Действительно лучший обзор. Без розовых очков. Всё сугубо по фактам.
@silverwolf638 Жыл бұрын
Хороший и конструктивный обзор👍
@oldmanx Жыл бұрын
Самый объективный обзор в рунете
@Enzo-uu7ui Жыл бұрын
в каком месте? очередная субъективщина про казуальность и прочее
@oldmanx Жыл бұрын
@@Enzo-uu7ui так ведь казуальность это факт. А факты и есть объективность.
@Enzo-uu7ui Жыл бұрын
@@oldmanx как и все файтинги являются казуальными.
@oldmanx Жыл бұрын
@@Enzo-uu7ui следовательно ты признаешь объективность обзора?
@Enzo-uu7ui Жыл бұрын
@@oldmanx признаю пустословие обзора. ты знал, что небо голубое?
@Александр-щ2з2к Жыл бұрын
Обзор получился лучше чем у мкаила. Молодчина Джен!
@hellothere1167 Жыл бұрын
Щас бы на бородатомошоночного микаила ровняться
@breebreee5266 Жыл бұрын
Да Микаилу лишь бы Шао кал был поломом
@viva0112 Жыл бұрын
@@hellothere1167 забанил тебя на стриме?)
@Anonymous-nv8ow Жыл бұрын
То что нужно. Я как раз спрашивал про такой ролик на стриме. Спасибо.
@aykhanmuller2881 Жыл бұрын
Вот многие говорят , что игра сделана для полных казуалов, но мне кажется и тут НРС облажались. Игра стала сложнее по сравнению с МК 11. Замечу , что именно сложнее ,а не глубже . Нужно держать в голове и смотреть не только на главного персонажа, но и не забывать о камео. Добавили воздушные комбо и сами комбо стали длиннее , сделали усиление сложнее (прожимать), очень много миксапов и чувствуешь , что играешь в казино , а не в файтинг. Анимации тоже не интуитивные . Удар вроде бьет по корпусу , а оказывается это оверхед . Много серий , где лоу оверхед чередуются . В итоге они не смогли ни в баланс ни в фан.
@BikerLobster Жыл бұрын
Оверхэды, которые выглядят как средние и средние, которые выглядят как низкие - это не новинка МК1, а такие вещи уже много частей подряд
@hustler80872 Жыл бұрын
И усиление не стало прожиматься сложнее, просто его сделали таким как в МКХ, нужно прожимать вместе с последней кнопкой в спец приёме, например ⬇️ ⏪ а квадрат и R2 вместе или даже R2 раньше чем квадрат на долю секунды. Тогда будет срабатывать. В остальном конечно МК1 реально стал сложнее. Убрать бы камео и было бы отлично. А так это по механике смесь 11 и 10 частей МК.
@aykhanmuller2881 Жыл бұрын
@@hustler80872 нажимать одновременно и нажимать r1 в большое окно - это разные вещи. Второе гораздо легче. R2 это другого типа кнопка. Это одновременно например х и у легко прожимать. Вопрос в том , а зачем вообще надо было это менять ? Ни одного плюса не вижу в этом изменении.
@hustler80872 Жыл бұрын
@@aykhanmuller2881 они не поменяли, а скорее вернули как было в МКХ, но согласен, так сложнее, мне тоже больше нравиться механика прожатия усиления как в МК11 она просто тупо удобнее. К прожатию в МК 1 тоже можно привыкнуть, это дело практики.
@psychedelicsoul749 Жыл бұрын
поддерживаю ваши мысли. я как игрок "любительского уровня" именно так игру и вижу
@amadeus_5902 Жыл бұрын
Спасибо за видос, ген, полностью с тобой согласен. Огорчен я МК1, хорошо, что не купил Но тем не менее жду разбора боевой системы, как ты делал в МК11
@andron902290 Жыл бұрын
Жека, все по полочкам! МК11 не эталон и есть в нем то чего быть не должно и недоработки и дисбаланс. Но МК1 на фоне МК11 это печаль печальная!
@andrei201086 Жыл бұрын
Спасибо за проделанную работу. Очень хороший и честный разбор!
@hardbes4212 Жыл бұрын
«кто чью грязь будет жрать» Красиво сказал про геймплей мк1, не добавить и не убавить.
@archangel4307 Жыл бұрын
Прикинь, такое про 99% онлайн игр сказать можно)))
@kazuyamishima1714 Жыл бұрын
Полностью солидарен. Мк1 это 3 шага назад.
@panzer954 Жыл бұрын
Самый лучший обзор!!
@xxxmochibeshon Жыл бұрын
Всё таки, МК11 была эталонной из всех МК, больше всех играл именно в эту часть, за счёт более менее глубокой боевой системы, если бы НРС продолжили в том же ключе делая эту боевую систему продуманно и лучше, могло получиться достойное продолжение как я считаю, а мк1 выглядит как огрызок от мк11 с которого убрали всё лучшее, во всех аспектах
@archangel4307 Жыл бұрын
Глубокая боевая система мк11. ХАХАХАХХАХАХАХАХАХХАХАХАХХАХАХП.........
@madness5604 Жыл бұрын
Чел, ты хотя-бы в МКХ играл? Мне кажется после такой игры, боевая система МК11 будет смотреться кастрировано
@mrstudent9125 Жыл бұрын
МК11 эталон? Там боевка для дебилов.
@mrshukkz Жыл бұрын
xDD мк11 эталон? xDD эта та часть, которую куесосили почти все и про игроки и казуалы, и закорявую боевую систему, за убогие сплошные поки-захваты, постоянный зонинг, и за донатную помойку в которую она превратилась. со своими убогими костомизациями, и за ужасных новых персов аля колектор/герас/цйетрион, и длц персонажей, аля рембо или терминатор, который был просто добавлен как реклама 5ой части фильма. в общем мк11 только выглядит хорошо, играется она покачто даже хуже и унылей чем мк1. мкх ван вал.
@АлександрШульженко-и2в Жыл бұрын
Вместо этого MK, считаю нужно было выпускать injustice 3. В этой стилистике и механике он был бы более уместен. А МК нужно было производить через время, уже в более некстген версии. А теперь нового МК в обозримом будущем можно не ждать. А это недоразумение нужно перетерпеть.
