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モンハンワイルズをその壮大な世界観ごと楽しむ上で絶対に欠かせない『古龍』という存在について解説【モンハン解説シリーズ】
13:16
【実機プレイ】ワイルズのチャアク、ガチで強かった。全てが最高の神武器になっていた。【モンスターハンターワイルズ】【TGS2024 CAPCOM ブース】
12:23
Всё пошло не по плану 😮
00:36
didn't manage to catch the ball #tiktok
00:19
VAMPIRE DESTROYED GIRL???? 😱
00:56
How to whistle ?? 😱😱
00:31
【モンハンワイルズ】このゲームやばい。『ワイルズの"すごい"と言わざるを得ない要素』をまとめて解説!【モンハン解説シリーズ】
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Жазылу 184 М.
ちょぼにーのロマン狩り
Күн бұрын
Пікірлер: 160
@ちょぼにーのロマン狩り
13 күн бұрын
マップの表示と実際のフィールドの大きさは当然ずれがあるので、海外の方の検証は気持ち大蟻塚の荒地が小さめに比較されているかな?と思ったので、僕は少し蟻塚を大きめにして比較してみました。小さく見積もって3倍、大きく見積もってだいたい3~4倍くらいかなと思います。
@Old-Maple-Leaf
13 күн бұрын
小さく見積もっても3倍の時点でやばい
@Khang2008nguyen
13 күн бұрын
CPUの負担がデカそうだな
@ふくろうさん-n8h
12 күн бұрын
マップで比較というよりかは歩幅で比較してましたね
@null9376
13 күн бұрын
フィールドがオープンワールド化、モンスターのAIが発達してるなら 古龍が出現した時の天候とか小型モンスターの反応が気になるな ワールドの時よりもっと自然に空模様が変わって…小型モンスターたちが四方八方に逃げ出していき…満を持して古龍登場みたいな
@atraru_mania
13 күн бұрын
砂嵐の表現とかできてるしクシャがドスのオープニングみたいな嵐起こして古龍の格をまた上げて欲しい
@Pa_lu_syen
12 күн бұрын
アマツとか楽しみだな
@ジョセフジョースター-e5l
11 күн бұрын
オープンワールドではない
@ポテイトウ-e8n
13 күн бұрын
モンハンドス世代だし季節設定でモンスターの生態も変わるの当時から感動してたから今回より一層リアルになってるの嬉しい
@ニホンカナヘビ-p2q
13 күн бұрын
ワイルズはモンハンが初代や2、ワールドで昔やりたかったことを詰め込んだ集大成みたい
@しょーオト
13 күн бұрын
しかもこれで後にG級が控えてるから余計に凄い!
@ていてい-f6i
12 күн бұрын
それな でもG級コンテンツなくて容量140GBだからちょい怖いけどw
@楓佳-s6r
12 күн бұрын
@@ていてい-f6iその分楽しめるなら十分や!
@名前はまだ無いいつか決める
12 күн бұрын
絶滅種の古龍とか意味わからんの出てきて欲しい
@ricezuki2375
12 күн бұрын
@@名前はまだ無いいつか決める 絶滅種って長い間存在が確認できなくて絶滅してるって判定されてるだけだから、ギルドが確認した後に古龍とか飛龍とかに分類されてくと思ってる。 バルファルクとかもそんな感じの設定じゃなかったっけ?
@ムロホシ
11 күн бұрын
G級のアプデまで一年かかるっていうのが辛いよなー。ま、それまで本編やり込むけど
@ドローン-s6l
13 күн бұрын
こんだけ広けりゃほぼオープンワールドだよな〜しかもシームレスで繋がってるってエグいわ。
@M1911-t1i
13 күн бұрын
ワイルズの狭いエリアでも過去のマップの普通のエリアより広そうだし、もう壁に邪魔されることは無さそう
@家氏-i5u
13 күн бұрын
まだ発売前なのに次回作以降これ超えれるか?ってなってる。
@user-gn4rp3nj5c
3 күн бұрын
この動画見て、細かい生態設定とかも反映してるの見て本気でワイルズ欲しくなった。。 マジでワイルズ欲しい。。。。。。。。。。。。。。。 こんなにも欲しいのにハードが高すぎるんだよな。。。
@M0CHIZUKI933
13 күн бұрын
これもうモンスターハンターの世界がそこにあるってことよね、これまでのオープニングムービーで見てきた事を本当にできるってのやばい
@新世界-d5m
12 күн бұрын
確かに!オープニングムービー初代モンハンから凄かったもんな〜
@フェイト-l1w
13 күн бұрын
ワイルズはとことんモンハンという世界観のリアルな描写に拘ってるんだなぁ。 遊ぶのがめっっちゃ楽しみ!
