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【ティアキン】知らなくて後悔したこと7選。取り返しのつかない要素中心に紹介【ゆっくり解説】
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むじゅら【ゼルダ解説】
Күн бұрын
Пікірлер: 579
@syou_koniro
Жыл бұрын
こういう場でよく「龍の泪は順番に見ないと後悔する」って言われてるけど穴埋め的な感じで通った所から埋めていくのも中々いいものだろうと声を大にして提唱したい 「え!?なんで!?」とか「ここはそういう事だったのか」とかそういうのもこのゲーム醍醐味じゃあないのか
@トドグラー好き
Жыл бұрын
だよね。漫画とかでもそういう感じの手法?ある
@takoyaking841
Жыл бұрын
でも順番通りに見た人としては、最後に「あぁこれは順番通りに見れてよかった」と思うんだよな 自由なんだけど、あくまで個人の感想ね
@カービィ好きのカーラさん
Жыл бұрын
まあ涙スキップして全部揃ってからもう一度見るって方法も取れるから工夫次第で色々できるのがまたいいよね
@グリーンピース-u3r
Жыл бұрын
初っ端知らない女性のお墓から始まった時は・・・ってなった😂
@yuki-we6uy
Жыл бұрын
STARWARS的なね!!分かる! え。ココとココの間に何あったの!?と気になってゼルダ救出無視して泪集めに移行してしまったww
@せんた-g8i
Жыл бұрын
自分だけの冒険が出来たんだから後悔することはない
@卑怯院照り焼き深夜マックス
Жыл бұрын
名言だ
@空青の影狩師ラブルシア
Жыл бұрын
転生者かなにかですか、最高じゃないダスか
@べりい-v3p
9 ай бұрын
かっけえ
@唐揚げのえび天ぷら-i2w
8 ай бұрын
それがオープンワールドよね。
@Maple8023
6 ай бұрын
オープンワールドの醍醐味はこれよな
@うーら-g7m
Жыл бұрын
馬の名前はその日食べた昼ご飯にしてるから、馬を連れ出すたびに「あ〜この前、ハルマキ食ったなあ」とか「コメダ行ったなあ」ってなってる
@yoshere
Жыл бұрын
サイコパス😱
@めぇめぇ大好き
Жыл бұрын
面白い😂
@fum1n06
Жыл бұрын
わたしも食べ物の名前にしてます! かわいいですよね!
@音楽依存性
Жыл бұрын
@@fum1n06、かわ、いいとは…?
@CatNo-ou6db
Жыл бұрын
つまり日によっては「馬刺し」になるってことやな
@てて-u7y
Жыл бұрын
ブレワイのときめっちゃ後悔したのは、蛮族の兜とかかぶったままガノンドロフ倒したこと。今回はイケメンリンクみるために、琥珀の耳飾りを最大まで強化してつけてたので大満足でした!!リンクかっこよ!!!!緑の服に採掘のズボンを合わせて、ばちばちイケメンでした最高でした
@ooo4654
Жыл бұрын
大事そうな場面の前にちゃんとリンクを着飾ってあげるのまじでわかる
@すいかのぺんぎん
Жыл бұрын
6:01 ふくやまはさまる で吹きましたw しれっとカバンダを燃やしてるのも好きですw
@siroari5796
7 ай бұрын
龍の泪の最後の映像が終わった時、ちょうど隣に空から岩が降ってきて、そのまま白龍の元に辿り着けたんだよな。 あれは流石に運命を感じてしまった。
@non--non
3 ай бұрын
それ皆の仕様じゃないの?
@再生-k8u
3 ай бұрын
いやそういう仕様ね😂
@菫-o9u
2 ай бұрын
@@non--nonえ?そうなの?私岩に気づかずに鳥望台から飛んだんだけど笑笑
@おすし-q7w
2 ай бұрын
@@菫-o9u自分も鳥望台から行きましたw え、岩降ってきてたんかな…覚えてないや…
@MAOMAGI-v5v
15 күн бұрын
地上でコンプする前に 白龍の真下いたとき石ふってきてぬいてたなー
@黒井瑪瑙
Жыл бұрын
龍の泪はバラバラで見ても「じゃあこの間に何があったんだ?」って次を見に行く楽しみがあったな 古畑的というか、そういうのも好きだから個人的には全然問題とは思わなかった 結局一番重要なポイントは地上絵コンプ後のアレだし
@すてい-h1q
Жыл бұрын
それな
@minato04
Жыл бұрын
ほぇー、俺は順番に見たい派だったから一旦集めるだけ集めて最後にまとめてみたわ
@佐々井優
Жыл бұрын
順番通りに観るためには、攻略を見るか壁画(ただこれもヒントが無いので察するのは結構難しいし、辿り着いても泪の場所に苦戦するという…)しかないので、結局どこかしらで攻略を見ないと順番通りっていうのは難しいですね 自分も、順番ランダムでしたが充分に楽しめました!
