مشكلة مستويات الصعوبة في الالعاب

  Рет қаралды 12,077

SK productions

SK productions

Күн бұрын

موضوع صعوبة الالعاب من الممكن يكون من اعقد المواضع اللي الواحد لما يفكر شوية هو هيتكلم عنها و هيقول ايه، و دا غالبا موضوع بيتكرر بشكل كبير مع نزول العاب بتقدم مستويات تحدي عالية زي العاب ستوديو from software تحديدا و لعبتهم الاخيرة Sekiro Shadows Die Twice و بعيدا عن الـ Souls Games شفنا الموضوع اتكرر مع لعبة مختلفة تماما زي Cuphead مثلا.
و من بعد تفكير طويل مني و مراجعة بيني و بين نفسي لجوانب تخص صعوبة الالعاب في العاب مختلفة مش بس السولز جيمز و اطلاع علي اراء كتير جدا بتطالب مثلا باضافة مستويات صعوبة في العاب from software في نقط كتيرة هتكلم عنها في الفيديو دا زي مثلا فكرة مستويات الصعوبة عموما هل اي لعبة ينفع يتضافلها مستويات صعوبة و تاثير الموضوع دا علي تطوير العاب كتير و رؤية المطور لما يجي يقدم لعبته في ظل مستويات الصعوبة دي
website : www.skproductio...
Twitter : / skproductions91
Personal Twitter : / khaliedahmed
Facebook : / skproductions911
Souq Egypt Affiliate : goo.gl/dUwFTe
Souq UAE Affiliate : goo.gl/8uprmL
Souq KSA Affiliate : goo.gl/EMKQwz
Souq Kuwait Affiliate : goo.gl/i49PSs
Jumia Egypt Affiliate : goo.gl/KcAK7t

Пікірлер: 62
@nourhamdi1328
@nourhamdi1328 5 жыл бұрын
من وجهة نظري ان فيه ناس مش مستوعبة نقطة ان فيه الألعاب مش لكل الأزواق...فيه ناس لما بتشوف لعبة واخدة تقييم عالي بيتحدفوا عليها منغير ما يفهموا هيا بتقدم ايه و النتيجة الانتقادات معدومة المنطق دي *كامل احترامي لكل الأراء يعني* و النفس الكلام شوفته على Witcher 3 و شكوات انها لعبة كلها حوارات بشكل مبالغ فيه مثلا في النهاية الڤيديو عظيم جدا جدا ⁦❤️⁩ و لخص كل ال كان نفسي اقوله
@hosamsallam9650
@hosamsallam9650 5 жыл бұрын
قفلت فيسبوك ليه 😡
@nourhamdi1328
@nourhamdi1328 5 жыл бұрын
@@hosamsallam9650 تالتة ثانوي يعم :')
@nourhamdi1328
@nourhamdi1328 5 жыл бұрын
@@hosamsallam9650 شوف اخر بوست نزلته
@Walid11ez
@Walid11ez 5 жыл бұрын
اكتر حاجه بحبها في فيديوهاتك هي البساطه وعدم التكلف اعتراضي بس انك حاطط اعلانات كتير
@ahabmohammed2422
@ahabmohammed2422 5 жыл бұрын
حسب تجربتي ل ذا ويتچر ٣ ياخالد لاكثر من ٢٠٠ ساعه بالسنة الي فاتت،،،،اللعبة تصبح بلا معنى تقريبا من ناحية الافكار لو حطيتها على متوسط او اقل! ،،اسلوب طرح وافكار رهيبة كالعادة💜
@Krow1899
@Krow1899 5 жыл бұрын
الصعوبة المتوسطة هي اللي بيشتغلو ويطوروها في اساس اللعبة
@ahabmohammed2422
@ahabmohammed2422 5 жыл бұрын
صراحة ماعدي معرفة بهذا الجانب بس بالنسبة ل ذاويتجر لعبتها اكثر من ١٠٠ ساعه متواصلة على اعلى صعوبة واشوف اللعبه مصممة حتى تنلعب هيج
@abdelfattahmohamad5852
@abdelfattahmohamad5852 5 жыл бұрын
