MUNDO ABERTO NÃO FUNCIONA EM POKÉMON

  Рет қаралды 34,467

Gabizard

Gabizard

Күн бұрын

Muita grama, pouca coisa pra fazer
Contato: canalgabizard@gmail.com
Veja também:
• O ICEBERG DE POKÉMON M...
• COISAS QUE DIGIMON FAZ...
• OS FUTUROS JOGOS DE PO...
• O MANGÁ MAIS ERRADO JÁ...

Пікірлер: 466
@oBaudoGol
@oBaudoGol Жыл бұрын
A fórmula de sucesso foi usada por mais de 20 anos, por isso prefiro o clássico enfrentar ginásios e em paralelo derrotar os vilões, também acho que mundo aberto não funciona muito bem em jogos com elementos de RPG clássico. Mas uma coisa boa é poder fugir de batalhas desnecessárias e principalmente não precisar ter que subir de nível enfrentando pokemons selvagens. O exp. share para todos os pokemons da party e o fim dos HMs são sem dúvidas as melhores invenções das gerações mais recentes.
@ShayEditzxBR
@ShayEditzxBR Жыл бұрын
Isso é justamente o motivo de por que existem tantas hackrooms, todo o dia sai uma nova, recomendo pokémon unbound.
@saelyxbr991
@saelyxbr991 Жыл бұрын
​@@Lima-mi4zrÉ hack rom de NDS né? Só conheço as de GBA.
@Paulo-Gabriéden
@Paulo-Gabriéden Жыл бұрын
​@@saelyxbr991sim, mas as hacks de ds não mudam tanto, é bem mais chato modificar jogo pro ds do que gba
@lilithd7904
@lilithd7904 Жыл бұрын
O exp share pra todos é uma das piores coisas do S/V mas só pq eu não posso desligar. Eu já fui com time planejado e fiquei overlevel rapidinho, ate parei de capturar selvagens e lutar com treinadores pq o jogo perdeu toda a graça. Eu colocava o novo integrante na equipe e ia fazendo a histórias em nem tocar nele ate chegar no nivel e quando ele chegava eu já não tinha mais oportunidade de usar ele a não ser q desse efetivo mas mesmo assim por ta acima do nivel eu poderia usar qualquer outro. Foi muito frustrante, parecia q o jogo me punia por querer batalhar deixando tudo sem graça e me obrigando a parar de jogar o q não fosse obrigatório
@zeusgameseteoriasabismais522
@zeusgameseteoriasabismais522 Жыл бұрын
​​@@lilithd7904 E é por isso que os fangames(que não são hack roms) Estão muito mais dificeis, eu recomendo um fangame chamado pokemon fallen que é o unico fangame brasileiro que eu conheço já que a maioria dos fangames estão ou na mídia espanhola ou na Inglesa eu recomendo a espanhola ja que nesta tem mais jogos de qualidade que a inglesa da inglesa os poucos jogos de qualidade que me lembro, são insurgence, rejuvenation y reborn
@felipeamorim3840
@felipeamorim3840 Жыл бұрын
Triste, to aqui hoje jogando os jogos antigos, o BW 2 me prende forte de mais, os sprites em pixel com movimento são a coisa mais linda de todos os jogos!!
@ranierebarreto9306
@ranierebarreto9306 Жыл бұрын
Cara, como eu queria que tivessem feito remakes dos jogos anteriores nessa geração, antes de irem para o XY. Considero um dos jogos onde os pokémon tem os sprites mais bonitos.
@Rurounik99
@Rurounik99 Жыл бұрын
Baixa e joga Moon Black 2 e chora então... Aquilo é uma obra de arte.
@TiagoAlexandreBraga
@TiagoAlexandreBraga Жыл бұрын
BW2 é perfeito (⁠✷⁠‿⁠✷⁠)
@cr0wcr4w
@cr0wcr4w Жыл бұрын
Eu gosto do mundo aberto apesar de tudo. Se eles fizessem o sistema do ginásio adaptado ao seu nível (que poderia ser baseado no seu número de insignes conquistada + nível máximo atual da sua party) seria sensacional. Claro que sempre alguém vai descobrir um jeitinho de burlar o sistema, e está tudo bem. Isso não vai acontecer com o grande público. A historia ser dividida em 3 caminhos, pra mim, foi um dos pontos mais altos do jogo. Gostei muito da historia e da forma que foi montada. Só ficaria faltando adicionar mais conteúdo no mundo em si. Tipo quando uma vez eu tava no mt moon no pokemon crystal e do nada ví o ritual das clefairys, que acontece toda terça se n me engano. Na época eu não sabia e foi uma surpresa muito legal. Scarlet e Violet deveria ter coisas assim... você estar andando e do nada ve um tinkaton jogando pedra nos corvinight
@udc8453
@udc8453 Жыл бұрын
Meu sonho é ver um mundo aberto aonde os pokemon interagem desse jeito. Existe um mod de minecraft chamado pokecube aonde os pokemon interagem entre si mas é bem basico mesmo, tipo eles lutam entre si pra territorio fazem ninhos e tal, bem pouco mas eu ainda acho legal
@Nerf_ou_nada
@Nerf_ou_nada Жыл бұрын
​@@udc8453as hacks de pokemon fazem isso bem
@igorreis1858
@igorreis1858 Жыл бұрын
Eu gostei da história em si, divisão em três arcos e o final na área zero me prendeu muito, não ter aqueles npc chatos encomendando enquanto eu quero chegar a um local é um sonho, não me preocupar com pps porque basta esquecer e reaprender o movimento, jogo consegue te prender por umas 14h de campanha fácil, triste é não ter nada pra fazer depois da batalha final na área zero, vira apenas farm em raid e shine hunt, recompensas do pvp são bem desmotivantes além de gastarem muito tempo 1h de raid tu consegue fácil mais recursos que no rank de ultra Ball, raid 6 e 7 estrelas miraidon e koraidon solam 90% delas. Senti falta de um desafio pós game tipo a batalha da fronteira em pokemon emerald
@nothing_to_see_hear
@nothing_to_see_hear Жыл бұрын
Esse jogo no geral foi muito bom. Peca muito na performance, mas eu gostei da forma de como você explora as áreas e avança na história
@FelipeOliveir4
@FelipeOliveir4 Жыл бұрын
Igual Skyrim, bota o nível escalando com o seu. E os níveis de dificuldade de BW2, assim na dificuldade mais alta os líderes usariam times com levels mais altos e mais pokémons nos ginásios iniciais.
@BarbosaCities
@BarbosaCities Жыл бұрын
acho que pode funcionar quando a gamefreak acrescentar profundidade ao mundo, dar um significado legal que interaja com a história em cada região/detalhe. e também abandonar algumas limitações sem sentido por teimosia. por exemplo, vc poder soltar todos seus pokemons no mundo aberto e andar por aí com eles te seguindo. quase tivemos isso em legends. achei que estávamos no caminho certo, até vir Paldea e termos um retrocesso.
@Batatalife
@Batatalife Жыл бұрын
Os feedbacks positivos de legends não deram tempo de ser implementados em Paldea, provavelmente virão na próxima geração.
@themiarte1125
@themiarte1125 Жыл бұрын
​@@BatatalifeExato. Os dois projetos correram em paralelo
@BrunoVicente
@BrunoVicente Жыл бұрын
Meeee, olha quem tá por aqui. Acabei de sair de um vídeo seu heheheh
@xunior1103
@xunior1103 Жыл бұрын
Cara, essa liberdade de mundo aberto é maravilhosa.
