[ПРО-ОБРАЗЫ] История Выжигателя, Мёртвого города, Лиманска // СТАЛКЕР

  Рет қаралды 289,909

VANDELEY

VANDELEY

Күн бұрын

Пікірлер: 785
@MrVANDELEY
@MrVANDELEY 4 жыл бұрын
· ПЛЕЙЛИСТ "Разбираем диздоки S.T.A.L.K.E.R.'а": kzbin.info/www/bejne/iGasY4eQlNeWqqs · ПЛЕЙЛИСТ "[Про-Образы]": kzbin.info/www/bejne/bmWQZ3qPapyYba8 · Мой паблик ВК: vk.com/gobagistalker
@MityaLukash
@MityaLukash 3 жыл бұрын
Вандалей, от куда нашёл полную карту зоны? Скинь ссылку пожалуйста.
@SwordInACrownOfThorns
@SwordInACrownOfThorns 6 жыл бұрын
Забыл диалог из Бара о Мёртвом городе) "Один из посетителей Бара: -Группировка Наемников это что-то вроде Свободы, только хуже. У Свободы хоть идея есть, а эти шакалы на любые мерзости согласны, только плати... Перестрелять их всех и дело с концом, пока что-то опасное из Зоны в цивильный мир не притащили. Они в мертвом городе сидят. И в каждой высотке по снайперу, так-то. Чтоб чужие не ходили. Главный Герой: -Похоже, надо быть поосторожнее в мертвом городе."
@goofygroober5447
@goofygroober5447 6 жыл бұрын
Странно... Сколько играл в ЧН, ни разу не замечал этой антенны в Лиманске. Наверное, следствие промывки мозгов.
@stalkernomad9570
@stalkernomad9570 6 жыл бұрын
Коли Хелф - Лайф 3 зараза ?
@mihanoslife6015
@mihanoslife6015 6 жыл бұрын
Я всегда (так получалось) проходил ночью через Лиманск, там хоть глаза выколи, ничего не видно, тем более антенну какую-то
@stalkernomad9570
@stalkernomad9570 6 жыл бұрын
+Mihano's Life у мене також так виходило що вночі проходив Лиманмьк .
@ГаВа-з3й
@ГаВа-з3й 6 жыл бұрын
вообще она находится рядом со стройкой, где надо отбиться от 10 тка монолитовцев. хотя в чн был там днем и как то тоже не заметил.
@timofeyandiluhaplayworldof9652
@timofeyandiluhaplayworldof9652 5 жыл бұрын
Как? Там уже видно Когда идёшь к переходу в Госпиталь видно антенну! Я сам играя в калл оф Чернобыль нашёл её идя в Госпиталь!
@Coole000
@Coole000 6 жыл бұрын
Имхо конечно лиманск городок атмосферный, архитектура и всё такое. Но в нём просто смертельно не хватает сюжетных деталей, игрок через этот лиманск проходит как сливы с молоком.
@niraysama6368
@niraysama6368 5 жыл бұрын
тупо линейный шутер
@zetconzee4915
@zetconzee4915 5 жыл бұрын
Он слишком ограничен, тупо прямая линия. Да и хоррор атмосферы не хватает.
@Тимур-ф1ц8х
@Тимур-ф1ц8х 3 жыл бұрын
По факту, ЧН до Рыжего Леса - достаточно пресная игра и пол игры проходится с покер фейсом и вечными пострелушками. Так что сама игра в целом проходит как сливы с молоком, цитирую автора коммента. Если в Рыжем Лесу хотя бы сценки эпичные добавили, а в Лиманске чуть чуть чувствуется какая-то после военная атмосфера чтоли. Но это и то, только в начале локации, дальше Монолит и такие же пресные пострелушки. Госпиталь хотя бы разбавил атмосферу вертолётом и музыкой из меню ЗП. Так что по моему, ЧН хороша только если хочешь устроить резню, как в колде. В плане сюжета лучше будет та же ЗП, с хотя бы адекватно и не на коленке сделанными доп квестами.
@ХидеоКодзима-н5ъ
@ХидеоКодзима-н5ъ 2 жыл бұрын
Чн это не пресный шутер, ЧН это очень пресный и тупой (обчищают все деньги без возможности возврата 2 раза подряд на одной локе, ок) жопоразрывательный(миллиард врагов и вечные "лови лимонку" через пол километра каждую секунду по 10 раз ) шутер. Ещё и ии отсталый из за чего войну группировок пройти невозможно, за-то красивый.
@barbaramenric261
@barbaramenric261 2 жыл бұрын
@@ХидеоКодзима-н5ъ советую проходить ЧН с модом OGSM. Этот мод делает чн лучшей частью сталкера. Там делается множество доработок геймплея, очень много доработок, добавлен отдельный кпк в инвентаре, на котором появляются заметки об аномалиях, мутантах, локациях и группировках, а так же дневник Шрама, прям как у меченого в тч, но с куда большим количеством и качеством записей. Шрам прям раскрывается по-новому и действительно становится лучшим гг из троицы. Так же сталкеры расказывают разные байки, которые тоже сохраняются в кпк, если в диалоге выбрать "может историей какой порадуешь?" А ещё у многих персонажей появилась уникальная внешность (в чн с этим была огромная огромная проблема). уж не знаю откуда мододелы брали эти визуалы, но уникальная внешность буквально у каждого персонажа, даже самого малозначимого. А в связке оружейным паком stcs это просто нечто
@stalkerchigil
@stalkerchigil 6 жыл бұрын
Сук... 10 лет игре, а до сих пор такой интерес у народа ко всему с ней связанному. Уникальное явление! Прям мистика кака-то Спасиб за видос!
@artur-km7bz
@artur-km7bz 6 жыл бұрын
stalker chigil нам тоже мозги промыли рлс дугой
@stalkerchigil
@stalkerchigil 6 жыл бұрын
Саларидзе Артур, похоже так и есть.
@lydlanski
@lydlanski 6 жыл бұрын
stalker chigil Дык, правильно. Всем понравилась та самая атмосфера.
@CapitanSuk
@CapitanSuk 6 жыл бұрын
Майнкрафту тоже скоро 10 лет, и пока на покой он уходить не собирается. BF2 вообще в 2005-ом вышел, и в него многие готовы играть до сих пор, лишь бы сервера были. Впрочем, HL2, вышедший годом ранее, тоже относительно популярен. Вот она, сила неконвеерности.