@S745 Жыл бұрын
Всё-таки гениальная музыка в мк 90-х. Думаю, мк1 доделают в течение года, а старые функции постепенно вернут с понтом "вау, смотрите какая у нас новая фишка", или "возвращение классического проверенного временем функционала в новом обличии" - знаем, проходили уже в других онлайн играх. И скорее всего они уже часть ресурсов направили на раннюю разработку следующей части Инджастис/МК или ещё чего-нибудь. В любом случае спасибо за обзор, передумал покупать, возможно позже по скидке или вообще в теккен уйду. :)
@ismailguseynov6481 Жыл бұрын
Жень,надеюсь ты сделаешь такой же классный обзор по новому Теккену 🙏🏻
@ВеликолепныйАндрей Жыл бұрын
Обзор интереснее, чем последние три интервью Дудя.
@Smokey332 Жыл бұрын
Спасибо за обзор! С большинством тезисов полностью согласен, особенно про сюжет. Уже в 11 части пошел какой то откровенный марвеловский бред с путешествиями во времени, но тут НРС переплюнули сами себя. Так грамотно заретконить многих персонажей и просто в один момент забить абсолютно на текущую линию повествования и переключиться на мультивселенную МК, к которой вообще ничего в сюжете никак не подводило. МК откровенно превратился в комиксы, что очень печально. А что не так с воздушными сериями? По моему выглядят прикольно + отсылка к предыдущим играм серии, МК Армагеддон и МКвсДС. Так и не понял, что в них плохого.
@narik6408 Жыл бұрын
В мк х, сюжет через чур сильно зациклился на семье джони Кейджа. Они молодцы что сделали из чмо шинока в норм злодея. Надеюсь они сделают старших богов интереснее, в то они тупо ничего не делают или их убивает цитрион.
@TheJoKeR-pl3it Жыл бұрын
Кстати сравнение с прошлом частями прям в точку)))
@mistk3924 Жыл бұрын
Всё по факту и со всем полностью согласен, добавить реально нечего! Почему так?! Ответ один - "бабки, бабки, ска, бабки!!". После четырёхлетнего застоя и выбивания из графика делать каждые два года по игре, на WB, видимо, очень сильно давили инвесторы, о чем мы убедились, когда аудиозапись Заслава слили в сеть. А так как релиз СФ6 они и так пропустили вперёд, медлить больше было ни в коем случае нельзя, ибо впереди релиз другого файтинг-гиганта. Видно, что игра сырая, недоработанная, режим "Вторжений" явно слеплен на скорую руку на коленке, а все силы были брошены на сюжетку. И сейчас всё зависит только лишь от НРС: сделают из этой альфы нормальную полноценную игру, со стабильным онлайном, режимами и другим контентом, или же всё пустят на самотёк и будут пилить Инджастис 3.
@roccoavdeev494 Жыл бұрын
Дженикус - просто профи, ни убавить ни прибавить. Разложил все по полочкам. Я сразу это почувствовал. Недаром говорят: поспешишь - людей насмешишь. Зачем был лепить эту историю после сверхсильной мк11?! Делали бы третью часть файтинга про Бэтмена и Халка. Вот длч сравнения Ноти дог - делали Одни из нас, часть вторая 6-7 лет и продолжение будут делать столько же. Зато каждая игра как грецкий орешек. А так только разочарование...Будем ждать МК2 - после провала должно быть восхождение.)
@РевольверВалентайн Жыл бұрын
>сверхсильной мк11 Которая на последнем ИВО собирает меньше десятилетней кусоге MvC3, завершаясь на первый же день? > Зато каждая игра как грецкий орешек Особенно вторая часть и ремейк, вот уж золотые стандарты.
@streetfighter5430 Жыл бұрын
@@РевольверВалентайн с технической точки зрения TLOU2 - имба, а со стороны истории и сюжета, уже на любителя. Тобишь на один раз игра, тоже самое и с Outlast было..
@nomainq8257 Жыл бұрын
Называть мк11 сверхсильной будет только подпивас или человек который в эту игру никогда не играл, абсолютно средняя часть мортухи, которая претендовала на более тактический геймплей в отличии от десятки, но никакой тактичности почти не ощущалось лично мною, только одна дрочка во всём геймплее
@Пан_Отаман Жыл бұрын
Скажите, здесь "собрание анонимных хейтеров-нытиков"?
@streetfighter5430 Жыл бұрын
@@Пан_Отаман за анонимность притягивать в 2023 - еще надо умудрится
@sapfire7770 Жыл бұрын
Спасибо за честный обзор!
@MaximBelovodskiy Жыл бұрын
Отличный обзор. Сам люблю мортальник, но в этот раз решили всем насрать в штаны. Ох Эд Бун. Тут даже дело не в ограничении для России
@Axolotl-Aspirin Жыл бұрын
27:23 братан, этот звук уже замучал к концу видео, пожалуйста, не ставь его постоянно. Обзор хороший
@olka6668 Жыл бұрын
спас мои 70 евро
@kr1ss405 Жыл бұрын
спасибо Жень за ролик. ждал когда кто-то выскажется. сегодня жена гневную тираду от меня слушала не понимая о чем я вообще. но мне нужно было высказаться. а сейчас я посмотрел этот ролик и прям полегчало. не один я недовольный. еще раз, спасибо жень
@maksoul4046 Жыл бұрын
Все по делу! Не прибавить не убавить!