@唐揚げのえび天ぷら-i2w
8 ай бұрын
@user-bl6bl9yl1t メインチャレンジと祠は攻略は是が非でも攻略見たくないのでランダムにならざるを得なかったです
@48yt69
4 ай бұрын
龍の涙は最後あたり見ちゃうと全体像大体わかっちゃうのがね。後半は特に伏せていて欲しい部分あった。ブレワイだとハイラル滅亡は元々分かってたから割と最後まででも良かったんだけど
@ENTYAN314
Жыл бұрын
メインクリアするまで攻略系全くみないで本当に良かったと思ってる。 特にエアロバイクとかゾナウ兵器とか知ってたら相当作業ゲーになってたと思う 必死こいてパラセールとチューリとがんばり薬でどうにかこうにか天空を移動してたのはいい思い出
@ベンナ
Жыл бұрын
最初からエアロバイク知ってるやつ普通にゲームの7割楽しめてないと言っても過言では無い(過言)
@あああうううう
Жыл бұрын
まあ移動の醍醐味5割はすっ飛ばしていると言ってもいい
@骨折おりがみ
Жыл бұрын
攻略前にエアロバイク知ったけどジナニウムとかパーツもったいなくね?っていうケチさが優ってあんま使ってない。崖登りはめんどくさいからポカポカの実で上昇してるけど。
@ブレーダーゼロ
Жыл бұрын
ワイはエアロバイクのおかげで乗り物づくりが楽しくなった 今はエアロバイクを超える乗り物づくりにはげんでるぞ!
@konoyonoowaridaaaa
Жыл бұрын
エアロバイクこの動画で知ってそんな人権移動装置あったんや⁉️ってなってみんなのコメント見てから知らなくてよかったってなった
@つぶあん派-y4r
Жыл бұрын
2:53 これそれぞれ対応した樹の下に自生してるんやけどキノコ型、ゼンマイ型、蓮の葉型で見分けがつくから覚えとくと快適
@melholi9999
Жыл бұрын
っつーか、少し地底探索すれば腐るほど手に入るし、ポゥでも交換できるし、わざわざマッピングしてスタンプ消費する意味が分からん。
@唐揚げのえび天ぷら-i2w
8 ай бұрын
素材集める目的で行動してるからそういうピンが必要になるだけで探索中にその都度取れば十分な量が集まる、ポゥも然り。
@零崎-t1g
Жыл бұрын
ウツシエの図鑑は可能な限り自撮り(リンクがポーズ決めるやつ)で撮ってるからリンク自身が邪魔になって中々図鑑に登録出来なくて苦労するけど、図鑑開くとリンクの写真いっぱい出てきて楽しい
@omochi-oishi
Жыл бұрын
馬は前作の馬引き継いであるの知らなくて最初に捕まえた馬に前作と全く同じ名前をつけてしまったこと。そして馬宿に行ったら全く同じ名前の馬が既に預けてあって感動と後悔を同時に味わった
@ss-jx5tf
Жыл бұрын
前作の馬引き継いでるってどゆこと?
@ss-jx5tf
Жыл бұрын
前作セーブデータ2個ある場合もあるのに引き継がれるって変な話だな WiiUでやってたから知らんかったわ
@aki-shirokarashu
Жыл бұрын
@@ss-jx5tfブレワイで馬宿に登録した馬がそのままティアキンで使える 1アカウントにデータは1つだし、マスターモードからは引き継ぎはできない セーブデータ複数あっても最新データからの引き継ぎ
@唐揚げのえび天ぷら-i2w
8 ай бұрын
@ss-jx5tf セーブデータって一つだけじゃね?
