Что нужно знать про освещение (минимум) в Unreal Engine 5 новичку

  Рет қаралды 41,744

MULTITOOL

MULTITOOL

Жыл бұрын

В данном ролике рассмотрим все базовые виды и источники света в Unreal Engine 5 (Directional Light, Emissive Color, Sky Light, Spotlight, Point light, Rect light). Разберемся с экспозицией, ночным освещением и другими интересными штуками.
Угостить меня кофе, или чем-нибудь еще можно тут. Там же будет ссылка на закрытый чат телеграм, где мы общаемся и я закидываю интересности для подписчиков:
Boosty: boosty.to/multitool
Patreon: / multitool
ArtStation: www.artstation.com/multitool2...
Instagram: / multitool__
Консольная команда, чтобы исправить страшные тени: r.Raytracing.Shadows.EnableTwoSidedGeometry 0
Полезные ссылки:
Про RTX: www.hardwaretimes.com/unreal-...
itigic.com/ru/lumen-ray-traci...
Сайт с HDRi картами и прочими приколами (все бесплатно для использования): polyhaven.com/hdris/skies
Сайт с бесплатными материалами для планет и текстуры звездного неба: www.solarsystemscope.com/text...
Динамическое небо: www.unrealengine.com/marketpl...
Типы света в Unreal Engine (документация): docs.unrealengine.com/4.27/en...
Типы мобильности света со всеми подробностями (тоже документация): docs.unrealengine.com/4.27/en...
Про Emissive material: docs.unrealengine.com/4.26/en...
Скачать Unreal Engine 5: www.unrealengine.com/en-US/do...
Quixel Bridge: quixel.com/bridge
Quixel Megascans: quixel.com/megascans/home/
#unrealengine #свет #туториал

Пікірлер: 191
@user-gc8ub3ev7y
@user-gc8ub3ev7y 2 күн бұрын
Спасибо, очень долго искал, как сделать красивую ночь. В большинстве видео предлагали просто перекрасить небо в синий и снизить интенсивность света солнца. Выглядело очень плохо. По этому видео создал красивую ночь. Лайк и подписка.
@multitool
@multitool 2 күн бұрын
Пожалуйста, рад, что было полезно
@TheKarsonE
@TheKarsonE Ай бұрын
Очень круто.
@multitool
@multitool Жыл бұрын
Данное видео несет развлекающий и обучающий характер. Для опытных пользователей Анриала я вряд ли расскажу что-то новое, но вот для новичков будет очень полезно, я думаю. Приятного просмотра!
@beshkekart3909
@beshkekart3909 Жыл бұрын
Это очень крутое видео где все разложено по полочкам, давно искал такие видосы, но сидел на юнити и там не было миллиона инструментов для нормальной работы. И одно дело уметь пользоваться этими инструментами, а другое дело понимать как их правильно применять. Спасибо за гайды, буду смотреть очень много да да да кайф балдеж спасибо
@multitool
@multitool Жыл бұрын
@@beshkekart3909 Старался, чтобы было понятно всем:) спасибо за комментарий:)
@multitool
@multitool Жыл бұрын
@@dutchnieuwnick301 2070
@kotbegemot1341
@kotbegemot1341 Жыл бұрын
@@multitool ого! Значит, у меня на 3060Ti должно работать как минимум не хуже
@multitool
@multitool Жыл бұрын
@@kotbegemot1341 Да работать будет не хуже, при условии, что оперативной памяти хватает и она тоже нормально работает
@user-fw6er5om1d
@user-fw6er5om1d Жыл бұрын
Супер Го полноценный ролик по созданию короткого синематика что бы можно было повторить новичку и на основе этих знаний сделать свой
@multitool
@multitool Жыл бұрын
Со временем будет:)
@Oskar-sl6zx
@Oskar-sl6zx 2 ай бұрын
Комментарий в поддержку канала. Где то слышал что алгоритмы Ютуба учитывают только те комментарии в которых больше 100 символов исключая пробелы. Так что удачи, отличное видео.
@multitool
@multitool 2 ай бұрын
Не уверен, что нужно целых 100 символов, но больше спасибо, что не лень написать комментарий:)
@vVideoArt
@vVideoArt 7 ай бұрын
Спасибо за урок! Все структурированно и понятно. Ты супер!
