расскажи пожалуйста поподробней про кнопки управления, как выделять область, как сохранять, как крутить, как вытаскивать из сохранения и т.д.
@Buldozer5 сағат бұрын
Думаю, стоит сделать гайд на эту тему)
@BDV4113 сағат бұрын
Из нюансов - так корабль строить не получится. Он практически бумажный. А вот для внутренних перегородок в крупных кораблях и базах мелкая сетка зайдёт прекрасно.
@Buldozer5 сағат бұрын
Ну это не боевой, а чисто рабочий аппарат, поэтому думаю норм
@BDV415 сағат бұрын
@@Buldozerда, я понимаю. Но пираты и их дроны сами прилетают. Так то конечно идеально было бы, из тонкой обшивки можно шикарные формы делать
@Никита_Ст_ЕкБ6 сағат бұрын
приятней бы смотрелась если ходовые двигателя на корпус были бы приварены
@Buldozer5 сағат бұрын
Ну это уже вкусовщина, мне по кайфу именно так) корабли с движками в плотную я уже делал, хотелось что-то такое
@PawTec23 сағат бұрын
Пришли вторые инжы и игроки будут называть всё как в первых, малая сетка, большая XD
@Buldozer23 сағат бұрын
Переучиваться сложно
@redhair25623 сағат бұрын
Корабль стильный, но пока слишком упрощенный. Экипаж видимо будет спать в грузовых контейнерах. Этакий Капсульный хотель.... PS: на заднюю часть корабля надо резиновые ленты повесить, чтобы грузы не выпадали... 😁
@Buldozer23 сағат бұрын
Пока что есть, остальное доработаем позже
@Beleonyx23 сағат бұрын
10:20 залогинился, чтобы написать, что при вставке копируемого шаблона работает перетягивание как это было в режиме Line в SE1 и делается оно за пару секунд. Хоть километровый туннель со стрима Коклифа в показе "Space Engineers 2 Alpha: 30 Minutes of Gameplay" на 24:00 делай. А то что он не мог правильно прицелится, надо было зажать контрол и возить по стене, хотя для этого всё равно нужен правильный обзор и какие-то стопперы, желательно на уровне магнитов от самой игры.
@Buldozer18 сағат бұрын
Кароче нужно привыкнуть, я понял
@suzuki_akira4852Күн бұрын
прикольный корабль
@BuldozerКүн бұрын
Спасибо бро)
@Kriomanto20 сағат бұрын
Жду когда введут оружие. Надеюсь разрабы не будут вводить моноблочные турели, а только кастомные.
@Buldozer19 сағат бұрын
Приает, я думаю будет и то и то
@Kriomanto17 сағат бұрын
@@Buldozer Не думаю что возвращение ванильных турелей было бы хорошей идеей. С точки зрения ПвП они буквально читерские, так как умеют таргетировать цели и действовать автономно. Из-за этого ПвП страдает раком, так как любой кусок с турелью и батареей сможет стрелять, даже если от корабля осталось 10% корпуса. В бою игроки грызут друг друга до основания, как бобры какие. Нужно отделять функции таргетирования и управления стрельбой на отдельные блоки, при повреждении которых боеспособность корабля должна падать.
@PawTec23 сағат бұрын
симметрия выключаеться если ты выбираешь руки на 0, и её надо по новой включать
@Buldozer23 сағат бұрын
Да да, уже просек эту фишку
@daimonbleck7661Күн бұрын
Отлично, и наконец таки чистые окна завезли во второй части инжей а то как будто со свалки достал ну в первой части я думаю все их прочувствовали))
@BuldozerКүн бұрын
Ооо, это ты верно подметил. Я тоже сразу внимание обратил на чистые стекла 😀
@Богдан-е1з1щ18 сағат бұрын
10:45 ну как сказать... буквально недавно я осознал что в первых инженерах команды cntrl+C cntrl+V работают на все 100% (я все больше поражаюсь насколько эта команда универсальная... казалось бы можно подумать что эта команда только в текстовом редакторе и фотошопе работает а потом понимаешь что она практически всюду 0-0....) механика симетрии тоже работает как надо. так что главное преимущество вторых инженеров это универсальная координатная сетка. все же что ни говори но не понимаю зачем в первой части вообще сделали это разделение на большую и малую сетку..... то есть само наличие крупных блоков вполне норм, но вот то что они никак не связываются с блоками из другой сетки печально. к примеру большинство систем удобней делать из малогабаритных деталей для достижения большей точности. но вот делать обшивку на малой сетке это то еще издевательство... так что возможность прилепить большой лист обшивки вместо кучи лоскутов а уже поверх неё добавить мелкие элементы это огромнейший плюс. единственное я не знаю возможно ли выделение области для копирования... ну а касательно покраски.... пистолет для покраски это конечно аутентично но ситуативно. выбор цвета перед установкой куда удобней, как и покраска через скм, не говоря уж что там много вариантов покраски вплоть до команды покрасить всю структуру. (иногда полезно загнлянуть в помощь в управлении и офигеть от удобных команд о существовании которых ты даже не задумывался)
@Buldozer18 сағат бұрын
Ну переучиваться в первых инжах я уже врятли буду. А вот научиться сразу правильно во вторых, шанс есть.
