【モンハンNow】ランス守りの要!ガード性能Lv5を検証してみた!【ラヴリエ】

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ラヴリエチャンネル【モンハンNow】

ラヴリエチャンネル【モンハンNow】

7 ай бұрын

想像を超える結果になりました。 #モンハンnow #ランス

Пікірлер: 101
@user-hf6yk8oe5d
@user-hf6yk8oe5d 7 ай бұрын
検証ありがとうございました。 弓からランスを考えていたので参考になりました。
@lavlie_channel
@lavlie_channel 7 ай бұрын
コメントありがとうございます😊 遊ぶ感じだと面白いですよ〜😆
@girght
@girght 7 ай бұрын
検証ありがとうございます! のけぞり最小に抑えることを意識して装備構成しつつ、後は防御力がどこまで影響するかが評価に影響を与えそうですね 竜玉の欠片を使わないG7-5で固めて132×5=660あたりの防御力までいけたら大きく変わるんだろうか…
@lavlie_channel
@lavlie_channel 7 ай бұрын
コメントありがとうございます😊 軽減率は変わると思います😌防御力上げていけば1ダメにする事は可能ですね😆
@swordfish-sandwich
@swordfish-sandwich 7 ай бұрын
検証本当に助かります ガード性能は最低3は必要だと思っていたので2に下げられるのはありがたいです お陰でロックオンが無理なくつけれます
@lavlie_channel
@lavlie_channel 7 ай бұрын
コメントありがとうございます😊 その入れつつ後何入れるかって感じですかね〜😌
@user-gc3ck1my4r
@user-gc3ck1my4r 7 ай бұрын
この装備のまま、片手で立ち回った時の恩恵が見てみたいぜよ
@lavlie_channel
@lavlie_channel 7 ай бұрын
コメントありがとうございます😊 なるほど🧐どれくらい違うか気になりますね😎
@user-qr3xq3pz5w
@user-qr3xq3pz5w 7 ай бұрын
検証お疲れ様です。とりあえずガード性能1は付けときたい所ですね🤔
@lavlie_channel
@lavlie_channel 7 ай бұрын
コメントありがとうございます😊 何処かの部位で付けたいとこですね〜😆
@PANDA-dw2bg
@PANDA-dw2bg 7 ай бұрын
普通のジャスガなら割と行けるんだけど、カウンター突きで守勢発動させるのすっごい難しい気がするんだけど自分だけかな…
@lavlie_channel
@lavlie_channel 7 ай бұрын
コメントありがとうございます😊 慣れるまでは日々精進ですな〜😭
@teppeaverage2011
@teppeaverage2011 7 ай бұрын
ジャストガード、ジャスト回避が必須な装備なら、使う人は少なくなるでしょうね。 「逆恨み」を使う為にはダメージは受けなきゃいけないから、それを最小限に抑える為には上げるしかないか。 あとは、カウンター突きを使わないと。
@lavlie_channel
@lavlie_channel 7 ай бұрын
コメントありがとうございます😊 全部の攻撃をジャストでやるのは難しいですよね〜😭
@user-fz5fj6ve6y
@user-fz5fj6ve6y 7 ай бұрын
検証ありがとうございます!これは助かります。 運営からの課金圧(回復薬)を感じますね。 外で雑にプレイするならいまだに遠距離武器のがお財布に優しいのは変わらないですね。
@lavlie_channel
@lavlie_channel 7 ай бұрын
コメントありがとうございます😊 ホントそれです😭
@takma1106
@takma1106 7 ай бұрын
バルキンの頭か足だけにしておきます。 検証ありがとうございました。
@lavlie_channel
@lavlie_channel 7 ай бұрын
コメントありがとうございます😊 ラドバルキンに関してはそこですね〜😌
@user-zm3go2pp2o
@user-zm3go2pp2o 7 ай бұрын
ありがとうございました ランス、手放します
@lavlie_channel
@lavlie_channel 7 ай бұрын
コメントありがとうございます😊 よっぽどランスが好きとかでないと厳しそうな気はしますが、まだまだ可能性を見出していこうと思います😭
@user-wn1ii3gl9o
@user-wn1ii3gl9o 7 ай бұрын
ガードによる防御のダメージカット「も」上がるようにできたらランスの意味あるんですけどね。色々惜しい
@lavlie_channel
@lavlie_channel 7 ай бұрын
コメントありがとうございます😊 ホント惜しいです😭
@ch4646
@ch4646 7 ай бұрын
お疲れ様です!これはまだまだ上方修正ありと期待しておきます!
