Delta Force - это бесплатный тактический шутер. Скачай сейчас на свой ПК! t2m.io/DF_Vandeley • УТОЧНЕНИЯ: почитав комменты, вижу необходимость подчеркнуть некоторые вещи, даже пусть их часть и так сказана/показана в видео, а также обратить внимание, что ответы на заданные мной же вопросы даны в конце видео: 1) Выброс не безопасен даже у стены, нам показали возникновение аномалии и ворон, падающих с неба за стеной. 2) Военные действительно подняты по тревоге. Над нами пролетает вертолет, а двое военных буквально вышли у бункера прямо на Скифа, но от боестолкновения "спас" появившийся кровосос. Гораздо логичнее было бы незаметно, и даже без грузовика, проникнуть через стену в отсутствие тревоги, но тогда сцена не была бы динамичной. В целом, искать внутреннюю логику во всем этом смысла не вижу, ещё раз обращу ваше внимание, что тут же после выброса (и во время тревоги) бродят бандиты. Весь пролог выстроен таким условно, в интересах геймплея. 3) Отдельно выделил субтитр, что выброс мог поменять координаты для сканера, что говорит о том, что точки были вычислены до выброса. Вероятно, время, а когда именно Припоем были высланы координаты, менялось в процессе разработки. Далее в разборах появятся отличие текстов даже в переводах, что связано с процессом разработки. Непосредственно кадры из билда с более ранними текстами пролога пока показать не могу, т.к. правообладатель не поддерживает распространение кадров билда. 4) Версия, что Скиф продает пустышки коллекционерам или просто заинтересовавшимся диковинкой, действительно на поверхности, но никак не снимает претензии "но ведь Герман говорит, что пустышки разваливаются". Обставить историю с пустышками можно было бы логичнее, убрав эту фразу и сообщив, что пустышки продавались в НИИЧАЗ. В целом, при желании можно объяснить любой из тезисов трактовками внутренней логики и хэдканонами, было бы желание. Это нормальный и интересный для игрока процесса. Я же более заинтересован в поиске ответов через историю разработки. И в данном случае все возникшие у меня вопросы действительно объяснились тем, что изначально пролог был задуман другим, более логичным, но менялся далее, прибавляя в динамике, о чем сказано в конце видео. Таков мой контент, с упором в историю разработки :) • Поговорим о сюжете, пасхалках и багах S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля. • Мой уютный Телеграмм-канал: t.me/vand_eley • Плейлист с пасхалками, багами и секретами S.T.A.L.K.E.R.: kzbin.info/www/bejne/sKXZdoyun910iaM • Мой паблик ВК: vk.com/gobagistalker?w=wall-108967819_67910 • Мой дискорд-канал: discord.gg/TVEcChgU • Статья о продаже дисков с билдами: vk.com/@stalker_wiki-prodazha-sborok-na-diskah #stalker2 #пасхалки #баги #сталкер #сердце_чернобыля #ванделей #вандалей #vandeley #тень_чернобыля #DeltaForce #gaming #DeltaForcePCLaunch Реклама. Proxima Beta Pte. Limited, рег. номер 201632879R erid: 2VtzqvZR4sb
@videofromteseik9238Күн бұрын
Осталось только выпустить "сталкер: королевская битва". Не, ну а что? Движок почти тот же, да и карта с аномалиями и мутантами в самое оно, под махач 1х99.
@АлександрКобяков-м3щКүн бұрын
@@videofromteseik9238 Fear the Wolves-просто существует.
@BronyRuКүн бұрын
Играл в Delta Force на своём первом компе, с процессором Pentium II и ОС Windows Millenium. Фига она похорошела за 25 лет. о_О
@DonGoldielКүн бұрын
Ванделей, привет, заметил как и многие другие люди, что ты скрыл стримы по с2. Я думаю, что понимаю причины в общем и целом, но предлагаю выкатить пост в телеге или в ВК например,, с методом поиска твоих стримов. Подписчики уже озвучивали как это делается. Это же всё таки твой актив.
@kovalskiy-6304Күн бұрын
Надо было выпустить компиляцию мемов со Смешариками
@ПавелГолтаев-ы3зКүн бұрын
Кстати реальная тема!
@otherman4093Күн бұрын
тряска началась
@sam1.714Күн бұрын
В следующих выпусках наверное будет
@tigran1087Күн бұрын
От этого может быть выброс😂 аномалия, но ни как не баг
@JdnxJfjdndКүн бұрын
Не нам нужен обзор на пасхалки в мультсериале Смешарики.
@Ale_denКүн бұрын
Ох, началось... Учитывая, что обзоры ТЧ выходили лет так 5, то обзоры сталкера 2 продолжатся после колонизации Марса
@СвидетельизКоммунизмаКүн бұрын
Будем надеется этот кал быстро закончится, нужны эти ролики только ради мемов.
@Ale_denКүн бұрын
Пройдет обзоров 10 и в тгк ванделея по соседству с лабой под кордоном будет база монолита на свалке
@bonumsignum7017Күн бұрын
@@СвидетельизКоммунизма ого тебе непечет
@MunkeyzMonКүн бұрын
разборы тч уже больше 10 лет у ванделея
@сантомониКүн бұрын
@@СвидетельизКоммунизма поплачь
@asukalangley7241Күн бұрын
Вандалей начинает многосерийный разбор багов во втором сталкере. Турецкие сериалы: - Наконец-то достойный противник!
