• ВТОРАЯ ЧАСТЬ: kzbin.info/www/bejne/pYmVqmewgqdjmKs • Рад представить большое обсуждение истории создания и отменённых идей S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо вместе с SurDno. В сегодняшнем видео расскажем всё самое интересное о локациях Болота и Кордон. • Плейлист с пасхалками, багами и секретами S.T.A.L.K.E.R.: kzbin.info/www/bejne/sKXZdoyun910iaM • Мой паблик ВК: vk.com/gobagistalker?w=wall-108967819_67910 • Мой дискорд-канал: discord.gg/TVEcChgU
@ЕгорМалеванин9 ай бұрын
Мистер Ванделей! Здравствуйте! Недавно пересматривал старые ролики, но вот не помню, говорили ли вы о том, что АТП называется "Локомотив". И ещё, упоминали ли вы, что вояками на Агропроме должен был командовать капитан Максименко, но он был заменён лейтенантом с радостным именем, хотя дезертир даёт план-схему охраны НИИ, где подпись: утверждено капитан Максименко Д.Ф. Чего-то я в роликах не встречал этого, пересмотрю ещё некоторые
@MrVANDELEY9 ай бұрын
@@ЕгорМалеванин а в чем прикол с "Локомотивом"?) Название как название
@shkaf_team9 ай бұрын
Вопрос для SurDno: планировался ли транспорт в чистом небе?
@surdno57969 ай бұрын
@@shkaf_teamсложно сказать наверняка. Яворский летом 2007 года говорил, что в приквел машины не планируются, но разрабочтики экспериментируют с их добавлением в мультиплеер. Несмотря на такие заявления, никаких изменений в плане движкового кода транспорта не было, поэтому непонятно, то ли Яворский от себя приукрасил, то ли идея была, но от неё отказались слишком рано. Так или иначе, в одиночную игруа траснпорт не планировался.
@baklan_ne_chmo9 ай бұрын
@user-rs5gd7rz4jумен....
@vaultboy19269 ай бұрын
Контент из билдов никогда не закончится)
@edluga9 ай бұрын
Это да
@dewq-lt8mo9 ай бұрын
Зуб даю: ВаньДолей держит Григоровича в заложниках и собирает у него всю инфу про билды
@Tester_Mefa9 ай бұрын
@@dewq-lt8mo Заставляет клепать новые старые билды
@voprosik.9 ай бұрын
@@dewq-lt8moинфа сотка
@SelivanovProm9 ай бұрын
Он только начинается
@InterestingThingsRussia9 ай бұрын
Разраб OLR 3 когда добьет тень чернобыля, обязательно перейдет на чистое небо. Разрабы ЧН вырезали иконку голода «чтоби игроки не отвлекались». Разраб OLR сделает чтоб Шрам: Голодал, нуждался в питье. Нуждался во сне. Нуждался в тепле. Болел от дождя. 16 миллиардов видов болезней. Если попал в жарку покупаешь мазь от ожогов. Воспалился аппендикс бежишь к Тремору вырезать. Потребовалось лечение позвоночника - бежишь лечиться в Израиль. Наступил в кисель - вытекли глаза, всю оставшуюся игру играешь с черным экраном. Оружие перегревается, ломается, взрывается в руках, проигрываются анимации как в фар крае 2. Патроны ржавеют, нужно хранить в сухом месте. За неделю подошве гаплык бегаешь дамажишься. В зоне стопят ППС проверяют документы и регистрацию, нужно продлевать в госуслугах. Сука цены на однушку скаканули, сбегал оформил ипотеку. Инвентарь - масса, объем, вариации креплений, рюкзак из разных материалов, повесь на пояс, засунь в сапог, посмотри под подушку, хлопни в ладоши. Торговцы на ночь закрываются, закрываются на праздники, торговцы евреи не работают в субботу, торговцы берут отпуска, торговцы банкротятся и прыгают в петлю. И добавьте пожалуйста локацию без света которая обязательная для сюжета, которая связывает остальные 8 локаций в которой 74 тысячи проходов и 73392 тупика.
