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Modifications des ingénieurs en 3.0+

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AymeriX

AymeriX

Күн бұрын

Ce qui change et ne change pas en 3.0+ concernant les ingénieurs. Article lié (au cas où il y ait des modifications) disponible ici : galnet.fr/modif...
Modifications à venir :
Matériaux / données de rang 1: 300 max
Matériaux / données de rang 2: 250 max
Matériaux / données de rang 3: 200 max
Matériaux / données de rang 4: 150 max
Matériaux / données de rang 5: 100 max (pas de changement)
Remarques IMPORTANTES de Alistair Hope
1) Le plus important : quand tu montes ton FSD from scratch, tu fais chaque rang à 100% avant de passer au suivant.
Cela te fait perdre beaucoup de trys.
En réalité le rang suivant se débloque AVANT d'arriver à 100% du rang en cours. Donc tu peux par exemple crafter en rang 3 avant d'avoir fini le 2.
Dans l'exemple de ta vidéo tu fais en tout 26 trys. Si tu étais passé au rang supérieur dès qu'il est dispo tu en aurais fait seulement 15, soit presque moitié moins (il suffit de regarder à gauche quand les rangs deviennent dispos).
Le seul intérêt de crafter un rang autre que 5 à 100%, est de ne pas augmenter l'effet négatif, donc utile que tu veux rester à ce rang pour limiter l'effet négatif.
2) Les derniers trys du rang 5 sont totalement useless. En effet les trois derniers trys de ta vidéo ne te font en pratique absolument rien gagner (c'est juste pour ceux qui veulent absolument avoir le jet le plus fort possible, mais en pratique c'est inutile). Du coup ça passerait ton exemple à 12 trys pour quasi le même module à la fin (portée de sauf de quelques centièmes d'Al en moins).
3) A signaler que dans le cas de ta vidéo, tu est déjà grade 5 avec Felicity. Si ce n'était pas le cas les rangs 1, 2, 3 et 4 t'aurais pris quelques trys en plus.
Façon positive de le dire : une bonne réputation avec un ingé réduit le nombre de trys.

Пікірлер: 90
@benoitportes1825
@benoitportes1825 6 жыл бұрын
Toujours un palisir de te retrouver pour tes vidéos TUTO. Merci à toi.
@AymeriX
@AymeriX 6 жыл бұрын
Merci
@GatOfTheDead
@GatOfTheDead 6 жыл бұрын
Ah ouais ça a bien changé ! Effectivement c'est beaucoup plus clair ! Après repartir de zéro pour chaque module ça peut paraître fastidieux, mais si on est à la recherche du module "parfait" ça m'a l'air d'être beaucoup plus rapide qu'avant, et surtout, c'est possible ! Hâte de voir ça ! :)
@AymeriX
@AymeriX 6 жыл бұрын
Beaucoup mieux en effet !
@macgyverg8821
@macgyverg8821 6 жыл бұрын
Salut aymerix, je suis nouveau sur ce jeu et sans tes vidéo tutoriels je serais perdu donc merci de prendre le temps pour toutes les personnes en difficulté continu ne t'arrête surtout pas.
@AymeriX
@AymeriX 6 жыл бұрын
Merci à toi pour ce message. Pas prévu de m'arrêter pour le moment. Bon jeu à toi ;)
@sheridan5177
@sheridan5177 6 жыл бұрын
Merci pour les vidéos à bientôt
@AymeriX
@AymeriX 6 жыл бұрын
Merci à toi Sheridan ;)
@c-walkboobzilla8032
@c-walkboobzilla8032 6 жыл бұрын
Mon casino, mon poker, ma paire d'as, mon carré à la river, vous allez me manquez :( Super vidéo, merci Aymeric
@AymeriX
@AymeriX 6 жыл бұрын
Ca va être différent ,)
@dreakksourir952
@dreakksourir952 6 жыл бұрын
Toujours sympa tes vidéos, hâte de tester les ingénieurs avec cette nouvelle interface et surtout de voir les composants demander (car il y a des composants qui demande des heures de recherches pour en trouver seulement quelques un 😥).
@AymeriX
@AymeriX 6 жыл бұрын
Pour certains composants vraiment pénibles, il y a le marchand de matériaux qui est super pratique.
