【モンスト】ふれると加速する敵にふれたのに減速する? 不思議な現象を徹底解説!

  Рет қаралды 254,586

ごむひもチャンネル

ごむひもチャンネル

Күн бұрын

加速雑魚(はやリン)に触れても減速してしまう
かわいそうなモンスターについて解説します
twitter:
/ gomuhimoch

Пікірлер: 293
@re4116
@re4116 4 жыл бұрын
運営「言わなければバレないことを!」
@kazukick2
@kazukick2 4 жыл бұрын
24の獄やってて薄々感じてたんですが 実際に数値に出して検証していただくと 凄い腑に落ちるというかなんというか、、、、 いつも面白いためになる動画ありがとうございます!
@nell-256
@nell-256 4 жыл бұрын
いつも面白いとは言ってるがいつもためになるとは言っていない
@user-yg8yo8mm9h
@user-yg8yo8mm9h 4 жыл бұрын
何処にでもいるNell 嫌われてそう
@るか-m8u
@るか-m8u 4 жыл бұрын
@@user-yg8yo8mm9h 近頃増えたよくあるネタじゃね?
@nell-256
@nell-256 4 жыл бұрын
@@user-yg8yo8mm9h どうせ僕なんて……
@user-yg8yo8mm9h
@user-yg8yo8mm9h 4 жыл бұрын
吉良吉影 これネタなん?だったら俺が嫌われてそう
@Live_Twins
@Live_Twins 4 жыл бұрын
訳:夜一と合わせると凄く強いよ!
@user-gb5ty5fm9l
@user-gb5ty5fm9l 4 жыл бұрын
相変わらず異次元で好き
@ルクルクの皇帝
@ルクルクの皇帝 4 жыл бұрын
もう異次元すぎて異次元超えてそう(粉みかん)
@ルクルクの皇帝
@ルクルクの皇帝 4 жыл бұрын
@@user-gs2jo5ub3s 小並感…ボソッ
@shu5698
@shu5698 4 жыл бұрын
出久難民 KONAMI感
@user-ss8uk6ih5b
@user-ss8uk6ih5b 4 жыл бұрын
出久難民 なんか可愛いw
@Good_Happy
@Good_Happy 4 жыл бұрын
新次元に行きそう。(小学生並の感想) ある蜜柑の上にアルミ缶!!(激ウマ)
@天使殺しの剣-わりばし版
@天使殺しの剣-わりばし版 4 жыл бұрын
要するに真っ先に加速雑魚に触れに行って暴れるよりある程度動いてから触れる様に弾いた方が長く動きやすい って事かな?結構為になる気がする
@dasaotauyo2787
@dasaotauyo2787 4 жыл бұрын
今まで、クエストやってるなかいきなり触れるよりある程度たってから触れたほうが長く動ける気がなんとなくしていたけど本当なのかもしれないね
@user-db4by7tl8g
@user-db4by7tl8g 4 жыл бұрын
24の獄とか役立ちそうだよね
@ヤックルン
@ヤックルン 4 жыл бұрын
ニセクラッシュ 24はそもそも靴雑魚に触れないと弱点強化出来ないから…
@けいてぃ-h1u
@けいてぃ-h1u 4 жыл бұрын
ヤックルン、 友情とかで出してからでもいいかもね
@神威-w6l
@神威-w6l 4 жыл бұрын
このことについては前から知ってたね
@user-cp3xw5ow5k
@user-cp3xw5ow5k 4 жыл бұрын
靴雑魚には触れれば触れるほど得だと思ってたけど、まさか損することもあったなんて…気をつけよう。
@hagakure-xc5kg
@hagakure-xc5kg 4 жыл бұрын
最近のゴムひもチャンネルは絶妙にタメになる
@たんぼ-n1h
@たんぼ-n1h 4 жыл бұрын
これはいつもより有用性ありますね
@ShotaBLD
@ShotaBLD 4 жыл бұрын
“いつもより”←ここ重要
@クリスレッドフィールド-i8n
@クリスレッドフィールド-i8n 4 жыл бұрын
へへっ、燃えたろ? テストに出ますよ〜
@feri1888
@feri1888 4 жыл бұрын
途中の計算式スキップしてすみません
@まかろんおいしい
@まかろんおいしい 4 жыл бұрын
知らなかった…凄い 役に立ちそう うぽつです!
