Тут мой сервер и лицензии - forscore.info/ Мой Бусти - boosty.to/gridlock Приятного просмотра! :)
@bianka21082 күн бұрын
Простите, пожалуйста, а как скачать мод на данженс для ванилы?
@ИльяКузнецов-г8ж2 күн бұрын
Тогда получается смала это производное от скалка и "чего-то иза чего в крае всё сильно мутирует" по средствам сильной магии разбойников. От скалка взялась основа то есть фундамент а а именно само тело и способ создания временного организма действующего отдельно от основа "тела" если можно это так назвать а от эндр энергии способ "телепортации или что-то приближенное к ней что проевляетца в способе доставке смалы скрипуну, а также мутация с глазами которые не проявляются на данный момент у скалк органики. Но судя по всему этот эксперимент так его назовём оказался неудачным илеже на данный момент слишком молодым потамочто смала посуте еле закрепилась в мире свези с не очень логичным способом размножения так как она по суте выставляет себя чем-то вроде жертвы по сравнению со скалком который играет роль хичнека. Но если ей пока не хватило времени скорей всего в будущем смала будет представлять угрозу так как скалк чим потомком ана евляетса имеет очень сильную способность адоптироваца к внешним условиям а с" силой края",, незнаю как правильно называть фиолетовую энергию,, что имеет возможность сильно мутировать это может представлять большую угрозу потому что смала по суте евляетса потомком двух из сильнейших сил в маэнкравте. Также можно обратить внимание что скалк и эндр энергия возможно более родственяе силы чем кажется достаточно взглянуть на текстуру портала края и самого скалка. также есть ешёо аналогия Хорус растёт на островах края впотовая силы края из пустоты что вокруг островов поэтому сила краы олицетворяет силы пространства иза которых эндермены телепортируютца а скалк предположительно вышел из пустоты когда в древнем городе открыли портал и он олицетворяет силу душ также можно предположить что все души после смерти отправляютца кидато вроде пустоты в которой возможно развился скалк изи большой концентрации душ в пустоте и разросся там и поедает все души которые туда попадают после смерти ,,по-сути это самые идеальные условия он там сидит растёт а еда сама еме после смерти в другом мире на блюдечке прилетает,, и можно предположить что высокая одаптивность скалка связана с тем что вместе с душой идут и крупицы опота накопленного ее владельцем при жизни. С такой тачки зрения скалк и эндр энергия что олицетворяют пространства и душу более близки чем кажется. Отсюда также можно предположить что пустота убивает любого потому что это место предназначено для мертвых то есть душ а игрок живой и не может туда пройти будуши живым поэтому умирает а душа игрока привязана каким-то образом к миру поэтому он не попадает туда а мир создает для него каждый раз новое тело чтоб не нарушать порядок жизни и смерти,, потому что душа не может существовать в нашем мире без оболочки,,.
@ИльяКузнецов-г8ж2 күн бұрын
Прочитай пожалуйста мой предыдущий комментарий я старался его написать и в канцэ возможно интересные темы для видео
@AlexeyManamaster2 күн бұрын
Почему разбойники бледные? Тут тоже где-то связь
@ИльяКузнецов-г8ж2 күн бұрын
Я думаю если так дальше рассуждать то можно найти связь и с черной жижей выпев которую начинаеца рейд и с тем что они лучше всех умеют делать спавнеры ведь только они умеют делать спавнеры которые во дворце испытаний а они крепче обычных и имеют ,,2 уровня" что тоже связано с этой жижей поэтому я думаю что для них ана имеет какое-то более важное значение.
@aleksandrvrednik33732 күн бұрын
Я думаю, что сад бледный, потому что полумёртвый, посудите сами: даже с помощью мха у леса нет энергии на создание новых саженцев без чужой помощи; листва в бледном лесу опадает не как лепестки у вишни, потому что у вишни быстрый период цветения, а именно опадает листва--лес умирает, а насыщенный цвет тёмного дуба потух до бледного и всё это потому-что смола выуживает из него всю энергию. То есть - смола это паразит, поработивший часть тёмного леса, а бледные частицы она себе забирает для того, чтобы дерево, на котором она растёт, прожило подольше. Экономика! Р.с: Можете залайкать, чтобы он увидел, пожалуйста.😊
@МаксимЛёхин-ч3й2 күн бұрын
Интересно
@Celare_tenebra2 күн бұрын
Очень интересно
@Руслан-ы5е9н2 күн бұрын
Хорошая теория
@flame98262 күн бұрын
Логично
@tntplay42 күн бұрын
Теория звучит правдивей чем всё видео гридлока
@megasans83683 күн бұрын
Разбойники могли заразить лес ради интереса, но на врядли, у них была цель, и эта цель заключалась в создании голема как у жителей, ведь по тому же данженсу мы видим что у них уже есть големы. Они решили что смогут "приручить" скалк и сделать стража для особняков, но скалк очевидно неподкупен, он мутировал и породил скрипуна, разбойники решили уничтожить его, но его не брали даже топоры с арбалетами. Далее, осознав что уничтожать его бесполезно они собрали смолу для изучения. Возможно как раз бессмертие скрипа и его изучение привело к созданию тотемов бессмертия
@Forix_7472 күн бұрын
Вполне логично и бы круто, если бы с помощью допустим смолы и 1 звезды незера и золота с 1 изумрудом создать тотем
@Kiptipmip2 күн бұрын
я вшоке
@МаксимЛёхин-ч3й2 күн бұрын
Интересная теория
@sivuy_bandit9322 күн бұрын
Связь с тотемом бессмертия довольно интересная
@плагиатор-у1щ2 күн бұрын
теория интересная но тотем бессмертия это магия воскрешения а скрипун он просто неуязвим да и тотем состоит из 2 изумрудов и золота (если судить по текстуре
@Miradivy2 күн бұрын
Грид, я частично согласен с твоей теорией, но есть пару моментов и уточнений, которые я хочу добавить. Во-первых, я думаю, что бледный сад появился не из эндер мира. Скорее всего история появления сада такова; Разбойники пришли в древний город, вызыватели решили поколдовать со скалком и забрали себе некоторые блоки, скорее всего они решили взять скалковый катализатор, ведь он и является источником скалка и над ним легче всего колдовать. Так они наколдовали скрипучее сердце, и решили посадить в темном лесу (любят же они экспериментировать, сначала лес грибами засадили, теперь это). С целью размножения, скрипучее сердце начало поглощадь соки из темного дуба, от чего он потерял питательные вещества и побледнел. В реальной жизни корни грибов как правило соединены с корнями деревьев, также и в майнкрафте - темный дуб стал бледным, потерял питательные вещества и стал грудой бревен, гриб прекратил получать достаточное количество питательных веществ от темного дуба и умер (именно поэтому в бледном саду нет грибов) ( на грибном острове грибы живут без деревьев, тк там другой климат и есть коровы, которые их размножают) Хотя скрипучее сердце высосало все питательные вещества, (и поэтому стало гореть ярко-оранжевым цветов) этого оказалось недостаточно и, опять же, с целью размножения, начало создавать скрипунов, которые будут провоцировать игроков. Целью является именно игрок, потому что только игрок может додуматься сорвать с дерева смолу, сделать скрипучее сердце и принести себе домой. (именно поэтому скрипун не бьет какого-нибудь скелета или зомби) А там игрок посадит это сердце в дерево, начнет снова бить скрипуна, получать куча сердец, засаживать этими сердцами леса и так по циклу. Раньше этой целью были не игроки, а разбойники, ведь они тоже любят сувать свой в прямом смысле длинный нос, куда не надо. Скрипун бьет разбойника, разбойник атакует скрипуна в ответ, понимает, что он бессмертный, мародер боится, убегает, и скрипун прекращает атаковать разбойников, ведь нет никакого смысла их убивать, нужно наоборот, чтобы они его били и принесли в другие места.. И кстати, возможно, глазоцветы - это результат мутации цветков (предположу что ромашки, она больше всего подходит)
Не Игрок - Биологическое оружие по уничтожению миров
@Айнуддин142 күн бұрын
Золотые слова😂
@PesciBeachBoy2 күн бұрын
У вардена большой, у скрипуна маленький (урон)
@ъуъ-пользователь2 күн бұрын
@@PesciBeachBoy Скрипун + Скорость 20 Ур. + Сила 255 Ур. = SCP-173
@Iknowwhoateallthedonutsfromthe3 күн бұрын
Очередное доказательство того что в аду искажение - тоже следствие воздействия скалка, как адаптация/гибридизация... Кроме того, скалк связан с эндеровскими вещами, а скрипун по механике и глазам на то похож...
