Рет қаралды 41,744
В данном ролике рассмотрим все базовые виды и источники света в Unreal Engine 5 (Directional Light, Emissive Color, Sky Light, Spotlight, Point light, Rect light). Разберемся с экспозицией, ночным освещением и другими интересными штуками.
Угостить меня кофе, или чем-нибудь еще можно тут. Там же будет ссылка на закрытый чат телеграм, где мы общаемся и я закидываю интересности для подписчиков:
Boosty: boosty.to/multitool
Patreon: / multitool
ArtStation: www.artstation.com/multitool2...
Instagram: / multitool__
Консольная команда, чтобы исправить страшные тени: r.Raytracing.Shadows.EnableTwoSidedGeometry 0
Полезные ссылки:
Про RTX: www.hardwaretimes.com/unreal-...
itigic.com/ru/lumen-ray-traci...
Сайт с HDRi картами и прочими приколами (все бесплатно для использования): polyhaven.com/hdris/skies
Сайт с бесплатными материалами для планет и текстуры звездного неба: www.solarsystemscope.com/text...
Динамическое небо: www.unrealengine.com/marketpl...
Типы света в Unreal Engine (документация): docs.unrealengine.com/4.27/en...
Типы мобильности света со всеми подробностями (тоже документация): docs.unrealengine.com/4.27/en...
Про Emissive material: docs.unrealengine.com/4.26/en...
Скачать Unreal Engine 5: www.unrealengine.com/en-US/do...
Quixel Bridge: quixel.com/bridge
Quixel Megascans: quixel.com/megascans/home/
#unrealengine #свет #туториал