Для не читающих описание Моя игра: goo.su/4V7n Телега: t.me/max_named_stas ВК - vk.com/masonizdat
@lexinus69073 жыл бұрын
Ахахахахахаххаах, спасибо рекомендациям и тебе за этот шедевр
@Анонимпоименихлебушек3 жыл бұрын
Разработка на юнити это взял 20к руб, асет стор - игра готова. Лучше уж на годоте там хоть дешевле либо бесплатно!!!
@Серг-ъ3к3 жыл бұрын
Сегодня впервые наткнулся на тебя так как сам только начинаю, посмотрел все видео, не могу только понять, ты столько всего клипаешь, но почему не выкладываешь, ведь даже такие сырые, но играбельные версии очевидно дают фитбек? Даже с Маяком как я понял, очень долго тянул Интересно,, потому что, лично я видел свою стратегию в том, что выкладывал любое более менее играбильное дерьмо (не треш)
@Xlebushek-r6p3 жыл бұрын
Хочу быть постухом на iOS пожалуйста
@adiletasangalukov85563 жыл бұрын
Я сыграл твою игру и это норм игра но я продул
@collectorgamer72273 жыл бұрын
Сегодня утром рано встал, чтобы начать разрабатывать свою игру, вспомнил что нужно для этого изучить и лег спать обратно
@КатеринаСидорова-в9в3 жыл бұрын
Я только учусь разробвтывать игры)))
@njrel75123 жыл бұрын
жиза)
@ty4exwost3 жыл бұрын
понимаю
@ty4exwost3 жыл бұрын
хотя я уже сделал игру точка которая прыгает через точки и кубики колонны красотаа
@ty4exwost3 жыл бұрын
(и совсем не прагиат)
@dvl_crvckr3 жыл бұрын
Однажды я прочитал такую цитату: В любом творчестве есть 4 ступени Сначала вы делаете долго и говно, затем быстро и говно, затем долго и хорошо, а в конце быстро и хорошо Вспоминайте это, когда от вас уходит мотивация
@mega_mango3 жыл бұрын
Цитата, на самом деле, объективна. Сначала ты не можешь делать ничего, даже говно, не привык. Затем, приспосабливаешься, и начинаешь делать быстрее. Затем, когда делаешь быстро, учишься уже более крутым плюшкам, но их получается делать плохо. И таг,. действия повторяются nное кол во раз. Это и есть обучение - привыкаешь что то делать на автомате, дорабатываешь, привыкаешь делать на автомате, дорабатываешь... По сути, даже большинство хитов среди игр, музыки, рисунков и т д - это что то хорошо забытое и ещё лучше доработанное старое.
Когда уходит мотивация, надо вспомнить Ради Чего ты это начал. Может это были какие-то приятные переживания в чужой игре, и ты подумал - я хочу сделать так же. Или знаю как можно лучше.
@megapop80292 жыл бұрын
@@DobinSergei я хочу Собственную вселенную, захожу такой в ютуб , а там разбор Лора моей игры
@komentator3242 жыл бұрын
Я дольше 2 степени, не дошёл
@mykytamarkianov48703 жыл бұрын
Мотивирующая мотивация появилась, спасибо) За Brackeys отдельный лайк)
@almateyaa Жыл бұрын
Спасибо, зашла даже на Ютуб поставить лайк, хоть и смотрела через Яндекс. Я тут вспомнила, как лет в 20 мечтала заниматься геймдевом, но потом что-то пошло не так, и сейчас, спустя 15 лет решила "а почему бы и да?", тем более тут наткнулась на историю женщины, которая в моем возрасте пошла в медицинский, после такого начинать с 0 в IT уже кажется не так страшным. Твое видео вдохновило и дало еще больше мотивации начинать этот нелегкий путь) Удачи тебе в твоих стремлениях и развитии)
@Defis_2210 ай бұрын
Ну как ты сейчас?!?!)))