@multitool
@multitool 7 ай бұрын
Пожалуйста:) рад, что материал был полезен
@Kirillnik
@Kirillnik Жыл бұрын
Волшебный урок! Спасибо!!!
@multitool
@multitool Жыл бұрын
Пожалуйста:)
@romantimofeev7762
@romantimofeev7762 Жыл бұрын
Все ваши видео полезны! Спасибо большое за контент!
@multitool
@multitool Жыл бұрын
Вам спасибо, что смотрите и комментируете:)
@user-cb8vs1rp2g
@user-cb8vs1rp2g 2 ай бұрын
@@multitool А если, к примеру, использовать Ultra Dynamic Sky, там все эти постпроцессы будут работать или там свои настройки? Особенно если есть смена дня и ночи.
@multitool
@multitool 2 ай бұрын
Можно комбинировать с uds, но я не советую. Лучше использовать что-то одно
@user-cb8vs1rp2g
@user-cb8vs1rp2g 2 ай бұрын
@@multitool Пасиб, понял
@multitool
@multitool 2 ай бұрын
Пожалуйста
@andreyegorov4496
@andreyegorov4496 10 ай бұрын
Четко, сжато и без воды. Отличный видос)
@multitool
@multitool 10 ай бұрын
Спасибо:)
@victoriazhurkowskaya973
@victoriazhurkowskaya973 Жыл бұрын
Спасибо за очень содержательное видео! Кроме проговариваемой информации ещё куча полезностей в виде заметок на экране. По итогу 20минутное видео превращается в час с лишним активного изучения темы😅
@multitool
@multitool Жыл бұрын
Пожалуйста:) надеюсь, изучение будет приятным:)
@user-ri4kr8zs6c
@user-ri4kr8zs6c 9 ай бұрын
спасибо
@multitool
@multitool 9 ай бұрын
всегда пожалуйста:)
@multilevel-3Dgraphics
@multilevel-3Dgraphics Жыл бұрын
Спасибо, очень доходчиво, особенно в рекомендации для тех, кто начинает
@multitool
@multitool Жыл бұрын
Пожалуйста, именно на таких людей оно и рассчитано в первую очередь:)
@radamcqueen
@radamcqueen 6 ай бұрын
Спасибо огромное тебе, добрый человек! Понятное и интересное объяснение! Рада, что нашла этот канал! Успехов во всех проектах!❤‍🔥
@multitool
@multitool 6 ай бұрын
Рад, что было интересно и полезно:) спасибо, что смотрите и комментируете
@Igemon
@Igemon Жыл бұрын
Господи, где ты был раньше в моей жизни, я бы столько времени сэкономил наткнись на этот туториал раньше....
@multitool
@multitool Жыл бұрын
Тут и был. В массе своей подобный контент людям не особо интересен, поэтому не ставят лайки и не пишут комментарии, а они напрямую влияют на количество показов новым зрителям. К сожалению, такова реальность
@nikl_dreamer
@nikl_dreamer Ай бұрын
СПасибо)
@burov.a.4467
@burov.a.4467 Жыл бұрын
Спасибо за крутой урок! Получилась отличная выжимка по теме освещения, юмористические вставки отлично разбавляют видео, вообщем красавчик, так держать. Очень жду уроки по природной тематики, особенно было бы интересно глянуть создание реалистичных гор, озер, волн с пеной итд
@multitool
@multitool Жыл бұрын
Спасибо за крутой комментарий:) Постепенно все будет. По крайней мере я постараюсь, чтобы было:)
@burov.a.4467
@burov.a.4467 Жыл бұрын
@@multitool кстати не знаешь почему после включения глобального освещения (Lumen) после кампеляции - листья на деревьях у меня начали как то странно рябить))
@multitool
@multitool Жыл бұрын
@@burov.a.4467 не очень просто сказать вслепую:) свет динамический? Добавлена ли PPV, там параметры люмена подкручены на качество? Ниже этих параметров есть такая штука, как скорость отрисовки (или как-то так называется), ее можно попробовать уменьшить...
