Моделирование тумбы в 3DsMax

  Рет қаралды 3,267

Darya Bolotina 3D

Darya Bolotina 3D

2 жыл бұрын

За 20 минут пошагово моделируем тумбу с рейками, используя стандартные инструменты программы. На 7:47 минуте немного накосячила: смещение по Х не 50, а 100мм, прошу простить)
#3dmax #modeling #3d #3dvizbolotina
Моя группа VK: bolotina_pro3d
Мой инст: 3dviz_bolotina

Пікірлер: 19
@zamozhnih1
@zamozhnih1 2 ай бұрын
Это суперпонятное и доступное объяснение. Я как раз мучилась, как же такие полукруглые штуки на фасадах создаются, а оно вот как )) А еще у Дарьи очень приятный голос и интонации, грамотная речь, это очень уважительно по отношению к нам - пользователям, за что отдельное спасибо! А то смотришь некоторые туториалы по визуализации и моделированию - просто кровь из ушей, аж звук выключаю...
@bolotina3d
@bolotina3d 2 ай бұрын
Спасибо за приятный комментарий! Рада быть полезной!
@user-di9lr7dp8t
@user-di9lr7dp8t Жыл бұрын
Очень понятно и подробно! Спасибо за Ваши старания💫🌿
@davidxaliqov1986
@davidxaliqov1986 6 ай бұрын
Эх так мне нравится автор этого урока 😊
@user-jg6qq1ic9u
@user-jg6qq1ic9u 6 ай бұрын
Супер
@user-fl5zx3dg5m
@user-fl5zx3dg5m 2 жыл бұрын
а вообще молодец. мне было приятно посмотреть
@PrimeSoul_
@PrimeSoul_ 10 ай бұрын
Интересно было бы знать какой референс для этой модели
@user-bz4em3rk4q
@user-bz4em3rk4q 4 ай бұрын
12:57 почему то при расставлении планок ставлю галочку что бы по направлению, а он под разные углы и перпендикулярно
@bolotina3d
@bolotina3d 4 ай бұрын
Значит нужно выровнять опорную точку исходной рейки, нужно открыть следующию вкладку после модифай (при этом выделив исходную рейку) и нажать в этой вкладке кнопку align to world, после чего повторить действие
@izmiralimuradov7081
@izmiralimuradov7081 2 ай бұрын
Здравствуйте у меня не получается.Даже делаю как у вас все равно не так получается . выдает кривые фигуры не понятные (((
@user-fl5zx3dg5m
@user-fl5zx3dg5m 2 жыл бұрын
чё-то я не понял, зачем трёхмерная привязка, если работа в плоскости?
@bolotina3d
@bolotina3d 2 жыл бұрын
Затем, что порой разницы нет, если правильно её использовать)
@user-sg1uj3fn2s
@user-sg1uj3fn2s 2 жыл бұрын
Запишите видео как делают анимацию как вначале видео
@bolotina3d
@bolotina3d 2 жыл бұрын
Хорошая идея
@bolotina3d
@bolotina3d 2 жыл бұрын
Урок по анимации доступен на канале)
@user-fl5zx3dg5m
@user-fl5zx3dg5m 2 жыл бұрын
Какой муторный способ выставить ножки. я бы скорее всего сделал бы аффект пивот онли. сначала у столешницы бы сделал центр ту обджект, выставил бы одну ножку, затем у неё нуда же бы опорную точку сместил и сделал бы симметрию 2 раза
@bolotina3d
@bolotina3d 2 жыл бұрын
В максе много способов сделать одно и то же, при перемещении пивота в центр объекта всё равно придётся делать доп выравнивание, каждый делает так, как ему удобно)
@user-fl5zx3dg5m
@user-fl5zx3dg5m 2 жыл бұрын
@@bolotina3d справедливо. не претендую на какую-то истинность. Продолжай делать ролики, приятно тебя слушать и смотреть.
@user-ps5qs8pe7f
@user-ps5qs8pe7f Жыл бұрын
Я бы еще дописал все же что метод для визуализации. Так как не оптимизирован под стоки.
Llegó al techo 😱
00:37
Juan De Dios Pantoja
Рет қаралды 47 МЛН
Задержи дыхание дольше всех!
00:42
Аришнев
Рет қаралды 2,1 МЛН
Кресло Mia Lounge в 3dsMax2024 + Chaos Corona
37:45
Darya Bolotina 3D
Рет қаралды 1,6 М.
Моделирование светильника в 3dsMax 2022
25:49
Darya Bolotina 3D
Рет қаралды 2,3 М.
Моделирование простого дома в 3ds max
23:23
Александр Кузнецов
Рет қаралды 29 М.
Интерьер БЕЗ AUTOCAD!!
8:23
Umium 3D
Рет қаралды 57
Мой путь развития в 3D-моделировании
12:24
Darya Bolotina 3D
Рет қаралды 4,6 М.