Мой коммент для лобби развязок и лайка(У нас открытие!)
@hatamotomoto2 жыл бұрын
@@SaniaSOMobile еее, франшиза
@ignisfeuer2 жыл бұрын
Блин, а ведь если плагин установить, то количество дизов на видео и "лайков-дизов" тут рили совпадает на момент написания. 23-23
@zhdite52 жыл бұрын
Игры для того и есть, чтобы воспроизводить неосуществимые сценарии Насилие, убийства, теперь вот развязки
@Anderson666662 жыл бұрын
к сожалению перенимают развязки из игры - в РФ в 2022 году, пример реконструкции Горьковского шоссе в Казани
@totoshka34862 жыл бұрын
Кто подписался на канал ради сити скайлайнс, вы ещё живы?
@darkness29222 жыл бұрын
я тут
@takkencontrolofyoursoul2 жыл бұрын
когда владислав записал первый ролик о ситискайлайнс мне было 7, сейчас мне 16
@grandaries25062 жыл бұрын
@@takkencontrolofyoursoul следующий жди на 25-летие
@bagr85442 жыл бұрын
Подписывался ради урбанистики и очень качественного контента (не зря в киношколу ходит чел) а ситис Скайлайн очень приятное дополнение))
@fosfar91242 жыл бұрын
Я я
@АйдарБасыров-я6ъ2 жыл бұрын
Я когда-то пытался устроиться на работу по проектированию детских игровых площадок, первым испытанием на прием на работу у меня было инспектирование уже построенных детских площадок и мне дали кучу адресов где они расположены. Я в +35 бегал по этим адресам наверное неделю если не больше и оценивал их. Суть была в том чтобы сравнить результаты их компании с результатами их конкурентов. Я провалил испытание обосрав компанию и похвалив конкурентов, но я оценивал со своей точки зрения, я до этого этим вообще не занимался и не имел замыленные глаза, а также оценивал со своей субъективной точки зрения как третье постороннее лицо. Особенно мне не понравилось когда посреди двора стоит чертова клетка, примерно, 10х10 метров если не меньше, где детей буквально запирают играть а остальной двор сплошная парковка на 300-500 автомобилей... При этом вы не увидите там ни одного дерева, ни одного кусочка земли или даже песочницы, да черт возьми они даже воду умудрились оттуда убрать полностью в дождливые дни вы там ее не увидите. В итоге дети там запертые в клетке играют на резиновом настиле с 1 жалкой горкой высотой 30-40см, с лошадкой качалкой и черт возьми "пандус"? Крыши над головой совсем нет нигде во дворе и в +35 воняет чертовой резиной, а также там ужасно пыльно (видать от автомобилей) ах да, а там где нет резинового покрытия там везде чертов асфальт. Как оценить такую ситуацию? 0 баллов из 10... Ситуация где от человека прячут деревья, землю, траву, песок, и даже воду делая везде асфальт и резину просто отвратительна и эта тенденция (проектировщиков?) просто на просто пугает. Поэтому я этому человейнику предпочту пожалуй современные Хрущевки. На мой взгляд лучше всего это автомобили прятать от людей, а не природу... С уважением ваш Айдарка 24 годика.
@vlSurin2 жыл бұрын
Спасибо за коммент, все прочитал Даж сказать нечего, у или есть чего, но если начинать - получиься долго) Площадки то у нас не в комплексе со всем двором рассматриваются, это не оч хорошо. Но не то чтобы так только у нас. Но когда среда так сильно давлеет своим негативом на территорию где должны дети тусоваться - тут и ничего хорошего вряд ли выйдет, как бы ни старался А да кстати. Иди к конекурентам!)
