vamos patinho lute pois n temos grana pro cara da jaqueta
@ftg29599 сағат бұрын
😂😂😂
@herciomarcos7 сағат бұрын
A jaqueta top prateada do dono da Nvidia!
@NamelessKing4697 сағат бұрын
Cara o patinho é absurdo, dá pra poupar uma grana
@29Caly7 сағат бұрын
LKKKKKKKKKK
@Arnald1n5 сағат бұрын
Nossa o caio aqui, salve kkkkk
@emanuelalves15789 сағат бұрын
detalhe o pato é feito por uma única pessoa, isso que é o mais top.
@canalcanal53868 сағат бұрын
E é um Ucraniano, maluco num pais em guerra fazendo fps pra gente baixar por uma merreca
@nightmare6137 сағат бұрын
O pato é feito por um casal de patos 😌
@Hiosaiki6 сағат бұрын
comedores de pato a vista
@TleafarafaelT5 сағат бұрын
E a comunidade paga o pato!
@zGuizinn5 сағат бұрын
e o pato ainda pode ser '' comprado '' na steam verde kkkkkkkk
@CaiPira_gameplay8 сағат бұрын
Essa semana melhorei a resolução da minha jogantina, fui no oftalmologista
@danilogomes46849 сағат бұрын
@Adrenaline tem um porem saiu uma atualização do lossless scaling, com o 3.0 voce usou o 2.0 pra atualizar você tem que habilitar atualização pra versão beta na steam e pronto mudou algumas coisas e melhorou bastante de uma olhada lá outra recomendação e utilizar a gpu integrada pode ser da amd ou da intel pra gerar o quadros e deixar a placa de vídeo dedicada somente pro jogo e possível fazer isso, pra isso funcionar tem que conectar o cabo da tela do monitor direto na saída de vídeo da gpu integrada assim você não perdera desempenho ao utilizar o lossless scaling
@luciosam13809 сағат бұрын
A versão que ta no beta é apenas layout, todo o resto ja ta disponível na versão live
@danilogomes46849 сағат бұрын
@@luciosam1380 boa essa eu não sabia obrigado pelo esclarecimento
@sucocelestial9 сағат бұрын
@@danilogomes4684tem algum vídeo ensinando a fazer esse lance da gpu integrada? Isso aí me interessou kkkkk
@fabioalexandre35369 сағат бұрын
@@sucocelestialTem sim, saiu vários essa semana
@krysler59058 сағат бұрын
@@danilogomes4684 Como faz para o windows reconhecer a dedicada após colocar o cabo direto na placa mãe? Pra mim o windows reconhece a integrada e executa tudo por ela, fica tudo extremamente lento e ela fica em 99% de uso o tempo todo. O windows reconhece a dedicada também mas não usa ela, fica sempre em 0% de uso.
@victordesouza51456 сағат бұрын
Depois que eu vi que é possível usar uma segunda gpu ou até o gráfico integrado para acelerar o lossles, coisa de maluco, o patinho tem potencial demais, estão descobrindo modos alternativos para ele
@Daviqm198210 сағат бұрын
Gastar 20mil reais ou 17 reais? ME PARECE BEM FACIL ESSA ESCOLHA hahahaa
@Blinday647 сағат бұрын
É isso que pesa mais kkkkk, eu tenho rx 6600 e só com AFMF 2, nem penso em comprar placa de vídeo nova por vários anos, com o do patinho aí nem vou querer comprar um novo 😅
@Yoseph.Nikovv5 сағат бұрын
Eu faria esse acordo e você faria esse acordo?
@wiliamlima41943 сағат бұрын
@@Blinday64 tenho rx 6600 essas technologies nao gosto mto perde mto graficos, vou ir de 6750 xt pra ficar sem estresse
@--DUSKz--7 сағат бұрын
Ponto para o patinho, você pode definir uma tecla pra ativar e desativar a qualquer momento. Mais um ponto pro patinho, você pode ativar em filmes,séries e animes.
@pajehh4 сағат бұрын
tava me perguntando isso, como é o resultado?
@pajehh4 сағат бұрын
funbciona em streaming ou so se vc baixar os arquivos?
@SAMUELLHENRIQUE4 сағат бұрын
O pato é top.
@filipebas3 сағат бұрын
@@pajehh literalmente acabei de assistir um filme usando ele kkkkk. Filmes/séries rodando a 24 frames, com o modo x4 vai pra 96 frames. Os movimentos ficam muito fluidos.
@InfoTechCrazy9 сағат бұрын
Lossless Scaling faz um milagre surreal e salva muito, eu tenho usando em alguns jogos e em emuladores e ta incrível, não é algo perfeito mas e uma tecnologia que imagino que vai melhorar muito daqui algum tempo
@tallesalves19309 сағат бұрын
Como consegue esse programa? É comprando?
@luanarruda36949 сағат бұрын
@@tallesalves1930 Sim, ele ta na steam, n é mt caro
@EduardoTyrannyth9 сағат бұрын
@@tallesalves1930 15 pila na steam
@fernandoalbuquerque11288 сағат бұрын
Da pra usar em FPS online?