كلامك صح جدا.... بس مع وجهه نظري المتواضعه مش كل اللي بيمسك الدراع hard gamer... في ناس مجرد ال games بالنسبالها وسيله استمتاع و فك لضغطه اليوم مش لازم و هو مرهق من شغله و مواقف يومه اطلب منه علشان (تلعب) تستنزف طاقه و تفكير زياده اما بالنسبه لتجربه اللعبه انا ممكن احافظ عليها بتغير حاجات بعيده عن الفكره مثال العاب Rockstar دايما مهمات اللعبه بتعتمد على اكتر من مهاره فتلاقي بالنسبالي مهمه صعبه مركزه على مهاره و مثلا التصويب و بعدها بخمس او ست مهمات مهمه أسهل منها لأنها معتمده على السواقه و يكون الاعب شاطر في السواقه العاب souls اهم حاجه تكون عينك على بارات الصحه والستامينا طول ما اللعبه شغاله ممكن المطور يسهل في صحه الاعداء God of war اهم حاجه فيها الصد.... ممكن المطور يسهل بأنه يزود بارات الصحه و وقت الrage في أكثر من طريقه لكل لعبه انا خبرتي اقل منك بكتير بس مجرد رأي شخصي
@eslammostafa7756
@eslammostafa7756 5 жыл бұрын
شوف الالعاب اتعملت علشان نستمتع بيها نعمل حاجات منقدرش نعملها ف الواقع بس ايه المنطق اني مثلا ادخل اقتل ميني بوص ف سيكيروا واعد اضرب فيه واصد ضرباته وييجي هو بضربه يموتني مش بس يقلل نص هيلثي او ربعه لا ده يموتني وارجع اعمل نفس الحاجه ويحصل نفس الشيء لغايه مخاد ساعه مثلا علشان اقتل lord ashina اخر بوص مثلا ف سكيرو كل مدخل اقتله وانفخه واخلص التلت بورات من اصل اربعه وييجي علي اخر فايت بيني وبينه ينفخني بضربه واحده اموت !! ده مش تحدي ده اسمه عقاب من المطور انا مش بقول انه يعمل حاجه ف نظام البوستشر انا كنت بقول انه يقلل مقدار الدامج اللي انت بتاخده ف مستوي صعوبات علي سبيل المثال لعبه زي asc odyssey اللعبه انا اول مبداتها لعبتها علي الhard وكنت بتنفخ ف الاول لاني مش فاهم نظام البيلد او الارمور بعد كده بدات اتعود عليه واقوي نفسي لغايه مبقيت حلو جدا ف اللعبه بعد كده صعبتها علي نفسي وبقيت العب علي nightmare مفيش اي فرق الا ان الدامج اللي انت بتاخده اكتر وممكن حد عادي لو ضربك ضربع تموت ايوه انا مقدر كده لاني بقيت محترف ف اللعبه خلاص فاصبح بالنسبالي اني بقيت اتفادي صح اصد صح ف الوقت الصح مش لعبه من اولها لاخرها بتنفخك ! ومش بتديك فرص كتير وتحكم سيء بمعني الكلمه علي الpc حاجه تانيه مهمه ف فرق انك تلعب لعبه سيكيرو مثلا علي 60 فريم وفيه فرق انك تلعب اللعبه علي 30 فريم زيي !! فلازم المطور يعرف ان مش كل الناس بتلعب علي نفس الاجهزه ومعندهمش نفس الحظوظ !
@bleachfan7772
@bleachfan7772 5 жыл бұрын
فيديو ممتاز كالعادة يا خالد، بفضل نوعية الفيديوهات دي اكتر من المراجعات كمان
@karim_Abd_ELAziz
@karim_Abd_ELAziz 5 жыл бұрын
حاجه عايز اضفها متديقوش من الناس اللي حاببه تلعب الالعاب دي ومش عارفه .. واحد ذي كان موهوم بالاتجاه الفني بتاع دارك سولز فعلاً كنت في متعه غير عاديه بالاتجاه الفني والموسيقه والتحدي المعقول في اول بوصات في اللعبه لكن بعد كده عدم قدرتي علي تكملتها خلتني فعلاً مدايق جداً انا حابب اللعبه بس الصعوبه المفرطه اللي فيها معجزاني اني استمتع بده . فالموضوع يعني مش طفوله بأن الواحد عايز يلعب كل الالعاب وخلاص لا فعلاً في حاجات بتشد الواحد في الالعاب دي بس قلة الوقت والحاله الصحيه :) مبتسمحش بأن الواحد ممكن يقفلها .