@TheProjectONE9 ай бұрын
В итоге - таскаешь вещи в трупе, чтобы продать торговцу хоть что-то и получить хоть какие-то деньги. Потому-что квесты на которых нужно фармить, за тебя прошли другие сталкеры.
@mitchellshephard79029 ай бұрын
Ты сейчас весь геймплей модов ReBorn пересказал, братишка.
@liquidsnake23979 ай бұрын
Сразу видно крик души. Тоже не нравится когда из сталкера делают духоту. И если OLR 2.5 один из моих любимейших модов, то третья версия уже как-то не пошла, перемудренно. Не просто так некоторые механики вырезали - если их за несколько лет не смогла нормально поженить и заставить работать команда опытных разработчиков с финансированием, то маловероятно, что у любителя-одиночки на этузиазме выйдет лучше.
@Trupo_voz9 ай бұрын
Интересно сколько это добро будет весить?
@АлексейБабенко-ч2ю9 ай бұрын
@@Trupo_voz а ты сложи локации, проходы и тупики XD
@АндрейГончаров-о3т8 ай бұрын
Уважаемый блогер, обязательно зовите билдомудрецов в другие подобные видосы, этот господин шпарит про ЧН как крутой профэссор в универе, оч занятно слушать
@toddhoward33899 ай бұрын
Вы забыли упомянуть один классный вырезанный квест. Там Сидоровичу выбросом уничтожило бункер, после чего новички вырыли ему новый. И вот спускается он по коридору, а тот сужается!!! Вот же умора была!
@murgxd9 ай бұрын
Там еще один квест был до этого. Сталкеры как-то принесли шляпу Сидоровичу, да бы тот лысину прикрыл. Ну таки натягивает он ее на голову, а она ему как раз
@murgxd9 ай бұрын
Там еще один квест был до этого. Сталкеры как-то принесли шляпу Сидоровичу, да бы тот лысину прикрыл. Ну таки натягивает он ее на голову, а она ему как раз
@mirror37343 күн бұрын
Спасибо Тод Говард, вкуснятину выдал😊
@dewq-lt8mo9 ай бұрын
Ролик по вырезанному контенту «Чистого Неба»? Часовой? Совместно с кем-то? Смотрим)
@ГенриГенрович9 ай бұрын
Такс такс такс,что это тут у нас ролик о вырезанном контенте в сталкер чистое небо АХАХААХА НАКАНЕЦ-ТА
@Djimail9 ай бұрын
Честно, сам фанат сталкера сейчас мне 22 начал играть лет 13 назад, но могу ошибаться, и как преданный фанат данной трилогии, наткнулся на видео Вандалея, просто каждый видеоролик по сталкеру это шедевр, продолжай в том же духе, просто огромнейший респект тебе и дальнейшего продвижения.
@hauptmann77939 ай бұрын
Шел 2024 год, секреты сталкера все еще не закончились.
@КриминальныйБанан9 ай бұрын
Прям как скайрим😢
@hauptmann77939 ай бұрын
@@КриминальныйБанан Какой уже ролик по секретам Мистер Кэт выпустил?
@DerInfanterist.9 ай бұрын
@@hauptmann7793 2173 ролик про события ТЕС6 в Хаммерфелле
@DATENINE8 ай бұрын
Да пиздец 😂😂😂
@OblivionLost288 ай бұрын
До выхода сталкер 2 не закончится. Аххахахаха
@Шзржевнкошпылуг4ы9 ай бұрын
16:01 Это не среда разработки (Тогда в GSC из сред, емнип, использовался C++ Builder с характерным интерфейсом от Делфи 7), а Far Manager - клон Нортона для Винды, в котором по умолчанию выставлено отображение файлов в две колонки. P.S. И Фар, и Билдер с Делфи (последние объединили в RAD) до сих пор котируются, как трушные инструменты разработчика. Требования, конечно выросли... Так что, если нужен аналог прежних Делфей, то проще поставить Lazarus)
@surdno57969 ай бұрын
Действительно он! Большое спасибо, для меня открытие.
@Шзржевнкошпылуг4ы9 ай бұрын
@@surdno5796 всегда пожалуйста)
@Hrusteckiy9 ай бұрын
Хорошо хоть оригинальные исходники игры были под визуалку, а не ублюдский борланд.