@VMNS_18 сағат бұрын
@@fernandoalbuquerque1128 Fica ruim, é melhor em jogos offline
@PerahCompiuter9 сағат бұрын
Lossless scaling é vida, desde que saiu tenho usado muito em jogos mais pesados tipo Helldivers II que bota pra moer no processador e na placa de vídeo, Para quem gosta de assistir anime, da pra usar o lossless tbm para deixar aquela pancadaria lisa lisa, imagina assistir rock lee vs gaara a 96fps com aquele linkin park torando no fundo
@lobodosmares0078 сағат бұрын
Muda nada
@PerahCompiuter8 сағат бұрын
@@lobodosmares007 Muda sim pow
@GuinhOOver4 сағат бұрын
Tem que dar um like em tudo que é vídeo q fala do patinho 🐤.. app sensacional.. usuário desde q servia apenas pra upscaling
@mauriciobecker79168 сағат бұрын
O melhor canal. Não tem jeito. ❤
@lucaslima-cd7gy6 сағат бұрын
Se o Haddad descobrir já era para nois, vai taxa os frames
@Allien-F10 сағат бұрын
Lembra-se... Um custa R$ 16,99 e o outro R$9.999+ Não dar para fazer milagre não é mesmo kkkk
@canjiica9 сағат бұрын
O patinho ressuscitou minha vida gamer. Eu consigo rodar Skyrim com mods numa Vega 6. É a melhor novidade de todos os tempos pra gamers desprovidos de numerário
@Junior-1113 сағат бұрын
Eu jogou god of war 2018, de 40/45 na Vega 7 com o patinho travei os 30 e ativei o pato e jogou god of war travado nos 60fps
@caveira38362 сағат бұрын
Isso é surreal, com patinho ressuscitando pc batata, o meme de baixar outra placa de vídeo pela internet é realidade agora kkkk 🤣
@jhonatawesley1989 сағат бұрын
Finalmente o momento que tanto esperei! Obrigado pelo vídeo careca do Adrenaline!!! Faltou testar o Lossless Scaling com uma segunda GPU, deixando a mais fraca renderizar o Frame Gen para a mais forte. Seria interessante ver a latência disso, já que o vídeo passa por duas placas. Pelo que dizem, a saída precisa estar na GPU do Frame Gen para não perder FPS. O lado bom? A principal mantém o desempenho, e a qualidade do Frame Gen parece melhor!
@geovane37109 сағат бұрын
Fazer dual-gpu no Lossless, p/ testar placas antigas contra as RTX50..🧐
@RobertLima-ph7qz8 сағат бұрын
Esse lance de dual GPU funciona usando placa de gráficos integrado?
@MrMultiDesigner8 сағат бұрын
@@RobertLima-ph7qz simm
@geovane37108 сағат бұрын
@@RobertLima-ph7qz sim
@mx24638 сағат бұрын
@@RobertLima-ph7qz funciona, é meio bugado, mas funciona sim
@caveira38369 сағат бұрын
O patinho dá suporte para dual GPU, então você pode colocar uma placa para gerar os quadros e a outra para rodar o jogo, aí os frames vão lá para os 200 FPS, praticamente sem perda de desempenho. Isso é uma LOUCURA kkkk😎🍷
@ederaires63848 сағат бұрын
Que isso bicho? Serio? kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
@gleydso8 сағат бұрын
Deve ser bom para usar em notebook
@adcismymain73338 сағат бұрын
@@gleydso Sim mas as placa integrada do notebook tambem que ser forte pra gerar os quadros. Se nao a taxa de quadros despenca
@caveira38368 сағат бұрын
@@ederaires6384 sério cara, tem vídeo de uma galera testando isso no KZbin já, e fica muito top, por que ao invés de você comprar uma placa parruda, você usa a sua antiga para empurra mais de 60 fps em 4k e até em 8k, isso é CINEMA kkkk😎🍷
@arturalves90028 сағат бұрын
Esquece, Dual GPU nem nativamente prestava kkkkk
@CostaOliveira6 сағат бұрын
Na guerra de frames fake o Lossless Scaling é a salvação da galera rsrsrsrs...
@Rogerio-rl6ro6 сағат бұрын
O frame é real, só não é gerado nativamente
@georgelucas41544 сағат бұрын
O patinho me salvou pra zerar GOW3 no emulador de PS3, obrigado patinho!
@GeografoJohn7 сағат бұрын
Mano, te enganaram na hora de trocar teu óculos... Isso aí é só armação!
@gustavoarruda74357 сағат бұрын
Putz!!! Pensei a mesma coisa, kkkk. Na verdade ele não comprou uma boa lente, comprou a mais barata. O Fabio deve ter cortado o salário por lá pelo jeito rsrs. * lente boa das mais caras não ficam com essa aparencia de fundo de garrafa. Ta feio pah Karai ...
@rovergames2 сағат бұрын
QUE TAL FAZER UM VIDEO DE COMO USAR O LOSSLESS SCALING COM DUAS PLACAS DE VIDEO? JA FAZEM ISSO NOS NOTBOOKs E AGORA JÁ ESTÃO FAZENDO COM PCs QUE TEM VIDEO INTEGRADO E GPUs DEDICADAS. SERÁ TOP ESSES TESTES AQUI NO ADRE!!!
@matheusteles59489 сағат бұрын
Assistindo o vídeo com o patinho ligado 👍👍
@DLS110008 сағат бұрын
aqui tbm hauhau
@joaodobad22847 сағат бұрын
Vdd uma vez vi um cara no Twitter dizendo que assistia videos, séries e filmes com o app do patinho pq deixava a imagem muito mais fluída.
@JPMIIIIIIIII7 сағат бұрын
Se eu pudesse dar um paozinho, milhozinho pro meu patinho eu dava.. "bom trabalho garoto, bom trabalho"
@jcsk88 сағат бұрын
2080 aqui com o patinho mágico e sorrindo pras paredes.
@caiorabelo14 сағат бұрын
Quem tem essas placas antigas ainda fortes, além de gerar bons quadros ainda tem mais espaço pra ela gerar os extras
@karizunekabu9 сағат бұрын
Uma forma curiosa que eu vi o povo usando o lossless é com duas GPU (seja uma dedicada e uma integrada ou duas dedicadas) onde uma renderiza o jogo e a outra faz a interpolação e apresenta no monitor. Achei curioso pois isso não derruba desempenho do jogo sendo renderizado nativo pois quem ta interpolando é outra placa. Porém, não sei até onde isso é uma boa alternativa já que TALVEZ tenha o problema de o jogo ser renderizado por um chip e apresentado por outro que acontecia (ou ainda acontece) em notebooks que possuem GPU dedicada e apresentam o video através da integrada passe a ocorrer nessa situação também...
