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モンハン史に残るゲームバランスを崩壊させたぶっ壊れアイテム
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Жазылу 102 М.
テスタのゆっくり実況
Күн бұрын
Пікірлер: 293
@MH_Testa
3 жыл бұрын
今回誤字/誤読がいつもの比にならないほど 発生していました。。。 申し訳ありません! すべては「もうそれなりにやってるし2倍速でも確認できるやろ!ヨシ!」 という発想から来た慢心が原因です。結果的に2倍速では正直なにも聞こえていませんでした。 次回から等倍速でしっかり確認します。 この度は本当にすみませんでした。
@Kuranosno3
3 жыл бұрын
気にしなくていいけどなぁ。それも面白いし
@nekoneko_2008
3 жыл бұрын
誤字含めておもろいんで直さないでください()
@瑠璃-i1e
3 жыл бұрын
ゆっくりは誤字読み間違いも楽しむもんだと思ってるんでこの程度お気になさらず。私は気にならんかった
@すみ-q5d
3 жыл бұрын
なんなら全部読み間違えも良いと言っても過言
@yosy9544
2 жыл бұрын
ほとんど続けて読んでるのに読み方変わるのなんなんだ・・・
@桜井健雄
2 жыл бұрын
当時ガンダムウォーやってた民からするとハサウェイは常套句でした。
@o_kumanek_o
Жыл бұрын
初代毒はすぐ修正されたけど、しばらく修正されなかった閃光玉ってのがあってだな
@ぷりん-s8e
2 жыл бұрын
睡爆とは言えば、4のキリン亜種のギルクエ
@babtechno
2 жыл бұрын
特に最近のモンハンてこちら側にかけさせたい時間や労力の逆算から耐性やモーションや肉質決定してるから上位に行けば行くほどやらされてる感出てきてダルいんだよな 野生動物に対して知恵で上回ってる感じがない
@アキミナト
2 жыл бұрын
強走薬Gといえば もんはんの〇ロ本
@山本茜Love
2 жыл бұрын
睡眠爆殺はよくやってたわww4Gの時
@koo215
2 жыл бұрын
タルG100個あれば楽にラオシャンロン倒せるのに、何回やっても何回やってもラオシャンロン倒せないよ、あの大和は何回斬っても沈まない、腹部をひたすら斬り続けてもいずれは砦壊される、しびれ生肉試してみたけどあいつはお腹が減ってない、だから次は絶対勝つために僕は撃龍槍は最後までとっておく
@kaname.y1973
3 жыл бұрын
始めたばかりの時、閃光→直下の落とし穴の連続ハメでレイアに一瞬も攻撃させなかったプロハンには感動して憧れたなーー
@AZM_barlaw
2 жыл бұрын
落とし穴復帰閃光撃墜…ネカフェプレミアたっぷりデュラ嵌め……う、頭が。
@一ツ橋統
2 жыл бұрын
8:30 百へと飛躍、秘薬も?
@satanicwisper
2 жыл бұрын
初見アカムを閃光でハメ殺したなぁ
@六本木丈二
3 жыл бұрын
渾沌の刃薬の重ねがけって、単に効果が重複するだけじゃなくて使用モーションも簡略化されるんですよね。 おまけに心眼の刃薬は重ねがけすると切れ味回復するから、実質砥石高速化の効果も持っているという。
@k.a.6724
2 жыл бұрын
ただ混沌の刃薬は強すぎることのバランスを取ったのかかIIIの開放クエが鬼畜(金銀夫妻狩猟クエ)
@ぷれどら
2 жыл бұрын
@@k.a.6724 これほんと糞だった
@わーー-i6f
2 жыл бұрын
モンハンのアイテムのイラストとかモンスターのイラスト大好き
@4imerhythm
2 жыл бұрын
懐かしいな… 新品のpspとカセットあったらやるんだけどな
@とかげ-l8w
3 жыл бұрын
睡眠爆殺なんて呼ばれ方してたんだ... 私だけかもだけどずっと「寝起きドッキリ」って言ってた
@naokim4403
2 жыл бұрын
寝起きポックリなんて呼び方も...
@とかげ-l8w
2 жыл бұрын
@@naokim4403 私が下手すぎてポックリいってくれない...
