Превосходный урок. Пользуюсь Blender только второй день, поэтому ваши объяснения клавиш очень кстати. Спасибо!
@buble_goom_34055 жыл бұрын
сам карандаш не делал, но у знал о новых клавишах и функциях. Спасибо за ролик
@sonicobolt3 жыл бұрын
"И минус ноль целых ноль ноль двадцать пять..." "Точность не нужна, мы ведь карандаш делаем."
@andem254 жыл бұрын
Интересный видеоурок, Благодарю! Артём, как всегда, на высоте!) Было бы здорово, если урок будет представлен (перезалит) в актуальной версии Blender.
@realase3874 жыл бұрын
не было бы
@mrsamuro87602 жыл бұрын
@@realase387 было бы, реально 3.2 очень отличается интерфейсом, для новичков мало уроков на ней
@АлександрНечухранный5 жыл бұрын
Большое спасибо за урок!!! Очень понравилось. Пришлось попотеть, но узнал много тонкостей работы в редакторе. Спасибо!!!
@WiRight8 жыл бұрын
Молодец Артём! Все как всегда на высоте) Продолжай стараться в том же духе)
@гиппократ77778 жыл бұрын
увидел урок и подумал во какой то карандаш) ааа нет как посмотрел то понял столько интересного и нового для себя открыл спасибо Артем)
@WB_Tiburon_TS32 жыл бұрын
Спасибо Артем было полезно и интересно !)
@artar43637 жыл бұрын
Супер урок, спасибо!
@AkaZeriel6 жыл бұрын
Отличный урок! Очень много узнала!
@morein3072 жыл бұрын
Спасибо!
@themaxwar88887 жыл бұрын
а где находятся шейдеры? У меня просто версия blender новее, чем в этом видео.
@ВалерийБочаров-в4м8 жыл бұрын
Нет слов . Уроки замечательные ! Кто там кмелочам придирается ? Главное - основы. К автору пожелание-урок по созданию аватара для iClone
@ВадимШабалин-ь2ъ6 жыл бұрын
Век тебе буду благодарен!
@sexamojo30565 жыл бұрын
Спасибо за урок! Как всегда - отлично объясняешь) yadi.sk/i/yTFtXFLDCwfS2w yadi.sk/i/Mz2J0RCI1eGL-A
@cassiuskashton11333 жыл бұрын
i guess it's quite off topic but does anyone know a good place to watch new tv shows online ?
@maddoxlandyn90503 жыл бұрын
@Cassius Kashton I would suggest FlixZone. Just search on google for it =)
@ahmirdamon39533 жыл бұрын
@Maddox Landyn Yea, I've been watching on Flixzone for since april myself =)
@cassiuskashton11333 жыл бұрын
@Maddox Landyn Thanks, I went there and it seems like they got a lot of movies there =) I really appreciate it!
@maddoxlandyn90503 жыл бұрын
@Cassius Kashton You are welcome :D
@redstar73418 жыл бұрын
+ конечно за работу. Однако карандаш нарисован неправильно. В месте заточки, все 6 ребер 6 гранника должны быть сдвинуты к ластику. Центры же граней, должны остаться на месте. Может непонятно объяснил. Но достаточно взять в руки настоящий карандаш, и сразу будет виден косяк.
@Blender3dUa8 жыл бұрын
Да, объяснил не на 5+, но после настоящего карандаша все становится понятно :)
@ПавелБелов-щ2щ7 жыл бұрын
В целом получилось корявенько vk.com/sosiskavsmetane?z=photo434493992_466239021%2Falbum434493992_00%2Frev , но я немного не понимаю почему у меня заточенная деревянная часть карандаша получилась серой. Искал чем моя модель отличается от той, что в видео. (на момент создания материала для этой части) Нашёл только то, что у меня был только 1 источник света, и грань между грифелем и деревянной частью ровная, а не волнообразная. По нодам вроде все правильно, в Edit mode выделил все правильно и применил материал там же.
@IAA100519908 жыл бұрын
По сути да не сложно, главное понимать что ты нажимаешь и для чего.
@sorrynomorenickname8 жыл бұрын
Очень круто, спасибо. То что надо, автор! У меня вопрос. Как выделялись сразу те грани трёх колец у крепежа для резинки?)
@МихаилМерзак4 жыл бұрын
Что я могу сказать - "шедеврально!!!", а интересно сколько проходит в момент предварительного моделирования, до съемки, это же намного дольше чем пол часа, 2 часа или больше?
@Blender3dUa4 жыл бұрын
По разному. Чаще с первого дубля, но иногда приходится что-то переделать.
