жыл бұрын
5:28 у меня чуть инфаркт не хватил
@erdaev1300
@erdaev1300 3 жыл бұрын
Не только у тебя
@maximumo2522
@maximumo2522 3 жыл бұрын
С ребалансом согласен.У меня как-то раз было 2 сердца,а надо было биться с сердцем,мне пришлось постараться и не получить урон.Это было круто,но в тоже время был забег где я нашёл бримстоун и активку которая выпускала бримстоун в 8 сторон!
@Kiska-qs1ug
@Kiska-qs1ug 3 жыл бұрын
16:00 Моя собственная теория состоит в том что Айзек раньше жил в абьюзивной семье и потом был передан органами опеки в другую, а эту историю он выдумал из-за травмы (даже концовка типично-детская где главный герой побеждает злое зло), а отец помогаем ему справится с этим (Поэтому самая последняя фраза это "Айзек и его семья..." взамен "Айзек и его мама")
@clubica
@clubica 3 жыл бұрын
Сергей:теперь предметы ослабили Витёк:за несколько секунд убивает биста своими предметами
@69Paulin
@69Paulin 3 жыл бұрын
А кто-то до сих пор жалуется на ребалансы XDDDD
@vorobu6ek860
@vorobu6ek860 3 жыл бұрын
СПАСИБО! Оставлю комментарий для продвижении канала
@hannik24
@hannik24 3 жыл бұрын
Вся игра- рассказ отца Айзека про его личный путь в рай, как ты и предполагал. Однако в конце, появляется новая завязка- "Айзек и его родители жили долго в маленько домике на холме.....". Это и есть то чего хотел Айзек. Вот он, Рай. Вот, то *перерождение* , которого он так желал. Что-то вроде этого. Он смог усмирить демонов внутри себя и достигнул Рая. Кстати, вроде 16 концовка про то, что он наоборот, отдался тени и отправился в темную комнату- прямиком в его личный ад.
@barmacuts5865
@barmacuts5865 3 жыл бұрын
Спасибо за видео. Значит покупаем
@IndieU
@IndieU 3 жыл бұрын
Теперь впервые со времён Реберса у меня вин стрик может быть меньше пяти, и это шикарно! Теперь в игру действительно надо играть, а не пролетать за двадцать минут. Repentance - лучшее что случалось с Айзеком, несмотря на некоторые спорные моменты
@plastusplast5256
@plastusplast5256 3 жыл бұрын
хочу кое что заметить, я всегда играл на мак буке ибо живу в переездах и айзек был моей любимой игрой, я радостно купил дополнение и только когда зашёл в игру понял что ничего не изменилось, начал искать инфу и оказалось что эдмунд не собирается выпускать обнову под макбуки, меня это очень сильно расстроило :(
@egormall33
@egormall33 3 жыл бұрын
Тут проблема не в Эдмунде, а в отвратительной политике Apple
@plastusplast5256
@plastusplast5256 3 жыл бұрын
@@egormall33 а что с ней не так , прошлые дополнения прекрасно работали
@egormall33
@egormall33 3 жыл бұрын
@@plastusplast5256 погугли на эту тему если интересно. Эдмунд делал пост в котором отвечал почему не будет релиза на мак.
@Kmaiderland
@Kmaiderland Жыл бұрын
Ну насчёт музона у меня есть своё мнение.Прослушав пару саудтреков Afterbirth я как-то не почувствовал особых емоций и душу мне они не грели(кроме делириума).А осты первых трёх альт этажей мне заходят до сих пор и музыка алт боссов.
@user-yv1xk7wf2e
@user-yv1xk7wf2e 3 жыл бұрын
Могу также отметить комбинацию бримстоуна с телом Крикета. Она работает прекрасно, красиво и бримстоун охватывает всю комнату врезаясь в стены.
