Ciekawostka: Bez ustawień deweloperskich prawdopodobnie nie mógłbym tego zrobić, gdyż jest limit na wielkość granicy, a po wyjściu za nią, gra by się wstrzymała, więc musiałem całkowicie system granic wyłączyć. (a poza tym nie zainstalowałbym modów i nie miałbym customowych poziomów a tym bardziej noodle extensions)
@amelia_imvfmoe3 ай бұрын
negative 50 points to the Gryffindor for not running back to the main platform (also ggs, i never expected anyone other than me to play this diff lmao)
@kasiak.76784 ай бұрын
😲👏
@Kszychulec4 ай бұрын
A mówią, że gracze Beat Sabera nie dotykają trawy ;;)
@amelia_imvfmoe3 ай бұрын
btw, 9:20 jak chcesz to moge jeszcze raz pokonac ta mape z druga osoba za mna z kamera, nie mam z tym problemu (gg za pokonanie mapy i -50 punktow za brak proby dobiegniecia do startowej platformy
@Kszychulec3 ай бұрын
Z tym playspace manipulation to tylko żart był, nie osądzam Cię o oszustwo. Może kiedyś spróbuję to zrobić jeszcze raz i dobiec do tej platformy, ale tutaj chciałem to tylko przejść w jakikolwiek sposób
@amelia_imvfmoe3 ай бұрын
@@Kszychulec spoko, w sumie i tak sprobuje ponownie, tamten rekord, moze ci sie wydawac nierealny, ale tak naprawde moze zostac poprawiony
@Kszychulec3 ай бұрын
To był pierwszy raz kiedy grałem w mapę tego typu, więc przypuszczam, że więcej doświadczenia i trochę lepszy teren niż ten, na którym byłem zdecydowanie pomogą. Anyway, powodzenia z pobijaniem rekordu kiedy będziesz próbować to zrobić
@amelia_imvfmoe3 ай бұрын
@@Kszychulec pro tip: jak zauwazasz, ze nuty pojawiaja sie zbyt blikso, to oznacza ze ty jestes za blikso, musisz wtedy sie cofnac. to samo jesli zauwazasz ze nuty pojawiaja sie zbyt daleko, wtedy musisz sie przyblizyc
@Kszychulec3 ай бұрын
Racja, najbardziej to prawdopodobnie widać w moim pierwszym podejściu (pierwszym, w którym zaszedłem jakkolwiek daleko), gdzie jestem za blisko bloków, ale w innych już było w miarę dobrze. Teraz jeszcze ciężko było zwracać uwagę na takie rzeczy, ale przy kolejnych podejściach do tego typu map będzie już pewnie łatwiej. Najważniejsze, żeby nie oddalić się na tyle, że bloki zaczną znikać, zanim możesz je uderzyć.