@1Muzan_Love
13 күн бұрын
これで4〜5つ...フィールドがあると考えると... 心が躍る...探索のやり甲斐があるというもの...
@ズメイ-z9m
13 күн бұрын
どゆこと?シームレスじゃないの?
@takaa6529
13 күн бұрын
@@ズメイ-z9mシームレスで繋がってるだけでそれぞれで1フィールドって考えると思いますよ。
@ryno28277
13 күн бұрын
@@ズメイ-z9m隔ての砂原、緋の森、って感じで他にもフィールドがあるってことかと
@スイッチ-j6l
13 күн бұрын
今作フィールド5個あるといいけどなあ。なんか知らんけど4個しかない気がする
@ujksjksjtmaz
13 күн бұрын
@@スイッチ-j6l出ても雪山と火山かな
@benikagati
13 күн бұрын
全てのフィールド(?)がシームレスに繋がってるのめちゃくちゃ嬉しいな ワールド最大の欠点であるロード時間の長さを気にしなくて良くなるのは最高
@時に這いよる吸血鬼
13 күн бұрын
今作は本当生態観察がワールドの時よりも凄く楽しくなってそう
@きみしま-i2f
13 күн бұрын
シームレス化は嬉しいけど素材周回する段階になったら結局ファストトラベルに頼ることになりそう
@sand_light
13 күн бұрын
最終的にはモンスターの素材以外は猫に委託して収集出来たら良いんだけどな
@takumatsu4291
13 күн бұрын
総司令「あるものは すべて使え!周囲をつぶさに観察しろ!想像力だ!体のみならず 頭を使え!」 ギミックめっちゃ増えてるから、ワイルズはほんとこれやと思う。
@Old-Maple-Leaf
13 күн бұрын
こうなってくるとこれからの追加マップも含め全てのエリアがシームレスなのだろうか… 今まで1マップに大型モンスターは3体が上限だったけどそれもどうなるのか 更に塔の秘境などの1エリアのみのマップもどうなるのか とりあえず早くワイルズやりたい
@はなみず小僧-z8f
13 күн бұрын
発売前から分かる最高傑作
@アバダケダブラ-w4e
12 күн бұрын
慣れないと迷子になりそう でも生態とか素材のフレーバーテキストが気になる身として見入っちゃいそう
@sls3567
13 күн бұрын
後はワールドみたく環境生物を家で飼えたら言う事無し…!
@terry-mhdqfun
13 күн бұрын
今作は環境生物に力入れてるみたいだから流石に続投されると思うよ。
@user-cl3sg5cw7c
13 күн бұрын
あの機能は大事だよねー!
@zawasu47
13 күн бұрын
下手したら本編より頑張ってたまである
@soul-blue-flame6293
13 күн бұрын
ベースキャンプにマイハウスっぽいところ映ってたかな 禁足地まで乗ってきた砂上船の中か、ベースキャンプ全体で放し飼いするかかな
@Iwayo1840
11 күн бұрын
実機プレイで捕獲用ネットみたいなのが見えた気がしたので、わんちゃんあるのでは!?と思ってます!
@Shirousagi5480
12 күн бұрын
全く壊したの自分じゃないのにめちゃくちゃ襲われてるババコンガ可哀想可愛いw
@道峰ユヤ-g1k
3 күн бұрын
そう遠くない未来には、各フィールドの面積がスカイリムと同等のモンハンとか出そうやなぁ
@kazukida8886
10 күн бұрын
こう言う本編がただただ楽しみになる動画大好き、発売までこんな動画でテンション煽ってて欲しいな
@meetfswfinancialsocialwork3557
12 күн бұрын
これ、子供にやらせたい。生物の理解、興味に繋がりそう!!!生き物の生態が人間の生存に直結してるのが最高に面白そう!