@takan4121
Жыл бұрын
ファントム防具が序盤におすすめというのを間に受けて比較的近場のファントム兜だけ早期に取った結果、中盤までムービーにロビンマスクが映る事になってしまった
@fumidukim
Жыл бұрын
写し絵のアルバム機能はコンプしたら10ルピーでロベリーの写真と交換可能にして欲しかったなってブレワイの時から思ってる
@Umctoo
3 ай бұрын
私の全くもって構図が酷すぎる写真がたくさん😂
@村雨51
Жыл бұрын
エアロバイクは明確なデメリットがあって、あしあとモードで表示される足跡はマップ内の高さを記録しないから、エアロバイクで頭上を抜けたのと歩いた場所との区別が困難になるのよね
@佐々井優
Жыл бұрын
エアロバイクで移動した場所は、空マップ若しくは綺麗な直線になっているので徒歩移動と比べるとかなり見やすいです 逆に、地形に沿って移動している時が徒歩なんだなと見分けるのは簡単でした 地下も同じく、綺麗な直線の間を徒歩移動すれば新しい場所の探索になりますし。
@山田太郎-x4t9m
4 ай бұрын
は@@佐々井優
@アジサルバドール
Жыл бұрын
泪のはマスターソードのだけは「これは物語の“核心”に触れそうだから最後にしよ…」と直感で判断したら正解だった(なお二番目に見たのがガノンドロフ覚醒のもよう)
@タッチペン
Жыл бұрын
メインチャレンジクリアするまでティアキンの情報を目に入れないようにしてたおかげで 我が生涯に一片の悔い無しって言いたいくらい充実した一か月だった...
@magu7278
Жыл бұрын
わかる〜 発売されてから中々買えなくて…サムネを避け…pvを避け…目に入れないようにするには大変だった…
@唐揚げのえび天ぷら-i2w
8 ай бұрын
受験と被り、買いに行く時間も惜しいと思いインターネット予約で購入し、5月に受け取ってそのまま3月まで放置してました。年内受験の奴にネタバレされました。
@n7e5m1u1
7 ай бұрын
@@唐揚げのえび天ぷら-i2w なんと不憫な…
@ふじりん-z8b
Жыл бұрын
龍の泪は順番バラバラに見ていってもパズルのピースが埋まる感じがして自分は楽しめたかな 漫画でもアニメでも過去編とかあるし時系列通りに展開してなくても「あのときのあれはこれに繋がってたのか」って楽しめると思う
@demisekrauss
Жыл бұрын
龍の泪に関しては、 「地上絵を解放するたびに時系列順にムービー流していけばいいやん」 「地上絵とムービーを結びつける必要がなかったと思う」 という感想を抱いていたのですが、全部解放したらちゃんと地上絵とムービーに関連があってそんな感想も言えなくなったという
@favekawa_v
Жыл бұрын
賢者2人の段階で泪全部見てマスターソード手に入れたけど、全く後悔してない。 我勇者ぞって気持ちでみんなに見せびらかしてる。 自由最高
@唐揚げのえび天ぷら-i2w
8 ай бұрын
マスターソードって早めにあって損することないもんな
@希族
Жыл бұрын
龍の泪の順番とかは別にいいけど 個人的にはやっぱり攻略サイトとか動画とか見ずに新鮮な気持ちを楽しんでほしい あんま取り返しのつかない要素ない作品だし
@唐揚げのえび天ぷら-i2w
8 ай бұрын
これも1部のマニアにとっての取り返しのつかないことだもんな。そんなこといったら俺は全部の写真にボコマスクのリンクが写ってるけど笑
@はくあ-s4r
Жыл бұрын
ボスの順番については四地方を一切クリアせずにラスボスに挑みに行くと任天堂の意図が分かります。 あとはやっぱりマスターソードを敢えて手に入れずにラスボスに挑むはストーリーが好きな方には是非やっていただきたい遊び方です。
@あるす-z4z
Жыл бұрын
まだ入手もクリアもしてないけど、なんとなく想像できました。これにします!ありがとうございます!
@タクンコリニスタ
Жыл бұрын
ゾナウギア駆使したら移動が超楽になるんだろうなぁと思い続けながらプレイしたけど、結局徒歩と馬が楽しいから初見プレイは散策しながらやりましたね!