@phantomway27479 ай бұрын
О, хоть кто-то сказал, а то уже хотел сам строчить, что это никакой не четверг разработки.
@ИльяФ-л5ж8 ай бұрын
Поправка к поправке. Мне видится что это и есть сам Norton Commander, файл-менеджер для DOS. Да и были ли в Сталкерах компы с Виндой?
@АнатолийШевчук-е6в8 ай бұрын
То чувство, когда начинал играть с "болванок", а сейчас тебе 52 года. Посихпор прохожу, когда грусть по жизни накатывает.
@Daniel-xu7gy8 ай бұрын
Ого, ветенар* серии
@g-max60839 ай бұрын
3:55 - Боже, ты ПЕРВЫЙ, кто об этом заговорил! Спасибо, наконец-то! (неиронично) 22:21 - ну, раз уж в игре запилили отдельные квесты и реплики по зачистке респавнящихся врагов... Получается, это не баг, а фича.
@nick_toz9 ай бұрын
Приятно узнать, что один из админов Вики тоже очень любит ЧН как я сам. Спасибо за отличный ролик, Ванделей!
@sgt.lipton83209 ай бұрын
бармалей выпускает новое видео аккурат в тот момент, когда я уже съел приготовленную еду - бравада
@not_name_offical9 ай бұрын
Кто то: сколько можно доить тему билдов сталкера? Вандалей:Да
@Victor-ec2jg9 ай бұрын
Пиз- Ня ^-^
@dexeo_mc70765 ай бұрын
дак он не только доит, а делать качественные обзоры и их интересно смотреть
@not_name_offical5 ай бұрын
@@dexeo_mc7076 но тут да, согласен
@westheimer15459 ай бұрын
Воу! Это действительно очень интересный ролик! С большим удовольствием просмотрела)) Теперь очень хочется увидеть точно такие же, часовые обсуждения Теней Чернобыля и Зова Припяти!!
@dobro41399 ай бұрын
По поводу левицкого - у него в книге "Сердце зоны" ни много-ни мало написано, что финал книги откроет завязку сталкер 2. В каком году это писалось я уже не помню, но после таких громких заявлений слабо верится, что он особо ничего не делал. В книге упоминается черный диггер и его нора под мусорной кучей (её кто то даже воссоздал по концепту), да и вся тема с пространственными пузырями и двойником там тоже юзается весьма активно. Лично мне видится так, что от его сюжета (или его моментов) на известный и освещенный нами билдомомент просто отказались, по этому мы их не видим. Хотя опять же если ознакомиться с книгой то многие моменты с этой пространственной темой там показаны, как кстати и морлоки с подземельем припяти. Хотелось бы больше комментариев именно по этой теме и теме старого сюжета
@Бекрия9 ай бұрын
О, Сюрдно! На серваке по вики его помню, базированый гигачад, который раскрыл мне глаза на «Чистое Небо» и абсолютно все моды по Сталкеру.