@Uniguri28
3 жыл бұрын
回復笛と笛の旋律での回復量はもちっと増やしてほしい…
@やわらむ
2 жыл бұрын
刃薬自体は壊れアイテムと言えるくらい強かったけど武器全体を見渡すともっとぶっ壊れてた武器が存在してるので相対的にはいい感じのバランスでしたね
@作業員典明
2 жыл бұрын
ブレイヴヘビィ...
@shiki4692
2 жыл бұрын
閃光玉キメると友達が一斉に褒めてくれるの好きだった
@まいくじょんそん-h1r
2 жыл бұрын
最強やんけWWWWWWWW
@EPYES-z1q
2 жыл бұрын
強走薬グレートを飲んでブシドー双剣使うと 脳汁ドバドバ
@user77712
3 жыл бұрын
強走薬の仕様変更は衝撃的だったw
@なまものたろー
2 жыл бұрын
思考停止で強走鬼神化してたからなぁ…… そのうち普通にスタミナ管理できるようになったけど。ワールドでとうとう普通にへるよつになったし笑
@ka-bu
2 жыл бұрын
セカジープレイ時間が長いから、未だにスタミナ減るのに違和感がある
@qusan444
2 жыл бұрын
強走薬が仕様変更されて一回キレかけたのとあります😅
@t.T-c8x
2 жыл бұрын
@@qusan444 わかる
@user-Rusche
3 жыл бұрын
5:53ウマ娘の育成中ラジオ感覚に聴いてて唐突な自問自答に画面2度見した
@旬野菜しゅ
3 жыл бұрын
草
@MH_Testa
3 жыл бұрын
もう1人のテスタ...???
@melty-flos
2 жыл бұрын
2ndGはむずかったから、当時はお世話になった
@quercitrin
2 жыл бұрын
壊れ強壮薬グレート使用前提としか思えない攻撃を放つギョウザがおったんや…
@ameribougain8583
2 жыл бұрын
回復笛は言うなればFFでいう「祈る」「いやしの杖」ポジションだったけど、結局狩猟笛が丸ごと吸収してしまった感じですね ライズ笛はただ殴りアクション出すだけで自動回復するようになったので、ヒーラーしたいなら基本これだけでいいと言われるほど利便性が高い
@punikuni185
2 жыл бұрын
睡眠爆殺ですが、仰る通り最初の攻撃にしか倍率適用されなかった為 起爆に、投げナイフや石ころを使う場合 当り判定が消えないでそのまま貫通するという噂があった為 射線や放物線をモンスに重ねないように投げるっていうのがありましたね 普通にそのまま投げたら大樽Gの判定よりも先に、投げナイフや石ころの攻撃に倍率が適用されちゃうからです。 まあ、それが正しかったのかは分かりませんが
@zazaStrben-_-
2 жыл бұрын
強走薬グレートは双剣のおとも
@donky0731
2 жыл бұрын
2ndGのアドホックで全員ガンナーで閃光玉、閃光玉の調合素材をMAXでもっていって一生嵌めてたな懐かしすぎる
@坂上桃太郎
2 жыл бұрын
あれ、今はGタルで確殺できないんですか・・
@komyusyouseijin
2 жыл бұрын
RISE買った時からずっと強走薬グレート欲しいって思ってた〜
@安藤田中
2 жыл бұрын
閃光玉4回で倒し切ればええんやな!鬼人化!!