@stalkerchigil
@stalkerchigil 6 жыл бұрын
Капитан Сук, ты вроде всё верно написал, но не совсем. ща объясню, что я имел ввиду. Ни на одну игру, из тобой перечисленных никогда не создавалось столько модов (я конечно же имею ввиду глобальных, а не типа изменение параметра переносимый вес или скорость бега) Ни к одной игре, из тобой перечисленных, никогда не было создано такое огромное кол-во песен, начиная от убогого говнорепа школоты, заканчивая шикарным роком от группы С.У.М.Е.Р.К.И. Ни на одну игру из тобой перечисленных не было огромного количества тематических слётов. Целая серия книг, насчитывающая более сотни вышла под эгидой, посвящённые Сталкеру, ну а про тысячи фанфиков, среди которых тоже встречаются весьма достойные я уж вообще помолчу. (х.з. может я чего не знаю и есть какая-то серия книг, посвящённая майнкрафту, ну тогда просвяти!!!) Конечно не умаляю заслуги и майна и естественно халвы, но именно ТАКОЙ народной любви, именно такой популярности не было ни у одной игры НИ-КО-ГДА, за всю историю этих самых игр. Это - сухой факт и с этим глупо спорить! Про модификации, я думаю вообще нечего говорить. На какую ещё игру создано ТАКОЕ кол-во модов которые либо кардинально меняют геймплей со своими фшками и плюхами, либо привносят свой сюжет и историю? Я за майнкрафтом не слежу, но если что - ты наверно приведешь мне пример соответствия с модами на Сталкер - Пространственная аномалия, Упавшая звезда, Путь во Мгле, Долина Шорохов, Ветер времени...раз уж ты в теме. Приведи пожалуйста примеры такого же качественного мода на Майн или BF2! За такие моды, какие делают аматары на Сталкер , за бесплатно, которые больше похожи на офф.аддоны, а не на любительские моды уже надо им зп платить и молоко выдавать! з.ы. А ещё туча самого разного качества видео а-ля фильмы, вот такие видосы, как делает Ванделей, и которые заходят и ещё много-много-много чего... я уж задолбался писАть. Я не какой-нить упоротый фанатик игры, просто озвучиваю факты и удивляюсь сам этой бешенной популярности, которая снова подогрелась недавним заявлением о разработке Сталкер 2...
@Mentos_Power
@Mentos_Power 6 жыл бұрын
Блин вандалей хорошую рубрику придумал, держи лайк Вам налей
@kabachokkabachkov8013
@kabachokkabachkov8013 6 жыл бұрын
Мне тоже налей
@AlexStec28
@AlexStec28 6 жыл бұрын
17:09 Лиманск - очень хорошая локация в плане левел-дизайна, которую очень плохо реализовали в игре. В отличии от Мёртвого Города, эта локация не тупое насаждение коммиблоков по квадратикам, а грамотное расположение домов с характерной архитектурой сталинского классицизма. Особенно порадовала идея с пространственной аномалией, которая как "Терминаторе" вырезала сферу в автобусе - отлично дополняет общую атмосферу мистицизма в игре.
@TOTAPE1337
@TOTAPE1337 4 жыл бұрын
Подписываюсь под каждым словом
@Chades76
@Chades76 4 жыл бұрын
А мне равит Мертвый город, в нем есть атмосфера того самого сталкера и ссср
@kisl_ta
@kisl_ta 4 жыл бұрын
Но карта слишком линейная
@evellyx
@evellyx 4 жыл бұрын
Правда минус в невидемых стенах
@grosseanonymous5750
@grosseanonymous5750 Жыл бұрын
Если что, концепция с заражённым городом, появилось у разработчиков Half-Life 2 ещё в 2001, когда Half-Life 2 была в бета версии (тогда был совершенно другой сюжет), тогда заражённый город назывался не Рейвенхольм а Zombie Town, но локация была очень маленькой и там было всего 3 зомби, а так же там была табличка с надписью Springfield. (Кто смотрел Симпсонов тот поймёт.)
@ГубинСемён-и9и
@ГубинСемён-и9и 6 жыл бұрын
В одном издании сталкера на диске был фильм про разработку ЧН.В ней говориться, что мол хотели дугу сделать в Лиманске в полном размере, но сделали всего 3 секции из-за того что дуга казалось бы слишком огромной на фоне маленького городка.
@ГубинСемён-и9и
@ГубинСемён-и9и 6 жыл бұрын
А по поводу нового видоса, интересно было бы глянуть на других персонажей из серии, вроде лидеров группировок, ну и самих группировок.
@Anateru
@Anateru 6 жыл бұрын
Нет рекламы про крейсер Дианы! Всё расходимся :-D
@kolper4405
@kolper4405 6 жыл бұрын
олбани есть))
@Anateru
@Anateru 6 жыл бұрын
Барин , Нееет нужна Дианааааа.
@ThedodgerKharkiv
@ThedodgerKharkiv 6 жыл бұрын
_Щуригiна))))_
@erwinkruger9988
@erwinkruger9988 6 жыл бұрын
F-15 уже есть Диана
@thegreatline6451
@thegreatline6451 6 жыл бұрын
Ого, как быстро ты делаешь выпуски. Увидел в виде и от восторга прям щенячью радость ощутил) По теме. Мне очень нравится концепт и архитектура лиманска, очень интересный и приятный городишко, а его эмбиент-трек вообще наверно один из самых любимых во всем саундтреке. Но геймплейно он слит полностью, представляя из себя кишку для экшон-замеса. То же, к сожалению, можно сказать и про госпиталь с боссом-вертолетом. А интерес к локации мертвый город однажды заразил меня билдоманией, чему я несказанно рад. Это локация-икона, олицетворение эпохи. Даже не знаю какой концепт мне импонирует больше, с зомби и журналистом, или с пробегом от наемников как в сборке 2571/РМА моде
@ahyyserene
@ahyyserene 6 жыл бұрын
В модификации "Контракт на хорошую жизнь" была воссоздана идея с призраками в Лиманске ( они представляли собой голюцинации от пси-излучения , которое шло от ЛРС "Дуга" или "Дятла")Советую пройти данную модификацию, так как идея была воссоздана отлично : )
@jay2944
@jay2944 6 жыл бұрын
Мод очень хороший).
@alexthomson5471
@alexthomson5471 6 жыл бұрын
Jay ,хороший,но недоделанный.