@rayan9928
@rayan9928 5 жыл бұрын
مستويات الصعوبة مهم عشان اللعبة تناسب الكل, سواء الكاجوال او الهاردكور او التروفي هنترز
@hsn_3120
@hsn_3120 2 жыл бұрын
أتفق معاك ، في العاب السولز على رغم التحدي الي تقدمه إلا انها تعطيك كثير تسهيلات ممكن تخرب التجربه ، مثلا في Bloodborne اكثر من زعيم قاتلته مع npc وكان القتال عباره عن اصير ملف الBoss وانتظر الي معاي يتضارب معاه وادمجه كثير من وراه وهكذا ، والان Elden Ring قدمت طرق كثيره جدا لجعل اللعبه Very easy من وجهة نظري وبقصد الميمك حرفيا ذا يسهل اللعبه كثير ، لما واجهت ميلينا استعملته وقتلته بسهوله ، بالنسبة ل Dark Souls III كانت افضل تجربة بالنسبه ليه كنت طاب عاللعبه وما اعرف عنها اي شيء غير اسمها طبعا ، وكثير حاجات كنت غافل عنها مثلا كيف تعمل Summon لازم تستخدم جمره ، وهالشي عرفته بنص تختيمتي الثانيه بعد مدة من الاولى ، وكنت جاي عاللعبه بعد عذاب ودورس مكثفى بالحياة بلعبة Sekiro الي اشوفها أفضل لعبة سولز نعملت للآن
@AhmadRibdie
@AhmadRibdie 5 жыл бұрын
اتمنى تصنيفات الصعوبه تنلغي نهائياً وكل مطور يصمم لعبته على اساس رؤيته عشان نستمتع بالتجربه الأصليه، وبالمناسبه اكثر التجارب اللي استمتعت فيها بدون مبالغه كانت من فروم سوفتوير (رؤية ميزاكي ماكانت عائق أمامي بل كانت ركن اساسي من اركان تقديم التجربه)
@greatmuhammad8494
@greatmuhammad8494 5 жыл бұрын
انة اتمنى العب العاب السالز والالعاب الصعبة عامة سوا الاندي او غيره بس للامانة انة عيني تعبانة اشوية وارمش اهواية وهذا يقتل تركيزي اثناء اللعب وخاص القتال هذا المقطع بغض النظر على انو كلش ممتع و رائع كعادة اي فيديو مناقشة انتة تسويه بس خلاني اعرف شغلة مهمة: انو بعض للعاب لازم تتلعب بصعوبة معينة مثل ما يريد المطور حتى تشتغل انظمة معينة باللعبة وانة اذكر انو بسنة ٢٠١٣ و٢٠١٤ لمة جنت العب على ال pc الجديد مالي جان اكو موقع اسمه megagames هذا موقع شامل بيه اخبار وتقارير وصور واستعراضات وكلشي يخص للعاب ومن ضمنه هاكات للعاب على ال pc .. وهذا الشي خلاني اختم اكثر من ٢٠ لعبة بشكل مهكر وجنت مستمتع كلش لان انة مع الاسف احب السهولة بالحياة بصورة عامة ومن هاي للعاب كرايسس ٣ ودارك سالز ٢ وكود كوست (على ساس هي صعبة 😂😂) والغريب بالموصوع انو من بعد ما ختمت ذني للعاب ما جنت قابل عنهن لان حسيت انو للعاب فارغة وخاص دارك سالز ٢ 😂😂😂💦 انة متفق بكل كلمة كلته بالمقطع (حرفيا) ، وانة لاحظت انو رايك يشبه رايي بصورة شبه مطابقة ، لان رايك منطقي وواعي ..
