Рет қаралды 13,821
Как только 3D-художник начинает скульптить персонажей, спустя какое-то время возникает вопрос - как же добиться схожести с референсом?
Об этом и множестве других фишек и трюков Zbrush расскажет преподаватель школы Game4Art и 3D-художник Mail.ru Дмитрий Кононенко.
В этом уроке он осветит тему скульптинга лица, научит вас анализировать референсы и немного познакомит с интерфейсом Zbrush.
Курс «3D-художник по персонажам" : game4art.ru/programs/3d-chara...
Больше информации на нашем сайте : game4art.ru
И в соцсетях
VK : game4art
Instagram : game4art?h...
Школа компьютерной графики Game4Art
#cg #gamedev #zbrush #3D #sculpt #tutorial