@唐揚げのえび天ぷら-i2w
8 ай бұрын
なんだかんだ初めのうちはなんか慣れなくて結局歩いた方が早くねってなりましたね。バッテリーも少ないし。
@MORIRUNMARU
8 ай бұрын
@@唐揚げのえび天ぷら-i2w まぁバッテリーがある程度多くなった頃にはマップも全解放されてるだろうし、バッテリー少ないうちは歩きと馬で探索した方が楽しいのはある。
@しゅおん-d5j
Жыл бұрын
死に際に人生の後悔を話す大人みたいですき
@KuRo3996noa
Жыл бұрын
マッソの写真背中に背負ってるのを図鑑に登録しちゃったけどルピー購入とかの見た目の方が良かったから登録しとかなきゃ良かった…ってなっちゃったわ 自分で撮った写真登録したものも気に入らなかった写真はルピーで再度購入みたいなので良いからロベリーの写真と差し替え出来るアプデ欲しい
@イリカズ
Жыл бұрын
8:47 壁の絵は全く気にせず地面にあるジオラマの方だけウツシエに撮ってた。 とりあえず近づいた地上絵の泪を見ていったらほぼ後ろから遡っていってしまった。 6:02 エアロバイク自体知らなかったからその辺はわからないが、鳥望台から飛んで目的地へ行くので街道のイベント飛ばすのはよくあった。カバンダのやってないとこどこだろうw
@zeru8128
Жыл бұрын
1:29 泪とか賢者回想とかで仮面付けてたり槍に槍付けた装備とかで行って雰囲気ブチ壊しはめちゃある
@ドナドナ-v6q
Жыл бұрын
マスターソード抜く前だったらデクの樹様と会話した後白龍の位置マップで確認できるから素材回収先にしとけばよかったって思った
@やさいせいかつ-v9e
Жыл бұрын
写真スキルに対する嫉妬でロベリーにマスターソードビームぶち込むの草
@閃田のチャンネル
Жыл бұрын
その瞬間見たけどシュールというかなんちゅう事すんねんとしかw
@あい-o6y
Ай бұрын
こんなのと比べ物にならないくらい本当に後悔したのは、ハイラル城の異変で道中をスキップしてファントムガノンを倒すと、イベント中にしか戦えないヒノックスが消滅して二度とヒノックス討伐の証を貰えないこと
@丸餅-b6k
Жыл бұрын
よく調べたなあ。こういう動画、本当に感心する。 プレイする人は、一週目は新鮮な気持ちで素でプレイして、全体を把握した上でこういう動画を参考にすると、 二週目以降、更に楽しめるだろうね。 2:08 カ、カバンダー!!🤣
@anegotiator8820
Жыл бұрын
マスターソードはまじで先に取って後悔した 「なんと!?もうすでにマスターソードを持っているではないか」みたいな台詞言わせてすまん
@さち369
8 ай бұрын
2:02 カバンダもマッピング🚩 2:18 イワロックなど大型魔物マッピング🚩 3:26 ウツシエ撮ると、図鑑登録されて、図鑑見るとマーカーつけれたりする 3:49 ボス的なのは、とにかくウツシエスタートだって! 4:10 コーガ様も撮ってて。 4:18 戦い指南のゴーレムも📷 4:59 ウツシエ、マスターソード、白龍はロベリーから購入だって。
@マイクラ初心者
Жыл бұрын
ロベリーって明らかに空から白竜撮ってるしなんならラスボスまで撮ってるからもしかして最強?
@ad-jr2bp
Жыл бұрын
買った図鑑の方が圧倒的に綺麗だから全て買う派だけども、今回は魔物を5種も自分で埋めないと売ってくれないのが辛かった
@user-du6fd1zs2j
Жыл бұрын
@malchut_uたぶん自分でウツシエ撮るのが大変って意味じゃなくて、全てロベリー産の図鑑で埋めたいのに5種類は絶対自分ので埋まるのが辛いって言ってるんだと思います
@shirokuro710
Жыл бұрын
動画にもあるけど、マスターソード抜いてから背負ってる状態で自撮りしてしまった…(;´Д`) 被写体が画像の中心で大写しになるように撮りたいのに… ところでロベリーさんはどうやってマスターソードやら神殿ボスのウツシエ撮ったんだ…?