@expepem189xl3
@expepem189xl3 3 жыл бұрын
Ну мне кстати больше нравится финальная концовка как рассказ отца,вроде как в духе эдмунда,+ хеппи энд(+-) и все прикольно все еще,к тому же объясняет почему там именно какой то бист... .
@user-pf6dt1ir6t
@user-pf6dt1ir6t 3 жыл бұрын
Кароче, новая кирка ИМБА, если её видите - сразу берите, даже если это будет стоять вам жизни...
@hannik24
@hannik24 3 жыл бұрын
Почему?
@user-pf6dt1ir6t
@user-pf6dt1ir6t 3 жыл бұрын
@@hannik24, потому
@user-ce7mb4sm5m
@user-ce7mb4sm5m 3 жыл бұрын
@@user-pf6dt1ir6t что это отсылка к МАЙНКРАФТ, БЛЯЯЯЯЯЯЯЯЯ_ЯЯЯЯЯЯЯ ЯЯЯЯЯЯЯЯЯ ТЬ
@TheSCANER
@TheSCANER 3 жыл бұрын
стоЯть
@user-pi5ee5qm4e
@user-pi5ee5qm4e 3 жыл бұрын
Ты веришь в гравитацию?
@iskamag
@iskamag 3 жыл бұрын
"Ломок игры теперь нету" Алтернативный Кейн:
@user-jy6kd6vn7h
@user-jy6kd6vn7h 3 жыл бұрын
Если играть без калькулятора и не зная крафтов, то не такая уж и ломка
@iskamag
@iskamag 3 жыл бұрын
@@user-jy6kd6vn7h но тогда у тебя будет только бобби и завтрак получаться
@user-jy6kd6vn7h
@user-jy6kd6vn7h 3 жыл бұрын
@@iskamag вот и я о том же
@MilkS_OS
@MilkS_OS 2 жыл бұрын
все теперь он не имба пофиксили
@kickthetoad4526
@kickthetoad4526 3 жыл бұрын
Вот сижу, слушаю о ребалансе и вспоминаю как биста на Беттани считай, что только копытом с её книжкой завалил.
@keklistrue4102
@keklistrue4102 3 жыл бұрын
По поводу музыки: Эдмуд говорил, что не хочет "рвать отношения" с его музыкантами, которые писал музыку для реберса, поэтому и решил заменить антиковскую
@unhappy8546
@unhappy8546 3 жыл бұрын
Серёга так хорошо запизделся про Витнеса\Мать и про размеры комнат, что все, кто что-то кукарекал против - забыли о чём кукарекали. Уважаю.
@Valera098RF
@Valera098RF 3 жыл бұрын
>нет предметов, способных полностью пропустить атаки всадника и трехглазого >psyfly, которая доджит все слезы
@sercazm
@sercazm Жыл бұрын
Ага, теперь временем взрывы, черепа, косы и т.д
@jay_adamson1987
@jay_adamson1987 Жыл бұрын
Ну, теперь то её уже немного нерфнули, так что немного неактуально спустя год
@sercazm
@sercazm Жыл бұрын
@@jay_adamson1987 нерфнутая муха - ебет все прожектайлы до сих пор
@YouTube_shit
@YouTube_shit Жыл бұрын
В это время листик с папой длинные ноги Который проходит всю игру 🤨🤨🤨🤨
@walker486
@walker486 3 жыл бұрын
Я рад что сделали ребаланс. Хочется играть в игру, чувствовать сложность а не просто получить на первом этаже технологию-Х и уже в середине игры сносить всю комнату одним выстрелом.