@arthurmartinssouza3392
@arthurmartinssouza3392 Жыл бұрын
Quando bem feita sim
@Wobbufetta
@Wobbufetta Жыл бұрын
"Liberdade" com limitações kkkk
@samurott4051
@samurott4051 Жыл бұрын
"Liberdade" vc n pode nem enfrentar os ginásios em ordem diferente kkkkkkkk
@vicentemarizvieira9469
@vicentemarizvieira9469 Жыл бұрын
voce pode enfrentar numa ordem escolhida, mas existe uma ordem certa@@samurott4051
@carloswhermeson8069
@carloswhermeson8069 Жыл бұрын
@@samurott4051 claro q pode, o meu penúltimo ginásio foi o do tipo elétrico q é lvl 25. enfrentei o gim do tipo fantasma com 6 lvl atras. zerei o jogo e nem peguei lvl 50 com os Pokémon.
@rodrigosmith6577
@rodrigosmith6577 Жыл бұрын
Depois de ter jogado Sword e Scarlet com os pokemons visiveis para que eu possa evitar lutas estou tendo dificuldades de jogar os antigos, uma coisa que eu sempre odiei desde que jogava leaf green era a quantidade de lutas em cavernas e matinhos, haja repelente, então essa evolução eu estou achando excelente, só achava que deviam ter ginásios por ordem de alguma forma
@TheVXmaster
@TheVXmaster Жыл бұрын
Daria tranquilo por exemplo é ao por limitações pra enfrebtar, os gyns tipo quantidade de insignias ou ter uma insignia especifica ou estar no lvl tal pra enfrenrar os gynsenfim o lvl design precisa se preicular com isso, e nao ta tebdo isso na game freak, faz anos q eles nao sabem mais coml faz jogo,
@jm_araujo2000
@jm_araujo2000 Жыл бұрын
Eu jogando Brilhant Diamond fiquei doido com os npcs me parando para lutar kkkk sendo que eu tinha acabado de finalizar Pokémon Violet e em Paldea a gente luta com quem quiser.
@AlisonD.Carvalho
@AlisonD.Carvalho Жыл бұрын
É muita lucidez para um vídeo só! Ótimo vídeo!!! A GF não faz o "Básico Bem feito" a anos na minha opinião kkk
@pedro87796
@pedro87796 Жыл бұрын
Último jogo "bom" de Pokémon foi Sun/Moon
@joaojoao4610
@joaojoao4610 Жыл бұрын
Opinião impopular: enquanto pokemon estiver nas mãos de uma empresa negligente e preguiçosa os jogos não vão funcionar de forma alguma.
@eu_o_genio
@eu_o_genio Жыл бұрын
Acho que não precisa mudar de empresa, precisa é dar mais tempo entre cada jogo. Se só saísse um único jogo a cada 4-5 anos, já teríamos jogos bem melhores e mais polidos
@noahccola
@noahccola Жыл бұрын
Pior que os defeitos desse jogo nem realmente são culpa das ideias usadas pela game freak, um mapa mundo aberto funciona muito bem dentro da fórmula da franquia, o problema mesmo é que os jogos já deixaram de ser importantes pra franquia a muito tempo, e eles não vão investir na qualidade quando isso pode atrasar as margens de lucro da empresa
@WheelAlligatesX2
@WheelAlligatesX2 Жыл бұрын
Sim. Simplesmente não dá tempo. Tem um vídeo gringo no KZbin em que ele entrou nas redes sociais de emprego japonesas para ver o que funcionários e ex-funcionários falavam da Game Freak... e acabou mais ou menos nisso aí. A vantagem é a segurança de saber que qualquer coisa que eles produzirem vai vender; a desvantagem é a falta de incentivo em experimentar mais e a acomodação (reclamam que os programadores antigos da GF estão duas gerações de videogames atrasados na qualidade técnica e precisam de ajuda de terceirizados para concluírem o serviço). (Outra coisa interessante lá é que, pelas reclamações dos funcionários, deu a entender que a GF favorecia bastante o pessoal da arte e conceitos de design, mas pressionava e explorava bastante pessoal da programaçäo)
@otaviol68g69fd
@otaviol68g69fd Жыл бұрын
Espero q continue com essa meta mas com mapa mais limitado inovando em ambientação e diversidade de locais diferentes
@neo1580
@neo1580 Жыл бұрын
Basicamente pegar o legends e melhorar seus pontos fracos
@valmirjunior489
@valmirjunior489 Жыл бұрын
A onda da industria é fazer o basico mal feito filha
@FelipeYuuki
@FelipeYuuki Жыл бұрын
Legends Arceus pra mim é o que a série principal deveria fazer em questão de jogabilidade. A Jogabilidade dele é muito superior ao do Scarlet e combina muito bem com "Mundo Aberto" (Embora o Arceus é mundo aberto, ele não te deixa ir em todos os locais logo no inicio) O que me incomodou muito no Scarlet foi que eu joguei o Arceus antes, e lá o personagem tem "HP", e recebe dano de queda, se perder todos os pokemons você fica no mapa sem nada e os pokémons da selva te atacam... Isso é fenomenal para um pokémon de mundo aberto, mas ao jogar o Scarlet, pulei da montanha e não aconteceu nada, perdi os pokes e voltei pro CP... Isso foi triste ,-,
@0HawkEyes
@0HawkEyes Жыл бұрын
A proposta do scarlet e violet foi otima e precisa continuar, tendo sua fórmula refinada. A falta de potencia do switch, investimento e tempo necessários, deixou o jogo bem abaixo do potencial maximo. Mesmo assim, foi o jogo de pokémon que mais me interessou. Se tivesse melhor performance e gráfico, mais pokémons e um mundo aberto ainda melhor, seria perfeito. Quando quero história boa, vou ler livro ou ver filme.
@paulovictorcavalcantelima1650
@paulovictorcavalcantelima1650 Жыл бұрын
Seria legal se os jogos de Pokemon tivessem uma progressão parecida com Dark Souls, no sentido de você ter certa liberdade e ter resultados diferentes de acordo com as diferentes ações que você faz e da ordem que você as pratica. Uma pena que eles fizeram um jogo que parece uma bandeja: muito comprido, porém raso.
@Kevin.VO-Campos
@Kevin.VO-Campos Жыл бұрын
Exato! Eu pensei a mesma coisa, a progressão dos jogos Souls, principalmente a de Elden Ring funcionam bem demais.
@dovah9351
@dovah9351 Жыл бұрын
Eu gosto tanto da boa e velha jornada predeterminada, com uma história fechadinha e um objetivo claro que acaba não sendo só "ganhar a liga" Jogando SV eu não senti que tava tendo minha própria jornada só porque eu podia escolher, mas eu sentia só um vazio e saudade do estilo dos outros jogos (E eu acho Paldea mt chato pprt, todo lugar do mapa é quase o mesmo, tudo é vazio e chato, pelo menos eu gosto de pilotar o lendário)
@tarcisio.bertim
@tarcisio.bertim Жыл бұрын
Poder visualizar os pokémon no mapa e evitar lutas eu acho excelente. Não consigo mais jogar de outra forma, mas batalhas de treinador eu tento fazer todas possíveis, pq acredito que faz muito sentido na jornada. Agora, não é fácil transportar o formato clássico de pokémon pra outra "mídia" (mundo aberto), pq claramente faz parte do cerne da experiência de pokémon essa curva evolutiva que encaixa perfeitamente com a linearidade dos jogos antigos. O que senti jogando pokémon em mundo aberto foi bem dúbio: uma imersão em um mundo mais vivo (apesar do aspecto técnica do jogo deixar devendo nessa parte), mas muita ansiedade pq esse mesmo mundo aberto impediu o jogo de ser fluído. De fato eu não posso ir para qualquer lugar em qualquer ordem em função da diferença de nível, além de não ter indício da ordem certa. E quando eu preciso voltar à outras regiões, ou mesmo se abri uma região de nível mais alto antes, o nível baixo dos pokémon e treinadores deixava tudo sem graça. Ou seja, falta reequilibrar o jogo todo mesmo. Talvez até rever alguns paradigmas da franquia.