@bainblade7208
@bainblade7208 4 жыл бұрын
ЗГРЛС Дуга
@kabachokkabachkov8013
@kabachokkabachkov8013 6 жыл бұрын
Про-образы и их про-образы, и их про-образы, и их про-образы, и их про-образы, и их про-образы
@MrVANDELEY
@MrVANDELEY 6 жыл бұрын
Вообще правильно без дефиса, вы, ребят, не подумайте) Просто креатив для названия рубрики
@kabachokkabachkov8013
@kabachokkabachkov8013 6 жыл бұрын
VANDELEY 🤔
@kabachokkabachkov8013
@kabachokkabachkov8013 6 жыл бұрын
VANDELEY справедливо
@CapitanSuk
@CapitanSuk 6 жыл бұрын
"Про образы и их прообразы".
@dezrow6383
@dezrow6383 6 жыл бұрын
В рекурсию не войди таким образом)
@StalkerChkalov
@StalkerChkalov 4 жыл бұрын
1. Було 3 комплекса Дуга: Чорнобильска, Південно-Українська та Далеко-Східна. 2. Кожна Дуга складалась з двох антен: ретранслятор і приймач. І стояли вони приблизно в 50 км одна від одної. У випадку з Чорнобильским комплексом, ретранслятор стояв біля бази Любеч-1, а приймач в Чорнобиль-2. Тобто антена в Зоні нічого випромінювала взагалі. 3. Ідейним прообразом для Мертвого Міста та Ліманську послужив Ч-2, але візуально Мертве місто "ліпили" з ПМК-169, а Лиманськ з смт Поліське.
@wolfstalker2
@wolfstalker2 6 жыл бұрын
Было бы интересно узнать про прообразы Темной Долины,Темной Лощины,Х 18
@ИсламПлиев-э5ф
@ИсламПлиев-э5ф 6 жыл бұрын
Руслан Мифтахов ,а про образ Дианы не интересно?
@GreenPlay
@GreenPlay 6 жыл бұрын
Смотрю на этом канале только Сталкер. Давай больше контента про нее
@5postman_russian525
@5postman_russian525 6 жыл бұрын
*него
@empty_set_
@empty_set_ 6 жыл бұрын
4 U my channel Dead StaLkeR нее .Про игрУ.
@5postman_russian525
@5postman_russian525 6 жыл бұрын
Здесь не подходит, по смыслу. Если-бы он написал вот-так: " Смотрю на этом канале только эту игру..." Ошибки в следующем предложении не было. Главное слово здесь Сталкер, поэтому от его рода нужно отталкиваться, а лучше вообще надо было написать так: "Смотрю канал только из-за Сталкера, Делай больше контента по нему."
@Nickprotawer
@Nickprotawer 6 жыл бұрын
Воу Саня, как тебя сюда занесло?)
@GreenPlay
@GreenPlay 6 жыл бұрын
Никита Александров та как, давно подписан)
@NiCoNiCoNiCola
@NiCoNiCoNiCola 6 жыл бұрын
А я уже говорил **эхо** что такое сталкер **эхо** ? Сталкер это-куча не вырезанного контента и прочих прикольных плюшек. Когда ты ждал выход второй части, но её отменили и заново возобновили работу. Это когда ты уже посмотрел все видео Ванделея и начинаешь смотреть их снова и снова снова и снова.
@My_salvation
@My_salvation 3 жыл бұрын
Мне одному вспомнился the last of us после упоминания про грибок паразит и наросты на голове? А я то думал что я матерый сталкер и уже многое знаю о сталкере, но с каждым разом узнаю все больше и больше
@artur-km7bz
@artur-km7bz 6 жыл бұрын
Про-образы топ тема, пили еще. Хотелось бы услышать про армейские склады и госпиталь.
@samsonov9503
@samsonov9503 6 жыл бұрын
Как же это интересно слушать :D , не мог оторватся!
@dimedrol4422
@dimedrol4422 6 жыл бұрын
Вандалей молодец, хорошую рубрику придумал продолжай дальше , очень топовый контент , даже Кубельвиль недотягивает)
@dmd5449
@dmd5449 6 жыл бұрын
Люблю смотреть на твоём канале все видосы. В основном сталкер и call of duty
@angst7191
@angst7191 4 жыл бұрын
В разделе КПК "Местный фольклор" в ТЧ, есть рассказ "Хроники яйцеголовых глобалистов". В нем рассказывается о гибели группы иностранных учёных в мертвом городе и почему после этого иностранных учёных в зоне нет. Текст похож на тот, что в данном видео на 9:02. Довольно интересная тема, жалко такую атмосферную локацию вырезали.
@ЧеловекОбыкновенный-ь3е
@ЧеловекОбыкновенный-ь3е 6 жыл бұрын
Мне нравятся оба города, Мёртвый город как заброшенной своей атмосферой, а Лиманск он как живой город, находясь в нем, чувствуешь что этот город всё ещё живёт своей жизнью
@radist9143
@radist9143 3 жыл бұрын
14:55 Ведьмин студень! Ведьмин черт его возьми студень! Так, где у нас тут "Пикник на обочине"? Надо снова перечитать, расслабиться.
@Snare14
@Snare14 7 ай бұрын
Каждый год…. Каждый год я возвращаюсь сюда что бы послушать этот видос этот голос эта такая уютно-убаюкивающия атмосфера😊
@Kyli4
@Kyli4 6 жыл бұрын
Вандалей,сделай про-образы каких-нибудь группировок,плез.
@wastelnd6013
@wastelnd6013 6 жыл бұрын
Блин, я в восторге от твоих видео про прообразы! Информативно и очень интересно!
@Larsen803
@Larsen803 Жыл бұрын
Не могу не сказать немного про Рейвенхольм и кто у кого взял идею. Как известно в 2003 году был слив half life 2 и его старых материалов, включающие модели, карты, текстуры и т.д, так же стали известны подробности о различных концепциях сюжета, одна из этих концепции, которую именую теперь как: "Старый сюжет" нам и нужна, в данном сюжете на конец 2001, начало 2002 года, уже фигурирует созданный город зомби, который тогда ещё не именовался как Рейвенхольм, но не суть, сам город был и дожил до релиза. Теперь же, кто у кого взял идею, никто, ибо это больше похоже на банальное совпадение, так как даже Е3 на котором была представлена демонстрация hl2 с локацией из Рейвенхольма, была показана уже в 2003 году, как то так.
@messer1852
@messer1852 6 жыл бұрын
На 4:30 же трек из 3 сайлент хилла, да?
