МОЙ ЛЮБИМЫЙ МОД НА СТАЛКЕР┃Dead Air

  Рет қаралды 321

RAY

RAY

Күн бұрын

Пікірлер: 17
@fellunglester5607
@fellunglester5607 4 ай бұрын
Вспомнил тот мод. Это те же Тайные Тропы, но самая 1 часть, вообще там было 3 части отдельных Вот в 1 части Игра начинается в Припяти, играем за Стрелка, который в 2006 году находился в зоне якобы как турист, попал под первый выброс создавший Зону. Стрелок еще ничего не знает о себе, первый кто ему помог, оказывается член группировки Монолит, поэтому нет выбора и Стрелок тоже вступает в Монолит. Сюжет перекликается со многими книгами и переплетен с событиями основной игры. Это полноценная предистория, объясняющая, откуда же взялся Меченый в грузовике смерти, кто такие Доктор, Клык и Пpизрак и как Зона превращалась в такое аномальное место. Множество новых и переработанных локаций, новые квесты, монстров и артефактов. Используется территория за границами игровых локаций. Хотя 2 часть Тайных Троп видимо тоже самое. Изначально мод был Новый Сюжет 5 + Тайные Тропы 1, далее ТТ 2 часть, где сюжет 1 части улучшали и улучшали все наработки, что-то добавляли и переделывали. Как раз поэтому ТТ 2 часть даже на платформе OGSE адаптирована, а про 1 часть считай забыли. Врядли выдержу такую древность как в добрые времена, но как то тоже проникся ностальгией попробую вспомнить что-нибудь. В целом помню с Историей Прибоя похожая история, что некоторые в 1 часть играли, а я купил на диске 2 часть История Прибоя и там было все тоже самое, но многие механики доведены до ума, сюжет, локации и прочее, Вариант Омега вроде бы тоже 2 часть это переделка 1 части, хотя они могли как разные моды выглядеть в начале
@fellunglester5607
@fellunglester5607 4 ай бұрын
Давно не смотрел твои видео. Ну с монтажем заморочился видно, хотя уже и так просто послушать историю интересно, как будто путь рандомного сталкера получается. Если захочешь подобные игры глянуть, могу посоветовать из старых Ex machina, нанее модов щас полно еще, сюжетных особо нет, но на 1 раз и просто посмотреть думаю понравится как сталкер на колесах считай, еще космическией рейнджеры, хотя канал у тебя по сталкеру больше, уже по старым модам как будто канал, сейчас обычно сборки оружейно графические или короткометражки просто, из недавних Lost Alpha Enhaced Edition установил глянуть графику со всеми доп модами очень понравилась, может и поиграю если сталкер 2 не выйдет опять, но и оптимизация в Alpha Enhaced наверно лучшая из всех сталкеров во что играл, думаю если наподобие рх 570 карта даже в 1080 вполне 60 кадров со всеми доп модами на высоких покажет, а так деад аир 1.0 авторы забили потому что сюжет в сталкере на чистой основе только делать, на фриплейной модификации с кучей изменений уже тяжело наверно как отдельную игру кодить, если взять то же дополнение к лост альфа DC(director cut вроде бы) то что это дополнение отдельная команда в польше разрабатывала, где то смотрел видео об этом. хотя и помню моды раньше как вариант омега 2, хотя там можно и сказать в старых модах порой было 2-3 задания на 5 локаций по сюжету. Еще помню древний мод с диска про туриста, которого в припяти нашли в автобусе после 2006 и начало там за монолит, потом кто то из монолита помогает выйти из группировки и сюжет как то к наемникам то к бармену то ее на кого работаешь, но нигде не смог его найти может 2012-14 года мод
@fellunglester5607
@fellunglester5607 4 ай бұрын
надо было прохождение глянуть у кого, но думал сам разберусь ну и сейчас тоже только древние прохождения по таких модам вряд ли кто придет смотреть и копатся
@9yearsold16
@9yearsold16 2 ай бұрын
на руби очень похож, но так то похуй за подачу и северслата лайк
@Биороскошь
@Биороскошь Ай бұрын
Мод был настолько классный, что я играл в dead air каждый день. Dead air 1.0 уже никогда не выйдет походу. Сейчас играю в anomaly custom
@fellunglester5607
@fellunglester5607 4 ай бұрын
В общем сошел с ума, наверно зря пишу, но больше не знаю кто ещё оценит такую инфу по модам. Накачал разные моды древние, могу мнение личное составить на счет такого опыта. Тайные Тропы 2 - как и писал тоже самое ТТ 1, одинаковый сюжет, но в ТТ 2 его больше. Поиграл часов 5 в ТТ 1 и бросил, смысл по сути побегушки на первого встречного, бесцельно как-то, хотя в начале завязан на Призраке Докторе и Клыке, неком раскрытии Осознания, но все равно большая часть истории типо ничего не было, пришел Стрелок и мы всем везде помогал, главное где Шрам и ЧН не развивается по итоге и вообще ключевой истории будто нет. Короче ТТ 1 запустил ради личного интереса когда еще игра на диске была. Сейчас лучше играть ТТ 2 и есть еще пак хороший Sam + Autumn Aurora, систему не