【MTG】成功と失敗の記事『ストーム値』を語る【愛されておらず】

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開封大好きよしひろ

開封大好きよしひろ

Күн бұрын

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前回の続きです
マローの元記事はこちらから
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#MTG #開封大好き #mtgjp

Пікірлер: 113
@psapex1579
@psapex1579 Жыл бұрын
この長尺を話し切るの本当すごいし、飽きずに楽しめて聞ける。どのMTG発信者と比べてもずば抜けてる。いつもありがとうございます。
@xxdd11
@xxdd11 Жыл бұрын
11:00 ボーラス1枚のためにやってみたら、かかったコストが後から問題になって、「以後気をつけまーす」みたいになったんじゃないですかね
@あっさん-w4p
@あっさん-w4p Жыл бұрын
ボーラスはそれこそボーラスのためのセット(開発的にはマジックオリジン・ボーラス版のつもりだった)だったから特例で一枚だけの両面カードが許可されたと言う背景があったようですね 印刷工程上での経費の高さが主な原因のようです
@user-kd5nq6rp1g
@user-kd5nq6rp1g Жыл бұрын
ミスティカルアーカイブの時間のねじれはマジでいい日本画
@gravity32064
@gravity32064 Жыл бұрын
30:16 誇示は一応単体でも普通に使っていける能力ですが、攻撃とマナが必要になる関係上ただ使うだけでは他の能力と相互作用しにくいというのが大きいと思います 自ターン限定能力なので必然的にビートダウン向けでコントロールには向かず、かと言って攻撃的なアグロでは出来れば序盤に使いたくはなく、中盤以降の戦場が硬直しているような場面では使いたくても使えないというちぐはぐさが多用途性に表れていると言えます
@Kaifu-Daisuki
@Kaifu-Daisuki Жыл бұрын
理解しました。補足ありがとうございます🙇‍♂️
@evanceevance1105
@evanceevance1105 Жыл бұрын
オンスロの時の変異の「これ絶対讃美天だろ!草」は分かりみが深い
@あっさん-w4p
@あっさん-w4p 6 ай бұрын
一年だって急におすすめに上がってきた
@Kaifu-Daisuki
@Kaifu-Daisuki 6 ай бұрын
懐かしい動画
@blackrussian5976
@blackrussian5976 Жыл бұрын
ストーム値をスト4で説明するの絶妙で好き
@TakeZho946
@TakeZho946 Жыл бұрын
某プロゲーマーのストーム高めなキャラ紹介動画あるから、個人には分かりやすくてたすかる
@user-nv6zs7ke8f
@user-nv6zs7ke8f Жыл бұрын
裏面土地のスペルはマナスク減るから本当に良いギミックだった ただ紙で遊ぶには合わないのだけが悲しい
@tokotoko346
@tokotoko346 Жыл бұрын
よしひろさんは、こういうテーマで、たっぷり語れるのがすごいんだよな。
@user-jk4uk5cy3t
@user-jk4uk5cy3t Жыл бұрын
愛されておらずからアコムのそこに愛はあるんかのCM流れてくそ笑った
@Kaifu-Daisuki
@Kaifu-Daisuki Жыл бұрын
すごいタイミングw
@user-jk4uk5cy3t
@user-jk4uk5cy3t Жыл бұрын
アコムじゃなくてアイフルでした(笑)びっくりするぐらいのタイミングw
@user-me6mt3um8l
@user-me6mt3um8l Жыл бұрын
両面が人気なのは土地があったからでしょうね。土地事故も減らせますし。
@user-ho8fs6rs5x
@user-ho8fs6rs5x Жыл бұрын
両面カードは両面土地と片面土地のカードはわかりやすくいしプレイを円滑にしてくれるから好き 両方複雑なテキストがあるカードはきらい
@user-ux6if1iq9r
@user-ux6if1iq9r Жыл бұрын
過去にやって生産上まずいことが起きたのでは?と想像できる。
@TCG-gp4ic
@TCG-gp4ic Жыл бұрын
両面のとこの「まず嘘じゃん」好き
@sephiyafu9225
@sephiyafu9225 Жыл бұрын
何度か休止してる立場からするとこれだけ広大な量のカードセットを覚えているのが本当にすごい!