@Duplet33311 сағат бұрын
Этого контента хватит на 10 лет
@БорисРощин-ц4бКүн бұрын
Он зарядил ружьё и выстрелил ему в голову: "ПЪИЯЙУЬИЪУЬ!"
@henka3015Күн бұрын
Откуда этот звук не подскажешь пожалуйста?
@technomad112Күн бұрын
@@henka3015 Памятная встреча.
@ЧингизКильмухаметовКүн бұрын
@@henka3015С реакции на фан.фильм по Сталкеру, ссылку оставить не могу, сам ищу.
Начало новой эпохи разборов ванделея. До выхода сталкер 3 будем смотреть эти разборы вырезанного контента.
@Big_Iron_BoyКүн бұрын
Не будет тройки. Они эту поделку еле сляпали.
@user-sw34Күн бұрын
скоро еще длс
@Big_Iron_Boy21 сағат бұрын
@@user-sw34 пусть сначала оптимизацию завезут и баги пофиксят))
@ShimonDanilov21 сағат бұрын
@@Big_Iron_Boyпро Тень Чернобыля тоже так говорили
@Big_Iron_Boy16 сағат бұрын
@@ShimonDanilov уже не те времена. Григорович со своей бандой встали на кривую дорожку ещё когда на волне популярности королевских битв решили сурвариум замутить, вместо того, чтоб доделать с2 более 10 лет назад.
@el_plan1729Күн бұрын
За успешно проведённое расследование, Вандалей был поощрён внеочередным званием лороведа. Отказавшись от предложенной ему билдомассонской должности, он выразил желание направиться в Сталкер 2 постоянным наблюдателем от комьюнити.
@nikname7665Күн бұрын
Вандалею и в старых то частях контента лет на 50 хватит. Новую часть, наверное, его прапраправнуки добьют
@Amit-oz6jvКүн бұрын
Т.Р.Я.С.К.А. 2 Беготня за однушку.
@mirror3734Күн бұрын
Продолжаем стрелять на звуки мовы и клеймить трупы как Зорро Потужная игра💪
@AndrTacКүн бұрын
Причина трнски?
@andjeybillver71899 сағат бұрын
@@AndrTac холодос хату разнес
@bloomingpain-flower7074Күн бұрын
Я думал это очевидно, но походу либо только мне, либо я вообще не прав. Короче, Герман едет во время Выброса именно потому что, во-первых: поскольку они за периметром то Выброс не так опасен, буквально немного техника барахлит. Во-вторых - главное, Выброс отвлекает внимание пограничников и создаёт суматоху, во время которой можно незаметно проскочить за периметр. Да, они поднимаются по тревоге, но они заняты другими делами, например разрушенной стеной, так бы без Выброса они просто бы стояли курили вдоль границы и легко бы заметили приближающуюся в ночи машину.
@MrVANDELEYКүн бұрын
Мне кажется нет особого смысла искать внутреннюю логику во всё этом. Тут же и бандиты чилят, например. Моё имхо - получилось как получилось вследствие переписывания пролога и желания навалить динамики, о чём сказано в конце. Но если есть прямо желание как-то обосновать логически действия Германа - то да, при желании всегда можно придумать объяснение. Это всё имхо, конечно же.
@CriticalBasterdКүн бұрын
@@MrVANDELEY Так же как и раскритиковать всё и всегда можно при желании. Think about it
@yserlockКүн бұрын
пока не утих хайп нужно побухтеть и главное громко. Не надо много ума, чтоб увидеть детали, но кому это нада особенно в наше время :D
@thenikol4525Күн бұрын
@@CriticalBasterd просто сталкер 2 не для снг аудитории и всё.
@MrVANDELEYКүн бұрын
@@CriticalBasterd конечно. Поэтому самое разумное - изучать развитие идей через историю разработки. А не спорить, чья трактовка внутренней логики игры лучше)
@AlexRammZakКүн бұрын
Мотивация в С.Т.А.Л.К.Е.Р. 3 - сапожища хреновые делать стали
@kondratbreking2564Күн бұрын
Ну ты лалка
@darkdestrov628010 сағат бұрын
И колбасу с батонами тоже. Будет новый предприниматель аля Шустрый, только будет делать из мутантов консервы разные крутить, и всякие аномальные оружие и броню (броня - как аномальная кожанка из ТЧ, оружие - как в Золотом Шаре). Но для этого надо стартовый капитал накопить, бегая по поручениям у торговцев.
@РоманСмирнов-ц2нКүн бұрын
Накидайте лайкосов, пацаны. Ванделей это реально заслужил. Этот человек - НАСТОЯЩИЙ в прямом смысле этого слова фанат.
@A.Andrei.Күн бұрын
По-моему один из немногих (первый?), кто обратил внимание и показал, что автоматы не ломаются) Большинству обзорщиков будто пофиг или не замечают это. Из тех, что я видел-читал. А знаете где ещё не ломается оружие? в War Thu… Да наверное везде. А знаете где ломается? В сталкере! И как вот эта игра может называться "S.T.A.L.K.E.R. 2", если она больше похожа на другие шутеры, чем на сталкер? Кто-то подумает "мелочь", но отчасти из таких вот мелочей и складывается лицо игры. Вот сразу понятно чел болеет за игру, знает что такое сталкер и хочет, чтобы игра была интересной, последовательной, продуманной, а не вот этим вот винегретом, что на голову сразу вываливают. И начало игры накидал поинтереснее, чем то что вышло. Плавненькое нагнетающее введение с автобусом более достойно сталкера 2, а не тот сумбур боевиковый.
