KOMUTANIM BENCE BU TARZ REMAKELER DAHA FAZLA OLMALI SADECE GÖRÜNTÜ DEĞİL OYNANIŞA VE BULMACALARDA EL ATMIŞLAR. MAALESEF DAHA OYNAYAMADIM. AMA HER OYUNUN DEĞİL BAZI OYUNLARIN BUNUN GİBİ YA DA DAHA İYİ REMAKLERİ YAPILMALI KOMUTANIM. MESELA BLADBORNE REMAKE HEMDE PC YE GELMELİ KOMUTANIM.
@vekerezАй бұрын
Remake muhteşem olmuş, zamanında orjinalini oynamamıştım ama hikayesini biliyordum, gaza gelip remake'i bitirdikten sonra orjinalinin enchanted edition'nu indirdim ve bitirdim, normal versiyonu çok eski ve sıkıntılıydı :) Ama tavsiye ederim, fiyatının hakkınıda hayli hayli veriyor. Oyunu bitirdikten sonra psikolojik olarak etkiledi ve kabus falan gördüm şakasız. Bunun yanında resident evil 2 korku oyunu yerine artık çocuk oyunu gibi gelmeye başladı :D
@dkn_4124 күн бұрын
re 2 korku oyunu değilki dostum mermi korkusu sadecd
@shangtsung302Ай бұрын
Hayatımın oyunudur bu, yeni ekledikleri alternatif sonu (araba da Mary ile konuştugu son) tekrar tekrar izlerim aşırı duygusal, hele müzikleri playlistlerimdedir her günde dinlerim
@KyleMadigan19Ай бұрын
Bana göre dünyanın gelmiş geçmiş en iyi oyunudur Silent Hill 2.Böyle bir hikayeyi bu kadar fazla metafor içerecek şekilde anlatabilmek çok iyi bir ustalık. Remake versiyonu gerçekten şahane olmuş. Ancak benimde eleştirdiğim birkaç nokta var. Özellikle oyuncuları orijinalinde en fazla etkileyen üç yer vardı. Birincisi 312 nolu odada izlediğim kaset sonrası gerçekleri öğrendiğimiz kısım, ikincisi Angela'nın yanan merdiven sahnesi, üçüncü Mary'nin uzun koridorda James ile sohbeti ve oyunun sonunda okuduğu mektup. Remake versiyonunda 312 oda sekansında birşeyler eksik ama tam olarak anlatamıyorum, sanki çok kısa tutulmuş ara sahne, James bu sahnede çok daha fazla yıkılmadı idi. Uzun koridorda Mary hastanede iken James ile olan konuşmalarının geçtiği kısımda orijinalinde yer alan James'in konuşmalarını kaldırmalarını anlayamadım, burayı kesmemeleri lazımdı. Angela'nın merdiven sahnesi kesinlikle orijinalinden çok daha güzel olmuş. Ve en çok eleştirdiğim son kısım en sonda okunan Mary'nin mektubu. Orijinal oyunu seslendiren sanatçı o kadar duygulu seslendirmişti ki etkisinden kolay kolay çıkamıyordunuz, remake versiyonunda o duyguyu maalesef seslendirme sanatçısı vermemiş. Uzun koridorda çok iyi seslendirme yapıp mektupta nasıl başaramamış o da enteresan. Maria konusunda kesinlikle katılıyorum, orijinalindeki gizem, şeytanilik yeterli değildi. Angela konusunda katılmıyorum. Ben yenisini çok daha fazla sevdim. Son olarak serinin en iyi hikayeye sahip olanı ikinci oyundur ama en korkunç olanı kesinlikle ücüncü oyundur. Umarım origins, 1 ve 3 remake versiyonları sıra ile gelir.
@kadirkurnaz9704Ай бұрын
Biz böyle oyunlar oynadik iste 😂
@KaranliktanGelenАй бұрын
r7 240'lı sistemim grafikler bölümünü kaldıramadı hastaneye götürüyoruz
@BerkayMn44Ай бұрын
Çok güzel anlatım olmuş böyle dewam et teşekkür ederim 😊
@taionsyonjer-np7pjАй бұрын
genel kitleye hitap eden güzel bir video olmuş. Tek önerebilecegim şey biraz daha detaya girmen.
@Abdullah-h4t2jАй бұрын
Harika vidyoların var hepsini izliyorum like da atıyorum
@EternalStreamАй бұрын
Keyifli ve doyurucu bir içerik olmuş. Goodjob!
@0samet_krb12 күн бұрын
BU KANAL İLERLEYEN ZAMANLARDA MİLYONU AŞAR BEN ŞİMDİDEN YERİMİ ALAYIM. BAŞARILARININ DEVAMINI DİLERİM 🫡
Ай бұрын
2001'de çıkanı bilgisayarımda oynamıştım... Oynamak için PS2 almanın planını yaparken Konami beni şaşırtmıştı. İlk kez oynamanın verdiği heyecanı hatırlıyorum da, Silent Hill 2 Remake 22 yıl sonra aynı heyecanı yeniden yaşattı. Oyuna başlayınca, eve dönmüş hissiyatı yaşadım. Garip bir hissiyat, ama Silent Hill kasabasının yaşattığı hissiyat da bu değil midir? :) Ellerine sağlık bu arada... Yine harika bir videoya imza atmışsın :) Yorum yazmıyorum belki, ama izliyorum ;)
@cihatcanatan829423 күн бұрын
Allahım bu nasıl bir ses bu nasıl bir güzellik hemen abone oldum. Uyurken dinlemelik.
