지르콘도 사실 스크램 제트 엔진을 사용해서 극초음속으로 비행하기 때문에 초음속까지 속력을 올리기 위해 초기 가속이 필요하다는거
@FILEM3 жыл бұрын
고증을 살린다면 일단 맵 크기가 5배는 커져야 되는데 그러면 함포,유탄,어뢰(너무 느림) 등등이 항모같은 느린 함선들에게만 사용할수 있기때문에 고증을 버린것 같습니다. 이외에도 성능 문제와 icbm이 대함미사일이 되는 기적을 보여주고 플레이어 수에 비해 맵이 너무 크다는 점 등등도 고증을 살리지 못하게 한것 같네요
@pabsay-bapbird3 жыл бұрын
그라니트 ㅋㅋㅋㅋ
@pabsay-bapbird3 жыл бұрын
그리고 불라바 같은 핵은 다 전멸이라는.. 그이고 전함주포 한방 맞으면 물 지속 댐
@YuiAz3 жыл бұрын
적절한 게임적 허용이 중요하죠
@MakeMilitary3 жыл бұрын
실제 MK45 mod4는 50여 km타격이 가능한데 모쉽에서는.........
@25kai-k3k3 жыл бұрын
룬이륙!
@B787_Dreamliner3 жыл бұрын
또 크게 고증을 포기한게 있죠 바로 방공입니다 실제 방공은 드릅게 쎈데 모던워십 방공은,.... 그리고 알레이버크 이지스함은 원래 요격의 달인인데 미슬 다맞아...
@MUSIC-hq5eb3 жыл бұрын
솔직히 요즘은 다 요격미사일로 격추시키는데 요기는 CIWS밖에 없으니 이것도 고증이 좀 안되긴 하죠 ㅋㅋ 근데 요격미사일은 어려울것같긴해요
@B787_Dreamliner2 жыл бұрын
@@MUSIC-hq5eb ㅇㅈㅇㅈ
@우라오쓰2 жыл бұрын
실제로 우리가 보유하고있는 대공방어 수단은 sm2, ram, 골키퍼, 전자전 장비가 있는데 sm2는 항공기 요격용이고 ram도 100프로 요격은 불가능하구요 ciws는 총알 수가 얼마 안되서 다시 장전을 해줘야되고 무엇보다 함미에 달려있어서 함수로 날라오는 미사일등은 못잡습니다 전자전 장비로 재밍 거는것도 무유도 로켓탄은 못막습니다 결론은 완벽하지 않다
@211st4 Жыл бұрын
엥 방공장난아닌데여
@왜안되냐-w9b Жыл бұрын
@@211st4실제에 비하면 아무것도 아니에요😅
@B787_Dreamliner3 жыл бұрын
그리고 구축함은 150km정도 밖에서 미사일로만 교전하는데 눈앞에서 개싸움하는것도 좀
@weapon2202 жыл бұрын
교전거리가 그렇게 길진 않은걸로 아는데여....
@B787_Dreamliner2 жыл бұрын
@@weapon220 하푼 대함미사일 기준 사거리 220km입니다 조금 먼 것 같기도..?
@weapon2202 жыл бұрын
@@B787_Dreamliner 일반적으로 100km이내에서 교전하지않나여...
@B787_Dreamliner2 жыл бұрын
@@weapon220 어...찾아보고 올게요
@B787_Dreamliner2 жыл бұрын
@@weapon220 음 찾아보니 알레이버크급 기준으로 대공은 320km 거의 해수면에서 날라오는 경우인 시스키밍은 83km 탄도미사일은 935km까지 탐지 가능하다고 했습니다 모든 미사일이 시스키밍이 아닌 이상 100km는 넘어갈 것 같기도 합니다만 제 말이 틀릴 수도 있으니 참고해주세요
@f-35563 жыл бұрын
마지막에 트라이던트 마하30 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ오늘도 좋고 재밌는 영상 올려주셔서 감사합니다 유아이즈님 영상덕에 빠르게빠르게 성장 할 수 있었습니다 다시한번 정말감사하고 앞으로도 열심히 좋은영상 올려주세요 ㅎㅎ
@YuiAz3 жыл бұрын
감사합니다!
