Подписывайся на канал! - vk.cc/7YeLUQ Как использовать удары сидя и что такое джейл? Группа Вконтакте: mk11fan #MortalKombat #MK11 #MK
Пікірлер: 88
@rustamkerimov63574 жыл бұрын
спасибо за мем с море крови.давно его ждал.заслуженный лускар
@user-cz8bb1kj2d4 жыл бұрын
Полезный гайд. Эти удары не перестанут поджигать мой пердак, но хоть лучше будет понятна механика
@Kolhoznik954 жыл бұрын
Без воды и по делу,лукас полюбому
@Zidlont4 жыл бұрын
без воды, но с морем крови
@user-rs2mq8qi1b4 жыл бұрын
Как всегда на высоте! Спасибо бро, за годноту! Спас-ибо!
@d-bi114 жыл бұрын
Чувак, это супер четко! Наконец-то кто-то объяснил доходчиво что такое джейл, спасибо!
@Dooodllezzzz4 жыл бұрын
Кратко, ясно, всё по делу. Лаик само собой разумеющееся.
@FiveStarChannel14 жыл бұрын
Жирный лайк за музон на фоне, на минуту даже показалось что это мой плейлист включился :D
@kakaceb57054 жыл бұрын
Спасибо за видос, теперь понял как работают эти присяды. Однозначно лукас
@user-bl3tk5xs2t4 жыл бұрын
хорошие и главное полезные гайды, некоторые нюансы не знал
@user-rs2mq8qi1b4 жыл бұрын
Начну по порядку: Благодаря тебе Мика, я играю во много раз лучше чем играл, и в целом появилось понимание, что я делаю и для чего-это главное для любого новичка, понять логику действий. Ты очень и очень сильно помог!! Очень-очень сильно хотелось бы видеть инфу, как выбрать своего перса, кого мейнить. Казалось бы, все очевидно, кто нравиться, того и бери! "У Шао Кана есть молот, он мне нравится", НО! Выбирать по внешнему виду, и все такое, прикольно конечно, Но ведь прежде всего, выбор персонажа ЗАВИСИТ ОТ СТИЛЯ ИГРЫ. Вопрос следующий: Какие есть условно говоря общепринятые стили игры (тактики - что ли), и какие персонажи, под какой стиль подходят? Условное деление, ясно: Зонер, Прессер, Универсал. НО Хотелось бы ПОДРОБНОСТЕЙ (нюансов) по этому вопросу, в виде видео-урока и твоего авторитетного мнения, для людей не знающих самое-то! + Первое что появляется в голове у любого новичка, это за кого лучше начать играть? И такой видос может и просмотров хорошо набрать и подписчиков немного накинуть, ведь это ОДИН ИЗ САМЫХ ЧАСТО ЗАДАВАЕМЫХ ВОПРОСОВ БОЛЬШИНСТВА НОВИЧКОВ. В остальном же, ты крут-бро, ты лучший! Не то что Некрос)))))
@larsemofficial4 жыл бұрын
И все это благодаря сыну мясника?
@nikolayk11144 жыл бұрын
Хорошие видосы, других еще не встречал) Удачи!
@maxplay31214 жыл бұрын
ЧЕТКИЙ ВИДОСИК, ты молодец, желаю тебе 100000млн подписчиков
@EvIlDoct0r4 жыл бұрын
Отдельный респект Коталь Курицына=)
@Dischein194 жыл бұрын
Спасибо, интересная информация.
@louisxperia Жыл бұрын
Очень информативный канал. Лучший на русскоговорящем сегменте. Спасибо автору ) e=mc2
@ewangates3 жыл бұрын
в теккене стрингу пробитую в блок могут назвать джелищей или нет. А то есть первые 2 удара из трёх джейлят, между ними нельзя присесть или перебить. Вообщем в теккене этот термин джейл обозначает совершенно другое. Тут в МК, ты просто получаешь плюс, после которого противник должен ставить блок, чтобы не получить гарантированный дамаг, если что-то прожмет. Противник находится в слишком большом минусе.
@segabezrukov4 жыл бұрын
Спасибо мужик))
@mortiferus2604 жыл бұрын
Про джейлы бы побольше... Просто в 30+ лет некогда зависать в тренировочной комнате... А когда была МК 9, время было предостачно... Даже в армию из института ушёл...
@chaplanov3 жыл бұрын
Наконец-то я понял, что такое джейл. Спасибо.