@АйдарБасыров-я6ъ2 жыл бұрын
@@vlSurin На данный момент я работаю не по специальности, а газовиком. Но в специальность у меня тоже в некотором роде связана с проектированием только уже в промышленности. Если говорить про современную застройку я бы подумал впервую очередь о Хрущевках, где огромную площадь выделяется под дворы где люди будут проводить свое свободное время. Хрущев задумывал так чтобы люди дома только спали, кушали в столовой, сидели на лавочке во дворе ну и собственно говоря ходили на работу. Именно из-за этого под каждого человека выделялось так мало площади. Я считаю что надо переработать эту идею с учетом на современные реалии чтобы выходя на улицу с дома ты не видел 100500 машин. Сами квартиры увеличить по площади быто-устройству и отказаться от модульности в пользу унифицирования различных индивидуальностей(как бы не бредово звучало это, вот примеры, квартира для музыканта, певца, программиста, инженера-проектировщика, повара, рабочего, бизнесмена и т.д. и также оставить часть просто обычные квартиры под свободный дизайн) наличие деревьев во дворе крайне благоприятно сказывается на атмосфере, дает тень и укрытие от дождя. Также данный подход поможет решит проблему густой застройки, а машины можно убрать частично на первый этаж дома и под землю, а сама дорога между двором и жилым зданием должна быть только односторонней с запретом на стоянку шириной 1,5 полосы(~5м). Не буду пытаться регламентировать размеры двора ведь застройка должна привязываться к определенной местности с учетом ее разнообразия а не копированием одной и той же планировки. Минус такой застройки - за двором надо регулярно ухаживать за что наши ЖКХ/ЖЭУ не возьмутся. Примерно такое видение у меня правильной застройки...
@kusfedot98582 жыл бұрын
Привет Влад. Подписан на твой канал около года. Никогда особо не интересовался архитектурой и урбанистикой. Недавно побывал в нескольких городах Германии и Чехии. Хоть я сам и не из "деревни", а довольно крупного города, но их стиль меня поразил. После этой поездки начал пересматривать твои видео и "заразился" этой темой. Хочу сказать тебе спасибо за то, что ты делаешь. За то, что пытаешься простыми словами донести до обычных людей мысли об изменении пространства вокруг себя. P.S. Порекомендуй, пожалуйста, несколько книг про урбанистику и архитектуру.
@m0skv1ch2 жыл бұрын
Про книги тоже интересно
@walburehe2 жыл бұрын
Читал Городской конструктор, Витольд Рыбчинский. Хорошая книга про теорию градостроительства
@mattishaev50092 жыл бұрын
Вячеслав Глазычев Урбанистика.
@jeraras23102 жыл бұрын
Ясно украинец Слава Украине 🇺🇦💞💪
@malexa20242 жыл бұрын
жалко, что именно те люди, которые работают в сфере городской инфраструктуры не смотрят такие видео и не имеют вкуса и желания жить в красивых городах. в большинстве случаев
@Dan_Voronov2 жыл бұрын
Такой расслабленный стебный формат это что-то с чем-то. Дико атмосферно, Влад, прям, очень, смеялся с тобой с шуток
@ЕгорИстомин-ь6щ2 жыл бұрын
Человек: ООО большая штука! Да, значит надёжна и гениальна! P.S. прям как дети)
@bagr85442 жыл бұрын
Мне кстати показалось, что тебе очень нравится говорить с самим собой. Ну, я по крайне мере во время игры в ситис Скайлайнс так и делаю, буквально с теми же интонациями, только у меня камеры нет))
@NinoxOne2 жыл бұрын
Влад, спасибо за такие ролики по ситис скайлайнс, угарал долго))
@fobosshadow29222 жыл бұрын
Владислав, покажи как надо на примере того же Cities Skylines. Было бы интересно посмотреть. Шутки шутками, но сейчас реально мало кто представляет, каким мог бы быть большой город без развязок.