@user-we9xr8tx2m
@user-we9xr8tx2m 3 жыл бұрын
Айзек не про баланс. Всё равно можешь найти нож в 1й сокровищнице и гг
@fridrihfeldshtawn
@fridrihfeldshtawn 3 жыл бұрын
Крутое видео
@user-oj6kf9ew3q
@user-oj6kf9ew3q 3 жыл бұрын
Мне кажется решением проблемы с альтернативными этажами, введение их в основной пулл (как например горящий подвал) Но для доступа ко второй части альтернативного уровня(где собственно находится нож, вход в сердцу мамы) все еще требовать ключи, бомбы и сердца
@Konata_Kon
@Konata_Kon 3 жыл бұрын
"Имбовые связки перестали существовать" -Предметы планетария возвышаются над обычными-
@Froxre
@Froxre 3 жыл бұрын
Ждём аналитику на Repentance )
@user-lv8ue7yd1v
@user-lv8ue7yd1v 3 жыл бұрын
Согласен, в принципе, со всем сказанным в видео. Однако по моему мнению, слишком мало внимания в видео было уделено ребалансу с точки зрения улучшения отстойных предметов и брелков. Конечно, это коснулось не всего, но я был просто невероятно рад видеть, к примеру, уменьшение перезарядки на Голову Крампуса/Слив/Геймкид(которые лично у меня замещались сразу после появления хоть сколько-то полезного предмета), превращение совершенно бесполезной святой воды в мини-гранату или изменение ну просто мега-тупой Стеклянной пушки, которая теперь стала играбельной. Что же касается альтернативных уровней, мне бы невероятно хотелось, чтобы они с патчами стали своеобразными комнатами испытаний, только на весь этаж. Больше рискуешь - больше награда, например, увеличенное количество выпадающих бомб/монет и прочего или выбор из двух-трёх ОТКРЫТЫХ предметов в сокровищнице и на боссе, что, как по мне, является довольно изящным решением нынешней проблемы. А то заходил я недавно в сокровищницу в шахтах, где из трёх предметов два были закрыты, какой вообще в этом смысл?) Ну а сейчас на альтернативные уровни приходится ходить чисто ради кайфа от новых боссов и мобов. Концовку с рассказами батяни считаю не просто скучной, но ещё и слегка неправдоподобной, до меня уже много раз говорили о ламповых сказках перед сном с Лилит, использующей эмбрион в качестве хлыста) Хотя можно предположить, что отец всё-таки вернулся и забрал Айзека. И тогда игра - это то, как сам Айзек представляет вполне добрые сказки отца после всех полученных психологических травм... Что всё равно можно подвергнуть сомнению из-за возможности выбора Негатива и спуска к Сатане, ведь тогда Батя говорит такой: "Ты оказался на распутье, дружок-пирожок, пойдёшь в этот раз самоубиваться или пойдёшь убивать себя? Давай выбирай побыстрее, нас ещё огромное синее нечто и сгусток белых соплей ждут впереди". Так что концовка с Богом мне тоже кажется на данный момент наиболее логичной и красивой.
@cabbage6781
@cabbage6781 3 жыл бұрын
О видосик, пасеба
@sashagornostay2188
@sashagornostay2188 3 жыл бұрын
Мнение о видео Сереги спустя 1 минуту
@spectrum6821
@spectrum6821 3 жыл бұрын
ИМХО, но очень обидно, за то, что многие крутые фишки антика и концепции изменили или не добавили. Лично мне не нравиться размер комнаты у Витнеса, отсутствие саундтрека из антика, а так же уничтожение концепции этажа Мавзолея (который в антике был разделен на две части телепортами). Как мне кажется, то если просто вернуть эти 3 концепции, то репа станет намного лучше. (На многое конечно не расчитываю, но жду хотя бы мод на саундтрек из антика)
@SuperMcFly
@SuperMcFly 3 жыл бұрын
Бетани плюс шуп да вуп: даже сердце с одного прожатия активки отлетает и каждая вторая комната, а если найти 9 вольт то вообще каждая, а с использованием синих сердец в качестве энергии легко проходятся и остальные боссы (кроме особо толстых)
@RazDva-go
@RazDva-go 3 ай бұрын
Теперь нам нужно видео "Мнение о Репентенс спустя 3 года"
@TheRad1ance
@TheRad1ance 2 ай бұрын
🥸
@vartax8027
@vartax8027 3 жыл бұрын
Мой любимый персонаж в айзеке Лилит.