грузит, стабильный, только кое-где персонажей гравипушкой подталкиваешь, чтоб по скриптам бегали. Хотя бросил ТТ1, потом играл ТТ2 и так же до монолитовцев дошел - тоже бросил, понял что сюжеты одинаковые а сил нет, может еще позже попытаюсь спидранить в какое-то развитие сюжета, все таки 3 концовки и чего ещё припасено в этих древних модах, ни один до конца не прошел наверно кроме фотографа. Единственное что ИИ у нпс и баланс лучше в оригинальной ТТ2 на ванильной 1.0004 без пака оружейного, но может это из-за новых локаций Autumn Aurora ИИ тяжело ориентироватся. Но все равно без спавнера любая версия невменяемый хардкор. Есть еще ТТ2 OGSE OBT, но тут реальное OBT и вылетов много Потом качал Вариант Омега, 1 и 2 часть, тут проще, скачал репаки SeregA-Lus со сталкер портаал.ру сайта, в репаках можно и стандартный движек оставить или OGSE тот же, тут OGSE тестировали в обоих версиях и стилизован под наработки Lost World, на которых изначально 2 части Омеги были. Хотя только посмотреть зашел, в любом случае в репаке можно оставить стандартный движек. Еще Упавшая Звезда Честь Наёмника тоже OGSE версию скачал, ну тут все с Омегой аналогично тестили и норм. До кучи пару сборок оружейных от Sam скачал в группе вконтакте, Фотограф и какой-то мод - Хроники Зоны История Мессера, но думаю в упавшую звезду попробую поиграть, давно еще пройти не смог дальше янтаря, какой то предмет не заспавнился, ну а упавшая звезда вроде уже проработанный мод был с нормальной логикой и без беготни особой. Хотя ностальгия быстро проходит, посмотреть приятно но в них надо вчитыватся больше, прямо погружатся, чем играть, но тут тоже непонятно где древних модах сюжет создавался ради книжной атмосферы, получалась чаще беготня через кучи пустых локаций, ну все равно что-то охото проникнутся хотя бы ради пары модов, которые считай в первые 5-6 часов были заброшены
@eclerdev
@eclerdev 4 ай бұрын
Тайные тропы просто заложники своего времени. Что тропы что фотограф тяжело сейчас играются. Зато вот упавшая звезда даже сейчас очень вкусно выглядит, нравится мне та атмосфера пустой и мрачной зоны, всяких крипот и подобного. Правда, самому, наверное, играть тяжело будет ибо беготня это да, от одного диалога к другому бежишь. Но вот посмотреть можно с кайфом
@fellunglester5607
@fellunglester5607 4 ай бұрын
​@@eclerdev ну да точно и емко, а то я тут распинаюсь будто пандору открыл. Просто уже не знаю чем занятся, пока копаешься понимаешь что время занял и отвлекся и ладно, а по сущетву серьзное что то лень разбирать или толку мало в итоге. Потребляю моды которые выходят как раньше, но большую часть не запускаю, отзывы почитал и скрыны глянул и хватает, ну если уже не какой крутой мод где вложились и много людей делали. Если даже подумать самому углубится и чего то делать то тоже только на энтузиазме команду поддерживать, ну может что то свое внести таких образом, просто идей вроде тоже никаких нет особо, куча тем и мыслей через зону уже передана по разному, из последних модов по проработке мира и духа зоны, некой попытке показать истинную реальность такого места, если бы оно существовало - вот может и есть основная тема, которая в сюжета вообще не имеет отношения обычно к современным модам, ну или это понятно выживание со своей философией все таки. А так чтобы именно сюжет некую концепцую зоны раскрывал ну и суть взаимоотношений в ней, человека показывал и прочее что с жизнью такой связано, я как то писал комент об этом, наверно именно такой книжной тематики как раз уклон или даже как в фильме, хотя я понимаю тягомотное там все, но ведь в том и необычно чтобы в формат игры такой концепт перевести, какой то дух мистики, и еще большей чем в привычно понимании - незначительности игрока и жизни в таком мире зоны. Наверно из последних модов мне BHAE в этом плане запомнился, сборки как Dead Air тоже люблю тоже именно из-за их подачи такого вот почти отдельного, где все сами себе предоставлены хотя у людей с первого взгляа есть все средства, оружие и снаряжение, но они все равно как будто отдельно от людей существуют, то есть проявления сюрреализма в картине прослеживаются и это везде истории и события уже формирует довольно странные, а не только сама мистика и неизвестность окружающего мира. В общем как будто Алису в Стране Чудес описывал. Ну наверно в современных модах этого и нет, поэтому кажутся чем-то отдельным как сами по себе древние сюжетки существуют, хоть на деле они тоже казуальны, но вот сами люди кто создавали чувствуется другим вдохновлялись в прошлом когда это делали, ведь некоторые моды как смотрел видео еще до выхода даже официальной тч задумывались, то есть смысл людей в пустоте такой в зоне с кучей чудес уже давно идейно задумывался, только что можно опдумать если бы реальные люди в такой зоне оказались и вели себя, или если бы она вышла в другие границы и поменяла бы привычное выживание, просто это все обходят особенно в сюжетах, я вообще не понимаю многие о чем в них речь и какие там стороны потому нет чувства что этот мир проработан и независим, в действиях гг обычно тоже никаких сомнений. Ладно не знаю что еще написать, может прямо философские темы в сталкер 2 постараются затронуть побольше, а то получится обычный шутан типо метро