@птицасиница-и4ч2 жыл бұрын
Есть видео годовой давности, поищи на канале
@ВладиславБурдуковский2 жыл бұрын
Прям зашло. Хотелось бы чтобы ты продолжил свой проект в сити скайлайн, мб будет классный видос
@DDKKRRO2 жыл бұрын
Его монтаж выглядит самобытно, и его реакция интересно, пожалуй это тот контент который нам сейчас нужен
@Lansm1T2 жыл бұрын
Есть ещё сабреддит r/shittyskylines, ироничный. Очень забавный)
@walburehe2 жыл бұрын
Да, чёрт возьми! Смотрел у всех ролики по CS и думал то же самое
@kostas66792 жыл бұрын
Я делаю те самые моды к Cities: Skylines (в мастерской Стима тот же ник, что и тут) и моя главная боль, что из российского комьюнити почти никто больше не делает историческую архитектуру наших городов. Все просто как будто заражены панельками и новостройками. Понятно, что это то, что нас по большей части окружает, но обидно немного
@vlSurin2 жыл бұрын
Присоединяюсь! Обнимаю Ай ноу зет фил бро
@mikhailpass93492 жыл бұрын
Поддерживаю. Панельки зло
@grandaries25062 жыл бұрын
У меня кровь из глаз при виде ЭТОГО ! Попадаются такие сценарии, где жилой квартал стоит вообще не там где должен быть (! ! !) и чтобы исправить грузовой трафик, я делал *подземные тоннели* из промышленного района через *весь город* к выезду. Была даже такая карта где делал подземные пешеходные переходы длинной в несколько кварталов ... и люди пользовались ! Потому что это самый короткий путь к станции метро. Вокруг зелено, парки и тут из ниоткуда вылезает из-под земли куча народа )))
@Doctor_Hentaii2 жыл бұрын
я тоже любил наблюдать за муравьями) А что происходит в дождливую погоду?
@artershov2 жыл бұрын
По поводу трафика - когда играешь не на "красоту", а на эффективность города, приходится включать внутреннего Лужкова. Потому что та самая скорость трафика - это то, с какой средней скоростью у тебя катаются машинки по городу. И очень часто выходит так, что из промзон машинам нужно ехать в резиденшелы и бизнес-блоки, чтобы доставить продукцию. И если она не доставляется или доставляется медленно, постройки быстро приходят в негодность и забрасываются. На их место приходят новые, имеют ту же проблему, и колесо сансары делает еще один оборот. И когда у тебя есть монструозная 5-полосная дорога, на которой с помощью модов настроен более-менее человеческий трафик, то на пешеходов начинаешь плевать. Урбанистика как она есть в реальной жизни в ситике работает только на оооочень маленьких городах. Как только серьёзно разрастаешься становится просто невозможно сделать рабочую идею того, как все катаются по велодорожкам и при этом сохраняется высокая скорость трафика.
@doctormaddyson2 жыл бұрын
Вообще, кстати, в этой игре невероятно просто и дёшево в сравнении с реальной жизнью строить тоннели. Даже если у некоторых игроков прям руки чешутся пофиксить трафик, при особом желании под городом можно вырыть хоть подземный Детройт. В реальном мире, конечно, и это не решит проблему пробок, но конкретно в этой игре, если прям так хочется построить чистый город, но при этом получить 100% трафика, что бы это не значило, это работает. Да и даже с точки зрения самой игры это эффективнее, потому что чистый и тихий город - это тоже одна из ачивок. Мне интересно, почему такие города никто там не постит?
@vlSurin2 жыл бұрын
Отличный коммент!
@Asya_msc2 жыл бұрын
Все ещё чудесный ролик)
@MadDicE422 жыл бұрын
Это игра. Как и все игры, она ставит перед тобой проблемы, которые ты решаешь и тебе весело. Тут проблема "построй чё нить, а потом решай всю дорогу проблему с трафиком. Больше проблем с трафиком. Мы даже тачки в карман парковать будем, главное трафик нам сделай классный. Вот тебе 8ми полосная "улица". А автобусы мы тут тоже сделали, но они не удобные и не красивые.". И это прям увлекательно! Потому что эта игра и она про это! Всё остальное тоже можно делать, но не так удобно и весело. Проблема в том, что настоящие планировщики увлекаются этой игрой в реальных городах...
@_Kulebiaka-Biaka_2 жыл бұрын
Снежинки на окнах в июле - моя мечта Вэяэмпкщчыж
@sasha_b88262 жыл бұрын
Ты сможешь ходить за человека, за животных, за птицу и даже управлять разными машинами
@bandit36rus2 жыл бұрын
ТЫ ПРЯМО ПЕРЕДАЛ МОИ МЫСЛИ, КОГДА Я СМОТРЮ НА ГОРОДА ДРУГИХ АВТОРОВ В СИТИ!)