@Abdullah-u8n1v9 күн бұрын
Selam
@cihatcanatan82949 күн бұрын
@ Selam Apo
@Abdullah-u8n1v7 күн бұрын
selam cihat cahatan
@cihatcanatan82946 күн бұрын
@@Abdullah-u8n1v Selam sana apo
@sancakwe18 күн бұрын
Acayip aksiyon Senin anlatımın harika modu nasıl yaptın🎉🎉
@discoveryofrealityАй бұрын
Deneyimi en fazla olumsuz etkileyen nokta bence şu: Ortada özgün şekilde, kendine has ve özel olarak dizayn edilmiş, süresi, akıcılığı, sürükleyiciliği ona göre ayarlanmış bir oyun varken, onu alıp süresini 2-3 katına çıkartıp ama aynı oranda içerik, oynanış, diyalog ve hikaye eklemeden servis edilmesidir. Biraz eklemişler ama çok yetersiz. (Hatta bir arkadaşın aktardığı gibi, günümüz için sakıncalı görüldüğü için çıkarılan ama hikaye kurgusu ve çarpıcılığı açısından kritik önem taşıyan birçok diyalog mevcut.) Ne oluyor böyle olunca, oyun alanı alabildiğince tenhalaşıyor. İçerik, diyalog vs. oranı da önemli oranda azalmış oluyor, yani sıklığı, yoğunluğu azalıyor, oyun alanı tenhalaşınca da, sıkılmak için çok daha fazla sebep oluyor. Halbuki orijinal oyunun diyalog ve içerikleri orijinal süresine ve özellikle o döneme göre çok daha iyi düzeydeydi. Ama günümüz için yetersiz kalır, bir de üstüne oyun süresi bu kadar uzatılınca, böyle şeylere zaten katlanamayan tarzdaki insanları tabi ki ciddi anlamda olumsuz etkiler, bu tabi bir şey ve neredeyse matematik kesinliğinde somut ve gözle görülüp takdir edilebilecek bir nokta. Bundan bahsetmemek olmaz. Bahsedip de puan kırmamak yine olmaz. "İşte efendim oyunun tarzı öyle!" Ama şimdi bu mantıkla hiçbir oyunun kusur ve eksiklerini tespit edemez, eleştiremeyiz ki. Oyunun tarzı öyle diye aynı içerik, 50-100 saate yayılsa yine mi itiraz etmeyeceksin! E tamam işte, dile kolay 23 sene önce, 5 saatlik oyun için hazırlanmış içerik ve hikaye, 15 saate yayılınca birileri için kabul edilemez olmasını kabul edememek de neyin nesi o zaman. Sana normal geliyor, keyif alıyorsan ne mutlu. Ama birilerinin (hem de herşeyden değil, sadece bazı unsurlardan) şikayet etmesini neden anlayamıyorsun ki. Zaten fanatiklik böyle bir şey. Meseleyi her yönüyle değerlendirmemekten çıkıyor. Farklı fikirlere de tahammülsüzlük var tabi. (Bu manada oyundan çok memnun olup, su gibi geçti diyen de var ama bununla birlikte bazılarının sıkılabilmesini anlayıp, takdir edenler de var. Olması gereken de bu.) Ama gerçekçi olmak lazım. Bu dünyada mükemmel diye bir iş, bir şey yoktur. Bunlar ifade edilecek ki, daha iyisi yapılsın, mükemmele doğru gelişme kat edilsin. Ne orijinal oyunu mükemmel bulmak doğrudur, ne yenisini. Bir şey değerlendirileceği zaman güçlü, zayıf, olumlu, olumsuz yanlarıyla değerlendirildiği zaman bir mana taşır. Tabi bir de sizi (olumlu veya olumsuz) hangi sebeple ve hangi yönlerden etkilediğini ifade etmeniz de çok önemlidir.
@Narcissus5943Ай бұрын
İşte aradığım yorum herkes mükemmel falan diye övmüş ama içerik olarak bu oyun eksik birde sahneler falan birebir aynısı aww iyi bir oyun katılıyorum ama puan olarak 85 üstü hak etmiyor ilk defa deneyim ediyor olsam 95-100 arası puan geçerdim ama remake olarak bu oyun 85 bu da maksimum olarak tabi neredeyse hiçbir ekleme yok orijinaline o kadar sadık bir remake yapmışlar ki tüm sahnelerin repliklerini zaten ezbere biliyorum
@eyyjjАй бұрын
orijinal silent hill 2 yi bu sene başlarında oynamıştım o kamera kontrolüne rağmen bana ayrı bi hava bi his katmıştı remake haberini duyunca sonucu ne olursa olsun oynayacağım demiştim ve remake oynadıktan sonra o kadar hayran kalmıştım ki oyunun ilk yarısını orijinal olarak oynamıştım ve oyun bana sanki 0 dan oynuyormuşum gibi his verdi ve ilk defa bi oyun oynarken tir tir titredim bloober team harika bir iş çıkarmış oynadığım ilk ve en iyi remake
@furkanarmutcu8339Ай бұрын
Videoların çok kaliteli lütfen devam et
@OgretmenserifaliАй бұрын
Hem kafa dengi Hem oyun seviyor Hemde çok güzel vay be
@Skyrim_fan12 күн бұрын
Skyrime seri yapar misin yaa turkiyede bir iki kanal hariç duzgun seri yapan yok. Neyse çok basarilisin lutfen boyle devam et ❤
@dogrucudavut7359Ай бұрын
Bütün seriyi oynamış birisi olarak şiddetle tavsiye ederim.. Özellikle, 03 ve 04 müthiştir. Korku ve gerilimin tavan yaptığı, hikayesi ile efsaneleşmiş Altın klasik oyundur..