@ペテルギウスロマネコンティ-t7x
2 жыл бұрын
やりくりして持ってきた閃光玉が未知のモンスターに効かないかもしれない。はそれはそれでよかったと思うんよね、、、
@いるまんじゅう
2 жыл бұрын
4GやXが「昔のシリーズ」と言われてて謎のダメージ入った
@死神フリ
2 жыл бұрын
謎の薬物強すぎワロタ
@詰草四葉
2 жыл бұрын
強走薬+心眼スキル+ランス突進。 もう誰にも止められない。
@johnchen3030
2 жыл бұрын
懐かしいな 昔弓とか双剣とかのときは必ず強走薬飲むだよね
@akiaoeku0908
2 жыл бұрын
ワールドが久しぶりのモンハンだったけど、強走薬のんでスタミナ減った時は最初バグかと思ったw
@毒-x1c
2 жыл бұрын
刃薬でゲームバランス崩壊とかエアプかよ アイテムの性能自体は破格だけど、刃薬を的確に使いこなして他武器と同等の火力ってくらいだよ 片手が調整されたんじゃなく他が強い 中の片手使ってる動画が無属性武器だし盾コンやバッシュ暴発してる辺り片手に詳しくなさそう
@IMOkishi7788
3 жыл бұрын
個人的にモスジャーキーは強強アイテムだと思ってる
@侑生-d2o
2 жыл бұрын
赤ゲージ全快が凄く便利
@SasukeMHF
3 жыл бұрын
閃光玉は昔はモンスターを発覚させる効果もあったんですよ 雪山でBCスタートの場合フルフルがエリア移動してしまうためその際に利用されてました
@ダイレクト-s3o
3 жыл бұрын
すげぇーwタメになる情報ありがとう
@SasukeMHF
3 жыл бұрын
@@ダイレクト-s3o どうぞ参考に2ndG以前ですね
@dayz6116
2 жыл бұрын
目見えないのに閃光に気づくのは何故なのか
@名前変換できた
2 жыл бұрын
その仕様を利用してディアブロスハメしてましたよね。懐かしい(ドスのディアブロス体力高過ぎ)
@EVA-05-13_MASSPRODUCTIONMODEL
2 жыл бұрын
うーん、これはアカムの兄貴!w
@mocchi-tz7jd
2 жыл бұрын
MHW以前の狂走薬Gは本当にぶっ壊れでした 飲んだら3~5分くらいスタミナが減らなかったし、狂走薬Gの材料のためにゲリョスを乱獲していたレベルで双剣使いの自分にとってマストアイテムでしたね
@watawata3
2 жыл бұрын
なおダブルクロスでは刃薬があってなお、武器覇権は太刀とヘビィだった模様。どっちも強すぎんだよ…。
@がとー緒湖羅
2 жыл бұрын
ピンクジャーキーも赤ゲージ全快出来るのも結構な壊れ
@レッテルを貼られた少尉
2 жыл бұрын
元気のみなもとってのがあってな
@moncha73
2 жыл бұрын
落とし穴後の閃光玉は当時の攻略本にも載ってたな。
@vocaloid897
2 жыл бұрын
閃光玉と強走薬でラージャン1分でハメ殺したときは興奮した 2Gは神ゲーだった
@niconico25253
2 жыл бұрын
弱点殴らなくても会心60つくのヤバいだろ
@usosuma
2 жыл бұрын
虹ヒトダマドリがいなくても、そこら辺にいる緑ヒトダマドリを集めれば上限増えますよ
@かなう-v9b
2 жыл бұрын
強走Gのんで超絶一門ぶんぶん振り回すのほんと楽しかった
@chocoa2162
2 жыл бұрын
転身の装衣はどんな状態でも回避してくれるわけじゃなくて 何故かハンターがスーパーアーマー状態だと発動してくれないんですよ ですので一度カウンタークラッチが成功してアーマー発生してるときにミラボレアスの溜めブレスを食らって 転身着ているにも関わらず乙った時がありました 大剣だとタックルとかするときに注意したほうがいいかもですね
@ida_mogasa
2 жыл бұрын
ダメージリアクションが吹っ飛び小(自動受け身)以上かつダメージのある判定なのが条件なので発動しないですよね なお劫火は吹っ飛び中ですが装衣の強制解除があるので発動しません
@mteagle0329
3 жыл бұрын
ハサウェイでダウトとか言ってるけど映像化されたのが最近なだけで小説は確か初代モンハンよりかなり前に刊行されてるから普通に仲間内では言ってた記憶がある
@第7の使徒
3 жыл бұрын
だとしてもセンスが異質すぎるんだよなぁ 俺はめっちゃセンスいいと思うぜ
@SHIBAITAROKA
3 жыл бұрын
いやどんなアンチコメあるんか思ったらそれ主の自問自答に対して指摘してんのかい 拍子抜けだわ
@唇タラコ-w5v
2 жыл бұрын
@@SHIBAITAROKA なんで自分が勘違いしただけなのにコメ主のせいにしてるん?