@KrylovGrigory8 жыл бұрын
Карандаш? 3 метра? Это спецзаказ) зы: Спасибо. Отличный урок.
@Blender3dUa8 жыл бұрын
Именно :) Автор решил, что соблюдать масштаб в данном случае ни к чему. Я могу с ним согласиться до тех пор, пока кроме карандаша мы ничего не видим.
@Vladimir_Chunin8 жыл бұрын
главное пропорции соблюдены а дальше ваше дело как хотите так и масштабируйте
@Vladimir_Chunin8 жыл бұрын
+Blender 3D - уроки Артем спасибо за видео как всегда все на высшем уровне.
@KrylovGrigory8 жыл бұрын
Полностью с Вами согласен. Подскажите: в блендере при "несоблюдении" масштаба меняется схема освещения?(Характеристики источников света и т.д.?)
@Blender3dUa8 жыл бұрын
Да.
@oceanperch8 жыл бұрын
Объяснения некоторых шагов упущено, по этому совсем новачкам урок не подойдет.
@oceanperch5 жыл бұрын
Привет мне с 2017-ого)))
@performanceact4004 жыл бұрын
Привет с 2020
@oceanperch4 жыл бұрын
@@performanceact400 ку
@oceanperch4 жыл бұрын
@Молодой и горячий ку
@ДанилСизов-ч2щ4 жыл бұрын
кааайф)
@exalt_me4 жыл бұрын
Модель получасового урока делал 3 часа . То в шейдерах, результаты выглядят иначе, то UV чёрт знает как разворачивается. Текстуры для надписи вообще почему-то отзеркалеными получились. И на модели расположились помимо указанной грани еще где-то рядом. Урок вроде простой и понятный, а на деле каторга какая-то. Если кто-нить расскажет почему текстура стала отзеркаленной - буду благодарен
@sifidol63072 жыл бұрын
кто может сказать где находиться spin в новой версии?
@simonegorov6 жыл бұрын
Спасибо за урок. Вот что у меня вышло: yadi.sk/i/LWTjIp4hch9wZQ
@Stanislav475 жыл бұрын
Братан ы как эту картинку сделал в формате img?
@ДанилСизов-ч2щ4 жыл бұрын
Сделал небольшую сценку с использованием карандашей из этого ролика drive.google.com/file/d/13bpSZacbDtR0Kl69myFPKSEw6JiDdpTm/view?usp=sharing p.s за качество рендера и освещение немного страдает, спасибо за понимание)
@user-neongren8 жыл бұрын
Подскажите пожалуйста у меня меню материалов выглядит по другому как изменить?
@vecktor_21164 жыл бұрын
У меня такое ощущение, что надпись blender должна быть вогнутой, а не выпуклой, это можно как-то сделать через шейдеры?
@vladyslavostrovskyi91803 жыл бұрын
в новый версиях не работает момент, чтобы сделать крышу цилиндру, и как его сделать не понятно , в их документации нету)
@bilyash58 жыл бұрын
Как включить свободную камеру? У меня включена камера вокруг обьекта
@Blender3dUa8 жыл бұрын
View > Navigation > Fly/Walk (Shiftl + F)
@Grace_of_law6 жыл бұрын
А разве можно вход "Шейдер" оставить висящем в воздухе?
@Happyholders2 жыл бұрын
какие еще есть способы удаления дубликатов? у меня блендер 3
@il-tv9928 жыл бұрын
булоб цікаво бачити на твоєму каналі рубрику (для кіно) в якій показуволося і розказувалося як зробити моушен трекінг за 10 хвилин, як зробити реалістичну анамацію, і.т.д булоб круто.!!! зробиш?
@MarcelloDeMarco8 жыл бұрын
А у вас есть урок где накладывается JPG текстура натурального дерева или другая текстура?
@Blender3dUa8 жыл бұрын
Только искусственное и PNG :) А если серьезно, в каждом втором уроке накладывается текстура. Не понимаю в чем вопрос (или понимаю, но надеюсь на лучшее...).
@typingcat4 жыл бұрын
In America, you read comment. In Soviet Russia, comment reads YOU.
@enesensy_18 жыл бұрын
У меня новая версия и при установке сантиметров все настройки метрической системы сразу сливаются. Помогите, пожалуйста, что мне с этим делать.
@oneset56838 жыл бұрын
Как сделать такое фото как в начале??
@Happyholders2 жыл бұрын
помогите почему на W не вызывается специал менюшка?!!!!
