Source самый самый лучший движок. Супер реалистичная физика с оптимизацией даже под старое железо. Неспроста топовая игра с самым большим призовым на этом движке
@vitali7774 жыл бұрын
Почитаешь комменты - так тут все геймдевы, обсуждают насколько хороши движки по качеству графики конкретных игр. А по факту для них даже слово класс ассоциируется со школой. Игроку похер на каком движке игра будет сделана, он разницы вообще не заметит. Движок нужен для разработчиков а не для игроков.
@farkasvilkas58396 жыл бұрын
ue4 очень крут, для 3D он просто прекрасен, а для 2D не нужно извращаться над движком. Автор прав - нужна очень мощная машина. Unity очень хорош, но наступает предел когда ты хочешь что-то красивого и крутого и на Юнити становится очень сложно работать. А в UE4 сложно сделать некрасиво. Пример простого - поиск пути в UE4 это просто охватил зону объемом и все работает все пропекается автоматом - невероятно просто и удобно. И такие решения - это стиль жизни. Редактор материалов просто сказка. Ну, просто сказка. Блюпринты очень хороши, качество 10+. Гениальны. Удивительны они тем, насколько они мощные. C++ не так удобен, как С# в Unity. То есть он совсем не удобен, но зато можно посмотреть сам код движка. Но при желании можно к нему привыкнуть и найти общий язык. Unity гораздо более легок на подъем, более быстрый, на его мощном скриптовом языке напилить можно, что-угодно, если конечно умеешь и разными способами. Но качество игры будет похуже. можно ее сделать конечно лучше, при условии, что ты профи. Например, умеешь так же лихо писать шейдеры, как печатать буковки в скайпе и тд.
@areax59836 жыл бұрын
Farkas Vilkas а мне както C++ больше нравится
@farkasvilkas58396 жыл бұрын
areaX у меня к движку было три или четыре похода, он кусался, когда я пытался в нем разобраться, но не получалось. И я разочаровывался. Например, почти ни один урок не работает, если все копировать бездумно, как в уроке. Это сейчас с опытом, проблем все меньше и меньше, да и я уже понял, если чего не понимаю, значит урок требует более высокого уровня знаний. Потом наберусь опыта и этот урок будет понятен. я начинал, утыкался в стену, зализывал раны и обиды и снова переходил на понятный юнити и кодил там что приходило в голову, быстро и легко. Вообще, я тоже очень хотел начинать с C++, но к сожалению в нем слишком много сложностей и тонкостей, то компилится, то ругается, нажмешь ввод на пустой строке, он заругался, или наоборот перестал. По языку очень мало информации по настройке для движка. Вообще нет ничего! Как правильно заголовочные файлы прописывать, как их находить, все уроки не работают и код нужно допиливать. То есть до программирования даже не доходит, его просто запустить проблема. Так работать не пойдет. Жизни не хватит все проблемы устранять. Надеюсь когда-нибудь напишут как правильно кодить на C++ и как настраивать, чтобы компиляция была быстрее. Например, незачем каждый раз компилировать весь движок, если я там ничего не менял и не собираюсь этого делать. То есть я уверен, что есть правила и лайфхаки, но мне их не дали, чтобы я страдал, а не кодил. Но мне были интересны и блюпринты, я на них посмотрел, понравились, решил сначала блюпринты изучить и убеждаюсь с каждым разом, что это правильное решение А потом в С++ будет намного легче разбираться, будет лучше понятна структура. И я не буду на него смотреть как баран на новые ворота. Пока у меня не возникло потребности что-то делать на C++. Возможно простые задачи. Но еще поскольку я довольно опытный в юнити, то я пытаюсь находить в коде оптимальные решения и не писать паутину из непонятных блюпринтов. Разбиваю на функции и тд. Юзаю интерфейсы, очень хорошо они работают, и тд. Поэтому пока необходимости писать что-то совсем сложное и быстрое не возникло. Движок очень хороший. Хотя нет такой гибкости с префабами, как в юнити, но есть Construction Script, довольно интересный и нужно его освоить получше.
