жители буквально светятся от счастья что работают на урано-обогатительном комбинате
@davidburyy794813 күн бұрын
Спасибо огромное за эту серию гайдов! Спустя много лет решил вернуться в игрушку, а че к чему уже забыл… Сам начал игру в режиме анальной боли и «реализьма», с исследованиями и всей фигней. И спустя два дня могу точно сказать, что стройконтора с собственным буферным складом очень выручает, правда построить было тяжко и долго. Со временем и до промышленности доползу, благо есть актуальный гайд) Еще раз спасибо!
@НОЧНОЙКОФЕ12 күн бұрын
Спасибо большое, отличный гайд 🤝 . Все чктко и понятно
@HAYHAY-va13 күн бұрын
Наконец, Tesmio снова начал делать моды! Желаю развития.
@romandrozdov664812 күн бұрын
Годно! Кратко. По делу и наглядно. Благодарю! )))
@nosceteipsum537413 күн бұрын
По поводу исследований: было бы хорошо если бы новые постройки вообще не были видны до момента изучения, мол мы вообще не знаем о их существовании. А как изучили, приходит письмо что теперь нам доступны новые здания, желательно с отметкой на иконке отросли. Но в целом согласен, исследования введены топорно. Разрабы вроде как обещают новое обновление/дополнение на ранний старт, есть надежда что то там поправят, или добавят костыли для обхода. По поводу видео: лаконично и по делу, без всяких "эм, ну типо, пук среньк ну...", голос вообще хорошо поставлен, приятно слушать! Хоть у самого 2к+ часов за спиной в игре, подмечаю новые для себя моменты. Так что однозначно лайк и подписка, удачи в развитии канала!
@Mistor_AHN11 күн бұрын
Хотелось бы свежий гайд по неочевидным значениям где нету конкретных цифр: если по потреблению предприятий можно вычислить сколько и чего нужно подводить то вот сколько жителей может обслуживать тот или иной магазин или больница - не совсем понятно , или сколько полицейских участков нужно - тоже не понятно , по детским садам и школам ещё сложнее - нигде не говорится сколько детей может быть у граждан того или иного возраста
@tesmio11 күн бұрын
Да мне это тоже непонятно, поэтому нет такого гайда. Все интуитивно)
@lentyai15713 күн бұрын
Если невозможно сделать гайд обо всём в одном ролике, значит нужно сделать серию роликов, пронумеровать их, чтобы зритель не запутался, и объединить в один плейлист, а плейлист соответственно назвать, чтобы легко его было найти среди множества других плейлистов, вот и всё, и не надо будет объяснять одно и то же в каждом ролике, ну как-то так.
@tesmio13 күн бұрын
Так плейлист так и называется. Плейлистов много потому что каналу скоро десять лет будет и тут почти тысяча видео.
@lentyai15713 күн бұрын
@@tesmio а тогда зачем ты оправдывался в начале ролика, просто послал бы всех в плейлистошную да и всё.
@tesmio13 күн бұрын
я не оправдывался, а пояснял свою позицию, которую некоторые неправильно поняли.
@СмертенковИван11 күн бұрын
А ядерные отходы можно переработать на заводе переработуи токсичных отходов? Или переработка ядерных отходов не предусмотрена в этой игре.? Про сказанный мод в видео я знаю. Меня интересует ванильная механика.
@tesmio11 күн бұрын
в ванили нет механики переработки ядерных отходов.
@СмертенковИван11 күн бұрын
Спасибо за ответ! я почему то думал что механика мусора и затронет всё виды отходов. )
@ЕвгенийТаранец-ъ8т13 күн бұрын
Кто бы мне рассказал, как лояльность мне повысить... Видосы смотрел... Памятников навтыкал, в школах и универах выставил порог в -5 от текущей лояльности... Радио поставил, телевидение... А лояльность как была 37, так и осталась...
@davidburyy794813 күн бұрын
@@ЕвгенийТаранец-ъ8т а граждане всем остальным довольны? И есть ли у них электроника (а то на чем им слушать и смотреть духоподъемные передачи?)
@tesmio13 күн бұрын
попробуй +5 от текущей, наоборот. Она же там для каждого гражданина индивидуально считается, а в панели показывается средняя. Тебе же надо повышать. Как ты будешь повышать лояльность пропагандой если у тебя пропагандисты имеют лояльность такую же или ниже средней)
@ГопникВасилий-х9к13 күн бұрын
Товаришь автор, вы решили на большие экраны это видео отправить, что с форматом? Без негатива, но смотреть с черными полосами на четверть экрана, если не больше, не слишком приятно
@tesmio13 күн бұрын
У меня монитор 21:9, что мне теперь сделать? p.s впрочем, скоро будет опять 16:9, когда я уеду по делам в другое место и буду снимать на ноуте.
@ГопникВасилий-х9к13 күн бұрын
@@tesmio Сорян, нача тебя смотреть с гайдов на зерно, там было 16:9.
@de_mark195813 күн бұрын
30% видео ныл по поводу комментариев каких-то. Не могу смотреть нытьё это дизлайк
@tesmio13 күн бұрын
слава-хейтер, перелогинься, там таймкоды стоят...
@de_mark195812 күн бұрын
@ да я то разберусь, ты главное не плачь
@НОЧНОЙКОФЕ12 күн бұрын
Ну так не смотри . З@.. Бали умничать
@ShummaxerShum13 күн бұрын
Исследования не блокируют здания, открой любую стратежку типа фактории сферы дайсона и капитан индустрии,...
@tesmio13 күн бұрын
Как же я устал объяснять... Который раз тебе отвечаю, но ты непробиваемый какой то. Это последний раз. Я говорил в контексте этой игры и то, как исследования бы правильно смотрелись в ней. Она имеет под собой вполне конкретные исторические обоснования, это не зомби-симулятор или другая фантастика. Ветряки, автобазы, химические заводы и прочее существовали в 1980 году, который предлагается как один из годов старта. У республики существуют границы, есть торговля. То есть она не является изолированной от мира. И если даже сказать что в КОНКРЕТНО этой республике это исследование недоступно, ничего не должно мешать за деньги купить этот завод и построить его. Возможно, да, стоит заблокировать возможность строительства за свои ресурсы, но это опять же исскуственное ограничение. Нормальный вариант компромисса здесь был бы вариант с покупкой исследований по аналогии с машинами. В текущем виде исследования сделаны неверно.