@ANSEQ_32 жыл бұрын
@@YuiAz 근데 트라같은 친구는 하늘에서 내리 꽂는다는 이유로 그르케 빠른거라서 그거 고증하면,,,그래도 느리죠 ㅎㅎ 떨어질땐 빠르고
@YuiAz2 жыл бұрын
발사 시에도 중력을 뚫고 대기권을 탈출해야하기 때문에 웬만한 극초음속 미사일을 뛰어넘는 속도를 가집니다
@ANSEQ_32 жыл бұрын
@@YuiAz 그래도 대기권 밖까지 날아갔다가 오는 시간 자체가 길긴하죠
@포켓-r5x2 жыл бұрын
@@ANSEQ_3 맞으면
@B787_Dreamliner3 жыл бұрын
3:58 저친구를 요격하는 sm3도 대단한 녀석이죠
@pabsay-bapbird3 жыл бұрын
ㄸ
@pabsay-bapbird3 жыл бұрын
ㄷㄷ
@tmzk1112 жыл бұрын
덤으로 패트리어트도 말이죠
@우라오쓰2 жыл бұрын
sm3는 중간단계 요격 미사일로 저렇게 종말단계인 ICBM은 못잡습니다
@우라오쓰2 жыл бұрын
사실상 지금 BM류 요격할 수단이 없다고 봐도 무방한게 이번에 북한이 일본 관통해서 쐇던 탄도미사일도 탐지한 순간부터 일본 관통하는데까지 5분도 채 안걸렸어요
@antabakashinji Жыл бұрын
0:48 ???:아부가다 나인다!
@sshome99999993 жыл бұрын
고증 일일히 다 살렸으면 아마 한판에 몇초컷 났을겁니다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 서로 불라바하고 트라이던트만 쏘다가 끝날게 뻔합니다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@hat_wear_cat Жыл бұрын
불라바 한방에 양쪽다 끝
@바르게-s4g3 жыл бұрын
힘든 작업을 하시지만, 또 반면에 하나하나 알아가는 재미도 갖으실것 같네요 오늘도 잘보았습니다 ^^
@YuiAz3 жыл бұрын
그런 것 같아요! 어떤 일을 하던 간에 가장 큰 원동력은 재미이니까요 감사합니다
@MakeMilitary3 жыл бұрын
저런 고증 하나하나 싹다 포함 시키면 정찰 먼저 한 쪽이 먼저 이긴다네요ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@YuiAz3 жыл бұрын
그렇게 되겠죠 ㅋㅋ
@코카콜라맛있다-o6t3 жыл бұрын
???: 미주리 33노트 해주세요
@앱솔루트패션후르츠2 жыл бұрын
생각해보면 미사일은 속도 말고 유도방식도 고증이 안됐네요ㅋㅋㅋ 본래 대함미사일은 종말유도를 시도하는게 아닌 이상은 관성항법 유도를 쓰기에 정말 근접한 수준이 아니면 채프로 기만이 불가한데..
@우라오쓰2 жыл бұрын
애초에 수면에 붙어서 날라오기 때문에 탐지도 잘 안되요
@koreagames35842 жыл бұрын
3:47 잠수함에서 발사하기 때문에 SLBM입니다.
@megy-zq6vf2 жыл бұрын
마직막에 무슨 쏘자마자 바로맞아버린다니 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 고증을 지키지않은 이유가 있었네요ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@gameoutsider67382 жыл бұрын
대함 미사일의 시커도 구현이 안됐죠 요즘 대함 미사일들은 더 높은 파괴력과 방공망을 피하기 위해서 자체 감시장치에서 목표물을 획득하면 종말 단계에서 고공으로 치솟은 후 수직으로 상갑판을 뚫습니다 순항시에는 저공비행으로 레이더를 피하고, 타격시에는 고공에서 더 높은 속도로 돌파하고, 거기에 스텔스까지 그래서 요즘 함선들은 굳이 측면장갑을 수십 센치씩 안달고 다녀요
@gameoutsider67382 жыл бұрын
시커가 수직상승만 있는게 아니라 최신 미사일들은 요격미사일을 회피해서 움직입니다 하지만, 극초음속은 속도가 너무 빨라서 회피동작을 제어하지 못한다고 합니다 이론적으로는 가능한데 짧은 시간에 계산할 게 너무 많아서 cpu를 겁나 많이 탑재해야 한다네요 양자컴퓨터면 가능할지도
@레이_89723 жыл бұрын
오 영상 꾸준히 올려주셔서 감사합니다
@YuiAz3 жыл бұрын
꾸준히 봐 주셔서 감사하죠!