@furufulu
@furufulu 4 жыл бұрын
数学の意味わからん公式があるのは、こういう意味わからない天才がいるからなんですね。
@user-wj5nh2sn8v
@user-wj5nh2sn8v 4 жыл бұрын
この お天才様たちが 私達を苦しめてるんですよ
@user-wj5nh2sn8v
@user-wj5nh2sn8v 4 жыл бұрын
ドSなかき氷。 何かが癇に障ったなら申し訳ないですm(*_ _)m コメント消しときますね 最後にひとつ聞きたいんですけど 具体的にどこを直せばいいですかね? 周りにそういう事行ってくれる人っていないので貴重な先輩からの意見を聞きたいです
@名匿-m1c
@名匿-m1c 4 жыл бұрын
躑躅 大人やな俺もコメント消しとくはコメ主にも迷惑だろうし
@user-rc3go7cx4h
@user-rc3go7cx4h 4 жыл бұрын
@@森林ガンプ 努力とは、力をつくして、はげむこと 三省堂 現代学習国語辞典より あれれおかしーぞー努力って言うのは、上記のことを指すんです、貴方がおっしゃっていることは、努力が実を結ぶことであって、努力ではありません。 参照元を変えさせて頂きました、下の方々これで宜しかったでしょうか
@user-pc8hh4ll3s
@user-pc8hh4ll3s 4 жыл бұрын
気持ち悪い人いる🤮
@user-ie7xm5zi3g
@user-ie7xm5zi3g 4 жыл бұрын
ただ言われてみれば敵ヒット時 壁とかアイテムよりもなんかスピード 早くないと感じるのはヒット時の減速なのは 納得がいく…てか減速率結構高めですね…w
@オランダモルト
@オランダモルト 4 жыл бұрын
ちょうどアヌビスでボスに縦カン決めるか加速雑魚にあたりに行くか悩んでいたので助かります!
@user-nq7gz8ub4p
@user-nq7gz8ub4p 4 жыл бұрын
全く同じ境遇の人いた!同じく助かります
@user-nr5mz6bh9o
@user-nr5mz6bh9o 4 жыл бұрын
五右衛門が思ったより動かないなぁと思うのはそういうことか これはこれからの打ち方を考えなくてわ
@服部平次の親友
@服部平次の親友 4 жыл бұрын
うさぎの『そうゆうことだ』好き
@各駅超特急
@各駅超特急 4 жыл бұрын
テルーマン『そうだったんだぁ』
@user-jo8hw2sn4h
@user-jo8hw2sn4h 4 жыл бұрын
多分普通に動き回ってる時の速度は下がるかもしれんけど、距離は伸びるんじゃないかなぁ… 毎秒10減るスピードが9.5になるみたいな緩和が起きて、たまにある遅くてもなかなか止まらないって言う現象起こるんじゃないかなと思うなぁ
@ysyk301
@ysyk301 4 жыл бұрын
このレトロゲー風のBGM好き
@えーる-f1n
@えーる-f1n 4 жыл бұрын
なんだ…… めちゃスピード遅いヤツが加速ザコに当たると加速量より減速率の方が上回るから遅くなるのかと思ってた……
@わははは
@わははは 4 жыл бұрын
今までの動画からすると、スピードではなく攻撃力で加速量が変わるんでしたよね。 だから攻撃力タスなしコッストだと加速しないのかと思いました。
@user58627
@user58627 4 жыл бұрын
コッストって初めて聞いた Jrのことですよね?