@Matheusoaquino
@Matheusoaquino Жыл бұрын
Que bom que teve coragem de falar sobre o assunto, mesmo sabendo que o público alvo é outro o meu ponto é justamente a sua última colocação sobre saber equilibrar sem afastar quem já está nesse mundo há mais tempo. Podemos dizer que Scarlet e Violet engatinhou para que outros possam correr e justamente por entender isso há de se concordar que erraram muito nesse mundo aberto. O bom seria se melhorassem mesmo
@saelyxbr991
@saelyxbr991 Жыл бұрын
Eu acho interessante o sistema de mundo aberto em Pokemon, já que o sistema acaba casando com a ideia de jornada, sendo melhor do que um caminho pré-definido, e sobre ginásios, eles poderiam se adaptar ao jogador de acordo com as insígnias que você tenha, um exemplo seria você pular o segundo ginásio e só ir até ele depois de ter 3 insígnias, o líder terá mais pokemons com um nível bem maior do que seria se você tivesse ido naquele ginásio primeiro, além de deixar o mundo aberto mais vivo, pra não ficar um lugar vazio só com uma meia dúzia de pokemon
@Matheusoaquino
@Matheusoaquino Жыл бұрын
Eu não tenho dúvidas que a dinâmica de mundo aberto possa se provar interessante em pokemon, afinal os jogos da nossa era tendem pra isso. Acredito que Pokemon quebrou um pouco esse paradigma ainda em Sun/Moon e UltraSun e UltraMoon quando diferenciaram os líderes de gym pelos kahunas e o jogo foi MUITO criticado, romper com o que deu certo traz esses problemas mesmo. O que concordo com Gabizard é justamente que o mundo aberto de Paldea ainda não teve dinâmicas que propiciassem realmente um mundo aberto, diferentemende de Legends Arceus que teve uma proposta de mundo aberto e realmente conseguiu entregar. Veremos se a dinâmica permanece pra novos jogos e aparecam de uma forma melhorada que é o que espero
@MatheusCOliveira
@MatheusCOliveira Жыл бұрын
Na verdade nunca fizeram do jeito que preste, Zelda era inimaginável em mundo aberto, mas acertaram e virou referência. O Problema é que a Pokémon Company não sabe nem fazer jogo 3D, muito menos mundo aberto.
@TheClaudinho11
@TheClaudinho11 Жыл бұрын
E pensar que eu comecei a jogar Pokemon em 2008 no DS no Pokemon Platinum. Era só um jovenzinho de 8 anos que nem ingles sabia, e ficava pedindo pra minha tia traduzir o que eu nao entendia kkkk
@joaov.3275
@joaov.3275 Жыл бұрын
Finalmente alguém que me entende kk Sinceramente, eu não me Incomodo com mundo aberto, mas no geral o de SV é meio vazio. Eu prefiro o estilo de Black white 1/2 e outros games da série: um caminho linear mas com certas bifurcações, segredos e áreas extras. Esse lance de SV não escalar os níveis e acabar privando sua liberdade também é um saco Além disso, o mundo aberto também quebra ainda mais a dificuldade dos games, que já é meio baixa. Afinal, você tem Tantos itens pra pegar e treinadores pra lutar que acaba ficando poderoso de mais com muita facilidade. Antes o jogo não te dava Tantas opções fáceis de crescer
@STH201
@STH201 Жыл бұрын
Eu vejo apenas duas possibilidades de um jogo mundo aberto de pokémon funcionar: 1: Você monta uma história sólida e bem feita, adiciona o fator da escolha de enfrentamento de ginásios (essa frase ficou horrível) ser livre porém nivelando o nível dos pokemons, treinadores e líderes aos seus conforme vc progride, tipo fazer uma média do nível do seu time e balancear o nível da galera envolva com base nisso OU 2- Fazer um jogo onde o mundo aberto seria mais... Livre? Tipo, ao invés de você sair pra virar líder de uma liga pokémon você resolva se tornar um cientista e tentar estudar coisas como as mega evoluções por exemplo. Essa segunda opção leva a uma outra discussão que eu tive com um colega e que ficaria muito grande pra um comentário, mas a grosso modo é isso.
@AliacadosDuelistas
@AliacadosDuelistas Жыл бұрын
O jogo perfeito de Pokémon seria um que saísse da fórmula de se tornar campeão da Liga. Gostei que SV foge um pouquinho disso, mas ainda se é obrigatório pra trama. Eu preferiria virar um Top Coordenador nos jogos ou um Campeã da Fronteira, são títulos muito mais interessantes pra mim do que mais um de Campeão da Liga, ent~çao um jogo em que vc tem uns 4-5 caminhos pra seguir seria perfeito pro futuro da franquia
@silvazigg9082
@silvazigg9082 Жыл бұрын
Apesar que eu amo os jogos linear de pokémon e tals Eu sou fascinado por mundo aberto e em pokémon, sinceramente, juntar os dois é uma coisa maravilhosa Mas eh muito mal executado, como tu disse, deveria ter um sistema de nivelação de níveis que já existem em jogos criados por fãs que é chamado de level cap, colocar isso no game não seria difícil e deixaria o jogo mais divertido e não te obrigaria a não se limitar tanto Uma coisa que eu gostaria muito é um mundo mais vivo de pokémon, é muito estranho um jogo pra você capturar pokémons, explorar Áreas e ter um mundo tão vasto, e ser tão vazio, os pokémons poderiam ter interações, ninhos,eles sendo territoriais e etc Isso acrescentaria algum muito vivo para um jogo
@carlostapuera7149
@carlostapuera7149 Жыл бұрын
Pokemon tem que começar a dar um pouco errado pra tentarem arrumar a qualidade, Pokemon Company não se importa se a qualidade decai faz tempo, dá pra ver já nos designs de Pokemon que tão cada vez mais se aproximando de pelúcias, por algum motivo desconhecido....