@Noxious_Hydra2 күн бұрын
Напомните, как скалк связан с эндом?
@everwinter02 күн бұрын
@@Noxious_HydraПредположительно, скалк происходит из энда.
@Noxious_Hydra2 күн бұрын
@@everwinter0 Могу получить ссылку на теорию? Видимо пропустил что то
@Iknowwhoateallthedonutsfromthe2 күн бұрын
@@Noxious_Hydra Зрители, бывает, тоже участвуют)
@Noxious_Hydra2 күн бұрын
@@Iknowwhoateallthedonutsfromthe ааа, понял.
@tvarblna35943 күн бұрын
Отлично, новые теории! Ждём теорию блока земли и её тайн.
@Мансур-д3т3 күн бұрын
рил, будет имба видео
@ПланшетВани3 күн бұрын
У мс куса есть 1000 фактов о блоке земли и там лор земли полностью раскрыт.
@ToAzat2 күн бұрын
@@ПланшетВаникто это мс кус? Кста я подумал что ты @мансур-д3т😂
@Kiptipmip2 күн бұрын
имба согласен
@luckytrashcan2 күн бұрын
лмао, дайте ссылку или название видео @@ПланшетВани
@ObserverQR3 күн бұрын
Мне кажется что скалк, смола и шалкеры это нечто из другого 4 измерения что попало в мир майнкрафта разными способами. Помните что в древнем городе есть бесполезная и непонятно нафига созданная рамка портала? Зачем там такой неразрушимый блок если разрабы вообще не планируют 4 измерение создавать? Они даже энд не могут добавить. Хотя верхний мир будет вечно обновляться и так они до энда в принципе не дойдут в жизни. Лучше бы они уже давно обновили энд а дальше бы до бесконечности обновляли верхний мир. Ну а рамка портала, возможно это блоки которые заколдованы печатью. Чтобы портал не было возможно открыть и попасть в то измерение что скрыто от всех. Ну шалкеры агрессивно размножаются пуляя в игрока семенем своим. Скалк агрессивно размножается поглощая буквально души и создавая вардена. Смола агрессивно размножается так же создавая агрессивное существо но с другой тактикой размножения. Может не просто так есть такие схожести в этой всей органике? Может шалкеры в эндер мире, скалк под землёй в самых глубинал, смола в сером лесу с искажённым мхом и монстром марионеткой. Это всё может было когда-то давно привезено из секретного 4 измерения куда вёл портал в древнем городе? Возможно существует мир с супер агрессивной органикой, и поэтому рамки портала не работают для создания портала. Это защитное заклинание или же некая печать созданная древними цивилизациями, чтобы органика из другого незнакомого и неизученного мира не попала в верхний мир. Но в древности малая часть скалка, смолы и шалкеров успела попасть в верхний мир, но в малых количествах не было так страшно содержать такую органику в своём мире. Поэтому возможно что уже по друугим причинам в древнем городе была глобальная резня где люди сами друг друга убивали, а их останки в виде костей и душ были собраны скалк органикой в вардена. Ну а смолу люди уже до глобальной резни успели на поверхность притащить в тёмные леса, ведь смола не так страшна в отличие от скалка. Но возможно рзбойники а конкретно вызыватели проводили эксперементы над смолой и с помощью магии создали монстра своего, хотели создать бессмертного голема но где-то напортачили и теперь бояться приближаться к скрипунам. А строение скрипуна было в памяти смолы и поэтому она из ничего научилась создавать жтого скрипуна самостоятельно. Ну или из бледного мха где высохшие частички деревьев лежат. Ну и шалкеры которых в эндер мир люди завезли и кормили плодами коруса сделав им фиолетовый цвет для маскировки под дома. ========================== Возможно по скрвтому сюжету игры, реально есть некое 4 измерение куда просто нету достопа из за слишком большой опасности попадания туда, или держания открытым портала. Поэтому есть, ну возможно есть некие наложенные людьми чары на блоках рамки портала, чтобы портал вообще невозможно было открыть. Всё ради безопасности верхнего мира, ада и обычного мира. Слишком уж агрессивные эти скалк, смола и шалкеры.
@НурисламТурарбеков2 күн бұрын
Да ты хорош, правдоподобные теории
@makisaihara58112 күн бұрын
Четвёртое измерение открывается с модом Deeper and Darker - и оно на порядок страшнее даже ада, так как там не адский огонь, а... Предвечная тьма
@q-mt4nf2 күн бұрын
@@makisaihara5811и к чему это тут? Мы про ванилу говорим, зачем моды приплетать?
@q-mt4nf2 күн бұрын
Теория интересная, я единственное что хотел сказать, это то, что я не согласен с тейком что нужно энд обновить, а потом дальше верхним миром заниматься, проблема в том, что многие игроки банально не дрходят до энда, и потому разрабы с начала обновляют проблемные моменты верхнего мира, а потом, когда путь до энда бужет комфортен можно будет обновлять и энд
@makisaihara58112 күн бұрын
@q-mt4nf я считаю, что это вполне заслуживающий право на существование мод, интересный и канону не противоречащий
@magnikar2 күн бұрын
Зелёный цвет листвы на деревьях - признак фотосинтеза, а значит что бледные растения ни как не взаимодействуют с солнцем, поэтому только на них может развивается смола.
@ANRIFABRКүн бұрын
Умник!
@ANRIFABRКүн бұрын
Молодец
@ThunderousHorror3 күн бұрын
Сколько же всего натворили разбойники 😂
@djegl94002 күн бұрын
во всём виноваты разбойники. это из за них у нас зарпалты маленькие
@makisaihara58112 күн бұрын
@@ThunderousHorror иладжеры это буквально моя любимая фракция. Сами подумайте - они постоянно занимаются исследованиями, сельским хозяйством, лесоводством, изучают редстоун и магию, покоряют дипдарк, ходят в экспедиции, возможно что и в другие измерения тоже. У них есть уже какие-никакие механизмы, пока примитивные, големотехника (разорители), есть колдуны-вызыватели, ведьмы-химики и иллюзионист, тоже колдун, есть нормальные войска (они берут в плен железных големов - так что это не простые каратели) и что самое важное - у них есть иммунитет против зомбификации как воздушно-капельным путем, так и остальными, и это единственная фракция, что его имеет (игроки - фракция только в мультиплеере). Случаев заражения иладжеров ещё не было
@Лёша-щ6ю2 күн бұрын
@@makisaihara5811может и заражаются,только разбойники не просто жители, быстро прикапывают неудачливых союзников
@makisaihara58112 күн бұрын
@@Лёша-щ6ю звучит тоже валидно. Хотела вспомнить про пиглинов и людей, которые так же могли сделать, а потом вспомнила, что вирус-то воздушно-капельным путем передаётся!
@daniil_white2 күн бұрын
@@makisaihara5811 у меня есть мод - Neutrality Redux, в нем можно играть за расу илладжеров, можешь попробовать))
@koghkwe6284Күн бұрын
Кстати я где-то слышал что это наоборот, бледный сад создал разбойников, поскольку они тоже имеют бледный цвет кожи, и сами разбойники это жители которые долгое время жили в бледном саду и получили из-за этого мутации.
@valeriia1733 күн бұрын
Замечательная теория, было очень интересно послушать!
@внутренности_негра_5563 күн бұрын
КАК ТЫ ЭТО СДЕЛАЛ
@Danya-w8o3 күн бұрын
10 часов назад☠️
@Dudunkin3 күн бұрын
@@внутренности_негра_556а что тут такого?
@Dudunkin3 күн бұрын
@@Danya-w8oи что? Просто ему дали ранний доступ к видео
@wtf-what_the_fight3 күн бұрын
Ты чё, с Америки? Ты как за десять часов до выхода написал?