@areax59836 жыл бұрын
Farkas Vilkas понял твоё мнение
@РостикГончар-и5ж5 жыл бұрын
Несогласен насчет ye4 Движок говно, он чрезвичайно прожорливый и на нем графон хуже чем в играх 2008
@it1shka5 жыл бұрын
а нахрен человеку который работает один UE4 ? Ну честно. 3D игру в одиночку ты хорошую не сделаешь априори, а вот 2D игрушки лучше делать на Unity 100%. а блюпринты детский сад какой то. Не представляю как без программирования можно сделать игру
@jamesryan39585 жыл бұрын
Ошибочка по ведьмаку. Ты сказал вся серия была на движе Red, но это не совсем так, первая часть была создана на движке bioware.
@reallyinflexed5 жыл бұрын
Мне больше нравится Край энджин
@KiraFa33 жыл бұрын
Мне тоже
@РоманОсталецький6 жыл бұрын
Анриал один из лучших. Картинка практически фотореалистична. Ну и фростбайт не плох.
@sosnol2 жыл бұрын
Нет,самый лучший движок это соурс и соурс 2
@bogdankuzminskii49184 жыл бұрын
эй дружище выпускай видосы по чаще плиз мне очень нравится!
@SergejPoplavskij4 жыл бұрын
Что то как то подозрительно тот же лумберярд , который тут расхвалил за "мощную сетевую составляющую"... - как раз старситизены сразу же обломались с сетевой составлящей при создании игры, по их же словам, и многое дописывали сами.
@videnone6 жыл бұрын
Можно мне, пожалуйста, названия трека, который идёт в нарезке с хелблейд и бетменом? :3
@sunratencsmusic17866 жыл бұрын
Я сам около месяц только изучаю Unreal Engine 4 и советую всем,для него предлагаются все: и готовые проекты, паки, персонажи, машины и многое другое
@plasteed42075 жыл бұрын
А есть такой игровой движ где у противников есть достойный интелект и внутренные оргоны,тоесть попадаешь ему в руку,пуля задевает артерию и он потихоньку начинает отъезжать но при этом продолжает вести какие-то оборонительные действия
@5классвиленкин-ъ4п5 жыл бұрын
Владимир Попов каким боком тут движок? Это разрабы так сделали
@tiktaktv75962 жыл бұрын
да
@DUTSOri Жыл бұрын
А я думал что Cry Engine, тут вообще не будет)
@nonnname6664 жыл бұрын
А где quake engine?На базе него были созданы многие движки.
@SpeakerFishDeveloper4 жыл бұрын
Сам по себе Quake не очень. Точнее он представлял из себя сырой исходный код, на тот момент, когда его выкупили некоторые компани, например Valve.
@GStudioChannel5 жыл бұрын
GTA 4, 5, RDR сделаны на движке Euphoria, созданного отдельной группой людей за крупные деньги. При этом только в GTA 4 у этого движка полная версия, в последующих играх урезанная из-за сложности работы с ним
@Dominion-KSS6 жыл бұрын
Unreal Engine 4 вот что топ и будет топом)) работал на юнити по мне он не очень то и понятный из всех игры он на 3 место Cry Engine 2, и на первое Unreal Engine 4
@areax59836 жыл бұрын
Stamesko +
@РоманХудобердин-б6у6 жыл бұрын
Хорошо получилось, продолжай !
@sourcegamer0042 жыл бұрын
Интересный факт: дота сделана не на сурсе,а на другом движке.
@tiktaktv75962 жыл бұрын
Нет, она сделана на Source 2
@ryukusu_luminarius4 жыл бұрын
Спасибо за обзор. Что за трэк играет на 7:12?
@dmitrybagrov19924 жыл бұрын
Decima engine-аболденный
@akolloki58504 жыл бұрын
Познавательный видос. Теперь хочу от тебя детей!
@ТимохаТимохавич-ч6с5 жыл бұрын
*_Lumbeard не совсем бесплатен + открыт не полностью_*
@kenextian47854 жыл бұрын
А почему source находится на обложке? Он скорее середнячок.
@ДефСимволик2 жыл бұрын
Ну да "среднячок" с лучшей физикой и шикарной картинкой portal 2 и Алекс. Он сложный, да это факт, но зато сколько игр было сделано, как Валв, так сторонних разрабов, сколько модов от любителей и тд... А еще если брать статистику, то на нем сделаны игры, которые являются шедеврами.
@donkibone11544 жыл бұрын
World of Warcraft был сделан на Unity? Мне это важно хочу создать подобное.