@ndcm1234
@ndcm1234 Жыл бұрын
Na vdd n amg, desde o início pokémon pareciam pelúcias e isso é só com os primeiros estágios q são mais fofos msm
@carlostapuera7149
@carlostapuera7149 Жыл бұрын
@@ndcm1234 não cara, nas primeiras gerações pokemon pareciam bichos, tinha os fofos, tinha porque era um jogo infantil, mas até mesmo eles tinham um proporção mais realista, com exceções como a Jigglypuff e a Clefairy, mas de resto, representavam um animal com um elemento, um monstro, ou só algum bicho estranho, hoje em dia os iniciais são pelúcias, o pikachu teve o design mudado só pra caber mais como pelúcia, maioria dos pokemon na primeira forma são cabeçudos e de corpo pequeno igual uma pelúcia, não algo do dia pra noite, mas a cada geração fica mais forte
@renatojoseph7438
@renatojoseph7438 Жыл бұрын
O que falta para Pokémon ter o sucesso e resultado que merece, é apenas duas coisas... "carinho e TEMPO!!!". Sério, enquanto houver essa pressa pra fazer uma geração a cada 3 anos, só pra fazer uma máquina de dinheiro, os jogos não terão mais carinho e capricho em sua vida... fazendo a gente aproveitar muito menos a região, sem viver ela de verdade e sentir tudo que ela pode oferecer. Admito que a quinta geração foi a última que de fato a game freak se esforçou e fez algo completo, pois unova é completa do início ao fim e ainda tem brecha para mais um jogo 3 ou legend, e até xy e sun e moon foram legais de certo modo, mesmo tendo seus erros. Mas geração switch, mesmo amando os jogos... parece que sei lá... perdeu a vida. Os remakes de sinnoh que foi algo que sonhei desde que ví os remake de ruby e sapphira foi surral, e sinnoh foi desperdiçada... uma geração de remake com ENORME POTENCIAL!! Tenho medo do que farão com unova... pois mesmo com os erros(... ao meu vê, não teve erros e sim virou meme falar mal de unova) ela foi uma geração completa e com uma das histórias e personagens mais espectacular de todos. Amo uns jogos que tem boas histórias, as unova tem seu diferencial entre todas as gerações. Quando a game freak se importa mais com o carinho e dedicar mais tempo/esforço, tipo chamar a equipe que faz zelda para ajudar no mundo aberto kk... teremos uma geração tão grande quanto unova foi. Ótimo vídeo, e concordo com vc. Bons jogos... mas que poderiam ser melhores se tivessem o mínimo de carinho e tempo para produzir, pois paldeia era de ENORME POTÊNCIA. e eu preferiria uma terceira versão que deixava tudo tão novo e de conteúdo diferente do que dlc, que é legal mas comparado a um platinum e emerald e um bw 2( esse corta pq é um jogo novo na vdd) é bem diferente
@goguma_number1
@goguma_number1 11 ай бұрын
cara, toda a vez que eu vejo esses jogos da fase switch, eu fico me remoendo por dentro e lembrando do monster hunter stories 2 e o capricho que a capcom teve com o jogo. pra mim, pokémon let's go foi o game mais redondinho até o momento.
@basketmoreira
@basketmoreira Жыл бұрын
Interessante que uma Hack Rom de GBC, Pokémon Crystal Clear, conseguiu fazer com que o jogo ficasse mundo aberto e os lideres tivessem equipes niveladas de acordo com a quantidade de insígnias de forma automática e SV não...
@jooja6969
@jooja6969 Жыл бұрын
A quantidade de coisas que as hackroms já conseguiram fazer e os jogos oficiais não mas deveria não ta escrito
@matthewsilva5637
@matthewsilva5637 Жыл бұрын
"Acompanhar uma história bacana" faz tempo que ele não se diverte com história de pokémon, desde BW
@WheelAlligatesX2
@WheelAlligatesX2 Жыл бұрын
BW foi o auge mesmo, ainda que com altos potenciais infelizmente sub-aproveitados. Foi pela primeira vez tb que Pokemon conseguiu aparentar alguma semelhança -- rudimentar, porém bem vinda -- da empolgação no desenvolvimento de enredo que vários RPGs clássicos possuem, tipo os Final Fantasies, Chrono Trigger e outros. (Se bem que gen 6 e gen 7 possuem um pano de fundo bastante interessante... mas as escolhas dos desenvolvedores do que focar no jogo e a melhor maneira de apresentá-lo não foram para o enredo)
@matthewsilva5637
@matthewsilva5637 Жыл бұрын
@@WheelAlligatesX2 acho o começo de XY realmente interessante a missão até a fóssil foi legal, depois o jogo fica sem graça, só de rota em rota sem nada, já a USUM tem um tempero interesse, mas no final também não da em nada
@ndcm1234
@ndcm1234 Жыл бұрын
Eu amei a história de sv
@Gorike15
@Gorike15 Жыл бұрын
Mundo aberto é meu tipo de jogo favorito desde sempre, pq eu gosto de ter liberdade pra "fazer o que eu quiser" mesmo q o jogo tenha história linear. Pokemon pra mim funcionaria sim em mundo aberto e Legends Arceus é a prova disso, eu acho ele simplesmente perfeito tirando boa parte do visual do jogo, o problema é q ele funciona por ser um caso à parte onde vc está no passado numa época em q as pessoas estavam estudando os pokemon, em Scarlet/Violet o mundo aberto não tem a mesma vibe pq já é um mundo q os pokemon convivem com humanos, vc não tem um real motivo pra explorar o mundo, vc só tem motivo pra ir em pontos específicos NO mundo, o que tira a essência desse estilo de jogo onde a exploração deveria ser mais bem "explorada"
@rafaelsouza4082
@rafaelsouza4082 Жыл бұрын
Eu te recomendo um jogo chamdo "PokeWilds", ele é um fan game com gráficos dos primeiros jogos, tem pokémons de várias gerações, possui muitas estruturas, é um mundo aberto com pokémons de níveis variados e dá para fazer casa no jogo. Muito bom mesmo.
@g.camelo8741
@g.camelo8741 Жыл бұрын
Pokémon deixou de fazer esforço quando percebeu que jogos 3d sem conteudo vendia horrores como XY kk
@JonathanJr2023
@JonathanJr2023 Жыл бұрын
Mundo aberto no nosso querido universo pokémon só funcionou mesmo, no pokémon Go !! Infelizmente.
@mariox8
@mariox8 Жыл бұрын
Eu sou um homem simples, fala mal de paldea, eu clico.
@viniciusvilela6054
@viniciusvilela6054 Жыл бұрын
Menina vc tem razão em algumas coisas... o problema é que o perfil dos jogadores mudou. Isso ocorre bastante com RPGs japoneses. Final Fantasy por exemplo, saiu de um jogo de estratégia em tempo real pra action RPG onde a premissa é bater em botão... infelizmente o mundo muda
@NILLTM
@NILLTM Жыл бұрын
Eu tenho tanta ressalva com Scarlet & Violet que mundo aberto é uma das menores, concordo com você de que se é pra ser um mundo aberto deve ter algo a mais porque se for pra andar por andar pego um "Walking Simulator" da vida ai que tem muitos eu sempre quis um jogo de Pokémon de mundo aberto mas desde que ele fosse completo o que não acontece com essa geração ainda teimo em jogar ela pra ver se tem algo que me apetece, mas tá difícil. muito legal seu ponto de vista sobre o assunto Gabi, abraço moça ♥
@Et-Bilu4ever
@Et-Bilu4ever Жыл бұрын
Sinceramente gosto da ideia e pra mim é uma ótima ideia se usada com inteligência!
@KCathxau
@KCathxau Жыл бұрын
Pokemon inova* Fãs de pokemon :
@killerqueen5958
@killerqueen5958 Жыл бұрын
Esse jogo ta incompleto, deveriam levar varios e varios anos pra fazer o jogo Pokemon é feito em speedrun
@WalterAlmeidaB
@WalterAlmeidaB Жыл бұрын
Eu deixei de ser o público alvo faz um tempo também, principalmente agora com paldea. Se eu pudesse escolher um formato de jogo no próximo pokemon teria que ser ou no tradicional ou na pegada legends. E bem estranho você andar por um mundo gigante que parece que e sem vida é esta lá só pra definir com open Word.
