Раньше игнорировал морские бои, в FOTS считая их унылыми и не понятными, но вот мы с другом решили пройти совместку и мне ударило в голову взять все морское дело на себя, и на удивление после нескольких проведенных боев, все стало ясно, в общих чертах, а красота творящаяся на экране не позволяла играть авторасчеты так же часто как до этого, после видео про канонерку хотелось бы послушать про Котэцу, я его держу во флоте ради приема на себя снарядов... но я так и не понял как реализовать три его бортовых орудия, нормально стреляет только носовое, жду новых роликов про флот)
@VasiliyZadow3 жыл бұрын
FOTS классный во всех отношениях. Особенно если играть исторические периоды в том порядке как они были. Рассвет самураев, Основная компания и FOTS ощущение классное складывается. Чувствуется этакий прогресс. Что в войсках - от многочисленных лучников, до самураев, кисё-ниндзя катапульт и заканчивая линейной тактикой. И морские сражения от каких-то барж с лучниками, до паровых судов. Классно.
@VaNDaIUKR3 жыл бұрын
Слегка не в тему, но я провел тесты - оказывается с точки зрения анимаций в FotS есть винтовки дульно\казнорарядные и карабины. Дульнозарядные стреляют медленней чем казнозарядные(при равных статах перезарядки), а казнозарядные медленнее чем карабины(при равных статах перезарядки). Например: Кихэйтай(перезарядка 68(макс левел+ганбате)) едва успевают сделать 4 залпа пока к ним бегут Сёгитай. Пехота императора(перезарядка 55) делают 4 залпа даже чутка быстрее Стрелки Тоса(перезарядка 65) делают 6(но у них +25 дальности).
@GGCplay3 жыл бұрын
Спасибо за исследование!
@grouchomarx56093 жыл бұрын
Да, даже в Империи и в Наполеоне есть разные модели мушкетов, которые имеют разную точность и скорость перезарядки при одинаковых статах собственно отрядов. Просто, по крайней мере, начиная с Империи, в играх серии статы задаются отдельно для каждого типа оружия и для отрядов, их использующих.
@VaNDaIUKR3 жыл бұрын
@@grouchomarx5609 Зачем так делать, зачем вводить игроков в заблуждение ложными цифрами? Почему не написать, что у Кихэйтай перезарядка 40, а у пехоты Императора - столько, сколько нужно добавить Кихэйтай чтобы уравнять отряды по скорострельности.
@МастерБластер-м2н3 жыл бұрын
разрывные снаряды имеют меньшую дальность чем обычные. Это видно при переключении
@GGCplay3 жыл бұрын
Фактически - да, но при залпе бортом это можно компенсировать.
@sonokan32823 жыл бұрын
спасибо за видео! ждем тактики как тащить морские бои
@Harakkys2 жыл бұрын
Не совсем верно насчёт зависимости дальности стрельбы от типа снаряда. Буквально вчера изучил разрывные снаряды, в описании сказано что дальность боя ими ниже и в самой игре показатель дальности при выборе этого снаряда падает
@GGCplay2 жыл бұрын
Да, это косяк озвучки. Из головы вылетело, а на проверке упустил. Но это мелочь, учитывая, что бронебойные во всём лучше.
@veznan52483 жыл бұрын
По поводу корабликов , если в мультиплеере FoS на земле я 2 из 3 боёв продуваю , то морские сражения всегда заканчиваются моей победой , причём такая же ситуация по флоту у меня и в оригинальном Сёгуне.
@sonokan32823 жыл бұрын
может подскажешь как опытный игрок что такое "командование в обороне/атаке" у генерал в прокачке? что оно дает конкретно?
@ИванВиноградов-у8ы3 жыл бұрын
Давай тогда корабли по порядку рассматривать
@ЕвгеницБаянов3 жыл бұрын
Отличное видео!
@antonnemov12263 жыл бұрын
ооо, музыка знакомая. У Starmedia был цикл про ВоВ где она играла
@GGCplay3 жыл бұрын
О, гурманы подъехали)
@TheTip7773 жыл бұрын
мне показалось, что фугасные снаряды или как они там, имеют дальность поражения меньше, чем обычные
@GGCplay3 жыл бұрын
Да, это так, из-за фиксированного времени разрыва. Но фактическая потенциальная дальность такая же.
@TheTip7773 жыл бұрын
@@GGCplay ну так ведь не долетает, и взрывается далеко от корабля, в итоге, чтобы прицел белым стал и можно было стрелять уже заедешь в зону обстрела противника, или как то по другому надо подходить? спасибо
@GGCplay3 жыл бұрын
@@TheTip777 лучше начинать с обычных, но на броненосцах или против канонерок можно фугасами с километра стрелять залпом
@maksim7290 Жыл бұрын
Хочу обзоры кораблей!
@Maks_K0743 жыл бұрын
"80 кораблей в бою"... Нууу, можно нехитрыми махинациями с EditSF, увеличить размер флотилии с 10 (или сколько там в fots), до, скажем 20, что, кстати, работает и в оригинальной компании Сёгун 2 и неплохо местами бустит доход с факторий ( Да, да, я смотрел видео Кота о бесполезности морской торговли, но там есть свои "но", да и играю в основном в МoS, через захват торговых корабликов вако ).
@TsarevichAlexei1973MIDNIGHT3 жыл бұрын
Эхххх вот бы добавили полноценные ЕВРО фракции как в FOTS ....Ну имеем что имеем...
@ВаняКвачук2 жыл бұрын
По броненосцах, какой лучше? Какую страну лучше выбирать: Америка, Британия или Франция?
@GGCplay2 жыл бұрын
Выбор сложный. Лично я из-за низкого профиля, защищённости и дешевизны чаще выбираю американские, но правильно используя таран или бортовые залпы, можно достичь большей эффективности на соответственно французе и британце.