@竜2
2 жыл бұрын
ウチはフラッシュマンかブライトマンだったなー
@クリスプ-x4w
2 жыл бұрын
やっぱ富竹フラッシュよ
@シーク-v3n
2 жыл бұрын
減気の刃薬は特にヤバかった 当時はスタイルという物があってその中のエリアルスタイルというスタイルと麻痺武器を掛け合わせると乗り攻撃で乗りダウン→減気の刃薬塗って頭に攻撃→麻痺かスタンが入る→麻痺かスタンの入ってなかった方が入る→乗り攻撃を続けて状態異常明けにまた乗りダウンで拘束力の化け物だった
@benkiha-washikiha
2 жыл бұрын
転身は解放までがむずかったから解放する頃にはみんな上級者になってた
@azu2463
2 жыл бұрын
耐性を付ける事で同じモンスターを倒す作業感を無くしてるのは良いと思う
@tube-gk3og
2 жыл бұрын
13:04の減り方 これこれ!って感じ サンブレでもこれぐらい当たり前になってほしい
@kagemaruGames
3 жыл бұрын
麻酔玉はそう言うものだとずっと思ってて 修正後の麻酔玉がバクだと思って何度も投げてた記憶がある💦
@シロ-s5f1j
3 жыл бұрын
閃光玉食らわせたディアに尻尾だけでボコボコにされてて草
@キャラメルフラペチーノ-p5w
2 жыл бұрын
強走薬×スラアクぶんぶんは壊れとったなあ。 ジエンの部位破壊秒だったし、ひたすら○ボタン連打で良かったし
@瑠璃-i1e
3 жыл бұрын
ライズやる事なくてアイスボーンに帰ってるけどめっちゃ楽しい。 ゲームって快適性よりもちょっと不便な方が楽しいんだなって実感
@深波恭介
3 жыл бұрын
飽きが来るかどうかやと思うけどね みんながうぜーうぜー言ってた結果の快適性やし、それに慣れるとちょっと不便な方がやっぱおもろいわって新鮮味感じるのもわかる
@あだっち-l1f
2 жыл бұрын
xxで睡爆片手装備作ってひたすら爆殺してたなぁ。
@ぱぁ-d6g
2 жыл бұрын
7:58 このモンスターってゴア??
@常磐ユウキ
2 жыл бұрын
大(だい)じゃなくて大(おお)ね。
@しやん-e7v
3 жыл бұрын
4か4gで友達3人とモンハン内で鬼ごっこしようぜってなって、強走薬グレート飲んでランスで突進して逃げてたのめっちゃおもろかったな
@bobby9237
2 жыл бұрын
戦争とかもやったなー
@oglv1986
2 жыл бұрын
4人全員で操虫棍で行って無限乗り攻撃とかやりませんでした? あれハマるとすっごく楽で楽しかった覚えがあります
@taikiti830
2 жыл бұрын
強走薬グレート飲んで2人で双剣で下位アルセルタスどれだけ早く倒せるかとかやったなあ
@幸餅きなこ百合好きの絵師
3 жыл бұрын
RISEに進んで、むしろハンターに使われなくなったアイテムも紹介してほしいかな。 龍気活性とかを維持したりする為、秘薬やいにしえの秘薬はあんまし使われなくなったし、 ワールドに慣れていたせいで、キレアジの上ヒレが一度しか使えなくなってたのは物凄いショックが大きかった。。。
@Makoto0126Sindo
3 жыл бұрын
そもそも秘薬は体力上限が上がらなくなったから使われてないんですよねぇ… 多分、前の仕様なら龍気装備以外の人はみんな秘薬飲むと思うけど。
@片手クルル
2 жыл бұрын
@@Makoto0126Sindo 体力上限が上がらないから使われなくなったわけではないだろう その理論が正しければ超越スキルがある人は誰も秘薬を使わないだろうし、なかったとしても乙後復帰の際にしか秘薬は使われない。 確かにライズでは回復薬は強化された。だがそれでもまだHPを大回復させるという観点では秘薬の方が速い。 むしろ別の要因があると考えるべきだろう
@Makoto0126Sindo
2 жыл бұрын
@@片手クルル ではあなたの考える使用されなくなった理由は?