@coringalivegames34559 сағат бұрын
man, aqui no lossless só aparece ''automatico'' nao aparece a minha rtx4060ti
@ruanvitor32209 сағат бұрын
@@coringalivegames3455eu estava com esse problema também. Resolvi o problema comprando a versão original do software na steam
@alisontito93009 сағат бұрын
@@ruanvitor3220Krl Man tu pirateou um bagulho de 17 reais de um criador solo, aí é foda kkk
@ruanvitor32209 сағат бұрын
@alisontito9300 instalei o Jack sparrow pra testar pow, depois comprei a versão original kkkkkk
@coringalivegames34558 сағат бұрын
@ mas a minha é a versão original da steam
@joaovictorlisboa19669 сағат бұрын
Traz a analise do multi gpu do lossless scaling. Uso bastante com a placa de vídeo e a integrada do cpu do notebook.
@rukasu089 сағат бұрын
Tem que colocar a GPU preferida do Loss como a dedicada ou a integrada?
@leonardopereira62588 сағат бұрын
@@rukasu08 o losless você coloca para preferir a integrada e o monitor tem que ligar na placa mãe (se tiver na gpu funciona tambem mas vai gargalar o pci pq vai inserir um caminho do frame para o processador e outro do processador para a gpu) essa configuração é mais facil no windows 11, o 10 tem alguns bugs no agendador de gpu
@rukasu087 сағат бұрын
@ Valeu man! Vou testar aqui.
@carlosmagnomacieira82105 сағат бұрын
Se for fazer isso é bom ter uma placa dedicada msm extra...razoavelmente forte...uma rx580,1060 pra cima talvez de...mas vi gente ate com 590 de extra falando que n valeu a pena...eu testei aki no meu pc na igpu e na 1660super...se eu renderizar na 1660super e fazer o lossless pela vega 7, meu fps base fica 40...se eu fizer tudo pela 1660super o fps base fica 50...entao no meu caso n vale a pena, minha vega 7(equivalente a uma 750ti) é fraca demais pra isso...engracado que eu zerei cyberpunk foi nela, antes de ter a 1660s hahahah
@chavao7.77 сағат бұрын
Faz um novo teste do lossless só que usando um vídeo integrado pra gerar os quadros e a gpu principal pra renderizar o jogo, fica muito melhor
@allefcorrea74785 сағат бұрын
Essa foi desafio até para vc Léo... Conseguiu fazer milagre, disparado os piores que já subiram no palco para mostrar alguma coisa...só foi os carentes de atenção.
@KimiMorgam8 сағат бұрын
loss less scale é muito bom, básicamente faz tudo isso ficar disponível em quaquer placa e roda bem mesmo delay e qualidade tranquila ( no beta )
@zGuizinn5 сағат бұрын
e ainda pode ser comprado na steam verde, se é que me entende rsrsrsrs
@franklinfelix16913 сағат бұрын
@@zGuizinn Mas aí é ser muito fdp também né? Eu sou pobre e comprei mesmo assim porque é barato e roda em tudo.
@ang3km4nsill47 сағат бұрын
Pessoal, vale lembrar que o serviço do patinho é totalmente desenvolvido por apenas UMA PESSOA, se puderem comprem o treco ao invés de piratear!
@VicMir1177 сағат бұрын
to usando lossless scaling na minha rx 6600 e está EXCELENTE meu objetivo é rodar no ultra com 35 a 40 fps então eu travo a 30 fps e ligo o lossless scaling x2 somente e o jogo roda em 60 fps completamente estável sem artefatos e com input lag muito imperceptível... enfim valeu a pena demais...
@hobbitangra7 сағат бұрын
Diego, pra esses testes detalhados em câmera lenta e com zoom, faria toda diferença se vcs usassem uma tela com vrr pra evitar os tearing q acabam tirando o foco dos elementos q vc quer mostrar pq ficam muito evidentes nessas condições de zoom e exibição frame a frame. Abraço!
@DiegoKerber5 сағат бұрын
Aí caímos em outro problema: gravar a tela não fica tão bom. O ideal é usar placa d captura. Mas aí a nossa não suporta VRR
@hobbitangra5 сағат бұрын
@DiegoKerber Perfeito, entendi. Então já faz um orçamento de uma placa de captura q suporte VRR e manda pro Fábio comprar! Hahahaha
@Photo_de_Anime10 сағат бұрын
1:35😳😳😳
@raulalexandre4449 сағат бұрын
kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkklkkkkkkkkkk
@rodsott4 сағат бұрын
O Lossless Scaling é fantástico para quem gosta de simulação de voo - MSFS 2024 pra ser mais exato. Esse, pra mim, é o melhor exemplo e onde esse programa brilha, justamente por ser um simulador e não haver movimentos bruscos e rápidos. Para quem curte ETS2 ou ATS pode ser que tenha uma excelente experiência também
@caiobassini93758 сағат бұрын
4:36 quem se importa em ser fácil de configurar é o pessoal do console, a comunidade do pc nem liga pra isso
@NADIR-rf6py8 сағат бұрын
Carequinha, vcs vão ter que fazer teste de latência direto. Gostei desta aboragem, mas, acho legal comparar também com o jogo rodando nativo, para temos uma ideia do inputlag em todas as tecnologias.
@leonardopereira62587 сағат бұрын
eu diria que o melhor teste seria em replay de algum jogo, uma gravação nativa e o resto com geração para ver a diferença de um para o outro
@diegotrembao89337 сағат бұрын
O negocio é utilizar duas gpu's. Uso a 780M do Ryzen pra interpolar enquanto a 4060 roda a 99% o maximo de quadros nativos. FICA TOP!!!!
@diegosousa907 сағат бұрын
Diego, ótimo vídeo. Testa o lollins scale usando gráfico integrado para criar os frames falsos e a GPU off-board para gerar quadros verdadeiros, simulando um dual GPU.