@ДартМалгус-й5м5 жыл бұрын
А какой движок выбрать для создания рпг
@АминаРаис-б3н5 жыл бұрын
Game maker studio 2
@akasektor7 жыл бұрын
платные закрытые движки без открытых исходников, априори не могут быть лучшими.
@tiktaktv75967 жыл бұрын
Тут слово "мощные")
@vadimprokhorov16056 жыл бұрын
x-ray наше все!
@zhangirkaratay12926 жыл бұрын
Anty Dyddos да да да😂 особенно зелёный жучок ваща мощно
@ahslanabanana5 жыл бұрын
Жангир Каратай, ?
@Filimok5 жыл бұрын
@@tiktaktv7596 тогда ведьмак со своим движком немного обосрался, красивых проектов на нем еще не было, текстуры не самого лучшего качества, а скайрим еще на прошлой ветке эволюции сидит.
@spiritstalker13947 жыл бұрын
Хороший видос.
@peterkraus65085 жыл бұрын
Не Rockstar Games Engine, а Rage Engine
@peterkraus65085 жыл бұрын
@Українська Людина я оценил
@doomsdayanubis91245 жыл бұрын
@Українська Людина Продвинутый*. И "от" не добавляется.
@doomsdayanubis91244 жыл бұрын
@@slavic_commonwealth я исправил если что
@slavic_commonwealth4 жыл бұрын
@@doomsdayanubis9124 Я понял. Я имею ввиду что даже без "от" смысл не меняется.
@madnessanimator313 жыл бұрын
Соурч для новичков не понятный но на нём созданы игры с топ графикой как портал2 халв лайф 2
@trehike99103 жыл бұрын
И Апекс
@cavejohnson18012 жыл бұрын
@@trehike9910 и Titanfall
@CRYSISCHANEL4 жыл бұрын
По удобству использования и фичам Cryengine номер один без сомнений, а вот с финансовой стороны он ласт, и это огорчает, ибо после него другие движки просто ужасы (
@ponxdjdhdj5 жыл бұрын
А где графический движок big world
@pervomaysky38305 жыл бұрын
Кто знает название шутера в самом конце видео?
@iliavitalskii5 жыл бұрын
Escape From Tarkov
@pervomaysky38305 жыл бұрын
@@iliavitalskii Спасибо!
@Vadim5246 жыл бұрын
Юнити изменила индустрию? А мне как то и без пикселявой графики аля 80тых было норм.
@5классвиленкин-ъ4п5 жыл бұрын
Vadim Dembowski графику относи к разрабам. Если юнити, то это не значит, что графика будет обязательно говном.
@P0werINC.6 жыл бұрын
Frostbite - отличная разрушаемость? : D Там даже графон, если сравнивать с тем же Unreal Engine 4, устарел так на годика 2, не говоря уже о физике... В этом убедился с новым NFS Payback, игра сделанная большущей командой разработчиков, издана именитым издательством, а на деле дерьмо на палке без оптимизации, физики и прочего в сравнении с тем же большинству неизвестным Gravel, который в свою очередь сделанный какими-то ноунеймами, прекрасно оптимизированный и в плане графики, физики выглядит просто отлично! Хотя если скрипты - это отлично, что ж автор, жуй дальше говно которым тебя кормит EA вместе с DICE за 2к рублей и это еще без dlc, ибо после Bad Company 2 эта самая разрушаемость только начала ухудшаться с выходом новых БФ...
@5классвиленкин-ъ4п5 жыл бұрын
Power INC. Ну так все вопросы к разработчикам, а не к движку. Для сравнения на том же юнити столько говнище беспросветного, но есть и Тарков. Игра на любителя, но явно на голо 20 выше того говна, которое делается на нем. По поводу разрушаемости в батле, которая на фростбайте. Поверь, сделать разрушаемость - вопрос к разрабам. Но поверь, ты не хочешь в онлайновой игре, где нужна производительность и фпс крутую разрушаемость. Это сделано не из-за кривости и дерьмовости, а потому что ты не хояешь видеть в той же батле хорошую разрушаемость.
@hey29564 жыл бұрын
Как же Godot Engine? Он очень неплохой
@tiktaktv75964 жыл бұрын
Ну видос уже старый, тогда вроде ещё 3й версии не вышло. Хотя я просто забыл про него)
@SpeakerFishDeveloper4 жыл бұрын
Да, но он все же еще сырой
@starchaser78145 жыл бұрын
Source)
@zodiacgd68255 жыл бұрын
Frostbite one love!