@oresama2621
Жыл бұрын
地底とか起伏が激しすぎて空中移動前提の難易度な気がする
@リュー-q7z
Жыл бұрын
泪は誘導が弱かったな 忘れられた神殿自体が物語上行く必要性がないし地図埋めるついでに見つけた地上絵見ていくパターンの方が多いと思うわ
@aio6318
Жыл бұрын
基本的にバラバラの順番で見ていくのは想定してるものだし、それ前提だと思うよ。ただそれだと順番通りに見たいプレイヤーには不満要素だから、一応順番通り見れるよう教えてくれてるんだと思う。
@tamatama-tamako
Жыл бұрын
やっとプレイを3日前に始めた新参だけど、忘れられた神殿には地上絵のイベント前に訪れて、何これってなったわ。んでインパの気球のあとまた行かされたわ…そもそも泪の位置探すのだるい…まぁそれも俺だけの冒険なんだがw
@dn948673
Жыл бұрын
「なんやこの龍、頭にマスソ刺さっとる!ぬけねぇ!しばいとこ!!」でしばいて素材とりまってたことかな。
@lucachanz
Жыл бұрын
バイクとか作って乗ってみたけど 乗り物操作下手くそすぎて 走ったほうが速ぇや!って 結局走って探索してる😂😂
@ガラスのハートはみがわりで守る
Жыл бұрын
マーキング300が上限なの足りないからもっと増やして欲しい
@yshura9734
Жыл бұрын
それな
@グラードン
Жыл бұрын
そんなに何に使うんや
@ゆきサブ-k2c
Жыл бұрын
@@グラードン逆になんで使わんのや
@グラードン
Жыл бұрын
@@minister_of_okome それぞれ多くても数十個ずつぐらいやない?だから300なんて到底行かん
@2えれふぁんと
Жыл бұрын
人それぞれじゃん()
@aaa_28
Жыл бұрын
ちなみにマヨイを取ったかどうかは洞窟マークの右上にチェックが付いてるかで判別出来る
@ぼうく-q2n
Жыл бұрын
入っただけで着くと思う
@ガラスのハートはみがわりで守る
Жыл бұрын
@@ぼうく-q2n入っただけなら洞窟マークつくだけだよ
@ning-f9y7x
Жыл бұрын
出入口が複数ある祠は、すでにマヨイ討伐後のほかの出入口に着く🟰洞窟マークと討伐済みのチェックが同時にマップに現れますので、きっとそれを勘違いしてるんですね。 そういう場合、洞窟の名前が同じなので周囲に発見済みの同じ名前の洞窟がないか確認してみてください! マヨイ討伐前の洞窟到着すると洞窟マークしか出ないので、是非見てみてください!
@ますから-s3i
Жыл бұрын
翼はせめて五分くらいもってくれと思う。 消えるの早すぎて空で使いにくい
@らびらび-m7k
Жыл бұрын
エアロバイク(というより扇風機)が無制限なあたり運営は完全に設定ミスってる
@はいゆら
Жыл бұрын
@@らびらび-m7k 扇風機も一応時間制限あるよ 何十分っていう長さだから普段使いする分には気にならないってだけ
@福山はさまる-o4c
Жыл бұрын
@@らびらび-m7k ゾナウギアはブループリントで出した物もカプセルから出した物も30分くらいで消えるよ。 U字ブロックや柵なんかのブループリント素材は同じタイミングでは消えないけど多分有限だと思う。
@ボ卿
Жыл бұрын
どちらにせよ翼の時間は短過ぎる
@phillyreoidesquercus1757
Жыл бұрын
@@福山はさまる-o4c 柵やU字ブロック(ゾナニウム再現Ver)は時間制限無し。 距離制限は一応あるが、アカリバナをくっ付ければ視界から見えなくなるほど吹っ飛んでも一応消えない。 ただし、一部NPCとの会話イベントで消されることはある。 例えば、スナザラシぬいぐるみ集めのミニゲーム、何を植えましょ?ウメ畑、コログ運び(コログを接着した状態で話しかけたとき) 墜落事故で吹っ飛んでいったエアロバイクのメインフレーム(バグ柵)だけが望遠鏡とモドレコレーダーで発見したことがある。 操縦桿と扇風機は墜落時の衝撃で消えていた… ウメ畑は収穫初回時に畑に接近したとき、畑に直接落ちると消される。 ぬいぐるみ集めのミニゲームは一度やりますと挑戦したら最後、アカリバナを付けていても確定で跡形もなく消される。 また、ロードをした場合もウルトラハンドで作ったものは記録されない(ブループリント履歴には残る)ため、ロードでやり直し、セーブしてゲームを一旦終了させた後に再会した場合もエアロバイクが消えている。