@わははは
@わははは 4 жыл бұрын
@@user58627 その通りです。 メジャーではなかったですかね。
@user-wj5nh2sn8v
@user-wj5nh2sn8v 4 жыл бұрын
58627が好き そういう事か 子供ストライク 子ッストってことねw ありがとう誤字かと思って流しそうになった
@naeki-main
@naeki-main 4 жыл бұрын
自分はオーバーフローを起こしてクソ遅くなるかと思った そんなこと現状のモンストではないか
@しるびーです
@しるびーです 4 жыл бұрын
ためにならない。でも、この配信者の良いところ。すき
@tortandt
@tortandt 4 жыл бұрын
これ未開の11で悟空α踏んでるのに異様に減速する事あって謎だったんだけど納得した
@世良アオイ
@世良アオイ 4 жыл бұрын
誰も気づかないことに気づくって凄い
@野良ニキ
@野良ニキ 4 жыл бұрын
まあというか、加速リンの出るところって大体反射ゲーだと思うから加速リンが出たら、貫通制限って思ったほうがいいってことですね!まあ、透明化するのであれば話は別ですけどw
@Monst-Busoku10
@Monst-Busoku10 4 жыл бұрын
最近コン◎ョおじさん見ていたせいで、うさぎの「そういうことだ」の後に『分かったかぁ!!』が聞こえるようになってしまった
@seoly5392
@seoly5392 4 жыл бұрын
投稿時間でわかる うさぎ絶対に大学生
@わははは
@わははは 4 жыл бұрын
仕事してるっていってなかったですか?
@seoly5392
@seoly5392 4 жыл бұрын
@@わははは 仕事、性別、年齢は非公開と動画内で言っていました
@各駅超特急
@各駅超特急 4 жыл бұрын
超スピード型で靴アイテム取ったら他の線型とどれくらい加速量が違うのかが気になります。
@user-nb4zw2bg9h
@user-nb4zw2bg9h 4 жыл бұрын
さんすう苦手だった事再確認できた!ありがと…。
@tigers_is_garbage
@tigers_is_garbage 4 жыл бұрын
モンストって奥が深いゲームだと実感した
@kommsussertod9389
@kommsussertod9389 4 жыл бұрын
そうなると、ゲーム開発する人って凄いよね(´-ω-`)こんな複雑な計算をたくさんしないといけないんだから…
@user-hb4qc3jt1b
@user-hb4qc3jt1b 4 жыл бұрын
@@kommsussertod9389 モンハンとかもっとやばいよ
@user-wr5dq9ou3i
@user-wr5dq9ou3i 3 жыл бұрын
加速雑魚ってステによっては体力が雑魚じゃないよね
@つやつやしずくちゃん
@つやつやしずくちゃん 4 жыл бұрын
来年の夏休みの自由研究はごむひもさんたちに頼むようにしよ
@僕の事を忘れないで下さい
@僕の事を忘れないで下さい 4 жыл бұрын
痒い所に手が届きそうなところがいい
@LaRomaegialloro
@LaRomaegialloro 4 жыл бұрын
自分では役に立たないと思っているかも知れませんが十分役に立ちます
@aiaimiles916
@aiaimiles916 4 жыл бұрын
例えばスピード400の貫通モンスターがスグに加速ザコに触れるのと、スピードが200まで落ちた時に加速ザコに触れた時では移動距離がどれだけ変わるかは検証していただけませんでしょうか。 実際モンストではスピードそれ自体より移動距離の方が大事だと思いますので。
@一輝三神
@一輝三神 4 жыл бұрын
この人XFLAGの中の人よりモンスト詳しいんじゃね?
@onovu8344
@onovu8344 4 жыл бұрын
ワンチャンこの人たち、製作者説
@レオ-i2k
@レオ-i2k 4 жыл бұрын
2:13から理科の計算で 頭痛くなったわw
@user-ni2lu4bg8w
@user-ni2lu4bg8w 4 жыл бұрын
理科?
@レオ-i2k
@レオ-i2k 4 жыл бұрын
物理とかのです。
@meataso
@meataso 4 жыл бұрын
数学では?
