무슨 끔찍한 생각으로 만든걸까 - 하스에서 ㅈ망한 컨셉들 TOP 5 [패치의 하스스톤]

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로스터패치

로스터패치

Күн бұрын

Пікірлер: 452
@korloaster
@korloaster 5 жыл бұрын
저기 들어간 내 돈이 얼마야... 매일 밤 트위치에서 방송해요 :) 트위치: www.twitch.tv/korloaster 패치의 디코에 들어오세요! 디스코드: discord.gg/yY32Zhp
@배성용-k2d
@배성용-k2d 5 жыл бұрын
와아아! 흑우다~ 흑우웃!!
@러비비밀
@러비비밀 5 жыл бұрын
흑우가 비싸서 A++한우보다 더 비싼ㅋㅋ
@고양이-v6t2j
@고양이-v6t2j 5 жыл бұрын
확팩마다 키워드 2개, 컨셉 하나주고 그거 외에는 보지도 말라고 하고... 망한컨셉은 보강도 안해주는.....
@고양이-v6t2j
@고양이-v6t2j 5 жыл бұрын
용감한 궁수는 몇몇 돌냥이 넣고댕긴 '그나마' 넣었던 카드인데 왜 하필 저걸 구리다고 하시는지....
@릴리오스
@릴리오스 Жыл бұрын
그렇게 버흑은 야생 씹사기가되어 정상적인 정규카드까지 너프를 먹이는 쾌거(?)를 이루어버림
@stoner63a9
@stoner63a9 5 жыл бұрын
6:03 옥냥은 합니다
@stoner63a9
@stoner63a9 5 жыл бұрын
진짜 이 카드 넣고 덱짬 ㄷㄷ
@noodleofgod
@noodleofgod 7 ай бұрын
성지순례왔습니다. 떡대기사가 티어권에 올랐었습니다.
@drunkendia4298
@drunkendia4298 2 жыл бұрын
현재의 버리기 : 고서 훼손으로 만들어진 야생ㅈ망제조기
@sodlock4666
@sodlock4666 3 жыл бұрын
혹시 3:00 에서 무슨 브금 쓰시는지 알 수 있을까요?
@giupark6764
@giupark6764 Жыл бұрын
아따.... 너므 추억이다
@kapsed526
@kapsed526 5 жыл бұрын
주술사 빙결컨셉은 옥탑방 고양이가 했던 두억시니 진화 아이스랄밖에 기억에 안남음...
@alsrbdi00
@alsrbdi00 5 жыл бұрын
1:39 바로 해적과 bitch입니다
@이짹짹-j4m
@이짹짹-j4m 5 жыл бұрын
???: 쩝쩝..사장님 이번에도..역병카드를 내는건어떨까요?
@닐리리맘보-x8l
@닐리리맘보-x8l 5 жыл бұрын
짜장면 메타
@pjh-q
@pjh-q 5 жыл бұрын
10/주문/드루이드 궁극의 전염병 피해를 4 주고, 카드를 4장 뽑고, 방어도를 +4 얻고, 4/4 구울을 소환합니다. 7/주문/드루이드 퍼져나가는 전염병 도발 능력이 있는 2/3 딱정벌레를 소환합니다. 상대편의 하수인이 더 많으면, 이 주문을 한 번 더 시전합니다.
@강도-f3f
@강도-f3f 5 жыл бұрын
@@pjh-q ㅋㅋㅋㅋ 수치만 바꿨어
@최승빈-l5w
@최승빈-l5w 5 жыл бұрын
@@pjh-q 2/3은 좀 심한데
@pjh-q
@pjh-q 5 жыл бұрын
@@최승빈-l5w 애당초 1/5나 2/3이나 겜 터지는거는 마찬가지라 저렇게 바꿔봤음 그리고 카드 찍을때 그렇게 밸런스 생각하는 에들도 아닌 것 같아서
@hellogom
@hellogom 5 ай бұрын
현재 정기전 기준, 감회가 새롭네요 ㅎㅎ 1. 떡대 어그로 성기사는 자주 0티어 2. 흑마도 버리기 카드를 많이 씀
@모찌모찌-z5d
@모찌모찌-z5d 4 жыл бұрын
이거보니 생각났는데 격려 악마사냥꾼은 어떨라나
@korloaster
@korloaster 4 жыл бұрын
바쿠는 공격력 + 2 겐은 쓰레기
@sonatalee7883
@sonatalee7883 5 жыл бұрын
버리기 흑마는 한때 1티어까지 갔는데 좆망이라고 하기엔...