@dad384223 сағат бұрын
За музон отдельный👍
@Buldozer23 сағат бұрын
Ну хоть кто-то оценил 😅
@Skif1973bkКүн бұрын
найс!
@BuldozerКүн бұрын
Спасибо)
@ПашаМатунов-р2уКүн бұрын
обожаю стройку в спайс инженерс 2
@BuldozerКүн бұрын
Мне тоже очень понравилось
@ВладимирРябов-с5яКүн бұрын
светлячок) непомню это из сериала какого то ) помоему миссия серенити)
@BuldozerКүн бұрын
Неплохо
@v0van66716 сағат бұрын
нет вообще не то
@PawTec23 сағат бұрын
Крутой кораблик !
@Buldozer23 сағат бұрын
Спасибо)
@ssilkin4820 сағат бұрын
10:35 в первых инженерах это заняло бы около минуты
@Buldozer18 сағат бұрын
Я бы посмотрел как ты это строишь за минуту из малых блоков, удачи...
@ВладимирРябов-с5яКүн бұрын
другой стример снимал обзор и такой не покупайте это сыромятина ни чего нету тока креатив! да боже тут криатив то божественен пока нету игры нормальной скока можно накреативить себе крафтов какой полет фантазии тут можно воплотить в жизнь! народ если вы любите проектировать строить фантазировать вам сюда в спейс инженерс 2! и пофиг что она пока тогка с креативом!
@BuldozerКүн бұрын
Так же считаю, не вижу аовода ныть
@franki666923 сағат бұрын
Ккакой смысл сейчас там что то креативить и строить если все это безсмысленно без внутренних модулей, системы транспартировки груза/газа. И прочьего наполнения кораблей. Вот если бы там было все доступно для строительства кораблей, тогда да. Я бы полностью согласился.
@BDV4114 сағат бұрын
@@franki6669чтобы попробовать новую механику
@user-prokopych18 сағат бұрын
у тебя на на иконке ошибка.... в названии правильно.... а я... подожду пока хотя бы до приличия доведут se2
@Buldozer18 сағат бұрын
Что за ошибка, где?
@mr.kudasai2001Күн бұрын
Комета Астроном Орион
@BuldozerКүн бұрын
Неплохо, но как-то очень по астрономически) это же грузовой работяга)
@вячеславПопов-э3ц20 сағат бұрын
Это ванильная версия? Подписался.
@Buldozer19 сағат бұрын
Спасибо за подписку, да это ванила.
@DimkMarkov12 сағат бұрын
Здравствуйте, сделайте пожалуйста возможность скачивать видео ,у меня очень плохой интернет для просмотра в режиме онлайн. Заранее благодарю!
@Buldozer6 сағат бұрын
Приветствую, я в этом вам не помогу. Посмотрите в интернете, есть различные способы скачать видео, уверен что-то вам подойдёт.
@21BoOoM12Күн бұрын
Шасси забыл
@BuldozerКүн бұрын
Это в следующей версии
@eleonttt729418 сағат бұрын
Стоп. Что? SPACE ENGINEERS 2 !? А что-то поменялось? Или это ещё один способ вытянуть деньги из фанатов как куча бесполезных декоративных[ длс? Блиииин я же в неё с 2015 играл а потом в +- 2021 забросил..... И возвращается неохота за годы она просто надоела.......
@Buldozer16 сағат бұрын
Да, это спейс инжинирс 2, поменялось все
@v0van66716 сағат бұрын
да нихера нового ну разве что цена и требования
@BigBro_new23 сағат бұрын
все равно, как по мне, игра сырая. я бы предпочел модульную сборку нежели кирпичную. в идеале, вообще разрешить только фиксированные корабельные остовы. типа находишь на свалке ржавый корпус, ремонтируешь модули, кастомизируешь внутренний интерьер, но нельзя изменять внешнюю часть корпуса. и я думаю, что это положительно скажется на ФПС т.к сейчас игра просчитывает миллионы мелких блоков, а так будет один монолитный объект(внутренний интерьер во время боя никак не просчитывается же).
@Buldozer23 сағат бұрын
Эту была бы уже совсем другая игра а не спейс инжинирс, тут ведь не только про корабли, а про абсолютно любые устройства. Любых форм и любого функционала, все упирается только в фантазию и скилл.
@franki666923 сағат бұрын
Ттебе явно надо в другую игру идти )) инжинеры ито полное и основательное планирование корабля обсалютно во всем. И другими они не могут быть
@Buldozer23 сағат бұрын
@@franki6669 именно так
@franki666922 сағат бұрын
@@Buldozer я когда писал твоего сообщения небыло )) я не списывал
@BigBro_new22 сағат бұрын
@ так я уже давно свалил из инженеров. игра пустая - тут из челленджей только построить автоматический бурильщик и систему наведения солнечных панелей. а про основательное планирование корабля - спасибо поржал. когда найдешь хороший корабль, который при этом не жрет тонны льда - пингани)