@burov.a.4467
@burov.a.4467 Жыл бұрын
@@multitool гляну в свободное время отпишусь, PPV, пока не знаю что такое)) а не вроде понял пост процес волюм да это)) да добавлен на мануал и в нем люмен стоит)
@multitool
@multitool Жыл бұрын
@@burov.a.4467в идеале нужно проследить, в какой момент времени это происходить начинает, тогда будет проще исправить
@ifeniks1811
@ifeniks1811 Жыл бұрын
Чел делай такие видео ну очень помогают в изучении анриала, спасибо!
@multitool
@multitool Жыл бұрын
Рад, что видео помогают. Значит, выполняют свою функцию:)
@motionislive5621
@motionislive5621 11 ай бұрын
12:50 🤣🤣🤣🤣🤣 Лучший
@timantank9189
@timantank9189 Жыл бұрын
Круто! 👍 Смотрел не отрывая взгляда
@multitool
@multitool Жыл бұрын
Спасибо, весьма рад, что было интересно:)
@Lososiks
@Lososiks 5 ай бұрын
спасибо большое! приятная подача, всё понятно
@multitool
@multitool 5 ай бұрын
Пожалуйста:)
@RumataShow
@RumataShow Жыл бұрын
Просто огонь 🔥 Спасибо!
@multitool
@multitool Жыл бұрын
Пожалуйста:)
@sergeylitvinuyk4671
@sergeylitvinuyk4671 Жыл бұрын
Ждём лес.
@multitool
@multitool Жыл бұрын
А как я его жду... Вот бы кто сделал... Но придется самому, видимо:)
@OlegKhartov
@OlegKhartov 2 ай бұрын
спасибо, все мои вопросы в одном видео!!!
@multitool
@multitool 2 ай бұрын
Пожалуйста:) Советую еще посмотреть мои трансляции по поводу освещения: kzbin.info5TpGLn0Rg20 kzbin.infozMBEF_HbWpc kzbin.info10_0Oq1Br1g kzbin.infoO7WxAaTuSfE
@Calumbass
@Calumbass 11 ай бұрын
Отличные туторы, ждём видос про лес всем селом)
@multitool
@multitool 11 ай бұрын
Будет симбиоз про лес и процедурную генерацию
@sazankarpovich2506
@sazankarpovich2506 6 ай бұрын
Отлично, спасибо 👍
@multitool
@multitool 6 ай бұрын
Пожалуйста:)
@kentakle8116
@kentakle8116 Жыл бұрын
Большое спасибо за ролик!
@multitool
@multitool Жыл бұрын
Пожалуйста:)
@nemoplay885
@nemoplay885 Жыл бұрын
Круто, молодец!!! Продолжай в том же духе. Спасибо за информацию!!!👍
@multitool
@multitool Жыл бұрын
Спасибо:) постараюсь делать ещё лучше:)
@Comandante_
@Comandante_ 8 ай бұрын
очень годно,пасиба!
@multitool
@multitool 8 ай бұрын
Пажалста:)
@nullmorpheme
@nullmorpheme Жыл бұрын
наконец английские термины без диких, безумных ударений и прононсов! молодец и спасибо! не знал, что value в instance можно крутить
@multitool
@multitool Жыл бұрын
в предыдущих видео все так плохо было в плане произношения? :(
@andreyiosifov8871
@andreyiosifov8871 Жыл бұрын
Спасибо огромное за видео!
@multitool
@multitool Жыл бұрын
пожалуйста:)
@kotbegemot1341
@kotbegemot1341 Жыл бұрын
Более чем полезно, спасибо!
@multitool
@multitool Жыл бұрын
Пожалуйста:)
@stroporez79
@stroporez79 4 ай бұрын
всё это интересно . но как добавить лампы или прожекторы не в одном видео пока не встречал.
@multitool
@multitool 4 ай бұрын
вероятно, потому что это слишком просто и очевидно для любого, кто уже исследовал интерфейс самостоятельно, либо смотрел туториалы по нему. Вверху слева есть белый кубик с зеленым плюсом. Нажать на него, затем из контекстного меню выбрать строчку lights и добавлять нужное. PS: я под другим видео заметил ваш комментарий с вопросом "как создать папку?". Теперь еще этот вопрос. Настоятельно советую для начала изучить интерфейс и понимать, где что находится. А уже потом пытаться углубиться в изучении. Успехов!