@이정환-e4p5w
@이정환-e4p5w 5 жыл бұрын
빙결 술사 카드가 모조리 법사 카드 였다면 쓸만 했을까요?
@イチゴアジメロンパン
@イチゴアジメロンパン 2 жыл бұрын
빙결? 눈사태 수호자 진짜 극과극의 컨셉
@hellogom
@hellogom 5 ай бұрын
현재 정규전 기준, 떡대 성기사가 1티어 자주 해먹고 있는걸 보니 감회가 새롭네요. 심지어 어그로덱으로 ㅎㅎ
@그러지좀마
@그러지좀마 5 жыл бұрын
보기전에 격려무조건있다.
@이랑-p8o
@이랑-p8o 4 жыл бұрын
1위는 침묵일줄 알앗는데... (이 하수인은 공격할수없습니다.)
@stoner63a9
@stoner63a9 5 жыл бұрын
아 여기 컨셉들 '그 고양이'에겐 무효임
@abc-val
@abc-val 4 жыл бұрын
굴단의손 추가로 버리기 흑마님은 살아계신다!!!
@HON2222
@HON2222 5 жыл бұрын
이야 공밀노루가 없잖아? 그래 공밀노루는 떡상할수있어 그렇지 공크쟝?
@맛있는치킨-i7d
@맛있는치킨-i7d 3 жыл бұрын
빙결술사는 고작 팩하나에서만 밀어줘서라생각함. 딴컨셉은 야생에서 조금이라도 쓰거나 살아나고있는데.
@특색백색어둠
@특색백색어둠 2 жыл бұрын
그렇게 미래에서는 지옥도가 되었다고한다
@우성인-i7q
@우성인-i7q 5 жыл бұрын
대마상시합과 격려는 투기장컨텐츠라는게 학계의 정설
@고기물-b8t
@고기물-b8t 4 жыл бұрын
침묵사제 ㅇㄷ
@이풍원-u7p
@이풍원-u7p 4 жыл бұрын
갑자기 궁금한데 애초에 격려라는컨셉이 있는데 왜 용학살포는 격려라고 써놓질못하는거지..격려 망했다고 칭호자체를 버린건가?
@sgam8987
@sgam8987 4 жыл бұрын
2020년 5월.. 현재 버흑은 야생의 티어덱이 되었다
@lfdlll
@lfdlll 5 жыл бұрын
창시합이라는 컨셉 자체는 격려보다는 나름 괜찮다고는 생각합니다. 창시합의 가장 큰 문제는 창시합카드들이 대체적으로 어그로덱들에 넣어서 이득을 봐야되는 경우가 많았는데 창시합이라는 컨셉을 잘 활용하려면 덱에 코스트가 높은 카드가 많아야되는 모순적인 상황이 많아서 사장된겁니다. 효과가 나름 강력한 9~10코 창시합카드를 줬다면 컨덱에서도 쓸 수 있지않았을까 라는 아쉬움이 드네요
@kerdaneldrj1
@kerdaneldrj1 4 жыл бұрын
솔직히 근데 빙결은 카드가 없고 버리기는 운빨때문에 안돼는것뿐이지 나머지는 이해 된다...
@군소백
@군소백 2 жыл бұрын
아 ㅋㅋ 나 버리기 잘해 슬더스...
@옵깡패
@옵깡패 2 жыл бұрын
썸네일 카드 성능 더 오래 처맞습니다.
@dennislee3833
@dennislee3833 4 жыл бұрын
유일하게 아직도 붐이 안온 빙결술사 ㅋㅋ
@영혼의꽃요네
@영혼의꽃요네 4 жыл бұрын
ㄹㅇ 섭종하기전까지 안올듯
@고양이-v6t2j
@고양이-v6t2j 3 жыл бұрын
시발 ㅠㅠㅠㅠ
@Dear_Name-
@Dear_Name- 3 жыл бұрын
흑기사도 1달짜리 붐은 왔는데 ㅠㅠ
@우성-m7o
@우성-m7o 3 жыл бұрын
@@영혼의꽃요네 나왔는데 섭종안했네요?
