Ton roulage de R es insuportable j'ai pas tenue la deuxieme minute
@th34rc4d3g4m3r5 ай бұрын
le fait que dragons dogma 2 soit uniquement solo alors qu'ils auraient facilement pu substituer les pions a du vrai multi me dépasse ...
@maximebuton5 ай бұрын
Ça n'aurait pas été le même jeu, pour des raisons évidentes de game design
@RIPrisitas5 ай бұрын
@@maximebuton Et d'histoire, ça serait bizarre qu'on nous explique que le monde est un immense théatre illusoire et que personne n'a de volonté propre et qu'au final il y ait d'autres joueurs
@mimmim13aiv3 ай бұрын
Toute façon avec ce DD2, la flemme et le je m'en foutisme des dev en général me dépasse. Tant de features de jeu bâclés, qui n'ont pas évoluées depuis le 1 (il y a 12 ans) et tant d'opportunités manquées de faire d'un jeu moyen un jeu excellent. Il manquait pourtant vraiment pas grand chose. Une dose de qualité scénaristique supplémentaire. Quelques QoL. Des équipements en plus (histoire de donner à 90% des coffres une raison d'exister). Une possibilité de coop. Mais non.
@RIPrisitas3 ай бұрын
@@mimmim13aiv Oulah faut faire la différence entre dev et éditeurs, parce que les devs ont été plus qu'exceptionnel, on prends par exemple Street Fighter 6 du même éditeur pour un jeu de combat c'était 1885 effectifs Dragon's Dogma 2 c'est 400 effectifs dont 71 développeurs (on peut les compter dans le générique tellement ils sont peu). C'est normalement les jeux indés qui ont un si faible effectif et faire ce qui se rapproche d'un triple A avec si peu de moyen accordé a l'équipe c'est un miracle de leurs part des vrais acharnés et passionné qui ont tout donné malgré le bats les couillisme de la direction de Capcom Même Baldur's Gates qu'est cru par les gens comme un jeu développé par 3 types dans une cave, ils sont 3437 a avoir travaillé sur le jeu (500 chez Larian le reste sont des studios sous traitant) Sources : les crédits officiels fournis par les développeurs (répertoriés sur MobyGames.com)
@RIPrisitas3 ай бұрын
@@mimmim13aiv d'ailleurs sur la Map on trouve énormément de donjons scellé par une porte semblable à celle qu'on ouvre avec le fléau divin, mais si on passe la caméra derrière on voit qu'ils ne sont pas fini et que le contenu a été cut L'histoire a dû être cut d'un bon 70% vu le nombre qu'il y en a
@fudgin77785 ай бұрын
"Mais au moins vous avez 60FPS constants", joli jab. 😀 Plutôt déçu par DD2 au final, aussi bien au niveau des performances que du contenu assez limité, avec sa trentaine d'heures en ligne droite, une palette répétitive d'ennemis et un post-game anémique. Je vais me pencher sur DDON en espérant y trouver enfin de quoi satisfaire ma fringale pour plus de Dragon's Dogma.
@RIPrisitas5 ай бұрын
DDON est le meilleur Dragon's Dogma jamais créé mais le serveur privé n'a pas intégré l'histoire pour le moment, donc un peu inutile
@fudgin77785 ай бұрын
@@RIPrisitasOui j'ai vu ça. Sympa pour tester le combat mais je vais devoir attendre que les quêtes soient réimplémentées avant de me lancer.