@ほうか-t7g
13 күн бұрын
投稿の早さもすごすぎるー
@kagoshimajinsub
13 күн бұрын
01:30だとしたら13エリア行きたくないわwモンスター逃げるたびにどんだけ時間かかるんだよ!ってキレそう
@ルキア-q9x
12 күн бұрын
キャンプ設置場所が大事になりそうですね
@saku8927
13 күн бұрын
アルシュベルドの対比でラスボスは群れかもね
@ptnksstn
12 күн бұрын
白の孤影の逆だと暗黒の大集合光源とかになりそうでこわい
@バナニー
6 күн бұрын
まさしくモンハンの世界に入り込める作り込みですね…
@user-cl3sg5cw7c
13 күн бұрын
6:38 この辺の仕様でなぜか全く分からないんだけど、4Gプレイしてる時のワクワク思い出した
@アングラ結社百合ミナティ
13 күн бұрын
XXで止まっていた狩猟ライフを今作から再開するワイ、マップを覚えられるか不安を覚える
@terry-mhdqfun
13 күн бұрын
ワイルズやるなら前作のワールド&アイスボーン是非やってくれ!!ティガやナルガ、ジンオウガやブラキ等の人気看板モンスも数多くいるし、ワイルズにはワールドのシステムやアイテム等で溢れてるからワイルズやった時に絶対に役に立つよ。難易度も程よく高くてやり甲斐もある。今ならdl版を格安で買えるからオススメ。
@我輩はニートである定職はまだない
13 күн бұрын
ワールドやってみたら?セールでばり安くなってるし、マップ広いからワイルズの練習にもなりそうだしなによりめちゃ楽しいよ
@CRAZYDIAMOND555
13 күн бұрын
ダフクロ→ワイルズは差がデカくて慣れるの大変そう ワールドやってみよう!
@ちゃまちょむ
12 күн бұрын
しょうみXXの方が楽しい、戦民だったからかな笑笑笑
@atraru_mania
7 күн бұрын
今のモンハンはマップ覚えるんじゃなくてマップを見るor導蟲をひたすら追いかけるゲームやで
@レヴァン-v3z
13 күн бұрын
マップの左下の10の端っこ側の矢印は拠点かな? 楽しみすぎる
@soul-blue-flame6293
13 күн бұрын
あれは緋の森に繋がってる。拠点は7右下のギルドマーク(※)があるところ ・・・今気づいたけど、拠点の南側にもフィールドに繋がる矢印マークあるぞ? ストーリー体験動画見てみると主人公たち調査隊は13の方向から来てるはずだから、 あれはどこに繋がってるんだろう
@ウミンチュ-b8c
13 күн бұрын
散歩するだけで数十時間とびそうですね
@petercottantail7850
13 күн бұрын
besides map size, there are just more areas in wilds for monsters and hunters alike to visit. but i think it's funny that factoring sekrets moment speed will make wilds map shorter in terms of travel time to one side you the other edge
@user-gn4rp3nj5c
3 күн бұрын
マジでやりたいんだけどさ、だけどさ。 ps5....... 2年後とかにやろうかな。。。
@wolmurayuki5333
3 күн бұрын
移動がめんどくさい、 高低差があるのが自分は好きだね! 狩猟してる感がよりでるし、 世界観がより深くなりそう。
@soul-blue-flame6293
13 күн бұрын
モンスターの捕食シーンも細かく描写してほしいなぁ 大型なら捕食時間を大きく延ばし、それこそ骨塚になるまでムシャムシャと 小型は獲物を倒してもそのまま放置せずに群がって食べるとか ハンターが大型倒した後、剥ぎ取りの邪魔をせず死骸を食べるとか
@sora-so2sw
10 күн бұрын
モンハン作品は本当にいい昔の要素をもっといい要素にしてくれる!体験版はやくきて!