@영혼의꽃요네
@영혼의꽃요네 3 жыл бұрын
@@우성-m7o 하스접어서 모르겠네요 ㅋㅋ
@goody_ic
@goody_ic 4 жыл бұрын
버리기 부분 현웃 터졌네요 ㅎㅎ
@LSEO0815
@LSEO0815 5 жыл бұрын
1:39 여기에 빠진 컨셉으로 흑마 법사 사제가 소속된 '비밀결사', 즉 하이랜더 컨셉이 있는데, 카자쿠스라는 범용성 넘치는 주문'제작'카드를 컨셉 공용 전설로 받았더랬죠. 그리고 비취와 해적에 묻혀서 잘 언급되지 않지만 떡대와는 다르게 엄연히 벨류라고 부를 수는 있는 성능을 가진 카드들을 여럿 받았다는 거. 떡대컨셉 전설은 한초래요 한초...(소곤소곤
@timtim5314
@timtim5314 5 жыл бұрын
버리기 하니까 옥저씨가.... 이런 미친 게임!!
@SheehanBRO
@SheehanBRO 6 ай бұрын
본인 지금 핸드버프컨셉 죽기한테 개털렸음 ㅋㅋ
@snnagg4027
@snnagg4027 4 жыл бұрын
버리기 망했다기엔 당시에 버리기위니 티어덱으로 쓰였었는데
@밥아조씨MrBob
@밥아조씨MrBob 4 жыл бұрын
그리고 지금, 버리기덱은 정규 1티어를 찍게되었다. 버리기붐은 왔 다
@SiuNgKamaJiB
@SiuNgKamaJiB 4 жыл бұрын
아니 이형은 사심 가득 담긴 영상을 만들었는데도 공감이 되는건 진짜 ㄹㅇ 참 트루 똥망 컨셉이란거 인정인 부분이잖아 bb
@korloaster
@korloaster 4 жыл бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 그렇긴 하네요 :)
@밥아조씨MrBob
@밥아조씨MrBob 4 жыл бұрын
놀랍게도 불사조의 해, 버리기붐이 진짜 와버렸다
@응애-k5u
@응애-k5u 4 жыл бұрын
@@colinade 그런..가?
@영혼의꽃요네
@영혼의꽃요네 4 жыл бұрын
떡대붐이 옴?
@호협-j5y
@호협-j5y 4 жыл бұрын
@@colinade ?
@윤여준-x7x
@윤여준-x7x 4 жыл бұрын
@@영혼의꽃요네야생에서 기사하면 홀수랑 기계떡대를 떠올리는게 현실입니다. 그리고 둘다 1-2티어 덱입니다.
@수상한-x1g
@수상한-x1g 4 жыл бұрын
지금 야생 흑마 자주보이는데 반은 버리기 반은 메카툰이지 1티어급
@kerdaneldrj1
@kerdaneldrj1 5 жыл бұрын
차라리 창시함에서 무승부 승리 패배 3가지로 효과 넣거나 아님 무승부랑 승리를같이 넣고 패배 효과 넣어서 패배로 효과 얻는것도 좋을듯
@sgsagsg3164
@sgsagsg3164 5 жыл бұрын
직관성 ㅇㄷ
@짜와나리
@짜와나리 4 жыл бұрын
1:39 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 레전드 패치스 너프전
@kimsangbeom9703
@kimsangbeom9703 5 жыл бұрын
용감한궁수는 그래도 당시 돌냥에 씀 ㅋㅋㅋㅋ
@kimsangbeom9703
@kimsangbeom9703 5 жыл бұрын
@@ksc246 유감
@고효진-x4k
@고효진-x4k 4 жыл бұрын
그래서 악사를 출시했습니다.
@김조교-y5s
@김조교-y5s 4 жыл бұрын
버리기, 격려는 출시 3~5년뒤 야생에서 채용이 된다라..하지만 빙주술사는? 두억두억두억두억두억두억두억
@안정민-z9w
@안정민-z9w 4 жыл бұрын
야생이 ㅈㄴ어썸한게 떡대 1티어기계성기사 격려 홀수악사
@윤여준-x7x
@윤여준-x7x 4 жыл бұрын
버리기 버흑 1티어
@kimsangbeom9703
@kimsangbeom9703 4 жыл бұрын
격려...악사?
@루D-u9n
@루D-u9n 5 жыл бұрын
창시합저거 빅덱할때 법사 까마귀 드로우하는거 좋게썼는데 ㅋㅋ 용의분노같은거랑도 잘맞았고 물론 나머지카드들은 잘모르겠음
@noohij
@noohij 5 жыл бұрын
까마귀가 강했던건 창시합을 주문으로 해서 그런거에요. 전작 창시합은 죄다 하수인들이어서...