@olegggames64093 жыл бұрын
Наткнулся на этот ролик, и захотелось сделать свою игру! Я неплохо разбираюсь в блочном программировании и в скором времени буду изучать питон. Большое тебе спасибо за мотивацию
@которан3 жыл бұрын
ПаЙтОн!!! -Извините, профессиональная привычка
@menyavozutdima53222 жыл бұрын
Ну как дядя дела с изучением пайтона? Поделись опытом)
@Ассалямвашемудому Жыл бұрын
Как успехи ?
@Игрымаша-в2ф3 жыл бұрын
Захожу я на Ютуб, а тут новый видосик масона) Спасибо за то что ты с нами! С нетерпением будем ждать продолжения
Приветствую всех читателей, канал как по мне очень атмосферный, главное, что б Масон не забросил канал, что вплне может случиться, многие разработчики забрасывают каналы, надеюсь Масон не забросил игру про маяк и продолжит выкладывать видео о том как он делает свои игры без челенджов и всего такого ибо все подобный видео во всём интернете я уже просмотрел, да их так та и не много, кстати Масону стоит добавить деревню, поля и нормальную рыбу, так же не обычную рыбу, что б можно было посылать нпс из деревни в путешестви до различных городов на своих кораблях, которые тоже нужно строить, либо самому, либо нпс, кстати можно продавать не только рыбу, удачи всем!
@inoyplays3 жыл бұрын
Ооо, не думал что видос выйдет так скоро
@Dark_Moon_2703 жыл бұрын
Огромное спасибо, что поделился ссылками на ресурсы. Успехов!)
@ЖанПьерПольнареф-н3и3 жыл бұрын
Наконец он вернулся как же я люблю его смотреть☺☺
@pashtet.51003 жыл бұрын
Чувак, ты вдохновляешь меня... Развития тебе, как разработчику! Надеюсь, что когда-нибудь вместе запилим игрушечку!
@T1Nubi3 жыл бұрын
То чувство когда, делаешь вид что разрабатываешь маяк, но потом видишь это видео на канале))
@mustsee90773 жыл бұрын
Блиин!! Мужик молодец. Я тоже начал изучать как делать игры. Удачи тебе на этом огромном, и интересном поле.
@sontsar3 жыл бұрын
вроде ничего не рассказал, а понимание что мне сейчас делать дал. спасибо =)
@sedeo.t3 жыл бұрын
Мы ждали этот ролик почти месяц 😌
@canarian3 жыл бұрын
Так классно сделал начитку к видео. Я прям погрузился в твою историю 👍
@Aprosiki23 жыл бұрын
Наконец я ждал МАЯК УЖЕ ВЕЧНОСТЬ
@amvaniverse82183 жыл бұрын
Привет Из Питера, смотрю видео после полугода с его выхода) На игре 5к+ скачиваний, успезов в дальнейшем!)
@ohnocoder3 жыл бұрын
Масон: выпускает видео. Я: о, повезло-повезлоо
@OniGameDev3 жыл бұрын
Еееее Новые видео с историями русских инди-разработчиков. Ждём видос про "два года" и "5 лет" в геймдев)
@eugenlevitskiy50883 жыл бұрын
Спасибо ) вдохновляешь на изучение !
@xezdx3 жыл бұрын
В начале всегда сложно, потом проще. Не останавливайся ;)
@Capskiy3 жыл бұрын
Спасибо за отсылки 😄
@_AndreyKa3 жыл бұрын
Очень редко оставляю комментарии, но за ссылки на ресурсы очень хочу сказать спасибо
@booksworld7873 жыл бұрын
Боже какое же ламповое видео,однозначно лайк
@eginnas3 жыл бұрын
Молодец! Желаю тебе удачи, в этом трудном пути геймдева!
@Qweelbeast3 жыл бұрын
Спасибо тебе за рассказанный путь. Учу вёрстку, привыкаю к коду. Смотрю на Шарп, твои слова меня мотивируют.
@sv0ice2 жыл бұрын
Как успехи?
@default_noname34713 жыл бұрын
Мотивирующее видео, снова захотел вернуться к старому проекту.