@meaw17798 жыл бұрын
Прошу прощения за вопрос не по теме, но возможно ли в Blender включить режим симметричного моделирования? К примеру, я хочу создать предмет (добавляю картинку на заднем фоне, затем плоскость, перехожу в режим правки, вытягиваю рёбра, следуя контурам и т.д) и чтобы не парится с созданием каждой из его одинаковых сторон, расположенных параллельно друг другу, я создаю только одну...можно конечно попробовать создать одну часть, а затем скопировать и развернуть, но тут тогда такой вопрос: как их объединить? P.S. надеюсь вы меня поймёте :)
@Blender3dUa8 жыл бұрын
blender3d.com.ua/modifikator-mirror/
@meaw17798 жыл бұрын
Blender 3D - уроки Огромное спасибо!!!
@streamsgg80867 жыл бұрын
Можно ли получившийся результат запечь в текстуру?
@Blender3dUa7 жыл бұрын
Да.
@КостяБонд5 жыл бұрын
простите, понял там надо было в редакторе материал нажать!!!!
@ShatooMargoo6 жыл бұрын
Все отлично получилось, спасибо) но есть одна огромная проблема - освещение.. это мой самый страшный сон. Как лучше выставить освещение чтобы в результате получилось то, что на превью?
очень полезно, спасибо большое) есть еще один вопрос, немного более глупый...как вращать карандаш вокруг своей оси? опять же, чтобы на одном был виден логотип, а на другом нет?
@news55448 жыл бұрын
Можно как нибудь сделать чтобы курсор не менял положение нажатием левой кнопки, часто это происходит случайно. Или это для чего то удобно? Объясни.
@Blender3dUa8 жыл бұрын
Можно сделать, чтобы менял нажатием правой кнопки и все. Пользы в случайных нажатиях не тех кнопок ноль, а вот 3D-курсор, это лучший друг любого моделлера.
@KS-band5 жыл бұрын
За видос спасибо!! Но есть ощущение, что автор не держал в руке ни карандаш, ни лампочку... Глобально на результат не влияет, но как то странно видеть это.
@Bart9510008 жыл бұрын
Как можно выделить окружность?
@Varatto8 жыл бұрын
В режиме выделения рёбер выделяешь одно ребро окружности с зажатой клавишей Alt.
@Stanislav475 жыл бұрын
все уроки хороши по своему,но никто блин не говорит,как выводить картинку.Блендер сохраняет только в сыоем формате и ни в никаких других,которые можно посмотреть на компе.Как сохранить картинку в виде фото например?
@Blender3dUa5 жыл бұрын
Попробуйте курс/книгу по основам программы посмотреть/почитать. Для новичков созданы и здорово им помогают. Смотреть урок про создание карандаша и наедятся услышать как сохранять картинку... то еще удовольствие. Это как если бы космонавтам начали объяснять законы физики за 7-й класс.
@LenaIstra5 жыл бұрын
Клавиша F3
@alx85723 жыл бұрын
Я не знаю как у вас. Но у меня не работает выделение кольца с помощью Alt + ПКМ, кто может помочь 🥺 ( P.s 10:30 )
@Евгений-х4л2щ6 жыл бұрын
Привет, подскажи как сделать чтобы стрелочки системы координат автоматически перемещались в центр выделенного объекта? У меня не перемещаются, и пользоваться масштабированием невозможно, всё масштабируется относительно начала координат и получается кривая ерунда
@kright63115 жыл бұрын
внизу в панельке есть режим, относительно чего масштабировать или двигать.
@AdrianTurboPabugu6 жыл бұрын
у меня после 360 градусов прозрачным становится цилиндр, что делать? Потом какогда закрываешь остаётся треугольник.
@AdrianTurboPabugu6 жыл бұрын
из за этого не могу продолжить работу с ним
@проставова-ш5з8 жыл бұрын
спс памог крос
@ru0abu9015 жыл бұрын
У меня не "стоит" как поднять?
@ПавелБелов-щ2щ7 жыл бұрын
1.5 час уже записываю в тетрадь 6 минут ролика))))))
@Blender3dUa7 жыл бұрын
Зачем? :)
@ПавелБелов-щ2щ7 жыл бұрын
На будующее. Да и может чаво-нибудь в голове отложится.
@ПавелБелов-щ2щ7 жыл бұрын
Можете помочь? На этом этапе 2:00 при нажатых клавишах G и Z не могу писать минус и круглые скобки.
@ПавелБелов-щ2щ7 жыл бұрын
Версия 2.78
@ПавелБелов-щ2щ7 жыл бұрын
Извиняюсь. Уже нашёл решение. надо было с метрической системы переключиться на обычную и потянуть мышь вниз
@WarriorPlayStudio8 жыл бұрын
У меня почему то нету Surface по этому не могу нормально создать материал для плоскостей. А еще когда перехожу в редактор нодов там пусто!