@titafayrru2 жыл бұрын
Теперь я хочу лапшу и снова играть в Cities: Skylines. Если хочешь, я могу по твоему плану попытаться реализовать его в игре. Только для большей гибкости придётся разбираться в больших модах. Но база есть.
@bandit36rus2 жыл бұрын
О, ролик про сити)
@budnkv2 жыл бұрын
Он ради контента сходил в магазин за дошиком. Цените его!
@Rewerti-dt5jh2 жыл бұрын
Я в градостроилки играю с самого детства. Моей первой игрой был Simcity 4, который старше меня на полгода. Я от них всегда тащился, Simcity 2013, Cities Skylines... Но у них у всех есть этот общий минус, который не позволяет тебе строить какой-то действительно успешный и удачный с точки зрения современной урбанистики город. Я поэтому последнее время всегда, когда играю в ситиес, выхожу оттуда немножко разочарованный, потому что мое видение просто не вмещается в задумку этой игры(ваниль). Слишком они все завязаны на макроуровне и паттернах, и это печально, особенно учитывая, что жанр не особо развивается. Интерес играть сохраняется только в Симсити 4, где можно выстраивать полноценные региональные взаимодействия. В общем-то говоря, как всегда в точку. Весь мой последний опыт игры в Ситиес и прочее был тут подробнейшим, что мысленным, что эмоциальным образом изложен.
@vlSurin2 жыл бұрын
Ахах) ничего себе! Ну а ваниль ванилью - если это все сломать? У меня есть желание попробовать сломать систему, но играть придется очень долго
@Rewerti-dt5jh2 жыл бұрын
@@vlSurin Вот-вот! Поэтому играть в него и не надо)) Лучше чем-то практияески полезным на нашей урбанистической почве заняться!
@ГригорийЧернов-ж6ц2 жыл бұрын
Я посмотрел этот видос, и вот что я понял, он: 1. обращает внимание на то, чего никому не нужно 2. злится на то, чего нет 3. делает из мухи слона И для тех кто все еще не понял: это не претензия к игровому сообществу, а просто наблюдение!!!!!
@vabgogh84102 жыл бұрын
Продолжай, игровой чемпион)
@slvr88692 жыл бұрын
Развязка момент…
@Dreamer-ez4ug2 жыл бұрын
Миллорд, нужно больше видева
@mn48402 жыл бұрын
Теперь я жду супер-убер-анти-спагетти проект от Владислава, в которой будет запутанная рекламная интеграция с Дошираком )) Нуу или хотя бы с биг боном )
@lowa96662 жыл бұрын
Наконец то я увидел настоящего Влади-slave
@ДенисКочнев-в9к2 жыл бұрын
на последних минутах Владислав уже в макароны
@StrageSPB2 жыл бұрын
Кайф же) спасибо за то, что поделился с нами этим!
@Misha_592 жыл бұрын
ору, мне кажется минстрой зависает там 🤣🤣🤣
@BadSteve212 жыл бұрын
Проценты траффика - это, вроде как, типа насколько медленнее едет машина из точки А в точку В, относительно того, если бы она ехала без единой остановки. Типа из А в В машина едет 10 минут без остановок, а при 80% траффика за 12🙃 Кстати, я иногда занимаюсь в сити такими шоссеяси в городах. Но при этом я делаю это чисто по приколу, хотя меня дико триггерят собянинские хорды
@vlSurin2 жыл бұрын
Блин если это показывает проценты, тогда это финиш!
@BadSteve212 жыл бұрын
@@vlSurin ну по большому счету, не в км/ч им же среднюю скорость измерять. Учитывая, что скорость транспортных средств в игре вообще непонятно в чем измеряется. Да, есть трафик менеджер, который измеряет ее в км/ч, но мод, который позволяет менять скорость машинам измеряет ее в каких-то условных единицах. В целом, проценты - это те же условные единицы, чтобы просто оценивать загруженность дорог и изучать последствия тех или иных решений. А и ещё, был ли ты на ЗИЛе недавно? Просто приехал туда, гулял по набережной, мимо проехал кто-то на электроскейте, что-то снимал, похож на тебя, а я со своим -1,5 сильно разглядеть не смог лицо
@птицасиница-и4ч2 жыл бұрын
Привет, Влад. Спасибо за видео.