@roilo29044 жыл бұрын
4:15🤣
@Pop8Tart4 жыл бұрын
Красивый голос у тебя
@user-kt9fu5qe5h4 жыл бұрын
Ты классный ^_^
@hellomyfriend29654 жыл бұрын
Ну надеюсь что я понял материал(хотя что тут понимать, всёж изи😑) и наконец смогу противостоять твоим покам😀 P.S там где рассказывается про перибивание атак, надо было вставить момент со стрима, где ты меня покал и постоянно высвечивалась контр атака)
@MikailStream4 жыл бұрын
надо отдать тебе должное, отчасти ты смотивировал сделать этот гайд)
@hellomyfriend29654 жыл бұрын
@@MikailStream ну для этого мы с тобой и играем) чтоб подчеркнуть свои ошибки и развиваться, а если какая то проблема начинает у многих обнаруживаться, то почему бы не сделать гайд на счёт её искоренения) ещё раз спасиб за годный контент и, так сказать, связь с массами)👍
@gramm0ne4 жыл бұрын
Расскажи про захваты и защиту от них
@Bobby_Gnucci4 жыл бұрын
Сделай, пожалуйста, гайд на захваты, и как их контрить
@RazoR22034 жыл бұрын
Спасибо! Можешь гайд по отменам?
@MikailStream4 жыл бұрын
про отмены уже рассказывал, смотрите этот гайд - kzbin.info/www/bejne/aKaYcqOYpspkZs0
@protectorlord80544 жыл бұрын
5:04 Help me! Help!.. Me!..
@null8832 Жыл бұрын
4:16 сохраню пожалуй
@RVNGoGiXK4 жыл бұрын
Хммм и правда интересный гайд, хотя казалось бы - всего лишь тычки 🤔
@Ysumori Жыл бұрын
Я думал jail это не про перевод в стойку, а про перевод со строгого на общий или наоборот.
@Jeedyy3 жыл бұрын
пока захват боль
@FreeBlader_burst3 ай бұрын
Disturbed - The Indestructible Музыка на фоне. Пишу как фанат Disturbed.
@SalaDys3 жыл бұрын
Как контрить спам вниз 4? Подойти не получается же
@Sandro_de_Vile4 жыл бұрын
Пока+захват вообще классика, но хотелось бы задать вопрос немного не в тему. Перчатка 30й уровень - это потолок? Кто в курсе?
@splav26494 жыл бұрын
Alexander Razin да
@i_kosmos_14864 жыл бұрын
Бля у меня уже мозг кипит Долой гайды го все кнопки подряд жать)
@user-rs2mq8qi1b4 жыл бұрын
Мика, хочешь смейся хочешь нет, но нужен видос по Дешам, ибо все про игроки, и игроки среднего уровня, вечно передвигаются на ДЕШАХ, но зачееем?????) В чем преимущество такого передвижения? Это влияет только на скорость сближения и отступления и все??? Или тут есть тонкости???
@MikailStream4 жыл бұрын
Ну, то что расстояние быстрее преодолевается с помощью дешей - уже повод их использовать. А так, их можно использовать ещё эффективнее, если делать вейв деш - отменять фазу восстановления деша, с помощью прожатия блока. Деш, блок, деш, блок. Так персонаж ещё резче двигается. Но это сложная техника. В общем, деши важны, да
@user-rs2mq8qi1b4 жыл бұрын
@@MikailStream спасибо понял, ну в общем смысл в-скорости передвижения. Можно по идее деш и в спешпл отменять, только толку мало с этого, следовательно смысл только в скорости передвижения. Спасибо!
@SolidSon4 жыл бұрын
Подскажите откуда взят этот момент с рейденом и море крови?
@MikailStream4 жыл бұрын
вбейте "Кама Пуля лучшее"
@yaponskiy_magnitofon Жыл бұрын
А отмена как у дк?
@user-lg1ld2gk1e3 жыл бұрын
лучше бы ты не только отсылал к прошлому видео о "фрейм дате", а внизу экрана писал обозначения. как напоминание, чтоб вдолбить в головы))) очень полезные гайды, жаль что очень сложно этому учится=(
@judgeyy4 жыл бұрын
0:10 бля, и здесь Kayosh_96 xD
@3achem73 жыл бұрын
Если противник злоупотребляет поками, то после блока можно сделать напрыгу и развалить кабину фулл комбой, если успеете перепрыгнуть. Не благодарите
@MikailStream3 жыл бұрын
Захар Калашников пока быстро восстанавливается, тут только если быстрый прыжок делать, квик хоп
@3achem73 жыл бұрын
@@MikailStream ну хз, я в мкх сам после плюсовых серий люблю покать и меня ловили на этом, после чего наказывали за эту злосчастную поку по полной программе, когда я её бью противник уже напрыгивает)). Сам начал практиковать тоже самое, как правило успеваю после блока перепрыгнуть до того, как тычек заантиэйрит
@firesonicicefox79764 жыл бұрын
Самая лучшая тактика - это тычка и командник. За Джейсона в мкх всегда работало. Тут же за Т-800 не всегда работает.
@S889074 жыл бұрын
Для тех, кто может это прожать.
@alexshepherd17414 жыл бұрын
А я за Джейсна тупо мачете спамил на дистанции, а если приблизится, просто делал аперкот, и работало)
@S889074 жыл бұрын
@@alexshepherd1741 ну, может, такая техника и работала в некоторых случаях, но играть так, на мой взгляд, неинтересно.