@dreakksourir952
@dreakksourir952 6 жыл бұрын
C'est vrai c'est une bonne solution 😀
@Refab69
@Refab69 6 жыл бұрын
L’interface est beaucoup plus claire, c'est vrai qu'actuellement avec les ingénieurs, je suis pas mal perdu, trop d'information complexe. Je suis plutôt content de cette 3.0
@AymeriX
@AymeriX 6 жыл бұрын
Moi aussi, je trouve que l'orientation de cette saison 3 (améliorer l'existant) est une excellente chose.
@kawazu874
@kawazu874 6 жыл бұрын
Je suis aussi fan des modif qu'ils ont apportées. Le seul point de détail (parce que c'est juste un point de détail) que j'aurais aimé de leur part c'est de remplacer "experimental effects" par "additional effects". L'expérimental avec des résultats stables et parfaitement prévisibles et reproductibles c'est plus expérimental du tout :)
@AymeriX
@AymeriX 6 жыл бұрын
Tu peux faire une remontée sur le forum de frontier, à mon avis ils peuvent changer le terme.
@bbbenj
@bbbenj 6 жыл бұрын
Aymeric HN, l'idée n'est pas forcément de changer le terme mais d'y mettre des inconnues !
@tremplins01
@tremplins01 6 жыл бұрын
Moi qui viens de passer plusieurs semaines à farmer les ingés ça fout un peu les boules, suis pas sur de tout recommencer... merci pour cette vidéo 👨‍🚀👍🏼
@AymeriX
@AymeriX 6 жыл бұрын
Tu n'auras pas à tout recommencer ;) T'inquiètes;)
@LegrandAlmutEmmanuel
@LegrandAlmutEmmanuel 6 жыл бұрын
Sympa la vidéo mais petit détail tu n'as pas besoin d'avoir ton module améliorer à 100% pour débloquer le grade suivant. Il faut au moins 75 ou 80% d'amélioration pour passer à un grade suivant.
@AymeriX
@AymeriX 6 жыл бұрын
Effectivement, la remarque a été ajoutée aux commentaires ;) Merci
@MicheauFr
@MicheauFr 6 жыл бұрын
en effet c'est bien plus clair. j'avais essayé d'en faire en 2.4 mais ça m'avais vite pris la tête. lol merci Aymeric ! PS : J'ai monté un MKIII en vaisseau de sauvetage "medicorp" like ;) Ça j'aime bien. J’espère qu'ils vont encore pousser ce genre de game-play et améliorer le minage et créer les "boubelleurs" de l'espace ;) j'aimerai bien
@AymeriX
@AymeriX 6 жыл бұрын
;)
@KrGame26
@KrGame26 6 жыл бұрын
Aymeric a activé le boost des vidéo grâce au contenue x)
@AymeriX
@AymeriX 6 жыл бұрын
Lol
@bubuzebubu
@bubuzebubu 6 жыл бұрын
En fait pour les plaintes concernant le farming, ca dépend si vous étiez un acharné du jet de dés : si (comme moi ^^), vous vouliez absolument le max (voire plus) de ce qu'on pouvait obtenir d'un plan, alors cette maj réduira le farming nécessaire je pense (qui dépendait du RNG). Par contre, la question que je me pose c'est est-ce que nos meilleurs jets de la 2.4 seront plus intéressants que les rang 5 de la 3.0, en gros comment comparer nos anciens plans avec le max des nouveaux plans (qui sont constants si j'ai bien compris)
@AymeriX
@AymeriX 6 жыл бұрын
Oui les rangs 5 en 3.0 seront supérieurs aux meilleurs tirages en 2.4 ;)
@DarkNixilius
@DarkNixilius 6 жыл бұрын
C'est plutôt rapide d'arriver jusqu'au rang 3 d'un module. Après ça se gâte. Si seulement on pouvait avoir un autre type de SRV pour récupérer des matériaux plus efficacement.
@AymeriX
@AymeriX 6 жыл бұрын
A noter, comme le dit Alistair Hope, qu'on est pas obligé d'arriver à 100% d'un rang avant de passer au suivant.
@vaihlor
@vaihlor 6 жыл бұрын
Un peut HS, mais à ce sujet il serait temps qu'ils nous proposent d'autre modèles de SRV que le scarab...
