For Honor - Убитые механики

  Рет қаралды 36,003

Mobb

Mobb

Күн бұрын

Пікірлер
@bugiq7244
@bugiq7244 Жыл бұрын
Забыл упомянуть - на картах убрали большинство ловушек на стенах, ямы некоторые закрыли. Ловушки (навыки) сейчас бесполезные из-за маленького урона и стана. Каждому герою сделали додж атаку и баш - просто меняется текстура героя.
@ПингвинПолярный-з5э
@ПингвинПолярный-з5э Жыл бұрын
Причём большая часть башей стала унифицированной, не такие быстрые как Приоровский, и не такие не быстрые как центурионовские.
@pe4enuxachannel154
@pe4enuxachannel154 Жыл бұрын
Каждый новый персонаж ФХ : лайт баш лайт или лайт баш заряженная тяжелая атака
@dem0n654
@dem0n654 Жыл бұрын
Мммм, мой любимый вождь на точке, который мог увезти тебя на шипы/пропасть без шанса выбраться.
@BikerLobster
@BikerLobster Жыл бұрын
Ну и нах они нужны - или тебе вместо файтинга больльше нравится симулятор толкания на шипы? Баш не у каждого, а додж-атаки как раз для того и раздали всем, чтобы наказывать любителей башей.
@nem__tren1132
@nem__tren1132 Жыл бұрын
И у приора и у центуриона и у сюгоки и у любого персонажа с неотменяемым башем из доджа вперед скорость выполнения одна и та же - 500мс с окном ввода от 300 до 500мс.@@ПингвинПолярный-з5э
@Александр-я7с1з
@Александр-я7с1з Жыл бұрын
Я помню игру еще с бета теста, механики боя очень нравились. Потом пропал, вернулся через несколько лет, а там столько поменялось, просто шок. Вот теперь и возвращаюсь волнами. А игра очень нравится, но играю редко. Помню когда вылетали игроки постоянно из-за соединения XD
@blackbrony
@blackbrony Жыл бұрын
Сейчас тоже время от времени выкидывает.
@eldakulus
@eldakulus 11 ай бұрын
@@blackbronyраньше к другу в пати невозможно было зайти
@Футболка_Пригожин
@Футболка_Пригожин Жыл бұрын
Игра прям мега крутая. Но то что ей владеет юбисовт, и ее разрабатывают гендерно гениальные люди, игра из-за это просто умрет. А я ведь помню как были даже локальные турики, мета игры 2 на 2, каналы с боевками, но юбисовт молодцы убили крутой проект
@1st_Stepinator
@1st_Stepinator Жыл бұрын
Юбисофт всегда ими владело, команда разработчиков сменилась... Во главе я полагаю стал бодипозитивный"нет" жиробас которому не дают, от того и варяжка стонет как будто ей засаживают... сука этот звук бесит больше чем сам персонаж
@zzzz7217
@zzzz7217 Жыл бұрын
Ничего так не убивает отличные начинания как жажда денег
@ДевятихвостыйЛис-и5к
@ДевятихвостыйЛис-и5к Жыл бұрын
Я теперь принципиально не покупаю игры Юбисофт. 2 раза купил продолжение серии по Ассасин крид. Все одно да по тому и никакого развития. Прям видно, что люди мерилом своего успеха делают не создание чего-то уникального, а максимальное срезание костов и увеличения прибыли. Короче барыги а не художники.
@spacejim12
@spacejim12 Жыл бұрын
Нюанс только в том, что если бы это была не игра Юбисофт, они бы уже 5 лет как была закрыта. Потому что только Юби до последнего вкладывают деньги в развитие сервисных игр, растерявших всякий онлайн. И то, что над ней еще хоть КТО-ТО работает уже удивительный факт.
@meyl6497
@meyl6497 Жыл бұрын
@@spacejim12 У юбисофт репутация такая и соответствующая аудитория, в их игры-сервисы играют, на протяжении долгого времени, люди которые при деньгах и им до лампочки о великих сюжетах, и вдумчивом геймплее и прочему и прочему, дайте побегать да потыкаться. в частности for honor тут аудитория делится на 2 типа. новые игроки, и влюбившиеся старички среди которых конечно же есть богатенькие. Ну есть ещё один вариант, там во главе всем настолько насрать, что пока игра в минус не уходит, не волнуйте их этим, на очереди новый ассасин.
@haruma4
@haruma4 Жыл бұрын
когда услышал что в игре могла быть система диалогов и воркшоп я честно был в шоке, если кто знает как достучаться до разрабов там я хз онлайн петицию организовать или типо того давайте сделаем это, что бы наша игра стала намного лучше
@Lovely_Knight
@Lovely_Knight Жыл бұрын
чеееееел всем похуй на петиции им эта игра чуть ли не в убыток идет, они ее за копейки продают на скидках, и кучу раз бесплатно раздавали.
@emulation2369
@emulation2369 11 ай бұрын
Система диалогов была невероятным кринжем с переделанной озвучкой персонажей, это было ужасно... Хорошо, что выпили...
@1DeadSun1
@1DeadSun1 10 ай бұрын
@@emulation2369 динаху чм0
@cridonis6141
@cridonis6141 3 ай бұрын
@@emulation2369,хуже разрабов п*дарасов , только коммьюнити п*дарасов вроде тебя
@magicstudioseregi5335
@magicstudioseregi5335 Жыл бұрын
Про разговоры героев - это очень похоже на то, как начинаются матчи в хартстоуне)
@CODEX400
@CODEX400 Жыл бұрын
скорее как в мк
@Chelikslaw
@Chelikslaw Жыл бұрын
Или как в доте 2 есть целый пласт реплик героев, где они обмениваются приветствиями друг с другом, если союзники, или насмехаются над поражением, если враги.
@schattigarglistig6896
@schattigarglistig6896 Жыл бұрын
Или как овервотче
@Aeralise
@Aeralise Жыл бұрын
А еще про озвучку героев: помню, с релиза у вражеских героев озвучка была не такой как у героев в команде игрока, но потом (вроде как с выхода Marching Fire) все они стали звучать и произносить реплики одинаково - не механика, но тоже мелочь для разнообразия Помню как звучал вражеский юстициарий...