@POE-LIke10 сағат бұрын
cara, para 2x o lossless é bom demais, ainda mais se vc tem outro GPU para dedicar apenas para o Losless (eu deixava uma RX 6400 para isso e uma GTX 1080ti para redenderizar o game, com isso não havia perda de FPS ao ligá-lo, diminuia bem o ghost e a latencia diminuia bastante...no fim, no lossless será melhor se vc tiver pelo menos uma RX 6400 como GPU secundária)...4x começa a dar ghost e isso me incomoda, mas eu sou chato pakas. para quem tem RTX 3060ti pra cima tá bem servido, nem precisa de 4000 ou 5000... usa o DLSS 4 e chapa um lossless, e seja feliz e rumo a esperar as RTX 6000 quando eu tinha minha GTX 1080ti eu abusei muito do lossless...hj eu tenho uma 7700xt, então uso o AMD FMF2
@Enryuxx9 сағат бұрын
Cara, fez isso como? Tenho que testar, meu processador tem gráfico integrado, colocaria o patinho pra rodar nele
@Oh_Eu_Amo_Historia9 сағат бұрын
Cara, eu uso uma integrada e ainda assim tá muito bom. O quão bom a interpolação de quadros vai depender mais da resolução que você coloca na tela. No windows eu deixo em 4K mas no jogo eu mantendo em 1080p, fica perfeito no meu
@lobodosmares0078 сағат бұрын
E fonte pra tudo isso ? Quantos watts ?
@POE-LIke8 сағат бұрын
@lobodosmares007 eu uso uma de 750w...a 6400 puxa nem 25w qd dedicada ao lossless
@POE-LIke8 сағат бұрын
@@Enryuxx funciona tb. Eu já cheguei a testar em um notebook que tinha integrada e GTX 1660ti....ficava top também, mas aí vai exigir mais do processador em um jogo....aí recomendo q vc faça isso em uma CPU boa, tipo um 8600g ou Intel equivalente
@franksouza021Сағат бұрын
Fui de Pato, pois não tenho milhares de reais pra RTX50 mas tenho um cartão de crédito pra dividir os 17 reais do patinho em 3x de R$5,67 sem juros kkkkkkkkkk
@hibran9 сағат бұрын
o legal e usar o pato para ver videos no youtube animes e afins agora ver aqui uma review do pato com o pato tudo derete na minha mente eheuheuhe
@marley_sr9 сағат бұрын
Ow cara nao vejo ninguem falando do AFMF2, nem a AMD. cara o negocio nao é perfeito mas é uma bençao. e pratico. tanto pra jogos antigos capados, quanto combinando com fg nativo dos modernos. aqui é só alegria.
@Verssales8 сағат бұрын
16:28 bem isso kkkk eu tenho placa da amd e esse lossless scaling ajuda bastante.
@JeanOJesus7 сағат бұрын
No final do vídeo foi feito uso errado do Lossles Scaling. O teto estava 360 provavelmente porque é o limíte do seu monitor, e você estava usando no modo PADRÃO que justamente limita o número de quadros ao limite do seu monitor. O problema é que ele estava de fato tentando criar mais quadros que isso, mas limitando a 360. Isso faz com que a latência fique muito maior e a imagem fique horrorosa igual está no vídeo. O correto seria usar o modo "Permitir Tearing", aí sim você poderia desbloquear a taxa de quadros e ela mostraria todos os quadros gerados, mesmo passando da sua taxa de atualização. A latência e a qualidade da imagem ficam muito melhores assim. O modo PADRÃO só deve ser usado quando a soma de todos os quadros resultam exatamente na frequência de exibição do seu monitor. Abaixo disso é mais interessante usar o modo Permitir Tearing caso o monitor tenha VRR. 🖤
@leonardopereira62587 сағат бұрын
inclusive lá se desbloqueasse provavelmente iria ter 80 de base e deixar os gerados bem mais bonitos
@vulkangtr99689 сағат бұрын
2:58 também funciona pra filme, série, anime e afins...
@thiaguinho47289 сағат бұрын
muito bom por sinal
@thiaguinho47289 сағат бұрын
@@saptune vai avisando
@SR546899 сағат бұрын
Muito bom assistir vídeo no YT a 120 fps, esse lossless scaling é bom dms
@Rogerio-rl6ro6 сағат бұрын
@@SR54689oxi tem como?
@MrZequim4 сағат бұрын
A tendencia é que os geradores de quadros no futuro sejam treinados, e meio que façam shadders implementados pelos proprios devs com informacoes especificas do jogo (assim como ja se tem hoje infos sobre a HUD e etc) fazendo assim os frames gerados ficarem cada vez mais imperceptíveis.
@guilhermeaugusto14829 сағат бұрын
Eai adrena, faça o teste no loss usando duas gpus, uma para renderizar o jogo e outra pra o frames fakes, vi que é possível mas atualmente não possuo duas gpus para o teste
@leonardopereira62588 сағат бұрын
funciona em integrado tambem ( mas ja sofre gargalo se ele for fraco) o losless faz o frame ficar 'sequestrado' enquanto os gerados não são entregues
@-sprT7 сағат бұрын
Olha, por um custar 20 reais e o outro 20 mil eu acho que a escolha é bem óbvia.
@feplays0079 сағат бұрын
19:15 "Tudo que é demais é de menos."
@wdcDiego9 сағат бұрын
Será que algum dia vamos ver um jogo rodando de forma descente sem precisar desses recursos? Sdds 2010
@marley_sr9 сағат бұрын
a nvidia adora introduzir as coisas na gente mesmo kkk
@renan16157 сағат бұрын
Lá ele
@kohiwainochi4 сағат бұрын
@@renan1615 KKKKKKKKKKKKKKKKK olha só quem eu encontrei aqui
@Felipe-ww4sq7 сағат бұрын
esses memes que o adrena poe no video sempre deixa muito mais divertido e descontraido kkkkk
@renan16158 сағат бұрын
Tô usando minha RX 6600M pra jogar em 1440p graças ao Loseless Scaling, famoso patinho
@RullianSB8 сағат бұрын
Grava um video usando a versao nova do Lossless que da pra usar dual gpu,podendo usar a integrada pra renderizar,aliviando a gpu principal,ficou muito bom.