@갓블텐션2 жыл бұрын
영상이 끝나기도 전에 댓글을 달지 않을 수 없다... ㅎㄷㄷ하다
@tempest19153 жыл бұрын
한국인이 좋아하는 속도 ㅋㅋ
@원영김-p4o3 жыл бұрын
너무 빠르닼ㅋㅋ특히 트라이던트
@userfhsuqh733 жыл бұрын
실제로 저렇게 잘 고증했다면 개사기겠네요 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@YuiAz3 жыл бұрын
그렇죠 ㅋㅋ
@gameoutsider67382 жыл бұрын
미사일 고증 틀린 게 또 있죠 마하를 넘는 초음속 미사실은 램제트 엔진을 쓰는데, 영상에 있는 그라니트 처럼 앞에 원형 홀이 있는게 특징이죠 특이점은 램제트 엔진은 마하 이상부터 가동된다는 겁니다 그러니까 발사후 마하까지 올려줄 다른 엔진이 있고, 마하를 돌파하면 분리되어 떨어져나가고 램제트 엔진이 가동 되는 거죠 영상에 있는 지르콘 미사일은 극초음속 미사일이라고 하는데, 미사일 아랫 부분에 공기 흡입구가 있죠 스크램 제트 엔진의 특징입니다 스크램 제트엔진은 초음속을 극초음속으로 올리는데 사용 되는데, 앞에 두단계의 엔진이 더 필요합니다 바로 초음속 미사일에서 사용했던 두단계가 그대로 쓰여요 정리하면, 초음속은 2단분리 미사일, 극초음속은 3단분리 미사일인데 게임상에선 구현되지 않고, 단일 엔진으로 구현 됐다는 게 다릅니다
@B787_Dreamliner3 жыл бұрын
고증 오류가 좀 많아요 근데 그걸 다 반영하면 한판에3,4시간 걸리니깐 그런거겠죠?
@RAPHIEL0963 жыл бұрын
우린 빛의 속도를 원한다 빨리 내놔 세르게이 속도의 한계를 보여줘
@winhou6575 Жыл бұрын
모던워십은 함선간 전투겜이라기보다는 함선 장난감 게임이라고 생각합니다. 고증은 무시하고 축소된 스테이지와 단위에서 게임 설정으로 재미를 추구한 거죠
@user-Fishvillain3 жыл бұрын
개인적으로 예전의 소닉붐 다시 생기면 좋겠습니다
@YuiAz3 жыл бұрын
그러게요 ㅋㅋ
@검정-n8n3 жыл бұрын
와! 100만 딜 달성입니다!
@미끼를문낚시대3 жыл бұрын
유이아즈즐겨보고있구요
@YuiAz3 жыл бұрын
감사합니다
@ANSEQ_33 жыл бұрын
이렇게 빠르면 속이 시원하고 얼마나 좋겠어요?특히나 트라랑 볼라바는! 잠수함이 얼매나 좋아지고 정찰은 4초컷 등등 얼마나 방공이 찌그러지냐구열 줌왈트는 스텔스 적용되서 x51로만 잡히면 얼매나 좋아
@YuiAz3 жыл бұрын
(멸망)
@altus77243 жыл бұрын
고증화되면 방공함들도 미사일 사거리와 쿨타임, 미사일 숫자, 교전가능한 표적 개수등이 더욱 늘어날테니 찌그러질 일은 없어보이지만... 확실히 지금과 같은 함재기 운용은 불가능할테니 항모가 가장 많은 피해를 보겠군요
@ANSEQ_33 жыл бұрын
@@altus7724 항모야 지금 많이 찍혀 가서 ㅎㅎ
@f-35563 жыл бұрын
@@YuiAz ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@문상미-p4z3 жыл бұрын
현실고증을 하면 일단 룬은270노트로 가고 트라나 불라바의 경우 한대 맞으면 한척은 멸망- 얌토 미주리 주포는 한방컷 나야하고 알레이버크와 포트로얄(타이콘데로가?)미사일 요격 절때 가능 해야함(여기선 안돼잖아)전체적인 맵이 커지고 함선들의 속도증가+그라니트와 모스키트는 강력한 한방,둥펑은 중국제라서 마하 10대신 마하8 ㄱㄱ 항모에서 폭격기 띠우는게 아닌데 멀리서 오는거 보면 바닷속에 팍다고 레이다고뭐고 물속에서 날려버리는듯 강습항모도 폭격기 사용불가임(현실적으로 생각해봐 폭격기가 물에서 나온다는게 말이돼?)지르콘은 스크램제트 추진방식이기에 초반 가속력으로 지면에 붙어 나는데 가속이 없어요(?)이게 말이 안돼요 플루토도 가속은 있잖아 무가속 미사일 그걸 러시아가?