@tara109
@tara109 Жыл бұрын
誇示は能力がカード1枚分くらい強いと明らかに先行ゲーが加速するからなぁ 誇示を使うデッキ組んだとしても後攻握ると殴れる気もしないし 誇示を使うデッキに先行を握られると後攻の手札のリソースアドが誇示能力で解消されてしまうからねぇ
@minaoyurihara5192
@minaoyurihara5192 Жыл бұрын
愛されておらずってのが一番響く言葉やった。開発に言われたらもうおしまいよ
@awatukinimue6797
@awatukinimue6797 Жыл бұрын
序盤の茶番めっちゃ好きです
@user-eb5cu4ck3x
@user-eb5cu4ck3x Жыл бұрын
MDFCがズボン半脱ぎっぽくてださいのは本当わかる 使う時は裏面を出す用として別にカード用意してた
@user-qj4me4eq2k
@user-qj4me4eq2k Жыл бұрын
多相は部族デッキ使い的には嬉しかった 地味に良い多相多かったし
@huyunotobari5017
@huyunotobari5017 Жыл бұрын
誇示という能力に関して一つだけ言いたい 黄金架のドラゴンはすべての誇示持ちクリーチャーの上位互換だった、と
@zf3474
@zf3474 Жыл бұрын
9:25 アート以外は分割カードでいいと言っていますが、パーマネントの分割カードは作らない方針みたいです。 イラストが横向きなのでタップ・アンタップがわかりづらいですし、両方がパーマネントの時に困るからでしょう。 片方でもパーマネントであれば今後もモード持ちの両面カードが使われることになりそうですね。
@DevouringStrossus99
@DevouringStrossus99 Жыл бұрын
動画タイトル、成功と失敗の記事、って「饗宴と飢餓の剣」とか二色剣シリーズ意識してるのかな。過去セットの振り返り楽しかったです!
@handlehyoukiyamero
@handlehyoukiyamero Жыл бұрын
私はメカニズムの中で変容が一番好きでパーティーが二番目に好きです。はい。 両面カードが好みじゃない人の意見が聞けてよかった。面白い道具だから自然な形で何度も出てきて欲しいと思っていたので、反対意見は刺激的。誇示が面白かったなども初めて聞きましたね。
@user-zr7qu1ey1t
@user-zr7qu1ey1t Жыл бұрын
神河のプレリリースで初めて紙のカードをプレイしましたが両面カードはめんどくさいなーと思いました 両面土地のような非常に簡潔なものや、合体みたいな絵面的にインパクトがあるものは許容できるけど 単純にできることが増えるだけの両面カードはアリーナでやる分にはいいけど、紙では触りたくないなと思っちゃってます
@user-pg5jh5hu4g
@user-pg5jh5hu4g Жыл бұрын
こんな1時間ある動画で早口でしゃべり倒してるのに飛ばさず一気に見られるのホントすごい 新パック発売前に前パックのよしひろ的ストーム値出してみたら面白そう
@boxhead6644
@boxhead6644 Жыл бұрын
格ゲー勢なんでスト4サガット・ザンギのくだり、滅茶苦茶わかりみがありました。
@aeneaendymion5149
@aeneaendymion5149 Жыл бұрын
アールンドの天啓の予顕はハンデスで落ちなくなるのが大きかったですね、そういった意味では駆け引きだったと思います
@user-fu1qz9bv7p
@user-fu1qz9bv7p Жыл бұрын
00:21 ここホンマ草
@worldofbear
@worldofbear Жыл бұрын
講義はめちゃくちゃ使われてた印象があります。 特に黒コンは目玉入れて、土地持ってくる講義と除去系、トークン並べるやつを絶対入れてましたよね。
@tmatsuda5834
@tmatsuda5834 Жыл бұрын
ありがとうございます!
@Kaifu-Daisuki
@Kaifu-Daisuki Жыл бұрын
いつもありがとうございます! 今月は動画すくなかったのでここから頑張ります!