@akseidt40228 сағат бұрын
outra coisa também sobre o pato que foi descoberta recentemente que é o metodo "dualGPU" se vc tem a possibilidade de usar uma gpu secundaria ou o grafico integrado do processador vc pode configurar o pato pra ele usar o poder de processamento da segunda gpu (ou iGPU) mantendo assim a taxa de quadros do jogo como se o pato nem tivesse ativado sem aquela perda de desempenho como mostrado no video aqui 6:00. Ou seja somente beneficios pro proletariado kkkkkk
@carlosmagnomacieira82105 сағат бұрын
Se for fazer isso é bom ter uma placa dedicada msm extra...razoavelmente forte...uma rx580,1060 pra cima talvez de...mas vi gente ate com 590 de extra falando que n valeu a pena...eu testei aki no meu pc na igpu e na 1660super...se eu renderizar na 1660super e fazer o lossless pela vega 7, meu fps base fica 40...se eu fizer tudo pela 1660super o fps base fica 50...entao no meu caso n vale a pena, minha vega 7(equivalente a uma 750ti) é fraca demais pra isso...engracado que eu zerei cyberpunk foi nela, antes de ter a 1660s hahahah
@JOCELITO19Сағат бұрын
@@carlosmagnomacieira8210o louco Cyberpunk nela jogou em 720p tudo no baixo? Kkk E eu fico triste por jogar Cyberpunk 2077 com a 4060 tudo no ultra e com RT ligado no ultra, em 2560x1080 com frame gen claro. Queria jogar com path tracing kkkkk. Mas aí só com placa de 5.000,00.
@Dieuvane1009 сағат бұрын
16:28 Editor meteu a braba kkkkkkk Gouenji Deus
@JohnM899 сағат бұрын
Na metrica do Jensen... o Patinho transformou o desempenho da minha 3070 no desempenho de uma 4070 ti Super. Obrigado Patinho
@len68198 сағат бұрын
Com 100ms de Input lag'
@Masskarado8 сағат бұрын
@@len6819 porra nenhuma, uma 3070, tem mais poder de hasterização q muita placas novas por ai q foca só em ia, ela facilmente roda qualquer game a 60fps ou mais, ligar essa parada n daria inpuntlag perceptvel, ficaria quase a mesma merda.
@alexsandersouza59948 сағат бұрын
@@Masskarado por 17 conto , sobra pra pizza e pro netflix
@user-zl3ly5rj3e8 сағат бұрын
Realidade: Input inferior a 40 ms
@mambakuro7 сағат бұрын
@@user-zl3ly5rj3e sim oq e perfeito
@onielmeira64093 сағат бұрын
Adrena testa o uso da Lossless Scaling, com uso de dual GPU usando o vídeo integrada, ele não penaliza a performance nativa da GPU, dando mais quadros para IA.
@ruanvitor32209 сағат бұрын
9:55 é aí que entra a graça dessa nova att do lossless. Vc consegue usar o vídeo integrado do processador (se tiver) ou uma GPU mais fraca para fazer a interpolação de quadro, e a carga não ir para a GPU que está de fato renderizando o jogo
@carlosmagnomacieira82105 сағат бұрын
Se for fazer isso é bom ter uma placa dedicada msm extra...razoavelmente forte...uma rx580,1060 pra cima talvez de...mas vi gente ate com 590 de extra falando que n valeu a pena...eu testei aki no meu pc na igpu e na 1660super...se eu renderizar na 1660super e fazer o lossless pela vega 7, meu fps base fica 40...se eu fizer tudo pela 1660super o fps base fica 50...entao no meu caso n vale a pena, minha vega 7(equivalente a uma 750ti) é fraca demais pra isso...engracado que eu zerei cyberpunk foi nela, antes de ter a 1660s hahahah
@brunolimagarritano6895 сағат бұрын
O lossless scaling tem uma diferença de 3 zeros e hardwares compatíveis em relação a placa de vídeo. Tem muito mais perda, mas trás uma boa experiencia, para as pessoas com placas de vídeo antigas, e a possibilidade de jogar certos jogos em placas de vídeo integradas.
@TECLADOEMOUSEDOCARLAO7 сағат бұрын
Cyberpunk virou jogo de benchmark
@threedollar98737 сағат бұрын
realmente, eu só lembro de cyberpunk quando vejo alguém fazendo algum benchmark
@leandroalcantara84179 сағат бұрын
eu sou o que vc falou que pensou que o fato de não precisar comprar a placa já foi o suficiente para declarar um vencedor kkkk
@johndeivid18838 сағат бұрын
So esqueceram de testar o resolution scale que fica logo abaixo do gerador de quadros, ele reduz em % a resolução de cada quadro gerado pelo lossless scaling, abaixando assim o uso de gpu que o programa utiliza para criar os quadros, e como so meche nos quadros gerados eu senti bem pouca diferença na qualidade gráfica e diminui o peso que o programa usa
@Izisoq17 сағат бұрын
@@johndeivid1883 mano, tem que deixar a resolution scale baixo ou alto?
@johndeivid18837 сағат бұрын
@Izisoq1 pelo oq eu sei é recomendado deixar entre 70% a 80%, mas por exemplo deixar em 90% é igual o modo performance do gerador de quadros da versão 2.0 que é a antiga versão
@gabrielacademico71794 сағат бұрын
@@Izisoq1depende da resolução. Se 1080p, deixa em 80%. Pra resoluções mais altas, vai diminuindo aos poucos...
@jeanarantes24387 сағат бұрын
Faltou fazer teste com 2 gpus e usaram a versão 2 , a 3 beta melhorou muitooo.