@HoldBehrtCyril
@HoldBehrtCyril 6 жыл бұрын
ce qui me laisse perplexe c'est le marchand de matériaux, les taux de change m'apparaissent vraiment très élevé, je me demande s'ils seront réellement intéressant, ou si je vais me retrouver à les ignorer.
@AymeriX
@AymeriX 6 жыл бұрын
Ils sont surtout là pour ne pas être bloqués. Sur un craft complet c'est limite impossible.
@violettebeauregard8371
@violettebeauregard8371 6 жыл бұрын
Pour info le meilleure effet expérimental pour le Reacteur FSD reste la charge profonde (augmentation du carburant max par saut) l'anaconda va a 70 AL allégé au max !!!!
@AymeriX
@AymeriX 6 жыл бұрын
Pas certain, regarde cette approche très "mathématique" des effets expérimentaux. En clair FSD 5+ mieux vaut mass manager forums.frontier.co.uk/showthread.php/403010-Mass-Manager-vs-Deep-Charge
@violettebeauregard8371
@violettebeauregard8371 6 жыл бұрын
avec bonus masse optimisée j'arrive a 68 et avec carburant masse par saut j'arrive a 70
@YoutuberBack
@YoutuberBack 6 жыл бұрын
Salut il y a quelque chose que je me demandais, lorsque tu épingles un plan, ça le fait pour les 5 grades ou seulement pour un seul ?Et je suppose qu'on peut pas épingler plusieurs plans a la fois (jamais fait ça auparavant)
@AymeriX
@AymeriX 6 жыл бұрын
non un seul plan par ingé.
@bioelite716
@bioelite716 6 жыл бұрын
Dis moi Aymeric, chaque modification est forcément mieux en effets positifs et négatifs que l'ancienne c'est ça ?
@AymeriX
@AymeriX 6 жыл бұрын
oui normalement.
@kalioude
@kalioude 6 жыл бұрын
salut Aymeric saurait-tu ou trouver les marchands de matériaux stp ? Sinon MAJ au top . Agréablement surpris par la refonte des planètes, surtout en VR. Merci beaucoup pour ton boulot
@cpc0286
@cpc0286 6 жыл бұрын
Commandant Kalioude, il faut aller sur la carte, configuration de la vue, service, choisir matériaux brut/fabriqué/encodé, chercher la station.
@kalioude
@kalioude 6 жыл бұрын
Commandant ZéRO DEUX tu me sauve .mille merci
@AymeriX
@AymeriX 6 жыл бұрын
Merci pour la réponse donnée. Effectivement avec le filtre de la carte galactique SERVICES
@DrBLOOD1995
@DrBLOOD1995 6 жыл бұрын
Si je ne me trompe pas en plus ils ont dit que les drops de matériaux et données ne rapporteront que une unité au lieu de 3 !
@AymeriX
@AymeriX 6 жыл бұрын
Ah? Pas eu cette info moi. J'ai pas vérifié, mais je pense qu'on est toujours à 3
@DrBLOOD1995
@DrBLOOD1995 6 жыл бұрын
Je ne sais plus d'où j'ai vu cette info mais j'espère qu'elle est fausse.
@sebastiendumergue1517
@sebastiendumergue1517 6 жыл бұрын
Salut aymeric une question au sujet des modules par exemple sur le fsd une fois la porte de saut au rang 5 peut ton rajouter par exemple la réduction de chargement ou autre ou c'est vraiment qu'une seul modif??
@AymeriX
@AymeriX 6 жыл бұрын
Une seule modif sur chaque module ;)
@sebastiendumergue1517
@sebastiendumergue1517 6 жыл бұрын
Aymeric HN mdr l'espoir fait vivre dommage quand merci de ce que tu fait : )
@blablo5504
@blablo5504 6 жыл бұрын
j'ai stoppé elite a la sortie des inge,c'est pas cette 3.0 ( qui n apporte rien de nouveau en terme de possibilite de gameplay ) qui va me faire revenir.
@AymeriX
@AymeriX 6 жыл бұрын
Je comprend
@sladjanivanovic7151
@sladjanivanovic7151 6 жыл бұрын
Bonjour Je voulais savoir si on avait eu des effets critique sur les modules seront inférieurs ou il sera mieux de pas y toucher
@AymeriX
@AymeriX 6 жыл бұрын
Si tu as des effets secondaires sympa, mieux vaut peut-être le garder.