@DeeRush-v4z
@DeeRush-v4z Жыл бұрын
Мне намного больше нравилась фраза mors pro teven, когда сражаешься против него и у него голос был смешной, для троллинга противников просто чума 😂
@ДашковРоман
@ДашковРоман Жыл бұрын
Помните как ржал Кенсей? Я всё понять не мог почему мой Кенсей так не умеет)
@deus3xmachina
@deus3xmachina 9 ай бұрын
По факту, игра перестала быть интересной, именно после того, как убрали уникальную озвучку
@monosceleton5801
@monosceleton5801 Жыл бұрын
Очень жаль, что такая идея как диалоги персонажей была отменена, было бы интересно слушать их диалоги! Так был бы и фракционный момент заметней, в общем такая интересная механика пропала, жаль.
@zzzz7217
@zzzz7217 Жыл бұрын
Ты с мамкой своей поговори
@bigDIKins
@bigDIKins Жыл бұрын
@@zzzz7217мы твою всем каналом уже по кругу пустили
@BikerLobster
@BikerLobster Жыл бұрын
Кринжатина полная эти диалоги, честно говоря - хорошо, что отменили
@СашаАндреев-м4л
@СашаАндреев-м4л Жыл бұрын
как по мне проблема с подобной системой заключается в том, что те же рыцари всегда на латыни фразы произносили. а тут вдруг на английском, и это как минимум странно. Но идея была интересной, да
@bigDIKins
@bigDIKins Жыл бұрын
@@BikerLobster лучше же с каменным епалом ходить ,хотя игроках фх поуй они любое дерьмо схавают вообще
@snoopdoc6453
@snoopdoc6453 Жыл бұрын
Не соглашусь по поводу сундуков. Как раз тот факт, что разработчики не превратили игру в гачу, где ты крутишь 120 сундуков ради редкого сета, а выбиваешь снаряжение на поле боя - это правильный ход.
@ВладимирПопозогло
@ВладимирПопозогло Жыл бұрын
Тут больше акцент на бесполезность этой механики. Если бы хотя б выпадали какие то уникальные анимации или же выпадало бы редкое снаряжение, которое в бою получить можно с минимальным шансом. Как шмотки в кс или дота. Тут сундуки открываю только когда просто лень идти играть, а сэт на абилки на перса хочется дособрать
@snoopdoc6453
@snoopdoc6453 Жыл бұрын
@@ВладимирПопозогло а механика уникальных предметов из сундуков это типа полезность? Это только нанесло бы вред игре!
@Lovely_Knight
@Lovely_Knight Жыл бұрын
​@@snoopdoc6453да нет, если б с сундуков дропались не юзлес шмотки которые ты с двух каток выбьешь, а анимаыии и добивантя за 7к стали то было б неплохо
@avgSTING
@avgSTING 11 ай бұрын
"Убит игроком" окружающая среда"...
@_wozgard
@_wozgard Жыл бұрын
Очень рад, что продолжаешь выпускать подобные ролики)
@Nanar2630
@Nanar2630 Жыл бұрын
А чего не сказал про механику убийства крипов?) Может быть она и не заслуживает внимания, однако это добавляло в игру оживленность
@MobbCrabb
@MobbCrabb Жыл бұрын
По сути это не было игровой механикой. Просто красивая визуальная мелочь )
@scre_a-mer
@scre_a-mer Жыл бұрын
@@MobbCrabb ну не знаю, тот же синоби в толпе крипов очень хорошо их чистил круговыми ударами нажимая хеви. Там и чистка хорошая была и стамины много не жрало, как зона на тот момент.
@spirellokaminguren3122
@spirellokaminguren3122 Жыл бұрын
И не говори, уж как минимум хольдар красиво месит в компании крипов.
@LastTemplar
@LastTemplar 11 ай бұрын
​@@spirellokaminguren3122он тоже крип
@pronighthunter4893
@pronighthunter4893 11 ай бұрын
@@MobbCrabb у некоторых персов скорость и удобство зачистки крипов занерфилось без этих анимаций, хз, зачем убрали это
@lambdasteam
@lambdasteam 11 ай бұрын
Спасибо что делаешь контент по For Honor, именно ты стал тем кто привëл меня в for honor в уже далëком 2019 годом❤
@dem0n654
@dem0n654 Жыл бұрын
5:30 И всё же чем так плоха система перков, если по существу? Слабый импакт - какая-нибудь банка с комбинацией бастиона, мстительной защиты и последнего рубежа, которую хуй выселишь с точки передает привет. Непонятное описание - усилиями локализации без сторонних источников действительно не всегда очевидно как именно работает перк, по типу того же Охотника за головами. Сложная система комбинации - ну это пиздец, хватит и 15 минут, чтобы полностью понять как это работает. Никак неявных и скрытых механик в этой системе нет. Идиотское распределение по классам - так а что идиотского? Можно с доводами, а не просто накидывать говна на вентилятор? 5:50 И слава богу, что остались фантазиями, иначе бы сидели и выдрачивали шмотки ради стат, как в каком-нибудь дьяблоиде. Все последующие доводы про сундуки и 70 престижей туда же. Спасибо, за то, чтобы получить желаемый скин или перк на шмотке не надо дрочить 70 престижей персонажа или крутить казино сундуков, а всё достается относительно быстро. 7:50 Ебало новичка представили, которому сказали, что для того, чтобы достичь пика героя надо на нём несколько десятков престижей откатать? Максимум с чем могу согласиться, так это с тем, что можно было придумать более интересные награды за престижи. Думаю, реализуй они систему прогрессии так, как представлено в видео, все бы на говно изошли от того, что нужно гриндить. Диалоговая система звучит прикольно, но либо делайте хорошо со старыми актерами, либо не делайте вовсе. Разность актеров озвучки у одного и того же героя очень сильно режет уши и выбивает из погружения. По-настоящему жаль только то, что войну фракций никак не развили ( ну и затем не выпилили за ненадобностью) и отсутствие взаимодействия с комьюнити по части внутриигрового контента.