@Левыйчел-в3оКүн бұрын
Все ошибки русских автоматических субтитров: (Только ошибки в самих словах, в буквах. Знаки препинания; большие, маленькие буквы, и так далее - не ставил) 1) <a href="#" class="seekto" data-time="8">0:08</a> - скрипу нам (скрипуном) 2) <a href="#" class="seekto" data-time="9">0:09</a> - скрипучий (скрипущим) 3) <a href="#" class="seekto" data-time="23">0:23</a> - из сбивая (избивая) 4) <a href="#" class="seekto" data-time="24">0:24</a> - скрипун (скрипуна) 5) <a href="#" class="seekto" data-time="25">0:25</a> - излива ось (изливалось) 6) <a href="#" class="seekto" data-time="29">0:29</a> - бледной (бледное) 7) <a href="#" class="seekto" data-time="31">0:31</a> - скрипучие (скрипущее) 8) <a href="#" class="seekto" data-time="39">0:39</a> - хе (мхе) 9) <a href="#" class="seekto" data-time="41">0:41</a> - глазо цвета (глазоцветы) 10) <a href="#" class="seekto" data-time="46">0:46</a> - история (истории) 11) <a href="#" class="seekto" data-time="62">1:02</a> - глаза светы (глазоцветы) 12) <a href="#" class="seekto" data-time="67">1:07</a> - недро (недра) 13) <a href="#" class="seekto" data-time="71">1:11</a> - майнкрафт ... (Майнкрафт теорию) 14) <a href="#" class="seekto" data-time="83">1:23</a> - охраняемый (охраняемые) 15) <a href="#" class="seekto" data-time="83">1:23</a> - за (из-за) 16) <a href="#" class="seekto" data-time="97">1:37</a> - скрипу ну (скрипуну) 17) <a href="#" class="seekto" data-time="136">2:16</a> - скрипу ну (скрипуну) 18) <a href="#" class="seekto" data-time="149">2:29</a> - клет (клеток) 19) <a href="#" class="seekto" data-time="150">2:30</a> - дерево (дерева) 20) <a href="#" class="seekto" data-time="153">2:33</a> - скрипу на (скрипуна) 21) <a href="#" class="seekto" data-time="153">2:33</a> - скрипуна ... сердцем (скрипуна с сердцем) 22) <a href="#" class="seekto" data-time="174">2:54</a> - скалка (скалк) 23) <a href="#" class="seekto" data-time="188">3:08</a> - территория (территории) 24) <a href="#" class="seekto" data-time="202">3:22</a> - варде (вардену) 25) <a href="#" class="seekto" data-time="209">3:29</a> - не надо ... делать так (не надо нельзя делать так) 26) <a href="#" class="seekto" data-time="214">3:34</a> - размножались (размножалась) 27) <a href="#" class="seekto" data-time="222">3:42</a> - скрипу на (скрипуна) 28) <a href="#" class="seekto" data-time="243">4:03</a> - глаза а за вами бежать (глаза за вами бежать) 29) <a href="#" class="seekto" data-time="248">4:08</a> - на обег и зданиях (на обеих изданиях) 30) <a href="#" class="seekto" data-time="254">4:14</a> - скрипун на (скрипуна на) 31) <a href="#" class="seekto" data-time="259">4:19</a> - органики (органике) Где-то 1/3 готова, у меня сейчас поздно, так что закончу позже (Чем я занимаюсь...)
@Chelic_papyrus4683 күн бұрын
Нормально, видео вышло только что, а его комментировали 10 и 7 часов назад
@Alestor92053 күн бұрын
Они наверное комментировали видео когда только была премьера
@kerkers14713 күн бұрын
+
@sasa_303_012 күн бұрын
Толк от этих странных комментариев?
@daniil_white2 күн бұрын
Ранний доступ
@bianka21082 күн бұрын
Говоря о схожести вардена и скрипуна. Я вспомнила, что на первых артах у вардена была узкая и длинная голова, + несколько глаз Спасибо за видео, моб совсем новый, и очень приятно слушать о нем от тебя и Неркина ❤ Очень интересная теория! Можете, пожалуйста, подробнее рассказать о пустоте (как-то говорилось, что в ней есть магия, а так же она немного светится) и о 4 измерении?
@cherno32352 күн бұрын
Ещё пару видео назад выказывал эту теорию. Смола и скалк - это форма жизни из иного мира (совершенно иного, ведь даже в незере и энде нет ничего подобного), ибо слишком сильно отличается от всего, что есть в этом. Тогда вещество, что появилось в пещерах эволюционировало так, а смола, что появилась на поверхности - иначе
@Пушкин-о2з2 күн бұрын
В незере есть что то подобное а именно голубой лес
У нейронки должны быть косяки иногда. То ударение не там поставит, то запнется гдето. Да и не так много текста чтобы было лень самому говорить. Думаю у него просто голос разработан
@ame7a2 күн бұрын
Всё норм с озвучкой. О чём ты говоришь?
@Kanal_1111-r8u2 күн бұрын
С каждым днём мы всё ближе и ближе когда Гридлок разгадает сюжет real life. 😐
@Name-s5sКүн бұрын
Если согласиться с мыслью о том, что "смола" - это видоизмененный скалк, то можно предложить, что обитатели, принесшие его на поверхность не были причастны к этому видоизменению, а скалк сам приспособился к условиям вне темных пещер, например, теплый-яркий цвет "смол" может объясняться большим количеством света на поверхности по сравнению с подземными глубинами, так, живые существа, которым довелось обосноваться в хорошо освещаемых солнцем районах планеты, постепенно меняют окрас на более яркий чтобы отражать лишний свет, этой же причиной объясняется выбор скалком темного леса, как нового места для жизни, обитатели могли занести скалк и в другие биомы, но приспособился он так хорошо только в наиболее подходящем темном лесу. Думаю, илладжеры не выводили специально новый вид темных дубов, так как в особняках не осталось следов подобных исследований, скорее "смола" подобно грибницам, существующим в симбиозе с деревьями, повлияла на внешний вид леса, забирая из деревьев большое количество энергии и высушивая их. По причине своей неприязни к свету, "смолы" так же могут избавляться от него по ночам, раскрывая бутоны цветов и отдавая свет в темную внешнюю среду, которая активно его поглощает.
@mrmkr222 күн бұрын
Обожаю ваши теории, продолжайте в том же духе 🔥 Небольшое дополнение: такое резкое размножение смолы после ударов по Скрипуну может быть вызвано... Стрессом сердца. Просто есть такое, что растения начинают активно расти быстрее, если их поместить в стрессовую ситуацию для них. Здесь же стрессовая ситуация - удары игрока. А, да. Смола была ранее! В первоапрельском снапшоте про Картофельное измерение. Но механики иные, как и текстуры.
@Nationalist_RUКүн бұрын
Больше похоже на правду, нежели предположение, что Е внутренняя дает сил разможаться.
@Tsar_killer3 күн бұрын
Ууууу, снова теория, хм..... Думаю кровать это скалк
@mirosbond2 күн бұрын
Если прыгнуть на кровать то появится смола😂😂😂
@user_suka_bliatКүн бұрын
Не, думаю верстак это скалк
@Grey-rc7wc2 күн бұрын
Нападение скрипуна: от удара даже такого гигачада как Стив ты не получишь достаточно энергии, а ещё нужно кучу энергии откуда-то извне, чтобы Скрипун не развалился. Скрипун стоит и поддаётся ударам? Простой природный механизм маскировки, чтобы не получать лишний раз урон(так как Скрипун весьма слабый и хлипкий и лишь подпитка сердца ему и помогает) и не тратить сил на поддержание Скрипуна(но дерево явно не могло ждать, что какой-то Стив, в отличие от тех-же разбойников, будет использовать этот природный механизм для получения смолы.) От огромного энергопотребления, кстати, и лес и выглядит мёртвым. Сердца или выкачали всё, или деревья не способны производить хлорофилл, а значит нуждаются в новом способе получения энергии. Вот и охотятся, стараясь прибить жертву в удобрение для корней. Смола в данном случае это просто побочка. Стив ударил Скрипуна, и чтобы он не умер его приходиться поддерживать за счёт своей же прочности, что выливается в высвобождение энергии и побочки в виде смолы(словно заживление раны у живого существа.) Уши скрипуна? А они точно не похожи на обычный мох? Три глаза - эволюционное развитие, даже обычная конвергенция, напомню, что варден так-то вообще слепой, а у многлазых странников края глаз больше чем три. Звуки ничего не говорят, у Скрипуна это скрип дерева, у Вардена на скрип не похоже, скорее стон или что-то навроде этого. Ранние концепт арты могли просто использовать, чтобы быстрее разработать, так что о связи со скалком это ничего не говорит, только о том, что у разработчиков изначально были какие-то планы. Соглашусь с методом охоты, это действительно так. И если бы смола не была бы частью бледного сада, а была бы чем-то странным, чем-то неотсюда, то сердцу точно бы не требовалось находиться между брёвнами именно этой породы древесины, так, словно бы они части одного целого. Итого: реальное сходство между ними оканчивается лишь на схожем способе охоты.