@f4rinh495
@f4rinh495 Жыл бұрын
Palworld teve uma fórmula ksksks
@juanvitor20
@juanvitor20 Жыл бұрын
Num jogo de mundo averto de pijemon os ginasios e chefes poderiam ser na ordem qye voce quiser porem a dificuldade poderia ser definida pelo seu numero de insignias ja tornaria a dinamica muito mais legal ... Assim qnt mais insígnias você mais alto e evoluido vai ser o time do gym leaders.. Eu penso em outras mecânicas e ferramentas que tornariam um mundo aberto algo muito nais interessante porém eu iria me estender dms... Porem é nítido que muitas coisas ficaram no arroz com feijão por pura preguiça da GF
@marcelomarquesaudinovilao103
@marcelomarquesaudinovilao103 Жыл бұрын
o problema é a preguiça da empresa, não a ideia em si
@Donizildopinto
@Donizildopinto Жыл бұрын
Funciona sim, só não foi bem executado ainda. Acho que um mapa aberto à exploração na verdade é a essencia de um jogo de pokemo ideal
@giberthluiggi7102
@giberthluiggi7102 Жыл бұрын
Eu acho que a gf deveria se inspirar em persona 5, se o mundo aberto de pokemon fosse parecido com o de p5 seria ótimo
@viniciuslopes9425
@viniciuslopes9425 Жыл бұрын
Um jogo com gráficos e mobilidade do lets go + sistema de batalhas tradicional com pokemons selvagens + nova geração (com um pouco de carinho), iria com 100% de certeza ser o melhor game da franquia
@professorgautuz
@professorgautuz Жыл бұрын
Vídeo bom demais! Sinto falta de ter o que fazer no pós game. Deveria ter missões semelhantes ao Legends já que a temática é escola, nada melhor pra aprender sobre Pokémon, bioma e diversidade de Pokémon do que aula “prática”. Algo assim me deixaria bem mais animado para jogar o pós game. Outra coisa que pensei que eles poderiam ter feito é fazer algo como criação de Pokémon novos. Seria assim, você importa do home um Pokémon que naturalmente só consegue via home, mas ao fazer ovos desse Pokémon, chocar e largar o Pokémon no jogo faria como que naquela região, começasse a aparecer no mapa esse Pokémon. Como se o Pokémon começasse a se reproduzir. Fazendo assim acredito que daria mais graça acessar o circle para caçar Pokémon “exclusivo” ao invés de só trocar. Amei o vídeo ❤
@Cain_Kimora
@Cain_Kimora Жыл бұрын
Fiquei imaginando eles colocando isso na lore agr kkkkkk dependendo do Pokémon podia dar merd* no ecossistema, sei q é um jogo mas eu penso d+ nessas coisas dps de jogar Undertale Podia dar bagunça como a Lore do Raticate em alola ou a dos centros de preservação dos Lapras em UltraMoon kkkkk mas seria INCRÍVEL nos jogos isso sim
@yansalim8236
@yansalim8236 Жыл бұрын
Achei que eu era o único que pensava isso e sentir que está tudo vazio kkkkk muito bom o vídeo e por expor tudo isso de maneira muito boa
@torturante
@torturante Жыл бұрын
finalmente um fã de pokémon que não tenta defender tudo o que a game freak faz 🙌
@mattheusjob3287
@mattheusjob3287 Жыл бұрын
Igual um certo... "Fantasma"👻
@eduardobrasil1401
@eduardobrasil1401 Жыл бұрын
esse é o problema, o mundo aberto é por si só não é um ideia ruim, na verdade podia ser incrível, explorar um mundo magico como o de Pokémon tem tudo para dá certo, mas sinceramente, é só olhar o tempo de produção, com o tempo que levou pra Scarlet e Violet não teria como fazer um jogo aberto decente, um excelente exemplo de jogo monster colection mundo aberto magnifico é Cassette Beasts, uma mistura de mundo aberto com metroidvania fabuloso, recomendo para todos orfãos de bons jogos de pokemon.
@guilhermenunes6522
@guilhermenunes6522 Жыл бұрын
Poucas vezes concordei tanto com uma opinião. Eu acho que o estilo mundo aberto virou um modismo, daí querem enfiar em todas as franquias. Em algumas funcionam como Zelda, mas em outras como pokémon definitivamente não funciona
@sliminho-4318
@sliminho-4318 Жыл бұрын
Não custava fazer um sistema de evolução que qualquer desafio q vc enfrente dificulte conforme suas conquistas, Ex: derrotei o primeiro ginásio, no segundo ele precisa ser mais forte que o outro sem precisar uma ordem específica. Basicamente vc poderia iniciar qualquer ginásio q poderia ser lv 10-15, dps disso vc poderia escolher outro com um level mais alto até o level da elite four
@dumbtation3482
@dumbtation3482 Жыл бұрын
Mas o jogo tem que ter essa linearidade. O jogo é mundo aberto e ele te permite navegar por lugares que vc talvez não esteja com preparo total, assim eles fazem com que vc tenha uma sensação de conquista e vitória quando vc combate e vence um desafio maior do que vc havia de enfrentar, se não só seria frustrante e contra intuitivo jogar grande parte do jogo. Claro, eles poderiam executar essa ideia, mas seria um pouco estranho, já que eles já fazem algo do tipo desde o inicio da franquia (vence 1 ginásio = próximo ginásio mais poderoso.) Além disso, acho que limitaria a ideia de "liberdade" do game (por mais irônico que seja)
@faahkoo
@faahkoo Жыл бұрын
Eu ja acho que funciona e muito! eles só deviam ter levado mais uns 2 anos fazendo o jogo ao invés de lançar ele cru. Aparentemente eles aprenderam a lição e o próximo vai levar mais tempo em desenvolvimento pra ficar pronto
@henriquehatakeyama1452
@henriquehatakeyama1452 Жыл бұрын
Pior que eu jurava que os ginásios teriam um nível adaptado, fiquei surpreso quando vi que não era o caso
@leomala2001
@leomala2001 Жыл бұрын
acho a ideia de mundo aberto super legal, mas acho que você definiu muito bem sobre os problemas que vem do mundo aberto, ele também me parece muito mais funcionar com áreas abertas em um mundo linear, mas sinto que recentemente a gamefreak tem sido pressionada a inovar, não pelo publico, mas pelos executivos, talvez pq inovações como em XY ou BW fizeram muito barulho na indústria, mas isso é nítido que não vem deixando ela produzir um jogo com calma, e sempre precisa vem precisando lançar jogos que testam muito, mas deixam tudo meia boca por falta de tempo pra desenvolver
@tr1p4sec4
@tr1p4sec4 Жыл бұрын
Scarlet e Violet foram jogos extremamente preguiçosos, mas que venderam. É o Fifa da nintendo. Infelizmente o foco é terminar rápido a história e passar 99% do tempo chocando ovinhos pra fazer time competitivo tanto que o pós jogo é quase inexistente. você ja não entra mais em casas no jogo, se entra, é um fundo branco com as opções para comprar. É um jogo que vc termina e não abre mais. Gamefreak ta cada vez mais preguiçosa, poderiam ter feito um mapa estilo xenoblade, mapas enormes representando biomas, com vários pokemons disponíveis onde alguns aparecem em horarios específicos ou chuva por exemplo, mas não, sai esses jogos mal feitos e eles vendem horrores.