@taionsyonjer-np7pjАй бұрын
3e katılıyorum
@NaXaclaАй бұрын
Hala yarısındayım oyun bitmiyor GTX1070 ULTRA ayarlarda oynuyorum MÜKEMMEL OPTİMİZE... eline EMEĞİNE sağlık güzel İNCELEME olmuş
@pasifizleyiciАй бұрын
selam tuğçe senin ve kocanın içeriklerini beğeniyorum sizinle tanışıp arkadaş olmak isterim tabii sizde isterseniz :)
@Abdullah-h4t2jАй бұрын
Baya gerçekci olmuş bu oyun
@discoveryofrealityАй бұрын
Benimkine benzer bir deneyim paylaşan ve deneyimi iyileştirmeye yönelik dikkat çekici bir öneride bulunan birisi şöyle diyor: "Yorumun altına imzamı atarım.12 saattir oynuyorum artık gına geldi bitsin diye uğraşıyorum. Bıktırdı oyun resmen. Artık eğlenceli değil, korkunç da değil, sinir bozucu oldu. Labirent ve puzzle'lar yerine; karakterler arası diyalog, ara sahneler ve daha linear (doğrusal) bir yapı ile çok daha iyi bir oyun olabilirdi." Katılıyorum, iyi ki o kadar kötü bir dereceye gelmeden, terazi bulmacasında takılıp, daha ileriye mecburen gidememiştim. Bir-iki baktım gameplay videosundan eksik ağırlığı bulabilir miyim diye, olduğu deliği bir türlü bulamadım. Daha da fazla uğraşmak istemedim. Değmez ki bu kısa hayatta bu kadar zaman israfına. (8 saatten fazla bir oynayış, belki daha da fazladır.) Gerisini de Türkçe altyazılı olarak 1 saatlik sinematik izleyerek hallettim. (Sinematiklerin toplamı iki saat tutuyor.) Oynanış kısmına da baktım, yani benim için uğraşmaya değer bir kayıp olmadığına, oynanış anlamında ciddi bir şey kaçırmadığıma kanaatim geldi. Çünkü belgelerde az şey var, çoğu net bir anlam taşımıyor. Sinematik haricinde diyalog hemen hemen hiç yok. Bir-iki tane değişik canavar dışında zaten mücadeleler hep aynı. Bulmacalar zaten benim için ve bana göre manasız, gereksiz uğraş, oyun bölücü, tempo kırıcı ve aşırı zor. Gameplay ve çözüm rehberinin bile yetmediği anlar olabiliyor. Her kolaylık seviyesine göre farklı çözümler, kodlar, şifreler.... Üf yani. (İnsanlar farklı farklı, bulmacalardan keyif alan, bulmaca oyunlarına bayılanlar çok. Ama bana hitap etmiyor işte.) Aşağıdaki paragraf, oyuna yoğun övgü ve spoiler (sürpriz bozan) içerir, lütfen dikkat edin, söylemedi demeyin! Fakat oyunun bunlar dışındaki konsepti, ortamı, görüntü kalitesi gerçekten çok ama çok harika, sanatçı hassasiyetiyle çarpıcı şekilde işlenmiş ve etkileyici. Karakterler, karşılıklı diyaloglar, merak uyandıran konular, bu atmosferle o kadar güzel bir uyuma sahip ki... Bunları günümüzün en modern ve kaliteli oyunlarında bile kolay kolay bulabilmek çok zor... Maria karakteri ne kadar ilginç bir karakter, hem öyle bir ortamda, oyuna şaşırtıcı derecede eğlence ve renk katıyor. Bize daha çok eşlik etmemesine ve ölmesine çok üzüldüm. (Gerçi sonra geri geldi ama isteyeceğimiz bir şekilde değil!) James oldukça zarif bir karakter, eşini boğarak öldürmüş olması ne kadar şok edici. Ama keşke oyun boyunca sürekli aşırı ciddi olmasaydı. Yine de çok iyi yansıtılmış ve gerçekçi bir karakter. Angela ve Laura... Ne gizemli ve oyuna değişik bir hava katan karakterler... Her ikisi de bizi şaşırtmayı başardı. Angela'nın finalde yangına gitmesi; Laura'nın, o tatlı küçük çocuğun ise anlaşılmaz bir şekilde küfür ve nefret dolu sözler söyleyerek, James'i ölümüne sebep olacak bir odaya kapatıp terk etmesi... Çok ürkütücü ve sürpriz bir sahneydi... Ama James'e neden böyle kötü davrandığını ve bunun şeytanilikten değil, James'in ölen eşi Mary'i tanımasından ve James'in Mary'e kötü davrandığını bilmesi sebebiyle olduğunu öğrendiğimizdeki şaşkınlığımız... Filmlerde bile nadir rastlanır düzeyde etkileyici. Seslendirmeler, müzikler... Hepsi çok başarılı ve yapımla son derecede uyumlu... Övgü ve spoiler burada bitti... Şimdi soruyoruz: Acaba kategorisine göre halen çok başarılı olan hikaye örgüsü çok daha geliştirilerek, oynanış çeşitliliği, anlamlı içerik ve sürükleyici macera sayısı arttırılarak, Remake'in şu andaki oyun süresine ulaşılmış olsaydı, herkes için çok daha güzel ve harika olmaz mıydı? Bu oyun daha iyi olamaz diyen vardır muhtemelen, ama bir düşünün ve oyuna alıcı gözle bir daha bakın, bu şiir tadında sanatsal oyun gerçekten çok daha iyi olamaz mıydı? Oyunun hayranı olmak, bu soruya olumsuz cevap vermeyi değil, içindeki potansiyeli görüp, olumlu yönde cevap vermeyi gerektirmez mi?