@Gaarka
@Gaarka 3 жыл бұрын
Спасибо за полезный ролик) Для меня и раньше сложно было проходить Айзека) Во многом благодаря тому, что я стараюсь не перезапускать катки, а проходить с тем, что упало. Но и реакция у меня не на столько хорошая, чтобы выживать в любых ситуациях. Плюс ко всему, я такой человек, который теряет сноровку достаточно быстро, если играю не часто. А я играю в Айзека волнами. За 330 часов я ни чего не прошел за Лоста, ни разу не убивал Хаша или Делириума XD Это потому, что я привык играть очень медленно, сидеть по 10 минут в автоматах и т.д. Мои катки длились по 1 - 1.5 часа. И когда я узнал, что там за 15 минут надо проходить, я такой "Чё? О_О" и даже особо не пытался. Просто проходил всё остальное. После обновления стало всё на много сложнее, мазохисты наверно ликуют... А я уже смирился с тем, что в Айзека буду играть до старости. Мне кажется, что пройти его на все Ачивки - это как покорить Эверест =)
@_gametime_sorin793
@_gametime_sorin793 3 жыл бұрын
Знаешь Серёга, я с тобой соглашусь, ломка по сути вообще не задумывалась, по этому я даже не против
@user-oc6rp8fq9n
@user-oc6rp8fq9n 3 жыл бұрын
Хороший обзор,только забыл упомянуть планетарий
@blobl4038
@blobl4038 3 жыл бұрын
Серёга , по поводу концовки , как тебе идея , что чувствуя вину за раскол семьи , Айзек залез в сундук , умер и сгнил , попав в впечатленный теликом мир кошмаров и победив монстра в матери , он сам начинает творить судьбу в своем измерении , где отец , как связующие семьи и самый главный персонаж по значению , умиротворяет Айзека, ведь Эдмунд говорил , хэппиэнда не будет , вот и оно...
@blobl4038
@blobl4038 3 жыл бұрын
Кста альт Бетани имба
@user-fe6cy3hu8o
@user-fe6cy3hu8o 3 жыл бұрын
как бы баланс не меняли Серёга всё равно будет получать урон от шипов
@user-di5rd1sn8r
@user-di5rd1sn8r 3 жыл бұрын
Появился предмет, убирающий ВСЕ шипы.
@user-fe6cy3hu8o
@user-fe6cy3hu8o 3 жыл бұрын
@@user-di5rd1sn8r но Серëга даже с ним получит урон от шипов
@dragonlord2132
@dragonlord2132 3 жыл бұрын
Он даже с предметом насочки получит урон :3
@matbe2276
@matbe2276 3 жыл бұрын
Серёга,как я понял,за лоста ты не играл,потому что они его дебафнули,а точнее сделки с дьяволом,теперь можно взять только один предмет.