@akasektor
@akasektor 5 жыл бұрын
Забавно, что об этом уровне узнал из Dead City Mod'а впервые. Потом уже билд 1935. Понравилось описание "Мертвого города" с наёмниками. Мне всегда казалось, что это их локация. Оригинальный сюжет ТЧ на это намекал, у перехода с "Армейских складов" они как раз были. А насчёт Лиманска, лично я, так и не дошёл . Слишком наскучивал ЧН уже... хотя помню, что в 2008 году, когда мой комп не тянул, играл у брата, очень хотелось... Чернобыль-2, антенну эту, знаю что в каком-то моде уже запилили полноразмерно... странное зрелище... И кстати насчёт того, почему в Лиманске уменьшенная версия, в ролике с разработчиками о создании ЧН, Илья Толмачёв, как раз пояснил, что будь антенна как в реальности, она бы подавляла своим размером маленький городок.
@5postman_russian525
@5postman_russian525 6 жыл бұрын
Хочу узнать историю Сахарова, Болотного Доктора и Клыка.
@the_kopo6ka
@the_kopo6ka 2 жыл бұрын
Сахаров появился на секретном сахарном заводе в Припяти, потом после аварии на ЧАЭС он попал под радиоактивное излучение и облучился, в итоге он стал человеком, спипихал костюм ученого, и пошел на янтарь, там попал под пси-излучение и ему отшибло мозги и он начал говорить да-да да-да да-да да-да да-да
@ironfelixfromkuban2580
@ironfelixfromkuban2580 6 жыл бұрын
Ванделей можешь сделать разбор нелогичной сталкерской оружейки? Насколько знаю арсенал по большей части перекочевал в Сталкер из старого Обливион Лоста, который был про Хищника. Там были насколько знаю миниган, дезерт игл, ЛР300, ФН Ф2000, ФН П90, Протекта. Потом проект менялся, а оружейка оставалась, Миниган, П90 и Протекту только перед релизом и вырезали. Для ЧЗО диглы, ФН Ф2000 и П90, Протекта выглядят мягко говоря недакватно, как и то, что нет оружия под 7,62х39, хотя его должно быть не меньше чем оружия под 5,45х39 и точно значительно больше чем под 5,56 и 9х39. У группировок тоже дурь полная. Я понимаю наёмники ходят с натовскими стволами, но откуда они у свободовцев в таком количестве? Помимо хотелки разрабов я никак не могу объяснить, почему Долг вооружён СНГовским оружием, а Свобода натовским, хотя при использовании СНГовского оружия в реале был бы гораздо меньше гемор с боеприпасами, да и в сложных условиях что-то неубиваемое или трудно убиваемое было бы гораздо уместнее, чем оружие с высокой чувствительностью к загрязнению, с кучей мелких деталей и с низкой устойчивостью к ударным нагрузкам. Что в игре делает АН-94, который на самом деле те еще часы с кукушкой, не лучше натовских стволов, я не пониманию совсем. Зато нет трёхлинейки, СКС, старых калашей, нет еще дофига сколько стволов. Почему в Зоне многозарядные дробовики только натовские тоже непонятно, у нас с 70-х годов самозарядных и помповых ружей выпустили огромное количество, было бы гораздо дешевле купить ИЖ-81 или ТОЗ какой-нибудь, чем СПАС-12 или Протекту, плюс почему-то нет ставшей уже давно популярной Сайги. Вообще, мой список оружия, которое было бы уместо в игре: Револьверы - Наган, Смит и Вессон 4,2-лин - они еще есть рабочие и к ним можно патроны использовать с самокрученными гильзами, убойность выше чем у .45 АКП, пуля безоболочечная, цельносвинцовая, в туше будет вертеться очень сильно, у нас в царское время револьвер этот использовали в охоте на медведя, для стрельбы на коротке и для добивания. Пистолеты - ПМ, ПММ, АПС, ТТ, М1911, Беретта М93, а вот Форты вряд ли были бы, их часто рвёт при стрельбе, надёжность ниже чем у ПММ выпуска 90-х годов. Пистолеты-пулемёты - Кедр, ППШ, ППС, МП-40 - он кстати среди всех ПП под 9х19 один из самых неубиваемых. Также возможно Томпсон, только не гангстерская дура 1920-х, а облегченный армейский М3. Автоматы - АК обр. 1949, АКМ/АКМС, РПК/РПКС, РПКМ/РПКМС, АК-74/АКС-74, РПК-74/РПКС-74, АКС-74У, АК-74М/АКС-74М, РПКМ-74/РПКМС-74, также возможно ОЦ-14, АДШ как редкое оружие. АС и ВСС возможно были бы тоже. Карабины и винтовки - СКС, карабин на базе АКМ - название не помню, внешне - нечто среднее между АКМ и СКС, потом СВД, возможно СВУ. Также предполагаю, что были бы СКС, СВД и СВУ с переделкой на автоогонь, тем более что такие образцы в реале существуют. Также были бы - трёхлинейка, СВТ-40, Бердан-2, мосинка под бердановский патрон - такое то же было, на охоте предпочтительнее. Может быть, был бы М1895 под трёшечный патрон. Очень возможны Маузер-98, Спрингфилд М1903, Гаранд М1, и М3 под .30 карабин. Пулеметы - точно ПК/ПКМ, может еще что-то. Дробовики - ТОЗ БМ, ТОЗ-34, МЦ 21-12, ИЖ-81, Сайга-12, возможно также МЦ-255, из которого получается знатный охотничий револьвер, если обрезать приклад и укоротить ствол, хотя и под оригинал кобуры шьют. Также могли бы быть Ауто-5 и М1897. Возможно, использовались бы револьверы и пистолеты под патроны к указанному выше длинностволу, например вроде есть М1911 под 30 карабин, револьверы вообще естт под какие угодно патроны. Ни ФН Ф2000 с его размерами и чувствительностью к грязи, ни Протекта с долгой и неудобной перезарядкой, ни Г-36 с его пластмассой, которая возле патронника при интенсивной стрельбе плавится, ни П90 с его дырокольным патроном который хрен найдёшь и с хлипким механизмом, в Зоне точно не было бы.