@ZAAAAAGR
@ZAAAAAGR Жыл бұрын
Стоило бы сделать престиж бесконечным, так бы хоть циферки фармили любители такого
@crossvult8041
@crossvult8041 Жыл бұрын
Я все еще надеюсь на светлое будущее ФХ. Для меня это мега крутой и фановый проект для игры с друзьями. И, в конце концов, я за него заплатил
@РоманПоздняков-у6ю
@РоманПоздняков-у6ю Жыл бұрын
Мне кажется с тех пор как у меня появилась первая консоль, а потом и ПК, я ждал именно такую игру, хотелось сражаться в ближнем бою, бегать по карте, искать соперника, а не смотреть на "двухмерный" ринг как в МК и тому подобное. И вот появляется Он. FOR HONOR. Я наслаждался каждым часом, проведённым в этой игре, учился, побеждал и проигрывал. И сейчас я понимаю, что если эта идея останется в руках юбисофт в скором времени эта игра умрёт и о ней останутся только воспоминания(((
@jinchachin
@jinchachin Жыл бұрын
Старая гвардия на месте , и играет до сих пор🤘Ох уж эти воспоминания о былом, как давно это было
@xamoil2807
@xamoil2807 11 ай бұрын
Я уж думал, игра давно сдохла где-то в подворотне, а оказывается, еще нет. Жаль, конечно, игроков, потративших столько лет на это.
@nankurunice
@nankurunice Жыл бұрын
Ворвался на днях обратно в ФХ. играл в нее с открытого бета тестирования и с 14 февраля 17го нон-стопом наиграл тогда до 19го года, не залипая больше ни в какие проекты,кроме фх. Безумно нравится данный тайтл. Игра сильно изменилась и лично что мне не нравится ,то теперь не чувствуется вес топора или любого другого оружия. Раньше безумно сильно цеплял медитативный процесс и действительно я лично ощущал себя бравым войном (мейнил всегда хольдара пока 70 репу не взял, потом сел на кенсея,но все равно возвращаюсь на райдера) Раньше мне нравилось, что в игре упор на предугадывание процесса и словно играешь в шахматы. Бой длился динамично,но не закликивался ,а Продумывался. Сейчас все иначе, но игра от этого хуже не стала Нынешние изменения я воспринимаю как в самом начале ,когда люди не могли даже гб толком отбивать и почти всегда гб был успешным (пока не изменили тайминги) и когда ввели обнову и все перестали бояться гвард брейков. кароче фх- отдельная любовь и не стремно даже вернуться обратно
@user-kz4ms4pt4k
@user-kz4ms4pt4k Жыл бұрын
Ещё жалко, что убрали захват территории в рейтинге. Где не брали паравозный состав из 4ех Юстов или Хольдаров. Вообще жалко, что по одному месту все пошло. Игру полюбил ещё когда опробовал её в ЗБТ на своей старой слимке
@ДашковРоман
@ДашковРоман Жыл бұрын
Рпг механики всё же не нужны, потому что имбасэты внесли бы тонны дисбаланса. Раскачаный урон, плюс бафф от абилок или под рагой- это ваншоты в ганге, как раньше, собственно и было
@Artem_Grechkin027
@Artem_Grechkin027 11 ай бұрын
10:24 этот механ звучит интересно. Но он слишком большой. Тут видна оптимизация в количестве реплик с диалога между "названием героя" до "название фрации" и тогда, вероятнее это было бы более реализуемо (хотя это юбики. У них бабок явно должно было хватить что бы сделать что ни будь на подобе диалогов что реализованы в овервотче от близов, такой же "бедной инди студией" как и юбисофт)
@Kapbepucm
@Kapbepucm Жыл бұрын
Отлично рассказал, слушал на одном дыхании. Спасибо!
@ДашковРоман
@ДашковРоман Жыл бұрын
Какая бы крутая была тема: Вместо всяких анимаций, возможность покупать уникальные фразы для героев, которых можно записать миллион. Только уникальные, а не одну на всех блят
@БорисХренПопадёшь-у1ы
@БорисХренПопадёшь-у1ы 11 ай бұрын
Это вель только первая часть? Я ещё накину убитая боевая система, заменённая на новую поломанную, куча убитых героев,, чей мувсет теперь одинакрвый, вырезание анимации чмстки крипов, деградация добиваний (убирания повреждений в виде царапин, криков, появление общих добиваний и т. д.), прекращения добавления в игру уникальных эмоций и поз, замена атмосферы, убитая ярость после реворка боевки (урон понизили, а время действия ярости осталось тем же. Как успеть за то же время но с меньшим кпд успеть сделать хоть что-то думаете сами)
@XoKaSoD_2.0.9.9.
@XoKaSoD_2.0.9.9. Жыл бұрын
я на своём опыте играя за джань Ху против другого джань Ху услышал как они перекинулись максимально новыми фразами, а теперь узнал что это
@РоманКузько-щ7ъ
@РоманКузько-щ7ъ Жыл бұрын
Как то раз чеез год или два с релиза решил скачать посмотреть, а там был ивент зимний. И очень понравился режим игры на льдинах без интерфейса. Такое на постоянной основе не помешало бы игре
@deus3xmachina
@deus3xmachina 9 ай бұрын
Если помнишь ролик Ice Brawl Experience, то там идеально был показан весь угар этого режима)
@aquilon4827
@aquilon4827 Жыл бұрын
Да и раньше все герои как-то по-своему игрались и у каждого своя тактика боя была. Сейчас же всех героев сделали одинаковыми в плане геймплея, фактически убрав понятие класс.
@nottryhardmlbb9229
@nottryhardmlbb9229 Жыл бұрын
Озвучка это интересная идея, вопрос только в том, что нужно сделать правильно. Правильно подать, ну или хотя бы не отступать с первого провала.