@Илья-м2с6я Жыл бұрын
Поддерживаю Genickus'а. И от себя добавлю. Я был фанатом Мортал Комбат. Играл в игры, смотрел фильмы и сериалы и не переставал восхищаться франшизой. До момента выхода МК11. Игра меня разочаровала очень сильно. Причиной тому стала ее сверхказуальность. Чтобы побеждать, тебе не надо было учить комбо, разрабатывать стратегии и прочее. Тебе просто надо было выбирать любого зонящего персонажа, пятиться, как рак, в угол и стрелять оттуда во славу Внешнего мира. Если противник каким-то чудом подкрадывался к тебе, то ты мог ему влепить крашен блоу на 30 процентов, чтобы он и не думал больше сближаться с тобой, а если он предпримет попытку играть в игру, как в файтинг, и начнет подходить еще раз, то всади ему халявный фатал блоу. А потом еще оттибегь и сделай фаталити. Ты же победитель! Да, разумеется, были игроки, которые пытались играть в игру, как в МК10 или даже МК9, к коим относился и я. Но абсолютное большинство в онлайне играло вышеописанным способом, и это жутко раздражало. Я дропнул игру через пару месяцев, хотя очень ждал ее и делал предзаказ. К МК12 (1) я подошел уже с осторожностью. Учитывая печальный опыт предыдущей игры и войну, я не делал предзаказ, не покупал игру, но следил за новостями. Уже зная о проблеме с онлайном, я все равно приобрел игру, чтобы выяснить, какую такую распрекрасную игру злые американские разрабы спрятали от русских и белорусских игроков. Чтобы быть объективным, я назову не только минусы игры, но и плюсы. И начну с них. Плюсы. 1. Графика. Да, она отличается от "кинематографичной" МК11, чем походит на предыдущие части, но она приятна глазу. Благодаря ее мультяшности комбо стали выглядеть изящнее. Драки больше не походили на пьяный дебош бомжей на улице. Это выглядело, как искусство мастеров восточных единоборств. Ну и арены. За них отдельная хвала. 2. Музыка. МК1 - это единственная игра в линейке, в которой мне пришлась по вкусу музыку. Знаю, это очень субъективно. Но все же. 3. Персонажи. В моих глазах МК всегда выигрывал у СФ и Теккена засчет своих харизматичных и запоминающихся персонажей. Некоторые чары из постклассики переродились в свое достойное продолжение. Взять, к примеру, Нитару или Хавика. А теперь о минусах. 1. Это, конечно, смачный плевок в лицо русским и белорусским игрокам от издателей. Блокировка по айпи... Это какой-то отдельный изощренный вид русофобства. Он выглядит особенно неадекватно, учитывая, в каких условиях проходил стресс-тест и то, что тот же СФ6 даже близко не занимался подобной херней. Я, обладатель, ПС5 уже получил пощечину от Сони, когда они убрали ПС Стор для российских аккаунтов. Вторую пощечину в виде блокировки по айпи не выдержал уже даже такой терпила, как я. 2. Мета игры - полное говно. Поймет тот, кто играл в онлайн, несмотря на ограничения. Если кратко: игроки сэйвят ансэйвы с помощью камео, а еще спамят пресловутую тычку во славу МК11. Другими словами, в игре ты не передаешь ход противнику, если ошибся, ты просто жмешь все подряд и выигрываешь. Это противоречит природе файтинга. Следовательно, МК1 даже игрой назвать сложно. 3. Отсутствие контента. Если в МК11 его было слишком много, то в МК9 - это эталон, к которому надо было стремиться. 4. Оптимизация, отсутствие режимов, приоритет первого игрока и т. д. Все остальные минусы запихну в один, ибо сказанного раньше достаточно уже, чтобы с чистой совестью забить на этот высер от Эда Буна. Я больше не хейчу МК1. Для меня умерла вся франшиза целиком. И основная причина - унижение русских игроков. Плюю в морды разрабам.
@redmoon2671 Жыл бұрын
Отличное видео
@RussianLawyer-dm9mt Жыл бұрын
наконец то честный обзор без облизывания
@qoqva7977 Жыл бұрын
По моему мнению самой кибервпортивной частью была mkx, более драйвовых заруб я нигде не видел, некоторые турниры по типу с мадзином и фокси или доком до сих пор пересматривать можно. Турниры по 11части не запомнились вовсе.
@iScheiTan Жыл бұрын
во-во, кайф было смотреть, как Соник ресетает корзину против ТеккенМастера. ЕВО 16 это вроде был. да даже смотреть Вьенналити 17 вроде года было круто, как какой-то австриец под пиво исполняет на Такеде. а 11? ну, допустим, бросок. круто, че
@zhidomason699 Жыл бұрын
Турики Мк 9 тоже было интересно смотреть. Например sonicfox vs waffles, grand finals.
@Ramzes3333 Жыл бұрын
Запомнился турнир Где наши пацаны - Арнкратос который дрался против Азербайджана, потом Азербайджан дрался против Соникфокса и в итоге занял 4 место в мировом турнире.
@gabenewell7505 Жыл бұрын
Ну так то мултиверсус тоже был в бете, и уже на стадии беты был заблокирован в рф, а мортик 1 в бете не был заблокирован
@Ash_N_hole Жыл бұрын
кстати, ты прав. Я не сторонник хейта WB за отключение русских ip, но ты написал осень хороший аргумент в пользу хейта WB.
@CorvusRegnum Жыл бұрын
Спасибо за обзор! Пару тезисов со своим мнением: - Я за то, что в боевой лиге не менялся основной персонаж, а можно было менять только камео. Это для меня как в случае если будет по каким-то причинам Таг-тим, то смерть одного из игроков команды означало поражение (по аналогии с SFxT). В этом есть смысл. - С сюжетом абсолютно согласен про финал. Это жесть. И вроде понятная идея с мультивселенной, возможность вернуть на оф.основании убитых в сюжете персонажей (хот вроде и не убили никого :)) . Но в конце уж слишком навалили... условно 90% фильма - Трансформеры 1, а оставшиеся 10% - Трансформеры 2-5.
@Ash_N_hole Жыл бұрын
Иногда включая очередные ответы на вопросы, частенько слышал что-то вроде: боевая система в мк 1 деградировала. Развёрнутого пояснения этого момента в тех ответах на вопросы я не услышал. Теперь, увидя название ролика, понадеялся таки услышать что же там деграднуло, но почему-то в боевую систему файтинга, в обзоре на этот самый файтинг, решили не углубляться. Странно.
@Пан_Отаман Жыл бұрын
Он блогер, чего ты от него хочешь?)) Что взбрендило -- то и ляпнул, не думая, не изучая инфу, а просто -- с головы, чтоб комментов больше было!)
@АлександрЛадошкин-ю2ж Жыл бұрын
Ну, здесь наверное под деградацией подразумевается возвращение к старым механикам. Что тут нового в базовой мехе? Аппблок-да, эт прикольно и свежо. Арморы-это основа мк9, камео-это обрезки таг тима того же мк9, воздушные комбы- это армагеддец. Я лично не считаю это деградацией. Это очевидная халтура.
@Пан_Отаман Жыл бұрын
@@АлександрЛадошкин-ю2ж это переосмысление и доработка старых наработок, работа над ошибками и учёт всех недочётов. А ты просто нытик!))
@Iron375 Жыл бұрын
@@АлександрЛадошкин-ю2жну если это халтура то СФ наверное уже с первой части жёстко халтурят
@madness5604 Жыл бұрын
@@АлександрЛадошкин-ю2ж воздушные комбы это на самом деле хорошо
@Alik-je8ur Жыл бұрын
Мне нравится Mortal Kombat 1 и рад что он вышел
@thelithiumlithium7042 Жыл бұрын
Все по фактам. Молодец.
@zangilius Жыл бұрын
Согласен, Вторжение как реализация конечно ГОВНЕЦО! Лучше бы сделали Крипту из МК11 в таком же виде по всем локациям (картам МК 1) и добавили бы ботов/npc, этакая бродилка. Но как я понимаю в 3D эре был такое konquest/shaolin monks (не играл). Возможно это бы перегрузило игру сильно по этому не добавили.