@masseffect2012Күн бұрын
началось многолетние поиски ВСЕГО что угодно)
@doubtscarf9100Күн бұрын
Единственный в мире адекватный разбор Сталкер 2, без тонны бездарного сарказма и тупорылых придирок. Спасибо, Ванделей!
@Glitch-qj3nj17 сағат бұрын
Меньше росиян смотри
@imperrior-xe9fvКүн бұрын
А быстро угасают и разваливаются это насколько быстро? Если за полчаса то да, этт херня полная, а если за неделю или две, так это наоборот хорошо для бизнеса, так как создается постоянный спрос на услуги сталкеров
@the_narik11896 сағат бұрын
Скиф этим и занимался. Торговал пустышками с зоны. Зона решила его наказать за это
@yourlittleromantic...5944Күн бұрын
ладно ребят, шутки кончились пора признать что сталкера 2 не было, это всего лишь золотой обоз 3
@makibahh14 сағат бұрын
золотой обсос 2 хоть и быть дерьмом с беготней и тупыми тайниками, он хотя бы немного интересным был
@fakland5461Күн бұрын
А ,когда мой любимой видеоблогер про смешариков стал по сталкеру видосы делать?
@ОтецПигидийКүн бұрын
Никогда не думал, что день, когда Ванделей выпустит ролик про Сталкер 2 настанет. И никогда не думал, что Сталкер 2 именно таким.
@ПрофессорПреображенский-у4еКүн бұрын
Все же знают что не Скиф а Скуф
@АлександрГанин-ф1фКүн бұрын
Что ж, да начнется многолетняя эпопея, по поиску багов, приколов и пасхалок.
@karlosnaebantos20 сағат бұрын
Наконец-то, обзор выпускает человек, который понимает, что из себя представляет Сталкер.
@БорисБеляков-ж2шКүн бұрын
С2 - байка Флинта, не иначе
@Cooperyan9522 сағат бұрын
мне интересно, а чем была проблема сделать экран смерти не одной кровосиси, а того кто тебя убил?
@deniskravets426716 сағат бұрын
Халтура потому-что, игра сделана на отьебись
@Shishoro-KuaКүн бұрын
Тот момент когда съездить в зону проще, чем оформить ипотеку на пол жизни.
@ЖеняАрютов-ъ3э22 сағат бұрын
В Украине даже государсвенной ипотеки нету на жилье, она доступна только для льготных (госслужащих) слоев населения.
@EnkiNya8 сағат бұрын
@@ЖеняАрютов-ъ3эа смысл в ипотеке если в любую минуту оккупанты могут решить разрушить твой дом?
@ВсеславМатвеевКүн бұрын
Напротив, у въезда в зону перед выбросом как раз таки имеется смысл, если учесть, что Герман- бывший ученый, и его решение ехать во время выброса сигнализирует, что за пределами барьера выброс не опасен. Он наверняка знал про время выброса, ибо не демонстрирует ни сомнений, ни удивления. И благодаря выбросу патрули! уходят в убежища, что и дает Скифу окно проникновения.
@АлександрМирошниченко-н3сКүн бұрын
Он не бывший ученый, он действующий глава полевых исследований ниичаз. У него там личный именной кабинет и игра заявляет что он равен Далину младшему по гениальности.
@ВсеславМатвеевКүн бұрын
@ черт. Я так далеко еще не прошел. Поиграв часов десять, я решил ждать фиксов и А- Лайфа.
@l7aJlaguHКүн бұрын
Жаренные вороны упавшие около Германа и ГГ наверное не вкурсе что выброс вне периметра безопасен 😎
@ВсеславМатвеевКүн бұрын
@@l7aJlaguH так вороны в небе, а Герман на земле. Там был реткон, который описывает выброс как красный ветер, тронет- убьет. Ветер идет из цента зоны волной, сталкивается с барьером, который дает укрытие всем наземным за ним, а птичек в небе все еще гробит.
@TheMrKotmanulКүн бұрын
@@ВсеславМатвеев это на столько притянутое за уши объяснение как будто придуманое 5ти летним ребенком, что я даже не удивлен что это теперь канон😂
@reddyster_Күн бұрын
Ванделеев наконец то смог оправиться от похмелья, вызванного вездесущим Сталкером Вторым И кста F поyoбанному лору игры
@reddyster_Күн бұрын
А еще, ЛАБЫ ПОД КОРДОНОМ CONFIRMED
@dantishj19 сағат бұрын
@@reddyster_ Ну лаба под кордном насколько помню изначально билдотой была ещё к ТЧ А тут её всё же ввели, и все шутки про неё теперь реальность)))
@nerressar573211 сағат бұрын
@@dantishj Не было никакой лаборатории под Кордоном. Планировали "Крысиные подземелья", но в итоге отказались от них.