@윤여준-x7x
@윤여준-x7x 5 жыл бұрын
치유의 물결과 엘레크는 썼어요. 치유의 물결은 져도 3코 7힐은 보장되어서 그냥 저냥 썻고 엘레크는 냥꾼카드인데 냥꾼은 카드를 못 뽑다시피하는 직업이고 2코 3/2로 무난한 스텟이어서 운빨로라도 카드를 뽑기위해 쓰거나 요그냥이 요그나 거인을 서치하는 용으로 썼어요.(엘레크 빼면 10코 이상의 하수인인 요그와 거인 밖에 없어서 거의 서치가 가능하죠.)
@don_gg_unn
@don_gg_unn 4 жыл бұрын
버리기도 계속 밀어주니까 결국에는 야생에서 살아나네요...ㅋㅋㅋ 언젠가는 빙수리도 뜰날이 오지 않을까요!?
@moonpeter150
@moonpeter150 5 жыл бұрын
버리기 컨셉 부분에서 분노하시는 모습에 공감해 좋아요 누르고 갑니다.
@jks9110
@jks9110 4 жыл бұрын
게다가 격려가 더 쓰레기인 점은 게임을 선공좆망겜으로 만들어버리는겁니다. 격려카드를 서로 쓰면 선공이 격려 먼저 쓰기 시작하면 후공이 무조건 불리해요. 이게 무슨 ㅈ같은 카드입니까?
@korloaster
@korloaster 4 жыл бұрын
ㄹㅇ
@DuEDaM4
@DuEDaM4 5 жыл бұрын
투기장에서는 좀 픽 되긴했는데.. 요즘은 뭐 더 폭망해서 구경도 쉽지않네요
@gg-hc7ne
@gg-hc7ne 3 жыл бұрын
지금은....2021년..떡대 성기사가 1티어를 먹었다아
@다판-x3u
@다판-x3u 5 жыл бұрын
3:45 극대노 ㅋㅋ
@JimmyJim626
@JimmyJim626 5 жыл бұрын
해바라기 흑마는 샷건의 완성이라 해도 과언이 아니다
@trullba9663
@trullba9663 5 жыл бұрын
이 모든것을 제작진의 의도(?) 대로 그리고 예능덱으로 활용하신 옥탑방 고양이님께 박수를 드립니다👏👏
@황지강-e9r
@황지강-e9r 5 жыл бұрын
3:46 로패님 한이담겨있엌ㅋㄱㅋㅋㅋㅋㅋ 랩하는줄
@doraemong_
@doraemong_ 5 жыл бұрын
상당히 화가 나셨어
@짜장면곱배기-f3f
@짜장면곱배기-f3f 3 жыл бұрын
지금 시점으로 격려컨셉을 꽤 잘쓰는 직업이 있는데 바로 1코짜리 악마사냥꾼 ㅋㅋ
@콜록콜록-u3r
@콜록콜록-u3r 5 жыл бұрын
버리기는 비취냥이가 해줘야지
@qweerty47
@qweerty47 5 жыл бұрын
아니 ㄹㅇ 빙결수리카드들 떡상할줄알고 존버하고 있었는데, 지금까지 추가된건 아이스크림 행상인? 그것뿐 또 어이없었던건 무모한실험가랑 혼이랑 부두인형이랑 다쓰는 ppap혼죽메카툰사제개꼴려서 창작의 고통느끼면서 덱짜고 겨우 몇판 재미느끼고 있었는데 갑자기 가르게 나오니까 너프함 ㅅㄱ ㅇㅈㄹ하면서 무모한실험가너프한거임... 아니 원턴킬은 그거말고 다른방법으로도 가능한데, 꼬우면 야생에서 하라고 애꿎은 실험가만 너프당한거임 그렇게 원턴킬이 무서웠으면 아예 가르게출시를 하지말고 걍 3200가루나 뿌리지 왜 가르게이름값도 못하고 갈지도못하게 해놓냐고 슈바
@백금-v1x
@백금-v1x 5 жыл бұрын
그러나 두억시니는 빙결술사를 괴물로 만들었다...!
@짜장면곱배기-f3f
@짜장면곱배기-f3f 4 жыл бұрын
다행히 롤백함
@fingerstar7
@fingerstar7 5 жыл бұрын
용감한 궁수가 어때서요!! ㄸㄸㅇ덱에서 쓸수있읍니다
@jakuk21
@jakuk21 5 жыл бұрын
스타핑거 ㄸㄸㅇ 덱에는 엘프 궁수 쓰지 않나요?