@q-mt4nf2 күн бұрын
Классный механизм, стоять пока тебе избивают, я бы понял если бы он притворялся мертвым, но он просто стоит, я бы понял, если бы он бил, и отбегал, чтобы его не замечали, но, просто стоять? Вы где такой механизм видели? 3 глаза, вы говорите обычная эволюция, а я спрошу, вы видели других существ с 3 глазами? Если бы это было полезно, то у многих была бы данная мутация, а если она не влияет, то её бы вытеснели, тк содержать избыточные органы неэффективно Хорошо, допустим смола часть леса, тогда почему она не появляется при выращивании дерева? Почему не появляются те цветы при использовании костной муки? Мне правда интересно, поясните пожалуйста
@Grey-rc7wc2 күн бұрын
@q-mt4nf 1 - Тут или дерево(ввиду явно очень малого колличества нейронных связей) притворяется деревом в рамках его слабости, да и опять же никто кроме игрока не бьёт, значит до Стива всё работало, или это реально Скрипуновый танатоз(с точки зрения Скрипуна это так и 100% есть.) 2 - В майнкрафте я тоже нигде не видел существ именно что с тремя глазами. Больше(приведённая в видео разновидность эндерменов)/меньше/нет. А мутация это не что-то полезное, а что-то не мешающее или помогающее выживанию, как наш апендикс, который хоть и имеет роль, но вытеснить его легко, да что-то никто не вытеснил за пару сотен тысяч лет. 3 - В плане сердца сказать сложно, но что-то наш горе теоретик так и не упомянул, что при использовании костной муки(удобрения) не по какому-то мху, а по дёрну этого биома цветочки то как раз растут и растут сразу со смолой внутри и бить траву для этого не нужно.
@q-mt4nf2 күн бұрын
@@Grey-rc7wc 1-тут возможно, в этой теме не особо не разбираюсь, только могу предположить, что если он маскируется, то странно продолжать стоять когда его начали бить, а если танатоз, то тоже странное решение продоожать стоять, почему бы после попытки ударить не убежать?(опять повторю, это чисто гипотизы, я не биолог) 2-согласен, мутации бывают не влияющие или негативные, но зачастую такие мутации происходят внутри(тот же аппендикс), а если внезапно мутация будет снаружи, (к примеру третий глаз, 6 пальцев и тд), то такая мутация скорее всего дальше не пойдет, да и как минимум на неё лишние ресурсы организма тратятся, и тут еще вопрос, как размножаются скрипуны, а если их именно создает сердце то тут вопрос, почему именно такой образ, и почему все они одинаковые, то есть если предпологать что именно сердце создает, то у него есть откуда-то четкий образ, а если сам скрипун, то как? 3-ого, незнал, еще не встречал бледный сад в игре, и пологался на инфу в видео
@Grey-rc7wc2 күн бұрын
@@q-mt4nf 1 Ну танатоз на то и танатоз, видимо механизм не предпологал, что в будущем его специально ради красивых блоков будет бить какой-то Стив. Разбойники же бегут, значит, что до игрока работало всё хорошо. Третий глаз рабочий орган у растения, это не рудимент, а значит он не особо затратный, может не мешает, а вероятно даже полезный, вот и вышло, что закрепилось в образе. Почему образ один? Скрипучие сердца это один вид и функционал у них сравнительно один как человек порождает именно человека с человеческой, так и сердце "порождает" скрипуна со скрипуновой анатомией на видовом уровне. А почему закрепился такой образ, тем более у растения, в прошлом вероятно фототрофного, это правда интересный вопрос. А цветки, ну это случайная дезинформация от автора, вот и вышла нечаянная путаница.
@MagnumMine2 күн бұрын
Разбойники: мы открыли новую заразу, ЭНДЕРСКАЛК! разбойники: не, длиновато, лучше... СМОЛА!
@РодионКокушкин3 күн бұрын
Если так подумать, получается скрипун на самом деле нужен чтобы его избивали, а варден нужен чтобы избивал он.
@Ghgfmgfdgvbbbhgggff3 күн бұрын
Комбо получаеться
@Ghgfmgfdgvbbbhgggff3 күн бұрын
Варден - актив, Скрипун - пасив 🤭
@CherryTale.2 күн бұрын
Когда они уже начнут встречаться
@МаксимЛёхин-ч3й2 күн бұрын
Кто победит, варден или скрипун?
@makisaihara58112 күн бұрын
@МаксимЛёхин-ч3й скрипун по-идее победит, так как он вообще бессмертен. И погибнет только если сердце сломано, и только тогда
@Morozilka27062 күн бұрын
<a href="#" class="seekto" data-time="720">12:00</a> я считаю что сама смола-это... Вобщем: разбойники сами нашли это место из артов и растаскали на опыты. Паралельно с этим экспедиция разбойников, из энда, притащили растений. Посадили растения и как удобрение добавили смолы. Однако некую часть оставили на опыты. И толи по пьяни, толи он растяпа; какой-то разбойник нёс скалк для тотемов( в скалке хранятся части душ, что спасают игрока и не только) и рассыпал на смолу. Они смешались и из-за этого у смолы столько сходств с ним. Он решил: -Нафиг эта штука нужна. Выкинул это и случайно попал на дерево. Оно это впитало и решило ( кактусы же как-то решили что им нужны колючки ) что этого нужно больше. Начало выращивать другие деревья. Но решило что это не эффективно. И, с генами скалка, создало скрипуна с такими способностями.
@zhanikzhanik46092 күн бұрын
Жду следующее видео о самом энде из Dungeons. Даже на англоязычной вики я не нашёл инфу, а мне интересны тамошние биомы и прочее
@Noxious_Hydra2 күн бұрын
Возможно неправильно понял, но мне кажется что смола произошла сама по себе(например из за смены обстановки с энда на обычный мир) возможно что тут пример конвергентной эволюции(развитие подобных признаков независимо(например крылья появились как и у млекопитающих так и у птиц из "обычных" рук) в данном случае мы видим что и скалк и смола создали себе марионетку для размножения (только смола для получения некоторой энергии от агрессии, а скалк для атаки)
@aisero-02 күн бұрын
Возможно, что этот скалк преобразовался в смолу (или что-то похожее на неё), чтобы лучше уживаться с деревьями, встраиваясь в сеть "сосудов" и жить с ними в симбиозе
@МаксимЛёхин-ч3й2 күн бұрын
Также зомби-вирус, самый первый вирус в верхнем мире: УБИВАТЬ, УБИВАТЬ, УБИВАТЬ.
@rodimaxofficial60382 күн бұрын
Связь смолы со скалком и эндом очевидна ведь если посмотреть через глаза эндермена, то смола голубая, прям как скалк.
@Hadesold2 күн бұрын
Это называется контрасность, а не очевидная связь.
@alex_game3606Күн бұрын
Да, мне кажется, что именно разбойники создали бледный лес и смолу из скалка, но вот вопрос: «С какой целью?». Я думаю, что они хотели создать охранника, похожего на Вардена, ведь бледный лес появляется чаще всего не в центре темного леса. Ну или второй вариант, они хотели сделать манекен для тренировки боя, но почему они стали их бояться - загадка.
@МатвейНекрасов-о3т2 күн бұрын
Грид:-Обычные зелёные растения это жуткое заражение !!!!😮😮😮😮😮
@МаксимЛёхин-ч3й2 күн бұрын
Не, на самом деле- заражение это то, что мешает жить всем на свете.
@tetrogo62312 күн бұрын
@МаксимЛёхин-ч3й евре...