@jaeger4898Күн бұрын
<a href="#" class="seekto" data-time="672">11:12</a> лол, уже готовился пропускать рекламную интеграцию, но неожиданно её не случилось
Ждал видео Вандалея по Сталкер 2 больше, чем самого Сталкер 2
@pukich47Күн бұрын
На самом деле Скиф служил в Афгане, и вся игра это всего лишь последствия ПТСР главного героя.
@lpsr3900Күн бұрын
Я не являюсь супер фаном серии, но уже во взрослом возрасте еще раз прошел все части. И как мене кажется один из смыслов серии была погоня. В тч погоня за чем то неизвестным, за своей личностю. В чн погоня ради жизни, что бы остановить выбросы и стрелка. В зп за своим прошлым, детством. От сталкер 2 вау эффект прошел, а вопросов стало еще больше чем было
@interpicКүн бұрын
Где в ЗП погоня? Это самая размеренная часть из трилогии
@lpsr3900Күн бұрын
@@interpic согласен, имею ввиду то что Дегтярев пытаеться вспомнить детство, слышит голоса, хз как это правильно обяснить.
@interpicКүн бұрын
@@lpsr3900 да есть такое, но это не погоня, а скорее медленное погружение
@NotRealChandlerBingКүн бұрын
Если ты прошёл ещё раз, да еще и устаревшую игру, то всё же ты фанат
@podsus4721 сағат бұрын
Да чет в ЗП Дегтярёв за своим детством особо не бегал. Ему мешала гос. миссия - узнать от чего военные вертолёты падают на территории зоны
@nikname7665Күн бұрын
Зеленые калаши выпускались в СССР для погранвойск, их выдавали отличившимся солдатам
@deadukrainianchildrenКүн бұрын
На время службы, как награду, да
@ВсеславМатвеевКүн бұрын
Зачем ими, то есть пустышками торговать- Экзотические, необычно выглядящие сувениры из загадочной зоны. Даже с учетом того, что они могут разваливаться, это все еще могло стать статусной вещью для понторезов и коллекционеров. Очень не хватает фразы в духе "Артефакты разряжаются за месяц- три, а разваливаются за год- три".
@ITU0yКүн бұрын
Фабрика НИИЧаэз может с этим изготовлением справиться... сталкеры вообще не нужны.
@l7aJlaguHКүн бұрын
@@ITU0yименно. В ниичаз создали ферму артефактов. Эта ферма по сути должна была уронить стоимость артов. Ниичаз же должен как-то себя окупать, а не только деньги инвесторов тратить. Для сталкеров рисковать здоровьем и жизнью должно было стать нерентабельно.
@ДмитрийМакаров-и3чКүн бұрын
@@l7aJlaguH ну тут вопрос масштабов и возможностей купить, вряд ли НДИЧАЗ покрывает полностью потребности "акционеров", а для нелегальной закупки есть сталкеры, которым все равно кому и что сдавать
@gunslinger7513Күн бұрын
Не знаю каким бы мог быть полноценный сюжет Сталкера 2 (2011) который очевидно нормально не доработали и он постоянно менялся (как и Сталкер 2 2024) но, что тут много шизовости и бреда, что и в отменённом Сталкере 2 было бы достаточно. Я уж молчу про основную трилогию. Особенно билды это вообще отдельная дурка граничащая с сюрреализмом. Мне нравятся идеи билдов, но я не всегда считал, что всё то, что разрабы хотели навалить в один винегрет сработало. Всё таки Сталкер 2 большая игра и очевидно под нож пошло очень много контента. Поэтому единственное, что я жду это билды с сливы отменённых вещей по Сталкеру 2 нового образца чтобы понять какие идеи планировались. Думаю учитывая, как игра резко поменялась аж в трейлерах боюсь представить, что там ещё по понапридумывали. Это я думаю будет интереснее всего разбирать.
@АртурАртуров-ф4юКүн бұрын
Короче, и новое плохо и то, что могло быть вместо него, да и старые части не ахти. Стесняюсь спросить, но тебе вообще что-нибудь нравится в серии Сталкер?
@dantishj19 сағат бұрын
@@АртурАртуров-ф4ю Да в том то и дело Что как отдельные игры Сталкеры хороши, но даже не думай связать всё это в одну кучу, только на дате появления Зоны уже запнёшься Да порой какие-то неудачные геймплейные и сюжетные решения бывают, но в целом пойдёт
@borntowin63Күн бұрын
Ничесе Я думал сегодня будет всё и сразу, а оказалось тонна материала) Ну ждём, получается, ждём
@nikmedvedev29Күн бұрын
Сталкер 2: Сердце вонючки
@АлександрКобяков-м3щКүн бұрын
Тень Вонючки 2:Миссия Скуфа)
@veryharddiscshow7153Күн бұрын
Мододелы: мы восстановили баюна! Билдоманы: это тупо рескин слепой собаки, так что не считается Разрабы сталкала 2: ))))) затролено
@kotikkoty6649Күн бұрын
Не, там баюн усыпляет постепенно, разговаривает и он быстрее собаки
@EtherialofNowhereКүн бұрын
@@kotikkoty6649Разговоры этого Баюна сделаны максимально странно (сижу на англе, тут он тупо матерится через каждое второе слово) без каких то фильтров звука или физической привязке к самому Баюну. Запутать это может, да, но скорее в плохом смысле, ты или гонишь на то, что где то забаговались невидимые нпс или думаешь что звукоаой движок игры опять залагал.