@1초라는긴시간
@1초라는긴시간 5 жыл бұрын
3:46 ㅈ나웃기네 ㅋㅋㅋㅅㅂㅋㅋㅋㅋ 친구 자바스 못버려서 7장날아가고 샷건 항복친거 생각나네 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@PetelgeuseRomaneee-Conti
@PetelgeuseRomaneee-Conti 4 жыл бұрын
핏빛 약탈자 굴ㅡ바ㅠㅠ
@spear0709
@spear0709 4 жыл бұрын
냉기원 술사 각인가요...?
@noohij
@noohij 5 жыл бұрын
떡대 컨셉이 지금 야생 티어덱이 된 이유는 '합체' 덕분임. 이 합체가 떡대랑 합쳐져서 생기는 포텐셜이 2가지인데 1. 합체 자체로 생기는 빠른 딜 누적 간단히 말하면 필드에 기계가 남아있으면 합체는 사실상 조건부 돌진 카드가 됨. 버프발린 합체 카드가 바로 명치를 털어버리기 때문, 특히 비행기... 2. 패 전체 버프가 떡대와 겹쳐졌을때. 밀수업자의 일상, 험악한 거리의 만물상, 발광석 기술병 등 패 전체에 버프를 바르게 되면, 버프가 서로 중첩되며 강화됩니다. 예를 들자면, 1+1버프 받은 기소봇은 2/3에서 3/4가 되고 다른 합체 기계인 안녕모듈은 1+1버프받은 2/4천보도발이 3/5가 되는데 이 둘이 합쳐지면 떡대 안 발린 기계였음 4/7기계였지만 서로 떡대가 발려 합체되면 6/9기계가 되어있음. 그래서 패 전체 버프주는 떡대 컨셉은 대부분 흥하지만(버프릿산은 느린데다가 발광석 기술병에 밀림), 하나한테 버프를 주는 두목 한초는 아무도 안 씀.
@ssingneay
@ssingneay 5 жыл бұрын
말 진짜 재밌게 하십니다. 200퍼 공감되서 간만에 크게 웃었네요 ㅋㅋ
@디맥빌런
@디맥빌런 5 жыл бұрын
버리기 컨셉이 지금 욕을 먹지만 언젠가는 버리기 붐은 옵니다
@carpem9410
@carpem9410 4 жыл бұрын
빡칠때 제일 재밌는 로패 덕분에 주기적으로 이 영상 보러옴
@psychosgame0525
@psychosgame0525 5 жыл бұрын
저 버리기 컨셉은 진짜 딱봐도 구린게 느껴지는 것이... 하스스톤은 유희왕처럼 묘지가 있는게 아니니까, 한번 버리면 거기서 끝이니 저게 구리지 않을 리가... 거기에 비지정? 라이트로드도 비지정이지만 묘지가 있어서 굴릴수 있는 것인데, 그 묘지가 없으니 더럽게 굴러갈 리가 없지.
@웅스-d7m
@웅스-d7m 4 жыл бұрын
격려카드를 내면 영웅능력을 그 턴에 0코로 바꿔줘야 격려 쓰일듯 ㅋㅋ
@dohasip
@dohasip Жыл бұрын
격려는 그냥 밸류가 개박살난거였고 창시합은 진짜ㅋㅋ 엘레크는 괜찮은데 성기사 힐카드가 너무 짜증났음
@갸르릉갸르르르릉
@갸르릉갸르르르릉 4 жыл бұрын
떡대가 1등해야지.. 버리기는 나중에 1티어 갔는데.
@영혼의꽃요네
@영혼의꽃요네 4 жыл бұрын
야생 기계기사 있죠
@watchbug5252
@watchbug5252 5 жыл бұрын
허ㄹ.. 대마상시합 망한확팩이었군요.. 저시절때는 다 안해봐서 너무 해보고싶어서 엄청 옛날 확팩이 다 새롭고 좋아보이는데 마냥 그렇진 않네요..ㅋㅋㅋ
@puddle_listener
@puddle_listener 5 жыл бұрын
당시에 밀어줬던 격려컨셉은 거의 대부분이 망했지만 나머지 카드들은 괜찮은게 꽤 있어서 채용했었어요 (트루하트 같은거)
@이승한-j6n
@이승한-j6n 5 жыл бұрын
그래도 나름 격려카드 좋은거 있었음 협상맨도그렇구 트루하트도 전사가애용하고 물론 파마맨이 사기 ㄹㅇ...