@digitalwarrior76079 ай бұрын
А что, очень даже интересно вышло. С удовольствием бы посмотрел 10 часовую версию по всему сюжету и локациям ЧН! 👍
@ReLvaNd9 ай бұрын
На самом деле классный формат видео, разбавляет контент разнообразием, тем более в данном случае о чистом небе, недооценённой и своеобразной части, приятно было повспоминать)))
@ikeweber17799 ай бұрын
Вандалей, есть вопросы! Не упомянули группу сталкеров, которая хочет захватить атп (то, что они не идут никуда, баг или фича?). Также можно упомянуть труп монолитовца на переходе под пулеметом и трупы, разбросанные по болотам (что там вообще делает монолит?). Почему умирает бродяга, если от него отойти? Зачем нужны на кордоне два торговца с одинаковым ассортиментом? Овечко изначально нас обманывал или действительно задумывался с ним штурм базы сталкеров и куда он убегает, когда рксстреливает все патроны? Видео оч классное, так навскидку все вопросы и не придумаешь) надеюсь, что ты все читаешь, ибо вопросы еще могут появиться! Жду следующий выпуск и не только по чн)
@ZeeK14109 ай бұрын
Группа идёт на атп, если заплатить и начать квест за Валерьяна уже после оплаты Два торговца имеет схожий ассортимент только до вступления гг в сталкеры, далее ассортимент торговца сталкера зависит от уровня группировки и легко превышает ассортимент Сидоровича Бродяга умирает из за плохой логики НПС, по умолчанию прописана смерть НПС при дистанции более 25 м
@ZeeK14109 ай бұрын
Овечкин не имеет логики в файлах игры на случай выдачи ему оружия, поэтому можно считать, что он обманул вас Это же подтверждает его тайник за 2000 рублей, содержащий всего 1 патрон Убегает он, расстреляв магазин пистолета т к у него не прописаны патроны в инвентаре Продайте ему хотя бы 1 патрон под пистолет и он будет стрелять вечность - особенности игровой механики
@kvantem9 ай бұрын
@@ZeeK1410 Крутой
@ZeeK14109 ай бұрын
@@kvantem я также долго изучал и изучаю ЧН, только не с точки билдоты, а вырезанный контент и ошибки На AP-pro есть мой мод с вырезанным контентом
@alexmarchenko72028 ай бұрын
Да кстати, много моментов таких не раскрыто ещё )
@vorlonk41379 ай бұрын
Момент с затопленной могилой просто порвал
@Влад-э2х3ш8 ай бұрын
Однозначно интересно, хотелось бы видео такого формата про всю трилогию, с приглашенным гостем, знающим каждый куст и камень в лицо в определённой части.
@stalkerchigil9 ай бұрын
Ванделей - это 3 Б сталкерского сообщества Безумен (по хорошему) Безальтернативный (подобное не делает никто) Бесконечность (да) Спасибо! :+)
@emmanuillfreeman97589 ай бұрын
Почему так мало лайков?😡 Очень офигенный контент, хочу ещё. Информативно и у спикера из Zone Chronicles приятная и поставленная речь. В купе с Вандалеем получается пушка.
@000mishael9 ай бұрын
Почему когда Ванадлей отвечает после монолога SurDno словами "Понятно" "Отлично" "Гениально" звучит так, как будто сам Вандалей в телефоне сидел и ждал окончания монолога?))) (Без негатива если что)
@ДмитрийКорженько9 ай бұрын
В последнее время подустал от сталкера, месяца 3 не играл, но после такого видоса снова поиграть захотелось. А так ролик просто отличный, сначала не хотел смотреть из-за того, что час идет, но прослушал с большим удовольствием, спасибо, жду следующую часть!
@Evil_Pirate9 ай бұрын
Хороший формат подкаста, было интересно слушать человека, который живет билдомассонтсвом)
@MARK25809 ай бұрын
Сразу видно "настоящий фанат" игры, я вот тож могу по хл2 например рассказать кучу всякого т.к. где-то 15 лет ковыряюсь с этим движком
@enms9 ай бұрын
Просто поразительно, как история одной компании (и в данном контексте одной игры), может ТАК сильно затягивать и увлекать. Будто бы смотришь документальный или исторический фильм с человеком, будто бы посвятившим всю свою жизнь на исследование и изучение билдов. У меня чуть челюсть не выпала на моменте, где Билдовед показал карту с кабанами из кустов. Есть ли что-нибудь, чего этот человек не знает по своей специальности?