@パラスパラガスパラガスト
13 күн бұрын
アンチャーテッドみたいなマップの境目に蔦なり細長い道なり入れてその間にロードする疑似シームレスではないんか
@3-Heads-Dog
13 күн бұрын
クッソ広い導きの地やん
@ミィー-g3g
13 күн бұрын
ちょぼにーさんの動画みたら余計早くやりたくなった( ˶>ᴗ
@カグラカグラ-d8e
13 күн бұрын
多分、楽しみたい人はセクレトをATにしないで操作しそうだから、 モンスター狩るのに苦労しそうw
@ねぎま-v4z
11 күн бұрын
マジで散歩してるだけで楽しそうやな……
@dknxhwwumdjpam7430
12 күн бұрын
体感として、隔ての砂原はセクメーア砂漠より広いのだろうか。 とりあえず、寒冷地も広いならガムート出して欲しい (エリア間の道幅的に出す気無さそうだけど)。
@phrk6dwnk480
13 күн бұрын
なんという夢がひろがりんぐ動画.....😍
@eve_nerv_seele
12 күн бұрын
古代樹の森みたいなマップはやめて欲しいね 翔蟲ない分立体移動は面倒になりそうだし
@coffee-369
13 күн бұрын
未だに信じられんもっとじっくり見とけば良かった…
@マスケンソルジャー七光
12 күн бұрын
ps5と高性能pc持ってる人しかまともに動かせなさそうだから売上が心配や
@fannyl893
11 күн бұрын
ProじゃないPS5で60FPSが出せるなら、発売時期ぐらいにはわりと普通に遊べる人が多いんじゃないかなって思う XBOXとかでも遊べるわけだし。XBOX Sは4万円とかで遊ぶなら一番安く済むし、海外ユーザーにはXBOX所持多いから売上はまあ。
@eclair1706
13 күн бұрын
砥石で擦ってもキャンセルしたら全く研げないのはおかしかったしリアルになったのかな(戦闘中に研ぐのもおかしいが) ワールドの古代樹の森を目的も無くただただ散策するの楽しかったから楽しみ
@atraru_mania
13 күн бұрын
そういうところはリアルさ求めてないからプレイヤーに有利であればあるほど良い
@Kami.Omutsu
11 күн бұрын
開いた口ふさがらんくらいすごいわ
@yo86gt
12 күн бұрын
BGMが花畑
@新世界-d5m
12 күн бұрын
多分ワールドとライズの間ぐらいの難易度の狩りになりそう🎉
@atraru_mania
7 күн бұрын
おそらくXX程度よね
@ワタル-n4d
13 күн бұрын
ちょぼにー俺の気持ち代弁してる
@riku7542
12 күн бұрын
ラギアくると思う人いる? 俺は絶対来ると思う
@sayumoyukairi7672
5 күн бұрын
正しく約束された神ゲー
@atraru_mania
13 күн бұрын
フィールド同士が違和感なくつながってると良いな。導きみたいな感じだと少し違和感がある。導きもあぁなってるのなんか理由があったはずだし
@user-cl3sg5cw7c
13 күн бұрын
導きの地はムフェト関連だった気がする ワイルズはどうなってるのかな
@運ゲー弱者
13 күн бұрын
違和感ない繋がり方がどんなんかわからん。 普段環境の変わり目とか見ないしな…
@ツチノコ-y9o
13 күн бұрын
雪山とか火山地帯は離れてると思う
@運ゲー弱者
13 күн бұрын
@@ツチノコ-y9o なるほど
@てんこえ
12 күн бұрын
もっとリアルに寄せるとサバンナ的なだだっ広い平原がほとんどになってしまう
@もるもまりも
10 күн бұрын
さすがに厳しいだろうけど、いつか大型モンスターが大型モンスターを狩って捕食するのをゲーム内で見てみたい。あんだけ殺傷能力を発達させた大型モンスター達が小型モンスターしか狩らないのはどうしても違和感あるし。クエストクリア判定どうすんだって話だけど
@mn.2157
12 күн бұрын
絶対モンス狩らないでマップ隅々まで堪能する時間取ると思う
@user-jn5rq1pf3i
9 күн бұрын
マルチで最大16人がオープワールドで繋がるのかな?