@InfinityNexGamer9 сағат бұрын
Eu vi um cara usando uma rx580 para fazer o trabalho do patinho e ae não afeta o FPS ele usa 2gpus tipo uma 2060 e junto com uma rx580 poderiam testar para ver se melhora o resultado
@Felipe-rs9xs8 сағат бұрын
Fiquei interessado, se soubesse não tinha vendido minha rx 580
@leonardopereira62587 сағат бұрын
@@Felipe-rs9xs funciona em video integrado tambem, mas da uma olhada, acho que antes de ontem saiu no canal do "teaser games" e jaja deve sair no rhoberly tambem (os dois costumam ser mais focados em AMD, não é todo youtuber que consegue patrocinio pra ganhar gpu né kkkk
@jhonataezequiel44239 сағат бұрын
Se tiver uma placa integrada da pra gerar os frames com ela, e renderizar o jogo com a offboard. Isso tira boa parte do impacto no fps base
@carlosmagnomacieira82105 сағат бұрын
Se for fazer isso é bom ter uma placa dedicada msm extra...razoavelmente forte...uma rx580,1060 pra cima talvez de...mas vi gente ate com 590 de extra falando que n valeu a pena...eu testei aki no meu pc na igpu e na 1660super...se eu renderizar na 1660super e fazer o lossless pela vega 7, meu fps base fica 40...se eu fizer tudo pela 1660super o fps base fica 50...entao no meu caso n vale a pena, minha vega 7(equivalente a uma 750ti) é fraca demais pra isso...engracado que eu zerei cyberpunk foi nela, antes de ter a 1660s hahahah
@intercept353210 сағат бұрын
Antes a análise era de hardware agora é de software,mas realmente é uma boa comparariva um software de 17 reias. Faz sua placa veia acabada transformar em uma Rtx 5000 kk
@patopatovai91369 сағат бұрын
Mano eu sei que é ironia, mas não, não vira uma RTX 5000 é extremamente desconfortável usar o lossless com FPS baixo e com monitor de 60hz... Não tem comparação com o FSR e DLSS
@halissonmurilo9 сағат бұрын
Realmente, antes a análise e melhorias era de hardware agora é de software kkk
@oguilhermebr9 сағат бұрын
@@patopatovai9136 Pessoal é leigo e se emociona demais... Acham mesmo que um software mixuruca de 17 reais faz milagres em um hardware que já é naturalmente limitado. Se fosse mole assim, Nvidia, AMD e Intel abandonariam esse mercado.
@karthus9509 сағат бұрын
@@patopatovai9136Isso é vdd, esse programa é mais pra último caso, como daquele cara q tá com RX 580 minerada com kit xeon, o cara é da pobretude e precisa usa o programa pra conseguir rodar jogo atual, msm com problemas de artefatos e latência mais altas nos comandos
@sucocelestial8 сағат бұрын
@@karthus950na vdd isso depende, to jogando o final fantasy rebirth aqui e com o novo update do loss less scaling o jogo fica muito mais fluido travando o fps em 30 e interpolando a 60, do que jogar sem ele e deixar destravado já que vire e mexe esse jogo tem stuttering abaixo dos 60 (isso sem quase nenhum artefato gritante vale ressaltar)
@losslust63815 сағат бұрын
Cara, uso o Lossless desde antes de ter frame gen e ja testei em múltiplas máquinas e em inúmeros cenarios. O LSFG (Lossless Frame Gen) 1.0 era legal por ser novidade, mas era útil só acima de 60fps do pc, o que me desencorajava a usar já que, pra jogo de história, 60fps pra mim já é bom o suficiente. Com o LSFG 2.1 isso ja melhorou um pouco mas, agora com o LSFG 3.0 melhorou bastante. Tenho um notebook com foco em produtividade que uso pra programar e joguei alguns jogos com o frame gen da lossless e cheguei na seguinte conclusão: 90 fps com artefatos é indubitavelmente melhor do que 40 nativos. Se vc tiver jogando com aquele olhar clínico procurando defeitos, talvez ache o 40fps melhor mas, pelo menos pra mim, quando estou jogando eu não percebo os artefatos, porém, se tiver a menos de 50 frames parece que estou jogando um slideshow. Então fica aqui a minha recomendação: Comprem o Lossless (que tende a melhorar) por quê vale o preço. Eu normalmente uso o DLSS da nvidia pra upscaling e o LSFG e acho que da um resultado melhor que o da amd (já que não tem que usar o fsr pra upscale). Outro uso que faço do lossless é frame gen em vídeos do KZbin, passando de 30fps pra 60 ou 90 com um resultado bastante satisfatório. Pra quem assiste anime (não é o meu caso então nunca testei), existe uma opção no Lossless para fazer upscale para 4k e assistir em 60 frames tbm.
@DuDuGuitaRj9 сағат бұрын
Fala a verdade. LLS é top é 16 reais e x3 e x4 nem percebemos tanta coisa assim em movimento. 16 reais x 10 a 20 mil reais. Escolhe aí
@ArubaRj8 сағат бұрын
Se é preciso colocar em camera lenta pra ver os problemas, entao to tranquilo usando o lossless. Dica, ele funciona muito bem no primeiro Kingdom Come Deliverance, da pra rodar tranquilo a 140 fps travando a 70 no sistema
@dablemi6 сағат бұрын
DUAS PLACAS DE VIDEO + LOSSLESS SCALING EM UM PC GAMER. FUNCIONA?! fizeram e deu certo
@carlosmagnomacieira82105 сағат бұрын
Se for fazer isso é bom ter uma placa dedicada msm extra...razoavelmente forte...uma rx580,1060 pra cima talvez de...mas vi gente ate com 590 de extra falando que n valeu a pena...eu testei aki no meu pc na igpu e na 1660super...se eu renderizar na 1660super e fazer o lossless pela vega 7, meu fps base fica 40...se eu fizer tudo pela 1660super o fps base fica 50...entao no meu caso n vale a pena, minha vega 7(equivalente a uma 750ti) é fraca demais pra isso...engracado que eu zerei cyberpunk foi nela, antes de ter a 1660s hahahah
@dablemi3 сағат бұрын
@@carlosmagnomacieira8210 acho por que ela usa memoria ram tambem
@andrewlauanimations42567 сағат бұрын
@Adrenaline ai depois faz a boa pra gente e faz o teste do lossless scaling em dual gpu Pelo que eu estou vendo esta dando certo
@SirWolfin10 сағат бұрын
agora sim posso comprar minha gtx 1050
@FernandoFiuza79 сағат бұрын
com certeza com a chegada do novo software da nvidia, o dev do lossless scaling vai dar uma estudada e aprimorar bastante o programa... lossless scaling é muito promissor mas a longo prazo com atualização atrás de atualização
@BrunoVicente9 сағат бұрын
Com o DeepSeek mostrando que dá pra usar IA com um hardware muito inferior ao que as Big Techs dizem precisar, eu penso que esse multi frame generator só não vem pras placas antigas por malícia do mercado, ou por incapacidade dos engenheiros da Nvidia (rs)
@caveira38369 сағат бұрын
O deepseek desmascarou a indústria de placas, as empresas estão praticando um plano de obsolência programada na cara do consumidor....