@watchbug5252
@watchbug5252 4 жыл бұрын
@@이승한-j6n 트루하트는 좋다는거 알죠ㅋㅋ "영웅이여!~"
@Serial_Number_SH
@Serial_Number_SH 5 жыл бұрын
3:47 이런 미친 게임을 봤나!
@nmkimwwwwwwww
@nmkimwwwwwwww 4 жыл бұрын
떡대는 기계기사가 써먹고있고 버리기는 한번 야생티어에오른적있고 격려는 홀수악사가 쓴적있고 창시합은 성능자체만보면 좋은애들도 있음 아이쓰랄은... 걍 두억쓰자...
@영혼의꽃요네
@영혼의꽃요네 4 жыл бұрын
58에 종복이도 격려죠
@LCJblue
@LCJblue 4 жыл бұрын
버리기 컨셉은 유희왕에도 있슴 오래전 출시된 암흑계는 대부분 버리는 카드는 마법이라 핸드에서 선택해 버려서 그리 운빨에 의존하지 않아도 되고 미계역은 버리기가 렌덤인 대신 버리기효과와 버려질경우 효과도 같이 있어서 크게 나쁘지는 않기는... 개뿔 개사기임;;
@러비비밀
@러비비밀 5 жыл бұрын
떡대는 지금도 안쓰이고 버리기는 무작위가 아니었으면 개사기였고 격려카드의 문제점은 영웅능력을 통해서 쓸모있는 밸류가 부족했고 술사 빙결은 카드가 없어서 못쓰고요 차라리 법사가 얼리기 컨셉이 확실히 편하고 창시합이여? 격려랑 같이 버려저서 알필요 없다라는 그 비밀성기사만 날라다녔다는 점입니다 ㅋㅋ
@중력의현무
@중력의현무 5 жыл бұрын
???: 창시합은 마이크로 조종하면 됩니다.
@윤여준-x7x
@윤여준-x7x 5 жыл бұрын
떡대기사는 티어덱 까지는 아니지만 그래도 그럭저럭 굴릴만해 졌다네요. 일반전에서 기계떡대기사 굴려 봤는데 조금이라도 느린덱 만나면 굉장히 굴리기 편하더라고요. 야생에서 버리기를 섞은 위니흑이 유행한적도 있어요.
@아저씨-g4y
@아저씨-g4y 5 жыл бұрын
떡대는 괜찮다고봅니다. 다만 같은확팩의 옆에 비밀결사랑 비취가 엄청좋을뿐.. 거기다 투기장도 당시 핸드버프들 챙겻고 투기장 야생화된후 성기사보면 핸드버프쓰는모습이 잘보여요
@Tjmedia_
@Tjmedia_ 5 жыл бұрын
대 마상은 정규에서 58광땡 유행할때 야생에서 격려로 나 20딜 너 40딜로 벨렌없이도 킬각내는 개객기가 있었죠 ㅎ..
@user-qt7so2ef2n
@user-qt7so2ef2n 5 жыл бұрын
마이크핵으로 유명한 옥냥이님도 버리기 흑마하면서 많이 오열했다죠
@arislover
@arislover 5 жыл бұрын
격려:각 덱의 하수인을 공개해 내것의 비용이 더 높으면 내 손에 있는 하수인 하나에게 +1/+1을 부여하고 카드를 두장 버립니다
@절망초
@절망초 5 жыл бұрын
빙결도 있으면 완-벽
@간사합니다-f9g
@간사합니다-f9g 5 жыл бұрын
11부여된거 버리면 개꿀맛
@일기장-r5s
@일기장-r5s 5 жыл бұрын
카드를 두장 버린후 이 하수인을 빙결시킵니다까지 추가
@user-cp9dd7wf7m
@user-cp9dd7wf7m 4 жыл бұрын
1코 3/3여야 쓴다ㅅㅂ;;
@user-ml6of9gw7w
@user-ml6of9gw7w 4 жыл бұрын
격려:빙결상태인 적이있을때 각덱의 하수인을 공개해 내것의 비용이 더 높으면 내 손에있는 하수인 하나에게 +1+1을 부여하고 카드를 두장버립니다
@dkfkaldk
@dkfkaldk 5 жыл бұрын
3:10 옥낭이 아저씨는 잘 쓰던것 같았는데..!