@realn4592 жыл бұрын
Почему я так тащусь от этих видосов
@fixxdeville39242 жыл бұрын
за музыкальное сопровождение из игры Two Point Hospital отдельный лайк))
@devaleya2 жыл бұрын
В ситис по итогу хорошо работает стратегия много небольших городов-микрорайонов, где всё есть необходимое для жизни, разбросанных по карте
@Misha_592 жыл бұрын
ору, мне кажется мэрия Москвы зависает там 🤣🤣🤣
@ДенисКочнев-в9к2 жыл бұрын
-Не подписывайся на меня, если точно не понимаешь, что здесь происходит -Я ничего не понимаю
@ЖеняВазгенович2 жыл бұрын
Что бы понять зачем столько развязок надо понимать механику игры, а конкретно механику просчёта маршрута движения автотранспорта, тогда всё станет ясно, реализм тут не причём.
@Kryukov_2 жыл бұрын
Коммент, чтоб видео лучше продвигалось, Сурин крут
@sorrynomorenickname2 жыл бұрын
Ну вот, теперь, когда я буду рисовать новую мега-многоуровневую развязку, мне будет также весело, но немного стыдно... перед архитекторами и желудком
@Bielaruski-Chlopiec2 жыл бұрын
А что в итоге с изначальной целью?
@koinedesigner45392 жыл бұрын
Увидел в видео «ПО-2» - поставил лайк.
@NewDimix2 жыл бұрын
Владислав! Почему Вы не поиграете сами в эту игру полноценно? На ваниле, без модов. Было бы интересно какого размера город Вам удалось бы развить и как бы Вы решали проблему с пробками.
@uralgigachad17812 жыл бұрын
Мы дождались!
@AllAtEachOther2 жыл бұрын
Во, отличный видос вышел
@an2qzavok2 жыл бұрын
если дом это машина для жилья (согласно ле Корбузье), то город это завод.
@Ge_Si_Ki2 жыл бұрын
Только после 10 минут врубился о чём всё же видео.
@_burunduk_7742 жыл бұрын
Опа сити скайлайнс
@Kersmaik2 жыл бұрын
Братва, мы не хотим стрелять, мы наблюдаем
@an2qzavok2 жыл бұрын
Мой любимый жанр в городостроилках это супергорода вроде MAGNASANTI для Sim City 3000. В городнебеснаялиния тоже что-то подобное делали, но не припомню ничего иконичного.
@ндрей2 жыл бұрын
какой-то ты активный рад что ты сменил дилера
@extazzoom88742 жыл бұрын
Посмотри проект Asturis. Он строит город в cities skylines с уклоном на общественный транспорт и пешеходов и с мельчайшей проработкой. Очень рекомендую
@The_hemyl2 жыл бұрын
Влад 20 минут ест и танцует
@bad-_-boy2 жыл бұрын
Привет, что скажешь про город Зеленоград? не хочешь посетить?
@ivankorolev47992 жыл бұрын
ооо, какое классное видео! и важно, что ирония над игроками действительно скорее должна быть превращена в иронию над создателями -- игра про урбанистику (главная игра на планете такого формата) действительно на деле всегда была игрой про автотранспорт. Какие законы ни вводи -- на автобусах и метро не будет ездить 70 процентов населения, а велосипеды всегда скорее способ рекреации. Очень хочется верить, что к появлению Ситис 2 авторы что-то с этим сделают. Ибо создание урбанистически классного города в игре всегда будет ВОПРЕКИ (в нынешней версии). Плюс немного сбивает с толку население -- как будто тут надо всё умножать на 5-10. Понятно, что это условность, но хотелось бы видеть более реальную нагрузку на тот же общественный транспорт. А то город на 100-200к, а на метро ездит тысчонка в неделю. (Метро в городе на 100к, да ахаха). В общем, крутое видео, наталкивающее на рассуждения, спасибо!