@maxi313132 күн бұрын
короче Скрипун - стенд а смола - хозяин стенда.Правда почему мы видим стенд???Не уж то у нас тоже есть что то похожее🤔🤔🤔
@imediate-in-thought2 күн бұрын
если честно мне кажется что они не связаны напрямую, и существовали друг от друга отдельно, как некоторые виды грибов из реальной жизни, например кардицепс и трутовик, если проводить паралели то кардицепс похож на скалк, а трутовик на бледность. а отростки на голове скрипуна это наверное рудимент произошедший от кроны дерева, ненужная часть тела которая досталась от потомков. а саму смолу могли принести эндермены из других измерений, в соответствии с одной из твоих теорий даже из других вселенных (данженса например) только не в форме смолы а в чём-то другом, а в мире оригинального майнкрафта под действием другого давления, температуры, химического состава почвы и воздуха, это что-то мутировало в смолу привычную нам, заняло бледный сад почему-то а фашисты начали её собирать.
@Kari-j3w3 күн бұрын
Спасибо за теорию ❤
@manzies2323.minecraft_pe3 күн бұрын
здарова грид с прошедшим новым годом желаю счастья здоровья любви и нових идей
@Mine_January-Ashim3 күн бұрын
Может смола это не только как скалк, а ещё и лазурит только несколько тысяч лет пролежал на солнце и привратился в смолу
@WildSloth_theoretic2 күн бұрын
Причем тут лазурит?
@Mine_January-Ashim2 күн бұрын
@@WildSloth_theoretic Надо было его теорию про лазурит смотреть
@WildSloth_theoretic2 күн бұрын
@@Mine_January-Ashim Смотрел, но не помню про что там
@Mine_January-Ashim2 күн бұрын
@@WildSloth_theoretic там говорилось что лазурит это скалк, а остальное я не помню
@1306zgf2 күн бұрын
У меня есть теория, бленые растений были созданы для того чтобы пополнять запасы дерева. Марадëры сделали их из образцов скалка , эндэржемчука и саженцев тëмново дуба. Я думаю что раньше у бленых растений был цвет но из-за того что мородëры не знали что этому виду растений нуждаются в энергий, белые растений из-за отсутствия энергии, они потеряли цвет. Потом был создан скрипун, марадëры испугались скрипуна и больше они ни когда не возвращались в бленый сад. Надеюсь моя теория была интересной, на этом всё. :D
@Airjistu.code.172 күн бұрын
Майнкрафт выпускает новое обновление, где добавляют новую цивилизацию, новый лес, новое измерение, новые города например находящиеся высоко в небе... Гридлок: ребята, у меня появилась теория как это всё логично объяснить
@АртемГлазков-м3з2 күн бұрын
Мне кажется что бледный сад в целом результат магии и экспериментов разбойников. После недавнего видео Неркина у меня засела мысль в голове что майнкрафт ледженс это прошлое майнкрафта, а майнкрафт данженс это его будущее. Так вот, после того как некоторые жители взялись за оружие и побледнели, серый/бледный стал их гордостью, символом отваги и подобного, и потому переехав в тёмный лес, место уже вызывающее страх, они захотели сдлеать его полностью своим. Мне кажется что монстры не нападают на разбойников потому что те участвовали в войне в ледженсе, а жители нет. Разбойники спокойно могли путешествовать и исследовать всё подряд, до тех пор пока они не встретили скалк, что0то необычное и атакующее их, исследовав его с оставшейся мыслю после войны что им нужно всегда обороняться они захотели сделать своё место жительство наибезопаснейшим. Мне кажется что после войны с пингвинами спустя время разбойники напали на расу игроков (или же наоборот агрессивно защищались из-за того что ни стали мародёрствовать), после чего осталось много подобных зомби и скелетов, весь мир преобразился, боги покинули это место и последние упоминания о них это существа что ими созданы и пару храмов. Потому разбойники всегда готовы к войне. Первоначально они хотели заразить тёмный лес грибами, так как на мицелии нет монстров, но не удалось, после чего они активнее стали изучать этот вопрос и скалк, им удалось сделать чать тёмного леса бледным как они сами, это был успех. после чего они стали оживлять эту органику, чтобы создать свою версию вардана только лучше. В целом скорее всего магия у разбойников осталась от воспоминаний о богах, они могут и создать тотем бессмертия, и големов, и тихонь перевоплощать, в этом как мне кажется и заключается смысл той статуи разбойника с факелом, бледность это спасение/свет, а лазурит как физическое воплощение магии, это лишь воображение разбойников о том что они лучше всех остальных, что в каждом из них есть магия, в отличие от жителей. И вот создавая на основе дерева великого голема у них получилось существо с похожими ушами (но к сожалению они не работающие, что уже не по плану) и аж 3 глазами что лучше чем вардан, но из-за какой то ошибки, или так и должно было быть, смола приобрела свой собственный облик, искривилась, обрела цель в размножении и в целом взбунтовалось. И теперь разбойники подальше ушли от этого места, сохраняя у себя саженцы тёмного дуба на случай размножения бледного леса. Извиняюсь за рванный текст, надеюсь моя мысль была понятна. Продолжая эту мысль майнкрафт данженс эту будущее, момент когда разбойники пробрались в энд, и в это же время эндермены перенесли в энд саженцы искажения, багровости, бледности и ещё бог пойми чего. В майнкрафт ледженс мы уже видим искажение, и ещё пиглинов что живут там, скорее всего та часть пиглинов вымерла, а поскольку они были обжорами хоглины продолжают бояться этого места, остальные же пиглины всегда чувствовали отвращение к этим пиглинам, потому не приближаются туда. После того как эндермены перенесли растения в энд, сами стали сильно мутировать, так как хорус был их единственной пищей, а потом появилось большое разнообразие. те голоса что мы слышим в искажённом лесу это лишь начало мутации, некоторые эндермены за полем зрения уже мутировали как минимум в голосе, а может ещё и внутренностями, а в будущем всё станет хуже. Как и это, так и многоглазый эндермен преобразился из-за бледности, а не наоборот. Ну и в конечном итоге получиться так что разбойники найдут идеальный материал для экспериментов с магией, камень и редстоун. Так же предсказываю что события фильма по майнкрафту будут между ледженсом и самим майнкрафтом, и скорее всего ответит на многие вопросы и подтвердит связь всех игр в один мир.
@musicalbird31202 күн бұрын
В старых концепт артах добавления вардена, показана не смола (ну частично да), а янтарь. Я живу в самом обогащенным янтарём городе, так что: "это работает. Я проверил! " :)
@Nigets2 күн бұрын
Моя теория про мох: мох это первоночальная версия бледного сада, тоесть просто белая земля потом мох начал воссоздовать бледные деревья, основываясь на деревьях темного дуба. (По скрипту мох воопще мог заражать, всё вокруг как безобидный вирус мутируя, деревья) Потом появилась смола, и начала насильственнозаражать бледный сад (заражать заражение лол) ) и скореее всего за очень быстрый промежуток времени, и терерь мы аидим его таким
@Владимир-з9ф2 күн бұрын
Хотелось бы дополнить про размножение смолы. Возможно сердце образуют особо большие скопления смолы которые скорее всего не способны собраться на одном дереве. Есть и другой вариант. Когда к скрипуну "летят" частички смолы то задевая брёвна они как бы впитываются в них со временем образуя сердце. И мне почему то показалось что говоря о том что смола это как скалк ты просто раздул из мухи слона.
@KORABEI2 күн бұрын
Думаю, что разбойники для эксперимента взяли скалк, посадили это дерево с бледной болезнью и как то ( возможно с применением магии ) их скрещивали. Бледная болезнь, которой было заражено дерево, начала мутировать и у неё появился некая способность создавать марионетки и забирать с них энергию для роста и размножения. У скалка есть свой нарост, при помощи которого он разрастается и захватывает земли. Тоже самое и эта смола. Скорее всего бледная болезнь после мутации из-за скрещивания со скалком, выдавила из итак уже полумёртвых деревьев последнюю сухую и заражённую смолу и она стала как и у скалка наростом для размножения и захвата земель. Как и скалк она использует энергию только уже не от смерти существ и их опыта, а от удара игрока по марионетке. Предлагаю, что с повреждёнными частицами скрипуна в нарост идёт и энергия для его роста, а в замен части для восстановления тела марионетки. Так же бледная мутация начинает как то понимать, что просто так ни одно существо способное ударить не долбанет по марионетке просто так, еадо его заставить это сделать. Именно по этому скрипун отакует только с зади наносит маленький урон. Мутация связана с тем, что Бледность была скрещена с Опасными и мутагенными материями, корые это и вызвали.