@AbuzzerskyКүн бұрын
keşfetime ilk defa çıktı ben bu kıza aşık oldum galiba
@YılmazTAŞKIRAN-j7sАй бұрын
Bu tarz oyun sevmiyorum normalde ama o kadar övülüyor ki artık sanırım satın alıp oynayacağım. Baldurs Gate 3 de aynı şekilde :)
@full-grimАй бұрын
Asıl ilk oyuna remake yapılmalıydı [bence serinin en iyi oyunu da o]. Ama elbette en çok satan bölüme remake yapılmış. Ara sahnelerde karakterleri orijinal oyundaki kadar etkili bulmadım [sen de belirtmişsin zaten], onun haricinde fena değil, orijinal oyunu bitirmeden bırakmıştım, bu kez bitiririm belki.
@ozgurfiratsarikayaАй бұрын
eline saglik.
@nnk-ecdd5425Ай бұрын
Şimdiden iyi oyunlar ozamann😊
@cengizhancinkara2706Ай бұрын
Konami sonunda doğru düzgün bir oyun çıkardı
@muhammetsosmaz8584Ай бұрын
arkada çalan genshin müziğiyle silent hill 2 nin uyumu
@tugcecelikk5 күн бұрын
genshin müziği olmadan video yabamam
@NemesistheBossАй бұрын
oyun ne ters köşe yaptı bize be. geçen sene gösterilen oynanış videosu üstüne çıkan bu oyun bana ''anatholy gym prank'' videolarını hatırlattı.
@discoveryofrealityАй бұрын
Oyun süreleri hakkında aklıma bir şey geldi. Eskiden oyunlar bu kadar uzun değildi. Zaten o dönemin şartlarında da yapılmaları kolay değildi. Bu nedenle oyunların içine mecburen oyun süresini arttıracak, oyuncuyu oyalayacak, oyunu dolduracak şeyler koyuluyordu. Şimdi teknoloji, grafik kalitesi vs. gelişti ama o nispette de maliyetleri ve yapılmalarındaki zorluk arttı. Fakat ne oldu? Aslında eskiden de olan problem farklı bir tarzda aynen devam ediyor. Şimdilerde ise öyle 3-5 saatlik oyun süresine kimse kanaat etmez oldu, hatta ben 10-15 saatlik dolu dolu oyun süresi için bile "kısaymış!" diyenini biliyorum. 30-50-60 satlik oyun süresi istiyor oyuncular. Hatta dikkat ederseniz, daha oyun çıkmadan yapılan tanıtımlarda "bu oyun bize kaç saatlik oyun süresi sunuyor?" şeklinde sorular yer alıyor ve firmalar da bu tür kriterlerle oyunların takdim edilmesi karşısında, kendilerini oyun süresini olduğundan çok daha fazla arttırmaya mecbur hissediyorlar. İyi ama oyun süresi ile bir oyunu değerlendirmek çok yüzeysel ve hatta çok yanlış bir kriter aslında. Çünkü herkes bilir ve takdir eder ki (bilmesi gerekir ki!) sayı ve süre arttıkça kalite düşer! Dolayısıyla kısa oyun süresini adam yerine koyup kıymet vermeyen ve almaya değer görmeyen oyuncu kitlesi karşısında (yani bunun sebebi oyuncular bir yönüyle dikkat ederseniz) firmalar ne yaptılar veya ne yapmak zorunda kaldılar dersiniz! Yeni oyunları içerik ve görsel açıdan kalitesi yüksek olarak yapmak çok maliyetli, e oyuncu da kısa sürelere razı olmuyor! (Halbuki oyun süresi, kalite de doğru orantılı olarak artarsa ancak bir mana ifade eder!) Çözüm basit ve kullanışlı: Doldurun oyunun içini bir sürü bulmacalarla, sürekli 50-100 kere tekrar eden aynı oyun mekanikleriyle, kapı açtırmaca, anahtar aratmaca vs. ile. Aslında oyunların en verimli ve keyifli olarak sunulmasına imkan olan bu dönemde, bahsettiğim sebeplerle (oyuncu aç gözlülüğüyle ama bu yüzeysel bir aç gözlülük, gerçek kalite ve keyfe olan bir talep değil!) iş böyle gerçekleşmedi... Not: Düşündüm ki, "oyuncu aç gözlülüğü" tabiri, mevcut durumu tasvir etmek için çok da uygun düşmüyor. Bunu şu şekilde ifade etsek daha uygun olacak: Malum, özellikle son yıllarda oyun fiyatları çok arttı. Dolayısıyla oyun satın alacak bir kişi de haklı olarak "Eğer bu kadar çok para vereceksem, bunun karşılığını almalıyım!" diyor fakat bence parasının karşılığını "uzun oyun süresi" gibi yanlış bir yerde arıyor, halbuki parasının karşılığı oyun süresinde değil, oyun kalitesindedir. Kalite ise çoğu zaman sayı ile (bizim konumuzda süre ile) ters orantılıdır. (Bir de tabi, kaliteli bir oyun içeriğinin, olması gerekenden çok daha uzun bir sürede sunuluyor olmasının, o kaliteyi aşağıya çeken bir unsur olduğunu kabul etmek gerek.) İşte tam da bu yüzden benim için en iyi oyun deneyimidir Detroit Become Human, o anlamda birinci sırada gelir. Hikaye odaklı ve anlamlı, kayda değer, tekrar etmeyen, özgün, sürükleyici, eziyet etmeden oynanabilir ve akıcı olarak ilerlenebilir ve sizi heyecan ve merakla sürükleten bir içerik sunan ve zihninizde, kalbinizde, ruhunuzda iz bırakan ve içinize işleyen yapımları seviyorum. Bu nedenle bazılarının film diye geçtiği ve oyun yerine bile koymadığı Detroit Become Human, benim için en iyi oyun deneyimi olmuştur. Çünkü bir oyunda ne hissetmek istemişsem onu hissettirip yaşattırmayı başarabilmiştir. Tabi bir aksiyon fps gibi değil, o anlamda eksik kalıyor, yani tamamen serbest kontrol anlamında ama o kadar dolu ve tamamen interaktif bir deneyim