@lydlanski
@lydlanski 6 жыл бұрын
Iron felix from Kuban Iron felix from Kuban Ля, много ты написал. Я понимаю тебя. В хотел чтобы каждый Сталкер был вооружен СНГ оружием, или старым советским оружием. Но игра вообще имела другую концепцию, и авторы вдохновлялись другими играми, такими как КС, Халф Лайф и т.д. Теперь по поводу Диглов, и ФН2000. По многим описаниям из игры, гласится что Зону спонсируют разные компании с Большой Земли, и такое оружие как ФН2000 как по мне выглядит "адекватно". Видимо как и в фильмах, Дигл добавили в игру только из-за его крутости. В основном его используют только бандиты (ЗП), и пара квестовых персонажей (ЧН), и в единственном экземпляре он есть в ящичке (ТЧ(те которые дропаются на ЧАЭС не в счёт)). Свободовцы видимо тоже имеют выход на чёрный рынок, оттуда у них НАТОвские пушки. Долг - в основном бывшие военные. Скорее всего, Военные спонсируют Долг, ведь они находятся в центре Зоны, и истребляют мутантов. Отсюда наверно и АН-94, который используется в спец-операциях. И кстати, они используют пистолеты западных образцов (ТЧ, ЗП), и охранявшие лидера Долга - Воронина, вооружены ИЛ-86 (ТЧ). Дробовики используют видимо из-за их эффективности. Протекта вполне "адекватное" оружие. Большая вместимость и урон вот за что её любят, и в основном бандиты. Калаши не было смысла делать, только ради внешнего вида, врятли у них бы сильно различались характеристики. На что-то наверно не ответил, но и пусть. Мне только интересно почему ты не упомянул про отвратительный автомат ИЛ-86 (Лиэнфилд), ведь его даже САС не используют, потому давно поняли какой он ужасный. P.S. Лично мне нравится такая Зона, где нет большого разнообразия оружия, а уж тем более советского. Его либо разворовали и продали, либо ещё чего.
@CapitanSuk
@CapitanSuk 6 жыл бұрын
L-85 является общевойсковым оружием. Просто представь, если бы Альфе на спецоперации выдавали АК-74.
@Van_O
@Van_O 6 жыл бұрын
Гаранды и Спрингфилды в Зоне ? И с каких пор РПК стал автоматом ?
@КабансАгропрома-в6н
@КабансАгропрома-в6н 6 жыл бұрын
Можно не читать? Пасиба!
@blablaev6094
@blablaev6094 6 жыл бұрын
Все то разнообразие оружия обьясняется просто: черный рынок, спонсирование военных, ученых, наемников, торговцы тоже свое дело вкладывают. Хватит утрировать, в реальной жизни если была бы зона и она бы была поделена на несколько зон контроля разных государств то хрен вы бы туда попали, а если попали бы то либо в тюрягу, либо вперед ногами покинули бы, если кто то ваши останки найдет)
@ИринаВолкова-г1и
@ИринаВолкова-г1и 6 жыл бұрын
Спасибо за классное видео! Жаль, что у разрабов не получилось все идеи реализовать. Та же идея с дублями просто жутко понравилась (в книжной серии Левицкого). Или легенда о бродячей базе - жутко классная.
@IlyaZherebtsov
@IlyaZherebtsov 5 жыл бұрын
15:30 вот слушаю это и возник вопрос. если у стрелка уже был шлем от Сахарова, почему мы в ТЧ сначала бегаем с не настроенным прототипом, а настраивается он только после Х16? Если Сахаров видел Стрелка ранее, а Стрелок == Меченый, почему же Сахаров его не узнает ? очень странная история когда я еще интересовался сталкером (не только играл, но и читал книги), было где-то сказано, что Лиманск - исчезающий город. он появляется в случайных местах и найти его тяжело. поэтому довольно забавно было в ЧН побегать по нему. повезло ГГ
@Алошэ-о5й
@Алошэ-о5й 6 жыл бұрын
8:35 Зомбоящик Начало (Фсб не бей)
@amma_3280
@amma_3280 6 жыл бұрын
Радуюсь твоим видосикам по сталкеру так же, как дню рождения или новому году. Спасибо за труды!!😁
@oldhunter0426
@oldhunter0426 6 жыл бұрын
Ооо да, прооброзы от Вадалея это шикарно)) Мне Лиманск нравиться очень как локация, все таки псть в ней что-то загадочное.
@oldhunter0426
@oldhunter0426 6 жыл бұрын
Можно сделать прообразы группировки Стрелка)
@bagration4658
@bagration4658 4 жыл бұрын
@@oldhunter0426 У группы стрелка нет прообразов, она была, есть и будет
@АндрейГончаров-о3т
@АндрейГончаров-о3т 6 жыл бұрын
Божественный материал. Продолжай в том же духе.
@skipper.moonlightray
@skipper.moonlightray 6 жыл бұрын
Как по-мне, Лиманск отлично вписывался в ЧН
@bloodocean7910
@bloodocean7910 6 жыл бұрын
Информативно,спасибо
@vbr_legeon
@vbr_legeon 6 жыл бұрын
Вандплей можеш сделать видос о S.T.A.L.K.E.R MOBILE
@kolper4405
@kolper4405 6 жыл бұрын
это лучшая игра что была на тогдашней nokia 6700 classic, 2012-13 это было ахуенно
@suzahharos7738
@suzahharos7738 6 жыл бұрын
Барин есть полноценная, но недоделанная
@tenkota4130
@tenkota4130 6 жыл бұрын
он уже делал, посмотри на канале
@VanderCold
@VanderCold 6 жыл бұрын
Какой ещё нахер Вандплей?
@Серый-к6б
@Серый-к6б 6 жыл бұрын
а вы проходили эту игру????)))))))
@ДаниилЛевильен
@ДаниилЛевильен 6 жыл бұрын
Предлагаю один из выпусков «Про-образов» целиком и полностью посвятить Припяти! Не только в «Сталкере», но и в других играх. Воистину была бы благодатная тема!
@hornethive
@hornethive 6 жыл бұрын
Очень жду следующий обзор! Круто получается.
@СергейМакеев-щ7ц
@СергейМакеев-щ7ц 6 жыл бұрын
Хороший контент,продолжай так же,действительно интересно сделал!
@kindofweird
@kindofweird 4 жыл бұрын
5:10 Что за музыка на заднем плане? Подскажите пожалуйста.
@kindofweird
@kindofweird 4 жыл бұрын
Нашел в паблике вк. Название трека " Тот самый атмосферный трек - Неизвестен".