@sibrall2942 күн бұрын
Ну теория интересная но как по мне немного странная ,скалк может разростаться , но а сердце просто генерируюет вокруг себя смолу как и реальные деревья когда их ранили они выпускают смолу для защиты , залатать раны но это не значит что сердце стремиться размножиться а скрипун это возможно ещё один способ защиты просто что бы напугать обидчика ,но как я уже говорил теория иньересная и имеет место быть❤
@МаксимЛёхин-ч3й2 күн бұрын
Тоже так думаю про бледный сад.
@Данияр-с3н2 күн бұрын
Гридлок го теорию про майн.стор.мод.-Почему командный блок усилил только визера?Или он может каждого так усилить?
@PushmanSkillstepКүн бұрын
Сначала разбойники попробовали высасывать из дубов энергию, и дубы становились бледными. А люди сделали два вещества - скалк и смолу, ЖИВЫЕ. Они выпустили их, чтобы те решали кому что завоёвывать, скалк решил поглотить пещеры, хорошее место для использования его типа размножения:здесь предполагалась война, много смерти. Смола же решила очищать бледный лес, она заменяет зелень, пытается запитать чем то побледневший лес, но кто то должен через удар передавать энергию представителю смолы.
@MakSeven2 күн бұрын
Мне кажется, всë немного тривиальнее. Моджанг просто использовали старые идеи, чтобы создать нового моба, вот и всë. Но теория довольно интересная.
@shuvazyvra_ne_fyra_Blize2 күн бұрын
Возможно разбойники боятся бледного леса именно по тому, что они поняли что скалк очень похож на смолу и так как они были в древнем городе они возможно понимали к чему может привести распространение смолы, по этому они как либо боятся с ней взаимодействовать чтобы она не размножилась, а соответственно боятся бледного сада так как смоляное сердце находится именно в нем и нигде больше
@ankauskasdaniil2 күн бұрын
С самого начала так и думал, С САМОГО НАЧАЛА: когда только начали сливать звуки скрипуна я думал что они похожи на скалк, и я понимал что идея бредовая но мне хотелось чтобы добавили заражение сродное скалку, в итоге получил что хотел но довольно косвенно 😅
@N1mk2 күн бұрын
Мне кажется что не разбойники переделали скалк органику в смолу, а это сделал сам бледный лес. Я думаю что территории бледных лесов были полигонами для эксперементов, именно поэтому там нет жилих домов в качестве осабняков (хотя-бы заброшенных), и именно поэтому они принесли туда неизученные бледные растения и неизученную скалк органику. Потом бледность вступила в реакцию со скалком и превратила его в смолу передав эндер мутации. Злодеяне заметив это забрали немного смолы к себе в особняк для изучения новой мутации, но попутно пережили "атаки" скрипунов и узнали что избиение этой марионетки влияет на распростронение смолы, изучив её для предотвращения распространения заразы решили больше не атаковать скрипунов.
@MaksTop2 күн бұрын
Смола появилась из за погодных условий из за яркого солнца поэтому все деревья и засохли потому что смола высосала вес сок даже и траву, Смола защищает себя и охраняет свою биом, Морадеры не создали Скрипуна а природа создала его
@Toropikgame_copper2 күн бұрын
Вот я смотрю эти гениальные и великие теории и задаюсь вопросами, во-первых, если спросить у разрабов, правда ли что они так все продумывают и вписывают в майнкрафт примерно такой лор, то что они ответят? Вовторых, Гридлок, а ты вообще сам веришь, что твои теории могут быть реальным или примерно таким лором майнкрафта или ты просто их делаешь, чтобы сделать нам контент или просто для души и по рофлу? Ответь пожалуйста, ведь я верю, что твои теории могут быть реальным лором майнкрафта, хоть и приблизительным😢.
@AntonXCMlite2 күн бұрын
<a href="#" class="seekto" data-time="489">8:09</a> Это невозможно, из энда нельзя вернутся, не убив дракона
@spamnton2 күн бұрын
Так речь идёт о энде из данженса, это типо как из другой вселенной
@daniil_white2 күн бұрын
@@spamntonне совсем, тогда ещё портал был открыт, драконы ещё не захватили энд
@vladfazleev22362 күн бұрын
@@spamntonстоп... СПАМТОН
@ИльяКузнецов-г8ж2 күн бұрын
Тогда получается смала это производное от скалка и "чего-то иза чего в крае всё сильно мутирует" по средствам сильной магии разбойников. От скалка взялась основа то есть фундамент а а именно само тело и способ создания временного организма действующего отдельно от основа "тела" если можно это так назвать а от эндр энергии способ "телепортации или что-то приближенное к ней что проевляетца в способе доставке смалы скрипуну, а также мутация с глазами которые не проявляются на данный момент у скалк органики. Но судя по всему этот эксперимент так его назовём оказался неудачным илеже на данный момент слишком молодым потамочто смала посуте еле закрепилась в мире свези с не очень логичным способом размножения так как она по суте выставляет себя чем-то вроде жертвы по сравнению со скалком который играет роль хичнека. Но если ей пока не хватило времени скорей всего в будущем смала будет представлять угрозу так как скалк чим потомком ана евляетса имеет очень сильную способность адоптироваца к внешним условиям а с" силой края",, незнаю как правильно называть фиолетовую энергию,, что имеет возможность сильно мутировать это может представлять большую угрозу потому что смала по суте евляетса потомком двух из сильнейших сил в маэнкравте. Также можно обратить внимание что скалк и эндр энергия возможно более родственяе силы чем кажется достаточно взглянуть на текстуру портала края и самого скалка. также есть ешёо аналогия Хорус растёт на островах края впотовая силы края из пустоты что вокруг островов поэтому сила краы олицетворяет силы пространства иза которых эндермены телепортируютца а скалк предположительно вышел из пустоты когда в древнем городе открыли портал и он олицетворяет силу душ также можно предположить что все души после смерти отправляютца кидато вроде пустоты в которой возможно развился скалк изи большой концентрации душ в пустоте и разросся там и поедает все души которые туда попадают после смерти ,,по-сути это самые идеальные условия он там сидит растёт а еда сама еме после смерти в другом мире на блюдечке прилетает,, и можно предположить что высокая одаптивность скалка связана с тем что вместе с душой идут и крупицы опота накопленного ее владельцем при жизни. С такой тачки зрения скалк и эндр энергия что олицетворяют пространства и душу более близки чем кажется. Отсюда также можно предположить что пустота убивает любого потому что это место предназначено для мертвых то есть душ а игрок живой и не может туда пройти будуши живым поэтому умирает а душа игрока привязана каким-то образом к миру поэтому он не попадает туда а мир создает для него каждый раз новое тело чтоб не нарушать порядок жизни и смерти,, потому что душа не может существовать в нашем мире без оболочки,,.
@ThePriestofCorruption546Күн бұрын
блин твои теории это что то с чем то!!!!! тебе надо устроиться на рэн тв
@zettomoon-rusКүн бұрын
Грилок есть идея почему цветы дают какие либо эффекты
@КатышекизпупкаФилипаКиркорова2 күн бұрын
🤔Я правильно понял что скалк это нечто из потухшего порталла, и «разбойники» исследовали этого венома, после они чего то испугались и в спешке решили убраться оттуда, успели только этот скалк кристалл для опытов взять, на его основе разбойники создали сердцевину. И все сердцевины которые игрок встречает в лесу это типа искусственно в ручную разбойниками поставленный блок. Я только не понял откуда и как появился сам лес, может плохо слушал. (Только мне кажется что разбойники получается какая то ультра мега раса? Они и воинственные и культурные и учёные. Не слишком ли для одной расы?)
@ДавидСтрижков2 күн бұрын
Мне кажется что бледный лес связан со мхом и скалком они смешались благодаря разбойникам которые принесли споры потом они вывели новый вид дерева я думаю они скрестили берёзу и темный дуб но споры смешались с деревом и началось заражения смолой .