@gameplayarcade8046
@gameplayarcade8046 3 жыл бұрын
Хаха альт. этажи + item description для автерберса goes brrrrrrrr
@user-qv9vj1zl7h
@user-qv9vj1zl7h 2 жыл бұрын
ну тип альт этажи: 1.) 2 предмет с босса (и 1 с сокровищницы для лоста, айзека, апалеона) 2.) нож или (предмет сокровищницы для лоста, айзека, апалеона) 3.) 1 предмет с сокровищницы т.к. 2 мавзалей заменяет 7 этаж где сокровищница не спавниться и в итоге ты в окупе 9если не умрешь)
@AntonXCMlite
@AntonXCMlite Жыл бұрын
Из альтернативных этажей бесполезный только труп. Водосток даёт второй предмет с босса и расходники, в шахтах ты собираешь нож, в мавзолее дополнительные сокровищница и магазин
@nemesis_patriarch8055
@nemesis_patriarch8055 3 жыл бұрын
Серега:"Если вы играли в Тоху,то проблем у вас не возникнет" 90% подписчиков Сереги:"Кто такой этот ваш Тоха?":D P.s. у меня есть одна теория насчет финальной концовки. А что если все это время рассказчик это и есть тот самый Айзек, который испытал весь этот ад с его семьей и он просто рассказывает своему Айзеку младшему свою историю как выдумку. Хотя, последняя фраза рассказчика тут не вяжется:" is that how u want to end this story?" И тут я немного задумался
@user-yh5ly4ib4f
@user-yh5ly4ib4f 3 жыл бұрын
Не ну это повод начать новую аналитику
@Real_human_in_life
@Real_human_in_life Жыл бұрын
Кстати обычный лост один из моих любимых персонажей
@Koreger
@Koreger 3 жыл бұрын
Будем ждать мода на саунд анти, innocence glitched 4ever
@IvanSichko
@IvanSichko 3 жыл бұрын
Mudeth в целом хочет сделать мод, где вся музыка будет от него
@BooguyTheAdept
@BooguyTheAdept 3 жыл бұрын
@@IvanSichko ему там кстати нормально от того, что его по факту не слабо так кинули?
@jillstingray7249
@jillstingray7249 3 жыл бұрын
@@IvanSichko Зачем делать мод, когда он и так есть? Причем туда можно не только антик установить, а вообще из разных игр.
@user-es2zn6zp8p
@user-es2zn6zp8p 3 жыл бұрын
@@jillstingray7249 чел имел ввиду новые саундтреки для аспита и других новых этажей, которых не было в антике
@IvanSichko
@IvanSichko 3 жыл бұрын
@@BooguyTheAdept ну вообще, я, ради интереса, писал ему в Twitter. (пруфы есть, если что) Он сказал, что сначала расстроился, но потом решил, что будет глупо дуться на Эда, т. к. он и так получил свою долю славы и нехилое количество слушателей, после Antibirth. Цитата: "Сначала я, конечно, был немного разочарован, но никого винить не могу. Мне не нравится, когда люди поднимают срачи из-за этого, потому что именно Айзек и Antibirth в первую очередь заставили так много людей послушать мою тупую музыку. Это также заставило меня чувствовать себя более уверенно в своём творчестве."
@The_MidFord
@The_MidFord 3 жыл бұрын
Насчёт зеркала. Азазель. Это просто атака сзади и рэнджа. Нашёл в первой комнате = прошёл до сердца
@artandem9637
@artandem9637 3 жыл бұрын
6:03: против финального босса нет предмета, или связки предметов, которые помогут полностью пропустить атаки всадников и трёхглазого. Plan C has entered the chat (Ну хоть где-то этот предмет пригодился.)
@maksimusgo5982
@maksimusgo5982 3 жыл бұрын
17:45 ух. Серёга в своем репертуаре)0
@user-nz1nl5qy7m
@user-nz1nl5qy7m 3 жыл бұрын
18:43 УУУУУХХ
@lavandass_
@lavandass_ 3 жыл бұрын
Надо быстро покупать, у меня уже слюни текут
@user-ke1zp8te1n
@user-ke1zp8te1n 3 жыл бұрын
Я теперь все прохожу с одной связкой: одеяние монашки и книга, которая даёт щит. Все. Это работает.
@kip7230
@kip7230 3 жыл бұрын
17:46 ну Сергей ты даёшь.
@Thy_Punishment_Is_OOF
@Thy_Punishment_Is_OOF 3 жыл бұрын
Я частично могу согласиться по поводу Витнесса, потому что он действительно душит, но хотя бы удалили удары которые бы точно не вписывались. Мне кажется что босса сделали сложнее в меру. От ножа на 1-ой стадии и горизонтальных и вертикальных слёз во второй(не считая тело босса) можно увернуться в комнате один на один. На второй фазе когда босс бегает за экран и обратно, впринципе, можно понять с какой стороны экрана он будет вылетать. У слёз-червяков на первой фазе как будто ИИ и они ползут наперёд, что по моему мнению интересно, но может иногда бесить.