@Nik_A_E5 жыл бұрын
Фрост такой себе на самом деле. Да, графон хороший, физика хрень, он вообще не гибкий, для батлы он идеален (для неё в принципе сделан и был) , но EA пихают его куда попали, вот и получаются всякие пейбэки
@FarHard5 жыл бұрын
Unreal Engine +1
@gjfg-u3x6 жыл бұрын
Так Red-Engine 2 в открытом доступе
@tiktaktv75966 жыл бұрын
Ну тогда жду пруфы)
@TimeJedi6 жыл бұрын
вы не поверите но он проистекает еще от движка kotor-a.
@digdog67325 жыл бұрын
ПУЦ1
@АхметАргенбаев5 жыл бұрын
какой движок нужен для файтенгов
@ssisarspro-festyvalka78583 жыл бұрын
Unity, Source
@gendalfgray78893 жыл бұрын
любой
@ssisarspro-festyvalka78583 жыл бұрын
На Source Физика самая реалистичная
@ivan_klub5 жыл бұрын
Unity легендарный движок.
@scp91945 жыл бұрын
Легендарнее нету))))
@kirillmix264 жыл бұрын
8:32 что за трек?
@anonymoususer79244 жыл бұрын
Имена всех движков кинь пж
@ПавелТельман5 жыл бұрын
АНРЕАЛ ПОСЕРЬЗНЕЕ
@monkeyhead237 жыл бұрын
*в первой части видео движкам сам имена придумывал? *до ас:юнити - анвила как движка не существовало, там была бурятская смесь хавока и первых наработок юбиков. *двигло от амазона бесплатен только если игра будет продоватся через амазон, как сурс для стима. *назвал видос про мощные движки - добавил юнити, но не добавил ксенко, четко.
@АлексейМакс-й1й7 жыл бұрын
Зря ты Парень с головой всё сделал, лукас ему
@tiktaktv75967 жыл бұрын
Ну про названия отвечать не вижу смысла. Можно и загуглить. Anvil был уже в 2008ом. При первом AC, у него было другое название. Про двиг от амазона: "так или иначе можете использовать в своих проектах". Юнити не добавить, сам понимаешь - затравят. А вот насчет ксенко, ошибка. Также можно упрекнуть за громадную тучу мощных движков, которые не добавил.
@xunte1r6 жыл бұрын
Чаго? Ассасин был создан на Unity!
@rostislav34706 жыл бұрын
То что у него в названии unity,не значит что он сделан на unity.
@rostislav34706 жыл бұрын
В википедии движок написан и везде или AnvilEngine или AnvilNext 2.0
@xunte1r5 жыл бұрын
@@rostislav3470 лол, я не поэтому анализировал
@rostislav34705 жыл бұрын
@@xunte1r И как же ты тогда это определил?
@xunte1r5 жыл бұрын
@@rostislav3470 это уже не скажу блэт
@РикардоМилос-т1з5 жыл бұрын
Можете подсказать какой движок выбрать unity, source, unreal engine.помогоите выбрать один из них я начинающий программист.
@kindofweird5 жыл бұрын
Мой тебе личный совет Unreal. На нём делают много проектов, и не просто так. У него полный пакет работы с движком, с различными эллементами. Причём всё это абсолютно бесплатно. Так же анриал имеет хорошую графику.
@gameportal64794 жыл бұрын
Если мобильную то юнити а. Если компуктерную то понятно што унреал енджин
@ViktorZuevSaNiTaR6 жыл бұрын
Почему Юнити, а не Юнайти?
@philosophshow42786 жыл бұрын
У тебя плохо с инглишом,это и есть проблема
@ViktorZuevSaNiTaR6 жыл бұрын
Отличный ответ. Когда дети вас спросят, откуда берутся дети, вы, видимо, ответите им, что у них "плохо с Биологией...."
@rostislav34706 жыл бұрын
@@ViktorZuevSaNiTaR Закрытые и открытые слоги проходят в 3-4 классе,так вот Unity - оканчивается на гласную,следовательно i читается кратко,по этому юнити.