@せいやまんじゅう
@せいやまんじゅう 4 жыл бұрын
@@meataso 速度を求めるのは数学だけではありませぬ。
@アルブレヒト-y4d
@アルブレヒト-y4d 4 жыл бұрын
今回の動画はかゆいところにクリーンヒットしました。次回は届きそうで届かない、ムズムズするのもお願いしますw
@user-st4yo6hc5y
@user-st4yo6hc5y 4 жыл бұрын
雄英コインの周回でカラミティージェーンで5手周回してるんですが、弱点引いた時はハマってゲージ飛ばすのが難しいため、カラミティジェーンに速必殺をつけてSSを直接弱点に撃ってゲージを飛ばしてます。 この際、特に角度に見てわかるような違いは無いのですが、ヒット数が1の時と2の時があり、もちろんダメージもそれに応じて変わります。この原理について考察して頂けないでしょうか。
@user-dx8iw9zc555
@user-dx8iw9zc555 4 жыл бұрын
めちゃくちゃ簡単な話で単純に2ヒットになるのはマシンガン自体の攻撃判定が2判定に当たってるから 弱点に打つ場合は弱点と本体判定の隙間らへんに打てば2ヒットになりやすい
@710_trium_Ryo
@710_trium_Ryo 4 жыл бұрын
これが数学か…………………!!! これが数学の使い方か……!!!
@user-ld3zf7rn6s
@user-ld3zf7rn6s 4 жыл бұрын
いや、めっちゃ分かりやすかった
@user-nd4nw3qq8i
@user-nd4nw3qq8i 4 жыл бұрын
いつもと比べるとためになりますね
@user-xu3nt2yj2q
@user-xu3nt2yj2q 4 жыл бұрын
でも普通にヒットするよりは加速する敵にヒットしたほうが減速率は少ないから効果無くはないのね
@pen_guin_
@pen_guin_ 4 жыл бұрын
BGM大好き
@ager7322
@ager7322 3 жыл бұрын
「減速しにくい雑魚」という表現もできるわけか
@水谷知寛
@水谷知寛 4 жыл бұрын
ジェントルやっぱ壊れ運枠やな
@れんごみ
@れんごみ 4 жыл бұрын
壊れの意味わかる?笑
@sakuramoti_1215
@sakuramoti_1215 4 жыл бұрын
ssがガチャ限レベルですもんねw
@user-xz3cj3xb2p
@user-xz3cj3xb2p 4 жыл бұрын
なんでガチャ限で尚且つ限定の五右衛門の上位互換のSSが付いてるのか理解出来ない
@shiromeshi-mogumogu
@shiromeshi-mogumogu 4 жыл бұрын
@@user-xz3cj3xb2p 実装された時代、としか言えないですね…… 獣神化に期待しましょう……
@tadano.masimaro
@tadano.masimaro 4 жыл бұрын
いかに減速率がモンストをぎゅうじっているかわかる動画。24獄で遭遇しやすいので参考にします
@atatatatatatatat0721
@atatatatatatatat0721 4 жыл бұрын
0:57 いや減速壁触れてるんだから当たり前やんって思ってしまった・・
@galil4645
@galil4645 4 жыл бұрын
減速するというよりは、減速が緩くなったってことなのかな
@user-cv5md5cr9u
@user-cv5md5cr9u 4 жыл бұрын
2:12教育的コンテンツだわ…
@tamanoe
@tamanoe 4 жыл бұрын
ジェントルの"個性"を表現する為のSSがまさか減速する仕様もあったとは…なんか悲しいな…
@user-om4uh6cj2e
@user-om4uh6cj2e 4 жыл бұрын
ブーツ雑魚の真ん中を貫くよりもかすめる感じに弾く方が減速すくないく感じてそうしてました!実際関係ありませんか?
@虚無虚無プリン-s1x
@虚無虚無プリン-s1x 4 жыл бұрын
9の獄のわくウッドに触れたとき減速率が高い気がするんですが気のせいですかね?
@moto2872
@moto2872 4 жыл бұрын
反撃状態の敵が減速大きくなる印象がある ただ反撃演出の硬直でそう思ってるだけかも
@user-ef4nu3wy6u
@user-ef4nu3wy6u 4 жыл бұрын
@@moto2872 自分も詳しくないんですがその硬直のせいで敵に多段して減速してるんじゃんないですか?