@karim_Abd_ELAziz
@karim_Abd_ELAziz 5 жыл бұрын
يا اخي انا كنت داخل اعترض لاني شايل اوبح جامد في سيكرو حالياً . بس الصراحه لما خلصت الفديوا وسمعت كلامك الاخير كلامك فعلاً منطقي . بس حابب اضيف حاجه صغيره . صعوبة الالعاب دي تعتبر مش هارد تعتبر اكستريم لان فكرة الصعوبه مركبه مش مجرد ان ضرباتك بتأثر بشكل قليل علي الخصم والخصم بيفنخك في ثواني .. لا كمان سرعة رد الفعل المطلوبه ووجود انواع قتال بعنها لازم تكون معاك فيها مواد معينه والا هتكون مستحيله وفكرة دراسة حركة خصمك اصلاً كل ده مع بعضه بيعلي الصعوبه جداً فاحنا مش بنطالب ان نضرب كل ده في الحيطه ونحولها من اكستريم لايزي .. بس علي الاقل تكون هارد وقلل المواد برده بشكل عادل علشان يكون ليها لزمه كده انت مش هتحتاج تقرب من الذكاء الصناعي ولا تغيير طريقة اللعبه . يعني الخلاصه مش عايزين الاكستريم في الناحيتين يا صعبه قوي يا سهله قوي . عايزين صعبه قوي وصعبه . دا رأيي ولازم ااكد اني موفقك في الرأي جداً علي ان الصعوبه لو قلت اكثر من الازم فعلاً هتقتل اللعبه . واكبر دليل علي ده ان الواحد لما بيقفل الالعاب دي ويجي يلعب لعبه عاديه بيكتئب اما من الذكاء الصناعي او انعدام التحدي .
@mohamedamer9674
@mohamedamer9674 5 жыл бұрын
اسراحا يا خالد انا معاك في كل كلمه و كالعاده ديما بتبهرني استمر يا مبدع
@Ahmed-bi9nu
@Ahmed-bi9nu 5 жыл бұрын
فيديو محترم يا خالد ورايي ان كل الالعاب يبقى ليها مستوى صعوبة واحد يعبر عن تجربتها واللى عايزة تقدمه بعيد عن انها صعبة او سهلة عشان متلاقيش مطور زى بتاع ايس كومبات مقهور ان الناس بتحاكمه على تجربه هو مش عايز يقدمها
@محمدموسى-ب4س2ن
@محمدموسى-ب4س2ن 5 жыл бұрын
فيديو رائع بجد تسلم الايادى وفعلا يا خالد المفروض المطورين يحطو الصعوبة اللى هما شايفينها مناسبة للعبة ومتقبل فعلا ان العاب from software مش النوع بتاعى وضد ان ينضافلها easy mode
@ahmadhassan-kf6mu
@ahmadhassan-kf6mu 5 жыл бұрын
عمري ما فكرت في الحكايه دي بس فيديوهاتك و دارك سولز خلتني أفكر في المودوع الفيديوا ده أتأل فيه معضم الحاجات الي عايز أقولها و زي ما قلت السهوله بتأسر علي التجربه وبتخلي الواحد سابت علي طريقه لعب واحده و بالتالي عشان الطريقه هتنجح مش هيحتاج يغيرها و اللعبه هتبأ ممله فتخيل تلعب بيو شوك ببلزما واحد بس طول اللعبه ومش هتحتاج تغير عشان اللعبه سهله و بالتالي مش هتجرب كل اللعبه بتقدمه من تنوع و الحقيقه لو دارك سولز بأت سهله هتفقد سحرهاوالبوسس لوكانوا سهلين مش هيبقا الواحدفاكرهم و الصعوبه بتختلف من واحد لواحد أخويا يعتبر دارك سولز 3 سهله
@GameOver-qe6ml
@GameOver-qe6ml 4 жыл бұрын
هذي وجهة نظرك انا احب الالعاب الصعبة الطويلة ذات طابع تحدي
@madaravvv
@madaravvv 4 жыл бұрын
عاش والله اسلوبك ممتاز واستفدت كتير من الفديديو دة ربنا يوفئك ياريس
@Synchro-tq1mo
@Synchro-tq1mo 3 жыл бұрын
Ik I m late to this , but this is a very important topic that tbh I don't know what is the right answer to,but overall a very solid video
@BeshoyHolmes
@BeshoyHolmes 5 жыл бұрын
انا معنديش مانع ان المطور يعمل اللعبة بالرؤية اللي هو عايزها بس انا من حقي برضو العب بالشكل اللي يريحني
@fouadnaji2544
@fouadnaji2544 5 жыл бұрын
برأي من حق كل جيمر يختار الصعوبة اللي تناسبه عشان كده مش من حق المطورين يتجاهلو اي صعوبة و يفرضو علينا رأيهم لو اللعبة كانت غير عادلة او سطحية ف ممكن اللاعب ينتقل لمستوى اصعب بس مينفعش تقولي مفيش غير كده !!! هي دي وجبة لازم اكلها
@greatmuhammad8494
@greatmuhammad8494 5 жыл бұрын
اخالفك الراي مع اعتزازي بيك .. اذا انتة مثلا تحب العاب الاكشن ادفنجر واكو لعبتين اكشن ادفنجر وحدة صعبة ووحدة متوسطة بس اثنبنهن يخدمن توجه المطور ... فانتة اختار اللعبة المتوسطة واترك اللعبة الصعبة لان اللعبة الصعبة هاي من تصير اقل صعوبة راح تنزع بعض الافكار المهمة.