@chef_KawasakI
2 жыл бұрын
回復薬グレートェ… RISEは虹色鳥くん食った時以外はこれで事足りるような気がする そもそもグレート秘薬並みに強いからね…
@ダイアル-o8l
2 жыл бұрын
亀ですまないがワールドシリーズで秘薬が使われていたのは体力を瞬時に最大まで回復出来たからだね 普通の回復アイテムは徐々に回復していくものだったから中断されると回復しきれなくて戦闘に戻るのに時間がかかった 秘薬なら直ぐに回復できたから素早く戦闘に戻れたんだよ ライズではどうなんだろう
@ぺっちゃん-l9l
3 жыл бұрын
心眼使った後に混沌使うと斬れ味回復するのマジでやばかった ゲージ溜まるまで重撃→溜まったら心眼→混沌→会心が俺のテンプレだったな
@クリーチャーになりたいリュア
3 жыл бұрын
ただその転身対策としてスリップダメージと頭部に張り付いた時の連ダメが激しいナナ、アルバトリオン、ミラボが追加されたわけだww
@ああ-t8j9t
3 жыл бұрын
ボレアスにそんなものは存在しないぞ
@クリーチャーになりたいリュア
3 жыл бұрын
@@ああ-t8j9t 転身無視の火炎放射が沢山あります・・・(何度上手に焼かれた事かww)
@片手クルル
2 жыл бұрын
火炎放射に関しては何故か知らんが顔に張り付いていればダメージ喰らわなかったはず
@白妙菊
2 жыл бұрын
強走薬Gを目的にゲリョスだけ討伐数が異常になってたのは俺だけじゃないはず
@ALX667
2 жыл бұрын
オンラインやってる時は落とし穴つかって 飛び出す瞬間に次の落とし穴のネットが開くタイミングで罠しかけまくってはめ殺ししてて罠はやっぱ壊れやなって思った
@ランタン-i2k
2 жыл бұрын
強走薬グレートの改編はマジでクソさっさと治せや
@ああ-k9d4g
3 жыл бұрын
強走薬何気にmhxxの鬼人化中だけ効果時間2分の1っていうのを最近知ったわ
@UNKNOWN-mx7dw
3 жыл бұрын
強走薬の弱体化は100%渾身のせい
@MH_Testa
3 жыл бұрын
確かにそれ忘れていましたw
@ameribougain8583
3 жыл бұрын
渾身抜きに語っても、ガード・前転・(連続)ステップは元より、ハンマーや弓の溜め移動に双剣の鬼人化と恩恵を受けられる要素が多々あって、なおかつ体術やランナー、スタミナ急速回復まで不要になってしまっておかしくなってたからね…
@Makoto0126Sindo
3 жыл бұрын
@@ameribougain8583 ガード系武器は百歩譲って飲まなくても立ち回れたけど、双剣と弓は飲まなきゃやってられなかった… そして、双剣は今の環境でスタミナ切れ起こす事はそこまで無くなったけど、弓はまだ欲しい…あのころの強走薬が
@crossgate2595
3 жыл бұрын
今の弓はスタ急と体術付けててもスタミナ残量意識しないといけないのがダルい
@Makoto0126Sindo
3 жыл бұрын
@@crossgate2595 それな
@スターゲイザー-f8r
3 жыл бұрын
閃光玉の「強制発覚」もなかなかぶっこわれでしたね
@不知火弐型
3 жыл бұрын
フルフル相手にお世話になった強制発覚
@唐揚げにレモンかける人
3 жыл бұрын
「回復笛が壊れてしまった(違う意味で)」
@刹那セイエイ-k5d
3 жыл бұрын
ぶっ壊れかは微妙ですが、ワールド以前?のモドリ玉使用時に攻撃されると戻るのが失敗するのはジーザスでした
@arufwonsu
3 жыл бұрын
それはただのクソ仕様って言うんじゃ…
@もーふん
3 жыл бұрын
ネタになるからok
@ばにたすばにたす-q8b
2 жыл бұрын
つい昨日それのせいでガルルガに殺られた(死んだ目)
@Saba-Kaaan
3 жыл бұрын
途中からやたら誤字読み違い多くない…? 強走薬も言えなくなってるし…
@MH_Testa
3 жыл бұрын
ちょっと今回確認が甘かったです😭 すみません!
@Saba-Kaaan
3 жыл бұрын
@@MH_Testa ごめんなさいが言えるうp主は素敵
@syakeTE17
2 жыл бұрын
なので睡眠爆弾は移動させずに同じ場所に置くと2発分の攻撃が当たります。
@必要惡
3 жыл бұрын
回復笛の所、霊夢自問自答してて草
@みやびくんっ
3 жыл бұрын
妖夢は本当は霊夢の妄想説
@必要惡
2 жыл бұрын
@@みやびくんっ www
@eubuleus-l8w
3 жыл бұрын
ブロス系に音爆→閃光→罠設置の流れはソロ狩りする時めっちゃやったな~罠設置遅いと怒りモーション入られて時間縮むから、最終的に罠いらねってなるまでがテンプレ
@陳小太郎-o7v
2 жыл бұрын
音爆→閃光→落とし穴→閃光→落とし穴→閃光→落とし穴→閃光→シビレ罠...