@oNerdSpace
@oNerdSpace Жыл бұрын
Acho engraçado um pouco comico como a pokemon company e a game freak está dando passos maiores q as pernas, pq mudar drasticamente o estilo de conto, de mapa e até de narrativa do jogador da 5° a 6° geração se aplica naquele ar de estranheza, a cada ano q passa surgem mais bugs em gráficos mais avançados mais "bonitos" do q o anterior, dito isso, acho q os jogos de pokémon tinha q seguir mais as suas origens em ser um jogo com caminho em linha reta metaforicamente, do q um jogo com inumeras opções e múltiplos caminhos, só minha opinião mesmo
@Afellizin
@Afellizin Жыл бұрын
oq mais me deixar puto é não ter nivelamento de nível , Pokémon sendo um rpg de mundo aberto não ter isso é muito frustrante se tivesse só isso já seria aceitável
@marciovander3380
@marciovander3380 Жыл бұрын
mundo aberto na minha opiniao e algo complicado de se discutir pois agrega varios fatores para ele funcionar bem,mas em questao de nivelamento a gamefreak devia se inspirar nos fans games,como quetzal e radical red onde os treinadores no modo hard e very hard se equiparam ao nivel de seus pokemons mais fortes,isso pra mim deixa o jogo mais divertido pois eu sei que o mundo ta evoluindo comigo e noa esta so parado esperando eu fazer algo
@DanteNovais
@DanteNovais Жыл бұрын
Eu acho mundo o mundo aberto em pokémon uma ótima ideia. Eu eu acho certo em um mundo aberto ele não regular o nível (em um mundo aberto de verdade não um que limita em um só espaço) porque vc perde, apanha muito vc pode ir treinar os pokemons ou ir para outro ginásio, parece que ter que criar estratégias ou pensar "competitivamente", já que o atual público que mais consome os jogos são pessoas que já sabem como funciona o jogo e tentar começa por algo mais difícil e pensar totalmente em como passar disso é MT legal.
@ThiagoOliveira-fy4eu
@ThiagoOliveira-fy4eu Жыл бұрын
Eu gostaria de verdade que fizessem um jogo de pokemon para um público mais velho com histórias mais pesadas
@kirbyjoestar3066
@kirbyjoestar3066 Жыл бұрын
A solução é cara mas simples, fazer com que os “desafios importantes” (para não falar só de ginásios) fiquem mais difíceis para cada conquista nova, basicamente vc com 5 insígnias enfrentaria um líder com time, estratégia e move pool diferente do mesmo de 3 insígnias
@CharlesMasataka
@CharlesMasataka Жыл бұрын
Certíssima kkkkk eu só realmente gostei de scarlet quando eu me forcei a jogar os desafio na ordem certa e com levels limitado ao do oponente, me forcei a batalhar com geral e ia na escola a cada fim de desafio e foi uma delícia, mas na primeira jogatina fiz nada disso e pra min definitivamente foi um dos jogos já feito.. 😂
@alexsandroconceicaosilva7455
@alexsandroconceicaosilva7455 Жыл бұрын
Saudades de B2W2
@BrunoVicente
@BrunoVicente Жыл бұрын
Falando sobre o mundo de Paldea, acho que eles fizeram cidades legais, bacanas. Mas não tem nenhum motivo pra eu querer explorar as cidades, pra eu explorar o que cada uma tem de diferente da outra, de quase todas eu praticamente só quis saber onde estava o ginásio pra batalhar. Parece tudo meio genérico, só está lá porque precisa estar lá. Os NPCs para batalhar é outro exemplo, você pode ir lá, batalhar com eles e conseguir um item, ou você pode ignorar completamente eles e conseguir o item de outra forma. Apesar de cheio, o mundo é ao mesmo tempo vazio. É diferente do Legends Arceus que aquelas quests faziam você se importar em explorar o mapa, além de que a facilidade em começar e terminar batalhas é outra coisa que faz muita falta em Paldea.
@enzonishioka
@enzonishioka Жыл бұрын
caraca, to amando essa frequência da gabizard
@IzidioAlex
@IzidioAlex Жыл бұрын
Do jeito preguiçoso que fizeram, não é mesmo. Mas o jeito certo, incluindo e otimizando oq vc sente falta na jornada, leva tempo, que fazendo um jogo principal a cada dois anos não dá.
@luizi1000
@luizi1000 Жыл бұрын
GaBisharp, concordo com você em todo o video. (Afiada feito navalha nas críticas). Aos 4:45 você diz algo mui importante. Queremos nos sentir progredi do com o jogo. Seguir a linearidade. As geracoes anteriores fizeram isso muito bem. Jogar Paldea é como ler páginas de um livro em ordem aleatória. Penso que o mundo poderia ficar aberto logo após completar (ao menos) os desafios de ginário. Enquanto isso, jogadores poderiam ser impedidos de seguir certo caminho. Grato pelo video!
@jhonatan5193
@jhonatan5193 Жыл бұрын
Sobre o jogo antes obrigar a pessoa ir para um caminho, bom, isso é o que muitos criticos e alguns KZbinrs estavam usando para citar defeitos nos jogos, então ainda tem esse detalhe.
@VioletVinny
@VioletVinny Жыл бұрын
Te falar q quando eu jogo Pokémon (infelizmente n acomponho as gerações mais recentes hj em dia por motivos financeiros) eu sigo padrões q me divertem e me agradam bastante. Eu nunca fico farmando xp na grama, só batalho contra treinadores e, pra isso, dependo de uma boa integração com os treinadores expalhados pelo mapa. Imagino q hj em dia precise de melhorias nesse aspecto assim como tantas outras coisas dentro do universo dessa franquia.
@GIUVANEXx
@GIUVANEXx Жыл бұрын
Sempre sonhei com mundo aberto quando jogava os jogos de DS. Mas desde lá via como problema o jogo não evoluir com o jogador. Gostava quando em alguns jogos (SoulSilver e HeartGold?), depois de finalizar o jogo, dava pra ter revanche com os treinadores e eles estavam em um nível maior. Mas acho que devia ter uma mecânica de equilíbrio dos treinadores com o nível do jogador até algum ponto, isso seria fantastico e resolveria uma dos pontos negativos que vc levantou.
@Zanardi7
@Zanardi7 Жыл бұрын
Gabi, tudo bom ? Sobre o mundo aberto em pokemon acredito que funcionaria sim, mas o mundo precisa ser mais recheado como você falou e com mais autonomia como, por exemplo, poder escolher seguir o caminho de enfrentar ginásios ou participar de conquest ou ainda ser um pesquisador, descobrir espécies desconhecidas e encontrar pokemons já conhecidos com características diferentes como o Gyarados vermelho, a título de exemplo. Também não pode faltar lugares e NPCS com histórias e personalidades marcantes. Enfim, torço muito para um jogo assim, mas não sei se confio na Game Freak para isso.
@rodolfodomingos8845
@rodolfodomingos8845 Жыл бұрын
Sou veiu e adorei o jogo, a história, o mapa, a gameplay e todo o resto. E certeza que ao passar dos anos, esse jogo vai ser considerado um clássico!
@PoffinScientist
@PoffinScientist Жыл бұрын
Dá pra melhorar tudo sem sacrificar o mundo aberto, que eu amei. Mas é inviável fazer ao mesmo tempo tudo o que você falou: mais história e ainda por cima a volta das batalhas compulsórias com NPCs (se é que eu entendi certo), quando você também diz que o seu tempo de lazer é curto. Bom, eu concordo com a maioria das coisas que você disse. Nenhum pokémon nesse jogo é raro; entendo sentir que é um jogo "vazio". E a falta de nivelamento dinâmico dos bosses.