@alexevricka9047
@alexevricka9047 Жыл бұрын
Эх, Mobb, если бы не ты, я бы уже давно о зачестье ничего нового не узнавал, спасибо за твой контент! Напоминает то время в фх без франкенштейнов
@АлександрБорода-о6с
@АлександрБорода-о6с 8 ай бұрын
Привет,Мобб.Сколько боли в твоих словах и я тебя понимаю.Я как и ты в этом проекте с самого начала и как и ты испытываю боль за все нововведения на протяжении всего этого времени.В эту игру я влюбился с первого взгляда нашел тут друзей с которыми мы до сих пор общаемся и тебя помню как ты только начинал стримить.Помнишь как мамкины предсказатели еще в первых сезонах ванговали смерть игре?Было забавно их слушать.И хоть я давно не играю в хонор ,не по своей воле, периодически посматриваю тебя.Спасибо тебе за преданность этому проекту ты,наверно,самый верный фанат этой игры.П.С. ник мой СosaNostra, мб помнишь))
@VD-zd4wb
@VD-zd4wb Жыл бұрын
10:16 - вот столько помоев на тех, кто был против, а как снова слышу, как оно звучало - это как было плохо тогда что по подобранным новым актерам озвучки, что по содержанию, так и осталось плохо. Нет проблемы в том, что это "новые голоса", есть проблема в том, что уровень качества в разы ниже в сравнении с озвучкой изначального актерского состава, и за 6 лет это никак не изменилось.
@Anomander228
@Anomander228 Жыл бұрын
Учитывая матчмейкинг,хоррошо,что они прокачку переделали,а то меня с 10-м престижем постоянно кидает на 100-200 престижи как минимум,я бы их в жизни своей не убил из за кучи статов защиты,а так я могу зайти раз в пару месяцев,пожаловаться на то,что мне опять подобрали игроков на 100 уровней выше,но всё равно иметь возможность их убить
@emulation2369
@emulation2369 11 ай бұрын
Ооо, новый игрок, поясняю за престижи - они ничего не значат, решает только твоё соотношение убийств/смертей и все, по ним тебя и закидывает
@Anomander228
@Anomander228 11 ай бұрын
@@emulation2369 Ну да,новый,первый раз я поиграл в игру во время бета теста,я в курсе про это всё,но как то глупо выглядит,когда я в первых матчах поднимаю свой к/д и меня сразу кидает к очень сильным противникам,я более менее держу к/д с ними,потом не играю в игру полгода,всё забываю,снова захожу и попадаю опять к сильным игрокам,которые в отличии от меня ничего не забыли
@НикитаЛысых-с4и
@НикитаЛысых-с4и Жыл бұрын
Юбисофт это студия которой уже давно должен был наступить конец. У неё талантливые работники, но просто бездарные управляющие и лучше первые создадут несколько мини-студий, чем останутся под контролем алчных и полностью непризнающих игры, как искусство, толстосумов. Нынешнее положение, как нельзя лучше кричит об этой необходимости. Несколько сервисов, почти с десяток ассасинов, это то на что нацелена компания в момент смерти. Она прогнила и я не верю, что компанию можно спасти, её ждёт крах или продажа.
@DeeRush-v4z
@DeeRush-v4z Жыл бұрын
А ещё озвучка героев была разная со стороны играющего и его союзников и со стороны противников. Особенно мерзкий смех кэнсея при нажатии F. Юстик говорил немного другие фразы, например, при слепом правосудии противник слышал только ad mortem! А при длань правосудия mors pro teven. Да и сам голос был другой, более такой смешной и при спаме F было очень смешно слышать эйоу! 😂
@DeeRush-v4z
@DeeRush-v4z Жыл бұрын
В релизе игры на шмотках были более интересные прокачки различных навыков. Да система ярости работала слишком имбово, но её можно было и тогда доработать. Сюгоки вообще потерял свои смешные интересные фишки, исчезли механики стана ударом по голове. Игру ускорили, урон понизили, цветовая палитра игры изменилась. Музыкальное сопровождение вообще абсолютно скатилось в помойку - фатальная ошибка, как по мне. На релизе было просто супер. Смотрю старые записи 17 года и хочется поиграть именно в ту версию.
@zefirchik1941
@zefirchik1941 Жыл бұрын
Хороший видос ждем 2 часть!
@ПингвинПолярный-з5э
@ПингвинПолярный-з5э Жыл бұрын
Вот мастерская по этой игре прямо нужно. Кстати, вот круто было добовлять гостевых персонажей из других файтингов, может как ивентовых, к примеру Китана и Милина неплохо бы смотрелись бы как новые убийцы. А ещё вариант адекватный рескин монаху в виде Джейд.:)
@Yamabushi_Miko
@Yamabushi_Miko Жыл бұрын
Фор Хоног - наихудшая из игр, если не считать всех остальных. (Уинстон Черчилль).
@РоманПопов-м5х
@РоманПопов-м5х Жыл бұрын
Я почему-то кода увидел видео, подумал ,что Мобб будет рассказывать про механики по типу дальнего боя шиноби или чего-то подобного
@Sonless_Vergil
@Sonless_Vergil Жыл бұрын
Скучаю по старому шиноби..
@zhukomen2067
@zhukomen2067 11 ай бұрын
Я давольно долго играю в for honor , но на мой взгляд самая забытая фишка в игре это рейтинговые бои , так как играю уже долго и каждый разраз раздрожает механика наград , за чистую из за эфектов которые падают на персонажей , они хоть и н плохие , но когда играешь к примеру за юсицария с целью выбить то или иное украшение на шлем , то начинается мозговыносящая гриндилка , где попадётся либо спамер играющий за хольдра либо ороти с 70 престижем , за чистую когда ты выигрываешь бои ради наград для 1 персонажа , то ожидаешь наград на него , а тебе дают в очерядной раз эфект на всех персонажей , по 1 радомнуммэфнкту либо для казни , либо для без действия , всегда удевляюсь не ужели было так трудно разделить награды , что бы играя за 1 персонажа и эфекты и украшения падали на того персонажа за которого играешь ?
@erratum5948
@erratum5948 Жыл бұрын
Думаю, реализовать диалоги было бы сложно. В дуэли - да, проблем не возникнет. Но как обычно происходят массовые бои? Не редки ситуации, когда один против двоих/троих. Или когда замес два на два/три, и быстро меняешь цель, что б атаковать всех. Кому персонаж говорить будет? Там такая неразбериха начнётся.