@kotikkoty6649Күн бұрын
@@EtherialofNowhere то, что нет фильтров это норм. Он создает голоса в голове и игрок должен отвлечься/подумать, что противник подошел сзади или сбоку. Без багов это бы работало неплохо
@veryharddiscshow7153Күн бұрын
@kotikkoty6649 в симуляторе употребления энергетика это вообще ни разу не проблема)
@Leatherman-t4d12 сағат бұрын
Про высокобюджетный фановый мод прям в точку сказано
@hydrogen188619 сағат бұрын
Теперь у Мессера и Вандалея контента по сталкеру хватит еще лет на 10.
@oppressor7334Күн бұрын
Ждал именно твой ролик по стулкер 2. Ждем следующие видео всем селом
@человек-ь6кКүн бұрын
<a href="#" class="seekto" data-time="675">11:15</a> ошибаешься! По канону следующая часть будет "Сталкер 2: чистая земля", где мы будем играть за наëмника по кличке Баварец. А цель игры накопить на коньяк и яхту.
@perasperaadastraandback21 сағат бұрын
Чистое море* ведь на небе только и разговоры что о море.
@СержантБитнерКүн бұрын
Вот и дан старт на 15 лет вперёд билдоконтента😅😂. Спасибо за видео.
@heavy_hate5346Күн бұрын
Мы стали свидетелями новой эры. Сталкер 2 вышел, и теперь вандалей будет делать на него обзоры следующие 10 лет. Ура!
@Big_Iron_BoyКүн бұрын
Пора отписываться?
@name830216 сағат бұрын
Предлагаю в качестве мотивации гг использовать кредит. Чтобы на экране всегда была сумма, которую нужно отдать для погашения
@gisha7schannel30215 сағат бұрын
Не ну с ценами на квартиры либо условные три года воевать в горячей точке, либо на условную недельку сходить в зону зарядить артефакт, выбор очевиден как по времени, так и по вероятности остаться в живых. В трилогии нормальная мотивация только у Дягтерева, если так же рассуждать.
@Ivanov-KovalevКүн бұрын
Вообще в том, что что новая часть воспринимается как глобальный мод, нет ничего удивительного. Я бы сказал, это закономерно, учитывая, какое влияние оказал моддинг на серию за последнее десятилетие. Кроме того, в рядах GSC (нынешнего), насколько я знаю, несколько персон соответствующего уровня имеется. Так что имеем что имеем. Я задолго до выхода понял, что не смогу эту часть никак ассоциировать с трилогией, как бы она там себя ни проявила. Как отдельная игра в сеттинге / по мотивам разве что. С другой стороны, она и не обязана была походить на оригинал, но... почему в таком случае не сделать что-то действительно новое: отойти от осточертевшей уже группы Стрелка, попытаться раскрыть сущность Зоны, часть её феноменов, не прибегая к человеческому фактору в принципе? Ах да, фансервис, деньги... Надеюсь, кто-то накопит-таки на уютную квартирку в Чехии (я в шутку, всех люблю).
@SuperEgor555Күн бұрын
Обзор за Сталкер интереснее, чем сам сталкер
@RevYotuberКүн бұрын
Началась новая эпоха. Началась эпоха видосов Ванделея по второму Сталкеру. Поздравляю, товарищи)
@ValteoEZКүн бұрын
Не знаю, сколько времени ещё пройдет до того, когда Вандалей будет о Шустром рассказывать, но после прохождения игры я решил посмотреть титры и заметил одну интересную вещь. Есть один замечательный русский режиссер (который кстати работал над катсценами в сталкер 2) - Илья Найшуллер. Илья не только работал с гск, но и подарил свою внешность Шустрому (возможно даже и голос в англ. озвучке, но это уже сложнее проверить)
@ASURA_Күн бұрын
не мог он с укронацистами работать
@majorgiryaКүн бұрын
Это его голос 100% процентов
@VadikUFOКүн бұрын
Классный перс получился.
@damienkram337918 сағат бұрын
<a href="#" class="seekto" data-time="1020">17:00</a> зато для записи голосовых дневников используются кассетные диктофоны. Хотя в первых играх уже были диктофоны в стиле тогдашних флешек-мп3плееров
@tyrant1690Күн бұрын
Как же здорово было смотреть это видео по сталкеру! Жду новые видео.
@perasperaadastraandback21 сағат бұрын
Спасибо за видео, жаль спойлер про шустрого слишком резко въехал,я не промотал. Жду новогодних праздников,чтобы самому побегать
@hentaibohdan16 сағат бұрын
Зеленые калашы действительно были выпущены в ограниченых экземплярах, выдавались они отличившимся пограничникам в качестве награды.
@WildKarp12 сағат бұрын
Начало как в сталкрафте))) Там тоже зона снилась
@freak210314 сағат бұрын
Самое интересное, что всю эту дичь с локациями и "каноном" можно было бы логично объяснить буквально парой фраз во вступлении. Это же, 6лять, Зона. Здесь можно найти бесконечное множество сценариев, начиная от банального сильного выброса, при котором все локации перемешались бы. Вот и оправдание. Но разработчикам, видимо, лень.