@Ash_N_hole Жыл бұрын
да могли сделать ту же изометрию, только не с бегом по линии,а как в диабло, например. Это легче, на мой взгляд, чем полноценное 3d в крипте из МК 11, и в тоже время можно сделать больше миров для исследования вселенной мк.
@nikosempai Жыл бұрын
топовый обзор, всё по факту
@ИльяКоптюк-з3ж Жыл бұрын
Сюжет обосрался. Кибер котлеты ... кто их смотрит. Вторжение да. Обзор 3 из 5
@stryk7251 Жыл бұрын
@@ИльяКоптюк-з3ж , ну, посмотри, какие просмотры крупных турниров по сф и теккену. Ни один стрим по мк столько не имел.
@anshock9736 Жыл бұрын
Коммент в поддержку этого прекрасного обзора
@Gofan-w5x Жыл бұрын
вообще игра красивая. Но смотря недавние турниры понял для себя что их не так интересно смотреть как в 11ой. Раньше было круто следить за тем кто бросок порвал или не порвал, потому что появляется опасность КБ, интересно было считать колличество ударов палкой по голове Соника за Джокера, что бы понять что сл удар будет кб, интересно было следить за его сетапами с коробочкой и жукамиДиворы и т.д. а сейчас что? Серия бараки и вертушка сайракса в блок и так далее. Серия Рейдена и его шар силовой в блок и крутилка сайракса. БЕСКОНЕЧНАЯ КРУТИЛКА САЙРАКСА в каждом матче и огромный урон, ну я хз, не так захватывает как турики по 11ому мк.
@stryk7251 Жыл бұрын
Ты просто об игре еще ничего не знаешь
@Gofan-w5x Жыл бұрын
@@stryk7251 это чего?)
@stryk7251 Жыл бұрын
@@Gofan-w5x , ты не знаешь тонкостей механики, поэтому тебе не интересны микромоменты, как в мк11.
@Gofan-w5x Жыл бұрын
@@stryk7251 не спорю, сам еще не добрался до онлайна, но тем не менее, ощущение создается такое
@psychedelicsoul749 Жыл бұрын
разделяю мысль. действительно следить за "киберспортом с экрана" стало неинтересно. в той же в МК11 было куда увлекательней
@SunMateSF Жыл бұрын
Насчет деградации игры я вряд ли соглажусь. Во всяком случае видеть в мк механики и направление, схожие с марвелом и драгон болом, более предпочтительно и привычно, чем относительно спорную попытку сделать игру про футсис, в который я предпочту больше играть в стрит файтере. Механика ассистов дает больше простора для творчества и поиска «поломов» (я хочу в это верить), ну а Kusoge тоже по-своему интересны (тот же марвел 3 все еще популярен). Однако из-за необходимости искать через впн и отвратительной оптимизации играть в это оказалось достаточно больно. Итого: спустя 29 часов игры во время раннего доступа был оформлен рефанд. Если же эту игру покупать, то хотя бы после того, как станет известно, что игру более менее исправили в плане оптимизации и визуальных багов (например когда хавик терял свои волосы при сворачивании шеи во время каста анблокабла)
@deaconfrost4872 Жыл бұрын
Женя я с тобой согласен) лайк тебе за честность. И кстати по чаще стримь сф6 что то я не вижу чтобы ты его стримел. С этой помойкой МК все понятно, а вот сф6 совсем другое дело....
@Chukchakaban Жыл бұрын
Благодаря блокировки МК открыл для себя Теккен, очень нравится, буду следить за ввходомТеккен 8, дженикус ты будешь это освещать?
@aisultanaldan7620 Жыл бұрын
Теккен8🦾🦾💪🏻
@kogimaru5411 Жыл бұрын
Все по делу, без воды.
@dmitry.bogrov Жыл бұрын
Класс!!! 👍👍👍
@DiMoN-dg6vi Жыл бұрын
Согласен с каждым словом👍
@evgenypiunov4683 Жыл бұрын
все пифакту, пифакту пасаны! Женя, хорошо все разложил.
@Tom_Anderrson Жыл бұрын
Тут наверное тяжело чтото добавить. Все по делу, в принципе.
@ВадимВолодин-з6т Жыл бұрын
11 часть реально лучше по всем статьям.. Не думал что это скажу,но это факт.
@pomidor2146 Жыл бұрын
Про оптимизации полностью согласен: фризы, долгие загрузки, игра идет в 50 фпс в онлайне, за что я отдал 70 $ бун?
@Kandalosh Жыл бұрын
Прекрасный обзор, спасибо, что спас 1400 лир
@psychedelicsoul749 Жыл бұрын
и мои тенге)))
@psychedelicsoul749 Жыл бұрын
банить по российскому ip, бл, нрс гляжу переплюнули всех... ладно нам игры обходятся в 1.5 раза дороже(пока все в лиры или тенге переконвертируешь туда-сюда), риск отката и потеря аккаунта и т.п.... так еще и по IP на игровых серверах банят! молодцы, НРС! зло побеждено!
@gazdhikhartumov1159 Жыл бұрын
А столько пафоса было в рекламной кампании. Они настолько тупые, что не понимают, что даже просто сбалансировать обычных бойцов это сложно, а с камео просто невозможно. Блокировка по IP - свинство. Эта игра максимум стоит 10$.
@Сектор-с5я Жыл бұрын
На самом деле есть еще надежда, что МК 1 станет нормальным файтингом, тут ситуация почти такая же, как и со СФ 5, почти все сырое(кроме сюжета, он тут по сути, самый лучший в серии, если забить на концовку). Эд Бун обещал нам, что у МК 1 поддержка будет длится дольше, чем у МК 11 и, помимо Комбат паков нас будут ждать патчи и обновления режима вторжения, которые наверняка изменят ситуацию с игрой. В общем еще не все потеряно и на МК 1 не надо ставить крест.