@fouadnaji2544
@fouadnaji2544 5 жыл бұрын
@@greatmuhammad8494 احترم رأيك واعتقد ان المطورين لو كان القرار بايدهم كانو اختارو الصعوبة الاعلى عشان اللاعب لما يختم اللعبة بالمستوى ده هياخد وقت طويل لانه هيجمع موارد و يطور من نفسه و يهزم الاعداء وبكده يحلل ثمن اللعبة و المطورين يتبسطو لأن طور الصعوبة رفع عنهم الحرج وبانت اللعبة ان عمرها طويل
@greatmuhammad8494
@greatmuhammad8494 5 жыл бұрын
@@fouadnaji2544 بهاي النقطة اتفق وياك ١٠٠% ، حتى مو شرط ان اللاعب يستكشف ويدور موارد ودروع ويطور اكثر .. اصلا حتى صعوبة الاعداء بحد ذاتهم تزيد من عمر اللعبة بنسة كبيرة !
@Krow1899
@Krow1899 5 жыл бұрын
المثال اللي ذكرة في الفيديو عن ديفل ماي كراي يرد على كلامك المطور من حقة يطور لعبة بالصعوبة اللي تناسب طريقة اللعبة ومن حقك انت انك تشتريها او لا عالم الألعاب متنوع وكبير جدا من غير المنطقي انك تطلب ان جميع الالعاب تكون بالسهولة اللي تعجبك
@Krow1899
@Krow1899 5 жыл бұрын
وطبعا اساس الفيديو هذا يرد على نقطة مشاكل التنوع في مستوى الصعوبة
@megmaz1880
@megmaz1880 5 жыл бұрын
انا عن نفسي بلعب معظم الألعاب علي normal عشان بحس انها الطريقه المطور عاوز يقدم فكرتو بيها زي ما انت قلت ومش بوجع دماغي ببقيت مستويات الصعوبه بحس انها محطوطه سد خانه كده مش اكتر
@Krow1899
@Krow1899 5 жыл бұрын
فيديو ممتاز جدا وأوافقك الرأي في اغلب الكلام اللي قلته
@hosamsallam9650
@hosamsallam9650 5 жыл бұрын
مشكلة حاجة زي Mass Effect و Kingdom Hearts II و Crisis Core: FF7 ان اللعب دي بتيح اوبشنز كتير في الكومبات بس للاسف انت لو لعبت علي صعوبة قليلة تلقائي هتلاقي نفسك بتلعب بطريقة Safe اكتر و هتلاقي انك ممكن تظلم اللعبة بأنها generic في حين ان فيها تنوع عن كذا لعبة معاها في نفس الGenre
@Ahmed-bi9nu
@Ahmed-bi9nu 5 жыл бұрын
اهم حاجة خرجت بيها من المناقشة ان الالعاب تجربة الاول بعدها متعة بامانة انا مومن بالكلام لابعد حد وبحاول اقنع اى حد اعرفه بكده وبطريقة ما الكلام موجه للناس اللى بتعترض عالصعوبة واللى شايفة ان الفيديو جيمز متعة بس وانى لو اتحرق دمى من صعوبة لعبة يبقى انا مش مستمتع بيها يبقى اللعبة وحشة ..الناس ديه فايتهم كتيير بطريقة تزعلنى على اللى اعرفه منهم
@إنسانابتلعهالزمان
@إنسانابتلعهالزمان Жыл бұрын
لعبة رزدنت ايفل ٨ مستوى انج المستحيل .. بدايتها غيييييير منطقية و صعب تتخطاها خصوصا تأخر البوس لايكن انه يهبد عليك أول مرة !!!!