@moto2872
@moto2872 4 жыл бұрын
@@user-ef4nu3wy6u ヒット数変わってないんですよ(´-ω-`)
@user-rz3uh7fj8u
@user-rz3uh7fj8u 4 жыл бұрын
ボス1でボスのhpを削りきったときに減速してると思うの俺だけ?
@虚無虚無プリン-s1x
@虚無虚無プリン-s1x 4 жыл бұрын
調べてほしいわ~よくわからないし
@zenjido-makura
@zenjido-makura 4 жыл бұрын
貫通キャラって敵を通り抜ける時にやたらと減速する時ない? 俺は極稀にあるんだけど。 気のせいじゃないと思う。 皆さんも経験した事ないですか?
@せいやまんじゅう
@せいやまんじゅう 4 жыл бұрын
多段ヒットしているからじゃない?貫通でもたまに起きますよ。
@zenjido-makura
@zenjido-makura 4 жыл бұрын
@@せいやまんじゅう 予想してましたけど、そうなんでしょうね。おそらく反射キャラがマッチショットする角度で弾いた時に、通り抜ける際に多段ヒットして一気に減速するんじゃないかっ思ってます。
@seoly5392
@seoly5392 4 жыл бұрын
@@zenjido-makura それヒット数でわかる
@zenjido-makura
@zenjido-makura 4 жыл бұрын
@@seoly5392 それはそうですけど、普段は貫通キャラの直殴りのヒット数を気にして見る事がないもんで。今後はおかしな減速した時に気をつけて見るようにします。
@user-dx8iw9zc555
@user-dx8iw9zc555 4 жыл бұрын
@@zenjido-makura ヒットバックによる多段ヒットによるもの 貫通キャラはヒットした方向に敵もある程度移動する(これがヒットバック) スピードがかなり遅い状態だとヒットバックした後の敵に再度当たるって現象が起こりやすい 壁際の敵だといっそう起こりやすい
@アンパンマン-i1l
@アンパンマン-i1l 4 жыл бұрын
だから、24獄で超アトゥムが触れたときに遅くなるのといっしょか
@user-qb2rz9do5e
@user-qb2rz9do5e 4 жыл бұрын
ギャラルホルンでオルガイツカを思い浮かべた!
@roger2925
@roger2925 4 жыл бұрын
夜一速すぎて草
@710_trium_Ryo
@710_trium_Ryo 4 жыл бұрын
とりあえず加速量より触れる前の速度が速ければ減速すると…これだけはわかった
@qqq1808
@qqq1808 4 жыл бұрын
貫通パワー型の場合はね 他の戦型の場合はそういうわけではないよ c=0.65の場合は触れる前が190で加速100でやっと減速するくらい
@りょー-h4l
@りょー-h4l 4 жыл бұрын
PSではなく他の方向でモンストを遊び尽くす漢
@serizawa_fuckyoutube
@serizawa_fuckyoutube 3 жыл бұрын
宇宙ステージで最初に近い壁に触れに行くのは大丈夫よね?