@huncksun5386
@huncksun5386 Жыл бұрын
Спасибо, очень полезно
@multitool
@multitool Жыл бұрын
Пожалуйста:)
@vladworplry5526
@vladworplry5526 Жыл бұрын
У тебя классные видео! Мне заходит
@multitool
@multitool Жыл бұрын
Спасибо, я рад:)
@horek911
@horek911 Жыл бұрын
Класс! Сохранил себе.
@multitool
@multitool Жыл бұрын
Рад, что понравилось:)
@madaddewelik2094
@madaddewelik2094 Жыл бұрын
отлично! добавил в закладочки-копилку
@multitool
@multitool Жыл бұрын
Пользуйтесь:)
@igorpripa
@igorpripa 9 ай бұрын
Спасибо!!!
@multitool
@multitool 9 ай бұрын
Пожалуйста:)
@gamover3702
@gamover3702 Жыл бұрын
и узнал новое и поржал! спасибо! продалжай в том же духе)
@multitool
@multitool Жыл бұрын
Старался:) и постараюсь продолжать:) спасибо за комментарий!
@denat5108
@denat5108 8 ай бұрын
Отличный видос. Тоже что и у William Faucher но сжато и быстро, спасибо! Единственное что не могу понять это как сделать тени от realtime capture светлее. Когда подлючаешь hdri это можно сделать, а тут либо высветляется вся сцена ( и тени и свет ) либо при повышении отраженногосвета... а хотя да тоже все высветляется. И у меня частая проблема с черными блин тенями, не знаю что делать...
@multitool
@multitool 8 ай бұрын
тени от realtime capture сделать как в hdri не получится, потому что RC работает иначе, я в видео говорю об этом) Нужно в настройках источника света поднимать indirect lighting intensity (немного, если сильно выстветляется) + добавить точечно доп освещение можно. Проблемы с черными тенями какого плана: на ландшафте, или на объектах?
@dj-street
@dj-street Жыл бұрын
Спасибо, добавил в закладки, и пару видео вообще скачал, слишком уж полезные)
@multitool
@multitool Жыл бұрын
Пожалуйста:) прям скачали... лучше бы пересматривали на канале:)
@dj-street
@dj-street Жыл бұрын
@@multitool и так на канал иду, если что подзабыл, скачал на всякий случай, малоли что)
@multitool
@multitool Жыл бұрын
@@dj-street в таком случае правильно:)
@aust917
@aust917 Жыл бұрын
Топовый видос! Всем будущим анрильщикам мастхэв. Мемы зачот :)
@multitool
@multitool Жыл бұрын
Спасибо, Артур! Рад, что мемы понравились:)
@user-iw8de1dw2k
@user-iw8de1dw2k Жыл бұрын
Спасибо! Больше не будет страшных теней!))
@multitool
@multitool Жыл бұрын
пожалуйста:)
@DistortioN86
@DistortioN86 9 ай бұрын
Отличный контент!!! Я с огромным удовольствием смотрю твои видосы, в которых очень много ответов на мои вопросы, а так же на вопросы, которые могут возникнуть в будущем. Не останавливайся, продолжай делать полезности)) Ставлю 100 из 10 за проделанную работу!!!
@multitool
@multitool 9 ай бұрын
Спасибо за такой приятный отзыв:) Рад, что материал полезен и понятен
@maxx1796
@maxx1796 Жыл бұрын
Я этот плагин бесплатно на раздаче забрал 😎
@florelin566
@florelin566 11 ай бұрын
Очень здорово и понятно рассказываете. РАсскажите про настройки камеры, пожалуйста, а также про сиквенсер. Еще не очень понятно, как переводить камеру в 5 анриале в ортографический режим, убрали похоже настройку( студенты-геймдизайнеры страдают...
@multitool
@multitool 11 ай бұрын
В планах сделать видео, или серию видео на эту тему, но пока что совсем нет сил и времени
@florelin566
@florelin566 11 ай бұрын
@@multitool понимаю, спасибо большое за быстрый ответ и за Ваш труд!
