@@-spbd6660 지금 슬액은 딜은 수치조정만 해도 달라지니 배제한다고 해도 구조적으로 문제가 생겨요. 1.게이지 수급이 새로 생긴 나선충전베기 원툴로 변해서 사실상 사용이 강제되는데 문젠 이 모션이 후딜레이와 동작자체가 도끼모드 모션 중 가장 길어서 처맞을 리스크가 매우 크게 증가해버림 이는 생존성의 도끼, 화력의 검 이라는 슬액의 기본 전제가 부정당함 2.제자리 변형베기 삭제가 필요 함정모션 3.검>도끼 변형베기 이후 나오는 나선충전베기까지의 모션연계가 강제되는데 너무 김 1.5 강모아 수준의 기도메타를 해야 함 딜레이를 강 4.게이지수급이 나선몰빵이 되버려서 흔히 붕붕이라 부르던 도끼강화에 사용되던 모션은 존재 의의가 사라짐 도끼강화는 상쇄와 상처공격으로 유지시키는데 게이지 수급도 낮고 데미지도 낮고 모션도 긴 폐급 모션이 되버림
@삐라루꾸-n7k12 күн бұрын
47:02 타임라인 숏컷에 활 조충곤으로 되어 있네요~
@용감12 күн бұрын
아이고 이런 실수를 감사합니다!!
@old_magnolia11 күн бұрын
모음영상 우마이~ 긴영상도 이상하게 용감님영상은 재미있단말이지~
@Viva_Blue_Bear11 күн бұрын
주 대검 부 슬액 유저인데 저도 슬액 많이 괜찮아 진거라고 생각했는데 여러 커뮤나 채팅들이 다 쌉구려졌다 해서 좀 아쉬웠어요 자동 게이지 회복 대신 타격에 회복 배율을 다양하게 넣어서, 와일즈 시작시 무기 고르는 선택지에서 나온데로 다양한 변형과 끊임없는 공격에 맞는 컨셉으로 잘 구현되었다고 생각합니다. 딜 배율은 좀 손봐주었스면 좋겠고, 특히 이번에 슬액을 먼저 플레이 해보고 다른 무기를 해서 모든 무기가 상쇄는 그냥 즉발기인줄 알았어서 충격이었습니다;; 슬액도 상쇄에 모으기 기능이 생겨서 타이밍 챙기기 조금더 수월하면 좋겠고 검은 진짜 카운터 데미지 감소 좀 더넣어주라 캡콤아 너무하다....... 여튼 좀 아쉬운 감은 있지만 몬스터 주변에서 말뚝딜 하는 무기로 된거같아서 재밌었습니다. (그런데 영거리 해방 조작키 까먹어서 한번도 안쓴 머저리인건 비밀.....)
@서현우-n5s12 күн бұрын
대검은 축맞춤을 줬지만 참모아 딜을 가져갔죠 ㅠㅠ
@엘제이-n2i12 күн бұрын
하지만 상쇄됬죠? ㅋㅋ
@비트리12 күн бұрын
와일즈는 충곤 건랜 피리로 결정
@PalaDin6612 күн бұрын
차액 성능이랑 별개로 대가리 빙글빙글 돌아가는거 좀 짜쳐서 손에서 놨는데 그냥 이젠 회전톱으로 컨셉 아예 잡은듯하네요 ㅋㅋㅋㅋ
@용감12 күн бұрын
이젠 진짜 피자커터가 됐어요
@모구리-b7l12 күн бұрын
랜스는 현실 창기병처럼 기마전 특화로 재설계하는것도 방법 같음. 라이즈부터는 본가에도 탑승 수단이 디폴트가 된 시점이라
@dalkongp13457 күн бұрын
외국에서 돌아온 구작 간판몹 고어마가라,셀레기오스가 나왔어요. 그리고 라기아크루스가 돌아온다는데요?
@moment89712 күн бұрын
진짜나오면 헤보랑 해머들고 밀렵훈타되야지😊
@gsezm992012 күн бұрын
나선참을 뺏어간 벌레막대놈을 절대 용서치 않을것입니다
@nevangtoo13 күн бұрын
무기소개조차 타이밍이 절묘해 ㅋㅋㅋㅋ
@소고기반찬-x5x12 күн бұрын
랜스특 : 막고 찌르면 잡는다. 단점 : 왜 다른애들 다 받을때 얘 뭐 없음??? 이번작 랜스는 이대로 나오면 거르고 가면 됩니다 진짜. 뭔 06년도 랜스 기본 플레이를 가져왔어....
@rlatpdbs2212 күн бұрын
@@소고기반찬-x5x 그때는 질풍으로 노 피격 플레이라도 가능했는데...
@avice000112 күн бұрын
사람들이 단조롭고 억까 많아서 별로라고 평하는 아본 랜스가 훨씬 재밌는 수준
@hyoseok598110 күн бұрын
쌍검 약점 리바이베기 할 때마다 쌀 것 같아요....
@1700min6 күн бұрын
이번엔 건랜이랑 대검으로 가야겠다
@does-100112 күн бұрын
이번에 거의 첨하는 뉴빈데 다 하나씩 해보니까 한손검이 제일 재밌던
@seoms343812 күн бұрын
지금 베타가 끝난걸로 아는데 과거영상인가요?
@용감12 күн бұрын
네 베타기간때 찍은 영상입니다
@도토리국밥12 күн бұрын
억까는 역시 용감ㅋㅋㅋㅋ
@curiss77712 күн бұрын
차액이 원래 강화과정이나 고출력후 강제변형이라던가 쓸데없이 붕쯔거리는게 항상 답답한 무기였는데, 이번에 그쪽을 싹 개선해서 완성형이 되었다는 느낌이었습니다.
@주찬희-e5i12 күн бұрын
랜스 살려내라 나쁜놈들아
@도라라라12 күн бұрын
조충곤은 구작처럼 생각하고 운영하면 진짜 불편하고 그런데 새로 나온 기술 위주로 운영하는게 익숙해지면 와충곤만의 맛이 생각보다 좋더라구요 벌레만 좋은거 챙길 수 있으면 참 맛있을지도 근데 개발자가 패드 조작을 전혀 고려하지 않고 기획하지 않았을까... pc 조작은 나쁘진 않는데 패드 조작은 지옥이던데요;;;
@용감12 күн бұрын
충곤 이번에 진짜 멋있고 다양해져서 재밌어 진 거 같아요
@slptckamin994812 күн бұрын
첫부분의 대검 막기보고 혈압 올라왔네 진짜 대검도 넉백 안당하는데 눈부신 밀림성능을 보여준 랜스랜스야...ㅠ
@I_love_kiwawa12 күн бұрын
차엑 좋아져서 기부니 좋네 여기서 잴 어려운 무기는 먼가요
@Gmrqnfl10 күн бұрын
대검이 제육덮밥에 비유한다면 제육덮밥 시키니까 돈까스가 딸려오는 느낌
@L00k8Me12 күн бұрын
태도 사기잖아...
@weekendlifehack12 күн бұрын
무기소개영상 개꿀
@새달이-u6k12 күн бұрын
태도 아님말고 와 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@잼보건12 күн бұрын
차지액스 =>퀘스트실패 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@임용식-p3o10 күн бұрын
성능이 좋아도 나랑 안 맞으면 어쩔수가 없더라고요.
@찰떡-j7y12 күн бұрын
충곤이 키마 패드 조작감 차이가 심하더라고요 키마할땐 편했는데 패드 함 해보니 뭐 어케 잡아야할지 난감해서 그냥 진동 포기하고 그냥 키보드 꺼냈어요ㅋㅋ