@ДашковРоман
@ДашковРоман Жыл бұрын
Ну был бы галдеж, впрочем реалистично как на базаре
@slaveik1643
@slaveik1643 11 ай бұрын
Жаль не рассказал, про изменения боевки, а именно переделка лайтов. После нее захватывающие бои стали долбилкой кто кого заспамит
@ДевятихвостыйЛис-и5к
@ДевятихвостыйЛис-и5к Жыл бұрын
Печаль!... А вес оружия, который раньше был основной фишкой. А теперь Юст машет своим полаксом быстрее Ороти. А как понерфили Сюгоки, превратив его в мешок для битья. Было бы классно сделать на этой платформе ММОРПГ с открытым миром. Вот там было бы раздолье для фантазии. И территории захватывали бы не на карте а в реальном мире.
@armdaze88
@armdaze88 Жыл бұрын
Не играю в игру уже 6 лет как, но когда игра только обросла патчами и дополнениями, получал истинное удовольствие. Калософт как обычно, имеют отличных визионеров, но как с этим работать не понимают.
@Grimnarg
@Grimnarg Жыл бұрын
Про глобальную карту нужно понимать следующее: поскольку сторон три, а победитель только один соответственно соснувших всегда будет больше чем довольных, это немного не тот юзер экспиренс к которому игроки стремятся. Во вторых награды, художники нарисовали девять рамок шесть из которых будут мертвым грузом вечно лежать в файлах игры? Постоянно раздражая пользователей своим наличием и одновременно недоступностью...
@Artem_Grechkin027
@Artem_Grechkin027 11 ай бұрын
Кстати. Тема с сражающимисяна глобол карте фракциями звучит интересно и сейчас. Однако. Механ для этого хотелось бы видить другим. И, кстати, введения новой фракции была бы интересным подспорьем в виде разнообразя геймплея на глобл карте. Представте там бы были рандомно появляющиеся "нейтральные" фракции "мятежников" и отстаивающи на право слоего присутствия нейтральные наемные армии. При чем, они буквально нейтральны, как четвертаясторона и проводили бы свою политику с "выкупами" земель и "договорами" на найм (даже звучало бы интересно, проводи мы для этого специальные бои 1на1 и 2на2 по особым квестам при предложении от и встречных к наемным армиям)
@foralberg7719
@foralberg7719 Жыл бұрын
За победу в войне фракций давали еще люстры
@stealspeller6485
@stealspeller6485 Жыл бұрын
Самое забавное что у меня в фх 300 часов а в пвп 45. Мы в основном с друзьями ебашимся в лобби из 99 раундов.
@Vlad-pf4ll
@Vlad-pf4ll Жыл бұрын
Нет повести печальнее на свете... Надеюсь когда-нибудь проект воскреснет с новыми силами.
@Yamabushi_Miko
@Yamabushi_Miko Жыл бұрын
Паровозик юста - забытая машина смерти 😁
@deus3xmachina
@deus3xmachina 9 ай бұрын
Щит вождя)
@АртёмКовков-в6у
@АртёмКовков-в6у Жыл бұрын
Надо топить за то, что бы над игрой работали больше или реально дали бы шанс нам любителям и тем кто хочет заниматься материалом игры, да хотя бы идеи бы писали разрабам и топили за это, я хоть не много играю в эту игру, но она уникальна и в ней есть свой прикол! Надо создать свою группу над этими вопросами!)
@S745
@S745 Жыл бұрын
Свет в конце туннеля, который всё больше удаляется.
@olegdusov4273
@olegdusov4273 Жыл бұрын
Как человек который не апнул выше двацатого престижа ни на ком скажу - в форхоноре старая монетизация, практически отсутствующая даже. Ни в одной игре за пару рублев или бесплатно вообще можно было фх получить не дают столько скинов, не дают перекрски и гербы всякие аж до 70 престижа. Проблема в том, что эти системы остановились в развитии, но сами по себе они очень хорошие. В многих современных играх ты сколько не играй - с голой жопой бегаешь все равно, один беспотный скин в 2 месяца🎉 А еще автор выставляет увеличение макс престижа до 70 как что то бесполезное и следом же говорит, что когда достигается максимум играть неинтересно и опыт не дают. Может поэтому и увеличили?😂 Реально нытье какое то
@JuliaN-vr1tj
@JuliaN-vr1tj Жыл бұрын
Ура, новое видео, спасибо!!!
@spirellokaminguren3122
@spirellokaminguren3122 Жыл бұрын
Т.е. Мобу не хватает гринда? Забавно. Т.е. в видосе не затронуты темы измения боевки от слова совсем. 1) Изменение боевой системы которое я не застал. Было бы здорово услышать как раньше игралось ещё до великого измения механник; 2) Убраны стойки убийц (хотя как по мне это скорее плюс, чем минус); 3) Убита игра йорма от стамины; 4) Убиты фишки карт. Кто бы что не говорил, а эти активности в виде балист, ворот, полов лично мне нраились всегда. Жаль, что их мало.
@andmal1468
@andmal1468 Жыл бұрын
Также система рдс частично сохранилась у героев первого года - гладиатор периодически говорит не трогай меня или что то в этом духе. А так да - жаль что не добавили - прикольная механика.