@Xrenovi_ShytnikКүн бұрын
Я думал, что мне одному показалось, будто это Аномали мод на движке Метрухи
@Vechnost.Pahnet.NeftyuКүн бұрын
Одному.
@damienkram337918 сағат бұрын
<a href="#" class="seekto" data-time="950">15:50</a> на самом деле если пройти немногим правее вдоль наружной стороны стены - то можно обнаружить пачку очень удобных мест для проникновения. В том числе недалеко от кордона. Скорей всего Герман рулил куда-то в ту сторону, но удачно запарковал грузовичок в заборчике напротив прорванной стены. Хотя тогда возникает вопрос про бункер учёных. Второй раз Скифу везёт после первой активации ТОПА3, когда вторую стену пробивает упавшая опора ЛЭП.
@rotj20348 сағат бұрын
Что касается зелёных АК - если я верно помню, их давали нескольким подразделениям погранвойск на рубеже 70-80 гг. Поправьте, если не так😢
@noburlyКүн бұрын
Наконец хоть кто-то мне четко и ясно разложит по полочкам этот "шедевр" игровой индустрии, по пикселям объективно объясняя, что черт возьми навертели там нынешние разработчики ответственные за одну из моих любимых игр. Очень жду разбор всей игры - терпения и сил тебе, и заранее спасибо за весь этот труд.
@NotRealChandlerBingКүн бұрын
Спасибо за "коммент"
@noburly7 сағат бұрын
@@NotRealChandlerBing "не за что"
@mentaldisorder5354Күн бұрын
Самый большой провал это то, что бандиты ничем не отличаются от сталкеров. Кандёхай веселее!
@ITU0yКүн бұрын
Там вообще всех можно перепутать. Определялось по стреляют в тебе или нет. Искру с наемниками или монолитом или воеными, сталкеров с бандитами.
@mentaldisorder5354Күн бұрын
@ITU0y но за бандитов особенно обидно. Столько фразочек, столько шутеечек.
@WorbistКүн бұрын
это логично, мне наоборот всегда глупым казалось что бандиты так выделяются. Они же наоборот должны маскироваться под обычных сталкеров что бы в самый неожиданный момент подставлять и гоп стопать. А так все сразу по ним стрелять начинают, это уже не гоп стоп а просто война какая то
@kotikkoty6649Күн бұрын
Ну, там точно есть "лови бандерольку!"
@x03_TVКүн бұрын
Бандиты не просто так бандиты. Там собраны все отбросы с Большой земли. Поэтому и жаргонизм у них особенный. Некоторые с зоны откинулись или только их это ждет и потому на ЧЗО сбежали. Так что такой вот калорит в их фразах имеет место быть
@yyykot3455Күн бұрын
Без смешариков не канон
@jasonblundelldobebussingКүн бұрын
Да ладно! Неужели, это разбор С.М.Е.Ш.А.Р.И.К.И 2?
@EvilGeniysКүн бұрын
Артефакты потерявшие силы могут быть интересны ученым. Рабочие артефакты им достать сложно, но они и из бесполезных могут получить много ценных данных.
@surdno5796Күн бұрын
Это неплохое фанатское объяснение, но в игре такого нигде не сказано. Суть не в том, что НЕВОЗМОЖНО что-нибудь логичное придумать, а в том, что игра просто упоминает такой момент, не объясняя, зачем вообще ими торговать.
@EvilGeniysКүн бұрын
@surdno5796 так это и в жизни происходит, люди тащат из чзо радиоактивный мусор, просто потому-что за ним красивая история,а тут мусор еще и выглядит уникально.
@AbAddOnRzКүн бұрын
Ждем цикл с админом зон хроникалс про вырезню на всех локах ждалкер 2
@Razor37CoDMКүн бұрын
<a href="#" class="seekto" data-time="512">8:32</a> Потому-что Скиф - бывший военный, поэтому он так и сделал
@BruhoGlandiHvostКүн бұрын
Жги, Ванделеич. Хоть и на стримах все было ясно, но мнение от тебя чертовски важно, без шуток.
@КонстантинЛевицкийКүн бұрын
Вандыч, большое спасибо за выпуск друг. И желаю всем здоровья и благополучия и в наступающем году.
@Waltray_Күн бұрын
По поводу географии, просто аномальная энергия ландшафт поменяла :D/ А вообще, грустный косяк. Никакой преемственности в этом плане
@КоляБогданов-ю8шКүн бұрын
<a href="#" class="seekto" data-time="1377">22:57</a> Янтарь на котором кроме группы Левши по заданию только несколько мутантов также передаёт привет. А ведь там бункер с зомбированными солдатами снаружи и внутри да и контролер рядом словно задание не доделали.
@Ham_VadimКүн бұрын
Так много где, что локации пустые и не так много квестов там
@dantishj19 сағат бұрын
Да это неудивительно Чем дальше по игре тем меньше побочек, в целом активностей и больше багов Просто игру надо было уже выпускать без вариантов (сталкер 2 один в один ТЧ в этом плане) Благо сейчас подобное не проблема, патчи выходят довольно быстро и обновить игру не проблема, длс планируются, так что будем посмотреть как говорится Вообще как по мне, переход на 5 анрил с 4 был главной ошибкой в разработке, создавшей кучу проблем, но видимо микромягкие или кто-то из спонсоров такое условие поставил для игры
@pukich47Күн бұрын
<a href="#" class="seekto" data-time="1275">21:15</a> Зеленые варианты АК действительно были, насколько я помню это наградной вариант для пограничников в СССР. Но вроде как их было мало, и в последствии они отошли в музей. Но это не точно, мог что-то забыть или не так сказать.