@明星-g4j
10 күн бұрын
戦闘好きからすると、採集以外のマップ埋め探索とかマラソン考えると萎える。 ストーリースキップできないかなキャラも洋ゲー寄りで魅力感じないし
@gomikan4689
13 күн бұрын
広けりゃいいってもんじゃなさそうだけど… キャンプ10箇所くらいになるのかな
@gomikan4689
13 күн бұрын
色々差し引いて凄いって言葉はしっくりくる!
@時に這いよる吸血鬼
13 күн бұрын
gamescomの開発プレイの時は3~4だったかな? うろ覚えですけどこのフィールドには後何個置けますよーって書いてましたね。 ストーリー進行で大翔虫みたいに増えるとかもありそうですが。
@sod5370
13 күн бұрын
仮設キャンプはどこでも置けるよ
@冬優子
13 күн бұрын
そらRTX4060ぐらいは必要って感じだな
@Dragon-f4d5u
12 күн бұрын
あれ、nowのパンダさんじゃありませんか
@polyoshinco
13 күн бұрын
モンスターの生態設定がAIの仕様として組み込まれるのはいいな ただAIが高性能になるのはいいけど後ろに目がついてるような振る舞いするのはやめてほしい プログラムはハンターを目で視認してるわけではないけれど、その顔の向きで得られる視界にほんとにハンターはいましたか?ってことがたまにあるから萎える
@古海偽盾佐
12 күн бұрын
メタルギアの低難易度の兵士じゃあるまいし逆に足音や匂いとか気配で分からないとおかしい
@polyoshinco
12 күн бұрын
@@古海偽盾佐 気配で存在を察知とかそういうことではなく、戦闘中の一瞬の出来事の話 たまにない?ノールックでばっちり合わせてくるプロハンみたいなモンス
@polyoshinco
12 күн бұрын
もちろん設定からして視覚に頼ってないモンスは良いんだけど別に
@oshiri_alien
12 күн бұрын
その4倍のマップがいくつあるんだろ
@Koi_Kingu
12 күн бұрын
これで新武器も出たら神だったな
@Katudon_LBX
12 күн бұрын
最後のAI思考、モンハンというコンテンツにとどまらずゲームとしてすごいな… 今後もしかしたらモンスター側もAI搭載してそのうちパターン行動予測がほぼ意味が無い完全独立思考型モンスターが来たりするのかもしれないな…流石にクソモンスすぎるか?
@hosinonozomu1598
9 күн бұрын
でもそっちの方が実際に生き物狩ってる感覚に近くなるんじゃないかな? 今のところはモーション覚えて隙見つけて攻撃叩き込むってやり方だけど、リアルタイムで思考学習して動きを変えるってのは一見してクソモンスに見えるけど、やりごたえは上がると思う
@nogarin_youtube
3 сағат бұрын
通常の攻略とは別で楽しむためだけのクエストで出てきたら面白そうですね
@道峰ユヤ-g1k
12 күн бұрын
へ〜だって(隔て)さ!
@まきま-t4b
9 күн бұрын
プレステ5買えないし実況で我慢かな
@水光-c5z
8 күн бұрын
出ないとは思うんだけど、世界観を壊すようなジェット機みたいなモンスターは出さないでほしい
@水光-c5z
5 күн бұрын
@@ミツカン味ぽん-z7l で?
@wolmurayuki5333
3 күн бұрын
自分もワールド,ワイルズ系統にはいないほうがいいなーって思ってる
@Ryomen-Sukuna850
11 күн бұрын
おそらくというか絶対過去最高のモンハンになるな!
@eiji7662
12 күн бұрын
モンハンのためにPC組んだ民俺以外にいる?
@ロロン-c8c
13 күн бұрын
覚えるの面倒そう
@kentarotabuchi5116
13 күн бұрын
Xbox steam PS5間のオンラインクロスプレイは?
@fannyl893
11 күн бұрын
・利用可能なすべてのプラットフォーム間で他のプレイヤーとマッチングすることができます。 ・ゲーム内のオプションにて、クロスプレイの「有効/無効」を切り替えることが可能です。 ・また、異なるプラットフォーム間でもフレンドになることが可能です。
@新世界-d5m
12 күн бұрын
ワールドはAI機能なかったですか?