@Nekronskaya8 ай бұрын
Это таймкоды от нейросети, могут быть неточности, но вдруг кому-то понадобится: 00:00:49 Обсуждение главного меню игры 00:02:53 Вступление и начало игры 00:05:09 Интерфейс и диалоги 00:09:02 Прототип Лебедева и его внешность 00:09:58 Механика диалога и локации 00:16:43 Великий выброс и архианомалии 00:18:08 Карта и география 00:20:16 Война группировок в ЧН 00:23:15 Баги и недоработки в войне группировок 00:26:50 Ранние концепции и сюжет игры 00:29:56 Обсуждение сюжета и персонажей 00:33:24 Система кабанов и болотной твари 00:36:21 Расширенная версия билда 00:38:26 Вырезанные сцены и локации из игры 00:41:10 Ящики с артефактами и устаревшие тексты 00:43:55 Вова Вист и отношения с группировками 00:45:20 Отмененный квест с Сидоровичем и улучшение отношений с группировками 00:47:46 Ранний вариант сюжета и возможность помогать военным 00:48:31 Ранний сюжет и отсылки к разработчикам 00:55:20 Тайники и двери 00:59:38 Ранняя внешность героя ТЧ 01:00:46 Тайник Халецкого 01:01:56 Дополнительные квесты 01:03:34 Дизайн-документ 01:05:12 Переход на Свалку
@ivankulinich51587 ай бұрын
Пожалуйста продолжение это мегалампово
@_VovcheK_8 ай бұрын
Это невероятно! Было бы очень здорово услышать обсуждение и остальных аспектов игры. Получилось бы такое сокращённое прохождение с интересными комментариями о нюансах разработки
@svalka_youtuba9 ай бұрын
Спасибо за видео по ЧН. Это моя любимая часть и узнать про нее что-то новое приятно)
@ИванНовак-э3м9 ай бұрын
Жаль много вырезанных тайников. Брат Волка, Агент Халецкого, Семён Овечкин, Митяй, Фëкл и его отряд, Сахаров, у них у всех из ошибок не продают Тайники. Отряд Долговца Фекла продают, но не все тайники. Часть нет.
@mussaromanyuk72589 ай бұрын
Видео топ, с нетерпением жду продолжения! А вот мои вопросы: Куда пропали Каланча, Суслов, Холод, Крылов и Чехов после событий ЧН? Почему Сталкеры забросили базу на ферме? Почему история создания Свободы и Долга немного противоречит, в ТЧ одно в ЧН другое?
@beateo34918 ай бұрын
очень интересно было узнать больше о чистом небе, так как столько задумок могло быть, у игроков столько ожиданий было, когда впервые игру запустили и всё же это наверное самая необычная часть из всех и самая запутанная в плане понимания происходящего в геймплейном плане
@userabuzer7 ай бұрын
А я думал я один обожаю больше всего чистое небо) для справки, бандикут это бандикут, животное такое из Австралии, а не имя лиса. Хотя я мелким был когда, тоже думал что крэш это лис. Но нет.
@piotrgrzelak26139 ай бұрын
That answers so many questions I had about clear sky, gemmy content
@MrVANDELEY4 ай бұрын
Thanks!
@Мент-щ6е9 ай бұрын
Очень и очень было бы славно пообсуждать так же и Зов Припяти)
@magisteryoda10079 ай бұрын
Боже, целый час билдоконтента. Это просто чистый кайф
@skullboneys64349 ай бұрын
Больше билдоты, билдоты много не бывает. Билдоты всем даром!
@Verfolger8 ай бұрын
О боже, подкасты от Ванделея. Люблю эту часть, в любом случаи.
@MrDESTROYTER9 ай бұрын
Жду следующую серию этого, скажем так, визуального подкаста) Не, серьёзно, классно получилось, продолжайте!
@ivanzhelt11929 ай бұрын
20:00 ВОТ ЭТО, реально интересно, можно будет просто скипнуть скрипт с помощью повелителя зоны. Сломать игру можно просто.
@Nerzul_-_-_-_C9 ай бұрын
Два билдо-гения встретились!
@nava79249 ай бұрын
Да можно лифтом выйти оттуда, и усе
@naemnikdub9 ай бұрын
Очень классный и информативный видос , ждём больше подобного контента 🔥
@VAL-809 ай бұрын
ммм как-же приятно слушать подкаст по билдоте
@ilovepotato61629 ай бұрын
Отличное видео, спасибо, было интересно Вас послушать. Если в планах еще подобные видео, то непременно ждем)
@sokol27rus9 ай бұрын
Видос топ. По ощущениям, час пролетел за 5 минут. Жду продолжения!