@multitool
@multitool 11 ай бұрын
Вам спасибо, что смотрите и комментируете:)
@catanonimus7
@catanonimus7 3 ай бұрын
- Все это в исключительно ознакомительных целях - Хью Лори подмигивает Ахахаха, поржал в голос😂
@user-kk8tl8hl2k
@user-kk8tl8hl2k Жыл бұрын
вот бы мне частный урок такой по свету,а то пока тяжело дается все,но видео реально крутое.пора делать кураторские уроки)
@multitool
@multitool Жыл бұрын
Если вас интересуют консультации - можете заглянуть на мой бусти, или патреон. Там есть уровни подписки с личными уроками и помощью
@user-kk8tl8hl2k
@user-kk8tl8hl2k Жыл бұрын
@@multitool понял,спасибо!
@multitool
@multitool Жыл бұрын
Пожалуйста :)
@Hieromonk.Augustine
@Hieromonk.Augustine 11 ай бұрын
*Дружище, у тебя есть дар нести людям свет!* ))) По крайней мере тем, кому надо научиться понимать, как работает Unreal. Тем более, на русском языке, да еще и с правильным произношением английских названий. Благодарю!
@multitool
@multitool 11 ай бұрын
Спасибо за приятные слова:) рад, что видео оказалось полезным
@user-wj9ze3jk8o
@user-wj9ze3jk8o Жыл бұрын
как разделить стену на 2 полигона и задать разные Material ID ?
@multitool
@multitool Жыл бұрын
в комментариях на пальцах долго объяснять. Посмотрите видео, там будет понятен принцип, я думаю kzbin.info/www/bejne/rqCtm5p3pN6Wj6M&ab_channel=Barcode
@_s_s_world_
@_s_s_world_ 8 ай бұрын
вопрос только почему на заставке картинки сделанная в ИИ а не анриле) ведь речь про свет в нем а не в дегенеративном искусстве
@multitool
@multitool 8 ай бұрын
Был эксперимент: наберет ли видео с девушкой на заставке (пусть и сделанной ИИ) больше % перехода по значку. Не набрало) К тому же думал, что по этому поводу будет больше комментариев, но ваш единственный, если я правильно помню. Поэтому и тут мимо. А уже переделывать как-то руки не доходят, да и время на это тратить не особо хочется. Поэтому прошу простить меня за столь наглый обман, но я думаю, что информация из видео компенсирует это недоразумение)
@vadikk125
@vadikk125 Жыл бұрын
Привет как сделать русификатор в unreal engine 4 Если знаешь, подскажите пожалуйста
@multitool
@multitool Жыл бұрын
первый раз про подобное слышу:) для анриала нужно учить английский, в жизни тоже пригодится
@barcode2616
@barcode2616 Жыл бұрын
Смотрю в дневное время суток, так что вздремнуть не удалось. Но автору респект, еще разок на ночь гляну
@multitool
@multitool Жыл бұрын
Хорошо, я добавлю скримеров в новые видео:D
@antd168
@antd168 3 ай бұрын
привет. какую по мощности видеокарту посоветуете для комфортного создания сцен ? экстерьеры, один персонаж.. архивиз. RTX 4060 Ti Gaming OC, 16 GB 128 бит вполне?
@multitool
@multitool 3 ай бұрын
Добрый день. Да, это должно работать. Видеокарта не самая производительная, но хороший объем памяти должен компенсировать другие недостатки. Однако, если вам позволяет финансовое положение, и вы еще не купили видеокарту - то я бы посоветовал 3090. Там 24 ГБ видеопамяти на борту, так что работать с ней будет намного комфортнее. Так же не забывайте, что еще важен процессор - чем мощнее - тем лучше, и стабильно работающая оперативная память (от 64 ГБ в идеале)
@nemoplay885
@nemoplay885 Жыл бұрын
Дружище, подскажи как можно отключить отображение источников света в блупринте костра? Я уже всё галки и кнопки перетекали и никак не могу найти где их отключить)
@multitool
@multitool Жыл бұрын
Если про костер из набора эффектов ниагара, что в видео, то вроде никак. Сейчас нет возможности зайти посмотреть, ближе к вечеру если только. А для чего отключать у костра источник света?
@DenCapon
@DenCapon 8 ай бұрын
Слушай, у меня rtx 4090, но галочка на ray tracing горит серым, и включить я её не могу, как исправить?