@Muffin-e9w1u6 жыл бұрын
id tech 1 не был трёхмерным
@БешенкаДраккари6 жыл бұрын
щас бы фростбайт считать хорошим движком. Из хороших тут только айди тек и крайенж. Остальные мусорка в сравнении с ними
@tiktaktv75966 жыл бұрын
Тут мнение очень разниться может. Последний id tech проприетарный, а CryEng для целого рода задач плохо подходит, да и вообще во многом уступает тому же UE4. Не хочу спор разводить, но я таким образом показываю, что это лишь вкусовщина. Есть конечно фактические особенности, но о них в комментариях не особо адекватно разводить дискуссию
@ahslanabanana5 жыл бұрын
TikTakTV, безусловно UE4 превосходит их всех. Просто многие помимо движка захватывают и функции самих игр. UE4 имеет довольно много встроенных возможностей (часть в основном коде, часть в плагинах). Наша сборка UE4 состояла из урезанного 4.19 (я очистил его от ненужного функционала, например, полностью удалил всю эпиковскую онлайн-фигню из редактора, удалил часть плагинов, например, Paper 2D) + NVIDIA GameWorks (оттуда Blast, VXGI2, FleX, Flow, HairWorks, WaveWorks) + Wwise (вместе с ним AURA) + собственное расширение ядра движка с компонентами, интегрирующими это все. И я немного изменил дизайн редактора, сделал тулбар поменьше, чтобы выглядело более практично и профессионально. В итоге получился движок, по функционалу не уступающий ни одному из вышеперечисленных движков. Есть все: - мощный статический запечённый рендеринг (встроено) - мощный реалтаймовый рендеринг (VXGI2) - реалистичный рендеринг волн (WaveWorks) - мощная физика + шикарная разрушаемость, почти такая же как во Frostbite (PhysX + Blast) (в UE4 в качестве плагине доступен APEX Destruction; он устаревший и слабый, нужно использовать Blast) - реалистичный рендеринг волос (HairWorks) - динамические частицы и мягкие тела (FleX) - реалистичный рендеринг частиц дыма и огня (Flow) - трехмерный звук с отражениями (Wwise + AURA) Вот как-то так))
@SHWANNOMA-h95 жыл бұрын
@@ahslanabanana а потом ты проснулся.........
@Virab46 жыл бұрын
Что за игра с 8:10
@lets_frost3 жыл бұрын
God exiles
@monk36955 жыл бұрын
8:30 - 9:15 трэк?
@ЫрысбекЖайыков6 жыл бұрын
на source создали кс го?
@philosophshow42786 жыл бұрын
Ырысбек Жайыков Нет блядь,на Construct 3
@844box6 жыл бұрын
CS:GO создали именно на Source!
@Alm-xc7sw6 жыл бұрын
По-моему перенисли на 2 версию движка но не полностью
@ДефСимволик2 жыл бұрын
@@Alm-xc7sw но создали на сорс
@puker2286 жыл бұрын
Id tech, source engine, frostbite, rage, real virtuality самые лучшие движки
@ДенисАлейников-е7ю6 жыл бұрын
Анреал энжен 4 сейчас на телефонах стоит 🤣🤣🤣😂😂😂
@scarvx475 жыл бұрын
что смешного ?
@mr.nitroil256 жыл бұрын
Финалку 15 сделали,от там двигло,а самое самое ет движ,на котором вов делан-лооооол
@844box6 жыл бұрын
Source пойдёт для очень слабых ПК.
@Good-pw2cn6 жыл бұрын
Нет
@ramisuwu74354 жыл бұрын
я так и не понял в какой из этих движков есть анимация титек ?
@ビターリ3 жыл бұрын
в любом если хорошо знаешь математику и геометрию
@ПростоХорошийТалдарим5 жыл бұрын
Id tech и cry Engine .
@kamsr43466 жыл бұрын
Frostbite the best
@antyrtert6 жыл бұрын
cryengine пишится слитно!!!
@tiktaktv75966 жыл бұрын
"пишится" пишется - "пишется"
@ahslanabanana5 жыл бұрын
TikTakTV, 😂😂
@VolanF6 жыл бұрын
Я бы никак не ставил Unity на первое место. Проблемное создание больших миров, убогая графика, никакая физика (хотя ладно она во всех движках хреновая), мало инструментов в движке, в бесплатной версии движка на данный момент ограниченное число игроков по сети - 20 чел. а в платной 50 чел. Вы сами то в Эскейп Фром Тарков играли? От качества графики, а именно ряби быстро мутить начинает. Unity пока что хорош только для создания игр на мобилках.