@MistOrWar
@MistOrWar Жыл бұрын
Мне ещё жалко что Событийные эффекты можно было включить на постояннку (1-о апрельские шутки и световые мечи)
@ДашковРоман
@ДашковРоман Жыл бұрын
Было бы мощно
@KIPER-NOOB
@KIPER-NOOB Жыл бұрын
Я ждал новую озвучку и не понимал что все заныли
@Digger-tq5rt
@Digger-tq5rt Жыл бұрын
Мне правдо не понять , если голос хейтеров был услышан, где были ваши слова поддержки ? Мол всё круто классно и т.д.. Но либо хейтреов было больше и озвучка была реально говном , либо большинству было всёравно. Просто обвинять людей котором , что то не понравилось и они об этом высказались - глупо. Лучше винить тех кто молчал )
@MEVvizard
@MEVvizard Жыл бұрын
а так психология человеков работает. Большинство людей не будут тратить время на положительный отзыв, если их все устраивает. Но если большинству что-то не нравится, то негативят они по этому поводу с большим энтузиазмом
@ExDeus-gf3tj
@ExDeus-gf3tj 5 ай бұрын
главное тысячу раз сказать какие плохие люди которые не хотели халтуры на коленке, явно давая понять какой выбор правильный а какой нет. Если не понял - нытик ты а не дебич на блогере, у которого ничего кроме фх не смотрят и он вынужден бесконечно пилить контент и ныть, пилить и ныть
@epsiloneridana9558
@epsiloneridana9558 11 ай бұрын
Купил For Honor ещё предзаказом в своё время но быстро забросил. Мне понравился режим дуэлей и то, что там тогда (я просто не знаю как сейчас) никакие шмотки или перки не влияли на твои статы. Есть вот персонаж и как он был придуман - так он есть в дуэли, ни больше - ни меньше. А режимы с захватом и прочим мне казались лишними ибо слишком всё аркадно там. Забросил игру так-как не умею надолго задерживаться в проектах. Хотел вернуться и не раз, но так и не надумал ибо ключевым режимом стали именно командные сражения с применением (это моё субъективное мнение) свистоперделок всяких и нарушающих дуэльный баланс штук. А потом появились всякие шиноби которые научились телепортироваться и весь исторический шарм ветром сдуло с игры. В данный момент я не вижу никакой ценности для себя в этом проекте, хотя некогда ждал его и даже с удовольствие провёл 3 месяца на релизе упиваясь дуэлями. И тут я не могу с точностью ответить: я ли дурак или лыжи не едут. Но однозначно могу сказать что вот развивалась и развивается игра в каком-то чуждом для меня векторе, куда-то в лёгкое фентези с претензией на реалистичность и акцентом на массовых боях где тебя может убить шальным обстрелом и ты ничего с этим не сделаешь. No Honor!
@steelsnake1493
@steelsnake1493 Жыл бұрын
Я был одним из тех кто срал что озвучка хуйня - ибо так оно и было. Уж лучше пусть молчат чем вот это, это такая хуйня была, испанский стыд. Это проблема разработчиков что они не собрались с силами и не решились хоть что-то переделать. Все кто высказывался насчет кривости озвучки - герои. Представили если бы никто ничего не говорил и мы бы сидели с конком из психпалаты и 14летним варденом
@Mister_Krabik
@Mister_Krabik Жыл бұрын
Наиграл 1,5к часов, сделал 70 престиж на центурионе, всё ещё играю на нём, но всё же реже, ибо отсутствие получаемого опыта действительно неприятно, играю чаще на других героях, а сейчас вообще сделал перерыв в игре - бить по подбородку бомжей с криком "INCREDIBILIS" это занятие конечно на века и надоесть неспособно, но когда помимо этого по полгола в игре ничего толком не происходит - то увидимся в следующем сезоне
@SigurdThePink
@SigurdThePink Жыл бұрын
У меня тоже 1.5 к часов. Качаю всех героев по очереди до 8 престижа и делаю их модными и розовыми. Больше половины уже красавчики. Все розовые. Правда вчера жутко порезал палец и придётся отложить игры почти на месяц. Эхх только купил бонус опыта. Больше не буду связываться с дешевыми складными ножами. Два раза на палец сложился (
@ИванИванов-ы7д4с
@ИванИванов-ы7д4с 10 ай бұрын
Лучший хайтинг посте текен 3. Только в текен я мог играть вечне. А тут с хорошим противником устаёшь за пол часа. Ну и пинг делоет своё дело. Но если забить на все. Для меня эта игра стала одним из, или даже самым адреналиновым файтингом. Пинг решает но любовь навсегда! ❤
@ЩитиМеч-э1ц
@ЩитиМеч-э1ц Жыл бұрын
Почти 1.5к часов в игре, в свое время потел до грандмастера на арамусоре который даже играбельным чаром не считался, а в ладдере не было никого, кроме варденов. Переодически скачиваю и играю в игру, раз-два в год на 2-3 недели возвращаюсь, с каждый разом всё хуже, сейчас невероятно тяжело, раздражающе и тильтованно играть в этот кал, зная, какой хорошей игра была раньше. Скажите мне 6 лет назад, что лайтспам - это рак и против этого тяжело, то я бы посмеялся, сейчас чары с обкоцанными анимациями лайтов типа хайлендера, нового дебильного индейца у которого они просто невидимые глазу и прочих, могут даже матерого игрока довести до слёз просто закликивая тебя как в слешере, а не как в файтинге, у меня нет проблем с реакцией, помимо фх, я играю в 2-д файтинги в которых анимации ещё быстрее, но там они выглядят как анимации, а не как телепорты. Что касается телепортов и примагничиваний - это тоже удручает и выглядит как полный рак, раньше люди пытались вифать в нейтрале с шагом назад, чтобы потрейдится армором, например, следующей атакой с шагом вперед, или чтобы подлезть под атаку противника, особенно, если чар противника сделан так, что не сильно мувается при атаках, сейчас же, поиграв против йорма, на котором у меня в районе 200 часов к слову, я завалил варежку, чар атаки которого не двигали вообще, теперь катается как на роликах и магнитится к тебе с какими-то абсолютного кривыми анимациями который нереально детектить. И так буквально в каждом аспекте игры, то, что раньше работало хорошо или хотя бы нормальный, теперь окончательно сломано и выглядят ущербно. Не говоря, про, то что в игре стал совсем какой-то дикий ролбек и чары которы ты убиваешь - воскресают, атаки которые ты заперил - проходят по тебе и т.д. Сори, за стену текста, очень любил эту игру, вернувшись в неё в этот раз, стало как-то совсем обидно, за то каким дерьмом она стала.