@valkl84943 жыл бұрын
Теперь я понял, что делать хоть и простые, но игры это сложно, но я буду пытаться, спасибки тебе👍
@Раданчик3 жыл бұрын
Помочь?
@mustsee90773 жыл бұрын
@@Раданчик Мене можешь помочь
@Раданчик3 жыл бұрын
@@mustsee9077 ну как бы
@antonmaklakov3 жыл бұрын
Удачи в программировании!
@marcos-mendes3 жыл бұрын
Дизмораль происходит, когда своими силами что то изучаешь с нуля. Вроде и мотивация в глубине души осталась, а сил нет, аж рыгать хочется. Так у меня было с изучением ютуба, потом видеомонтажа, теперь на Unity глаз кинул)
@gabon54173 жыл бұрын
Как успехи?
@untoxa93703 жыл бұрын
как успехи?
@dvl_crvckr3 жыл бұрын
Так рыгни, вытри салфеткой, и продолжи дальше.
@gaidzin23 жыл бұрын
@@dvl_crvckr вот он прыгнул на видеомонтаж и дальше к юнити и теперь.
@7_HERZOG_72 жыл бұрын
Мне рыГать не хочется
@TheADWHC2 жыл бұрын
Сам пытаюсь осилить вэб разработку, было не сколько информативным, сколько мотивирующим посмотреть это видео
@alexmilegamedev3 жыл бұрын
Хорошее видео) Я за этот год что-то начал делать в Bledner в Low Poly стиле) И благодаря ютубу не забрасываю разработку игры)
@top1hit3 жыл бұрын
Достойно, спасибо за обучалки
@spatiumcattus3 жыл бұрын
Очень интересно видео!
@usd7413 жыл бұрын
Подача 🔥
@wildtigor40563 жыл бұрын
Спасибо мы ждали это ведео
@maximumreality Жыл бұрын
Про программирование правду говоришь))) я своих интернов так же тренирую сперва по философии программирования а потом уже само программирование. Стаж 14.5 лет
@Gree_ok3 жыл бұрын
Красава! Продолжай в том же духе!!!!!
@WorldofHipHopRap3 жыл бұрын
У меня похожая история, параллельно с работой и универом где я учусь на программиста, я тоже работаю над созданием своей игры на Unity и KZbin в этом очень помогает 😊))
@Petr_3D_Artist3 жыл бұрын
Приятно слушать))
@brawlkvass48983 жыл бұрын
Спасибо. Интересно)
@danilyan45043 жыл бұрын
Отличный видос. Сейчас сам являюсь человеком-оркестром. Хоть я и занялся 1.5 года назад разработкой, но и тут много чего интересного нашёл. Может просто плохо искал) Я сейчас на своих плечах держу около пары десятков прототипов и 2-3 готовые игры (где 2 из них для джема). Недавно словил сильную дизмораль и решил отдохнуть Делаю игру с такими ограничениями, чтобы я смог выпустить игру) Помимо этого выкладываю еженедельные статьи о разработке и прочем, с целью постоянно работать над аудиторией и не забывать о своей мечте) +умение писать статьи многого стоит) Сейчас отдыхаю. Надеюсь, что восстановлюсь и с бешенными силами начну творить)
@tigranavagyan15872 жыл бұрын
Спасибо за видео!!!
@sever0x3 жыл бұрын
Спасибо за информацию, очень интересно и мотивирует. Учусь на 1 курсе, профессия перекликается с IT, но не настолько, на сколько хотелось бы. У нас так же как и у тебя мучают первым языком С++, ацццки, вторым учу Python, получается неплохо. Хочу летом окунуться в геймдев, поэтому шарп будет для меня еще одним новым языком =)
@cazzrock30403 жыл бұрын
Получилось?)
@АндрейСенаторов-ь8р3 жыл бұрын
и как успехи?