@pomapoma8136
Жыл бұрын
地上絵は結局地上絵の龍の泪だけだとムービーが揃わないから順番は気にしなくてもいいかもしれない でも、マスターソードの地上絵は後の方が良いと思う
@あつし-j7t
Жыл бұрын
スタンプの数もっと欲しいのと、スタンプにメモ機能が欲しいわ。後々になって、このスタンプなんだったっけ?ってやつが多い。
@gyuggyuttoushi
Жыл бұрын
マスターソードは泪全部みるより先に抜いた。でも泪全部見た後リンクが何を思ってるのか、どんな想いで白龍を見つめているのか、と感情が爆発してそれはそれで良かったなって思う。 コ ロ グ の お 面 さ え し て な け れ ば
@スんそか-z3i
Жыл бұрын
1:40 なんとなくでイーガ団の 仮面つけてたら感動シーン台無しになったからみんなは気をつけようね
@オクラ納豆-h4g
Жыл бұрын
ルージュで戦闘を有利にすすめ ユン坊で探索、素材集めを楽にし シドで強化 チューリで移動を楽にして なんか邪魔になってきたからユン坊を消した これが個人的に最高の順番だと思ってる
@anegotiator8820
Жыл бұрын
身体でかいから邪魔なんだよね・・わかる 同じ理由でミネルも邪魔 ミネルの場合ドロップアイテム拾ってる際なぞに乗り込んでしまってさらに邪魔w チューリのせいでドロップが崖下に落ちてしまうあるある フィールド採取中ルージュのピューン音で画面が黄色くなって見にくくなる特に暗い場所 やっぱ火力UP防御と採取戦闘の邪魔もしないシドだけが真の英傑なんだよね
@オクラ納豆-h4g
Жыл бұрын
@@anegotiator8820 チューリは二段階のセーフティがあるしアイテムは最悪モドレコで回収できるから許容。 シドは戦闘も率先して特効してくれるし大歓迎 ルージュ様は暗闇ではソナーの役目を果たしてくれるので結構有能 何より可愛いので全てが許される。 ただしユン坊てめぇはダメだ 戦闘中は使いたい時に追うと逃げるし 馬に乗ろうとすれば馬に突撃するし ドロップアイテム吹き飛ばすわ焼き焦がすわ 視界の8割遮断して敵の攻撃の補助をし始めるわ、 ガノンの送り込んだ魔獣説が今のところ濃厚なんだよなぁ
@あいうえおかきくけこさしすせそたちつてと
Жыл бұрын
ガノンに洗脳されるわ 戦いの邪魔するわ 乗り物の視界悪くするわ 遅いわ デブだわ
@ブレーダーゼロ
Жыл бұрын
地底をエアロバイクで飛んでると暗くて壁に激突するから ユン坊連打でサーチしながら飛んでる
@b5103www
Жыл бұрын
適材適所ってやつだね
@9o203
Жыл бұрын
龍の泪に関しては最初にたまたまミネルと話すところを拾ったおかげで「龍の泪」という言葉に対して嫌な予感を覚えると共にマスターソードの地上絵は絶対に最後にしようと思うことができて非常に満足のいくゲーム進行ができた。こういうところに気がつけるかどうかでゲームの感動が変わるところもティアキンの良さだと思ってる。
@ss-jx5tf
Жыл бұрын
地上絵の形とそこで見る映像の内容に関連があると思ってなかったな
@sasurai
Жыл бұрын
カバンダもそうだけど、コンプ勢としては宝の地図が入った宝箱とかも地味にめんどくさかったな
@Shiro-Ururi
Жыл бұрын
エアロバイクは地底で大活躍。破魔の根解放と広めの何も無い空間をザッと見渡すのがだいぶ楽になる 収集しながらだと乗り物系は使いづらいから、結局30分のゴーゴーLv3料理が最強なんだよな
@ぬん-c8p
Жыл бұрын
エアロバイクの事知らなくて、殆どブレワイの頃からの愛馬とか徒歩、ゾナウギア製の車をたまに使うとかだったから案の定めっちゃ寄り道多かったなぁ
@つぶあん派-y4r
Жыл бұрын
街道沿いにカバンダ居たり井戸とか馬宿が配置されてるから馬で旅するのは理想ですね。襲歩のBGM良いから個人的に馬が好きってのもあるけど🐴