@МихаилДеч3 жыл бұрын
Первый паровой корабль был в тотал вар империя.
@GGCplay3 жыл бұрын
Соглашусь.
@sweetandsourandrew70653 жыл бұрын
Можно в список модов добавить 2 мода? Это моды про которые я спрашивал на стриме.
@GGCplay3 жыл бұрын
Список в работе. Там будет стабильная сборка со всеми модами и ссылками.
@sweetandsourandrew70653 жыл бұрын
@@GGCplay понятно
@proektrabotayet81972 жыл бұрын
А можно сделать мод етот на Атила тотал вар
@barkan46923 жыл бұрын
Давай видосик по американскому броненосцу :з
@GGCplay3 жыл бұрын
Все будут
@pirrselevkin2723 жыл бұрын
Нет, лучше по возрастанию
@donkapone98092 жыл бұрын
Чел ты куда пропал
@Илья-х9э8ь3 жыл бұрын
Сегодня будет стрим?
@GGCplay3 жыл бұрын
Завтра будет.
@maceleet232 жыл бұрын
Автор, посоветуй сбалансированный и интересный уровень сложности
@GGCplay2 жыл бұрын
Всё зависит от того, как ты хочешь играть. Если на скилл, тактику и реакцию, то чем выше, тем лучше. Если хочешь честного баланса, при котором реалистичные приёмы будут работать - средний.
@maceleet232 жыл бұрын
@@GGCplay я просто когда играю в fall of samurai на средней сложности то складывается впечатление будто АИ нарочно себя тормозит. То есть не строит, не нанимает войска, не ставит гарнизон. А на максимальной сложности просто давит числом и постоянными морскими десантами. А про экономику вообще молчу. Вы к примеру на какой сложности записываете обзоры на войска?
@GGCplay2 жыл бұрын
@@maceleet23 в пользовательских сражениях по умолчанию сложность средняя. Разумеется на ней и пишу, так как все столкновения должны быть честными. Согласен насчёт кампании, но на деле компьютер фактически не ограничен ничем в постройках и найме. Из опыта могу сказать, что скорость его развития напрямую зависит от темпа экспансии. Чем больше дом, тем быстрее у него развиваются технологии. В персональных кампаниях я сейчас чаще всего выбираю высокий уровень сложности. Чувствуется лучше всего лично для меня.
@alem17033 жыл бұрын
О!
@sweetandsourandrew70653 жыл бұрын
где видос?
@GGCplay3 жыл бұрын
Из отпуска недавно воротился, всё будет по расписанию, в воскресенье.
@sweetandsourandrew70653 жыл бұрын
@@GGCplay ладно
@kortes37713 жыл бұрын
Самая лучшая тактика в сегун 2 ето брать броненосць1 котецу на максимум и канонерки на здачу для отвлечения врага
@kortes37713 жыл бұрын
У котецу отличнач дальность и орудия в носовой части что позволяет хорошо танковать.
@владтетерин-ш4л3 жыл бұрын
Только канонерки с процентом так 35% могут лопнуть с первого или второго залпа по ним в этот период игры
@kortes37713 жыл бұрын
@@владтетерин-ш4л вот именно, пока враг подрь1вает канонерки, котецу успевает сделать пару лишних залпов по врагу, армию из котецу может победить только такая же армия из котецу. Канонерки надо брать когда на еще один котецу не хватает.
@владтетерин-ш4л3 жыл бұрын
@@kortes3771 таких пушечных лодок нужно минимум 20 штук...легче потерять 2-3 нормальные лодки
@kortes37713 жыл бұрын
@@владтетерин-ш4л всмь1сле?
@radikt90493 жыл бұрын
Откуда скачать моды плиз
@GGCplay3 жыл бұрын
Скоро будет новый список со всеми ссылками в группе и под каждым видео.
@radikt90493 жыл бұрын
Жду с нетерпением 😃
@radikt90493 жыл бұрын
моды fots морские бой не идут на кампаню да ? зделай обзор на моды каторае есть у тебя и как устанавливать я сегодня скачал из мастерсокой но не работает ???(((
@GGCplay3 жыл бұрын
@@radikt9049 будет ещё видео по модам, там объясню основные причины наких поломок.
@proektrabotayet81972 жыл бұрын
а если сделать игру про ети корабли на подобе NAVAL ACHION kzbin.info/www/bejne/d4KnZ5Kip5mFnpY
@Azvec2 жыл бұрын
А есть мод на 17-18 век
@GGCplay2 жыл бұрын
В Total FOTS имеются бриги и шлюпы из Empire. На этом мои полномочия всё.
@владтетерин-ш4л3 жыл бұрын
Море, море, если бы оно было более менее нормальным
@GGCplay3 жыл бұрын
С какой стороны?
@владтетерин-ш4л3 жыл бұрын
@@GGCplay сами морские битвы имел ввиду
@GGCplay3 жыл бұрын
@@владтетерин-ш4л я понял, а что не так?
@MONOMAHSTUDIO3 жыл бұрын
Ненавижу морские бои тк враг стреляет намного дальше тебя по непонятным причинам, из-за этого невозможно нормально управлять, где где, а на море у ии куча приимуществ
@GGCplay3 жыл бұрын
Стрельбой залпом можно издеваться над ИИ в ответ)) У многих кораблей отличается дальность. Взять Котецу и нормально. На километр стреляет. Морской бой отличный, надо просто флот подготовить хорошо.
@MONOMAHSTUDIO3 жыл бұрын
@@GGCplay ну, получается, что ии всегда залпом бьёт, я не про броненосцы даже, а про бои фрегат на фрегат)