@그래서무슨말이하고싶2 жыл бұрын
그래서 무슨말을 하고싶으신건데요..;;
@문상미-p4z2 жыл бұрын
@@그래서무슨말이하고싶 속도현실고증이 안된1거
@B787_Dreamliner3 жыл бұрын
그리고 항모는 적들과 100km가량 먼 곳에서 작전수행하는데.. 이것도 문제입니다
@f-35563 жыл бұрын
아 그러면 맵이 ㅈㄴ 넓어지겠넹....
@S-h.a.m2 жыл бұрын
항모를 구현하려면 함재기무장의 탑재수량이 아닌, 항모자채의 함재기탑재량이 있어야 하고, 편대규모도 조정이 가능해야 해서 추후 공중장비개편이 없는이상 힘들것 같아여
@B787_Dreamliner2 жыл бұрын
@@S-h.a.m맞아요!
@돈틀리스2 жыл бұрын
@@S-h.a.m 세르게이가 모바일 워썬더 식으로 만들겠다고 하였으니...모던 워쉽이 점점 발전한다면 언젠가는 가능하다고 믿어 의심치 않습니다!
@ripandtear19972 жыл бұрын
근데지르콘은 초음속에서 극초음속으로 들어가는 시간이있어서 극초음속되기전에맞는거아닐까요 잠만근데그러면점점빨라져야되는데뭐지
@twk79342 жыл бұрын
저 궁금한데, 미사일 시점으로 바뀌는 건 도대체 어떻게하는 건가요? 아무리 해봐도 어떻게 바꾸는지 모르겠어요ㅠㅠ
@YuiAz2 жыл бұрын
함재기를 아무것도 띄워놓지 않은 상태에서 시점 변환 키를 눌러 초록 불이 들어오게 만든 다음 1개체만 발사되는 락온형 미사일(둥펑, 브라모스)을 발사하면 됩니다.
@twk79342 жыл бұрын
@@YuiAz 오오! 감사합니다
@cosmo_092 жыл бұрын
실제와 다르기 사거리도 짧고 미사일 속도도 엄청 느리네요. 원래라면 지르콘보다 트라이던트 탄도 재진입속도가 훨씬 빨라야하는데 이렇게 나온 걸 보면 아마 좁은 그릇에 많은 걸 담기 어려워서 겠죠?
@flover_9-1243 жыл бұрын
모쉽에나오는 나레이션 도 해석해주세요. 그리고 트라이던트는 SLBM아닌가?
@YuiAz3 жыл бұрын
SLBM 자체가 ICBM의 범주에 속합니다
@ROKS_Gasin_the_Great3 жыл бұрын
잠수함에서 쏘는 ICBM이 SLBM입니다
@PILOT-e5w3 жыл бұрын
편의상 sir은 함장님으로 번역합니다. 의역을 바탕으로 했으며,빠진 문장과 오역이 있을 수 있습니다. 움직임 Maintain heading 0,9,3 and one five notes! 방위 0,9,3으로, 속도는 15노트를 유지한다! Stop engine. 엔진 정지. Move ahead! 전진! 전투 준비(무기 선택 시) Artillery stand by. 포대 대기중. Torpedoes stand by. 어뢰 대기중. All rocket launchers stand by. 모든 로켓 런쳐 대기중. Missile ready for launch,sir. 함장님,미사일이 발사 대기 중입니다. Top guns stand by. 함재기 대기중.(항모 한정) Helicopters line up. 헬기 준비 완료. 공격 감지 Missile launch detected. heading our way. Bearing 3,2,0. 미사일 발사가 감지되었고 ,우리에게 향합니다. 방위 3,2,0. Inbound torpeto noises. Bearing 2,0,0. 근처에서 어뢰 소음입니다. 방위2,0,0. Missile detected. 미사일이 탐지되었습니다. 방어 지시 All divisions, destroy the target. 모든 공격수단, 타깃을 파괴하라. Rocket launchers,destroy the torpetoes. 유탄 발사기, 어뢰를 파괴하라. AA divisions, destroy the missils. 방공무기,미사일을 파괴하라. Activate passing jamming. Launch chaff. 교란 실시.채프 발사. 공격 성공 Tatget hit! 타깃이 맞았습니다! 방어 성공 Missile no.n destoyed. n번 미사일이 파괴되었습니다.