@deus3xmachina
@deus3xmachina 9 ай бұрын
О дааа, арамусор- топ тир..с конца)
@deus3xmachina
@deus3xmachina 9 ай бұрын
Из скиллозависимой игры сделали какую-то казуальную махалку с покемонами
@ВиталийГерасимов-в7ы
@ВиталийГерасимов-в7ы 11 ай бұрын
Эта игра могла быть очень популярна и горячо любима у многих, если бы ею не владели юбисофт. Я помню когда увидел трейлер этой игры я очень ею загорелся. И вот прекрасный день когда её начали раздавать бесплатно я её естественно скачал. Моё первое впечатление от игры это полный восторг, я в первый день тащи как боженька, спамь лайтами и никто не сможет тебя убить, а если кто-то делает точно также то можно блокировать его. И вот собрал я компашку друзей и начали мы играть, и началась магия. То они не могли ко мне подсоединиться, то я к ним, перезагружали всё что можно, весь интернет облазили, ничего не помогало, бывало посреди боя вылетало у врага 1 хп 0 стамины и бам, вылет, а ещё этот ебучий юплей, это кринж да и только. В общем поиграл я где-то 300 ч, где первые 100 ч искренни радовался игре а остальные 200 было страдание. Очень жаль что эта игра от юбисофт, очень многие игроки просто забили болт на игру я в том числе.
@ВладимирПопозогло
@ВладимирПопозогло Жыл бұрын
Я застал игру в начале ее пути, а то есть в 2017.Мне и до сих пор нравиться концепт игры, ее стиль, боевка. Каждые два года к ней возвращаюсь на 1-2 месяца, а потом опять исчезаю в небытие( в доту). Грустно осознавать, что на проект забили большущий болт, подкармливая комьюнити глупыми ивентами а-ля Захват точек без крипов👍. Потенциал и до сих пор есть. Но теперешние юбисофт как Мидас, только при касании вместо золота выходит понос. Пусть и дальше убивают свои проекты☺☺☺
@nankurunice
@nankurunice Жыл бұрын
про систему диалогов не знал,жаль что ее нет...согласен с тобой
@Dark-nr7yr
@Dark-nr7yr Жыл бұрын
Вот меня больше раздражает что можно брать одинаковых персов по типу 4 сюгоки 4 хито и тд в чем проблема убрать такую возможность если разрабы выпускают "уникальных персонажей " ведь такая механика есть в бойне .
@dmitry8946
@dmitry8946 Жыл бұрын
Моов я тебя давно смотрю. Глядя на упадок этой игры(к сожалению). А ведь были времена, когда рубил викингов самураем) или самурая рыцарем.... только так, без блока и принципа, просто рубил и это была игра мечты, много персов, много движений! Для меня почти МК Ultimate (на сеге который) - только ОНЛАЙН и это было круто, такой игры не существовало, даже скачки на конях в Маунт и Блад (ну понимаешь) не приносят такой динамики. Однако потом, купи скин Валькирии... до б*лять у меня есть уже - нет с*ка купи... и т.д и т.п. Я забил, но ты как долгожитель( по твоему стриму и обзору бета-тэста я пришел в игру) просто не можешь забить! Я верю, что ты можешь повлиять на историю(а она ох*енная в игре, в стиле Кука) и дальше развить ее, то пиши этим заскорузлым типам и пусть возрождают историю игры, сюжет, а не тупую донатную дрочильню. у меня все. Кому не нравится - тому не нравится. NoMad
@kartoshka_rey782
@kartoshka_rey782 Жыл бұрын
Надеюсь в будущем нейросетка сможет помочь разрабам вернуть идею с диалогами ! Даже актёров нанимать не надо будет, получится похоже и аудиофилам понравится
@Muverzz
@Muverzz Жыл бұрын
Все по делу, взять бы может собраться как-то чтобы достучаться до них. Я конечно не знаю как это работает, но может попытаться и правда стоит, все таки контентмейкеров по фх хватает, общей аудиторией докричаться
@lekt6992
@lekt6992 6 ай бұрын
Как жаль что в убейсофт не продавливали диалоговую систему так хорошо, как продавливают повестку и афро-самурая.
@Виталий-у3ж
@Виталий-у3ж Жыл бұрын
А как же механика красивого добивания крипчиков на миду с тяжа вне стойки? Которую удалили из за режима штурм. Лично мне она нравилась прям кайфовал с анимации.
@einarulv8987
@einarulv8987 Жыл бұрын
Какая война фракций? Заходишь в катку. Викинги с крипами рыцарями защищают замок азиатов против солянки из викинга, китайца, азиата и рыцаря с крипами викингов. Осознавать после подобного что есть какая-нибудь фракция, а не все подряд просто сражаются друг против друга, крайне сложно. Да и не нужно. Не понимаю зачем вообще это даже как-то лорно оправдывать. Просто игра, просто махачи 4 на 4. Не более.
@lexclouds7562
@lexclouds7562 Жыл бұрын
В целом, диалоговая система звучит круто. НО какой язык? Большая часть героев всё же говорят отдельные фразы на английском при воскрешении и т. д., но ведь есть и такие герои как Горец, который говорит исключительно на Исландском. Безусловно, было бы идеально слушать все фразы на их родном языке и от изначальных актёров озвучки. На погружение это повлияло бы очень сильно, для такой-то эпичной игры!.. 😢
@MaxllmuS
@MaxllmuS Жыл бұрын
Игра хорошая, получил бесплатно на какой-то раздаче, с удовльствием годик поиграл, но контента мало и постепенно начало надоедать, вернулся когда выкатили китай, но и там новая система прокачки и новые режимы быстро приелись. Очень жду 2 часть если таковая появится когда либо.
@naffatun
@naffatun Жыл бұрын
еще не посмотрел видео, но что убито в этой игре, так это коммуникация с тиммейтами, здесь самый отвратительный чат в игре. пока разберешься кому пишешь, группе, команде и всем, уже забываешь что писать. Также в этой игре до сих пор не работает микро ни у кого.
@1st_Stepinator
@1st_Stepinator Жыл бұрын
222 сундука... Всем ветеранам Хонор press F
@ronnysoahc4585
@ronnysoahc4585 Жыл бұрын
Убийство крипов было классным, а сейчас их принципиально не бью, пошли нахер с такими изменениями.
@m.vdnfbfb
@m.vdnfbfb Жыл бұрын
но видео актуально!- а вдруг что к лучшему!)
@MikhailLyaminKnASTU
@MikhailLyaminKnASTU Жыл бұрын
Былин, система Workshop была бы просто разрывной пушкой для игры. К тому же есть примеры других игр, которые используют такую систему и очень успешно. Warframe и его TennoGen мастерская в стиме. Кто знает тот поймёт. Будь бы такое у FH, ух как много крутого могло бы быть.