@nomad3406
@nomad3406 5 жыл бұрын
لو عايز تستمتع بالالعاب بس مبتحبش ال challenges متقربش من sekiro nioh darksouls 1 2 3 من الاخر. الالعاب دي مش لاي حد. و الموضوع في الاول والاخر preferences. بس كدا. بس مقولكش حاسس بسعادة غامرة بعد ما خلصت Sekiro انا ناوي العب لحد ng+7 اللعبة فشيخة.
@oussamaafoulous8354
@oussamaafoulous8354 5 жыл бұрын
صراحة حين افكر في بعض الالعاب احس انة من الصعب انك تجد شخص يمقتها او يكرهها لانها تجارب استثنائية مثل ذا وتشر حين يكون اختلاف كبير على اللعة هو شيئ الوحيد الذي يدل على ان اللعبة ليست موجهة لكل الناس بالنسبة لي هناك كثير من الناس لا يحبون العاب الرياضة كما هناك كثير من يحبنها لاكن بعض الالعاب صعب ان تختلف على انها ممتعة الا اذا لم تديها وقتها وحكمت من الساعات الاولى كثير من الناس يكرهون غيم اف ترونز لانهم شاهدو فقط الحلقات الاولى من يشاهده كامل و يفهم حبكته صعب انها ينكر انه واحد من افضل المسلسلات في التاريخ
@ahmedabdul2011
@ahmedabdul2011 5 жыл бұрын
السلام عليكم اخي خالد لي رأي شخصي اتوقع انه هو سبب وجود العاب نسميها صعبة في اعتقادي انها ظهرت بسبب ان فريق التطوير عاجز عن تقديم لعبة تستجيب بسلاسة لأوامر اللاعب بالشكل السريع وهذا الشي ملاحظ في العاب الاستديوهات اليابانية فيها سمة من العاب زمان الي ما فيه الا حركتين او ثلاث للشخصية تفادي صد ضرب بينما الالعاب الان تمتلك الشخصية مهارات كثيرة جدا تناسب اذواق مختلفة و النقطة الي ذكرتها اخي خالد ان العاب زمان كانت بمستوى صعوبه واحد وكنا نستمتع فيها كلامك صحيح لان ماعندنا خيار اخر فنتقبل اللعبة على ماهي عليه و ممكن تكون مرحله في لعبة فيها خلل واحنا مانعرف بس نحاول و نحاول لحد ماتظبط معانا انما الان فالوضع مختلف تماما اذا المطور اعطاني لعبة يطلب مني اضغط زر معين بجزء من الثانية وهو المحرك الي بنى عليه لعبته ضعيف و يجبرني اني اكرر المهمة اكثر من مررة علشان احفظ حركات الي اقاتله فاضغط الازارير قبل الحركة المتوقعة فهذا في رايي الشخصي ضعف في ادوات المطور من محرك الى مبرمجين لان الاعبين في الزمن الحاظر عندهم كم كبير من الالعاب ذات مستوى عالي في التحكم سوائا اون لاين او اوف لاين يقاس على اساسه الالعاب الجديدة الي تصدر . لا اعتقد ان فيه استديو يطور لعبة علشان يشتريها عدد قليل من الناس وكذلك مهو كل استديو عنده المقدره انه يطور لعبة تناسب شريحة كبيرة من الناس فيه مطورين بكفائات عالية و مطورين اقل و بالتاكيد كل المطورين يتمنوا انهم يبيعوا اكبر عدد من النسخ وما يقولوا ان لعبتهم لفئة معينة من الناس .واعتقد ان سوق الالعاب يستحمل العاب مهي ذات جودة عالية برمجيا و لهذا المطورين والناشرين ماراح يوقفون عن اصدار العاب باي جوده مادام ان فيه فرصة كبيرة للربح هذا رأيي الشخصي .اعتذر للاطالة في الرد وشكرا اخي خالد لما تقدمه في قناتك من محتوى راقي و ممتع
