Я в 3d max новичек, понимаю, что знания которые дали на курсах капля в море, спасибо за такие чудесные видео.
@dispersiasvata9 жыл бұрын
Есть маленький нюанс, который сути не меняет) Что бы текстуру обесцветить. В "Color Correction", в вкладке "chanels" нужно выбрать "monochrome". Урок супер, спасибо!
@dendos10637 жыл бұрын
Спасибо за урок...Добрый человек) Все четко и понятно!!!
@Alebarrel8 жыл бұрын
Мультитекстура изначально отлично работает на полу, созданном через Floor_generator (каждой плашке присваивается box маппинг , и свой собственный mat_id). Что бы использовать мультитекстуру на поверхностях, созданных вручную (например 6ти угольная плитка) - сначала вшейте правильную развертку в одну плашку, затем её можно копировать в качестве элемента. Чтобы разнообразить mat_id, нужно скачать скрипт random_mat_id с того же сайта, что и флоргенератор и мультитекстура и использовать его на готовом полу.
@ОльгаБурлуцкая-п7р8 жыл бұрын
Спасибо. кратко и все понятно. даже для новичков.
@danieljaszczyszczykoeczews26167 жыл бұрын
Шикарный видеоурок) всё лаконично и по делу
@good_new2009 жыл бұрын
Как всегда все на высшем уровне, спасибо
@VisualAndDesign9 жыл бұрын
Andrey Taranenko Спасибо за комментарий
@mayaivanova45829 жыл бұрын
отличный урок! благодарю!!!
@VisualAndDesign9 жыл бұрын
Maya Sweet Благодарю за комментарий
@mariashishdesign8 жыл бұрын
Спасибо большое, Иван! Урок просто замечательный! :)
@MicroDobb9 жыл бұрын
суперский урок! спасибо большое!
@Mitragir8 жыл бұрын
У Вас хорошие уроки. Спасибо!
@sklyarslideshow37059 жыл бұрын
Multi texture спасибо за видео, лаконично и понятно
@VisualAndDesign9 жыл бұрын
Sklyar Slideshow Спасибо за комментарий
@TatianaYaroslav8 жыл бұрын
Иван, благодарю!
@Дизайн-л8ч8 жыл бұрын
Иван, урок замечательный, как всегда!
@lex_xela9 жыл бұрын
Здравствуйте Иван. Спасибо вам за все уроки и все что вы делаете, прежде всего. Однако у меня вопрос. В 2014 максе во вкладке "Gamma and LUT" исчез раздел Bitmap Files. В результате при сохранении рендера в JPG, готовое изображение светлее, чем в программе. Не подскажите если в данной версии макса где нибудь этот параметр, чтобы изменить Output Gamma на 1.0, или какой-нибудь другой способ решения данной проблемы. Спасибо большое!
@ivanmaximov4279 жыл бұрын
+Александр Постол в розовом поле левого нижнего угла макса введите: fileoutgamma = 1 , это на глобальном уровне изменит гамму сохраняемых изображений. Чтобы вернуть все назад введите fileoutgamma = 2.2
@nataliyavedernikova84878 жыл бұрын
Получилось круто! Спасибо ;)))
@НаталияКот-з3д4 жыл бұрын
спасибо! очень четко по настройке материала только у меня не отображаются мульти текстуры при работе , только на рендере, можно это как-то изменить?
@konstantindementev68009 жыл бұрын
Полезный инструмент Multi texture
@VisualAndDesign9 жыл бұрын
Konstantin Dementev Благодарим за комментарий
@bakytzhanamir25176 жыл бұрын
gde mojno naiti prededushi vide rolik?
@АннаНасенник8 жыл бұрын
Что за настроечка которой можно рендрить только отдельный объект? Как это сделать?
@MrMks018 жыл бұрын
спасибо за уроки! У меня вопрос: не видно во вьюпорте и, самое главное, НЕ РЕНДЕРИТСЯ мультитекстура на наложенные объекты(ни созданный пол с флур дженерейшн, ни другие объекты), если наложить обычную текстуру-всё нормально. В чём может быть дело? (с помощью этого способа хочу сделать софит крыши)
@MrMks018 жыл бұрын
+MrMks01 Вроде разобрался) не хотел мне актив шейд его показывать, а при обычном рендере в продакшн всё есть! Но всё же очень напрягает, что не отображается во вьюпорте мультитекстура. Приходится вслепую в uvw map работать
@ИгорьВасин-ш2ю9 жыл бұрын
что такое сабдивы?
@onecryptospace65527 жыл бұрын
поделитесь плиз MultiTextures изображениями досок с сайта
@ТАХОТАХО-у8ш7 жыл бұрын
tre kruto)
@anastasiyazhelezova51366 жыл бұрын
После настроек первого материала с корректировкой колора мой шарик из желтой сосны превратился в фиолетовый. Всё повторяла шаг за шагом.
@AlexLul-139 жыл бұрын
Самые завораживающие архитектурные работы в 3Ds Max на 2015 год cgstudio.org/3ds-max-arch-top10-2015/