@angelaschrute9 сағат бұрын
@@BrunoVicente ninguém gosta de perder dinheiro
@akseidt40228 сағат бұрын
5:30 Deixa SIM!!!! Sê vc tivesse perdido alguns segundos vendo a opção de upscale no fsr vc ia ver a opção AA que é a resolução nativa só que com o frame gem habilitado
@leonardopereira62587 сағат бұрын
ele ainda inclui filtros como uma especie de DLAA (come performance e ainda ia perder qualidade na transparencia) e sou fanboy da amd
@rafaelfavaretto32210 сағат бұрын
Diego além de calvo ficando cego.
@nothingmatters133710 сағат бұрын
Deixe o calviego em paz 😭😢
@Instrumental1537 сағат бұрын
O Lossless scaling é uma excelente opção para quem não tem grana para comprar uma RTX 50 e jogando sinceramente eu não percebo os erros de pixel e quando aparece não prejudida a experiência.
@FelipeRodrigoX9 сағат бұрын
Dps que o Losless atualizou para a versão 3.0, o jogo que eu sempre uso ele (Sonic & All-Stars Racing Transformed) por ter trava de 60fps na engine, foi notável a melhoria. Já era muito bom antes, mas tinha alguns artefatos, especialmente nos momentos que a câmera ficava distante do carro, como a câmera cinematográfica após o fim da corrida. Mas com a atualização para a versão 3.0, isso acabou. Mesmo sendo um jogo frenético, e usando o modo 2x (que triplica o fps), meus olhos não conseguem distinguir entre ligado e desligado o frame gen, com excessão claro, da fluidez. Obs: testado numa RTX 3060ti, com VSync ativado, sem escala de resolução, e com a GPU abaixo dos 100% de uso.
@MrMrarbex9 сағат бұрын
@@FelipeRodrigoX adoro esse jogo, faz muita diferença jogar a mais de 60 fps?
@FelipeRodrigoX9 сағат бұрын
@MrMrarbex Sim, eu jogo a 165fps, pq meu monitor é 165hz. No momento que vc ativa o frame gen, vc sente uma brutal diferença na fluidez. Como é um jogo antigo, mesmo com o jogo em Quad HD com tudo no máximo, e o Losless Scaling ligado, o consumo da GPU fica em 50%, então não atrapalha na latência e tbm é praticamente livre de artefatos visuais.
@joaops41658 сағат бұрын
Dá para usar o gráfico integrado para gerar os frames extras enquanto a Placa de Vídeo fica só com o jogo, assim não tem queda de desempenho. Só que tem que mudar o cabo HDMI/DisplayPort para a placa mãe e acho que tem que ser um gráfico integrado bom, eu não cheguei a testar isso no meu PC. Dá para usar em outros programas, não só em jogos, como em emuladores que são travados a 30 fps, no navegador para vídeos no KZbin, em Media Players pra ver filmes. Para a Crunchyroll tem que desabilitar a aceleração de hardware do navegador, porque o site usa proteção contra gravação de tela. Em vídeos com framerate baixo, 24 ou 30 fps, dá muita diferença, fica muito bom, os vídeos que têm framerate alto, como este que tem 60, não dá tanta diferença assim. O problema é que o vídeo tem que estar em tela cheia. Dá para usar o atalho de teclas para ativar e desativar o programa. De desvantagens, eu vejo dois problemas, o primeiro é quando tem muita movimentação na tela, aí dá para perceber bem os artefatos. O segundo problema é com padrões, se tem um padrão, tipo linhas que estão descendo na tela, ele pode se perder e confundir qual linha é qual, quebrando a imagem. Em relação a latência, eu não percebi nada de diferente. Por um programa que custa R$16.99, acho que vale muito a pena.
@destinoo179210 сағат бұрын
A unica coisa q eu quero e jogar nativo sem framegen ou dlss, quero a imagem o mais nitida possivel sem frames interpolados criados por ia. Triste que o "sellpoint" das placas da nova geraçao é literal software de geraçao de quadros pra compensar falta de potencia no hardware
@jandersonelias477910 сағат бұрын
ja pensou nas rtx 6xxx ? essa é a nova realidade, podemos chorar o que for nao tem volta.
@maiconoliveira114710 сағат бұрын
oxe compra uma 5090 cara, na verdade mesmo o que tu quer tu não consegue mais, dps de uma idade o tezao por jogos acaba.
@TheusmaNorata10 сағат бұрын
Mlk, nem se você passar sua vidinha inteira tentando usar 50% do potencial de uma placa desse nível vai conseguir. Outra coisa que você também não vai conseguir é diferenciar frames criados por IA, essas placas são pra entusiastas, poucas pessoas podem comprar e uma minoria extrema sabe usar.
@FelipeRodrigoX9 сағат бұрын
Não substime o poder da IA, tem jogo que o DLSS já tem uma imagem melhor e mais nítida que a resolução nativa
@LucasSilva-wv3yg9 сағат бұрын
Faz o L por enquanto estamos no teto da tecnologia das placas de vídeo, ou aceita a ia ou chora.
@cyberpc13332 сағат бұрын
Tenho um ROG Ally X e digo esse programa é absurdo de bom *atualmente funciona com quase tudo desde que seu sistema tenha VRR.
@eltonmsn10 сағат бұрын
agora jogo nintendo switch a 120 FPS com placa de captura no PC, OBS (open broadcast) e lossless scaling kkk
@leandrobarbi48947 сағат бұрын
Estou com a GTX 970 e vendo esse vídeo. Vou esperar o lançamento da RTX 7090 e posso comprar a RTX 4070 ou RTX 5070. Aí vou ver esse tal de losses ou DLSS4.
@srlindemann344010 сағат бұрын
Rtx 50 decepção...
@xNilsonBRx8 сағат бұрын
10:00 se utilizar o vídeo integrado em conjunto com a placa dedicada na hora de gerar os frames, a placa não perde performance, pois quem irá fazer o papel de gerar quadros é a placa integrada, a dedicada não será impactada.
@4tni8 сағат бұрын
Por 17 reais, o app do patinho é o melhor gerador de quadros!