@KirishimaHibiki_hobbys
@KirishimaHibiki_hobbys Жыл бұрын
パーティみたいなRPG要素を落とし込んだシステムだと遊戯王の勇者デッキなんかは割とうまくできてる気がする カードパワー的な部分は置いといて
@user-md7wl9rg2k
@user-md7wl9rg2k Жыл бұрын
両面カードがメインのデッキの中に入ってるのってすごいよね。同じデッキ枚数でも選択肢が両面カードの枚数だけ増えるんだもん。 ただどっちかって言うとDCG向けだと思うから紙でやるのは代用があったとしても面倒そう。
@user-un9xv6th3u
@user-un9xv6th3u Жыл бұрын
ズボン半脱ぎwwww
@clemiya6398
@clemiya6398 Жыл бұрын
なんかこうスリヴァーエレメンタルクレリックと部族デッキかなり好きだから、多相の話してるとき逆に「お前は何を言っているんだ」ってずっとなってた... 色さえ合えばどの部族デッキにも入れられるカードになるし、とくにカルドハイムの《領界渡り》や《仮面の蛮人》の部族のリソース確保や置物除去をはじめとした汎用的なサポートになってるし「何のためにあるかわからない」なんて感想になる...?
@lamb2990
@lamb2990 Жыл бұрын
青白パーティーはクロパ気味で好きだった。 不詳の安息地の禁止でかなり弱体化しちゃったけど。
@botiyami3
@botiyami3 Жыл бұрын
ローテ前にあった限定スタン環境だとバントパーティーが一定数いたし、最初期アルケミーでもエスパークレリックに隠れてパーティーギミック搭載型もいた。色んな生物並べるゲームは小学生マジック思い出して楽しかった。
@Takeshisenpaio0
@Takeshisenpaio0 Жыл бұрын
ザンギ、ストーム値10は仕方ない。 すっげー分かりやすいです👍️
@bairer
@bairer Жыл бұрын
氷雪ってファイレクシアみたいだなと思ったんですが、ファイレクシア・マナってストーム値8だったんですね
@stop6882
@stop6882 Жыл бұрын
両面 土地  大好き
@pollka2112
@pollka2112 Жыл бұрын
グルールと大学、矛盾に満ちた言葉です
@ebicantfly
@ebicantfly Жыл бұрын
(氷雪だけに)のところ大爆笑
@fuku7739
@fuku7739 Жыл бұрын
51:22 オーストラリアなどのMTGプレイヤーは、暑いのに寒いエキスパンション発売なんだなって感覚なんでしょうね😂
@ka-lc4yz
@ka-lc4yz Жыл бұрын
デザイン空間の広さって、目新しい物を出せるか、単に前の焼き直しに成ってしまわないかって事じゃないの?
@user-xq1qg3mk9u
@user-xq1qg3mk9u Жыл бұрын
誇示がよろしくないのは攻撃が必要でマナもかかるっていう二重に条件があるからですかね 普通に起動型能力かサボタージュ能力でええやんっていうね
@user-xq1pt4vy7g
@user-xq1pt4vy7g Жыл бұрын
妙だな…グルールなのに拳銃が使えてる…
@lowry3rd165
@lowry3rd165 Жыл бұрын
弾を込め、撃鉄を引き、引き金を引く… 複雑だな!棍棒でぶっ叩こう!!
@user-ll5le4ut6w
@user-ll5le4ut6w Жыл бұрын
予顕の問題というか、マジック自体の問題かもしれないですが、打ち消し以外で触れない領域が増えるのはどうなの?感があってその辺りは今後の実装時に考慮されてほしいなーと思います
@Re_Birthday_Song
@Re_Birthday_Song Жыл бұрын
残念神話扱いの《地獄の樹》が、日本人絵師イラスト補正だけで数千円ですからね。 Twitter等を見る限り、日本よりも海外の方が好意的に日本絵師版イラストを受け入れてるっぽいので、今後も機会は多くなるのではないかと思っています。
@shihuu
@shihuu Жыл бұрын
両面カードはセット一枚だけ入れられない、はコスト的な問題が過去の例から理解したって話かもしれん。
@user-zw1nt8vm2l
@user-zw1nt8vm2l Жыл бұрын
全然マジック関係ないんすけど、「グルール大学校長」って字面を見ててそういや大学のトップで校長ってイメージないなと思って調べてみたら大学の校長職は法律上「学長」と名乗る規則らしいです。謎の学び。 つまり、グルール大学は大学とは名ばかりの踏み鳴らされる地…?!
@Kaifu-Daisuki
@Kaifu-Daisuki Жыл бұрын
グルールにそんな知識あるわけがないだろう!