@LucasG25003
@LucasG25003 7 ай бұрын
se bem feito, pokemon de mundo aberto é um sucesso. Pokemon GO foi um exemplo disso, apesar de ser diferente e IRL, ele é literalmente um mundo aberto e foi um sucesso. Scarlet and Violet não chega nem perto do que os fãs desejam de um mundo aberto.
@axlchester
@axlchester Жыл бұрын
Mas é igual na natureza, vc n vai bater de frente com uma onça ou com uma cobra só pq chegou no mato, o mundo aberto é bom s
@thaiscandidodesousa1256
@thaiscandidodesousa1256 Жыл бұрын
Mundo aberto em jogo que a dificuldade é determinada por level e não por habilidade do jogador está sempre limitado a rotas lineares e não a exploração ilimitada
@LucasSantos-lw8st
@LucasSantos-lw8st Жыл бұрын
o mundo semi-aberto em formato de zonas realmente é uma prática que no arceus ajudou a reinventar a fórmula do sucesso. Sacrificar a essência em função da mecânica transformou pokemon scarlet/violet em outro jogo do mesmo formato.
@santopooo
@santopooo Жыл бұрын
Scarlet & Violet é feito para o público que começou a jogar videogames na era de GTA. Eu não sou mais o público alvo da franquia. Felizmente existem 8 gerações para me divertir
@EduCrossHands
@EduCrossHands Жыл бұрын
Esse parece ser um problema crônico na indústria dos AAA, fazer um mundo aberto vazio só pra dar a desculpa de "cada jogador vai ter um jogo único". A game freak precisa descer do pedestal e olhar para o que os fãs estão fazendo com as hacks e fangames de Pokémon, tem muita ideia criativa saindo de lá. Infelizmente, mesmo que Pokémon seja a maior marca do mundo, menos de 10% do lucro deles vem dos jogos. Os jogos deixaram de ser a coisa mais importante pra Pokémon Company, sendo apenas uma forma de apresentar os novos bichos que virarão camisetas e pelúcias, onde está a verdadeira grana
@um_nerd_aleatorio-18
@um_nerd_aleatorio-18 Жыл бұрын
Opa, conheci esse canal agr e gostei bastante do conteúdo, +1 inscrito 😁
@ZephyrosAzelhart
@ZephyrosAzelhart Жыл бұрын
Como "mundo aberto" o legends Arceus é melhor, mas ao invés de dizer que não funciona em pokémon, acredito que dizer que foi mal executado seria o correto. Sabemos que a gamefreak não é uma desenvolvedora talentosa e sim preguiçosa
@felipefew3715
@felipefew3715 Жыл бұрын
Eu acho que as inovações são essenciais e que sempre vão existir quem não goste e quem goste , só o que o espaço é literal e óbvio , se você gosta do formato anterior , jogue as versões anteriores , o que não pode é achar que o “avanço e diferencial” é o que define o jogo como ruim , se vc aponta falhas na mecânica ou bugs nem diria , mas questionar a mudança é o mesmo que querer viver como um homem das cavernas pra sempre .l
@LorramRampi
@LorramRampi Жыл бұрын
Realmente o conceito de jogo de mundo aberto em Pokémon é bem complicado. Uma coisa que poderia ajudar esse sistema nos jogos de Pokémon seria abolir os níveis e substituir por uma mecânica onde as batalhas e os treinos ajudam a desbloquear o potencial dos monstrinhos. Tipo se a experiência adquirida fosse usada para melhorar as capacidades de absorção de dano, resistência a tipos e estados negativos, esquiva e no quão habilidoso um Pokémon pode ser no uso de suas técnicas, o que tornaria elas mais efetivas em batalhas decisivas me parece uma boa pedida. Tipo, o nível de dificuldade das batalhas seria definido de acordo com a forma como anda o seu treino e o adversário que você enfrenta. Ganhar de um pokémon de um treinador experiente com um pokemon recém capturado seria difícil e seria considerado sorte de principiante, mas seria praticamente impossível de vencer um líder de ginásio com o mesmo. Usar monstrinhos de tipos que oferecem vantagem contra um líder de ginásio não significaria uma vitória fácil, ainda mais se técnica especial que seria o trunfo da vitória fica falhando demais ou quando acerta causa dano mínimo e a chance de crítico é inexistente. Na minha opinião, se a GameFreak quer tornar a mecânica de mundo aberto um padrão nos próximos jogos, umas das primeiras coisas que ela precisa fazer é acabar com o sistema de níveis.
@marleyfarias4160
@marleyfarias4160 Жыл бұрын
Nossa, concordo demais... acho muito mais livre e natural jogar emerald ou HGSS do que a "liberdade" de Paldea
@maxyz3298
@maxyz3298 Жыл бұрын
só vi até o 1:36, mas já vou deixar minha opinião, eles se acomodaram com o fato de que o "recheio" seria pokemon, o mundo não tão marcante ao ponto de que tenha vários lugares que você fala: eu deveria ver aquela vista de novo, o mais proximo que você vai ter é: preciso ir atrás daquele pokemon naquele lugar especifico de novo
@Gabrow005
@Gabrow005 Жыл бұрын
seria daora se vc começasse como um pe rapado e escolhe o seu pokemon na marra e vai atras de vencer todos nas batalhas(e ganhar a vida assim) e nao um filhinho da mamae que tem um professor que te da a faca e o queijo
@juliomenegon8649
@juliomenegon8649 10 ай бұрын
eu concordo bastante com a parte do mundo aberto em si, mas discordo sobre os personagens de apoio do jogo, acho q pela primeira vez na história de pokemon eu me importei de verdade com personagens e até chorei no final de 2 das 3 histórias (o problema nesse caso seria não ter tradução e localização pro brasil)
@TheWizzaay
@TheWizzaay Жыл бұрын
só deixando aqui para marcar a presença mesmo to meio sem tempo estudando muito.
@helberranyelsantoscarvalho7519
@helberranyelsantoscarvalho7519 Жыл бұрын
Usando 5 e 6 geração de base, poderiam ter implementado: Uma cidade que é um ponto principal e de onde voce vai para as seguintes nas suas redondezas, assim um 1° ginásio, o de introdução antes, e vc chega nesse ponto central, podendo ou nao enfrentar o ginaniso e depois indo atrás dos arredores, tendo assim 2 gym nivel inicial, 3 gym nível médio e posteriormente em pontos mais distantes os ginasio de nivel alto. Com desafios pelos meio e vc podendo escolher uma ordem como quer se aventurar. Outro ponto q foi abandonado da 5 geração, nível de dificuldade, B2W2 tinha a possibilidade de escolher entre facil, medio e difícil, que so mudava a dificuldade dos treinadores mas ja era algo. Pq nao mantiveram essa especificação nas opções? Nem vou falar sobre enredos q aí daria umas paginas de sugestão mas so de criar algum nivel de diferenciação, não ser totalmente linear nem esse mundo aberto, perdido e vazio ja ajudaria muito. Quer enfrentar líder do ginásio? Tenha pelo menos nivel tal de pokémon e cumpra uma ou outra tarefa pra aceitar o desafio. Coisas simples e que encaixam em pokémon.