@flover_9-1243 жыл бұрын
@@PILOT-e5w 너무 감사해요. 닌자 궁금했는뎋ㅎ
@돈틀리스2 жыл бұрын
@@PILOT-e5w 와 장인정신 ㄷㄷ 감사합니다~
@231-r6w2 жыл бұрын
현실고증하면 잠수함이 가장 사기네
@뇸뇸-e9b2 жыл бұрын
야마토의 시대가 왔다..
@altus77243 жыл бұрын
뭐 고증대로 하면 구축,순양함들은 들고 다니는 미사일 대부분을 대공미사일로 채우고 다니며 미사일이나 터트릴거고, 항모들은 기본적으로 공군기, 폭격기 운용 불가에 피격당하면 함재기 운용이 불가능해지며 맵도 지금의 배는 넘어야 할 것이고, 미사일들의 회피기동과 대공미사일의 관성비행까지 구현해야 하니 용량도 엄청 차지하게 될테니까요 ㅋㅋㅋ 대부분의 교전은 적함선 마스트도 못보고 끝나는건 덤.... 덤으로 인겜의 고티어 헬기들은 대부분 육군헬기나 아직 나오지도 않은 물건들이니 모조리 삭제엔딩이네요 ㅋㅋㅋ 고증화로 이득을 보는 놈들은 사실상 영구잠항 가능에 잠항한 상태에서 각종 대함미사일이 운용 가능해진 잠수함들과 브라보스같은 저티어 미사일들.... 물론 전 좋습니다. 아직 브라모스나 슴3이나 굴리는 저티어거든요.
@YuiAz3 жыл бұрын
그래서 적절한 게임적 허용이 더 게임을 재미있게 만들어 주죠!
@altus77243 жыл бұрын
@@YuiAz 종종 인게임 브라모스의 위상과 항모에 올라간 공군기를 보면서 불-편함을 느끼는 순간들도 있지만, 이맛으로 모던워쉽 하는거니까요 ㅋㅋㅋ
@ranigorani01162 жыл бұрын
@@YuiAz 사실 게임적 허용이라기 보단 처음부터 아케이드로 만들어서 더 재밌는 거 같기도 해요 고증화는 진짜 워썬더 모바일..
@gameoutsider67382 жыл бұрын
마지막으로 대공방어체계에서 빼놓은 건 ECM입니다 일명 전자전, 전파방해 강한 전자파를 쏴서 레이더를 기만하는 것 뿐만 아니라 전자장비를 태워버립니다 미사일은 온갖 전자장비가 들어가 있어서, 전자장비가 먹통이 되면, 바다속으로 처박히게 됩니다 전자전으로 명성이 높은 건 미해군 주력 전투기인 F18슈퍼호넷을 개조한 EA18그라울러가 있죠 F22와 비교해도 전자전 능력이 밀리지 않는다던가 그라울러가 더 뛰어나다던가 한다죠 우리나라의 KF21도 전자전이 가능하게 개발한다고는 하는데 글쎄요 해봐야 알겠죠 참고로 KF21은 F22에 비해서 기체는 소형이고, 엔진출력도 낮습니다 전자전은 강한 전자파를 쏜다는 기본이 있기에 출력이 낮은 엔진을 사용한다는 것은 그만큼 전자전 능력이 떨어진다는 걸 뜻하겠죠 일본이 최근 6세대 전투기를 개발하고 있는데, 이미 5세대 시험기는 개발이 완료 되었고, 엔진도 세계최강을 다툴만하게 개발된 걸로 알아요 KF21도 온갖 반대를 넘어 겨우 만드는 중인데, 주변국들은 정말 넘사벽이네요 스텔스화는 안한다는 소리도 있고, 상황봐서 생각해본다는 소리도 들리네요 아직까지는 먼 얘기
@moolee77142 жыл бұрын
모던워십에서 1키로는 실제 1키로가아닙니다 2145는 26노트로 시속48키로 실제라면 100미터를 가는데 약 6.5초가 필요하지만 실제로 게임에서는 2초도안되서 100미터를가요.. 실험에서나오는 17키로 거리는 말이 17키로지 실제거리론 4키로수준 거리입니다 그라니트 실험영상도보면 233노트면 실제론 1키로를 주파하는데 7초가량걸리지만.. 실험영상에선 약 1.5초당 1키로씩 접근하죠..