@lavlie_channel
@lavlie_channel 7 ай бұрын
コメントありがとうございます😊 修正待った無しでお願いしたいですね〜😭
@shito2405
@shito2405 7 ай бұрын
検証助かります 課金圧高いなw ダメージを0に出来なきゃな
@lavlie_channel
@lavlie_channel 7 ай бұрын
コメントありがとうございます😊 前のガードの仕様に戻して欲しいですね〜😭
@user-vj3fy2lc5s
@user-vj3fy2lc5s 7 ай бұрын
ガード性能2つけるなら他のスキルつけた方がいいですかね?
@lavlie_channel
@lavlie_channel 7 ай бұрын
コメントありがとうございます😊 全部ジャストガードしない限りはガード性能1以上は付けといて良いと思ってます😌
@nu7849
@nu7849 5 ай бұрын
属性耐性と組み合わせれないのかな?
@aasf8251
@aasf8251 7 ай бұрын
カウンター時って普通にガードしたときとダメージ軽減同じですか?
@lavlie_channel
@lavlie_channel 7 ай бұрын
コメントありがとうございます😊 おそらく一緒だったと思います😭
@user-wv8cj8td8l
@user-wv8cj8td8l 7 ай бұрын
検証ありがとうございます! 新モンスの素材がまだまだ足りなく試せなかったので助かります。 一部位にガード性能を入れ、のけ反り軽減目的で運用する感じが良さそうですね。
@lavlie_channel
@lavlie_channel 7 ай бұрын
コメントありがとうございます😊 そんな感じで後は火力ってのが良い気はしてます😌
@user-uc9qx7zo6o
@user-uc9qx7zo6o 7 ай бұрын
戦闘ごとにこんなにダメ食らうなら選択肢にも入らないんだが・・・
@lavlie_channel
@lavlie_channel 7 ай бұрын
コメントありがとうございます😊 どげんかしてランスを使いたいと思ってます😭
@user-bq5gs9ok2h
@user-bq5gs9ok2h 6 ай бұрын
知りたい情報でした。今ガ性5作成中ですが、問題はその構成で火力が足りるのかっすよね
@lavlie_channel
@lavlie_channel 6 ай бұрын
コメントありがとうございます😊 やっぱそこなんですよね〜😭
@AmamiyaTsukasa
@AmamiyaTsukasa 7 ай бұрын
ガ性は1部位で抑えて攻めの守勢連撃ロックオンあたり積んだ方がよさそうですね nowのランスはどちらかというと攻め武器みたいですね…
@lavlie_channel
@lavlie_channel 7 ай бұрын
コメントありがとうございます😊 あまりガードしっぱなしって感じではなかったです😭
@gtv7455
@gtv7455 7 ай бұрын
ランスでガードした時のダメージで逆恨み発動するか検証して欲しいです
@user-zr6sf5yw2r
@user-zr6sf5yw2r 7 ай бұрын
発動しましたよー
@lavlie_channel
@lavlie_channel 7 ай бұрын
コメントありがとうございます😊 発動するみたいですね😆
@gtv7455
@gtv7455 7 ай бұрын
@@lavlie_channel そうなんですね!ありがとうございます😊
@aaadgjpzs
@aaadgjpzs 7 ай бұрын
ランスってカウンターして使う方がいいのかな
@lavlie_channel
@lavlie_channel 7 ай бұрын
コメントありがとうございます😊 カウンターも織り交ぜるので良いと思います😊
@taraisai
@taraisai 7 ай бұрын
ガード時の被ダメージは防御力で軽減可能なので、防具強化の意義を残す意味では正しい調整かなと思います。 通常被弾で即死の攻撃を10程度に抑えられるなら十分意味はありますしね。 基本回避より張り付いてカウンターが正解とすると、全攻撃捌けるようにレベル5積んだ方が安定しそうですね。