@legorussianpictures70758 ай бұрын
После части про ресурсные точки решил снова перепройти ЧН. Но после десятка неудачных попыток захватить лодочную станцию на болотах, решил воспользоваться изменением конфигов в геймдате, после чего тот самый первый этап войны был бесконечен из-за коэффициента превосходства чистонебовцев над ренегатами (по умолчанию стоит 0.5, но я поставил 1). В результате все точки (за исключением точек спауна мутантов) были захвачены, в том числе лагерь около жд путей и северный хутор, который обычно служит ренегатам последним оплотом и местом спауна. Чтобы перейти на второй этап с захватом механизаторского двора, который чистонебовцы игнорируют на 1 этапе, вернул значение превосходства на родные 0.5. К моменту перехода на Кордон меня как раз сопровождал чистонебовец в экзоскелете со СПАС-ом. Далее пошла война долг-свобода, где выяснилось кое-что очень интересное: к тому моменту, когда игрок сможет вступить в долг, у группировки будет уже минимум 2 ресурсные точки, которые, как ни странно, расположены прямо на их базе (северный и восточный входы), плюс к этому они почти всегда сразу обосновываются в лагере около гравитационной аномальной зоны, что севернее их базы, а если еще двигаться по сюжету игры, то они захватят еще одну ресурсную точку в лице казарм в шахте, что в Рыжем лесу. Если не считать еще 2 ресурсных точки на Свалке, которые долговцы тоже без проблем захватывают (третья, что на кладбище техники, для всех группировок, кроме бандитов, недоступна), то за ними почти всегда 4 ресурсных точки, которые им полностью заполняют шкалу ресурсов. А в случае свободы все печально - одна единственная ресурсная точка на Темную Долину. Вот и ответ на вопрос "А почему за свободу играть труднее, чем за долг? "
@Xrenovi_Shytnik9 ай бұрын
45:12 всё ясно, это не ящик с хабаром, это средство от облысения Понятно, почему содержимое не сказали, Сидорович хронит свои тайны
@Elys28759 ай бұрын
Очень интересно, снимайте след. часть! SurDno рассказал много дико годной инфы, прям вообще огонь! Продолжайте!
@ZeeK14109 ай бұрын
Вопросы для SurDno: 1. Какая альтернативная ветка сюжета планировалась в Темной долине? почему в конфигах и логике есть упоминания смерти Чехова и подрыва БТР? Для чего нужна моделька Лукаша и неиспользованные диалоги про журналиста, базу Свободы и т.д.? 2. Планировались альтернативные ветки сюжета/квесты для Агропрома и Военных складов? Могу ошибаться, но кажется на складах планировались переодетые в Долг бандиты 3. ЧТо расскажете по кровососу - Ночному королю? Отличия только в ТТХ и артефакте внутри или был какой то квест?
@surdno57969 ай бұрын
А это на будущих локациях, так что в следующих роликах. :)
@ZeeK14109 ай бұрын
Перефразирую вопрос - там же все таки что то есть? Я увижу ответы на поставленные вопросы?@@surdno5796
@surdno57965 ай бұрын
@@ZeeK1410 теперь, когда следующий ролик записан и монтируется, официально тебе отвечу: да, увидишь, первый вопрос уже в следующем ролике, а остальное чуть позже (до Агропрома и ВС мы пока не дошли). Я твой мод, кстати, помню. Я даже приходил его на ап-про критиковать, мол, зачем к вырезне отсебятину добавил.
@ZeeK14105 ай бұрын
@@surdno5796 если у вас потом останутся какие нибудь документы и материалы по теме видео, то прошу поделиться
@Mpgs31-bv3ie9 ай бұрын
Контент который мы заслужили 57:29
@Victor-ec2jg9 ай бұрын
Я скажу лишь то, что билдовский контент является бесконечным. ждем продолжения всей ЧЗО
@azazlk5609 ай бұрын
Такова воля Монолита
@mamermate9 ай бұрын
Короче, товарищи, мы вам лайк поставили, и в благородство играть не будем. Снимите для нас продолжение, и мы в расчёте)
@Тень-н3л9 ай бұрын
Безмерно рад услышать такие интересности о моей любимой части! Ещё и от собрата! Огромное спасибо! С нетерпением ожидаю продолжение
@Stalked_9 ай бұрын
Час базы. Ждем продолжения всем каналом!