sunuyor ki, tekrar eden ve anlamlı, kayda değer bir içerik sunmayan FPS oyunlarına bin kat daha tercih ederim. Birşeyler yapma (oynanış) ve hikaye ve akışa etki etme (interaktiflik, etkileşimde bulunma) öğelerini sinematik unsurlarla en iyi harmanlayan yapımdı deneyimlediğim. Demem o ki, daha rafine (arıtılmış, damıtılmış, inceltilmiş, ince, saflaştırılmış) olması gerekiyor deniyor ya Silent Hill 2 Remake için, işte Detroit deneyimi baştan aşağıya rafine bir deneyim, tamamen özgün, hiç tekrar etmiyor, tempo düşmüyor, aksiyon-sinematik-oynanış-hikaye dengeleri ve yoğunlukları, interaktif bir oyuna göre (yani kategorisine göre) çok başarılı bir kıvamda. Tam anlamıyla paranızın her kuruşunun karşılığını alabileceğiniz bir deneyim. İçinde en ufak bir çer-çöp, gereksiz ve oyalayıcı sahne veya manasız oynanış mekanikleri vs. asla barındırmıyor. Yaklaşık 11 saatlik oyun deneyimini, yüzlerce alt dala ayrılan 2000 sayfalık senaryosuyla, en küçük bir kalite düşüklüğü olmadan sunabilmeleri emsaline çok az rastlanan bir iş. Bu yapıma yaklaşan ve neredeyse aynı kalitede deneyim sunan sadece iki oyun var: Beyond Two Souls ve Heavy Rain. Hiçbir oyun ve filmi birden fazla kez oynama, izleme alışkanlığım yokken, bu üç oyun bana âdetimi bozdurdu. Detroit'in 11 saatini (hadi isim vermeyeyim) bu öğeleri barındırmayan bir başka oyunun 60 saatine değişmem. Resident Evil ve Silent Hill, her iki oyun serisinde kişi biraz buralarda takılsın, uğraşsın, bulmaca olsun, içerik olsun, oyun süresi de uzasın diye koyulmuş şeyler bu bulmacalar. Benim kanaatim ve gördüğüm o ki, bu bulmacaların çoğu belki hepsi, hikayeyle hiç alakası yok, katkısı da yok, hatta çoğunun belki tamamının bir anlamı bile yok, olsa bile çok zayıftır yani. İlerlemenize sinir bozucu bir engel bence. Koyuluş ve varlık sebeplerini de zikrettim. (Bence böyle, kanaate itiraz edilmez. Kimse keyif almaz, kimse için bir mana ifade etmez demiyorum.) Beyninizi biraz serbest bırakın, neden "oyun yapısı gereği böyle olmak zorunda!" olsun ki, birisi demiş orijinal oyuna sadık olmak, şart mıdır yani bu? İyi olan taraflarını korur ve geliştirirsin hatta yeni şeyler eklersin, gereksiz veya kötü olan yerleri de eksiltebilir ve kaldırabilirsin. Bu bir oyun alt tarafı, nedir yani, hem zaten orijinal oyun durduğu yerde duruyor, ona bir şey olmuyor ki. Birisi demişti başka yerde, bulmaca olan oyunda bulmacadan şikayet etmek saçmalıkmış, bence buna saçmalık demek ayrı bir saçmalık. Açın bir bakın bakalım, steam sayfasındaki oyun etiketlerine ve o etiketleri genişletip tamamına bakın, 15-20 tane kadar var herhalde ama bulmaca etiketi koyulmamış. Dolayısıyla bu bir bulmaca oyunu olmadığı için, elbette makul sayı ve kolaylıkta olmasını veya mümkünse hiç olmamasını talep etmek, neden saçmalık olsun ki, bu da bir fikirdir yani. Hem taş çatlasa 5 saatte deneyimleyebileceğim (hem de sinir olmadan, fenalık gelmeden, akıcı bir sürükleyicilikle keyif alarak!) bir hikaye ve macerayı, etrafta dönüp durarak, bulmacalarla uzun uzun boğuşarak neden 15 saatte sıkıntılı bir şekilde yaşamak zorunda olayım ki? Ne garip bir şey, insanın tercih ve keyfini belirleyip, kota koyup, nasıl düşünmesi ve zevk alması gerektiğini de dayatmaya çalışıyorlar. (KZbin'daki psikopat derecede fanatik şahıstan bahsediyorum. Açık açık bu oyun sana göre değil, senin zaten bu oyunu oynaman hata diye yazdı... Yahu bu adamlar muhtemelen çocukken (belki doğmamışken) biz Resident Evil ve Silent Hill oynuyorduk. Töbe yarabbi. Bir görseniz daha neler yazdı. Neyse.) Neticede boşuna dememişler zevkler ve renkler tartışılmaz diye. İfade edilir sadece. Ona da bir şey denmez, tabii karşılanır. İnsan tabiatı böyledir, birisi bir diğerini tutmaz. Ha bir de neymiş efendim ben kötüleme yapmışım oyun hakkında. Hayır efendim ben oyun incelemesi yapmadım ki öyle olsun, her yönüyle inceleyeyim, kendi bulduğum olumsuz yanlarını yazdım ama daha baştan, ortada ve sonda oyunu övdüm daha ne yapayım. Yani oyun hakkında ifade edilen olumlu yönler fazlasıyla zaten ifade edildiği için aynen kabul edip, olumsuz bulduğum noktaları yazdım. BU sadece olumsuz yanını gösterip, yere vurup çalmaktan tamamen başka bir iş. Öfkesinden, fanatikliğinden gözü bir şey görmüyor ki! (KZbin'daki) Yani kendince olumsuz yanlarını söyleyince karalama ve kötüleme mi yapmış oluyorsun?! Ben Silent Hill'i severim ama yenilikçi bir insanım. Daha iyi olması ve daha iyi bir şekilde geliştirilmesi için de eleştiririm, bu yapıcı bir eleştiridir, yıkıcı değil. Öyle olmasa "keşke günümüzde her çıkan oyun bu seviyede olsa!" diye neden bitireyim değerlendirmemi?!