@lavlie_channel
@lavlie_channel 7 ай бұрын
コメントありがとうございます😊 連戦となるとキツいですが即死級ダメージが抑えられること自体は良いですよね😌
@user-rj5ut3vk9x
@user-rj5ut3vk9x 7 ай бұрын
結局回避ランスするなら別の武器で良いしノーダメじゃ無いならなんのためのランスなの?って感じで悲しい
@lavlie_channel
@lavlie_channel 7 ай бұрын
コメントありがとうございます😊 ランスの在り方が現状では本来と違うってのは悲しみです😭
@Shownight0115
@Shownight0115 7 ай бұрын
ラドバルキンの頭だけでも良さそうですね
@Shownight0115
@Shownight0115 7 ай бұрын
ガードしない運用を視野に入れるのだったら 頭 クルル 胴 レウス 腕 ボルボロス 腰 レイア亜種 脚 クルル 見切り5 弱特2 防御性能2 ロックオンの方が守勢4~5より強そうな気もしますね
@lavlie_channel
@lavlie_channel 7 ай бұрын
コメントありがとうございます😊 構成しやすくなるので作成自体は良かったと思ってます😆
@user-ss2uj6mt5o
@user-ss2uj6mt5o 7 ай бұрын
検証ありがとうございます、 気になっていたのですが推奨防御力を満たしている上でのガード性能はどうなるでしょうか? もし防御力を一定値まで上げると通常ガードのダメージを0近くまで持って行けるのであれば尻上がりLv2くらい積めば格上でも防御力次第でダメージは最小限に抑えられるように感じます 近場に低い星がなかなか湧かないのでトライできてないですがラドバルキンの星5程度に全身G6-1ガード性能2尻上がり2で挑んだ際に通常ガードでダメージ完封できてた気がするんですよね もし可能であれば検証して欲しいです
@lavlie_channel
@lavlie_channel 7 ай бұрын
コメントありがとうございます😊 尻上がりは盲点でしたね😳 動画内でのドスギルオス星5ではガード性能LV5で0に出来てない事を考えると無理かなと思ってたけどワンチャンあるのかも?🧐
@dyingfrog140
@dyingfrog140 7 ай бұрын
@@lavlie_channel 小型モンスターでもダメージ食らうので通常ガードでゼロにするのは厳しいと思いますよ。
@21umah30
@21umah30 7 ай бұрын
日本語が分からないのでLV1のままの方が良いでしょうか?
@lavlie_channel
@lavlie_channel 7 ай бұрын
コメントありがとうございます😊 my best Guard performance Lv 2 or3😌
@yusuke01maku
@yusuke01maku 7 ай бұрын
ランス実装前0にできてたのか(⁠・⁠_⁠・⁠;⁠)そりゃ残念過ぎる
@lavlie_channel
@lavlie_channel 7 ай бұрын
コメントありがとうございます😊 実装前に片手剣のガードがナーフされる情報出た時に嫌な予感はしてました😭
@ugusuke2008
@ugusuke2008 7 ай бұрын
回復薬が課金アイテムのNOWでガード性能Lv5でダメージ0にできないのきついね ガードできて初心者向けの武器かと思わせて、ジャストガードじゃないと被ダメ0にならない玄人向けで 本家でランス好きだったけどNOWでは使うの厳しいね・・・
@lavlie_channel
@lavlie_channel 7 ай бұрын
コメントありがとうございます😊 ほんそれです😭
@user-ql9ul3br8m
@user-ql9ul3br8m 7 ай бұрын
バルキン頭足、ボロス胸腰、バフバロ腕で攻めの守勢とガード性能どちらも4にして見てるんですけどどう思いますか?