@МаркКувшинов8 ай бұрын
Насчёт Сидоровича, помню в журнале ЛКИ или что-то подобное за 2008 год, было упоминание о подобном. Там как раз рассказывали про идею со средством от облысения. Спасибо за видео, очень интересно и хотелось бы, чтобы подобного выходило почаще)
@polit_sambist8 ай бұрын
На компьютере в 15:57 на какая-то среда разработки, а программа Far Manager, обычный файловый менеджер с некоторыми особенностями интерфейса)
@nerressar57329 ай бұрын
Круто! Просто круто! Я не очень большой любитель ЧН (ЗП всё же больше по душе), но билдота и детали разработки было очень интересно слушать. Поэтому требую добавки и без разбавки!)
@stalkerblazkowiczhedgehog6 ай бұрын
Афигенный видос. Спасибо. Это как же нужно любить игру что б ее так на косточки разбирать... спросил бы кто то со стороны. А я понимаю почему это делаеться 😊 потому что сам такой. Да слався великий СТАЛКЕР
@PAL-Sanić9 ай бұрын
Вот это контент! Супер!!! Много, интересно, с гостем - не сбавляешь темпов, так держать
@silverthehedgehog57939 ай бұрын
Ооо, контент по моей самой любимой части Сталкера, круть.
@ivanzhelt11929 ай бұрын
Кстати, когда мы идем от базы нейтралов до северного блокпоста, запускаются диалоги между сталкерами и Валерьяном, когда сталкер "пузо" хотел на базу прийти или когда Валерьян у "гоблина" спрашивал, что там творится у военных. Что они значат, типа задание недоделанное какое нибудь, или просто диалоги.
@surdno57969 ай бұрын
Просто диалоги. Показывают, что Валерьян собирает одиночек.
@ivanzhelt11929 ай бұрын
@@surdno5796 Ок, спасибо
@julii_park__9 ай бұрын
Я обожаю обсуждение билдоты , поэтому продолжайте , очень интересно ❤️
@duoddarhalti40049 ай бұрын
Ваш тандем с Surdno очень приятно и интересно слушать, с нетерпением буду ждать вторую часть)
@karasikvkustash70969 ай бұрын
Насчёт "Рубки этого непонятно чего" : Это фюзеляж вертолета Ми-8, а именно грузовой отсек. Забавно что по логике ракурса он висит не иначе чем за трос на кране)
@VadikUFO9 ай бұрын
Черная ирония: отсылка от разработчиков на крушение вертолета (лопастями задел трос крана) над реактором при ликвидации аварии на ЧАЭС.
@D_I_M_O_O_O_N9 ай бұрын
Ну тут очевидна просьба об продолжении, ибо чн для многих это настоящая билдовская загадка :D
@Mobilegood-xg7if9 ай бұрын
Я ждал этого с самого начала прохождения олр и это свершилось
@РостиславПантелеев-х7м9 ай бұрын
как же долго я мечтал о том,что ванделей запишет ролик на целый час,спасибо за кайф,ванделей!
@Errorchix9 ай бұрын
Вечером смотреть видео вандалея на час просто круто! Щас заварю чаёк и посмотрю видео
@tileshs9 ай бұрын
лайк авансом просто, спасибо тебе Vandeley за упорную работу в течении стольких лет, чтобы радовать таких челиков как я)
@РоманСмирнов-ц2н9 ай бұрын
Потрясная беседа, спасибо вам, парни! Я отлично провёл время и узнал много нового о Чистом Небе. Как раз недавно его перепрошёл и новые факты стали прекрасным дополнением картины.
@АлексейБабенко-ч2ю9 ай бұрын
1:00:25 Может, это усилитель связи? Мб в Зоне аномалии не только вертолётам, но и радиоволнам мешают? А видео зашибись. Порадовал билдомассонов и просто неравнодушных людей (меня, в том числе :))
@Felix_Dzerzhinsky9 ай бұрын
Хороший подкаст. Хотелось бы как-нибудь еще услышать!
@anonymuz7969 ай бұрын
Грэй интересный концепт прозвища - означает не только седой, но и одну из единиц измерения радиации.