@배카유튜브3 жыл бұрын
X-51지르콘 처럼 내리찍기되나요? 그리고 벨라에달까요 항모에달까요DF-17도좋나요?
@YuiAz3 жыл бұрын
X-51은 미사일이 한 슬롯에 묶인 함선이 좋아요
@검정-n8n3 жыл бұрын
둥펑은 엄청 빠르겠네요
@Catteacher123453 жыл бұрын
한국 공군이 강한이유 기체 속도들이 한국인이 좋아하는 속도라서
@김상우-y7c8j3 жыл бұрын
눈구경재미네요역사나지른콘이네요^^
@미인모줌바쪼앙3 жыл бұрын
유이아즈님 클랜들어가고 싶어요ㅠㅠㅠ
@수면노래3 жыл бұрын
제생각에 전함 함포 집탄률 오지게 높이고 뎀지도 오지게 높히고 체력도 오지게 높힌다음에 맵크기를 100k X 100k 로 만들면 될것같습니다
@수면노래3 жыл бұрын
그럼 고증 다 살릴수있죠
@USSR-ALSK2 жыл бұрын
그럼 개발자 머리도 터지고 우리폰도 터져버리는....불상사가 발생할수있어요
@우파의힘2 жыл бұрын
워썬더 모바일 ㄷㄷ
@nac27133 жыл бұрын
현실적인 전투기 시뮬레이터 dcs에서는 미 항모전단만큼 공포스러운 존재가 없는데... 접근만 해도 이지스 구축함이 얼마나 쏘아대는지 RWR이 쉬지도 않고 울려대는 등 접근 자체가 불가능할 정도지만 여기선 그냥 줫밥....
@아메리카연방국2 жыл бұрын
맵크기 많이 늘리고 고증좀 지켜줬음 좋겠네
@SOL-ym1xc2 жыл бұрын
실제 고증은 밸런스 파괴ㅋㅋ
@TV-ux7rb3 жыл бұрын
유이아즈님 제가 오하에 엑삼오 풀업글 해서 써봤는데 얘가 미사일 스팸(마치 중국산 줄줄이의 두배?)이 되더라구요!이게 홍보는 아니지만 제 채널에 그 위력이 담긴 영상이 있습니다!
@pabsay-bapbird3 жыл бұрын
오호.........
@YuiAz3 жыл бұрын
오하 시리즈를 상당히 많이 올려서 ㅋㅋ ㅠㅠ
@푸바오도축업자 Жыл бұрын
트라이던트 속도는 slbm이라 대기권 밖에서부터 가속된 속도가 저속도..
@pabsay-bapbird3 жыл бұрын
유이아즈님은 어떤 배를 주력으로쓰시고 어떤 무장을 주로 쓰시나요?(A22제외)
@pabsay-bapbird3 жыл бұрын
27렙 입니다
@YuiAz3 жыл бұрын
배치2, 리데르, 줌왈트, 벨리키 등 다 탑니다. 각종 수상함, 전함, 항모, 잠수함 가리지 않아요.
@pabsay-bapbird3 жыл бұрын
와우 ㅋㅋㅋㅋㅋ 벨리키 방공은 어떻게 다시나요?
@돈틀리스2 жыл бұрын
@@pabsay-bapbird 대신 답변 죄송한데 팔라쉬와 씨램, 아니면 씨램과 우르간, 씨램과 씨스패로우, 판치르를 사용하시면 됩니다.