@multitool
@multitool 8 ай бұрын
В начале виде есть вводная часть, где я говорю про настройки, которые нужны для последующего включения rtx в проекте. Либо как вариант при создании нового проекта сразу выставить галочку в пункт ray tracing
@Bebrochka-ur3eo
@Bebrochka-ur3eo 3 ай бұрын
Как-то решил эту проблему?
@user-fw6er5om1d
@user-fw6er5om1d Жыл бұрын
Дружище, а какое у тебя железо ?
@multitool
@multitool Жыл бұрын
Все видео на канале и проекты в них сделаны на R5 3600, RTX 2070, 32 ГБ RAM (недавно добавил, т.к. на 16 ГБ монтаж 2к видео в премьере делать неудобно). В общем, ничего сверхъестественного, все можно делать на домашнем ПК. Для работы в фотореализм нужно всего побольше:)
@marselyunusov1245
@marselyunusov1245 Жыл бұрын
Где ссылка на телегу?)
@multitool
@multitool Жыл бұрын
Здравствуйте! Ссылка на чат в телеграм и на канал в дискорд приходит автоматически всем спонсорам на бусти или патреон. Я в видео говорю об этом
@anxieta6
@anxieta6 5 ай бұрын
Почему то не доступен рейтрейсинг в настройках, хотя видеокарта RTX 3060, не подскажите в чем может быть дело?
@multitool
@multitool 5 ай бұрын
Посмотрите ещё раз внимательно начало видео, где я показываю, что нужно включать в настройках
@Bebrochka-ur3eo
@Bebrochka-ur3eo 3 ай бұрын
Как-то решил эту проблему?
@multitool
@multitool 3 ай бұрын
Если вы включили все настройки для проекта, как показано в видео, то все должно работать. Естественно, карта должна быть с поддержкой RTX@@Bebrochka-ur3eo
@KepKigan
@KepKigan 4 ай бұрын
a ecли RAY не вазможна изменить чё делать
@multitool
@multitool 4 ай бұрын
Попробовать внимательно посмотреть начало видео, там я показываю и рассказываю, какие нужно включить настройки и какая должна быть видеокарта
@user-xe6oj8je7y
@user-xe6oj8je7y Ай бұрын
Помогите пожалуйста, когда ставлю BPskysphere ничего не происходит, с чем это связано?
@multitool
@multitool Ай бұрын
Какая версия движка?
@user-xe6oj8je7y
@user-xe6oj8je7y Ай бұрын
@@multitool 5.3.2
@multitool
@multitool Ай бұрын
только что проверил - все работает. Вы удалили источники глобального освещения, как было показано в видео?@@user-xe6oj8je7y
@user-xe6oj8je7y
@user-xe6oj8je7y Ай бұрын
@@multitool все источники освещения удалил. У меня в другом проекте все работает а в новом нет
@multitool
@multitool Ай бұрын
Странно, я создал новый, чтобы проверить и все было в порядке. Нужно смотреть, вслепую сложно сказать. Может быть какая-то мелочь, которая сейчас не придет даже в голову
@SanderaDracena
@SanderaDracena 4 ай бұрын
Можете помочь с одной проблемой: свет на сцене становится зернистым, а одни обьекты начинают отражать другие. В основном это видно на настройках high, и когда свет находится ЗА окном ( в моем случае локация - это обычная комната). Пытался крутить материалы и PPV, но пока не помогло
@multitool
@multitool 4 ай бұрын
Скорее всего люмен "пробивает" стены. Попробуйте сделать вокруг комнаты герметичный короб с толщиной в сантиметров 50. Если снаружи комнаты не предполагается нахождение, естественно
@SanderaDracena
@SanderaDracena 4 ай бұрын
Со стеной не помогло, но я еще полазил и заметил, что все не нужные мерацания и отражения исчезают, если изменить global illumination с Lumen на None. Насколько свет станет хуже, если не ставить lumen в этой вкладке, как говорилось на видео? Может есть какая-то настройка, которая убирает эти мерцания? (Ps Дополнение) - Может мне, в моей маленькой локации, есть смысл не использовать Lumen? конкретно, ставить его в global illuminatio. Он ведь кажется для глобального освещения, а не для комнаты
@multitool
@multitool 4 ай бұрын
конечно, можно обойтись без люмена. Если видеокарта с аппаратной поддержкой rtx, то я советовал бы включить для комнаты именно его. На самом деле достаточно сложно сказать, из-за чего могут быть те, или иные артефакты при настройке освещения, когда не видишь всего воочию@@SanderaDracena
@_IvanCh
@_IvanCh Жыл бұрын
Здравствуйте, подскажите пожалуйста, как можно сделать так чтобы при разрушении одного объекта все боты умирали( мне нужно сделать квест в котором нужно сломать кристал и когда он сломается все боты должны одновременно умереть)
@multitool
@multitool Жыл бұрын
Здравствуйте! К сожалению в комментариях это не получится никак объяснить. Нужно прописывать логику через блупринты, а в идеале программировать на C++ Это не совсем в пару действий задача
@kotbegemot1341
@kotbegemot1341 Жыл бұрын
Иван, вам надо копать в сторону blueprint interface. В комменты всего не объяснить но общая идея такая: интерфейс подключается к уничтожаемому объекту и к ботам. перед уничтожением объект рассылает message всем объектам класса бот. Внутри них сообщение обрабатывается как событие, на которое уже можно повесить любую логику.