@大胆なビリー-s2b
3 жыл бұрын
強走薬本当に使いにくくなったよな〜 本当に前の仕様に戻してくれー!! グレートだけでも良いから!
@Makoto0126Sindo
3 жыл бұрын
それは思うな。てか渾身無くして連撃にすれば元の強走薬の効果に戻してもいいと思うの。
@ああ-t8j9t
3 жыл бұрын
@@Makoto0126Sindo 弓がぶっ壊れるわ
@setobo3098
2 жыл бұрын
うわ懐かしい 捕獲玉→罠→捕獲玉は毎回必ずやってたわ
@ZZ-ug5zv
3 жыл бұрын
ライズだとこんがり魚がヤバいと思っている
@comicSeymourGuado
3 жыл бұрын
最近、レウスの怒り移行時に合わせて爆弾当てて 落とすというのを、動画見てみにつけた
@kingghidorah2409
3 жыл бұрын
閃光にはいつもムフェト戦でお世話になっております
@ponytail41
3 жыл бұрын
刃薬は効果下げたり調整すれば復活してもいいと思うんだけどなぁ、混沌と組み合わせれない時点でだいぶ抑えられてるし、許して…
@RyoMr-r1s
2 жыл бұрын
体力250で即死級の攻撃してくる我ら楽土がかぞいろははヤバすぎる
@ろん-l8r
3 жыл бұрын
昔のランスは強走薬前提だったけれど、今はスタミナ関連なくていいのは助かる ただ火力が足りてない
@cabigonyoshi2590
2 жыл бұрын
刃薬は他武器のぶっ壊れと比べると埋もれるんだよなぁ… 片手剣の「抜刀中もアイテムを使える」っていう特性とマッチしていいバランスだったと思う
@あてぃし四捨五入したら50キロだ
2 жыл бұрын
そうぎぬだったりそうごろもだったりしろ
@みかえひ
3 жыл бұрын
2ndからモンハン始め、3rdで閃光球投げて秒で終わったから「え??」てなった記憶がある、笑
@oxygen_zero_2
3 жыл бұрын
2:10 なんでや!小説版知ってるガノタかもしれんやろ!
@ほね-i8c
2 жыл бұрын
滅気の刃薬は麻痺武器と罠一式持てば一人で麻痺→スタン→罠→麻痺→で一人で2分くらいモンスター拘束できたから周回パーティの効率やばかったわ
@03294476
3 жыл бұрын
ワールドで強走薬グレートの仕様が変わったせいで双剣使うのをやめたわ...
@五等分のアーチャー
3 жыл бұрын
同じく弓の仕様変更と強走薬グレートの廃止、強走薬の仕様変更で一回引退しました
@ああ-t8j9t
3 жыл бұрын
素のスタミナ消費速度がめちゃくちゃ遅くなってるから普通に快適やぞ。ランナー3まで積んだら1分くらいは鬼人化できるし
@じゃじゃ馬-r4g
3 жыл бұрын
大タル爆弾(おおたるばくだん)、強走薬(きょうそうやく)、鬼人化(きじんか)、装衣(そうい) ゆっくりの読みをよろしければ設定してください。すごく気になりました。
@インチ-d2k
2 жыл бұрын
当然のように受け入れてたけど、冷静に考えると強走薬使うとスタミナ減らなくなるのおかしいよなぁ。弓や双剣のスタミナ管理も何もあったもんじゃない。Wで仕様変わってびっくりしたけど
@mr.jawwankin318
3 жыл бұрын
今回の動画、漢字読みミスが多かったですけど面白かったです。あと貴重アイテムは最後まで使えない超絶ラストエリクサー病です
@dankichi358
3 жыл бұрын
当時やってたけど麻酔玉の使用知らなかった
@kutakuta627
3 жыл бұрын
睡眠と大樽爆弾の関係なら音爆弾が効く効かないで異なることの説明が必要です。
@kamakamahorihori
2 жыл бұрын
この手のサムネに「ぶっ壊れ」「最強」みたいなガキくさいワード散りばめる動画、なんかテンプレでもあんの?
@user-MushiOh
2 жыл бұрын
刃薬は確かにクソ強かったけど、同期にブレヘビィやらブレ太刀やらのやべー奴がいすぎたせいで片手の影は何だかんだ薄かったイメージ
23:48
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