@koff_mm2 жыл бұрын
Подземные переходы в игре делать можно))
@bobaworry65002 жыл бұрын
+Увожение+ за Тимфортресс
@nortabe97632 жыл бұрын
Про ситис вначале все правильно сказал, тоже думал об этом. Займись этим сам!
@h0lysh1ft2 жыл бұрын
Не знаю, может ты это делал за кадром, но если посмотреть на ролик, где американские архитекторы строят города в Cities:Skylines , то многое из вот этого ада огня, пизды и шоссе становится понятным
@Distory7772 жыл бұрын
Требую 2-ую часть
@TheMainlord2 жыл бұрын
Мне очень хотелось бы игру, где можно было бы строить город для разных людей лучше, а не для машин
@ann23q2 жыл бұрын
Классные у тебя развязки)
@pavljenko2 жыл бұрын
привет! спасибо за видос. построй плз хотя бы небольшой городок по всем правилам современной урбанистики (насколько это возможно в игре). с помощью модов, насколько я знаю, можно неплохо развиться. я бы посмотрел несколько стримов с твоим геймплеем на эту тему - оч интересно!
@zhuralvev_yuri2 жыл бұрын
Спасибо за видео, было интересно
@user-et14882 жыл бұрын
Ламповый ролик
@эрионитголовногомозга22 жыл бұрын
Славой богу в Theotown есть немалая часть сообщество с целью строить нормально,а не как в этом видео:-)
@makotofox7622 жыл бұрын
Владислав, поиграй в workers and resources: soviet Republic
@ДенКоден2 жыл бұрын
Ага, а вот захочешь ты быстро переехать из одного квартала в другой, а развязки по близости нет, и что делать? ММмммм?
@render20042 жыл бұрын
14:55 московская Таганка)
@ImMarkMan2 жыл бұрын
Engineer gaming
@lozymad20782 жыл бұрын
Гений ли ты? Определенно
@MultiSiegfried2 жыл бұрын
Посмотри, если будет время, канал imperatur на ютубе, у него много красивых таймлапсов его городов. Возможно вернет тебе веру в сообщество)
@Svetoz2 жыл бұрын
Ну ты придираешься! =))
@Hella80s2 жыл бұрын
Сортируй по "Top voted" и "All time". Смотреть какие-то посты с 30 апвоутами нудно, интереснее оценить самые залайканые
@badsilly19872 жыл бұрын
20 ый век? Мне нужна бригада
@derpatrician52932 жыл бұрын
Лучше всего и интереснее попробовать поиграть в Soviet Republic, там достаточно много возможных вариантов строительства.
@Pair_of_Ind2 жыл бұрын
Так много постов про развязки тупо потому что без подобных развязок, магистралей, артерий твой город рано или поздно превращается в одну сплошную пробку, что останавливает поступление финансов. И эта механика игры САМАЯ проблемная и сложная для игроков, но при этом инструменты игры позволяют взаимодействовать с этой механикой неограниченным количеством способов. Поэтому столько креатива именно в этом направлении
@bagr85442 жыл бұрын
Общественный транспорт и велодорожки спасают ситуацию. Можно развязки только на окраине города оставлять. Проверено.
@vlSurin2 жыл бұрын
Значит не такая и сломанная игра
@Mr-dm5we2 жыл бұрын
Не думаю, что большинство игроков (особенно те, кто играет с модами и любит рисовать паттерны) строят бесконечное спагетти именно из-за нужды, а не из эстетических соображений, ведь абсолютное большинство тех развязок и дорог на постах были абсолютно пустыми, что никакой транспортный планировщик (даже самый авто-центричный) ни за что не допустил бы. Например, на 15:03 обычное кольцо со всеми входящими дорогами, пониженными до 2-х полос (по 1й на сторону) отлично бы справилось с тем мизерным транспортным потоком, проходящим через тот весь ужас на картинке.
@Pair_of_Ind2 жыл бұрын
@@Mr-dm5we на этом таймкоде действительно парень явно заигрался. Скорей всего, эта вакханалия ещё и неэффективна на деле. Но вот другие примеры могут быть вынужденной мерой для большого города.