@nekazarmenu7444
@nekazarmenu7444 2 жыл бұрын
ВСМЫСЛЕ РЕПЕНТЕНСУ 8 МЕСЯЦЕВ, ОН ЖЕ НЕДЕЛЮ НАЗАД...
@KR420MZN
@KR420MZN 3 жыл бұрын
Хотелось бы всё же сражаться со старым витнессом, поинтереснее был)
@Zhirnaya_Lichinka
@Zhirnaya_Lichinka 3 жыл бұрын
Эд говорил, что большую комнату удалили по тех. причинам, и соответственно, из-за этого убрали некоторые старые атаки и добавили пару новых, но он сам был бы не против, если бы получилось её реализовать
@KR420MZN
@KR420MZN 3 жыл бұрын
@@Zhirnaya_Lichinka Понятненько, спасибо за инфу.
@_WAVes0
@_WAVes0 3 жыл бұрын
Самое главное и крутое ново ведение от эдмунта это когда игра постоянно вылетает при сборе имбы, вот это я понимаю борьба с имбовыми сборкамт
@dimanius157
@dimanius157 3 жыл бұрын
На счет сложности, надо было просто добавить защиту у боссов, как в Ганжене
@mizeroplay250
@mizeroplay250 3 жыл бұрын
Вспомнил ситуацию) Играю кароче за азазеля, на витнеса иду.. Завалил ногу, зашёл к сатане, потом вылетел из комнаты... ...прямо в войд... Кароче я как-то хакнул консоль и переместился на 2 корпус) может не совсем честно, но я совершено случайно попал в войд( Кого интересует как я хакнул: Сначало я включил консоль через документ, зашёл в игру, тпнулся на другую стадию, вышел, выключил консоль, зашёл и валя! Достижения можно получать
@user-pn9il8gr4b
@user-pn9il8gr4b 3 жыл бұрын
За музыку соглашусь, в антике был охуенный саунд. Особенно обидно за innocence glitched
@jackfun5826
@jackfun5826 3 жыл бұрын
Мнение конечно это полезно, но где Аналитика?
@astigmat6
@astigmat6 3 жыл бұрын
13:23 спорно. Вокруг витнеса можно просто крутится. И проблем он никаких не доставит. Его же снаряды будут отбиватся от него. Так что тут спорно
@TarTar_Bashmak
@TarTar_Bashmak Ай бұрын
я как человек который начал играть с репентанса и не игравший в антиберз, с матерью никаких проблем не испытывал, ты просто уже привык убивать босса в гигантской комнате. Размер комнаты же, в свою очередь, делал босса маленьким относительно всего пространства комнаты, да и выглядит это некрасиво - камера отдалена чтобы охватывать всю арену, но при этом отсутствует прокрутка камеры которая создает динамику + вносит напряжение в битву (когда ты выпускаешь босса из виду и вынужден аккуратно приближаться, чтобы не напороться на атаку)
@mmorgen
@mmorgen 3 жыл бұрын
Вообще, думаю даже предмет зеркало можно улучшить и сделать его полезным, однако думаю в игре должно быть 10-20 предметов, которые из-за проклятья могут испортить забег
@YouTube_shit
@YouTube_shit Жыл бұрын
Зеркало теперь даёт дамаг😎😎😎
@mmorgen
@mmorgen Жыл бұрын
@@KZbin_shit действительно, с зеркалом теперь даже приятно играть)
@Semechka-ri1ie
@Semechka-ri1ie 3 жыл бұрын
7:04 А в Antibirth у тебя отнимают ВСЁ здоровье, если ты покупаешь предмет за 2 сердца, если у тебя 1
@necr0n17
@necr0n17 3 жыл бұрын
Ох, репентанс. Много новых боссов, контента, особенно предметов... Ох, прямо клондайк предметов... Ну, ты понимаешь о чём я...