@yemenigamer96
@yemenigamer96 4 жыл бұрын
ي عمي كل كلامك ينطبق علياا حرفيا انا من النوع اللي يحب يلعب اي لعبه ع الصعوبه البحت وقدرت اسوي بعض الحاجات اللي اعتبرها انجاز عظيم سوا في لعبه بلودبورن او قاد اوف وار واللي مش مصدق كلامي يدخل ع قناتي ويشوف
@عبدالرحمنعبدالله-ن2ب5ف
@عبدالرحمنعبدالله-ن2ب5ف 4 жыл бұрын
كبداية للتوضيح، انا لاعب للسولز بكل. الأجزاء ما عدا ديمون سولز، ومحب للسلسلة والتحدي اللي فيها، ثانيا انا متفق معك تماما على وجود مستويات صعوبة مضروبة، وجربت هالشي بجزء غود اوف وور الاخير على أعلى صعوبة، ومتفق ان الالعاب بالغالب بتكون مصممة على مستوى صعوبة معين وبتكون متوازنة عليه وتقدم افضل تجربة للاعب، وان باقي المستويات بتكون غير موزونة وبتخرب الكثير على اللاعب. لكن نقطة اختلافي هي وماذا لو خربت التجربة على مستوى الصعوبة السهل؟! اللعبة والمطور لم تجبر احد على أن يلعب بالمستوى السهل، اللي مستمتع فيها بالمستوى السهل يلعب مش شايف ضرر في ذلك، مع التأكيد ان المطور يصمم طور الصعوبة المثالي لتجربته كما يحب وينبه اللاعب ان مستوى الصعوبة اللي يعكس افكار اللعبة هو المستوى الافتراضي، وان المستوى السهل هو فقط لمن لا يريد ان يتكبد عناء التجربة الاصعب لاي سبب ما. فوجود مستويات من الصعوبة انا اعترف انها بالغالب مستويات مش موزونة بس مش شايف ضرر بوجودها للي بده اياها.
@zakialshami1145
@zakialshami1145 5 жыл бұрын
مستوى الصعوبة في سيكيرو وألعاب سولز متل أغلبية الألعاب التي تلعبها على ultra hard وهو. Damage العالي للخصم ف البوس بيهزمك بضربتين أو تلاتة والمشكلة أنك لازم تعمل grinding لترجع تجيب العبوات (نسيت اسمها) health وهادا ب بلود بورن اوكي هزمني البوس ليش لأفقد items الخاصة وأرجع أعمل. Grinding يعني فيها ازعاج للاعب لكن كما قلت هي ليست مخصصة للجميع فمن لديه مشكلة معها فيعملها skip
@chaglabha_x425
@chaglabha_x425 5 жыл бұрын
Best channel ever 😍😍😍😍😍😍😍😍😍❤️❤️❤️❤️
@Walid11ez
@Walid11ez 5 жыл бұрын
انا مع انهم يحطوا كذا مستوي للصعوبه بشرط انها متأثرش علي ال AI ويقولوا انهي مستوي اللي بيقدم التجربه كامله يعني يبقي فيه مستوي زي default للعبه كده
@MahmoudEtman47
@MahmoudEtman47 5 жыл бұрын
قلت كل اللي كنت عايز اقوله و زيادة 👍
@Krow1899
@Krow1899 5 жыл бұрын
انا من عشاق العاب السولزبورن وانصح اي شخص يحب هذا النوع من التحدي يلعب سلسلة العاب نينجا قايدن Ninja Gaiden 2 على الاكسبوكس360
@ibrahimalmutairi1214
@ibrahimalmutairi1214 3 жыл бұрын
اتفق ١٠٠/١٠٠
@مصطفىخضيرعباس-ص8ث
@مصطفىخضيرعباس-ص8ث 5 жыл бұрын
فديو اكثر من رائع 😍👏
@gumballamazingworld1628
@gumballamazingworld1628 5 жыл бұрын
U did great job with this video and I am totally happy and agreed with you 👍👍👍👍👍