@sever0x3 жыл бұрын
хоть и летом в геймдевом заняться не получилось, но заканчиваю обучение на стенфордском курсе Computer Science, и далее планирую пробовать себя в андроид разработке и как хобби, НАКОНЕЦ ТАКИ, попробовать в играх :) думаю, если долго мучаться, что нибудь получится =)
@Lowveet3 жыл бұрын
Очень короткая история о том, как потерять мотивацию, если браться за что-то слишком рано. Года 2 назад я попытался создать свою игру с полным незнанием программирования и естественно ни в чем не разобрался и забросил. Полгода назад я добрался до Phyton и начал его изучать. Создал, язык не поворачивается называть это игрой, поэтому я написал код, в котором белка может бегать по карте и перепрыгивать камни (которых было всего 2). Сел я значит изучать C# и Unity. Начал работать над механикой передвижения героя и над локацией. Умудрился найти в интернете нужные мне гайды и кое-как реализовал. Столкнулся с визуальной реализацией и забил на все большой болт. Сейчас просто продолжаю учить питон. На данный момент остановился на Tkinter.
@life-mind2 жыл бұрын
Классная история👍
@zakatun94913 жыл бұрын
И давайте все вместе : как ты выучил с#?)))
@slivaman67443 жыл бұрын
Не я
@davilkafm953 жыл бұрын
4 года хожу на курсы...
@alexanderkamigakari97533 жыл бұрын
Автор видео в описании указал - Metanit(если ты не рофлишь, конечно))
@zakatun94913 жыл бұрын
@@alexanderkamigakari9753 рофл
@slayeveryday693 жыл бұрын
Как выучить c#+##++?
@psi40423 жыл бұрын
Спасибо за рассказ, очень вдохновляюще
@mayron38353 жыл бұрын
Ты наверное первый кто хоть немного намекнул как и где понять саму суть программирования, что это, нахуя это и т.д(99.9% всех "обучающих" роликов говорят: либо читай книги и учи язык, либо НЕ читай книги и учи язык), сейчас смотрю это в час ночи, лягу спать, проснусь и попробую хоть что-нибудь узнать на ulearn, надеюсь ты мне реально помог, удачи, надеюсь что канал будет развиваться и всё будет окей, контент реально годный :3
@OGame106.2 жыл бұрын
Привет, прошёл год, надеюсь ответишь, как ты? Как успехи? Не забросил ли ?
@tataglia_3 жыл бұрын
Я: смотрю видео Реклама: Learn Unity
@ТимурКайпаев3 жыл бұрын
Душевно)
@onni-chanel1413 жыл бұрын
Есть идея для маяка (наверное уже многими предложенная): Создать пещуру или что-то другое, где можно добывать материалы для чего-либо, например Уголь, который даёт немного больше времени для горения Маяка или железа для создания экипировки, улучшения существующего снаряжения, а можно просто сплавлять это торговцам на корабле.
@АндрейПрокопьев-ю9о3 жыл бұрын
Это конечно хорошо, спасибо за новое видео и т.д. но когда TLIMH(Маяк)?
@klick9983 жыл бұрын
Ностальгией запахло после вставки где чувачек между коз бегает. Сразу компьютерные клубы начала 2000х вспомнились с игрухой, где между овец бегать нужно было) Если вы понимаете о чем я)
@allrom98553 жыл бұрын
Спасибо за видео! И отдельно за ссылки 👍 Забросил нафиг фотографию и пытаюсь, на досуге, во все этом разобраться ))
@darktermux29323 жыл бұрын
Как быстро :))
@nbtiw3 жыл бұрын
Удачи тебе в разработках, и да жду "Маяк" на андроид.