@tugcecelikkАй бұрын
valla her yorumunu okudum çok güzel yazmışsın eline sağlık 💜 birçok konuda katılıyorum sana, özellikle oyunların saatlerini arttırmanin saçma olduğu konusunda
@clebrisАй бұрын
Oyunu ben de dün bitirdim. Oyunda sayabileceğim hatta gözüme batan tek sıkıntı can azalırken ekranın köşesinde çıkan kırmızı kan efekti. Çok parlak geliyor oyununun tonuna göre. Amd ekran kartlarındaki fps dropları daha çözebilmiş değiller. Ayrıca zorluğu da bana çok zor gelmedi. Normalde oynamama rağmen oyun o kadar çok sağlık şişesi ve iğnesi attı ki. Oyunu bitirdiğimde bir kere bile ölmediğim geldi aklıma. Hatta ölünce ekranda ne yazıyor onu bile bilmiyorum.😀 Mermi konusunda yer yer çok cömert davransa da bazen mermimin azaldığı oluyordu. Korkudan olsa gerek zorluğu da daha fazla artırmak istemedim. Kaydettiğim en çok video mankenlerin bir anda karşıma çıkmasıyla biten videolar. 😃 Oyun küçük eksiklikleri olsa da çok güzel. 1-3-4'ü de umarım remake yaparlar. 1. oyunu çok merak ediyorum.
@madthing8068Ай бұрын
Silent 2 2yi en iyi yapan şey kesinlikle müzikleri ve esas olarak metaforlu hikayesidir,pek çok kişi anlayamadan bitirip oynadığını düşünüyorum.(bundan sonrası spoiler) Mesela aslında james karısını yeni öldürmüştür ve kafası tamamen gitmiştir ve o halde silent hill'e gelmiştir bir sonda arkaya baktığını görürüz arabanın arkasına aslında arkada karısının cesedi vardır ve arabanın içine baktığınında arkada örtülü bir şey görüyorsunuz,bunu çoğu kişi anlamamış james 3 sene önce öldü der karısı için halbuki hastaneye yatışı 3 sene olmuştur ve james için karısı hastaneye yattığı gün ölmüştür ne sex yapabilmektedir ne huzur bulabilmektedir tek düşündüğü şey karısından tiksinmek ve kurtulmaktır oyundaki yaratıkların çoğu karısının ve hastanedeki gördüklerinin tasviridir aslında tıpkı angela'nın babasının istismarına uğradığı için gördüğü yaratık boss'u gibi(yatakta 2 vücut olmuş bir karakter). Gerçekte ise daha 1 hafta önce 8. yaşını kutlamıştır ufak evlatlığının merry ve james'e verilecek mektubu da hemşirenin dolabından çalıp silent hill'e gelmiştir küçük kız. Bunun gibi pek çok metafor ve göndermelerle dolu bir oyun gerçekten çok emek verilmiş, metal gear solid'te de aynı şekilde her pikselinde saklı detay olan bir oyundu onun da remake'i süpriz değil.
@berkcankoc4270Ай бұрын
ancak marianın daha sempatik çekici olması daha iyi bi karar sonuçta jamesin testi bu kız
@HollyyYT10 күн бұрын
62 videoyla nasil o kadar yükseldiniz acaba banada biraz tavsiye verir misiniz..
@arifgametrАй бұрын
Ben oyunu korku oyunu diye oynamaya başladım, bulmaca oyunu çıktı, bulmacalar güzel ama ara ara ip uçunu kaçırıp 1 saat boyunca ne yapıyorum ben diye dolaşıyordum, sırf hikayeyi merak ettiğim için oynuyorum.