@てんこえ
12 күн бұрын
なお要求スペックと容量も凄すぎる模様
@ヨツメウナギ
12 күн бұрын
そしてそれを無視できるほどの魅力‼︎
@なむ高垣-c6z
11 күн бұрын
最近のゲームだと割と普通なレベルじゃない?
@niharu4271
13 күн бұрын
回線弱者ワイ、アプデDL終わる気がしないw
@zawasu47
13 күн бұрын
こんなのモンハンじゃないわ! ただの、ハンターの人生シュミレーターよ!
@あるるかん-y4g
13 күн бұрын
正直移動めんどくさそうw
@はおじん
13 күн бұрын
セクレトいるし自動で移動してくれるからそこは気にしなくて良いと思う
@スミス-w5r
13 күн бұрын
セクレトでファストトラベルもあるから大丈夫だと思います!
@ボだるま
12 күн бұрын
あまり言いたくないが、糞マップしか作って来なかったカプコンの大規模マップとか正直喜ぶに喜べないと思うがね どうせ、1週したあとは移動めんどくせーって思いながらしぶしぶやる未来が見える
@ikarosf22
8 күн бұрын
うわぁすごく上から目線で的外れなこと言ってる…
@atraru_mania
7 күн бұрын
一周できればキャンプ好きなとこ置けるしいいんじゃね
@highend-diskeiker-OOOooo
13 күн бұрын
どんどんリアルに近づいてるな。ワールドの方がグラフィックが綺麗かもしれはいけどなんか綺麗すぎてゲーム感があったよね
@NKEI_0613
13 күн бұрын
ワイルズのほうが綺麗やと思った俺の目は腐ってたんかぁ
@運ゲー弱者
13 күн бұрын
わかる。なんていうか、生物的なぬめり?てかり?みたいなのがあって、しっかり汚れてる感じがいいんよな。
@9kv8xiyi-r1p
12 күн бұрын
@@NKEI_0613グラはワールドと同じくらいよな 多分コメ主は画質とか彩度の高さをグラの良さと勘違いしてる 今出回ってるワイルズのプレイ動画ほとんど白みがかってるし
@夕凪番長
11 күн бұрын
シームレスでそんなに繋げる必要あるか? 生態系とかもあんまいらんから収録モンスや新武器とかエンドコンテンツ増やしてくれ
@soul-blue-flame6293
11 күн бұрын
モンハンでは生態系はかなり重要だぞ?
@まなな-m9m
11 күн бұрын
モンハンずっとやってるけどいつか出来たらいいなこんなモンハンって思ってたやつがすぐそこにあるんやで
@dknxhwwumdjpam7430
10 күн бұрын
XXやってなさい。
@夕凪番長
10 күн бұрын
@@dknxhwwumdjpam7430 画質わるくない?
@atraru_mania
7 күн бұрын
そこらへんこだわりすぎてメインの狩猟要素を削るのはやめてほしいよね
@Kisaragi_0222
13 күн бұрын
いち
@gguhvddyhhvc
13 күн бұрын
こういう路線のほうが好きではあるけど、正直ワールドの方がグラフィックは綺麗よな
@user-cl3sg5cw7c
13 күн бұрын
テイストがちょっと違うのかな その辺は人によるよね
@ととまる-b1t
13 күн бұрын
画質の低さと彩度の問題じゃない? 体験映像だと画質低いし荒廃期とかは薄暗いからそう見えるだけでPV4の豊穣期の緋の森見る限りワールドより全然綺麗だと思うけど
@高濃度炭酸水
13 күн бұрын
TGSで実機見てきたけど、ワールドより全然綺麗だよ。テクスチャの細さが段違い。ライティングもよりリアルになってるように感じた。 KZbinや配信だと圧縮がかかって、細かい部分が少し潰れて見えちゃってるね
@とり-f2d
13 күн бұрын
自分も初報の砂原荒廃期の映像見た時そう思ったけど実際はめっちゃ綺麗になってると思う TGSの緋の森実機とか見るとヤバいよ
@藤沼悟-w1g
13 күн бұрын
これから4k版配信とか出るからそれで本当のグラが分かる😊
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