@inqurity3 жыл бұрын
Мотивирует. Я, кстати, тоже был замотивирован мобильными играми. Из-за.. Денег. Судите меня сколько хотите, но пока есть спрос - почему бы не воспользоваться возможностью? Вообще это лишь часть истории. Свои ПЕРВЫЕ игры были в.. Скретче. Нет, а чего вы ожидали? Потом я узнал о Кликтиме. Это не самый популярный движок, и он простейший, даже можно сказать детский. И нет, не подумайте, я не один из тех умников, считающих, что чем сложнее - тем лучше. Такие пусть идут на ассемблере пишут. А я его назвал детским из-за того, что в нём минимум функций. Только самое основное. Сейчас его используют практически все школьники, знающие о ГеймЖолте (серьёзно, если вы серьёзный разработчик лучше выберите Итч.ио). Было удобно в пару кликов сделать платформер, или даже сделать простую анимацию. Но уменьшать все объекты на сцене, чтобы сделать эффект зума камеры было ужасно. Короче психанул, удалил его и исходники своих игр (о чём ОЧЕНЬ пожалел, ибо там была одна практически готовая отличная игра). Искал более серьёзный движок. Наткнулся на Гейм мейкер. Именно Гейм мейкер, а не Гейм мейкер студио/Гейм мейкер студио 2. Его очень хвалил мой друг. Он.. другой. Не очень сложный, в отличии от того же Юнити, не очень простой, в отличии от того же Кликтима. С ним история та же, только анимации в нём делать было не удобно, без понятия почему мой друг им для этой цели пользовался. Дальше вариантов не было, а создавать игры хотелось. Юнити... Извините, но не мой интернет, не мой ЖД на 100 гб не позволят мне его скачать. Годот. "Юнити но попроще". Звучит интересно. Скачал. ... Я не заходил в него месяца 3 точно, хотя иногда учить пытался. И вот я тут! Учу его, за одно собираюсь переделать свои игры на Кликтиме, и, возможно, даже выкладу в Плей Маркет!
@sarjplay3 жыл бұрын
Наверное каждый разработчик игр мечтает о своем проекте) Так и я делаю свой выживальщик на Unity)
@pidorpidor2283 жыл бұрын
Видос топ
@kirambatv92482 жыл бұрын
Очень классный стиль повествования ещё и интересная мне тема) лайк подписка чё) кстати уже год прошёл как там гачи версия?)И решил ли кризис, если да то как)
@darkhunter7775 ай бұрын
GODOT лучший среди таких простеньких даижков. 😁😁😁 Проекты в юнити и анрил весят в 4 РАЗА больше после компиляции ! При том что у них всех графика одинаковая, построенная на OPEN GL ! Йа после 1 месяца ковыряний уже мог 3D игры делать полноценные. Самое сложное это ИНВЕНТАРЬ - но он для любого языка программирования сложный, вот на нём щас застрял 🤩
@fot1213 жыл бұрын
Коментарий для продвижения видео.🤗
@ОлександрКолесник-ч9ф3 жыл бұрын
Хто теж хоче щоб ігра про маяк вийшла скоріше - ставте лак щоб Mason замітив
@veymatcompany69592 жыл бұрын
Я научился только кушац. Спасибо за видео. Подписался и поставил лайк
@ya_zas29683 жыл бұрын
ура новое видео
@Duxelion3 жыл бұрын
Могу сказать что кардинально диздок может не изменить ничего в игре, особенно если ты пилишь игру один. Просто для записи идей может подойти обычный блокнот. А чтобы сбалансировать механики, лучше просто щупать билды, менять что-то в них, пока не почувствуешь что вот оно, ну и неплохо подключить кого-то со стороны, кто сможет объективно оценить и дай свое мнение
@arthurpiroskovtop3 жыл бұрын
Наконец то
@arthurpiroskovtop3 жыл бұрын
Ураааа видос
@Egor_Programmist3 жыл бұрын
По зову сердца так сказать
@dvd63073 жыл бұрын
Примерно месяц назад начал изучать с++. Базовый синтаксис познал.... И познал что мне нужно было учить не с++ для UE4, а с# для Юнити. Теперь вот буду с# учить.
@ДмитрийПоловков3 жыл бұрын
Привет. Можешь поделиться Планом действий ? чисто список
@slash70763 жыл бұрын
Блин, чел, я думал тебе лет 15 - 16, а ты уже университет закончил..
@diggi52393 жыл бұрын
Спасибо огромное. Честно проникся. Юнити пытался учить 4 раза, сейчас 5-ый и думаю последний. Надеюсь победю. Я сам не программист ни разу и не очень сложно переключить свой креативный мозг на чистую логику. Тяжело в общем всё это даётся. Спасибо большое за ролик.