@lavlie_channel
@lavlie_channel 7 ай бұрын
コメントありがとうございます😊 バランス良く良い感じですね😆
@user-pm8rj9vs5b
@user-pm8rj9vs5b 7 ай бұрын
正直ガード性能はMax、Lv3でいいんじゃないのかなって思ってる。 片手のガードとランスのガードが同等なのは不満だけどw悲しいけど、本家とは別ゲーと思って楽しんでるかなw 3月の大型アプデでまたガードにナーフ来るかもね、ガンランスとか来てまたガードするやつ増えるからとか武器のせいにしてw
@lavlie_channel
@lavlie_channel 7 ай бұрын
コメントありがとうございます😊 当然ランスのガード性能は片手剣より良くなるはずと信じてたんですけどね〜😭
@dyingfrog140
@dyingfrog140 7 ай бұрын
片手剣のガードよりランスのガードの方が優秀ですよ。のけぞりしづらく、結果的にダメージも軽減されます。
@buolele7390
@buolele7390 7 ай бұрын
一応防御力とガードダメージは関係あるみたいですね 星8クルル相手で強攻撃受けてみましたが防御力100違いでダメージ量が3違いました
@lavlie_channel
@lavlie_channel 7 ай бұрын
コメントありがとうございます😊 防御力上げれば1ダメに出来るはずですが中々育成が😭
@2827dorakesi
@2827dorakesi 7 ай бұрын
0でも使わないのにこれは酷すぎるw
@lavlie_channel
@lavlie_channel 7 ай бұрын
コメントありがとうございます😊 0に出来れば良かったとホント思います😇
@user-qf3iy1yj6b
@user-qf3iy1yj6b 7 ай бұрын
今回調整ミスって事を信じたいですね...そうじゃないとこのゲームに関してランスがクソ雑魚武器になってしまうので
@lavlie_channel
@lavlie_channel 7 ай бұрын
コメントありがとうございます😊 調整ミスであって欲しいですね😭
@user-wd8xq2xs4q
@user-wd8xq2xs4q 7 ай бұрын
見た目が終わりすぎてて泣ける
@lavlie_channel
@lavlie_channel 7 ай бұрын
コメントありがとうございます😊 個人的にはゴツゴツしてて良いと思ってます😌
@armafinale
@armafinale 7 ай бұрын
レイズナーにみえたw
@lavlie_channel
@lavlie_channel 7 ай бұрын
コメントありがとうございます😊 割と似てるかも🤣
@dyingfrog140
@dyingfrog140 7 ай бұрын
ガード時ののけぞりによってダメージ軽減率が変わるようで、ガード性能はそののけぞりを減らせるので結果的にダメージ軽減されているというところです。 のけぞりを最小にするためであればガード性能+3あれば十分そうです。 ダメージゼロにするためにはジャストカウンターするか、回避するかですね。ただガードするだけのスタイルでは厳しそうです。 リオレイアの検証結果ですが、ガ性1からのけぞりが小になっているので被ダメが変わっていません。5ダメと4ダメでの差がでてるのは、ガード性能の差ではなくて防御力の差ですね。
@lavlie_channel
@lavlie_channel 7 ай бұрын
コメントありがとうございます😊 なるほど🧐 細かいとこの補足ありがとうございます😆理解が深まりました😌
@user-cm2dd7ce4p
@user-cm2dd7ce4p 7 ай бұрын
スタミナゲージあるんだからガードゲージ作ってそのゲージ内はノーダメ、ガード性能によって消費減らせる。ゲージは都度回復とかならランス増えたかも。 ゲームの仕様とユーザーの求めるモンハンとしてのランスが噛み合ってない。さすがにガード性能5あってダメージは詐欺。強い攻撃だけ1ダメとかならわかるけど😅 推奨防御超えてマシになったとしても⭐️8以上狩るにはスキル増えないのに竜玉のかけらと大量の素材とゼニー、精錬材も使わないと行けない。防具精錬材は余ってるからまだしもそれなら弓か双剣、太刀使うわってなる😢
@lavlie_channel
@lavlie_channel 7 ай бұрын
コメントありがとうございます😊 それ良い案ですね〜😆 防具育成がホントキツいので実装して欲しいですね😌
@shunwhite7
@shunwhite7 7 ай бұрын
