モンハンストーリーズ無印と2のバトルシステムのどっちが好きか話すよしなま

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雑談系よしなま切り抜き

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Күн бұрын

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Пікірлер: 31
@サザンドラの使い手
@サザンドラの使い手 6 ай бұрын
ライドした後もアイテム使えたりとか、スキル打てたりするのが2で改善されたことの中で相当うれしかった
@sakaido79544
@sakaido79544 6 ай бұрын
2はモンスターの攻撃がパターン化されてるから戦闘というよりか作業感が強かったイメージ 戦闘は1の方が好きだけどオトモンがが1より大きくなったのが嬉しかった
@0o172
@0o172 6 ай бұрын
バトルシステムは2の方が良いけど1は属性変えると体色や必殺技の演出が変わったりとか育成のしがいがあるし細かい要素が良かった。結論どっちも良き。
@user-inQcontract
@user-inQcontract 6 ай бұрын
見た目が変わるだけなんだけど 凄く良いシステムだったよね。 育成ゲームてそゆとこ大事だよね。
@ファーレンフリード
@ファーレンフリード 5 ай бұрын
2も最初はあったのになぁ;;
@アーヴィングギア
@アーヴィングギア 6 ай бұрын
クリア前は2の方がレベル上げやすい、というかレベル上げなくてもある程度は活躍できる クリア後はミラボチクリ(即死)と塔がある分体感1の方が楽に感じた…
@LOLITA_PROTECTION-GROUP
@LOLITA_PROTECTION-GROUP 6 ай бұрын
2はマジでタルが湧かないからレベリングが大変ですよね。1は塔の5F層ごとに確定なのが最高です。
@G-bx3fl
@G-bx3fl 6 ай бұрын
@@LOLITA_PROTECTION-GROUP2は特訓のお札使って竜の拠り地の大型一斉攻撃するだけでめちゃくちゃレベル上がるから時間効率で言ったら2の方が良い気がする
@石-c2m
@石-c2m 6 ай бұрын
主人公のレベルをカンストさせるまでめちゃくちゃ時間かかるのと、拠り地最奥の敵を一掃攻撃し続けても1レベのオトモンを99にするまで3時間ぐらいかかるから1の方が効率いいかな
@user_PreAtk
@user_PreAtk 6 ай бұрын
@@LOLITA_PROTECTION-GROUP2はよりちの掃討が樽より効率いいから樽やってる人いないでしょ
@mameisaloser
@mameisaloser 6 ай бұрын
バトルシステムは2だけど育成による基本属性の変化とかストーリー進行毎のマップギミックとかは1の方が良かったなぁ
@mace-wi2sb
@mace-wi2sb 6 ай бұрын
2になって色々改善されてるはずなんだけど、個人的には1の方が好きだし楽しめたんだよな なんでだろ
@user_PreAtk
@user_PreAtk 6 ай бұрын
2の方が改善されてていいが、あまりにも敵の行動が単純すぎる 回避笛持っておけばダブルアクションで殆どの敵ノーダメ余裕なのがな
@合体戦士を愛する者
@合体戦士を愛する者 6 ай бұрын
個人的にクリア前はタルアイルー周回よりザオバブ渓谷のドスジャギィいること周回した方が楽な気がする
@ラスタレム好き
@ラスタレム好き 6 ай бұрын
戦闘は2が面白くてめっちゃ楽だけど個人的に無印が色々神だった。3出たらどうなるのかな
@shihodayo_3150
@shihodayo_3150 6 ай бұрын
ネギめっちゃストーリーに関わってたしメルゼナかデルムが主要モンスだったらマジで嬉しい
@user-inQcontract
@user-inQcontract 6 ай бұрын
2ではタルをほぼ狩ってないかも。 闘技場自動周回とか寄地一掃とかで レベリングしてたけど 楽でよかった。 遺伝子組み換えも緩和されたし 育成面はマジでよくなった。
@石-c2m
@石-c2m 6 ай бұрын
2はライダーもちゃんと火力出せるし産廃武器がないのが良いんだけど、アプデで相手の耐久が青天井に上がりまくるせいで初期とのギャップで続けるのがキツくなっちゃった
@OoisiMasayoshi
@OoisiMasayoshi 6 ай бұрын
どうでもいいけどタルアイルーって、メタルスライムから名前来てるのか
@ハルミン-u8f
@ハルミン-u8f 6 ай бұрын
2は武器変更によってテンポ悪くなってたり、敵によるじゃんけん覚えなくていいってなってるのも微妙な気がする。でも飛行ライドは最高に2が好き
@餃子-y4g
@餃子-y4g 6 ай бұрын
小6とかでウラガンキンかっちかちに硬くして遊んでたな
@matyyachoco
@matyyachoco 6 ай бұрын
1のクリア後はブロスでミラボを運ゲー狩りしてた
@ラズ-p4l
@ラズ-p4l 6 ай бұрын
全クリするまではレベル上げなんてしなかったわ 全クリ後は速攻モノブロス亜種でミラボワンパン周回でレベル上げして初めて三日目でパーティ自分含め99レベだからストーリークリアするのが一番早いね。ラスボスもレベルは30前半でクリアできるし
@ハルハル-o4s
@ハルハル-o4s 6 ай бұрын
なんでこれ蜃気楼周回してないんだろう?かなり効率いいと思うんだけど
@もんもん-p7x
@もんもん-p7x 6 ай бұрын
2は行動パターン固定なのがつまらない、あとステータスの仕様がシンプルになって奥深さが減った
@maseioo
@maseioo 6 ай бұрын
1は猛特訓のオフダがあるから1の方が楽だったな
@阿頼耶-e2m
@阿頼耶-e2m 6 ай бұрын
2は掃討スキップ機能あるから楽だよね タルアイルーに確実にバックアタック仕掛けたいならしゃがんだ方が確実だし命中率高い技しないと、オトモンに指示しないとそりゃ回避とかクソ行動するに決まっとるで
@mariawas2018
@mariawas2018 6 ай бұрын
相棒が要らない、テンポ悪い すくみが単純すぎるのも良くない、ずっと同じの連打してればいいからすくみ無視の高火力技を受けれるかのゲームになってる
@untinow
@untinow 3 ай бұрын
2のストーリーあんま好きじゃない、レウスレウスうるさい。
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