@tugcecelikkАй бұрын
oyunda remake e yeni eklenen sonlarla birlikte 8 tane son var itemler ve bulmacalardaki bazı seçimler bu sonları tetikliyor mutlaka oynamanı öneririm tekrar oynanabilirliği çok yüksek bir oyun new game plus ile 10 saatten kısa sürede rushlarsın bile
@U1ArnoАй бұрын
Video çok erken geldi gerçekten Tuğçe
@Abdullah-u8n1vАй бұрын
Selamlar
@discoveryofrealityАй бұрын
Silent Hill 2 Oyun Değerlendirmesi: (Yanlış anlama olmasın, kötü demiyorum, kötü bulduğum yanlardan bahsediyorum) Oyunda pek çok açıdan iyi, güzel, etkileyici ve merak uyandırıcı unsur var ama bir o kadar da, hatta çok daha fazla monoton, bıktırıcı, usandırıcı, yorucu, sinir edici anlar, sekanslar, bulmacalar, etrafta dört dönmeler, net yönlendirmeme, uzun uzun oraya buraya gitme, tekrara binen ve zaten bir derece basit olan mücadele sekansları mevcut. Bu aptal bulmacalar yüzünden sonlara doğru takıldım ve ilerleyemedim. Fakat trainer ile oynamamak için de fazla zor, ortam monoton, durağan, olması gerekenden çok fazla karanlık olduğu için, defalarca ölmemek ve zaten sıkıcı olan karanlık ortamlara tekrar tekrar geri dönüp bunalımdan ölmemek için mecburen trainer kullanınca da gerilim haliyle düşüyor ve monotonlaşıyor. Boş boş geniş (veya çoğu zaman dar ve karanlık ve monoton, durağan) mekanlarda sıkılmayıp, her an gerilim dolu heyecan hissedenlere ne mutlu (!) ama herkes sizin gibi değil. Öyleymiş veya öyle olmalıymış ve oyun kusursuz ve eksiksizmiş, kimsenin sıkılmayacağı kadar doluymuş, kesintisiz bir tempoya, tam detaylı hikâyeye ve hiç sıkmayan, müthiş sürükleyici içeriklere sahipmiş gibi gerçek dışı ve abartı şekilde övülmesi açık bir hata ve tamamen kişiye özel bir değerlendirme. "Seven göz, kusuru görmez, görse de bin tevil ile tevil eder!" Birisi diyordu, şu etrafta dört dönüp nereye gidip ne yapacağını net olarak bilememen karşısında, oyun sezgiselmiş de, seni serbest bırakıyormuş da vs. bu kadar zorlama kulplar bulup korumak da neyin nesi! 23 sene öncesine göre çok iyi olan bu oyunun, günümüze her yönüyle modern bir tarzda aktarılamaması sebebiyle yaşanan tatsızlıklar bunlar. Hatta güncel sorunların bir devamı. Belki de yapımcılar bir parça fanatiklerden çekinmiş olabilirler veya bu şekilde oyun süresi ister istemez uzadığı için, işlerine yarayan bu özelliğe kasıtlı olarak dokunmamış olabilirler muhtemelen. Böyle sıkıcı şeyleri övmenin veya savunmaya çalışmanın anlamı yok. Oyunu sevmeye devam etmeli ama bu özelliklerden dolayı da puan kırılmalı ve eleştirilmeli. Yoksa daha iyisi karşımıza çıkmaz. Bunu bir düşünün. Bu oyunun sıkmadan, tam akıcı ve sürükleyici bir deneyim yaşatması için (herkese veya en azından büyük bir çoğunluğa) üçte bir hatta yarı sürede sunulması lazım. Bakın yaklaşık 10 saatlik oynanışta 2 saatlik sinematik var, (gameplay videosu 10 saat ama bizim oynayışımız 14-16 saati bulabilir) onun dışında diyalog zaten yok denecek kadar az, kopuk kopuk net bir anlam ifade etmeyen içinde az metinler olan belgeler var, bir de haddinden fazla ve gereksiz derece zorlayıcı, çok sayıda manasız bulmacayı oyuna boca etme, bulmacalarla oyunu doldurma, tempoyu ve heyecanı bölme pahasına süreyi aşırı uzatma taktiği var. Bunun nesini güzel ve anlamlı görelim? Bulmaca sevenler keyif alabilir, ona karışmam ama bulmaca sevmeyenler için yapılan medhiyeler elbette tutmayacaktır. Doğru dürüst yönlendirme olmadığı için de, çoğu zaman etrafta dönüp duruyorsunuz. En sevmediğim şey, hele de bu kadar karanlıkta dönüp durmak. Mücadeleler ise zaten eh işte seviyesinde. Bu oyun, bu kadar uzatılmamalıydı, taş çatlasa 6-7 saat yeterliydi. O şekilde olsa tad damakta kalırdı. Bunun daha doğru bir iş olduğunu oyun yapımcıları acaba ne zaman anlayacaklar? Yani çoğu kişi açısından sıkılıp, bunalmak hatta sinir olmak için çok sayıda sebep var. Eskiden yeniye remake yapılışı anlamında evet başarılı ve kalite yüksek, hatta üstüne de birçok şeyler eklenmesi de gayet iyi ama günümüz standartlarında, bu kadar eksik, kusur ve olumsuz yönü yoğun olarak bulunduran bir oyun ancak 6,5’dan 7 alabilir normal şartlarda. (Grafiğe 8-9 verilsin tamam ama diğer unsurların öyle 10 üzerinden 10 verilecek tarafları yok. Bunu inkâr etmek, fanatiklikten başka bir şey olmaz.) Dolayısıyla eskiden beri bilinen efsanevi oyunun adıyla çıktığı için verilmiş o yüksek puanlar tam objektif ve gerçekçi bir kanaati yansıtmıyor. Bu eleştirdiğim hususlar gerçi halen en yeni ve kaliteli oyunlarda bile yoğun olarak