@bang7083
@bang7083 4 жыл бұрын
質問です。 式で言うBの値の加速量はどうやって測定したんですか? 僕の見解ではBの値はXFLAGさんに聞くしかないと思っていますのでご教授お願いします。
@qqq1808
@qqq1808 4 жыл бұрын
AとCと触れた後の速度さえわかればそこから逆算でBも計算出来ますよ Aは測るだけですしCは固定ですし、触れた後の速度も測るだけです
@bang7083
@bang7083 4 жыл бұрын
@@qqq1808 なるほど。説明ありがとうございます。
@user-ry1ju3sb8g
@user-ry1ju3sb8g 4 жыл бұрын
めっちゃ攻撃低いモンスター使って加速量より減速率を大きくするのかと思った
@aae-uw9nv
@aae-uw9nv 4 жыл бұрын
感覚的にわかっているような気がしていたけど、実際に説明されると余計にモヤっとするな
@ノンシュガー-q5j
@ノンシュガー-q5j 4 жыл бұрын
つまり、早ければ加速雑魚に触れて止まることができるってことですね
@Bacon-vf2sk
@Bacon-vf2sk 4 жыл бұрын
いや無理よ 減速率100%じゃない限り
@qqq1808
@qqq1808 4 жыл бұрын
理解してなさ過ぎるだろw
@Bacon-vf2sk
@Bacon-vf2sk 4 жыл бұрын
QQ Q まぁ一定の速さ超えると速ければ速いほど遅くなる量が多いっていうのは事実だしそう言いなさんな
@qqq1808
@qqq1808 4 жыл бұрын
Bacon 早ければ早くなるほど普通の敵に当たった時の減速量と変わらなくなるってだけであって早ければ止まることが出来るって全く理解出来てないでしょ
@Bacon-vf2sk
@Bacon-vf2sk 4 жыл бұрын
QQ Q ま、誰にでもミスはある!(思考放棄)
@ありよりの
@ありよりの 4 жыл бұрын
こういう計算式ってどこから仕入れてくるんだろ笑笑?? すごすぎ
@user-vp6kd2ey2n
@user-vp6kd2ey2n 4 жыл бұрын
まだ見る前。 タケミカヅチのSSとかかな? 見たあと 頭痛くなってきた。
@伊藤誠-f3x
@伊藤誠-f3x 3 жыл бұрын
反射制限に加速バフをつけて反射キャラで触れるとどうなるか
@Urusi
@Urusi 4 жыл бұрын
7:11 SSを使うことによって損する事は無いということ?
@風穴風穴風穴風穴風穴
@風穴風穴風穴風穴風穴 4 жыл бұрын
何となく気付いてたけど理論は分からなかった事だよね
@Zero-dj1ii
@Zero-dj1ii 4 жыл бұрын
このチャンネル最終的にモンストは何のために作られたかみたいな意味分からないところまでいってそう。
@fs-hd1pu
@fs-hd1pu 4 жыл бұрын
この人の本業はなんなんだろう…
@user-dy6tf9lj4e
@user-dy6tf9lj4e 4 жыл бұрын
覚えてると有用性ありそうだな
@てと-x2c
@てと-x2c 4 жыл бұрын
なんか途中から授業はじまった…
@user-gp9vx9cp3j
@user-gp9vx9cp3j 4 жыл бұрын
やっぱりそういう仕様だったのか(何もわからない)
@ヤックルン
@ヤックルン 4 жыл бұрын
靴雑魚は触れても意味ないってことだぞ(ウソ)
@user-gp9vx9cp3j
@user-gp9vx9cp3j 4 жыл бұрын
ヤックルン、 マジかよガンホー訴えるわ
@user-op4li8fe8e
@user-op4li8fe8e 4 жыл бұрын
学校帰りスマホを開いたらごむひも…最高かよ
@ましゃる-g2b
@ましゃる-g2b 4 жыл бұрын
掃除機たかし それな
@himamatu999
@himamatu999 4 жыл бұрын
同じく ありがたい
@meguru.yoasobi
@meguru.yoasobi 4 жыл бұрын
ぬぁにこぉれ?(ゴロリ) これがモンスト学校か
@あああ-j4f
@あああ-j4f 4 жыл бұрын
物理の先生の説明よりわかりやすいです。
@user-wc8im2xq4q
@user-wc8im2xq4q 4 жыл бұрын
この動画前も見たような気がする気のせいかな
@ZZ-qz5gx
@ZZ-qz5gx 3 жыл бұрын
上乗せじゃなくて上書きってことでいいってことかな?
@user-j3pKOjk49vnG
@user-j3pKOjk49vnG 3 жыл бұрын
モンスト専門学校があったらこうゆうの学ぶんやろうなー
@金木一花-e8m
@金木一花-e8m 4 жыл бұрын
全然関係ないけど夜一やばすぎ
@user-gr2vq4kg1z
@user-gr2vq4kg1z 4 жыл бұрын
やっぱりそういう仕様あったんですね
@harugenr
@harugenr 3 жыл бұрын
速度変化の式括弧はA +Bのところにはつけたら式が破綻するような…
@user-iz5ft9bc2r
@user-iz5ft9bc2r 3 жыл бұрын
スピードがあるほど減速 パワーがあるほど加速ってこと?