@정화자-g7t3 жыл бұрын
엌ㅋㅋㅋ 오늘 챗에서 Taiwan NO.1했더니 채팅 차단ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@달콤-k2l3 жыл бұрын
레일건, enrp?그건 고증에 맞는지 궁금하네요
@YuiAz3 жыл бұрын
현재 배치되지 않는 것으로 알고 있습니다
@altus77243 жыл бұрын
줌왈트는 그나마 있던 함포까지 철거당하고 그 자리에 미사일 발사대를 달 계획입니다. 함선 장착 레일건은 한동안 보기 힘들 것 같아요...
@돈틀리스2 жыл бұрын
@@altus7724 원래 있던 함포 레일건으로 바꾼다는데 무슨 말씀이시죠
@부계-m4u9j3 жыл бұрын
미사일 시점으로 어캐해유?
@YuiAz3 жыл бұрын
시점 변환 버튼을 한번 누른 상태에서 미사일을 발사하시면 됩니다
@서민성-o2f3 жыл бұрын
고증대로면 ㅎㄷㄷ
@Jibdoli3172 жыл бұрын
이정도면 초음속이 아니라 극초음속
@fly36078 Жыл бұрын
진짜 고증은 미사일 한 방은 커녕 고폭탄 한 방이면 전투력 상실됨
@B787_Dreamliner3 жыл бұрын
실은 룬 개빠릅니다
@non-user2 жыл бұрын
속도가 너무 느리긴 하죠 당장 1차세계대전기 전함도 후기로 가면 20노트는 기본인데
@211st4 Жыл бұрын
탄도미사일 포물선으로 가게 고증좀 해주지 아쉽다
@영서김-i5i Жыл бұрын
저게임 자체가 고증하고는 거리가 멀어서... 디자인이나 디테일은 좋은데 무기와 성능에 관한 고증이 매우 별로라는게 흠인듯 하다ㅠ (무장 커스터마이징은 좋은데 위치, 갯수, 크기가 밸런스 땜에 대놓고 다른게 문제)
현존하는 극초음속 미사일은 이론상 마하12까지 속도를 낼 수 있는데요 일본은 마하6, 중국은 마하10의 극초음속 미사일을 보유하고 있습니다 마하 6은 몰라도 마하10은 현존하는 모든 방어체계로 요격이 불가능합니다 너무 빨라서 탐지한다고 해도 요격 궤도 계산하고 요격미사일을 발사해서 시간안에 속도를 올려 요격하는 게 불가능한거죠 또 대함 극초음속 미사일은 해수면 가까이에 붙어서 해수면 난반사파에 숨어 레이더 감시망에 잘 잡히지도 않는데, 형태와 도료까지 스텔스화 했죠 조기경보기의 도움으로도 어렵습니다 그래서 우리나라도 극초음속 미사일을 대놓고 개발하고 있는데, 말이 많다고 하네요 주변국 자극한다고ㅠㅠ 그런데, 극초음속 미사일은 이렇게 요격이 거의 불가능한 비대칭전력이기 때문에 개발하지 않을 수가 없어요 아무리 이지스와 항모 찍어봐야 움직이는 표적신세라 해상전력이 0이 되니까요 핵탄두까지 장착가능한데 ㅗㅜㅑ 핵추진잠수함보다 극초음속 미사일이 더 무섭습니다 대함 미사일푼만 아니라 함대지, 지대지로도 개발하는 추세라 밀리면 답없습니다 중국 무기가 아무리 뻥스팩이라고 해도 동급에서나 비교하는 거지, 아예 체급이 다르면 하급 무기로는 싸움이 안됩니다 미국이 멋대로 못하고 중국이 삐대는 이유기도 합니다
@ANSEQ_33 жыл бұрын
플레(타격)어! 이미 맞는 지르콘
@YuiAz3 жыл бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@별헤는밤-r9p3 жыл бұрын
트라 2는 icbm이 아니고 트라3가 icbm이에여
@YuiAz3 жыл бұрын
쓰리도 있나요?
@별헤는밤-r9p3 жыл бұрын
아 근데 우리둘다 틀린게 slbm큼...
@최지은-v5o2 жыл бұрын
에초에SLBM으로 군함타격한는것부터가 돌아버린거 ㅋㅋ
@hmsprinceofwales1548 Жыл бұрын
사실 예네 진짜 이거 고증 안지킨게 다힝인게 고증이면 다필요없고 핵 미사일 지격한순간 로비행임