@krakatak7872
@krakatak7872 Жыл бұрын
А как всё это "двигают", если в сцене, например, нужно эмитировать смену времени суток: солнце/луна движутся по небосводу в каком-то энном масштабе времени и тп? Вопрос наполовину снимаю).
@multitool
@multitool Жыл бұрын
Тогда на какую именно половину отвечать:)
@krakatak7872
@krakatak7872 Жыл бұрын
@@multitool Да вопросы у меня всё больше глупые, даж озвучивать не стоит. Умные появятся тогда, когда я хотя бы на уровне куска дилетанта начну что-то сама делать. Просто показывай, что делаешь сам и объясняй, для чего делаешь. Показывай помедленнее. Лично я пока просто смотрю, что в принципе позволяет делать этот движок. ...Но ковыряюсь пока вообще в Maya))). Через 2 года открыла уроки для новичков, которые сделала наполовину и, блин, даже не верю, как и это-то вообще смогла сделать)). Пока просто пытаюсь более-менее одолеть начало там, потом планирую научиться экспортировать и подключать всё, что натворю, в движок.
@multitool
@multitool Жыл бұрын
@@krakatak7872 в таком случае я все же советую начать что-то делать в UE. В библиотеке мегасканов, да и просто интернете сейчас просто тонны всякого. Тогда постепенно придет понимание, что лучше замоделить самостоятельно, а что можно просто позаимствовать. Тот же quixel mixer позволяет без особого труда сделать и материалы и текстуры не только на своих моделях, но и переделать чьи-то. В общем. Нужно просто начать. Начать с чего-то простого, дальше продолжать изучать ту же Майку. Просто смотреть и не начинать - плохой подход. Это скажет любой препод (я не препод:)) у меня что-то подобное было, когда только начинал изучать Зебру. И как раз услышал от одного знакомого препода, что смотреть и чего-то ждать не стоит. Нужно просто пробовать делать, а любые вопросы и трудности можно спросить у кого-то или загуглить. Через самостоятельный опыт и постепенное развитие получится учиться эффективнее всего. Начните с простого. Вот прямо сегодня:)
@krakatak7872
@krakatak7872 Жыл бұрын
@@multitool Все правильно ты и твой препод говорите. Я и пробую. Только пока с майки решила не то начать, не то продолжить))). Пока что мучительно упражняюсь. Бросать нельзя ни на месяц, иначе опять всё к нулевому состоянию слетит. Как только почувствую хотяб уровень начинающего, можно что-то другое "запараллелить". Движок - это уже "апофеоз всего")), когда научусь криво-косо делать модельки домов; то, что в них; персонажей в виде набора кубиков разной степени деформированности; текстуры пойму как, на чём и как натягивать на всё это. До движка мне пока делаковато((. Разве что полюбоваться, как это другие делают - как в кино, в общем. Значит quixel mixer используешь для материалов и текстур? А я рассчитывала на фотошоп с иллюстратором - с этими хоть немножко дружу, т.е. не на уровне крутых мастеров, конечно, но кое-что.
