라이즈를 잘 몰라서 그러는데 방향전환 때문에 사용하신다는거 보니 격앙참이 아본에 대검 강화쏘기 상위호환 같은 그런건가요? 그건 그렇고 엄청 꿋꿋하게 버티면서 휘두르네요 보통 대검하면 납발 위주를 주로 하는 이미지가 강해서 그런지 라이즈는 단단한 돌덩이 같이 버티면서 대검 휘두르는거 같아요ㅎ
@mugenloop3 жыл бұрын
참보아베기에 비해서 대미지가 대폭 약해지는 대신, 360도 방향지정을 할 수 있습니다 추가적으로 30% 대미지 감소의 하이퍼 아머 상태라서 공격을 맞고 자세가 무너지지 않습니다
@GOBRIN-fh1li3 жыл бұрын
@@mugenloop 참모아 교체기술이군요!!?
@탈다림집행관3 жыл бұрын
선생님과 교수님의 싸움... 가슴이 웅장해진다...
@이현인-x9y3 жыл бұрын
무한루프님 이제 라이즈 30시간 정도된 집회소 5성 중인 몬린이인데... 상위로 넘어오니깐 1마리 수렵이 15분에서18분정도 걸립니다.. 무기는 활이구요 약점 위치나 속성같은거 잘 맞추고 딜 넣어보는데도 클리어타임이 줄질않네요 .. 덥크때부터 영상 챙겨보면서 장비도 따라하고 해봐도 왜 이렇게 버벅거리는지 모르겟습니다 팁좀 주십쇼 ....
@mugenloop3 жыл бұрын
아직 엔딩보기 전이라서, 방어구를 맞추는 단계에서는 시간이 늘어질 수 있습니다 특히나 1대 맞으면 체력이 너덜너덜해지는 원거리 무기라서 최대한 안전하게 플레이하다보면 그렇게 될 수 있어요 라이즈 난이도가 쉽다쉽다 하지만, 그건 어디까지나 최종콘탠츠까지 다 고려한 난이도인거고 최종콘탠츠가 아닌, 엔딩보기 전까지의 난이도는 전작과 유사하게 어렵습니다 클리어 시간은 장비가 좋아지고, 숙련될 수록 자연스럽게 줄어들게 되어있으니 너무 신경쓰시지 않아도 될거 같습니다
@MouseBird3 жыл бұрын
비약먹는 모습 이건 귀하군요 진짜 첨봤을때 발 벅벅긁는거에도 훅훅 까여서 놀랐어요
@mugenloop3 жыл бұрын
저 정도 체력이면 진짜 아무거나 맞아도 훅 가거든요ㅠ
@mrJongK3 жыл бұрын
...?
@정지웅-n7x3 жыл бұрын
자 이번엔 아무거나 맞아도 훅가는 헌팅을 하겠습니다…. 근데 이제 곧 노히트 영상을 곁들일
@Fishroad3 жыл бұрын
제가 상대하는 안쟈나프는 무지개 알태생인데 교수님이 상대하시는 안쟈나프는 보통 알태생인가봐요