@prestonmarlow405
@prestonmarlow405 6 жыл бұрын
Super vidéo 👍 Une question tout de même : Admettons que j'achete un vaisseau en station, je craft le fsd au rang 5 dans la station via le plan que j'ai épingler au préalable. Si je vais chez l'ingénieur est ce que je pourrai ajouter un effet expérimental sans avoir a recrafter le module ??
@AymeriX
@AymeriX 6 жыл бұрын
Bonne question. J'aurais tendance à répondre oui. Mais c'est à vérifier.
@rickgalliger9411
@rickgalliger9411 6 жыл бұрын
Donc, on est plus obligé de se farcir Farseer pour crafter son FSD ! ^^
@AymeriX
@AymeriX 6 жыл бұрын
Lol
@sebdaar
@sebdaar 6 жыл бұрын
Pas vraiment fan de ça, faut vraiment prendre du temps pour farm ce qui est selon les matériaux pas toujours le plus fun... Perso j'avais le temps il y'a un an mais maintenant j'ai plus le temps de refaire mes modules ^^. Au niveau de l'aléatoire je trouvais ça plus sympas de tenter un craft, voir les jauges bleues et rouge bouger, et être super content lorsqu'on a des bon chiffres, on se sent chanceux. Là l'aléatoire se porte sur le coût, le nombre de fois qu'on va devoir cliquer sur le bouton, ça change pas les performances ça touche juste aux ressources, résultat on se sentira toujours frustré d'avoir dut utiliser autant de ressources car on aura pas des meilleurs stats pour autant ^^ De plus j'aime bien avoir mes vaisseaux même petits personnalisés et boostés au maximum dans leur fonction, et je sais très bien que même si je joue pas souvent je vais pas pouvoir m'empêcher de chercher à farm pour améliorer chaque module, mais c'est plus vraiment un jeu là c'est du travail.
@AymeriX
@AymeriX 6 жыл бұрын
C'est un choix à faire effectivement. Perso, je pense garder la plupart de mes crafts en l'état (22 vaisseaux !)
@tremplins01
@tremplins01 6 жыл бұрын
Suis plutôt d’accord avec toi, maintenant tout le monde peut avoir la même modification
@elemremy
@elemremy 6 жыл бұрын
c'est cool, déjà c'était relou avant car fallait trouver les bonnes chose pour craft, maintenant il va falloir farm encore plus. non merci du coup.
@AymeriX
@AymeriX 6 жыл бұрын
C'est la réaction de beaucoup de joueurs
@elemremy
@elemremy 6 жыл бұрын
je me doute
@TheSirBlackbird
@TheSirBlackbird 6 жыл бұрын
Oui c'été déjà prise de tête avant, alors la c fini pour moi, c pas un free to play, je ne vais pas jouer aux farmeurs chinois.
@rodrigue2993
@rodrigue2993 6 жыл бұрын
oui c'est vrai mais ca permets d'optimiser vos modules et d avoir moins d effets random. Ca nous ferra patienter pour l Update 4 qui serra a mon avis absolument genial pour les groupes de joueurs. A ce propos @aymerix que penses-tu de ceci. Je trouve cela tres interressant pour la suite en esperant que cela n est pas une Fake news kzbin.info/www/bejne/bJLVmYqZp6yGppo
@dr_gus2111
@dr_gus2111 6 жыл бұрын
Ouf tant mieux pour l'augmentation du stockage des matériaux, actuellement je passe ma vie à en jeter pour en ramasser d'autres... Par contre non merci le fait de devoir remonter les rangs depuis le niveau 1 à CHAQUE nouveau module... Quel intérêt d'avoir une réput' de 5 chez un ingénieur du coup ? Du coup si j'ai bien compris, si j'ai 2 multicannons larges pour mon vulture, et que je me rends chez Tod "the blaster", une fois upgradé niveau 5 un de mes multicannons et bien il faut que je recommence depuis le début pour le 2ème alors qu'à la base c'est exactement le même module ?! Sans compter qu'il faut cramer plusieurs fois des matériaux/données pour atteindre un niveau en question !! Cimer le grind, c'est déjà le plus gros défaut du jeu actuel, et ils ne font que l'amplifier et pas qu'un peu, là j'ai l'impression qu'il va falloir 50 fois plus de ressources qu'avant. "Améliorer l'existant"... mouais
@AymeriX
@AymeriX 6 жыл бұрын
Le fait d'avoir une réput de 5 te fait économiser des matériaux en fait. Et je suis assez d'accord, Elite pousse encore plus loin le grind dans cette 3.0
@ULTIMBANGA
@ULTIMBANGA 6 жыл бұрын
plus fort ton micro la prochaine fois s'il te plaît Aymeric
@AymeriX
@AymeriX 6 жыл бұрын
ULTIMBANGA arg. Je ne comprends pas. Ce sont les mêmes réglages que les 2 vidéos d'hier. DSL
@ULTIMBANGA
@ULTIMBANGA 6 жыл бұрын
pas grave, c'est audible quand-même
@LegrandAlmutEmmanuel
@LegrandAlmutEmmanuel 6 жыл бұрын
Augmente le volume ! XD Le volume de la vidéo est très bien.