@multitool
@multitool Жыл бұрын
На самом деле анриал просто как большой конструктор, где сложная инструкция:) По поводу текстурирования - да, миксера в целом хватает практически для всего. Функционал огромный. А так как это одна экосистема с мегасканами, то и вся библиотека в доступе за пару кликов, что очень и очень удобно. На мой взгляд для новичка интерфейс более дружелюбный, чем в том же Сабстансе + уроки по базовому владению есть от самих создателей (правда, на английском). Но Фотошоп знать лишним не будет, естественно. Вообще делать можно где удобно. В миксере просто видны результаты в реальном времени
@stroporez79
@stroporez79 4 ай бұрын
говорят чем круче небо тем больше напрягается комп .
@multitool
@multitool 4 ай бұрын
Возможно, открою страшную тайну, но чем круче любые ассеты/эффекты - тем больше напрягается комп
@MagistroFF
@MagistroFF 3 ай бұрын
Давай фулл бро
@multitool
@multitool 3 ай бұрын
Можете посмотреть стрим последний, там есть ещё информация по освещению внутри помещений
@MagistroFF
@MagistroFF 3 ай бұрын
@@multitool с кайфом, жду тутор по левел блупринт и их взаимодействия)+ подписка
@multitool
@multitool 3 ай бұрын
Как-нибудь сделаю
@sheeeesh228
@sheeeesh228 Жыл бұрын
Lumen выглядит более качественно, чем raytracing от Nvidia
@multitool
@multitool Жыл бұрын
На самом деле это субъективное восприятие:)
@sheeeesh228
@sheeeesh228 Жыл бұрын
@@multitool уровень детализации теней понятие измеримое
@multitool
@multitool Жыл бұрын
В таком случае почитайте статью, где разработчики Люмен говорят, что рейтрейсинг намного лучше:)
@sheeeesh228
@sheeeesh228 Жыл бұрын
@@multitool апелляция к авторитету это логическая ошибка. Если я вижу, что тени у lumen отображаются более детально, а при аппаратном рейтресинге - смазанно - я делаю основанный на сухом факте вывод. Сам Тим Свини может выйти и сказать, что Lumen и более качественные тени это плохо, но тут уже вопросы к причинам по которым он это говорит - возможно, чтобы не портить отношения с Nvidia, ибо по сути эпики из своей технологией лишили любитей навязанно-аппаратных решений (DLSS 3.0, например, аналог которого от AMD работает без специальных ядер, ixbt games уже высказывались о темных махинациях Nvidia и их бесконечном обмане потребителей) их главного сэллинг поинта. Частное мнение хоть самого Байдена по этому вопросу если оно не подкреплено цифрами - не имеет значения.
@multitool
@multitool Жыл бұрын
Не совсем согласен, что у люмен детальные тени, а у rtx - смазанные. И те, и другие можно настроить. Вопрос в том, что "из коробки" визуально тени люмена выглядят лучше, тут спора нет. Но настроить и rtx можно. Другой вопрос, что и взаимодействие света с туманом у них разное. С остальным вышеизложенным вами я согласен. Нвидиа постоянно попадается на всякого рода грязных делах, что не придает ей авторитета. Но лично мое субъективное ощущение, что юзать можно и то, и другое. Есть куча ситуаций, где свет и тени rtx мне нравятся больше (особенно в закрытых помещениях), но вот на улице люмен дает лучший визуальный эффект
@kirard6663
@kirard6663 Жыл бұрын
Минимум 😭😭😭😭😭😭😭
@multitool
@multitool Жыл бұрын
если вы поймете и запомните, как все устроено в уроке, то дальше изучить и понимать не составит труда. Можно вместо слова "минимум" употребить "базовые принципы" и тогда все не так страшно:)
@barbazjaka
@barbazjaka Жыл бұрын
спасибо
@multitool
@multitool Жыл бұрын
пожалуйста
маленький брат прыгает в бассейн
00:15
GL Show Russian
Рет қаралды 3,8 МЛН
格斗裁判暴力执法!#fighting #shorts
00:15
武林之巅
Рет қаралды 15 МЛН
ISSEI funny story😂😂😂Strange World | Pink with inoCat
00:36
ISSEI / いっせい
Рет қаралды 25 МЛН
Когда на улице Маябрь 😈 #марьяна #шортс
00:17
маленький брат прыгает в бассейн
00:15
GL Show Russian
Рет қаралды 3,8 МЛН