育ててたけど、、、 おわた、、、 悲しすぎ、、、
@lavlie_channel
@lavlie_channel 7 ай бұрын
コメントありがとうございます😊 まだ、まだまだ可能性はあるか?な😭
@9g455
@9g455 7 ай бұрын
せめてLvが上がればカット率も減らしてほしいですよねー!元々の仕様なのか今後調整されるのかで使い勝手が大きく変わりますね!防御面で動画上げてる方少ないので参考になります😄
@lavlie_channel
@lavlie_channel 7 ай бұрын
コメントありがとうございます😊 修正して欲しいですよね〜😭
@seyana6050
@seyana6050 7 ай бұрын
ジャスガは長押しってのがね。なんかタイミング合わせづらいよね
@lavlie_channel
@lavlie_channel 7 ай бұрын
コメントありがとうございます😊 中々合わせにくいですよね〜😭
@user-ly5qk9pt3r
@user-ly5qk9pt3r 7 ай бұрын
バランス取ってるんだろうけど、夢のない調整だなぁとも思いますね。
@lavlie_channel
@lavlie_channel 7 ай бұрын
コメントありがとうございます😊 ちょっと夢ないですよね〜😭
@kitanooto
@kitanooto 7 ай бұрын
クソコメが沸いてますが、ありがとうございます。
@lavlie_channel
@lavlie_channel 7 ай бұрын
コメントありがとうございます😊 まあまあ😌
@user-pg8us1kf4h
@user-pg8us1kf4h 7 ай бұрын
ガ性5でも0にできない(´;ω;`) 守勢と逆恨みは基本ガード1回でどっちかしか発動できないから悩みますね🤔 ランスは本家で使います_( _´ω`)_ペショ
@lavlie_channel
@lavlie_channel 7 ай бұрын
コメントありがとうございます😊 守勢と逆恨み同時発動出来ないんですね😭 割と早い段階で調整来ないかな〜😭
@user-rs7sk4rt3s
@user-rs7sk4rt3s 3 ай бұрын
チャアクでもガード性能の検証して欲しいですね〜( *˙0˙*)
@user-rs7sk4rt3s
@user-rs7sk4rt3s 3 ай бұрын
でもまぁ、ガード時のダメージは基本的には仰け反りの大きさに依存しているとどこかで見たのでガ性積むことで仰け反りが大中小変わるのかなと。 つまりどのモンスのどの攻撃が仰け反り中、大なのかを知りガ性を最小限積むのが良さそうですね
@akikage977
@akikage977 7 ай бұрын
元々ガード性能は仰け反りとかを軽減するスキルですからね。ダメージ0のスキルはガード強化。Nowのガード性能はジャスカした際の仰け反り軽減させる試しだと思う。
@lavlie_channel
@lavlie_channel 7 ай бұрын
コメントありがとうございます😊 なるほど🧐ガード強化も今後実装されて来れば良いですね〜😭
@user-pg8us1kf4h
@user-pg8us1kf4h 7 ай бұрын
ガード強化は睡眠ガスなどの「通常ではガード自体ができない攻撃をガード出来るようになる」というだけのスキルです…@@lavlie_channel
@user-bd8rz9tp2v
@user-bd8rz9tp2v 7 ай бұрын
ガード強化って、防げない攻撃を防げるようになるスキルじゃない? ダメージゼロにしたいなら防御スキル系を上げるのが正解やと思う
@user-ih6cc4lk1x
@user-ih6cc4lk1x 7 ай бұрын
ガード性能は従来の仕様ではダメージとノックバック軽減です 小 仰け反りせず、体力も削られない 中 仰け反るが、体力は削られない 大 大きく仰け反り、体力が削られる ガード強化はガード不可攻撃をガード可能にするもの ガスやビーム状ブレス等
@user-ps3ds7bj3e
@user-ps3ds7bj3e 7 ай бұрын
検証お疲れさまでした。ゴミ武器確定。新武器でよくこの調整で出せたな運営。 火力低い代わりに格下を安定して狩れるイメージをしていましたが、これじゃどうにも使えない。 せっかく育てた防具が腐らないよう、この先調整入ることを願ってます。
@lavlie_channel
@lavlie_channel 7 ай бұрын
コメントありがとうございます😊 僕もそのイメージでした😭
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