@ИванСухачев-м7з
@ИванСухачев-м7з 3 жыл бұрын
Ну ты даёшь, никогда не додумался бы так искать:)
@anarchistfox
@anarchistfox 3 жыл бұрын
Ванделей, претензия появилась по поводу концепции зомбей-паразитов: ты говоришь, что такая концепция у GSC была аж с 2002, а ХЛ2 вышла в 2004, однако такая концепция была в бета-версии ХЛ2 ещё с начала нулевых.
@Agent-P.O.O.T.I.S
@Agent-P.O.O.T.I.S 9 ай бұрын
Даже раньше в халф-лайф 1 были паразиты
@gluc5501
@gluc5501 6 жыл бұрын
Черт возьми, очень интересное видео. Скорее бы следующее)
@wanterism
@wanterism 4 жыл бұрын
Что за музыка на 4:28 ?
@Krushelnickiy61
@Krushelnickiy61 2 жыл бұрын
Хотел сам спросить
@gaeval1034
@gaeval1034 5 жыл бұрын
На самом деле про плёнку это правда ведь например в на танка т55 с противо-ядерной и радиационной защитой устанавливали (по словам Крыльяроссии) под броню устанавливали тыльник в состав которого входил полиэтилен
@cnbsstt
@cnbsstt 6 жыл бұрын
Подскажите, пожалуйста музыку из конца видео! Уже всё перепробовал - не выходит
@fordik5047
@fordik5047 6 жыл бұрын
Видео сильно затянуло своим интересом. Однозначно лайк.
@chelovechek199
@chelovechek199 6 жыл бұрын
А что так быстро? Вандалюша, ты это... Молодец, держи мою душу.
@Karton142
@Karton142 5 жыл бұрын
half life 2 разрабатывалась с 1999 года а бета Рейвенхоль т е zombie town в 2001 2002 а в 2003 из за взлома его переделали и он стал Рейвенхольм релизным
@ФигЗнаетКто-л6щ
@ФигЗнаетКто-л6щ 2 жыл бұрын
На самом деле у двух городов есть свои проблемы. У Лиманска это просто огромные размеры для зоны и неинтересное наполнение. Он вообще не вяжется с жуткой атмосферой. Даже если добавить какие-нибудь тени на стенах, играющие роль будто призраков жителей, он не станет лучше. Припять лучше допилить. Иногда так и хочется чтобы его не было вообще в сталкере, потому что он будто просто пустышка для заполнения карты в ЧН. А мёртвый город выглядит сыро и там как-будто неправильно расставлены и сделаны здания. Но, смотря на кадры, я чувствую что-то гнетущее и жутковатое. Блин, я когда вспоминаю как прошёл на этот уровень в Call of Chernobyl, сразу чувствую тепло на душе. Так что, он просто сыроват. Но зачем этот мёртвый город, если у нас будет "Чернобыль 2" в S.T.A.L.K.E.R. 2? Непонятно
@LIJyTHiK
@LIJyTHiK 6 жыл бұрын
Никогда не нравился Мертвый город, в нем прям чувствуется билдота, пустой, сделанный почти на тяп ляп уровень, и нет, билды я люблю, но вот Мертвый город не очень. А вот Лиманск нравится, в нем чувствуется что это завершенный уровень, доделанный, отполированный, но вот зря не напихали зомбей и призраков, с ними было бы еще лучше
@CapitanSuk
@CapitanSuk 6 жыл бұрын
Просто Мёртвый Город никто со времён билдов толком не доделывал. Взяли карту и запихнули в игру. И когда ты играешь в билд, ты ждёшь говна, да и на общем фоне недоработки локация не выделяется. Когда ты играешь в нормальную игру с нормальными локациями, говно на общем фоне сильно выделяется.
@bagration4658
@bagration4658 4 жыл бұрын
@@CapitanSuk Согласен, Большинство пихает ту недоделанную версию МГ в моды, что раздражает(Как пример даже банальный Зов Чернобыля привести можно). Если уж и вставлять то доделывать локу, например как Лостальфовцы запарились и доделали, до сих крутые скрины ловлю.
@wingrovod
@wingrovod 4 жыл бұрын
Мистика хорошо реализована в моде Ветер Времени, да это мод : зато какой он атмосферный
@cherkexperimental8998
@cherkexperimental8998 5 жыл бұрын
16:38 что за песня ?
@acp946
@acp946 3 жыл бұрын
в шазаме нету(
@oldarh3557
@oldarh3557 3 жыл бұрын
Не нашел..
@arssuper7115
@arssuper7115 3 жыл бұрын
Нет идей?
@oldarh3557
@oldarh3557 3 жыл бұрын
Неа
@МаксимМиргородский-г8о
@МаксимМиргородский-г8о 6 жыл бұрын
Можешь сделать видео про саундрек Сталкера?!?
@stalkerserega2.080
@stalkerserega2.080 Жыл бұрын
"На север от Янтаря расположен небольшой заброшенный городок. Его названия многие уже и не помнят, потому для простоты кличут «мертвый город». Засела там года два назад группировка «наемники». Подходы к городу заминировали, мосты повзрывали. Не хотят непрошенных гостей. Народ они суровый. Толком и не разберешь, бандиты - не бандиты, военные - не военные. Говорят что, это головорезы со всего мира. Бывшие морпехи, иностранный легион, спецназовцы после Чечни и т.д. Сборная солянка вобщем. Как денежками у нас тут запахло - они и объявились. С ними предпочитают не связываться и новой дороги в город пока не нашли." (PS: очень жаль, что такую атмосферную локацию не добавили в оригинал, особенно учитывая как она была привязана к сюжету)
@-foxredstar555-5
@-foxredstar555-5 6 жыл бұрын
Гуд!) Правда, в случае с HL, мне кажется, что никто не у кого не сплагиатил, ибо HL2 разрабатывалась тоже к тому времени уже долго и концепции там тоже менялись не раз. Такие вот дела.
@greenpelemen2263
@greenpelemen2263 6 жыл бұрын
- FoxRedStar555 - , +
@jonhinators6008
@jonhinators6008 6 жыл бұрын
Ванделей, вот огромный тебе респект, так интересно получилось, я от монитора не мог оторваться! А из городов действительно Мёртвый город лучше смотрится.
@ЮзерТырнета
@ЮзерТырнета 6 жыл бұрын
Мертвый город в билдах носил название "Светлый луч"
@nick_toz
@nick_toz 5 жыл бұрын
У него было много разных вариаций в разных диз-доках. Помимо Светлого Луча, были ещё Лучистый Путь, Свободный Путь, Светлый Путь.