@yousefthaeer8312
@yousefthaeer8312 5 жыл бұрын
اني اتذمر جربت ذا ويتشر عل مستوى صعوبة سهلة خلتني تماما استغني على كل البوشنز و ال اويلز و صارت الفلوس فقط اشتري بها اكل
@mohamedleon14
@mohamedleon14 5 жыл бұрын
عظمه ❤
@SxBxT
@SxBxT 5 жыл бұрын
مواضيعك جميلة جدا ، وكلامك عسل ، لكن احيانا ما اتابع فيديوهاتك لأنك تظهر لقطات فيديو لمراحل متقدمة للألعاب مثل سيكرو ، سيكرو ماودي للأمانة اشوف المراحل الي قدام وودي اتفاجأ اذا شفتها ، ودي لو تحط بدايات الالعاب في فيديوهاتك لأن الفيديو الي راح حطيت لقطة فيديو من سيكرو في مرحلة كان فيها مانك ، فأغلقت الفيديو مباشرة
@S.K.productions
@S.K.productions 5 жыл бұрын
مفيش اي حاجة حرقتها من اللعبة كل اللي استخدمته في الفيديو من العروض الدعائية او اول 5 ساعات في اللعبة
@SxBxT
@SxBxT 5 жыл бұрын
@@S.K.productions بس خذ في بالك نقطة ذكرتها ان اختيارك للمواضيع مثل هذه وكلامك عنها يوسع مداركي على اشياء كثير في عالم الالعاب كنت اجهل عنها ، لذلك شكرا لك كثيرا لأنك حسستني ان عالم القيمز علم قائم بذاته
@gothamyaro
@gothamyaro 5 жыл бұрын
فيديو ممتاز
@mohamadalmutairi1186
@mohamadalmutairi1186 5 жыл бұрын
👍
@abu-_-mrwan3757
@abu-_-mrwan3757 5 жыл бұрын
انت صح
@mohammedussama1824
@mohammedussama1824 5 жыл бұрын
فيديو ممتاز اولا ثانيا متفق معاك ان مستويات الصعوبة احيانا عدم وجودها بيكون افضل علشان متاثرش علي التجرمة اللي المصمم عايزنا نخوضها بس معتقدش كل الالعاب هينفع تتعمل من غير مستويات صعوبة.. العاب زي كول اوف ديوتي وباتلفيلد معتقدش حد مهتم انه يخوض تحدي ف ال 5-6 ساعات سينجل بلاير اللي بيعملوها.. انا عن نفسي بلعب الكامبين بتاع الالعاب دي لمجرد اني اجرب مثلا اللعبة قبل ما ابدأ ف الاونلاين او لو هاخد trophies مثلا ف اعتقد لازم يكون فيه مستويات easy هنا كذلك لعبة زي فيفا مثلا لان مش كل لاعبينها بنفس المهارة
@fawaz9441
@fawaz9441 5 жыл бұрын
العب العاب حتة استمتع مش عشان اتعصب و اضوج و اغلط عل ام الشركة
@aminebenabbas3593
@aminebenabbas3593 5 жыл бұрын
gg
مراجعة Sekiro: Shadows Die Twice
22:25
SK productions
Рет қаралды 19 М.
Thank you Santa
00:13
Nadir Show
Рет қаралды 21 МЛН
Увеличили моцареллу для @Lorenzo.bagnati
00:48
Кушать Хочу
Рет қаралды 8 МЛН
ليه Bloodborne هي افضل العاب Fromsoftware؟
14:35
SK productions
Рет қаралды 16 М.
معاناة المطورين و صعوبة الألعاب
17:05
هل Sekiro Shadows Die Twice تعتبر Souls Game جديدة ؟
13:29
ليه صعب تختم العاب السولز ؟!!
11:36
موجود - MJ
Рет қаралды 3,2 М.
الفرق بين العاب RPG و العاب بعناصر RPG
18:02
سلسلة سايلنت هيل يفضل أن تموت في سلام
26:58
Thank you Santa
00:13
Nadir Show
Рет қаралды 21 МЛН