@mahjong9333 Жыл бұрын
Наконец то хоть кто то знающий сказал то,что я всегда говорю-в новом мк все очень сильно деградировало,особенно механики
@RomeoBerkut Жыл бұрын
Распиши, пожалуйста, в чем деградация заключается, а то я что-то не врубаюсь
@mahjong9333 Жыл бұрын
@@RomeoBerkut в отсутствии механик,ломанные анимации(топорные) визуал как на мобилен,отсутствие объёмности теней,карточки выбора персонажа да и сама картинка как на мобилке,посмотреть на нелепый режим вторжение и вопросы точно отпадут,проблемы с онлайном и отсутствие режимов игры(отсутствие комнат),очень спорные комео,отсутсвие вариаций персонажей,даже экран празднования победы персонажа выглядит вырви глаз,если брать прошлую чата как все плавно,красиво и в замедленном действии выглядело,то тут очень убогая анимация и быстрая,а фаталити,ты видел их вообще🤣🤣и так ещё миллион и один нюанс не брать этот дважды переваренный кал
@mahjong9333 Жыл бұрын
@@RomeoBerkut а говорили нэзэры,что 4 года работали и мы явно ждали не эту субстанцию в виде мк1
@mahjong9333 Жыл бұрын
@@RomeoBerkut и да,посмотри обзор у жеки,там все есть необходимое и четко разжевано,за что я считаю эту часть убогой
@Iron375 Жыл бұрын
@@mahjong9333по итогу, что за механики деградировали так и не сказали.
@ДмитрийДобрый-ю2т Жыл бұрын
Режим башен времени всё таки есть, это средний остров в режиме вторжения
@maksoul4046 Жыл бұрын
Но это пустышка! Там никаких наград нет!
@АкакийАкакиевич-ь2л Жыл бұрын
Это фиаско, братан)))
@AlfabetAzbuka Жыл бұрын
Что думает Бун о будущем игры никому не известно, кроме него, но то, что МК1 не копирует SF, T, a идет своей дорогой с времен МК1, МКll..., говорит об одном, эта игра остается именно игрой для развлечения и добротного проведения времени с друзьями, а не тренировкой в кибердисциплине.
@stryk7251 Жыл бұрын
Самый честный обзор) Сейчас набегут мкшники, завопят "мк-форева, аниме-сасат"))))
@RomaTotti1000 Жыл бұрын
мк-форева, аниме-сасат
@stryk7251 Жыл бұрын
@@RomaTotti1000 , пока сосет только мк)
@senior-senya5654 Жыл бұрын
Полностью согласен! Ждали совсем иного.
@russian74 Жыл бұрын
Игра проживет до нового года, у неё сегодня онлайн в стиме уже 6500, а у мк11 2500. Прощай мк1- ты не смог.
@RomeoBerkut Жыл бұрын
По мне так обзор на эмоциях! Игра совсем не плоха! Мне уже она нравится больше, чем 11 часть только из-за расширенного (очень даже) комбо-потенциала! 11 часть становилась скучная очень быстро - потому что ты упирался в потолок возможностей перса, где была одна - две комбо на персонажа. Тут же раскрыть персонажей нужно умудриться, учитывая количество камео, что очень круто. Кто вякает на графику вообще отбитые и смотрят на игру через экран смартфона. К тому же ростер выглядит намного ярче и интереснее! Ну а говорить по деградацию механик - я не знаю, в мк 11 были спорные решения, которые ломали на хрен основные принципы файтингов
@hardbes4212 Жыл бұрын
Какой комбопатенциал ты увидел ? Сколько ты часов в лиге наиграл ? Прессеры которые зонятся на фул скрине, а при удачном преодолении ты ловишь хит и гарантию 450-520 на изи без дропов от любого йолодебика? Где криво нажатый лаунч за спиной, тушку перекинет к твоему лицу, чтобы бы снова жал *уйю и выдавал 500 легчайших, а затем откинув фулскрин, и дальше стоять шакалить зонингом, ну ах*енный комбо потенциал ) просто хит стопы и рваные анимации в 1 кадр у большинства я вообще молчу 🤣
@GejBit Жыл бұрын
@@hardbes4212вот саба понерфили жесть,урона мало,с мид скрина с сариной тратя 2 камео ее могу 420 дать плюс еще тратя 1 шкалу метра,а кенши мне вчера за 1 метр без камео за любую ошибку давал 400+ с 1 метра без камео а потом на фул скрин уходил и спамил сарину плюс духа а если я опять ошибся опять жрал 400+,про бараку вообще через блок ебашит столько урона как я в типа без блока вливаю😂 а если блок пропустил все гг,так же рейден легчайшее комбо кооорое за 2 минуты учится в тренировке на 500 херачит,найс игра вообще бред что такой урон в игре есть и так легко это делать,мне лично не интересно так играть,хотелось бы что бы урон уменьшен был от таких комбо или хоть какой скилл надо было иметь чтоб такое делать,а не где любой чел тебе выписывает лютый дамаг потому что это все так легко прожать и свалить на фулл скрин потом зонить с камео говнищем закидывать,и в конце еще обязательно поприседать с фаталкой😂 я играю херово но в 11мк я заебся дрочить в тренировке комбу сикандера за саба в углу на 500 дмг или сколько там не помню точно уже но дохрена через крашинг еще,а тут даже я могу изи 500 выдать за бараку рейдена за милину 480 с мид скрина😂 и тд ну бред полный
@hardbes4212 Жыл бұрын
@@GejBit в мк 11 комбо были сложнее за опред. Чаров, и там не было халявы в джагле как в мк1, по поводу Кенши, я его мейню, это самое сложно комбо из всех что есть в игре, можешь зайти в тренировку и посмотреть что там надо жать, но я не зонюсьа иду в мити драться, но когда меня зонит любой чар, я 90% случаев сливаю
@Мальчиш_Кибальчиш Жыл бұрын
"мортал комбат 1 не привнёс ничего нового..." а что нового можно придумать в файтинге? заставить персонажей МК в футбол играть или на лыжах кататься?