@bagration4658
@bagration4658 4 жыл бұрын
@@nick_toz Так и не понял почему именно "Путь" и "Луч".
@nick_toz
@nick_toz 4 жыл бұрын
@@bagration4658 Понятия не имею, намёк явно делался на придумываемой идеологии для Свободы. По крайней мере так написано.
@demos1159
@demos1159 6 жыл бұрын
Какой же ты классный контент делаешь, а с этой рубрикой и вовсе на уровень выше стал. Продолжай в том же духе!
@MaS-zu9ve
@MaS-zu9ve 3 жыл бұрын
11:30 ля трек из первой халфы на фоне
@Kalash_-fw1hg
@Kalash_-fw1hg 6 жыл бұрын
Лучшее воплощение? Dead city из "Мечта на поражение" ! Вот что близко к идеалу!
@joseph_baichoz4493
@joseph_baichoz4493 6 жыл бұрын
Если бы сталкёр вовремя вышел, то он бы нос утер второй халфе и думу 3 своей физикой... Эххх...
@CapitanSuk
@CapitanSuk 6 жыл бұрын
УГА "Нива"(Устройство Гравитационно-Аномальное) к доставке добровольца на суборбитальную траекторию готово. До запуска осталось: 5... 4... 3... 2... 1... 0. Пуск. Расчётное время приземления: 10 минут.
@КабансАгропрома-в6н
@КабансАгропрома-в6н 6 жыл бұрын
Сук, чо , мля?
@CapitanSuk
@CapitanSuk 6 жыл бұрын
Кабан, ты не поймёшь, у тебя копытца. А для управления УГА "Нива" требуются руки, как у людей. И моды с транспортом. Хотя, вроде, в билдах УГА "Нива" тоже работает.
@joseph_baichoz4493
@joseph_baichoz4493 6 жыл бұрын
Капитан Сук что
@CapitanSuk
@CapitanSuk 6 жыл бұрын
Сразу видно, на Ниве не катались.
@nuclearwar1077
@nuclearwar1077 6 жыл бұрын
Вот сейчас,после настройки звука в перебивках,все стало идеально.Жду продолжения(а заодно подпишусь)
@natali6785
@natali6785 5 жыл бұрын
Начинается музыка 12:44 из халвлайта (кста. Она из одного видео)
@los4085
@los4085 5 жыл бұрын
Хедкрабы появились еще в первой части ХЛ а не во второй как ты сказал. А первая часть вышла в 90-х так что вполне отечественные разрабы могли взять их прообраз
@aboba3048
@aboba3048 6 жыл бұрын
НУЖНО.БОЛЬШЕ.СТАЛКЕРА.
@stkserg
@stkserg 4 жыл бұрын
Посмотрел видосик, очень понравилось. Ну и музыка из конца видео: teagasc dargalon. Если кому надо)
@ethers.4390
@ethers.4390 6 жыл бұрын
Что за музыка в конце?
@TeritasTayga11
@TeritasTayga11 6 жыл бұрын
Согласен, интересная рубрика у тебя вышла. Продолжай, если инфу еще найдешь какую :)
@lydlanski
@lydlanski 6 жыл бұрын
Никогда Мёртвый город не нравился. И вообще хорошо что его вырезали вместе с зомбями. Лиманск был бы хорошей локацией, но как и Подземелье Агропрома в ЧН - Лиманск сугобо заскриптованная локация. В ней меня подбешивает "защита от любознателей", это когда вроде сраненький забор, а перепрыгнуть его не можешь, а если встанешь на его край, то пройти не сможешь, и будет бить радиацией. Если бы Лиманск, хотябы как сюжетная локация был бы больше, и сцен тоже больше, то локация бы зашла.
@JohnnyTannerPriest
@JohnnyTannerPriest Жыл бұрын
Чистое небо могла стать отличной историей "Группы", на манер "Группа Стрелка", исходя из первоначального концепта, где их было всего несколько человек (технически развитых, что привнесло бы уникальные геймплейные элементы, выделяющие их на фоне 1й и 3й игр серии). Вместо этого получилась война группировок. Маленькие, драматические истории серии идут куда больше массовых зарубов (имхо).
@stalkerchigil
@stalkerchigil 6 жыл бұрын
0:57 Ах ты ж калабмурист чёртов! +)))
@romaprizrak5822
@romaprizrak5822 6 жыл бұрын
реально годная рубрика! отличный видос!
@Chemaleo
@Chemaleo 6 жыл бұрын
Складывается ощущение, что разрабы хотели всё быстро да чтоб наверняка сделать. Ничего вообще не привлекло из этого видео. Мне даже кажется, что хорошо, что Мёртвый город вырезали.
@АндрейДробот-ж5к
@АндрейДробот-ж5к 2 жыл бұрын
06:15 вот только сам концепт headcrabs возник с half-life 1, а это ещё 1998 год. Откуда подобрали идею полноценного зомби-города? Возможно из ressident evil
@UUUU22897
@UUUU22897 Жыл бұрын
Кстати ещё первое наработки Зомби города в half-life 2 появились ещё в 2001 году ravenholm тогда назывался Спрингфилд и был Рыбацким городом
@евгений-ы4ж5и
@евгений-ы4ж5и 6 жыл бұрын
Новости мне нравятся, лайк!
@ЯдерныйПельмешек
@ЯдерныйПельмешек 6 жыл бұрын
Очень интересная рубрика, желаю удачи)
@noname-qe5er
@noname-qe5er 5 жыл бұрын
4:27 , 4:28 музыка из фильма "Сайлент хил" 2 часть или 1( в начале фильма играет)
@СилавПравде666
@СилавПравде666 6 ай бұрын
4:27 ох эти будоражищие звуки
@siniy_tumn
@siniy_tumn 6 жыл бұрын
Название Лиманск скорее всего произошло на озере Лиман в незалэжной
@abohachuk4765
@abohachuk4765 6 жыл бұрын
А то, что слово "лиман" существует даже в русском языке, это ничего, значит?
@siniy_tumn
@siniy_tumn 6 жыл бұрын
Pollisya Hotel А тот факт что разработчики из Украины вас не устраивает?) (Я не спорю с русским конечно, но я решил свою версию выдвинуть)
@ГаВа-з3й
@ГаВа-з3й 6 жыл бұрын
Ну вообще то это слово в русский язык и пришло из незалежной и означает залив в море или устье реки.В ЧЗО этот город и расположен возле залива
@вышелприколыпогонять
@вышелприколыпогонять 5 жыл бұрын
@@siniy_tumn А "Лиман" что это по украински?