@old_audi_ownerКүн бұрын
Не так уж и мало, просто наградное оружие для пограничников, и не только СССР но и РФ
@stanislavmauzy8384Күн бұрын
это болгарские калаши посмотри SAM7R 7.62x39mm Semi-Auto Rifle OD Green Furniture
@Vo.N-O5iКүн бұрын
Эх... Дождались....ВаняДолей спасибо!
@nan1teКүн бұрын
Как я вовремя Ютуб включил 🎉
@RegimentsarztКүн бұрын
<a href="#" class="seekto" data-time="1173">19:33</a> буквально тот самый мем с анимешной девочкой без половины черепа, которая говорит "У тебя есть таблетка ибупрофена? У меня болит голова!" :D
@tripplemaycryКүн бұрын
Барьер (он же заслон) - блокпост группировки «Свобода» на северо-востоке Армейских Складов. Во время действия ЧН его удерживали одиночки, а монолитовцы совершали нападения на блокпост. Барьер конкретно на северо-востоке Складов, а не северо-востоке Зоны, да и может подкрутят потом как-то, а может нет.
@nerressar573211 сағат бұрын
Смысл барьера в том, что он ведёт на Радар, откуда вся эта нечисть и шла. Отсюда он и стал барьером, а теперь о кого защищать? От речки, что делит Агропром и Склады?
@tripplemaycry11 сағат бұрын
@nerressar5732 Может просто обходной путь, на болото в ЧН и к лаборатории в ТЧ тоже не одна дорога ведет.
@nerressar573210 сағат бұрын
@@tripplemaycry может-может, да много чего может быть, в игре / заставке ответа нет. Но я про само додумывание. И тут мы можем спокойно предположить / додумать, что раз у нас расфигачило стену, то С.О.П. точно бы оцепил округу, для разведки, для собственной безопасности (оградить опасную территорию) и для усиления бреши. Так что может-может поможет, но видно, что сцена сделана для динамики и зрелища, чтобы завлечь игрока атмосферой действия, а не с помощью нарратива, повествования и образов.
@galichenko4428Күн бұрын
Оказывается разрабы могли сделать нормальное начало, но зачем то сделали сюжет из боевиков категории B
@Saren-yc1rkКүн бұрын
Вопросов к происходящему конечно много Но так или иначе, мне лично игра понравилась Определенно ждал не зря
@shadowofmasleena8796Күн бұрын
Ля поздравляю Бандюэля, Поздравляю папещиков, мы дождались)
@SUNchasterКүн бұрын
Начало долгого пути
@габенгдехл38 сағат бұрын
Знаем мы одно пасхалко в сталкер два сердце чорнобля...
@Dark_Dimas-m1uКүн бұрын
Сталкер 2 настолько неоптимизированная игра, что у меня даже видео фризит😂
@СилавПравде666Күн бұрын
какой пк
@ctpejiok_v_jopu67118 сағат бұрын
Переписка шустрого с монолитовцем есть, если в выборе пощадить/убить Шустрого выбрать 2й вариант. В его кпк есть заметка , где тот не соглашался на убийство сталкеров, и даже отказывается дальше вести новых монолитовцев.
@MrVANDELEY14 сағат бұрын
Принял, спасибо
@VITALKERКүн бұрын
<a href="#" class="seekto" data-time="1068">17:48</a>, о, кстати я есть в обзоре на плоть 😂😂❤
@Neko-GangerКүн бұрын
=ЗАКОН СКИФА=
@AndrTacКүн бұрын
Насколько я помню, зелёные калаши это эксперименты по выбору цвета фурнитуры. Предлагалась, как раз, зелёная фурнитура, чёрная и бакелитовая без покраски, т.е., рыжая. По итогу, победила рыжая, а зелёная была на втором месте. Но оказалось, что зелёная фурнитура слишком дорогая, и поэтому такие автоматы стали наградными для погранцов. <a href="#" class="seekto" data-time="1478">24:38</a> Возможно, это отсылка на земснаряд в Сталкер РП на карте NH в DayZ. Если я не ошибаюсь, то если смотреть на него от стены, местность похожа на таковую в указанном выше проекте)
@adept_of_omnissiah23 сағат бұрын
Знаю, что в целом фурнитура зеленая была у погранцов, а вот тема с тем, что прижилась рыжая - скорее выдумка. У немодифицированной 74 фурнитура деревянная (вот уж не скажу, фанерная или труЪ деревяшка, но всё же). Единственное - пластиковый магазин действительно был оранжевым. Но и то не было никакого зеленого, а был оранжевый, чёрный и слива. Но и тут я не уверен, т.к. уже у модифицированных калашей была чёрная фурнитура и слива, так что могли быть только оранжевые у классической 74. Надеюсь, что понятно написал, особо оформлять поток мысли не захотел.
@l1me_officialКүн бұрын
Вот! Буквально мои мысли озвучил!