@WarriorPlayStudio8 жыл бұрын
Вроде решается переключением движка рендера, уже 4 часа ночи, я спать хочу видимо и затупил завтра посмотрим
@Snow.Christ6 жыл бұрын
use nodes клавишу нажал?
@VTeme38 жыл бұрын
по бумажке работаешь ?
@Blender3dUa8 жыл бұрын
Смотрю значения из собственной текстовой версии урока (не учить же их).
@Snow.Christ6 жыл бұрын
помоги у меня почему то не удаляются все дубликаты удаляется всего лишь 46 и из-за этого( наверное) у меня накрывается все не многоугольником а по 1 треугольнику на каждые несколько граней , в чём причина не знаю помоги у меня из-за этого стопорится обучение.
@КостяБонд5 жыл бұрын
почему в редакторе нодов у меня нет ни фрезнел, ни шейдер, ничего!?
@Blender3dUa5 жыл бұрын
Потому что ты основы программы не изучал, а полез сразу на урок по созданию карандаша.
@КостяБонд5 жыл бұрын
@@Blender3dUa я там несколько видео посмотрел (не с вашего канала), там такого не было, главное, что я этот карандаш уже сделал и ластик в сцену добавил, получилось круто, спасибо!
@ЯПопробую8 жыл бұрын
5.20 У меня цилиндр появляется не в середине, помогите пожалуйста
@Blender3dUa8 жыл бұрын
Переместите курсор в середину, а лучше курс по основам посмотрите.
@ЯПопробую8 жыл бұрын
Как курсор вообще убрать?
@Blender3dUa8 жыл бұрын
Закрой Blender. Только так.
@АзЕсмЪ-э3ш5 жыл бұрын
Это фиаско, Бро! ...что вы все за моделлеры такие, уже не первый урок по карандашу и заточка неправильная! Под носом же лежит!
@wolf9996669997 жыл бұрын
половины нодов нету в версии 2.78.....либо я слепой XDDD
@adawong56097 жыл бұрын
необходимое для урока есть в этой версии
@ПавелБелов-щ2щ7 жыл бұрын
Многие ноды есть только в Cycles Render, например Diffuse Dsdf или Fresnel. А цуцля находится в верхней линии окна Blender
@АнатолийСтарков-ц3н8 жыл бұрын
Спасибо за 2 дня зделал были проблемы не знал куда что нажимать.
@РоманДымов-ю6ж3 жыл бұрын
Спасибо за урок! www.deviantart.com/totalselfhtd/art/Pencil-870351569
@КостяБонд5 жыл бұрын
ВЕРСИЯ У МЕНЯ 2,79Б
@mazuto6 жыл бұрын
Да че за хуйня? на 2 минуте не получается опустить мторону, как у тебя. Опускается именно выделенная сторона. А у тебя почему то вместе с гранями.
@enesensy_18 жыл бұрын
Версия 2.78a
@iamzaish8 жыл бұрын
А зачем эта красная штука? Никогда не видел таких карандашей...
@the_chaos_lab8 жыл бұрын
Вы про резинку на конце или про красную полоску на металле?
@iamzaish8 жыл бұрын
+MD Production Про красную полоску.
@the_chaos_lab8 жыл бұрын
DS#! Просто декор. Я видел такие на некоторых карандашах. Играет такую же роль, как и полосы на гоночных авто - просто для красоты
@ЕвгенийЖуравлёв-ш7д8 жыл бұрын
Давай что то серьезное Артем.
@Blender3dUa8 жыл бұрын
А что, карандаш не серьезный? Или просто не звучит?
@ЕвгенийЖуравлёв-ш7д8 жыл бұрын
Blender 3D - уроки Замодель авто.
@Blender3dUa8 жыл бұрын
Должен заметить, что моделировать авто легче чем карандаш. Это просто по времени трудозатратнее в 10 раз, а по количеству используемых инструментов и модификаторов также, либо проще. Там только для колес используют кучу модификаторов, а все остальное создается простым экструдированием вершин, полигон за полигоном. Поэтому тот, кто может самостоятельно создать объекты по типу данного карандаша - без труда создаст авто ;) Остальные же еще просто не научились моделировать и авто их точно не спасет ибо ничему новому не учит.
@ErfinPlay8 жыл бұрын
Спасибо! Это точно
@MrQeazzy6 жыл бұрын
Скажу честно, я первые пять минут орал как ненормальный, когда автор уделял сверхдохера внимания выделениями поверхности. Говорю это не со злости, а даже из небольшого уважения к автору. Подбор цвета через порядковый номер? Чувак, ты случаем не на c++ говоришь? Других объяснений тому нет. Если серьёзно, то хотел бы так же знать их. Хотя бы примерно.