@syvyj_pan
@syvyj_pan 6 жыл бұрын
Что за музыка играет в видео на 17:25 ?
@marksman4932
@marksman4932 3 жыл бұрын
Teagasc 1/2
@element80
@element80 5 жыл бұрын
Фоновая музыка с третьей батлы👍. Как по мне обе локации хороши (Лиманск, Мёртвый город) первая как "пункт" сюжетной линии, а вторая как атмосферное место для второстепенных квестов
@Ivan_Belarus
@Ivan_Belarus 6 жыл бұрын
9:05 - опечатка. В заголовке - Городок 23, в тексте - Городок 32.
@РоманАристархов-б7с
@РоманАристархов-б7с 4 жыл бұрын
Афигеть! Не знал что группировку "Чёрные слизни" ещё давно упоминули разроботчики сталкера😲
@zhekaprodaktion
@zhekaprodaktion 3 жыл бұрын
Только вот Quarry town (прообраз Рейвенхольма) появился еще раньше
@d3m0lition_man25
@d3m0lition_man25 6 жыл бұрын
Какой же у тебя подход к созданию контента классный, однозначно балалайка и подписон
@nick_toz
@nick_toz 6 жыл бұрын
Отлично. Всё лучше и лучше.
@vitalysokol1802
@vitalysokol1802 5 жыл бұрын
Скажите как музыка называется 4:33
@muratgaev9310
@muratgaev9310 6 жыл бұрын
VANDELEY, ты же в курсе, что ХЛ2 был в разработке с 1998го? А Рэйвенхольм существовал как минимум с 2001-го.
@MrVANDELEY
@MrVANDELEY 6 жыл бұрын
У разрабов Сталкача был доступ к билдам HL2? Сомневаюсь) К тому же HL2 точно так же менялся от концепции к концепции, насколько я знаю. А вообще, город зомбаков не такая уж оригинальная идея, как тут писали.
@muratgaev9310
@muratgaev9310 6 жыл бұрын
Я имею ввиду, что никакого плагиата не было и в помине. ХЛ2, до всем известного слива в 2003-м, был натуральной тайной покрытой мраком. И Valve вряд ли знали о состоянии Сталкера на тот момент (к слову, когда начали утекать в сеть первые билды и документы Сталкера?). Тут скорее та самая ситуация, когда "у дураков мысли сходятся" - как ты правильно подметил, город полный зомби на оригинальную идею не тянет.
@SirMultik
@SirMultik 6 жыл бұрын
Чистое ИМХО. Мертвый город является новым районом Лиманска, выстроенным в районе конца 70-х - начала 80-х на месте деревни Светлый луч. Предназначен он был для заселения новым персоналом института "Радиоволна" под расширение которого строилась высотка у антенны. Ну и подозреваю что не только для этого так как странных и интересных мест в Лиманске и Мертвом городе да и около много. Доказательств прямых конечно же нет, однако... Планировка Мертвого города стандартна для классического поселка ПГТ (Поселок городского типа) или даже очень большой деревни не переведенной в статус ПГТ на просторах СССР. Райком (Горком), магазин и статуя Ленина на главной площади и прочее. Если там пошариться по периметру карты, то можно увидеть и остатки деревни Светлый путь в виде нескольких полуразвалившихся или вообще снесенных до фундамента частных домов. Еще одно косвенное доказательство - архитектура школы не вписывающаяся в "пятиэтажки", зато выглядящая как классическая школа деревни/ПГТ с достаточно неплохим населением. Ну и магазинчик на отшибе - шаблонная постройка сельпо/сельмага 70-х. Подобная практика в те годы (70-е - 80-е) вполне нормальна, да и сейчас расширение городов практически по тому же принципу происходит. Собственно, если бы не взрыв на ЧАЭС, то в Лиманске достроили бы новое здание для "Радиоволны" и Мертвый город был бы полноценно заселен продолжая расширяться (например в сторону реки и самого Лиманска). На карте на 16:45 прекрасно видно что до Лиманска там минут пять пешком. Что интересно в Call of Chernobyl Мертвый город как карта включен и находится именно там.
@ZNZDN
@ZNZDN 6 жыл бұрын
Зато идея с выжженными силуэтами людей и тенями-призраками из прошлого перешла в Метро. Там она обоснована чуть лучше - взрывы дали более короткую, но более интенсивную вспышку энергии.
@blackfuria1962
@blackfuria1962 Жыл бұрын
Всегда считал чистое небо с его госпиталем самой линейной игрой из серии. После болот, как по мне, самой атмосферной локации, доходя до леса и моста в лиманск, становилось грустно, что сейчас осталось прямое, линейное и не очень интересное прохождение
@ГубинСемён-и9и
@ГубинСемён-и9и 5 жыл бұрын
По поводу людоеда.Вспомнил почему то снайпера из Fallout 3, в небольшом городке.Там ещё надо было минное поле пройти.
@capncrunch6025
@capncrunch6025 3 жыл бұрын
Олег Яворский сидит в интервью и мимикой и жестами напоминает интервью с Куртом Кобейном 1993 года
@alexmurphy3039
@alexmurphy3039 Жыл бұрын
Эх, помню первый раз, как играл в Тень Чернобыля, нашёл упоминания о Мёртвом городе. Пошёл на Армейские склады, нашёл указатель и пошёл по нему до кпп наёмников, но так и не попал в этот загадочный город, т.к в игре его нет. Тогда я очень опечалился)
@cemetery_punk6469
@cemetery_punk6469 8 ай бұрын
Что за музыка в конце видео играет, когда обсуждается 2 рыжих леса и 2 мëртвых города?
Fake watermelon by Secret Vlog
00:16
Secret Vlog
Рет қаралды 16 МЛН
Win This Dodgeball Game or DIE…
00:36
Alan Chikin Chow
Рет қаралды 28 МЛН
How To Get Married:   #short
00:22
Jin and Hattie
Рет қаралды 10 МЛН
5 Самых СИЛЬНЫХ Группировок - в STALKER
25:35
BartGameTV
Рет қаралды 2,4 МЛН
НА ИГЛЕ. S.T.A.L.K.E.R. ЗОВ ПРИПЯТИ
23:57
10 лет Fallout: New Vegas | Игровая классика?
2:43:11
Унылый
Рет қаралды 2,9 МЛН
Fake watermelon by Secret Vlog
00:16
Secret Vlog
Рет қаралды 16 МЛН