@alexshepherd17414 жыл бұрын
@@S88907 Побеждать всегда интересно)
@S889074 жыл бұрын
@@alexshepherd1741 я бы так не сказал. Побеждать слабых противников неинтересно совсем.
@DARTSIX4 жыл бұрын
Ничего стыдного в поке+бросок, если это ведёт к победе и у противника не выходит найти способы бороться с этим, ТО ЭТО ЕГО ПРОБЛЕМЫ. Если разрабы дали такую возможность дамажить то и все. Это победа-нет и все средства хороши. Другое что играть так на любителя.
@necronosferatu87234 жыл бұрын
А чего не рассказал как контрить напрыжки с 3 или 4 тычками с 1?
@MikailStream4 жыл бұрын
апперкотом это делать проще, наказывать поками напрыжки это уже для более прошаренных игроков
@necronosferatu87234 жыл бұрын
@@MikailStream так хотим повышаться:) у меня например апперкотами не получается контрить напрыжки, только захваты
@MikailStream4 жыл бұрын
@@necronosferatu8723 ну это только потому что ты не концентрируешься на напрыжках. Реакции более чем хватает. Тут вопрос только в том, насколько ты к этому готов. Если готов - прожать вниз+2 будет проще простого. Попробуй пройти одну башню времени и сосредоточится только на том, чтобы встречать напрыжки апперкотами. С каждым противником это будет получаться лучше и лучше. Но нужно сосредоточиться только на напрыжках.
@followingnight78333 жыл бұрын
Ты знаш, что такой море крови?
@user-pb3kr2tj8r4 жыл бұрын
какой ранг у автора видео?) так прост интересно
@MikailStream4 жыл бұрын
Ноу проблем, отвечаю: брал Полубога
@user-pb3kr2tj8r4 жыл бұрын
@@MikailStream оу, мне 1 победы нехватило что бы им стать)
@xaocchannel67204 жыл бұрын
У разных персонажей разная дистанция "поки" разбери на видео у кого самая опасная.
@ClubGamesChannel4 жыл бұрын
Лю Кан
@babaikagames35814 жыл бұрын
Есть вопрос по поводу (пока+спэшл). Пример: Рейден пока + буревестник . Рейден . делает тычку попадает в блок и у него - 6 затем следом прожимает буревестник с стартапом 13 кадров. В итоге я выйграше в 19 кадров. (-6 минус после тычки и 13 кадров стартап буревестника) . Но в эти 19 кадров , свою поку сунуть не могу . Собственно вопрос: Почему ??? Я знаю про эту фишку (пока + спэшл) , что помогает ловить противника на ответную тычку. Но вот почему после тычки в блок я имею якобы примущество по фреймам (((и могу вбить спэшл )))хотя их нет . P.S. Надеюсь достаточно внятно изложил суть вопроса .
@Sentinel8194 жыл бұрын
Ты неправильно считаешь, у тебя не 19 фреймов преимущества, ведь противник отменяет поку в спецприем, получается у тебя 13-6=7 фреймов - именно таким становится стартап буревестника - соответственно его перебить ты можешь только 6фр покой и то, в том случае если выполнил ее без потери кадров - что в принципе не реально практически
@babaikagames35814 жыл бұрын
@@Sentinel819 Все понял ))) нужно было по лабить просто . Поясню для тех кому интересно : есть такая графа в фреймдате "примущество при отмене" . Когда Рейден попадает в блок тычкой у него действительно -3 но в то же время у него "примущество при отмене" 6 и при прожиме буревестника с стартом 13 кадров ,эти 6-ть кадров и вычитаются . Как итог: буревестник имеет условно 7 кадров старта . 6 кадровая пока саба можэт это перебить Но это не реально в условиях онлайна .
@HajiAslanov4 жыл бұрын
Кто знает какой музон на фоне?
@MikailStream4 жыл бұрын
я знаю, Disturbed - Indestructible (instrumental)
@kostyaaver4 жыл бұрын
Ты забыл у джакс а вниз 1 выводит на комбу если нажать 2.
@MikailStream4 жыл бұрын
удар сделать ты можешь, но как я уже сказал в видео, вторую атаку можно заблокировать даже если первая попала. А значит это не комбо (и игра тоже не регистрирует это как комбо. Кенсел происходит, да, но это не комбо, прошу не путать).
@jackwinchester55184 жыл бұрын
Почему ты так часто пользуешся шау каном?
@user-iv4sk3wx7y4 жыл бұрын
Это его мейн
@user-fw2yq7oe9k4 жыл бұрын
как активировать Эрмака в МК 11 ?
@hahafunnytrucknose8624 жыл бұрын
Нафига ударить сидя если можно сесть на шпагат и сломать яйца врагу?)
@fetel3364 жыл бұрын
Не люблю покер👌
@ewangates3 жыл бұрын
По-моему тычка из приседа нужна для перебивается хаевых атак противника.
@mr.madness22143 жыл бұрын
Все отлично но.. 8 дизов за 8 месяцев как то подозрительно.. хмм..