@skeleborchik376362 күн бұрын
Мне кажется что сад белый не из за цвета разбойников, а из за того что смола возможно высосала из низ жизнь, а удар ей нужен как толчок (как ты сам сказал энергия/импульс) для разрастания
@irinakrasnikova18852 күн бұрын
Интересно, хотелось бы узнать более подробно о том, что вы говорите х>
@Данил-х6у9й0Күн бұрын
Думаю, что скрипун это смесь не только Вардена, но ещё и дракона. Ведь видно, что если ударить скрипуна, то эффект такой же как и с драконом когда его лечат кристаллы.
@Макс-ъ7к2 күн бұрын
Теория классная, наконец грид бросает курить
@Батон-э2т2 күн бұрын
По скольку разбойники были у вардена и изучали его они решили вынисти не большую часть органики на плверхность и изучать его там но оно начало порожать деревя и выжигатся от сонца. Иза определеных событийскалк начял ещо больше мутировать и в итоге вместо того чтобы из себя создавать вардена решили использовать уже заражоное дерево и формировать из ниго нового монстра.
@Almaz_Mt2 күн бұрын
<a href="#" class="seekto" data-time="606">10:06</a> Это не уши а лианы бледные или может быть листья с ветками
@smilekatherine29292 күн бұрын
Грид а почему разбойники создали заражение бледного леса ???
@НадеждаЛысикова-с6о2 күн бұрын
Скорее всего разбойники своровали у ведьмы секретный ингредиент🎉 и смогли создать смолу которая напоминала на слайм🎉 а в итоге из-за этой смолы появилась опасное существо скрипун🎉 а Скалк лично скорее всего мог появиться конечно же из-за появления древнего города🎉 но мне кажется что древний город - это древний космический корабль который из-за катаклизма ушёл под землю и спустя много лет🎉 Ну и потом пиглины решили поселиться в этом месте но они не подозревали что там мог находиться скалк реактор🎉 Ну когда они его добыли Всё пошло не так и Все погибли вместо реактора распространился🎉 скал катализатор🎉 и этот город мог прилететь 10.000 лет назад по моему мнению🎉 откуда то из какой-нибудь скалк планеты🎉 а сама смола с бледным садом появилась из-за секретного ингредиента ведьмы🎉 которые смогли стащить Разбойники🎉 ГРИД заметь меня пожалуйста и лайкни❤🎉 и остальные лайкните тоже меня🎉 пожалуйста
@ВасилисаРумянцева-з4н2 күн бұрын
Получается что моя деревня Скрипуна- деревня под контролем смолы… и я в своем мире создала потенциальный эпицентр зарожения😂
@wormwood7852 күн бұрын
Мне кажется что смола возникает тому что сердце понимает что опасность близко и начинает активно вырабатиывать смолу чтобы типа защитить себя , как это делают улитки или черви , или же как например сок каучука ну или банально обычная смола любого дерева , чтобы не дать паразитам пройти и быстрее восстановиться после повреждений
@elhanzikirov56382 күн бұрын
У меня есть теория что Эллеи это замученные души жителей
@МаксимЛёхин-ч3й2 күн бұрын
А вредина? Более измученная душа жителя?
@elhanzikirov56382 күн бұрын
@МаксимЛёхин-ч3й нет
@МаксимЛёхин-ч3й2 күн бұрын
@@elhanzikirov5638 Как нет. Вредина и Эллей очень похожи в новых версиях, как будто братья. По твой теории, Эллеи это замученные души жителей, но они добры к нам игрокам, знают что мы их друзья. А Вредины злы к нам, потому что очень измучены и похожи на Эллеи. Вот и подумал.
@elhanzikirov56382 күн бұрын
@МаксимЛёхин-ч3й не это очень большая теория
@CHeLiK14162 күн бұрын
<a href="#" class="seekto" data-time="630">10:30</a> Ну наверно после изучение сада и когда они создали Скрипуна разбойники решили не повторять ошибок и не наступать на те же грабли.
@roman404ku2 күн бұрын
А что по поводу субстанции из Края? Оно накладывает на игрока эффект "опустощение" и встречается как в измерении Края, так и в местах появления Endersentа... Можно ли разбор этого?
@ДанилаЕфремов-т8д2 күн бұрын
А что если разбойники заразили темный лес смолой с целью создать контролируемый скалк для обучения противодействия ему дабы вернуться в подземный город и до конца изучить скалк. Для этого был выведен более слабая версия скалка - смола. Но заигрывание с мутациями привело к неконтролируему росту смолы и появлению скрипуна. В следствии чего все заигрывания со смолой были прекращены а в бледный сад было запрещено заходить дабы не распространять эту заразу дальше в лес
@Nikita-ne1nv2 күн бұрын
А вдруг бледный сад это сборник старых гниющих тёмных дубов, а смола образовалась естественным путем.😂😂😂😂😂 Шучу ну слишком много опровержений скрипун, цветы
@3J6M2 күн бұрын
Я думаю что бледный лес - это просто результат пожара как был же великий потоп после которого пиглины сбежали. А кто знает может до этого был пожар который разбойники остановили магией и в итоге появилась смола и скрипуны...
@Arsen-o9e2 күн бұрын
Одним предложением: скалк и смала пртиво положено размножаются/распространяется.
@siryoga54112 күн бұрын
У меня теория, в одном из видео автора было указано что верстаки 3 рас разные и этим объясняется разница в вещах. Возможно люди и мы потеряли большую часть возможностей и технологий, тот же незерит может быть технологией человеческой, тоже самое с свинолюдьми, они деградировали из-за грибов, дефицита ресурсов и жары ( высокая температура не подходит им и мозг стал хуже работать). P. S. Хочу ещё добавить что все остальные расы имеют те же предметы что и создает игрок: мечи, кровати, сундуки и блоки железа и золота. Возможно верстак который есть у нас это универсальный по использованию, но есть еще и узкоспециализированные верстаки или инструменты которые на нем невозможно создать.
@Speransky_2 күн бұрын
<a href="#" class="seekto" data-time="244">4:04</a>- не, нифига. У меня он и через затылок атакует. Может с недавним обновлением поменяли, не проверял ещё
@Nikita-jn8ei2 күн бұрын
Как по мне тихий лес это заражение , а у сердца основная задача защищать его от вырубки дерева игроками для этого оно создало скрипуна , частицы при ударе это обмен мертвых клеток на смолу благодаря чему скрипун бессмертный , а появление смолы на дереве это переизбыток урона . Хоть это и звучит странно , но как по мне тихий лес это один из развитых лесов , так же как и мангровые и адские , но и оно создало смолу на основе как говорили в этом видео из скалка.
@WildSloth_theoretic2 күн бұрын
Вывод - Скрипун экозащитник
@replikongame5846Күн бұрын
Я думаю что бледный лес бледный из за выгорания,лес после выгорания начал умирать и из за этого выпадают листья если в Майнкрафте есть озоновые дыры как и в реальной жизни, то это все объясняет,что из за озоновых дыр именно некоторые участки темного леса и побледнели, но побледнел именно темный лес это объясняется тем, что темный лес до появления озоновых дыр получал мало солнца,сами посудите, темный лес закрытый листьями и там всегда темно и еще это исходит из за названия леса и строения его, древесина практически не получает солнечного света, а когда появились озоновые дыры,то лес выгорел и побледнел как и в реальной жизни(только в реальной жизни бледные растения имеют более желтый оттенок из за избытка света, а в Майнкрафте растения прямо бледные) мы наверняка не знаем схожи ли наши растения из реальной жизни с растениями из Майнкрафта, а смола это сок темного дуба, после выгорания вся оставшаяся смола собралась в одном блоке и создала марионеток, как грид сказал что бы выжить надо что бы скрипуна ударили, из за этого смола получает энергию и распространяется чтобы выжить, из за мутации ультрафиолета появились и глазоцветы и разумная живность как смола. Так же 2 теория она более схожа с 1 теорией. Бледный лес бледный из за того что раньше над ним что то было огромное и массивное, что из за недостатка солнца лес и побледнел, если обычный темный лес получал хоть какую то часть света,то бледный лес не получал вообще никакого ультрафиолетового света, это наверное из за того что зловреды проводили эксперименты в темном лесу, что то изучали,скорее всего до зловредов смола была и есть и так разумной живностью,которая питалась от солнца и из почвы водой и минералами, просто после недостатка света в бледных деревьях вся смола переместилась в один блок что бы выжить и иметь возможность создавать скрипунов для выработки энергии как грид и сказал, что бы выжить и размножится, распространиться. Пожалуйста залайкайте что бы Грид увидел
@user-SHAWERMA-gameКүн бұрын
Теория: раньше смола мирно жила на скалке, но потом разбойники забрали всю смолу и ради интереса заразили обычный темный дуб, смола начала высасывать из дуба все силы, вокруг разрослась плесень и мох, но смола и из них забрала все питательные вещества (сделав бледный мох) в итоге зараза разрослась и по немногу заразила часть леса
@AlexanderLEGEND3 күн бұрын
Прикольное видео
@Gyrka1353 күн бұрын
Как ты это сделал? Перевёл часы?