@Sonless_Vergil
@Sonless_Vergil Жыл бұрын
Не забывайте, что эффективный менеджмент не про улучшение игры) Тем более игроки вечно были недовольны, вот разрабы и относятся к нам как к лабораторным испытуемым мышкам. Разрабы так чуФствуют
@crusader7677
@crusader7677 Жыл бұрын
У меня осталась только надежда на полную переработку игры,типа фх 2
@avgSTING
@avgSTING Жыл бұрын
Вам , "ветеранам" всегда чего то не хватает, а вот новенькие заходят и рубятся не по детски и всего хватает. И вообще "ветеранам" какой то игры звучит кощунственно сейчас. Это не должно применяться к играм. Спасибо юбикам что вообще хоть что то делают, а то б закрыли сервера и все(а у юбисофт сейчас именно такая ситуация-провал за провалом, мож и прикроют разработку), уникального аналогичного файтинга нет и в помине.
@umbrellacorporation3527
@umbrellacorporation3527 Жыл бұрын
До встречи MObb
@marmiladze1476
@marmiladze1476 Жыл бұрын
Я даже немного всплакнул от настольгии😢
@pavdam1819
@pavdam1819 Жыл бұрын
А мне кажется, что система диалогов между персами делала бы игру куда живее. Очень жаль.
@thelithiumlithium7042
@thelithiumlithium7042 Жыл бұрын
Давно пора отказаться от статов на шмотках и оставить только визуал и естественно отменить кап в 60 вещей.
@Александр68532
@Александр68532 11 ай бұрын
Поэтому больше я в нее не играю все скатилось
@_persik_785
@_persik_785 Жыл бұрын
полностью согласен Видос топ, если бы еще вернули сюгоку нормальным , тогда это просто была бы бомба как и хитокири
@murchig7917
@murchig7917 Жыл бұрын
Играл в фх 2018 году т.к выбил её где-то на сайтах рулетках забросил щас в начале 2023 года вернулся и реально жалко что пропустил столько много интересного. (Да жаль что не добавили АДС было бы круто её слыть в 2х2 или 4х4)
@Кирюха-ш7б
@Кирюха-ш7б Жыл бұрын
Спасибо за видос, Мобб
@Chelikslaw
@Chelikslaw Жыл бұрын
Эх, клятые ебисофты. Такую потрясающую игру убили. Мне только одно непонятно: игра прожила столько лет, потому что игроки говноды, или они просто верят, надеются и ждут какого-то чуда?
@deus3xmachina
@deus3xmachina 9 ай бұрын
И то и другое
@Nekro_22
@Nekro_22 Жыл бұрын
Игра крутая, жаль, что разработчик маленькая индистудия и делают из своей игры говно самостоятельно Где надо не доделали как с системой реплик, а где не надо все поменяли, как в сидже, получив отток игроков Как итог имеем полуживые проекты в которые либо не приходят новые игроки либо уходят старые
@Lovely_Knight
@Lovely_Knight Жыл бұрын
10:55 Плохое комунити "визжало" из-за того как всрато звучали эти диалоги. Реши они взять оригинальных актеров озвучки, и дополнить озвучки притензии б не было. Но когда все очень всрато стонут, несут бред, а мизерум стража звучик как будто ему недоплатили за этот крик и он решил его легонько простононать это тоже вина игроков.
@alexandr_8872
@alexandr_8872 Жыл бұрын
Я выбирал викингов из за круглой рамки
@HeXaGoNDBD
@HeXaGoNDBD Жыл бұрын
Новый видос от мобба, немойжет быт!
@sandji8689
@sandji8689 Жыл бұрын
Невероятно🤑, два миллиона стали - впечатляющая цифра! Поделись со мной😂
@ltsolo8840
@ltsolo8840 Жыл бұрын
На самом деле голоса ещё тогда звучали убого, но это не отменяет того факта что они бы вдохнули жизни в игру, нежели молчаливые болванчики, да и в любом случае старички бы привыкли, а новички бы и не знали этого. А касательно коммюнити-воркшопа идея 10 из 10. Потому что игроки бы в 10 раз больше контента сделали бы чем эти гендерфлюидные вертосексуалы на разрабах, да и этим гениям было бы легче жить, контент считай сам в руки плывет, только и успевай что собирать. Жаль что идея так и осталась лишь в планах. На самом деле печально что игра потеряла всё свои клыки. Ловушки с карт убрали сделав из них скорее игровые площадки нежели поля боя, систему снаряжения/войну фракций/прогресс героев/уникальность героев спустили в унитаз. И теперь мы имеем полное отсутствие карт уже как лет 6, невзрачных, однотипных подогнанных под один стандарт героев и убогие бп. Так хочется чтобы разрабы сделали что-то глобальное по типу "FH 2.0", чтобы можно было сказать что игра оживает и встает с колен, но как и сказал Мобб видно только тусклый свет игры которые неумолимо гаснет с каждым годом.
For Honor будет жить?!
14:41
Mobb
Рет қаралды 49 М.
Tuna 🍣 ​⁠@patrickzeinali ​⁠@ChefRush
00:48
albert_cancook
Рет қаралды 148 МЛН
Мен атып көрмегенмін ! | Qalam | 5 серия
25:41
Starfield 2042
20:23
Денис Карамышев
Рет қаралды 461 М.
For Honor - Мертвый киберспорт
14:14
Mobb
Рет қаралды 21 М.
DISHONORED БЕЗ СПОСОБНОСТЕЙ И НОКАУТОВ
23:07
For Honor - Какой герой самый...?
12:17
Mobb
Рет қаралды 179 М.
For Honor - Грифон / Обзор героя
12:29
Mobb
Рет қаралды 75 М.
For Honor - 10 мифов об игре
13:48
Mobb
Рет қаралды 64 М.
Poor blind Tani 😢😢❤️❤️ - Scary Teacher 3D
0:47
Spider-Man Gaming
Рет қаралды 35 МЛН
Why Chrono Killed Maxim Mom ! 🥺😭 FreeFire animation #shorts
0:45
БАЙ vs КЕДЕЙ ФЛЭШ (GTA V)
12:57
Салли PLAY
Рет қаралды 108 М.