@GMRF17088 сағат бұрын
Vou poder prolongar ainda mais a vida da minha gtx 1060
@_Pato.Curioso5 сағат бұрын
Como Faaazer 2OO Pila Por Dia ↙️🔥
@fgabriel7x5 сағат бұрын
Como??
@_Pato.Curioso5 сағат бұрын
↖️Vídeo completo do passo a passo ta aqui...!!
@isaacfps42325 сағат бұрын
Isso funciona mesmo? Se funcionar vai ajudar muita gente
@queijo83975 сағат бұрын
Eu vi uma galera falando sobre esse método aí e nunca testei.. vou testar agora botei fé
@cr7.ghost7975 сағат бұрын
Aqui funcionou!
@cafecraft8 сағат бұрын
Lossless Scaling matrix escolhido...
@alefyvictor717210 сағат бұрын
1 visualização em 7 segundos? Adrena faliu 😢
@filhodeummeme912510 сағат бұрын
Apenas 3 likes em 2 min de comentário? Parece que tua opinião não cativou o público.
@wilian_brito10 сағат бұрын
Oh coisa chata
@gabriel3ioes9 сағат бұрын
Ta mendingo toma essa esmola aqui
@Sanctvs17169 сағат бұрын
Todo lugar esse tipo de comentário retardado, foi o felipe neto que criou?
@mbs63599 сағат бұрын
Faz o L
@LucasSilva-dl6gx6 сағат бұрын
sempre que eu usei o lossless scaling foi uma experiência terrível, mesmo quando a taxa de quadros estava em 60 ou às vezes entre 50 e 60. O tanto de artefato q eu via era assustador. Recentemente testei no final fantasy rebirth e o Cloud andando a roupa dele virava um borrão, enquanto o mod de frame gen com as correções do hud ficou perfeito. Comprei o lossless scaling e até hoje não vi uso viável pra ele
@matheuspereira65876 сағат бұрын
Tenta fazer o teste com grafico integrado, esta melhorando o patinho com um grafico integrado fazendo a geração e gpu o jogo, fica top
@emanoel35778 сағат бұрын
amo esse pato nmrl
@mathux0074 сағат бұрын
O patinho fez eu termianar god of war 2018 no grafico integrado na media de uns 40 fps
@rafaelmateus128 сағат бұрын
Show. Mais uma ótima análise. Porém acredito que um teste mais justo seria colocar o Loss Less Scaling para ter pelo menos uns 70 quadros rendizados nativamente. Vejam no teste que ao habilitar o Loss Less, o framerate nativo cai para 45. Vc Interporlar quadros fakes em baixas taxas de quadro (45) é pior que se vc tivesse uns (65-70). Quanto mais distante os quadros reais, mais dificil prever o que acontece entre um e outro. E consequentemente mais erros como citados nos vídeos. Eu queria ver um Loss Less rodando com uns 75 fps nativos e gerando em 3X vs o DLSS 4 fazendo a mesma coisa. Acho que chega num intervalo que a diferença tende a cair bastante conforme maior a taxa de quadros nativos. E vendo o desempenho do FG do FSR, leva a acreditar que de fato dá pra ter Frame Generation com qualidade sem um hardware específico.
@lobodosmares0078 сағат бұрын
Se tô rodando 70fps nativo pra que mais quadros? Tem nem cabimento
@TABM9-i3t6 сағат бұрын
Tem como usar duas placas de vídeo no Lossless !! Uma para renderizar o jogo e outra para gerar quadros Tem um tutorial na Steam que mostra como, vale um vídeo
@MarcusToledo6 сағат бұрын
To usando a geração de quadro do app do pato no Final Fantasy 7 Rebirth e to conseguindo rodar entre 100 e 120 fps em qualidade no maximo com a minha RTX 3060. Não tem latência, não tem perda de qualidade os "defeitinnhos" de geração de quadro é tão mínimo que eu só encontrei quando resolvi procurar de propósito. Fora que nos jogos mais antigos ele da um belo up usando a técnica de escala de imagem correta. Esse app caiu do céu.
@Daniel-dg9sd7 сағат бұрын
O dia que eu jogar em ultra camera lenta vou ligar pra isso ai
@especialistaemmira37966 сағат бұрын
A latência ainda é mais alta tanto no DLSS 4 + REFLEX quanto no Lossless afinal é quase uma lei da computação, pra quem é acostumado com jogo de tiro com FPS alto é bem notável, acredito que aquele seu primo que mal sente a diferença entre 30 FPS e 240 FPS talvez não sinta, mas ela está lá. Mas eu achei que cai bem em jogos com mira travada, tipo RDR2, Elden Ring (apesar de preferir a latência nativa) eu acho q são os cenários que mais gostei de jogar mesmo sendo um jogador experiente e que sente as latências.
@LeEnnyFace5 сағат бұрын
O LSFG3 bate o DLSS3 em latência quando usado com duas GPUs, uma GPU de entrada já consegue interpolar acima de 60fps 1080p, uma 6600 ou inferior já deve dar conta de interpolar 4K. O problema realmente é a 'gambiarra' que é fazer isso, como eu uso Windows e Linux fica meio complicado de todos os sistemas funcionarem perfeitamente em questão de drivers, ainda mais considerando que estou misturando NVIDIA com AMD (RX550 fazendo framegen), mas é excelente, você não perde nada de desempenho nem introduz alguma latência de comunicação pois os quadros são gerados apenas no display, então não tem que se preocupar com sincronização das placas nem nada. Queria testar com uma placa melhor, mas também usam com vídeo integrado (a maioria atualmente equivalente ou melhor que uma 550) Muito bom para jogos de emulador como Bloodborne, ou ports como Bully que é travado em 30 ou, se destravar (e isso introduz bugs), 60. Não achei comparações com o DLSS4 ainda em end-to-end latency, mas podem pesquisar que já mostraram ser melhor que o DLSS3.
@antoniocordeiro25178 сағат бұрын
Detalhe, dá para deixar a geração de quadros para ser feita por outra GPU (como a integrada dos Ryzen), enquanto a principal faz apenas os quadros reais, evitando perca de desempenho base e melhorando e muito a fluidez do Lossless Scaling