@nonameow
Жыл бұрын
ストーリーそっちのけでゾナウギアいじりしてたせいで攻略見てないのにエアロバイク開発してしまった 開発しなきゃよかった
@yadon_2532
Жыл бұрын
ハイラル城攻略がラスボスだと思って最後まで取っておいた結果、雷鳴の島(ミネル)ゴリ押しで行ってしまったってのがちょっと後悔してる
@きあつ-j6b
Жыл бұрын
白龍の写真は自分でロベリーのよりいいのが撮れたと思ってるからいい
@micatuki
Жыл бұрын
確かに序盤からエアロバイクとかブルプリとかやるとギアの特性とかがわからずに祠のギミックとかで使えずに詰んだりどんなギミックでも外からアイテム持ってきてやろうとしたりしてしまう。 持ち込みも出来るが、基本そこに在るものでクリアできるようにちゃんと作りこまれている。
@ロバの肝臓
Жыл бұрын
1:33某ゲーム実狂車は何回も損してるw
@6negnas
Жыл бұрын
エアロバイクは一度も作らなかったな。 地下はアカリバナ使わずに落ちてるギアスポット使ったりで8割方やったせいで、見えない崖で落下したり苦しんだけど探索感が圧倒的に高くてゲームを楽しみ尽くした感があって大ボリュームで満足したな。
@MORIRUNMARU
8 ай бұрын
え、地底はアカリバナないとイライラしない? 俺は見えないで落下する理不尽さがクッソイラついたからアカリバナ必須だった。 地底いく時は常に100個以上用意してた。
@qpwoei8566
Жыл бұрын
記憶をなくして再プレイしたいが、記憶をなくすとまた寄り道ばかりしてパラセール取り逃がして進めたりしてしまう罠
@きよ-z2f2p
Жыл бұрын
龍の泪順番通りに回ろうって決めて回ってたのに、2つ見た時点で雷落ちまくってる島にたまたま上陸して落っこちた先にあった喋るお面運んだら盛大にネタバレされた感がありましたね…😂 でも結果ミネル様にめちゃめちゃ愛着が湧きました、ラスボス戦前の頼れる背中は泣いちゃうって…
@M0_00M
Жыл бұрын
マスターソードの映し絵超序盤に見たおかげで全く理解できず記憶にも残らなかったから今見返して鳥肌たってる。
@リプたん-v3b
Жыл бұрын
龍の泪ストーリーは好きだったけど個人的にはブレワイのウツシエくらいの難易度が欲しかった。ほんのちょっとのヒントで特定の場所にたどり着けた時の達成感凄かったな〜
@つぶあん派-y4r
Жыл бұрын
まぁでも行き詰まってゲームしなくなったら元も子もないから難しいところやね
@リプたん-v3b
Жыл бұрын
@@つぶあん派-y4r 確かに結構難しかったな〜。でもほんとに楽しかったからガンギスさんからのエピソードチャレンジかミニチャレンジは欲しかったな!
@ソイソースしょうゆ
Жыл бұрын
ブレワイはあれだけで20時間くらい喰われた記憶あるからな…それでも楽しく遊べてたけどあれをもう1回っていうのは少しウンザリするかもしれないね。 今回は乗り物作って飛べるなら一概には言えないけど!
@apu-z2i
Жыл бұрын
ウツシエ探すのめんどくさくて全部見ずに終わってる配信者とかいた...ww
@watarnish3130
Жыл бұрын
龍の泪はバラバラでいいんだけど 最後のひとつからマスターソード抜くまで割とほいほい進んじゃうから タイミングによっては ゼルダの居場所分かってるのに ゼルダ様はいまどこに… みたいな展開になるし、 マスターソードの在処→即コンプリート! ってなって あっ、 本筋ここだったのか… と、差分を先に見てしまった感覚に陥ったので、 急いで回収しなきゃよかったな とは思った
@yoooshi99
Жыл бұрын
結局白竜の牙のかけら取れないまま終わってしまったのですが あれはマスターソード取るタイミングで変わるんですかね? もう絶対白竜口開けなかったし
@ganendaaa
Жыл бұрын
口の先っちょら辺打つと出ますよ!👍
@geki-8320
Жыл бұрын
マーキングの種類もっと増やして・・・
@alcmagnetic8447
Жыл бұрын
龍の涙やらずにガノンぶっ飛ばしちゃった....