@ゾッ帝
@ゾッ帝 Жыл бұрын
43:43 あまりリスクなく相手に裏目を考えさせる事を押し付けるようなシステムは良くないって感じですかね?レガシーにおける雪玉が出るマナの色をガバガバにして読みあいを否定してたみたいな
@user-sl9zl8pf6w
@user-sl9zl8pf6w Жыл бұрын
校長最高ですね、笑いました🤣
@user-df3pq9up8w
@user-df3pq9up8w Жыл бұрын
ストリクスヘイヴンのドラフト、ミスティカルアーカイブがいいスパイスになってて楽しかったですけどね。講義履修も最高に楽しかった。競技的に見ると微妙なんすかね
@creatiwyu-kymur
@creatiwyu-kymur Жыл бұрын
ルガールといいサガットといい 隻眼が好きなのか
@shouka100017
@shouka100017 Жыл бұрын
透明スリーブ使ってるデッキもあるけど両面カード入れられないの不便すぎ
@kumatann2245
@kumatann2245 Жыл бұрын
変容好きだからまた出てほしいけど無理か……
@mamonbo
@mamonbo Жыл бұрын
人気:好評 まじかよ! とたいがいなるよしひろさんがめっちゃ好きだわ
@magiclanp0721
@magiclanp0721 Жыл бұрын
ボーナスシートの差し替える話はいざとなったらの意味でしょう。 例えばエターナル級のカードしか出ないとかバランス壊しそうになったら、差し替えカードを一緒に刷ってしまうという対応が取れるメカニズムだという話
@ykb8858
@ykb8858 Жыл бұрын
エルドレインの王権ブロックでカードパワー壊れて、イコリアカルドハイムぐらいまでルールのあやでぶっ壊れていた印象😅 続唱で裏面ティボルトはホントにモダンがヤバかったので、そういった意味でも両面とも土地以外で唱えられるのはもうイヤかな、と💦
@carbonMTG
@carbonMTG Жыл бұрын
ストーム値の続き!!あるのすっかり忘れてましたね( *´艸`)
@NitroAmagaya
@NitroAmagaya Жыл бұрын
誇示は全体的に特にコスト軽くないし効果も強くないから インクの染みばっかだった印象
@user-tj1bq4qm1x
@user-tj1bq4qm1x Жыл бұрын
パーティは例えば遊戯王なら専用のサポートもらっていきなりガチになるマイナーテーマのにおいがする。
@PLATINUM-63214p
@PLATINUM-63214p Жыл бұрын
ストリクスヘイヴン神経衰弱は笑うw
@tmat9552
@tmat9552 Жыл бұрын
つけヒゲかゆいの我慢してやってくれてありがとう
@sen3kani3
@sen3kani3 Жыл бұрын
すっかり忘れてた
@JoJoStromkirk
@JoJoStromkirk Жыл бұрын
うるさい学生を黙らせたところで即、高評価押しました。
@user-ds5lp5vg4i
@user-ds5lp5vg4i Жыл бұрын
校長生きとったんかワレ! 両面大嫌いよしひろで笑った
@Perfect_Blossom_Phantasm
@Perfect_Blossom_Phantasm Жыл бұрын
一つ一つ噛み砕いて説明しなおしてあげたいくらい説明理解してないところ多くてちょっとアレだな…
@tyoko-rf6mb
@tyoko-rf6mb Жыл бұрын
出て直ぐに着く装備品の代わりに、最近オーラは瞬足持ちが多くなってる気がするなぁ。バットリ的な?
@Kaifu-Daisuki
@Kaifu-Daisuki Жыл бұрын
たしかにオーラ瞬足かなり増えましたね
@4rthur769
@4rthur769 Жыл бұрын
11:07 恐ろしくさり気ない嘘喰い、俺でなきゃ見逃しちゃうね
@omi3222
@omi3222 Жыл бұрын
ニコル両面で剃ったから気づいたんでは?w
@tmrev183
@tmrev183 Жыл бұрын
パーティーは個人的には好きでしたが、追加効果が弱すぎた…
@user-ev4hc6fx2r
@user-ev4hc6fx2r Жыл бұрын
ドラフトは人数いないとできないから再録とかは単純に嬉しい セットブースターしか買わないし
@TakeZho946
@TakeZho946 Жыл бұрын
デュエマだけどツインパクト好きだったなぁ
@masashiyamada-nu2tm
@masashiyamada-nu2tm Жыл бұрын
この時間帯嬉しい
@ゾッ帝
@ゾッ帝 Жыл бұрын
52:25 正直ストリクスヘイブンのドラフトは白黒をガメた人が勝つだけの環境で深いピックの駆け引きができない人にとっては単純だったし、講義はドラフトではかなり強いのでピックし得としか思えなかったが…
@まん丸西瓜
@まん丸西瓜 Жыл бұрын
今日も一日がんばるゾィ♥️
@sugoroku335
@sugoroku335 Жыл бұрын
あれ?護法は?