can sıkan özellikler. (Star Wars Jedi Survivor mesela. Ubisoft’un oyunlarını hiç saymayalım, neredeyse hepsi öyle zaten!) Oyun süresini uzun göstermek için, 5 saatlik oyunu 10 saate çıkarıp makul çizginin çok ötesine çıkan angarya işler, manasız görevler, uzun yürüyüşler ve çok sayıda ve tekrar eden bulmacalarla ve kilitli kapı açmacalarla doldurmak zaten güncel oyun dünyasının klişe sorunları. Bardağın dolu tarafından bakılırsa evet çok iyi, çünkü şu anda çıkan pek çok korku-gerilim oyunu bu oyundan çok daha kötü ve katlanılmaz. Onlardan daha kötü değil, çok daha iyi pek çok açıdan. Ama güncel oyunlardan kötü tarafları da mevcut. Yönlendirme eksiği, diyalog ve belgelerde ve genel olarak ortamlarda içerik azlığı ve oynanış çeşitliliği eksikliği gibi. Yani bardağın boş tarafı da var, o bardak taşmıyor yani birilerinin zannettiği, gördüğü ve herkese mutlaka kabul ettirmeye çalıştığı gibi. Sen keyif alıyorsan, sıkılmamışsan bu senin gerçeğindir, senin için doğrudur ama ben sıkılıp, bunalıp, sinir olabiliyorsam oyunun önemli bir bölümünde, o da benim gerçeğimdir, doğrumdur. Kimsenin kendi deneyimini herkes için mutlak doğru ve geçerli olan/olması gereken bir şeymiş gibi sunması veya karşısındakine çamur atması ya da aşağılaması doğru değildir. (Burada muhatap, deneyimi kendisi için gayet mükemmel olan ve bunu da samimi olarak ifade edenler değildir elbette. Ne mutlu onlara. Cidden memnun oldum kendi adlarına. Keşke aynı hissiyatı ve deneyimi paylaşabilseydim, çok isterdim bunu. Beğen(e)memenin yada her yönüyle keyif alamamanın ayrıcalıklı bir yönü yok. Kaldı ki pek çok açıdan da, etkileyici bir deneyimdi, sadece hatırı sayılır sayıda insan açısından hiç de mükemmel gelmeyecek, ciddi anlamda can sıkıcı unsurlar taşıdığını vurguluyorum. Ama keşke şimdi çıkan tüm oyunlar bu seviyede olabilse.)
@sancakwe18 күн бұрын
Bu arada sende bilirsin.. PAİNKİLLER iyunu var oynamayan yoktur bence painkilerde çekermisin arşivinde varsa onuda bi dinleyek senden Tabii Sana kalmış onuda yapsan memnun olurum Az int kafelerde save yapmadıkmı ne günler😢😢 Mustafə qədir yapmamış Kessin.... Buda efsane oyunlardan biridir🎉🎉
@DenizKabasar15 күн бұрын
İlk yapım gericiydi derken.Tarikat olayı var tabi silent hill'de :)
@dkn_4124 күн бұрын
Silent hill 4 ile tavan yapicak bu seri
@Fehimst12 күн бұрын
hocam silent hill homecoming incelemesi gelir mi
@bafi0138Ай бұрын
Korku oyununu tek oynamaya korkanlar derneği. Oyun çok karanlık biraz daha fazla ışık yapan mod var mı anca öyle oynarım.
@Abdullah-u8n1v5 күн бұрын
Gta 5 ve gta 4 gelirmi
@metronomsuzadamАй бұрын
stillness sonu bitirdinmi ?
@seckinolurgibiytv11 күн бұрын
neden video atmıon gurban olduum?
@mushkulpeasentenjoyer196526 күн бұрын
bu oyunun zevkli kısmı neresi peki? resident evil ya da tlou oynarım. oyun kendini satmıyor ki...
@biftekpastasiАй бұрын
saçma olabilir ama introdaki arka fon müziğini bilen var mı?
@tugcecelikkАй бұрын
genshin impact ost - moonlit wilderness
@biftekpastasiАй бұрын
@tugcecelikk teşekkür ederim ilgilendiğin için
@tugcecelikkАй бұрын
@@biftekpastasi ne demek rica ederim
@berkcankoc4270Ай бұрын
yakın dövüşte yumruğu geçtim bence kaçınma bile olmamalıymış. james hantal dövüş deneyimi yok o da canımı sıkmıştı benim.
@beyazkedi1960Ай бұрын
Kanka sende James in o şeyine mi taktin Dodge ztn kırık değmiyor sana vuruşu orjinallerinde karakter sopasıyla engelliyordu saldırıyı 2 3 4 te
@cloudegranger5392Ай бұрын
❤❤
@creof25 күн бұрын
silent hill 2 oynayan kız gerçek olamaz
@Abdullah-u8n1vАй бұрын
Lütfen gta 4 gelsin
@MANTIYISEVIYORUM-bk8hrАй бұрын
Abla biraz özel olcak ama sen Mustafa kadir yotube abiye evlimisin
@Mehmet-ew8gp22 күн бұрын
Oynamanı çok istediğim ve beğeneceğine yüzde yüz garanti verdiğim bir oyunu seninle paylaşmak istiyorum linki bende dönersen mesajıma atabilirim
@spkatcehiz1187Ай бұрын
Abla GTA 5 atarmisin
@taionsyonjer-np7pjАй бұрын
gta 5 mi kaldı reis 11 sene oldu
@mehmetsucreАй бұрын
ERKEN OLDU
@mirhatsammerАй бұрын
Tekken 8 oyna
@berkcankoc4270Ай бұрын
arka planda dda genshin impact müzikleri çalıyor ne alaka silent hillle ya komik durmuş biraz :D
@tugcecelikkАй бұрын
ben herşeye genshin impact koyuyorum çok takılma jfıeswgfhewfghı
@sabanderventАй бұрын
Remake iyi fakat James Sunderland ve Maria'nın modellemesi berbat
@tuncayguler1141Ай бұрын
Silent hıl 1
@yasin.76289 күн бұрын
Abla öldünmü yaşıyonmu
@tugcecelikk5 күн бұрын
bunun hakkında en kısa zamanda açıklama yapıcam hashjahsha