@bata2457
@bata2457 4 жыл бұрын
タメにはならないけど賢くなった気分
@user-nu7lp5ek2w
@user-nu7lp5ek2w 4 жыл бұрын
頭が痛くなってきました。
@Mr-uh3to
@Mr-uh3to 4 жыл бұрын
全然気づかんかった…
@馬場豊-k6b
@馬場豊-k6b 3 жыл бұрын
加速を掛け算ですればいいのに
@user-wf4gb3nh4b
@user-wf4gb3nh4b 4 жыл бұрын
悟空αに紋章ついてて草
@user-nd4nw3qq8i
@user-nd4nw3qq8i 4 жыл бұрын
被ダメチャレンジしたからですかね
@user-ll9bv9yc4w
@user-ll9bv9yc4w 4 жыл бұрын
草かな
@user-om2fl3sh6f
@user-om2fl3sh6f 4 жыл бұрын
もう開発できそう
@user-pn5qn8rj3w
@user-pn5qn8rj3w 4 жыл бұрын
ジェントル反射だったらよかったのかな?
@桃姫-o2r
@桃姫-o2r 4 жыл бұрын
結果ケロン‪α‬が強いよってことねw減速率ってモノを無効化できるわけだし加速雑魚いるところにはみんなケロン‪α‬連れてこ!!
@Water-032
@Water-032 4 жыл бұрын
ごむひもチャンネルって中の人ですかw?
@やなぎ-r7r
@やなぎ-r7r 4 жыл бұрын
これ五右衛門神化はどうなんだろ
@user-yd4jx3rn3e
@user-yd4jx3rn3e 4 жыл бұрын
予備校の授業を受けてる気分
@someone-zh3ci
@someone-zh3ci 4 жыл бұрын
加速雑魚って可愛いよね
@tomarigi1634
@tomarigi1634 4 жыл бұрын
スピード型よりパワー型が有利ってことか…( 。ω。)?
@7techs
@7techs 4 жыл бұрын
スピードアップ!(減速)
@user-ri4ol1wd7b
@user-ri4ol1wd7b 4 жыл бұрын
まずそんな条件つくれないww
@games_uki
@games_uki 4 жыл бұрын
どうやって調べてるのか気になる
@user-bj9eb4vy2w
@user-bj9eb4vy2w 4 жыл бұрын
動画内で丁寧に説明されてますよ
@games_uki
@games_uki 4 жыл бұрын
計算式がわかった方法です。ドット数とか
@Fried_Pork
@Fried_Pork 4 жыл бұрын
根性ですよ
@games_uki
@games_uki 4 жыл бұрын
マジか、この人動画作るのに毎回大変なことしてるんだなー 俺も見習わなきゃ
@user-cc7lw4qb1u
@user-cc7lw4qb1u 4 жыл бұрын
助かる
@松茸-i1c
@松茸-i1c 3 жыл бұрын
なんかヘタすると学校の先生よりもわかりやすい。
МЕБЕЛЬ ВЫДАСТ СОТРУДНИКАМ ПОЛИЦИИ ТАБЕЛЬНУЮ МЕБЕЛЬ
00:20
So Cute 🥰
00:17
dednahype
Рет қаралды 49 МЛН
【モンスト】河童SSの隠し仕様「加速無効」を解説!
5:28
ごむひもチャンネル
Рет қаралды 245 М.
【モンスト】河童SSをサソリに撃つと発生する奇妙な現象について
6:48
【モンスト】28階の爺さん、無理やり数を減らすととどうなる?
6:36
МЕБЕЛЬ ВЫДАСТ СОТРУДНИКАМ ПОЛИЦИИ ТАБЕЛЬНУЮ МЕБЕЛЬ
00:20