@lucassautchuk7673
@lucassautchuk7673 Жыл бұрын
Sobre ajustar níveis "A Pokémon Company não descobriu como equilibrar isso" Fã com uma coquinha e um Cheetos criando hackroom no Pc do quarto, com nível de ginásio equilibrado com o nível do jogador (e obviamente, melhoramento no ataque dos gym Leader de acordo com o Level do pokémon dele).
@samuckpro
@samuckpro Жыл бұрын
Os cara prometeram um espaguete 🍝 E entregaram um miojo.... O problema é a execução e receita que querem seguir ... Bota uma equipe e chefe competente pra ver se não sai uma obra de arte
@gustavoleplebe
@gustavoleplebe Жыл бұрын
discordo, nunca demorei tanto pra zerar um jogo de pokemon e isso acontece pq eu muitas vezes me perco na historia e saiu para sair andando no cenario, eu mesmo comecei ando por quase todo o mapa, somente ddpois que eu fui para o ginasio de água
@dalailhama3396
@dalailhama3396 Жыл бұрын
Eu gosto muito de Legends Arceus, pois seu jogo baseado em explorar e capturar os pokémon te fazem ter um propósito pra olhar os cantos do mapa. Fora a dinâmica da parada, sem ter que parar tudo pra capturar um fulano que no fim você não vai usar. Eles podem pegar a parte da captura do LA e incrementar no jogo core que já ia ser meio caminho andado.
@faisco
@faisco Жыл бұрын
Eu penso muito que a gamefreak viu o que zelda botw fez e tentou copiar, porém, eles esqueceram de muitas coisas importantes que tem no próprio zelda, como o nivel dos inimigos que avança conforme vc avançar e junto com isso armas melhores, e sem falar na diversidade do mundo, onde mesmo sendo um local com nada, você pode acabar encontrando um dragão kkkkk. Então acho que pokemon seria um jogo mundo aberto bom, mas falta um game design melhor para adaptar isso. Torço muito para que a próxima região ou seja linear, ou eles consigam de algum jeito corrigir esses problemas. Ótimo vídeo Gabi, parabéns
@THPEREIRA2002
@THPEREIRA2002 Жыл бұрын
Eu sinceramente acho que o maior problema de pokémon é a gamefreak/pokémon company querer lançar um jogo todo ano. Não dá pra saber se um jogo de pokémon mundo aberto bem feito funcionaria, mas no geral, eu que o ideal seria transformar as rotas entre as cidades em um "Mundo aberto". Aumentando muito o tamanho delas e a variedade de coisas que os jogadores podem fazer. A gamefreak tem dinheiro e criatividade pra fazer isso funcionar, só precisa dar tempo pros devs kkkkkkkkkk. Eu acho que o ideal pra pokémon seria pelo menos uns três anos entre cada jogo mainline
@Hlkiing1
@Hlkiing1 Жыл бұрын
O problema nao é ser mundo aberto o problema é que esse mundo esta horrivel, todo quebrado , queda constante de fps , graficos horriveis e por ai vai Era so fazer o negocio bem feito , olha que coisa linda e o zelda
@ThalissonAlmeida
@ThalissonAlmeida Жыл бұрын
Basicamente o problema do mundo aberto no Pokémon é que no fim, não é aberto. Você não consegue ir para o ginásio psíquico sem a habilidade de pular alto, então precisa ter um titã derrotado. Não consegue em ir para outro ginásio sem derrotar a equipe STAR. E quando não tem restrição, o simples nível do oponente e selvagens já impede
@savioramos6977
@savioramos6977 Жыл бұрын
Acho que o mundo aberto pode funcionar se for feito de maneira bem elaborada (o que não é comum na GF). O problema não é a ideia em si mas sim a execução, então se for pra executar de maneira mais mercadológica sem prezar muito pela qualidade e mais para a distribuição, marketing etc, realmente fica inviável essa fórmula.
@mateussamp10
@mateussamp10 Жыл бұрын
Poxa imagina um pokemon mundo aberto com a tematica "Gotta Catch 'Em All!" com um mundo realmente vivo e interessante, a Game Freak ta respirando por aparelhos hoje em dia...
@Gauberkl9
@Gauberkl9 Жыл бұрын
Eu vou ter que discordar… a mecânica de mundo aberto funciona muito bem, na verdade inverter ordens já é comum desde o primeiro jogo da franquia, o erro como você mesma comentou está direcionado aos desenvolvedores de como usaram essas mecânicas… de tempos em tempos volto ao Fire Red para reviver a experiência do clássico, mas a duas semanas peguei um Switch apenas pelo Arceus e foi a melhor experiência que tive com Pokemon na vida, e só não foi excepcional por não se tratar exatamente de mundo aberto, mas sim zonas abertas… de qualquer forma, amei o caminho que a franquia tomou
@danielborges9962
@danielborges9962 Жыл бұрын
Seria legal se eles colocassem missões tipo no lego, colocar certos pokemons só capturaveis se você completar certas missões especiais
@lilithd7904
@lilithd7904 Жыл бұрын
Eu amaria poder soltar minha farigiraf da pokebola, ter a animacao de subir nas costas dela e sair por ai galopando com ela. Mas em vez disso ficamos presos aos lendarios motinha e um deles nem gira a roda. De q adianda um mundo aberto q ja nao tem nada pra fazer e mesmo assim nao posso realizar meu sonho de infancia de escolher um pokemon q seja grande o suficiente pra poder andar por ai nas costas dele? Farigiraf, mabostif, o cao cemiterio, avestruz spatra, a gaivota wattrell... Cara, seria fantastico
O ICEBERG DE POKÉMON ME ASSUSTA
29:44
Gabizard
Рет қаралды 120 М.
o pior melhor POKÉMON da franquia
21:36
Flopi
Рет қаралды 304 М.
Tuna 🍣 ​⁠@patrickzeinali ​⁠@ChefRush
00:48
albert_cancook
Рет қаралды 148 МЛН
VIP ACCESS
00:47
Natan por Aí
Рет қаралды 30 МЛН
Арыстанның айқасы, Тәуіржанның шайқасы!
25:51
QosLike / ҚосЛайк / Косылайық
Рет қаралды 700 М.
O MANGÁ mais ERRADO já FEITO | Luba Reage (@gabizard)
22:35
LubaTV Lives
Рет қаралды 113 М.
Can You Actually Beat Minecraft With One Block?
35:15
Mud Flaps
Рет қаралды 7 МЛН
Best Gift Pokémon in Every Game
37:19
MandJTV
Рет қаралды 256 М.
A Pokédex de Unova é a MELHOR!
23:11
Kaka - Mestre Pokémon!
Рет қаралды 265 М.
POKÉMON VIOLET mas SÓ posso usar tipo FANTASMA! 👻
32:58
É PAL OU NÃO É PAL?! - Pokémon VS Palworld
12:22
República Coisa de Nerd
Рет қаралды 318 М.
1 Fact for EVERY Route in Pokemon!
42:06
Dobbs
Рет қаралды 10 М.
RANKEANDO OS JOGOS DE POKÉMON DO MELHOR AO PIOR
12:49
Gabizard
Рет қаралды 31 М.
TPP: Uma história de Pokémon que você nunca viu antes
8:44
ISSO NÃO PODE ACONTECER DE NOVO
8:24
Gabizard
Рет қаралды 26 М.
Tuna 🍣 ​⁠@patrickzeinali ​⁠@ChefRush
00:48
albert_cancook
Рет қаралды 148 МЛН