@ДанилПятак-е2с9 ай бұрын
21:03 - Ой,оговорился маленько))
@Ник-г2о9 ай бұрын
Целый час кайфа)
@gluttonists61359 ай бұрын
Офигенно, это очень крутое видео Больше походит на подкаст, поэтому слушать одно удовольствие
@sluckydog6578 ай бұрын
ну спасибо что разъяснил за Вову Виста.. я то думаю почему мне он не попадался в далеком 2008.... а оно воно кааак!!!
@ersteklas6e9 ай бұрын
Несмотря даже на хронометраж, приятно осозновать сколько же еще скрывает ЧН и ЗП,сколько еще предстоит найти, билдомасонство никогда не исчезнет!
@wspmylif9159 ай бұрын
давайте следующую часть, очень интересно 👍
@akasektor9 ай бұрын
Я бы ещё предложил обсудить фильм о создании ЧН от Игромании, если есть что сказать
@ava91209 ай бұрын
*15:59** - Это Midnight Commander. Консольный файловый менеджер. Как Тотал командер*
@GymnastFromCross8 ай бұрын
На 59-ой минуте присмотрелся внимательнее, это far manager, т.к. видно пути "C:\gamedata\models\dynamics" и "C:\gamedata\models\dynamics\actor", на линухе они б были другие + вместо "\" было б "/", поэтому точно не midnight, так же это не статичный скрин, т.к. на полоске с путем снизу видно моргающее обозначение, где будет введен следующий символ Кстати, всем советую, т.к. мир делится на 2 типа людей: те, кто не могут жить без двухпанельных файловых менеджеров, и те, кто не пользовался таковыми
@ava91208 ай бұрын
@@GymnastFromCross да скорее всего, я только линуксовый знаю поэтому его вспомнил
@GymnastFromCross8 ай бұрын
@@ava9120 Произошел тупняк, я хотел это написать ответом на коммент с другого своего акка, где тоже написал про миднайт, но так тоже норм, так что пусть будет
@Pivnaya_Bochca9 ай бұрын
Мне было очень интересно) Люблю тебя, Вандалей!
@YaTebyaNashel9 ай бұрын
Час вкусной годноты на тематику билдоты? Ну спасибо, очень классный разговорный видос!
@ivanlugovoi21189 ай бұрын
Требуем вторую, третью и кучу следующих серий данного формата.
@willy9v59 ай бұрын
Эпос, кстати, был ещё в виде экзешников. Помню, прикольно было пользоваться))😂
@ИванИванов-ю7д6д9 ай бұрын
Насчёт ящиков, которые должны были спавнить артефакты - не раз обращал на них внимание и думал, что логично было бы в них что-нибудь полезное засунуть.
@stalker2973py9 ай бұрын
Очень интересно, давайте ещё
@mercenary_17429 ай бұрын
спасибо за контент, как всегда супер, ждём продолжение 👍
@theysani9 ай бұрын
R E S P E C T Целый час самой недооцененной части трилогии (нет)
@nagibator-qj7uo9 ай бұрын
Respect Sigma moment
@ВладСкиф-т8ы9 ай бұрын
Годный видос , много реально интересной инфы
@PseudoPolish9 ай бұрын
Спасибо за ролик, всегда были интересны видео наподобие такого формата - с анализом всякого
@zero_kil14219 ай бұрын
Очень интересный и познавательный ролик , ждём продолжение
@serega_439 ай бұрын
Это самый интересный летсплей в истории летсплеев)
@RimsinII-x2w9 ай бұрын
а я - футбольный мячик
@la-negga9 ай бұрын
4:10 Вандал лей, по сюжету мост в Лиманск использовался бойцами Долга и Свободы, то бишь он был опущен все это время. Далее перед заварушкой они его подняли и бандиты пробрались другим ходом (а может бандиты и сами зашли и подняли мост, что больше похоже на правду) Поэтому и путь в Лиманск ранее до Шрама, наверное, был проще
@surdno57969 ай бұрын
Всё верно, но заварушка в Лиманске началась после Большого выброса. Как раз из-за открытия прохода в новые территории группировки и начали борьбу за контроль над ними. Так что в интро ЧН, до выброса, пройти через Лиманск отряд не мог.