@ProstovichMusic
@ProstovichMusic 3 жыл бұрын
"Босс из Тохи" сказано слишком громко, ибо геймлей горизонтальный, однако посмеялся хорошо. В общем твоё мнение абсолютно правильное имхо. Видео хорошее.
@ebuchiy_doppio
@ebuchiy_doppio 3 жыл бұрын
зеркало с бримом теперь работает как зеркало, а не брим который дёргается от движения
@x.o.x.o.6546
@x.o.x.o.6546 3 жыл бұрын
Альтернативном этаже обычного этажа можно попасть на альтернативный этаж альтернативного этажа Гениально
@tentativeTincture
@tentativeTincture 3 жыл бұрын
Сергей верно сказал за тоху. Запишем в босса второго уровня на нормале, но пока только карандашом. Ах да, а когда обзор на любую из частей тохи?
@user-qj2qe1le8v
@user-qj2qe1le8v 3 жыл бұрын
Как расшифровывается тоха?
@tentativeTincture
@tentativeTincture 3 жыл бұрын
Touhou Project. Сделано в Team Shanghai Alice одним человеком с псевдонимом ZUN
@vectoraz1435
@vectoraz1435 3 жыл бұрын
С витнессом всё хуже, чем ты думаешь, комнату порезали аж в 3 раза. Комната была 6×2
@argiziont
@argiziont 3 жыл бұрын
Когда я первый рас скачал Репентанс, у меня был стрик -21. Игра прибавила в сложности и я первый раз за много лет айзека нашел для себя челенж, это ли не класно.
@crabtea
@crabtea 3 жыл бұрын
"или на биста - босса из тохи" neuron activeted monke hear "тоха"
@abominadoga
@abominadoga 3 жыл бұрын
Насчёт матери мне кажется что в антибёрф была проблема с обзором локации витнеса который не вписывался в Айзека и можно было тупо упустить персонажа. Первая ваза матери конфетка как и МЕГА сатана а вот вторая... во второй фазе локация немного расширяется вниз лучше бы арена становилась как и у молчания тогда бы босс стал более-менее лучше
@Do_You_Fear_Me
@Do_You_Fear_Me 3 жыл бұрын
Справедливый баланс - это убить то, что исправно работало 7 лет, при этом добавив множество новых способов ещё сильнее сломать игру, чем прежде. Особенно забавно дело обстоит с альтернативным Каином, за которого можно не просто скрафтить всё имбу и нагнуть забег, но ещё и Кликер (меняет персонажа на случайного), что в теории позволит уничтожить игру за любого персонажа с заранее заготовленной имбой. Да, муторно, но всё же. Баланс? Баланс!
@YouTube_shit
@YouTube_shit Жыл бұрын
Так теперь сломать игру сложнее, раньше ты просто находил АБАДОН и абель и всё игра пройдена
Почему Repentance работает?
34:45
MrOstSergey
Рет қаралды 158 М.
1❤️
00:17
Nonomen ノノメン
Рет қаралды 13 МЛН
3M❤️ #thankyou #shorts
00:16
ウエスP -Mr Uekusa- Wes-P
Рет қаралды 14 МЛН
ИРИНА КАЙРАТОВНА - АЙДАХАР (БЕКА) [MV]
02:51
ГОСТ ENTERTAINMENT
Рет қаралды 15 МЛН
Аналитика 50+ модов для Repentance
18:53
MrOstSergey
Рет қаралды 275 М.
Весь Dead Cells БЕЗ получения урона! (5 клеток)
19:41
ВЫБИРАЮ ХУДШИЙ ПРЕДМЕТ В АЙЗЕКЕ
32:11
ТОП 20 боссов в Repentance
20:34
MrOstSergey
Рет қаралды 339 М.
Почему The Binding of Isaac работает?
47:41
MrOstSergey
Рет қаралды 295 М.