@AlexanderLEGEND3 күн бұрын
@@Gyrka135 видео было загружено несколько часов назад, но с доступом по ссылке
@uragan_dastan3 күн бұрын
Как ты сделал комментарий до выхода видео?
@НаталияЧ-й1ф2 күн бұрын
Только начал смотреть ролик, не понимаю, почему все твои ролики, которые недавно вышли, попадаются у меня ровно 10 часов назад, я не понимаю уже 3 раз.
@Ваня-ц1ю9ц2 күн бұрын
Возможно раз разбойники умеют колдовать, они хотели смолой остановить скалк тем что Варден бил бы бесконечно скрипуна что не давало бы скалку размнажатся. Но опять же что то пошло не так и смола выбралась на свободу. А смолу они зделоли искусственно
@jamilyaasembekova2461Күн бұрын
Итог весь мир создан РАЗБОЙНИКАМИ😂
@magistrane2 күн бұрын
Разработчики так замудрили что даже половина комьюнити говорит что разбойники убегают от скрипуна без смысла и это тупо лол
@МаксимЛёхин-ч3й2 күн бұрын
Разбойники нападают на вардена, знают что его можно победить. А скрипуна невозможно победить, так как бессмертный и разбойники боятся его. Они не встречали ещё бессмертного противника. Если бы разбойники увидели бы гигантского стража, кости которого мы находим. Испугались бы.
@АнтонНечаев-ъ8л2 күн бұрын
Один вопрос: Почему скрепун не может ударить сябя самого? Разработчики этого не продумали, врядли, должна быть другая причина
@Pacmanvova2 күн бұрын
В таком случае Варден должен бить других Варденов, чтобы размножатся
@daniil_white2 күн бұрын
Ну так он будет тратить свою энергию, которая будет идти на ее восстановление, грубо говоря круговорот, вечный двигатель нельзя сделать(
@ArtemRachenkov2 күн бұрын
В древнем городе можно найти крикуна, который призывает вардена. Но если поставить крикуна в креативе он вардена не призовëт. Тоже самое и с сердцем в бледном саду.
@НаталияЧ-й1ф2 күн бұрын
Я думаю что скалк сначала поднимался на поверхность и случайно он поглотил свето-ягоды и из за свето-ягод скалк приобрёл оранжевый цвет и способность светиться после вышел на поверхность и попал в бледный сад 🏡 а почему он не пошёл заражать другие биомы?, смотрите леса обычно все в гребах либо холодные как заснеженная тундра либо жаркие как саванна или пустыми как ледяные пики и пустыня из за этого бледный лес был для него идеальным способом размножаться а после он сделал себе цветы отростки бля распространения по миру в качестве распространителя были разбойники потому что они лубят цветы и они их собирали и таким образом распространились дальше. Простите-извините что без грамматики мне просто лень я хочу спать спокойной ночи всем.
@fnaf-king2282 күн бұрын
Я думаю, сердце Скрипуна - это что-то вроде крестража из Гарри Поттера
@Hadesold2 күн бұрын
Вообще нет. Нам говорили, что существл это серце, а скрепкт просто марионетка серца, без разума.
@fnaf-king2282 күн бұрын
@Hadesold Кто говорил?
@Hadesold2 күн бұрын
@fnaf-king228 Разрабы в описании снапшота, где его добавили.
@fnaf-king2282 күн бұрын
@@Hadesold Пон Тогда сердце Скрипуна порождает РЕМНАНТ!! В рассказе Скотта Коутона Fazbear Frights: In the flesh мы узнаём, что РЕМНАНТ способен генерировать плоть! И всё суто по правилам вселенной!)) (Если что, это рофл:)) ПО ПРИКОЛУ, ПО РОФЛУ))
@Lukshow_Lukshik-skorp2 күн бұрын
А разве есть комната в особняке со смолой?
@daniil_white2 күн бұрын
В сундуках теперь может смола появляться
@АйтекеновКайсар2 күн бұрын
Тогда выходит что Искажающие силы проистекающие из Края - сильнейший вид мутации. Вот у нас есть Скалк. Он очень мощный. Но Искажение его изменило превратив в Бледность. Вот у нас есть Багровый лес - штука приживающая буквально в Аду. Но её исказили. Как будто Энд намеренно захватывает другие измерения, захватывая их органику, чтобы потом опустошить подобно себе. К тому же все эти Искадения имеют доминирующий цвет. И какой цвет? В Багровом Лесу - это буквально его Инверсия. В Тёмном Лесу это буквально Бледность. Действительно Темный, да ещё и наполненный коричневой древесиной лес внезапно становится весь поглощён Светлым Цветом. Да ещё и не то чтобы холодным, но нейтральным и лишенным всякого тёплого оттенка. Кроме… смолы. К тому же сравнивая Бледный лес и Скалк мы понимаем что Бледность - инверсия Скалка. Способ получения энергии куклой очевидно противоположный. Само телосложение куклы. Произрастание скалка в виде какого-то покрова или пленки против стремящихся в высь деревьев. Да это связано с тем что это лес, но мне кажется что и на равнинах они бы поросли высокой травой. Возможно даже травой в 3-7 блоков, высокой, как те лианы в Аду. Энд превращает другие измерения в противоположность себя. Зачем? Ну возможно чтобы они потеряли свой «смысл» и развалились проваливаясь в пустоту и давая самим Парящим Островам процветать в гордом одиночестве Кстати - почему Край это полностью изолированные друг от друга и парящие в пустоте острова? А если заразить скалком один остров то что произойдёт? Правильно - ничего, ведь Острова как бы в вечном карантине.
@Dariy9102 күн бұрын
если смола не часть скрипучего леса, то почему она может расти только на брёвнах из этого леса, а сердце крафтится из смолы и опять же брёвен из этого леса
@Frostellart2 күн бұрын
Так скалк что тоже из энда? Сделай еще одну часть на сравнение
@МаксимПозынич2 күн бұрын
Мне кажется что смола это скорее подвид скалка ну или можновыразется очищенная его версия Тоесть тотже скалк который разбойники решили внедридь в дерево, а само дерево впитала ту часть скалка с помощью которой он питался опытом если так можно сказать😅
@desalitto44192 күн бұрын
Я думаю, что скрипунам нужны уши для того, чтобы слышать всё, что происходит в лесу, и нападать
@ТаргынМаджит2 күн бұрын
Теория странное🤔Но ачто если это пчелы! Были пчелы от них разделились другие пчелы и стали осами. Они нашли бледный лес который создали разбойники (ну по цвету серый и серый) осы сделали гнездо потамушто дерево слабое (удобно) разбойники были не рады их видить и 😵 Но осы штобы зашетить матку сделали за рание скрипуна разбойники были в шоке и начели боятса скрипуна. Надеюсь понравилось😉
@MrNiktotoper2 күн бұрын
Интересная теория, приятного просмотра❤
@goodgamer-wm3ut23 сағат бұрын
Заражение в Незере, заражение под землëй, заражение в Верхнем мире... Заражения в Эндер мире ещë небыло!
@Чёртов_Кот092 күн бұрын
Скрипун: терпила Варнден: НЕ терпила
@АДОЛЬФУС-ж3х2 күн бұрын
Гридлок ты же говорил что сам лес создал своих защитников чтобы обезопасить себя от разбойников которые хотели вырубить его
@МаксимЛёхин-ч3й2 күн бұрын
Теория может опровергнуть другую теорию.
@mem_sosiska61153 күн бұрын
Скорее всего Смола это болезнь для бледных деревьев. Аналог в реале Трутовики - Грибы, растущие на деревьях.