@nikosempai Жыл бұрын
погляди например на сф, они не делают лыжи и тд, но каждый файтинг у них это открытие чего то нового, в 6ке это вообще уникальнейшая механика, которой никогда не было и близко
@Мальчиш_Кибальчиш Жыл бұрын
@@nikosempai я в современныные (4,5,6) Street Fighter не играл, но сомневаюсь что там есть прямо такое чего никогда не было чего то похожего в других файтингах. ну а если есть, значит куплю и опробую. я хоть МК1 покупать и не собираюсь, по крайней мере сейчас, при таких условиях, но до этого у меня были все части МК. судя как Capcom переиздавала свои версии Street Fighter 2/turbo/turbo HD remix/Hyper street fighter 2/Street Fighter 2: The World Warrior/ultra Street fighter 2: the final challengers/super street fighter 2 turbo/street fighter 2 champion edition и ещё римейк для Нинтендо Свитч, может ещё какие версии второй части забыл, потом начались разные версии Street fighter 3rd strike, альфы и т.д. и т.п. перечислять и описывать все эти 100500 переизданий дня не хватит. и после всего этого бардака ты мне говоришь что в каждой части были уникальные механики? а теперь берём МК 1 (оригинальный 1992 года), далее МК2 похожа на МК1. МК3 и её вариации UMK3 и МК trilogy имеют абсолютно другой геймплей, МК4 (МК 4 GOLD) играется тоже абсолютно по другому. МК Dead Allan's, MK Deception, MK Armageddon вообще постклассика. Армагеддон объеденила бойцов из предыдущих двух частей постклассики, но при этом геймплено игра стала играться абсолютно по другому. МК9, МКХ, МК11, МК1 вообще все части играются абсолютно по разному. может они и подсмотрели, точнее не может, а подсмотрели у других файтингов некоторые механики, но в совокупности последние части уникальны не только на фоне других файтингов, но даже между собой не имеют практически ничего общего. что не изменно, так это 2 кнопки под удары руками, 2 кнопки под удары ногами, ну а в Street fighter по 3 кнопки. p.s. ни грамма не оправдываю балансо-кривую серию МК и что вряд ли она с таким подходом может серьёзно расчитывать на кибердисциплину как тот же Street fighter или Tekken, но утверждать что Street fighter и Tekken более разнообразны от части к части чем МК как минимум глупо. Tekken 2,3 у меня тоже был на второй плойке, решил скачать попробовать Tekken 7, так первые ощущения что геймплей практически полностью перекочевал из Tekken 3. понятно что если углубляться то игры окажутся разными, но вот если ты например запустишь условно MK dead Allan's или MK Deception, а потом МКХ или МК11, то у тебя будет противоположное чувство, как будто это вообще разные серии игр никак не связанные между собой, только имена персонажей одинаковые
@the_game_chanel Жыл бұрын
Полностью согласен, они какбудтотнарочно все так сделали, кичились тем что делали 4 года игру, что это самый большой срок у них в команде по разработке игры и что в итоге??
@MK_629 Жыл бұрын
Драгон единственное что сделал это 3 метра за брейкер всё, только на это его и хватило, ну и наверное ещё на то кто бьёт у того и метр скапливается потом это отменили, вот думаю и все его заслуги, странно что он не увидел всю эту грязь.
@Sentinel819 Жыл бұрын
Хороший обзор, я в целом во многом согласен. Одно только замечание по поводу оптимизации и неткода: да, сейчас присутствуют проблемы, не спорю, но все таки видна работа над ошибками от незеров - во времена релиза МК11 все было намного, намного хуже.
@fireorion8170 Жыл бұрын
😎😎😎😎😎😎ЛАЙК БРО
@psychedelicsoul749 Жыл бұрын
Спасибо, Жэка, что внес ясность! п.с. обидно за МК, жизнь и без того коротка и безрадостна, что бы быть свидетелем еще и деградации любимой франшизы
@stryk7251 Жыл бұрын
А раньше то она была всегда на коне?
@sindar5964 Жыл бұрын
Во второй раз😂
@Пан_Отаман Жыл бұрын
Сделай лучше игру, чего ты ноешь?)
@psychedelicsoul749 Жыл бұрын
выбираю иной вариант -- послать нах проект. и тебя кста тоже@@Пан_Отаман
@Пан_Отаман Жыл бұрын
@@psychedelicsoul749 Ахах, жги, мистер Психоделическая Душа!)) Нытики, такие нытики))
@ПавелКвачёв-э8ф Жыл бұрын
Я про крипту в 11 и вторжение полностью согласен
@obniMishka Жыл бұрын
незнаю, мне вот управление удобнее в Теккене, в мк нужно строго прожимать все по порядку, чуть не так и все. А в текен можно даже на угад клацать, комбухи и удары будут.
@stryk7251 Жыл бұрын
Ты комбух в теккене не видел, если пишешь такую чушь.
@pieceofbus5051 Жыл бұрын
Тут речь скорее о казуальной игре, в теккене из-за обилия серий и мувов можно мешить и постоянно что-то будет вылетать новое @@stryk7251
@RomeoBerkut Жыл бұрын
А ну да, в теккене первые полчаса можно так поиграться, но человек, который уделил там треннингу минут 5 с полного ноля будет тебя разделывать буквально одним ударом
@mortarheadd6473 Жыл бұрын
МорталКомбат, живи!😰😰
@FreestylePr0ject Жыл бұрын
чёткий обзор, кальянщики, не рвитесь плиз
@guy_frogs587 Жыл бұрын
Шойгу Герасимовов, где таймкоды?!
@stingll8589 Жыл бұрын
Что мне нравится в мк1, то это игра в рейтинге без репиков, еще бы каждому персу свой рейтинг подтягивался, было бы еще лучше.
@MKDagestan Жыл бұрын
Блять язык не поворачивается сказать что файтинг это фановая игра , файтинг как жанр это солевая игра , после проигрышных раундов тебя загоняет в агрессию или раздражение , в этой игре очень непонятный футсис , урона очень много , пропустил оверхенд или лоу Смоука в невидимости и ты улетаешь на комбу 500+, так много урона что не дает тебе возможность отыграться , почувствовать соревнование не только задалбливание в кнопки удара и комео но и в других элементах геймплея. JenicKus спасибо за обзор и не молчание 👍🏼
@Ash_N_hole Жыл бұрын
Ну вот я проигрываю в нулину Смоуку - и не горю. Это для меня и есть фановпя игра. Когда я проигрывал в мк 11, я сильно горел из своей плохой адаптации к противнику, а тут всё поломано к херам и ты просто фанишься на похер. Тут турики какие - то по мк 1 видел. Нахера? - не понятно. Сам Дженикус несмотря на такое отношение к боевой системе Мк 1 и камео, собирается делать по ней турики. Дурка.
@BikerLobster Жыл бұрын
Просто в МК и Теккен весело играть с друзьями под пивас, а в СФ - не так чтоб особо
@SnitchShow Жыл бұрын
Меня из всего накаляет эта новая техника "камео" зачем? Такого никогда в МК не было и сильно сомневаюсь, что в МК100500(или какой там следующий) она будет.
@jekavoronkov5068 Жыл бұрын
Незеры постоянно переизобретают велосипед подтыривая механики у японских файтанов. По этой причине МК и остаётся несбалансированной парашей так как остальные серии с годами только оттачивают механики и баланс немного меняя гиммики новых частей, а МК каждый раз посылает нахуй старые наработки, геймдизайн персонажей, их мувы и делает изменения ради изменений о которых вообще никто не просил.