@fellunglester5607
@fellunglester5607 4 ай бұрын
@@eclerdev вот на эту тему ролик - СТАЛКЕР - Разбор и смысл фильма(сталкер есть в каждом) канал - WG Cinema, может захочется глянуть. Тоже образно представить разнообразие игры форм жизни и неизвестности в любом из её начал и видов, например есть если некая гта 5 со своим миром и реальностью, то вот есть такая же относительно своей эпохи и обстоятелств зона, хотя с виду населена теми же "человеками", но это только с виду. Ну так понятно странно сравнил, хотя обе игры фантастика по сути и сюрреализм тоже
@eclerdev
@eclerdev 4 ай бұрын
@@fellunglester5607 Второй сталкер, если не ошибаюсь, в такую тему не идёт. Ну это правда все спойлеры, но из сливов игра выглядит как обычный сталкер. Пострелял, поговорил, пострелял. Сам я слив не изучал на все 100 и тем более играть, но меня в целом это устраивает. Главное чтобы моды было легко делать ибо сейчас это жуть, те идеи что у меня есть реализовать тяжело попросту потому что я не понимаю как с х-реем работать.
@fellunglester5607
@fellunglester5607 4 ай бұрын
@@eclerdev понятно, а я специально избегаю инфы об играх пока они не выйдут, но сейчас в интернете все кучу инфы смотрят, наверно нужно постоянно инфошум создавать, сливы и прочее. А так я тоже люблю просто из-за графики и свежей картинки с новым движком поиграть в AAA проекты. В х-рее я тоже не разбираюсь, думаю там нужен исходный код игры и что-то в таком духе, чтобы сюжет можно сказать "выдать в программный код", то есть это наверно самый быстрый и логичный метод в модах, но конкретно тут тоже ничего не подскажу да и нет навыков профессиональных по програмированию и компьютерам. В целом если пытатся что то реализовать то боюсь представить, сколько инфы надо перерыть в интернете в поисков ответов, а скорее методом тыка придется самому разбиратся или помощи просить где-то, ну а так можно начать например со сложного пути и не будешь знать, что можно был намного более правильный путь образно, так что даже не знаю с чего начать в модинге. Большинство кто сейчас делают мне кажется просто на трафике завязано уже и все, некий актив вокруг своей деястельности в сети, на каналах сайтах ну или бусти, может что-то позволяют более глобальное делать когда поддерживают уже, кстати Вариант Омега именно с такой демо версии вырос. Каналов так обучающих много, но наврено это все равно что миссии DYOM в гта сан андреас клепать получается, вместо того как уже готовый код игры редактировать и просто что нужно чистить и прописывать свое уже некое нужное, но не знаю так это вообще работает или нет и с чем взаимосвязано, какие там языки уравления кодом игры пригодятся и в целом какой пак программ, но думаю если разобратся то короткометражки какие нибудь за пару недель вполне можно штамповать при желании, все таки если на ванильной версии делать тем более и не упарыватся во всякие адаптации, локации кат сцены и прочее, многих ресурсов хватает в этом плане опять же, даже с ребалансом можно много интересного сделать. Но с сюжетом и написанием именно квестов и сценария на базе игры я тоже не разбираюсь, ну лучшим будет спрашивать если есть кого, кто уже знает, самому как бы мне вот лень копать и самому тяжело много лишних трудностей можно так и интерес растерять, хотя результатов может не так сложно добится, все таки моды делать намного проще чем отдельные игры это уж я точно знаю
Officer Rabbit is so bad. He made Luffy deaf. #funny #supersiblings #comedy
00:18
Funny superhero siblings
Рет қаралды 7 МЛН
规则,在门里生存,出来~死亡
00:33
落魄的王子
Рет қаралды 14 МЛН
Electric Flying Bird with Hanging Wire Automatic for Ceiling Parrot
00:15
СЕКРЕТЫ STALKER DEAD AIR - ПРАВИЛЬНОЕ НАЧАЛО ИГРЫ
15:04
Котёнок Спит
Рет қаралды 38 М.
Убил ВСЕХ в Сталкере Зов Припяти
27:23
КАК Я 60 ЧАСОВ ПРОБЕГАЛ В CROSSCODE
7:55
49  ФАКТОВ - Главные Герои STALKER
11:24
ZanZax
Рет қаралды 85 М.
5 CHIPS IN Dead Air THAT YOU COULD NOT KNOW ABOUT
8:10
BestNitsky
Рет қаралды 98 М.
S.T.A.L.K.E.R - Первый год после выхода
48:38
Officer Rabbit is so bad. He made Luffy deaf. #funny #supersiblings #comedy
00:18
Funny superhero siblings
Рет қаралды 7 МЛН