@어흥e
@어흥e 5 жыл бұрын
옥짓거리
@신사꾼
@신사꾼 4 жыл бұрын
드디어 빙결카드들 추가로 나오고있는데 얼왕기 야생갈날 멀지않아서 그냥 야생에서나 기다려야할듯
@사과입니다-p3y
@사과입니다-p3y 5 жыл бұрын
6:35 두억시니,매아리 치는정령,서리기수,아이스크림 행상인,분신수,그럼블 반복하면 이제 방어도 1000 싸인다음 감정표현
@Ironpaper98
@Ironpaper98 5 жыл бұрын
버리기는 무작위가 아닌 원하는 카드를 버린다고해야 쓸까말까하는 수준입니다.
@992geezerium6
@992geezerium6 5 жыл бұрын
격려 중에서 그나마 성공한 카드는 사제의 어둠의 종복이라고 하랜사제에서 라자두인 다음으로 흉악한 애였는데 얘도 그나마 야생 가고 난 다음에 포텐 터진 거
@윤여준-x7x
@윤여준-x7x 5 жыл бұрын
그외도 일부 격려카드는 홀짝덱이 쓴적 있다네요. 저도 잘 썻고요.
@hojae-lee
@hojae-lee 4 жыл бұрын
얼왕기 하랜사제의 58광땡후 페일트리스 전설 양산도 그나마 야생에서 많이 시도하던 격려죠
@sjmama3141
@sjmama3141 4 жыл бұрын
8:48 암 그렇지 확률은 이기고 지고 정확히 반반이지
@Dddbin6305
@Dddbin6305 5 жыл бұрын
창시합은 애초에 실용성보단 카드들이 격돌한다는 로망으로 만들었다함. 룬창도 그렇고 그냥 지들 설정놀음 컨셉질로 카드만듬
@hajunhwang1118
@hajunhwang1118 5 жыл бұрын
하스를 시작한 시점 부터 당신은 도박꾼 입니다
@rezeta9940
@rezeta9940 4 жыл бұрын
아니 버리라해서 버리는데 원하는걸 못버리는게 하는게 어딨어
@Joshua-o5h2r
@Joshua-o5h2r 4 жыл бұрын
용감한궁수같은경우는 좀 느낌이 다르긴하네요 위니로 달리는 덱같은 경우에 가끔 집어넣었던걸로 아는데요
@hojae-lee
@hojae-lee 4 жыл бұрын
개인적으론 압살키워드... 딱뎀도 못하고 딱뎀하면 코스트값 못하고
@쇼고-y7l
@쇼고-y7l 4 жыл бұрын
버리기 컨셉의 명대사... ??? : 이런 미친 게임이 있나!
@윤여준-x7x
@윤여준-x7x 4 жыл бұрын
그리고 제클릭에 박제
@행운배달원
@행운배달원 5 жыл бұрын
운고로때 버리기컨셉으로 여관주인도 못이겼죠. 이거면 말 다했지ㅋㅋㅋ
@KyukyoungKim
@KyukyoungKim 5 жыл бұрын
반면에 궁극역병 두장만 넣고 나머지는 여관주인이 채워주는 대로 카드를 넣고 랭겜을 돌렸는데 이겼다는 타 스트리머도 있었죠...
@열심히살기
@열심히살기 5 жыл бұрын
@@KyukyoungKim 옥저씨...
@jeepark5511
@jeepark5511 4 жыл бұрын
버흑.. 붐은 왔다.. 야생에서
@초코용
@초코용 5 жыл бұрын
하스스톤이 무작위라 많이 아쉬운게 버리기 컨셉. 조상님격 되는 어느 카드게임은 내 카드 버리는걸 내가 선택할 수 있고 상대 카드를 버리는것도 선택해서 버릴수 있기 때문에 정식 컨트롤덱으로 분류되는데에(그릭시스 컨트롤, 디미르 컨트롤 류) 비해서, 하스스톤은 애당초 온라인으로 나온 게임이랍시고 무작위 떡칠을 해버렸고 이때문에 카드를 낼때마다 희망고문만 시키는 랜덤버리기는 레니아워가 "버리기가 1티어가 되면 내 손목을 자르겠다" 인가 뭔가...했던 뉘앙스 말대로 매번 망함. 어그로든 미드든 컨트롤이든. 근데 그 똥덱 굴리고 이기면 좀 쾌감이 느껴지긴하더라
@윤여준-x7x
@윤여준-x7x 5 жыл бұрын
버리기 위니흑 뜬적 있어요. 다만 퀘스트는 위니처럼 달리는 덱한테는 필요없어서 퀘는 안 썼죠.