@Kaifu-Daisuki
@Kaifu-Daisuki Жыл бұрын
うわ、忘れてた
@Kaifu-Daisuki
@Kaifu-Daisuki Жыл бұрын
いや、そのそもそも記事になかった
@user-yv6pg8bv4j
@user-yv6pg8bv4j Жыл бұрын
両面カードで、神経衰弱するとなると、やはりスリーブが必要ですね。
@boggypop263
@boggypop263 Жыл бұрын
大学の長なら、学長なのでは?
@user-qj4me4eq2k
@user-qj4me4eq2k Жыл бұрын
氷雪をむやみやたら付け出すと氷雪切削カニ君が仕事しそうなのであまりおすすめ出来ない。。w
@creatiwyu-kymur
@creatiwyu-kymur Жыл бұрын
2:45 デヨ!デヨ! タイガー---ヘックタイソン!
@kunikkuni1
@kunikkuni1 Жыл бұрын
マローぶん投げるな ばちが当たるぞ
@troy8312
@troy8312 Жыл бұрын
個人的には、多相と氷雪が大嫌いなんだけど、ユーザー全体の意見としては好評なんですね
@kentatanzawa2697
@kentatanzawa2697 Жыл бұрын
多相があったからギリギリでパーティが遊べた
@user-hk7yv9cr3h
@user-hk7yv9cr3h Жыл бұрын
ビッグマグナムよしひろ先生
@user-lu6sc7bh5r
@user-lu6sc7bh5r Жыл бұрын
最後マロー君ぶん投げられてて草 まぁ当然の報いではある
@user-gw5bw7cd9g
@user-gw5bw7cd9g Жыл бұрын
前列があるから嘘認定は曲解してるというかひねくれすぎてない?やってみたけどコストに見合わなかったとか、そのときは特別に刷ったっていうふうに消化できないもんかね ネタだとしてもテンポ悪くしてるだけな気がする
@user-bk9uh3wh6z
@user-bk9uh3wh6z Жыл бұрын
多相持ってない多相の戦士とか居るのムリ 英語名は違うから良いんだろうけどなんとかしてほしい
@ai6916
@ai6916 Жыл бұрын
装備無料カウンター出たら面白すぎw
@user-ji8un5re4c
@user-ji8un5re4c Жыл бұрын
サガットのハイワロコンボはワンチャンでしかないので9 ザンギは通常でもグルグルでダメージ取っていくので10 こういうことぉ!?
@Kaifu-Daisuki
@Kaifu-Daisuki Жыл бұрын
プレイヤーがザンギに対して優勢な盤面でも劣勢な盤面でも不快さを感じるという観点からストーム値を10にしました。 多用途性も硬直と言えてプレイアビリティも問題ありですね
@user-gd3mf6gp9o
@user-gd3mf6gp9o Жыл бұрын
アリーナしかしてないから両面カードは楽しいことしかない 両面嫌うのは紙やってる人の更に一部でしょ
@999happyhaunts7
@999happyhaunts7 Жыл бұрын
モンスターズユニバーシティ校歌かな?
@hatanzaisei
@hatanzaisei Жыл бұрын
カーゴってマジでなんだ?
@axe_heaven
@axe_heaven Жыл бұрын
大学なのに校長なのか…
@user-qh5te1vf6x
@user-qh5te1vf6x Жыл бұрын
オーラをサ終すれば←装備品過激派ですね、、、
@user-zj5ow3jh3d
@user-zj5ow3jh3d Жыл бұрын
ハーッハッh・・・あ、あれ?
@barfoo3779
@barfoo3779 Жыл бұрын
バニはストーム値100
@erude1900
@erude1900 Жыл бұрын
パーティーは戦場じゃなくて墓地にして欲しかった 墓地なら切削とも相性良いから、恩恵受けれる場面増えたと思う 戦場だからリセット撃たれたらまた一からだし、効率悪すぎてやる気せんわ 難易度のわりに受けれる恩恵小さいし
@user-bg1lh8sk7p
@user-bg1lh8sk7p Жыл бұрын
凸1 赤 エニーターゲット1点 さすがにこれじゃマスティと変異種はきびいな
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