@elninyos
@elninyos 6 жыл бұрын
pas de soucis de son pour moi non plus
@hitmandjo
@hitmandjo 6 жыл бұрын
par contre il y a des parasites quand on met a fond sur pc le son sa va avec un casque mais sur portable c'est bien faible
@KaLasHM4SSOUD
@KaLasHM4SSOUD 6 жыл бұрын
Pour la Xbox one tu aurais une date pour la 3.0
@AymeriX
@AymeriX 6 жыл бұрын
non, pas de date pour la release 3.0 pour le moment. La bêta se termine le 9/2, mais après on en sait rien
@KaLasHM4SSOUD
@KaLasHM4SSOUD 6 жыл бұрын
Aymeric HN merci.
@Charlouf_
@Charlouf_ 6 жыл бұрын
Faut toujours que frontier fasse des trucs stupides dans des trucs bien ¯\_(ツ)_/¯ La sur ce patch, bah c'est bien le rework ingénieur, mais refaire les rank 1 a 5 sur chague nouveau module c'est completement stupide, y'avait vraiment pas besoin de ca pour faire consommer des ressources bas rang, vu que tu peux te servir des bas rang en les échangeant contre des haut rank, surtout si il faut 9/15 craft rank 5 avec parfois des materiaux rank 5. J'ai mis 25ans a ingé mon FDL / ASP / cutter / scout / FAS , et ce rework veut juste dire : "bon bah les anciens ont mis 25ans, les nouveaux eux... mettrons 850 ans" A vue de nez, il aurait simplement suffit, pour craft du rank 5, d'y rajouter du tier 1 / 2 / 3 / 4 (genre un craft rank 5 a 9 matériaux au lieu de 3) , mais ca a pas du leur effleurer l'esprit ¯\_(ツ)_/¯ C'est triste ! a quand un remplacant pour sandro ? Merci pour ta vid'
@AymeriX
@AymeriX 6 жыл бұрын
Certains choix divisent c'est certain. Pour ma part, je ne pense pas refaire mes ingé. A voir quand même si la collecte des matériaux devient plus simple, nous n'y perdrons pas au change.
@jeremyrichard9424
@jeremyrichard9424 Жыл бұрын
bon bah il n'y a plus qu'à y aller, mais dis moi c'est toujours d'actualité en 5ans ?
@AymeriX
@AymeriX Жыл бұрын
Hello. Globalement oui cette technique et ces ingénieurisations sont toujours d'actualité.
@jeremyrichard9424
@jeremyrichard9424 Жыл бұрын
@@AymeriX merci
@AymeriX
@AymeriX Жыл бұрын
@@jeremyrichard9424 avec plaisir
@122empire
@122empire 6 жыл бұрын
mais ses génial sa veux dire qu ont va devoir farm 5x plus pour améliorer un truc lvl 4 mais ses super chui tros content non sans dec son sérieux la ??
@AymeriX
@AymeriX 6 жыл бұрын
c'est ça
@RukiaTLS
@RukiaTLS 6 жыл бұрын
L'interface est ultra bien faite. Par contre, ça coute la peau des fesses......
@AymeriX
@AymeriX 6 жыл бұрын
Oui mais les matériaux sont plus simples à obtenir (à vérifier) et à stocker
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