@cocogithub
@cocogithub 5 жыл бұрын
4:01 ??:이런 미친게임을 봤나!!!!!!
@양시-f2g
@양시-f2g 5 жыл бұрын
버리기는 말체자르의 임프 중심으로 1티어까지 갔었는데 여기 들어오긴 조금..
@user-janmar3204
@user-janmar3204 5 жыл бұрын
초보자들에게는 덱이 고통 그 자체이죠.. 고수는 가능해요!
@bishop963
@bishop963 4 жыл бұрын
근데 카라잔, 운고로, 대난투 이렇게 주요 카드들을 너무 띄엄띄엄 줘서 야생 아니면...
@w_jjj
@w_jjj 3 жыл бұрын
떡대성기사로 이악물고 3급까지 찍었었는데 너무힘들었던 기억이...
@isaac62
@isaac62 5 жыл бұрын
끌끌끌... 진정한 실력은 운인것을 모르는것이냐...
@shachi4832
@shachi4832 5 жыл бұрын
그냥 대마상 시합은 파마기사말고는 딱히....
@메디송
@메디송 5 жыл бұрын
파마기사 + 트루하트..나머지 존망
@민초맛파인애플피자
@민초맛파인애플피자 5 жыл бұрын
ㄴㄱㄴㄱㄴㄱㅇㅍㅇㅇㄷ
@영혼의꽃요네
@영혼의꽃요네 4 жыл бұрын
종복이있음
@alsrbdi00
@alsrbdi00 5 жыл бұрын
웃긴건 버리기 카드 계속만들어 내다가 버리기 3/4피흡도발 출시하고나서 버리기 컨셉 이후출시안함 ㅋㅋ 졸라 어이없음
@윤여준-x7x
@윤여준-x7x 4 жыл бұрын
제대로 내다가 갑자기 안내면 어쩌자는 건지...
@짜장면곱배기-f3f
@짜장면곱배기-f3f 4 жыл бұрын
가끔 한 두장씩 추가하는게 다지 뭐
@ff_gg-fm9db
@ff_gg-fm9db 4 жыл бұрын
떡대컨셉은 결국 야생에서 1티어를 찍게 됩니다.....
@푸핫-g8s
@푸핫-g8s 4 жыл бұрын
•방금 전 크으 킹기사
@김성현-v7j5l
@김성현-v7j5l 4 жыл бұрын
대기업이니 분명 게임을 개발하거나 업데이트를 진행할때 분명 이유가 있었을텐데.... 뭐랄까 나는 이유라도 알려줬으면 좋았을텐데...라는 생각을함
@몰라도됨-k6z
@몰라도됨-k6z 5 жыл бұрын
영상내용에 오류가 있네요 가젯잔 컨셉은 떡대 비취 비밀결사였는대.. 뭔 해적이라는 개소리를 넣으셨는지 모르겠네요..
@jeju_hanlabong
@jeju_hanlabong 5 жыл бұрын
받은 컨셉과 별개로 해적도 존나 쌨어서 말한건데 지적은 할순 있어도 개소리까진 아니지;; 존나꼬였네
@silverer3
@silverer3 5 жыл бұрын
드립인지 진지한건지 알수가없다
@fepark2579
@fepark2579 5 жыл бұрын
돌알못
@jakuk21
@jakuk21 5 жыл бұрын
가젯잔 때 해적전사 얼마나 판쳤는지 아세요?
@행운배달원
@행운배달원 5 жыл бұрын
패치스 한장으로 해적이라는 제 4의 컨셉이 탄생했다는 전설을 모르네 얘가.
@c-9216
@c-9216 5 жыл бұрын
창시합 시리즈 중에 전령 까마귀라고 있는데 그나마 빅스펠 법사에서 채용되는 카드... 다른 창시합 시리즈 카드를 본적이 없다
@윤여준-x7x
@윤여준-x7x 5 жыл бұрын
왕의 엘레크와 치유의 물결은 쓰였어요.
@c-9216
@c-9216 5 жыл бұрын
@@윤여준-x7x 아 맞다 요그 주문냥꾼 할 때도 엘레크 썼었다
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