@narik6408 Жыл бұрын
Совсем согласен кроме сюжета, сюжет мк1- это deadly alliance на стероидах. Оставили одну концовку , чтобы делать сюжетные режимы для длс. Плюс в мк 1 в ростере, в ростере намного меньше зонеров чем в мк 11. Да к тому же вернули норм персонажей (кенши, рептилия, смоук и т.д.). Они исправили косяк. Например в мк 11, по сюжету можно драться с сектром, но играть за него нельзя. В мк 1 почти нет такой фегни, кроме куанчи и эрмака, но они будут в длс.
@immortal6532 Жыл бұрын
Зонеров в ростере меньше, ну так ясен пень, в камео их на любой вкус🤣 Вот когда с Сектором в 11 нельзя было поиграть мы плакали всем селом, тут соглы.
@verutas1000 Жыл бұрын
То что в лиге нельзя сменить персонажа, это супер, теперь играем без контр-пиков
@TheVAGNETTO Жыл бұрын
Вторжения это кринж, если честно. Концептуально на бумаге может и неплохо звучало, но реализация - боль. Особенно меня раздражают "секретные бои" и "внезапные нападения", которые тормозят и без того муторный процесс! Один плюс - легко можно там выгриндить сезонной валюты для анлока всех предметов для всех персов этого сезона и голды для анлока предметов в шрайне!
@4rrivederc1 Жыл бұрын
Вообще бред ты пишешь. Валюты дают в 5 раз больше в онлайне. И одной валюты и другой.
@TheVAGNETTO Жыл бұрын
@@4rrivederc1 ну ты поиграй во вторжения и поймёшь о чем я.
@ProConsoleGames Жыл бұрын
Хороший обзор. У себя на канале тоже небольшой обзор запилил
@lordfelthius2769 Жыл бұрын
Как казуал скажу что не против того, что игру не стали затачивать под киберспорт. Лично меня больше всего смутило то что сильно замедлили темп боя, он стал каким то вялым и скучным как по мне. Система камео тоже не пойму зачем была прикручена, имхо вместо всех этих 15 огрызков лучше бы добавили даже фиг с ним пусть хоть 5 но полноценных персонажей, а саму систему можно было бы использовать в отдельном режиме игры, где на роль камео можно было бы выбрать персонажа из основного ростера. По поводу блокировки регионов скажу так, если уж ВБ и хотели заговниться и блокнуть айпишники, хрен бы даже с мультиплеером (в него как показывает практика играет меньше людей, чем просто гоняет с ботами или месятся с друзьями под пивко, и большинство хоть и обходными путями но нашли бы как купить в РФ и РБ) но блочить анлоки? Вы серьезно? ВБ не нужны деньги? Сюжетка это вообще финиш. Таким убогим финалом в последний раз только масс эфект обламывал. В первые в серии в сюжетке нам именно стали раскрывать персонажей, их характеры, кто они и откуда, кем они были и кем стали, Шанг-Сунг вообще красавчик, давно не видел на экране такой обаятельной мрази, и вообще клево наблюдать привычную историю под углом, а что если? К этому добавляются скандалы, интриги, расследования и т.д. и т.п.. Но еб вашу ж мать весь кайф просто в один момент прерывается, все что было посылается на хер, и начинается тупорылое и абсурдное рубилово на башне. Денег что ль сценаристам зажали на норм концовку? Вторжение, на бумаге и презентации выглядит перспективно, и там можно много чего намутить, но такое впечатление что первый сезон делался на скорую руку, надо смотреть что будет в следующем сезоне, если оставят как есть то это фиаско. Еще один камень в огород НРС. Какого хуя вы из практис мода вырезали возможность закреплять на экране мувы персонажа (комбы, спец приемы и т.д.)? А в целом скажу так у меня такое чувство, что игра просто не закончена, и мне что то подсказывает, что изначльно делали инджастис, делали делали, потом что то не срослось, может с правами может хрен знает с чем, и сказали переделать ее в МК, затем выделили несколько дополнительных месяцев на переделку игры, из за чего и она как раз таки и не вышла весной, и именно по этому забили на баланс тесты и т.д. и просто в интервью сказали мол у нас просто фановый красивый файтосик под пивасик, а баланса даже не ждите нам на него денег не выделили, да ивремени нет, а продажи будут норм т.к. кредит доверия у нас есть, да и камон это же новый МК.
@midnightracingteam Жыл бұрын
Вот с последними словами согласен. Выпускают игру после СФ и сделают бабки на фанатах и людях которые хотят поиграть во что-то "новое".
@beylontales649 Жыл бұрын
А что значит "Почему-то решили"? Мне например ваще срать было на этот Мультиверсус (я только называние такое слышал) и вообще не был в курсе про блокировки по айпи. Думаю так у большинства наших игроков было. + ко всему МК11 онлайн до сих пор работает. И в бете МК1 онлайн у людей был. Вот люди и решили, что никаких блокировок дополнительных не будет. Нихрена себе - "Почему-то"
@stryk7251 Жыл бұрын
Незнание - не избавляет от ответственности.
@Gofan-w5x Жыл бұрын
жирный плюс
@obniMishka Жыл бұрын
начнем обзор издалека - и создал бог землю, потом людей и одному из них дал имя Эд Бун...
@stanislavlitvin1983 Жыл бұрын
Грустно конечно. Но правильно сказал "сами виноваты"
@hyder5747 Жыл бұрын
А может мне кто-то объяснить, зачем вообще игре нужно быть киберспортивной? Я в 11 часть наиграл 20 часов, в эту уже 38, все нравится. Очень умиротворяющее и ламповое чувство от новой вселенной Лю Кана, и по механике в онлайне тоже все нравится
@ИльяАкимов-т8щ Жыл бұрын
Чел, ты все правильно делаешь, что не думаешь об этом, забей, это все докуя руководители продуктов знают куда развивать и что развивать и как развивать, и чтобы для них не сделали все гавно, игра - топ, эти же ноют, мол крипту им не дали, теперь они не могут засерать нам ленту ютуба 100500 роликами про крипту, теперь им надо думать над контентом
@kingdanil3378 Жыл бұрын
@@ИльяАкимов-т8щ поддерживаю
@immortal6532 Жыл бұрын
@@ИльяАкимов-т8щ то есть все сразу перестанут делать 10005000 видиков про Инвэйжн с сезонами?🤣
@immortal6532 Жыл бұрын
Главное в этой жизни то, что при 58 часах ты знаешь словосочетание и можешь его использовать - механика в онлайне. Храни тебя б-г!