@logovo_aristocrata2 жыл бұрын
Ну как там, победя тебя настигла
@TwiceGD3 жыл бұрын
А, ты хорош!!!
@kraiper1113 жыл бұрын
Круто
@ЛанаЕрмолаева-ч7к3 жыл бұрын
Emerald Powder хороший канал ещё)₽
@John_602nd3 жыл бұрын
Ого, Ulearn, у нас в универе преподают его разрабы из СКБ Контур
@MasonMasonoff3 жыл бұрын
Фига, круто
@sop15463 жыл бұрын
Сделай видос на тему:сколько ты заработал на игре Beware of Wolfes,думаю всем будет интересно
@renamed_user17033 жыл бұрын
Нисколько
@kopcapbl38743 жыл бұрын
Леплю на гамаке, но узнаю себя во многом. Тестов около 50шт и в основном проекте очень помогают фишки которые сделал ещё в тестах. А так лайк
@MINIMANUS3 жыл бұрын
жиза! особенно про художника программиста и геймдизайнера в одном лице и про то как важно иметь чёткий план и ограничивать себя, иначе можно утонуть в разработке! у меня тоже есть немного видео на эту тему, балуюсь констрактом и пилю мморпг сервер по майнкрафту
@_slad3 жыл бұрын
Очень хорошее видео
@zinaich28403 жыл бұрын
Как вы думаете о идее для игры симулятор реалистичности тоесть сначала в игре почти нет логики потом добавляется сердечки,голод а потом сердечки заменяются ну например кровью😆 я пошутил а может и нет А ещё у меня есть идея игры но я ее не скажу но как вам сложность страхи можно выбрать 1 или несколько страхов для хардкора например или короче если страх темноты игрок получает ед страха при не очень темном помещении а слишком темное место он видит как стену или страх монстров: ты можешь использовать только петов(боевых) или оружия дальнего боя
@hegao95043 жыл бұрын
сегодня посмотрел придидущий видос и сразу етот появился я: повезло повезло
@hupy65033 жыл бұрын
Идея с маякам очень интересная
@ricardomilos8573 жыл бұрын
Та же фигня с учебой, нет времени на юнити, да и лето скоро - опять работа)) Мне андроид кстати тоже не зашел, попробуй flutter, мб зайдет, дипломку на нем делаю
@nentoxy8803 жыл бұрын
Персонажи с пиксельной анимацией выглядят куда лучше !!!
@которан3 жыл бұрын
-_-
@bonniegame21643 жыл бұрын
Урааа я почти первым посмотрел видео
@11stick173 жыл бұрын
Вступление прям про меня
@МихаилФилиппов-э6ч3 жыл бұрын
Афигеть Я уже пять лет пилю игры, до сих пор ни одного релиза не сделал А тут человек за год)))
@которан3 жыл бұрын
Скорее всего тут дело в уже имеющемся знании языка и в целом логики кода, а так же в постоянной мотивации в виде поддержки аудитории
@portavin133 жыл бұрын
Самое тупое, что любые направления, необязательно программирование, не может быть гарантированным, хорошим, то что тебе будет всегда нравиться изучать, и тем более лёгким. А ещё более тупое то, что если начнёшь учить и закреплять несколько тем сразу, ну или просто даже два направления, то всё сразу крыша едет, из-за этого приходится выбирать что-то одно, а потом фиг его знаешь будешь ты жалеть о выборе или нет.
@AleksDubrov Жыл бұрын
Что за музыка во вступлении? Подскажите пожалуйста!
@TopNumber12 жыл бұрын
что за музыка в самом начале?
@M2Chell4 ай бұрын
Видео оч интересное а кстати а как ты выучил C#
@АртемБабич-ф4и3 жыл бұрын
То чуство когда уже пересмотрел все видео третий раз
@skokirill2013 жыл бұрын
я 20 раз смотрю
@abvgd_official3 жыл бұрын
МАЯК КОГДА?
@Turens0012 жыл бұрын
мне тоде идея в голову пришла про 2д игру с видом типо как в покемонах но прокрушение самолёта и выживания