@piratsn2 жыл бұрын
"Я уронил бутылку", - вся боль российской урбанистики в одной фразе
@Globus07032 жыл бұрын
Влад, спасибо вам за ваш труд Очень стало интересно какое образование вы получили и где? Надеюсь на ваш ответ, спасибо большое
@maryjump93772 жыл бұрын
Какой ж классный)
@MikeTixi2 жыл бұрын
Когда ты уже опробуешь Transport fever 2?
@husslezz4602 жыл бұрын
Советую просмотреть канал на ютубе Tazer here, там человек строит мега детализированные города, вдохновленные реальными городами и при этом ему удается полностью передать их атмосферу. И еще он единственный ютубер по cities skylines, который максимально точно передал европейский опыт градостроения и урбанистики.
@3qa2 жыл бұрын
А должен ли город быть единым целым из домов и небольших дорог, не прерываемый шоссе? Ну то есть, чем теоретически плохи небольшие города-районы отделённые друг от друга пусть даже и широкополосными дорогами? Нужно в другой город - сел на автобус и доехал. В своём городе ходи пешком или катайся на велосипеде.
@amgsus3262 жыл бұрын
Проблема в том, что ты можешь жить на краю такого города-района и тебе очень часто нужно в соседний (через дорогу от которого ты живешь), но тебе каждый раз, чтоб попасть в здание, которое находится в 50 метрах от тебя, придется пердольить до автобусной остановки, потом ехать на автобусе, где-то разворачиваться и снова доезжать до того же место тупо чтоб перейти дорогу. Если брать более реальную ситуацию, которая может случится в настоящем городе, то придется искать подземные переход, который сам по себе - плохое решение, да ещё и попадаться будет редко, ведь они дорогие (а через каких-нибудь 10 полос они ещё дороже). Влад правильно привел пример с железными дорогами. Моя бывшая девушка жила в 3-4 километрах от меня, но ближайший переезд, через который ходит общественный транспорт, находился в 5 километрах от наших домов. Мне приходилось ехать 5 км до переезда, потом 3 километра, чтоб добраться до "её стороны", а потом ехать 5 км обратно. Я за то же время ходил до неё пешком. Разделение районов - это отвратительно. Подобные артерии не только мешают передвигаться, но и ужасно шумят. Даже если вы понатыкаете подземных переходов каждые 10 метров, у вас останется 20-30% маломобильных людей, которым либо очень трудно их преодолевать, либо вообще невозможно сделать это самостоятельно.
@skined48252 жыл бұрын
А у меня такой вопрос, можно из магистрали сделать туннель и из этой подземной магистрали сделать пару выездов в город, тогда и город свяжется и не будет поделен на несколько частей?
@TalksofAmerica Жыл бұрын
В принципе, да. В Бостоне нечто подобное сделали - убрали огромный хайвей под землю.
@3qa2 жыл бұрын
Как быть с городами, в которых холодно ходить пешком, нет метро и светофоры, блокирующие дороги напрочь? Куда девать весь этот траффик, кроме как не пускать его по развязкам?
@egorvladimirovich5723 Жыл бұрын
Привет, тебе надо в resources and workers Soviet union сыграть. Вот где строительство реализовано хорошо, где именно ты ставишь дома, а не зонируешь
@noturbusiness152 жыл бұрын
Я так и не понял, это претензия к игровому сообществу или только наблюдение?
@MrFarmur2 жыл бұрын
Очень в тему ролика -_- Какой у тебя дрон? Мб кто знает из читающих комменты?
@yard_masspace Жыл бұрын
Можно ссылку на моды? Или список
@dioniko_2 жыл бұрын
Го вторую часть майнкрафта, мы же все знаем что она залетела сообществу больше всего)
@A.Gobsek2 жыл бұрын
надо развязать все развязки
@glazydaily72742 жыл бұрын
80% трафика, это, вроде, население, использующее автомобиль. Тип, 20% пользуются ногами или общественным транспортом
@MARK25802 жыл бұрын
Никогда не регался в этой помойке и не буду, сколько не переходил с гугла на какие-то темы, они всегда 100% мёртвые и там или только вопрос или 2-3 ответа с мёртвыми ссылками или тупо троллинг.