@luxaeterna4494 Жыл бұрын
Очень жаль, что в МК 1 так и не появился новый персонаж...
@hyder5747 Жыл бұрын
Посмотри на пирамиду Аргуса, вон сколько новых персонажей
@luxaeterna4494 Жыл бұрын
@@hyder5747 это не новые персонажи, это бредовый микс из старых). Хотелось бы полноценного, нового персонажа. С относительно уникальными особенностями и интересно вписанным в сюжет бекграундом. Хотя кого я обманываю, я прошу слишком много он незеров)
@Ramzes3333 Жыл бұрын
@@luxaeterna4494да они даже норм сюжет сделать не смогли со своим каноничными персонажами. А ты хочешь еще и нового персонажа со своей интересной историей?
@YurChamp Жыл бұрын
🙏🙏🙏
@obniMishka Жыл бұрын
незнаю почему не назвали игру мк12, это же чисто продолжение мк11, со всеми ее концовками, которые сделали каноном.
@saymissplease2883 Жыл бұрын
Полностью согласен, делайте 12, а потом уже можете фул перезапуск, раз сценарная импотенция пошла. Перезапускайте до первых турниров Смертельной битвы, показывайте времена Великого Кун Лао и т.д, Всё что угодно можно придумать. Но не ё6аную мyльтивселенную Мapвел с сюжетом для детей
@archangel4307 Жыл бұрын
@@saymissplease2883 Кому этот турнир вообще нужен из адекватных людей в 2023? В тысячный раз смотреть повтор повторов? Тысячный раз проводить эти междусобойные разборки посреди турнира, где чел просто покурить выйдет, и его на бой позовут?
@stepasidefilth6553 Жыл бұрын
Thumbs Up!!
@ИльяКоптюк-з3ж Жыл бұрын
Китана как младшая сестра служит Милеене как телохранитель и в будущем генерал. Блин у нее семья есть с старшей сестрой что сохнет по Тане что тут гуд.
@EgrinderX Жыл бұрын
Посмотрел видео и расстроился
@hameleon8161 Жыл бұрын
Сравнивая с 11 ой частью отметил для себя плюсы, игра динамичнее, персонажи не такие обрубки можно придумать кучу комбинации и разводок, графика лучше но как все пишут нет мрачной атмосферы как в 10 ке , так же плюс что комбы делаются довольно просто, будем надеятся что игру допилят комнат нет это конечно лютый пиздец я в рейтинг мало играю мне удобнее встречаться с игроками в комнате с общим чатом
@obniMishka Жыл бұрын
игра стала больше походить на старые китайские боевики и думаю это неплохо. Там даже музыка как из китайских боевиков в некоторых моментах.
@immortal6532 Жыл бұрын
@@obniMishka чем она стала больше походить на старые китайские боевики, кроме твоих слов "игра стала больше походить на старые китайские боевики"?
@obniMishka Жыл бұрын
@@immortal6532 начальный Экран, дзен заставка с китайским драконом. Сюжетка с шаолинем для тренировок. Сам Лю Канг же монах.
@immortal6532 Жыл бұрын
@@obniMishka две картинки и пару минут в санатории?😑Луи всегда монах😄
@ГригорийВатрук Жыл бұрын
Все по теме
@pavlodarhimeraz Жыл бұрын
Хорошо что не начал того как бог создал землю, вроде обзор игры а столько воды не нужной, бета тест, да кому нужно давно всё знает а мне лично даже не интересно что там в бете было хоть я и следил ибо бета на то и БЕТА)))
@dongazilion3342 Жыл бұрын
Так что там с 24-м персонажем?
@NinjaWorldWarrior16 Жыл бұрын
Неизвестно.
@NinjaWorldWarrior16 Жыл бұрын
Ну в смысле это походу ДЛС персонаж
@РевольверВалентайн Жыл бұрын
МК это как бездомный алкоголик в твоём дворе, когда-то был уважаемым человеком, два высших, (вплоть до MK3U) все дела, затем оступился, неудачный брак, теряет работу, попадает на социальное дно, решает оттуда выползти (МК9), но в один момент забивает, и продолжает дальше в канаве синячить (X, 11. M1). Вообще не понимаю что там в голове у Э. Буна, когда он всерьез выпускает ЭТО, когда посреди жизненного цикла МК1 грянет Project L, над которым работают и который курируют наверное лучшие спецы в индустрии, от разрабов до тестировщиков. В бесплатном фанатском IDOL SHOWSOWN, лядь, геймплей с ассистами лучше и пве интереснее. Как обычно, ждём распродажи по тыще рублей.
@stryk7251 Жыл бұрын
мк9 не был таким успещным, как мкх и мк11
@РевольверВалентайн Жыл бұрын
@@stryk7251 Здесь смысл был в том, что он вытянул серию обратно из того чана с помоями куда она погружалась все глубже и глубже от постоянных экспериментов незерреалмов.
@drahmin3088 Жыл бұрын
О чём вообще речь, когда МК всегда относительно неплохо продавался? Во времена 90 - х у него был сильный хайп и также во времена НРС этот сильный хайп повторился, каждая часть продавалась только лучше.
@stryk7251 Жыл бұрын
@@drahmin3088 , на плейстейшн 2 мк плохо продавался
@RomeoBerkut Жыл бұрын
Ну когда МК1 займет первое место по продажам, посмотрим в какой канаве он сидит, аналитик ты наш)
@bakaguitar Жыл бұрын
Справедливости ради, в "аниме" обычно тоже нельзя менять перса в рейтинге посреди сета
@amidudaxx Жыл бұрын
в прошлой части проигравший мог сделать репик
@Ash_N_hole Жыл бұрын
@@amidudaxxты к чему это написал? кто с этим спорил?
@Ash_N_hole Жыл бұрын
странно, что Женя, который дрочит на аниме файтинги этого не знает.
@amidudaxx Жыл бұрын
@@Ash_N_hole а к чему было написано про аниме файтинги? Кто спорил с тем, что там этого нет?
@Ash_N_hole Жыл бұрын
@@amidudaxx к тому, что это не только в мк 1 есть, это не недоработка, это - механика, которая присутствует в любимых Дженикусом аниме файтингах.
@Директор-ъ7э Жыл бұрын
Спасибо за информацию
@МатвейПолуэктов-й8д Жыл бұрын
Единственный провал, на мой взгляд, это бредовая сюжетная ветка со временем На кой ляд нужно было перезапуска ь вселённую,что бы опять городить эту несусветицу В остальном мк1 лучше мк 11 во всех аспектах