@tiktaktv75966 жыл бұрын
Я согласен с вами. Но в видео я уточнил, что видео не является топом. Расположил я движки скорее в порядке популярности. Можно было бы добавить больше различных открытых движков, с мощным ядром и множеством фич, но тогда топ состоял бы из десятков подобных сред, взял самые обиходные.
@VolanF6 жыл бұрын
хм но вот за Unigine спасибо, довольно интересный двиг)
@Феллори6 жыл бұрын
Отвечу про Unity: 1. Оптимизацию улучшили можно создавать хоть открытый мир. 2. Графика догнала "Unreal Engine 4" несколько месяцев назад. 3. Физика на Unreal Engine 4 такая же. 4. Инструментов больше 100, в Asset Store Unity (Можно написать свой). 5. Разработчикам "Unity" надо платить за труд, хотя 20 мне достаточно, а в PRO 100+, благодаря Asset Store. 6. Согласен игры на "Unity" хорошо заходят на мобилки, но для PC и Консолей тоже хорош.
@VolanF6 жыл бұрын
Я бы не сказал что графика догнала, ибо то что они показали на последнем рендере, сделано с помощью "костылей", да и всё равно меня это не впечатлило остаётся замыленность (что есть жаль)) На Анриале она пока круче. У Анриала на данный момент политика пользования бесплатной версией более щадящая по сравнению с Юнити. Физика, да она как я уже писал, везде одинаковая и одинаково хреновая). Инструментов как раз больше в Анриале. Но мне больше нравилось программить на Юнити и доступ от кода до объекта очень приятный и быстрый на Юне и что не мало важно очень быстрая компиляция 2сек. а у Анриала на такой же пустой сцене 10сек. (конечно от "колличества" кода время меняется). Хоть мне сейчас больше Анриал понравился (мнение может изменится) я бы советовал новичкам начинать с Юнити, ибо он даёт лучшее представление о разработке игр и менее запутан, да и плюс это программирование у Юнити происходит на C# он проще чем C++ на котором программится Анриал, хотя у него ещё есть полнофункциональный язык графического программирования Blueprint (который мне пока не очень понятен и приятен)).
@Феллори6 жыл бұрын
Unity все равно скоро дойдет, и хотя даже то-что есть на Unity сейчас более чем достаточно. (Не только для инди игр)
@TeodorescuPicu6 жыл бұрын
Title in english..the rest in russian ? WHY ?
@LadislausKallig6 жыл бұрын
It`s youtube auto-translation. The origin title is russian too.
@mrkickasser15664 жыл бұрын
Я как интеллектуал понимаю, что геймейкерс студи и годот енжин лучшие двешки.
@nightlycat25252 жыл бұрын
Я понимаю, что ты не интеллектуал
@nailstorm20026 жыл бұрын
Я использую UE4
@alexeybobrovskyy33456 жыл бұрын
лучший графический движок для игр на сегодняшний день является Frostbite 3 и даже нечего тут говорить, нужно просто оценить
@whenmakima6 жыл бұрын
CryEngine Ок да :)
@righter2566 жыл бұрын
UE4 лучше
@alexeybobrovskyy33456 жыл бұрын
не будем вдаваться в детали и преимущества каждого отдельно взятого движка, а элементарно посмотрим на лучшие игры с ними и это проще простого. на UE4 мультяшечная графика, Frostbite 3 она более реалистичнее и это факт
@alexeybobrovskyy33456 жыл бұрын
курят не курят, а общая картинка в играх на frostbite куда больше впечатляет и это факт. Возможно в совокупности хваленый тобой движок и лучше во многих показателях (в особенности детализация) и имеет больше возможностей, но походу для разработчиков игр является более сложный. Очень нравится освещение во Frostbite 3, а это очень важный критерий.
@Hvalchen6 жыл бұрын
Alexey Bobrovskyy нет не лучше , напиши в Ютубе unreal engine 4 2018 , + на UE4 есть мод photorealistic и постоянно стримы где учат программированию на 2 каналах unreal engine и unreal engine россия , так что frostbite 3 проигрывает во всем UE4