@bad_boy_xyligan24317 сағат бұрын
да нет уже. в инфополе никакой шумихи. Все пощупали, все попробовали. Поняли что полное Г. и на этом можно забывать )
@баквит-ш5ж23 сағат бұрын
Многие знают что Скифа зовут Женя? Скиф-это кликуха
@dantishj19 сағат бұрын
Так это бабища в НИИЧАЗе раскрывает для игрока)
@sam1.71412 сағат бұрын
Насчёт зелёного АК. Такие автоматы выдают исключительно в погранвойсках (начиная с 1973 г.). Наличие их у военных в Зоне чисто теоретически можно оправдать тем, что они охраняют периметр (границу). Хз как объяснить почему в самой ЧЗО этих автоматов так много (даже в подземных лабораториях которые бы явно комплектовались стандартными акс-74 и не относятся к погранвойскам)
@keeper1821iКүн бұрын
Только что досмотрел финальный стрим по С2, чувство, как будто вместо обещанного миллиона баксов подарили носки, и те дырявые
@JustFire28Күн бұрын
Ну наконец-то годный контент пошёл
@DrGonzo-rn7kuКүн бұрын
Солянка Григоровича
@cardinalackerman4249Күн бұрын
Мне вот сюжет сталкер 2 нравится и боже, как же мне хочется прощать ему любые несостыковки с прошлыми частями и, плавно отключая мозг, наслаждаться происходящим, ибо внутренний ребёнок-то без ума от счастья, ведь у него постоянно перед носом маячат знакомые локации, персонажи. пусть всё это будет безжалостным гитарным соло на струнах моей души, но если абстрагироваться от большей части подобия канона из оригинальной трилогии, то какой же немыслимый кайф можно получить..
@myfrontierКүн бұрын
Как можно воспринимать с 2 как отдельную игру, если сами разрабы настаивают на преемственности и буквально впихнули в игру всех главных героев из предыдущих частей и почти всех других второплановых персонажей...
@MrVANDELEYКүн бұрын
Собсна в этом и проблема, о ней и речь. Если же воспринимать игры все вместе, то получается непонятно что. Оправдания "произошел реткон" как правило не срабатывают, т.к. многие события трилогии в рамки мира Ст2 просто не вписываются.
@dantishj19 сағат бұрын
@@MrVANDELEY Нууу даже в трилогии те же даты образования Зоны везде разные А с доп материалами их вовсе штук 5)) Да и с местами действия порой косяки были, хотя между частями трилогии проходило всего по году У Сталкера в целом никогда не было какого-то прям общего сюжета или лора, точнее он был, нооо каждая новая игра серии с одной стороны подтверждала события предыдущей, а с другой накидывала новых абсолютно противоречащих им Сначала кто-то в 2012 разобрал укрепления на ферме на Кордоне (но 2021 они вновь на месте лол) Потом чтоб продолжить серию игр на концовку ТЧ забили, типа Стрелку привиделось что Зона исчезла, и финальная "каноничная" сцена это галюны Ещё и вертолёты внезапно попадали в ЗП, хотя в ТЧ они вполне себе успешно ЧАЭС штурмовали, причём не только вертушки, но ещё и БТРы, хотя в отличии от ЗП где это была супер-пупер подготовленная операция, в ТЧ это был резкий дерзкий штурм, ибо выжигатель потух Крч меньше всего противоречий в серии только между ТЧ и ЧН (хотя там даты появления Зоны тоже отличаются), начиная с ЗП какой-то более менее цельный лор уже пошёл далеко и надолго Так что к переменам Зоны во втором Сталкаче отношусь как к данности, кое-как состыковали, истории персонажей развили, кто-то помер между частями, кто-то занимается +/- тем же, но в другой обстановке, кто-то помирает во время игры, о ком-то инфы нет, что не удивительно ведь между ЗП и 2 частью 9 лет прошло
@Glitch-qj3nj17 сағат бұрын
Это единственный чел который так думает
@СергейБерёзка-ю7нКүн бұрын
Мне понравилось как добряк описал сталкер 2 в 4 словах "Скуф ищет свой огурец" 😂😂😂
@echozulu27612 сағат бұрын
Покажите этот видос одному фанатусталкера47 который считает 2ю часть любовным письмом
@waiider155Күн бұрын
А почему нельзя демонстрировать слитые файлы и арты? Игра же уже вышла, эти материалы не имеют теперь NDA. И они есть в свободном доступе
@MrVANDELEYКүн бұрын
Как минимум, потому что что-то из этого может быть возвращено в ДЛС. Ну и да, всё зависит от желания правообладателя, а оно может быть разным.
@Sigizmund_0320 сағат бұрын
Ограниченная серия зелёных калашей была и предназначалась для пограничных войск, такое оружие выдавалось только отличником боевой, и не только, подготовки.
@ЕвгенийС-фывКүн бұрын
<a href="#" class="seekto" data-time="617">10:17</a> Уникальная пустышка - это как раз отсылка на Пикник. <a href="#" class="seekto" data-time="480">8:00</a> А тут, ИМХО, всё-таки больше похоже на концовку "Иглы" Романа Холодова: в обоих случаях ученые сами доэкспериментировались и пытаются всё свести на непредсказуемость Зоны.
@2DWAD2D2DAКүн бұрын
Почему кстати на английской озвучке играешь?
@sajukkhar2Күн бұрын
😂 опаньки Дельта Форс, я думал это давно забытая эпоха