@天邪鬼-u4b
Жыл бұрын
別にいいとは思うけど何故?
@天邪鬼-u4b
Жыл бұрын
@malchut_u ごめ語弊。別にいいとは思うってのは「そういう人もいるしあなたを否定したい訳じゃないけど」的なニュアンスで、何故?はなんで龍の涙飛ばしてラスボス行こうと思ったの?て意味だった。 さすがに略しすぎた
@アルトの指輪
10 ай бұрын
@@天邪鬼-u4b普通に分かるぞ
@カーくん-x2o
Жыл бұрын
ブレワイの時からだけど、四地方いくごとにボスの体力が多くなるから、風と魂はどの順番でも体力が変わらないから後回しにした方がいい。てか今となっては1.1.1くそレアな気がする。
@クロ-t5e
Жыл бұрын
龍の泪は全部集めてから順番に見ていけばいい
@旧第13号機俺にかかればこんな
Жыл бұрын
うちの金色馬は某大厄災の愛馬から継いで「ヴァ・サシー」となったぜ
@ふらっく-h7t
Жыл бұрын
俺デカビタにしちゃったよ……
@旧第13号機俺にかかればこんな
Жыл бұрын
@@ふらっく-h7t だ、大丈夫や 俺の友達はティーダのチソポって名付けてたから…
@くろうら
Жыл бұрын
個人的には朽ちた武器も取り返しがつかなかったりする 兵士シリーズとか騎士シリーズは壊さず王家シリーズとかゾーラシリーズとかの強い武器を壊したら朽ちてない武器ガチャの当たり確率が大きくなる気がする ちなみに旅人シリーズは壊さなくても出てくる
@もみやん-z1t
Жыл бұрын
白龍の写真は撮ったあとにロベリーの知って自力で頑張って再現した
@ヘイヘイ-j4r
Жыл бұрын
ティアキンが神ゲーすぎて、クリアした後に他のゲームやるとつまらなく感じてしまう。取り返しがつかない。
@Horou-okuto.104
Жыл бұрын
カバンダってやる必要あるんですか?
@チカチャン
Жыл бұрын
コーガ様をイチカラ村に並べることができたら嬉しい
@イカ氏-q5c
Жыл бұрын
自分は結構徒歩探索大好き人間だからエアロバイクは知ってたけど基本的に地底でしか使わなかったなぁ クリアした今はそれを称賛したい
@ss-jx5tf
Жыл бұрын
地底全部徒歩で制覇した
@syou892
Жыл бұрын
龍の泪はオープンワールドなんだから目についた所から読んできゃいいやん、順番とかうるさく言うのは野暮だよと言いたい。 その上で言うが一番最初にマスターソードの絵からみてその後コログの森経由でマスターソードとっとと抜いちゃったのはやはり失敗だったなあ...
@ss-jx5tf
Жыл бұрын
マスターソード細いしちっこいし分かりにくいから最後から2番目くらいに見つけたわ
@ロッシーd6c
Жыл бұрын
先に地下制覇を進めていて、途中の会話は適当に「後から」扱いにして回って居たら ミネルの肢体集めの像が話さなくなっていた。いざ何をすれば良いのか?分からず、 大事な会話の内容は攻略で確認するしかなかったです。
@user-nf7hq9zz9w
Жыл бұрын
ワイの白馬はゴールシップや… まさか馬データを引き継がれるとは思わんかった
@galbo3desu610
Жыл бұрын
うぽつです!昨日白竜素材が欲しくて突撃した時についででマッソ抜いちゃった…ワァ…ア…
@ookami3326
Жыл бұрын
ブレワイのやりすぎでエアロバイクとかを忘れてるこの頃
@のむさん-b7p
Жыл бұрын
ふくやまはさまるで笑った
@mh.5819
Жыл бұрын
エアロバイクはなるべく封印して、最後の地下埋めとか祠埋めで本格的に解禁したなあ……
@オレオオレオレオレオ
Жыл бұрын
ストーリーを見栄えとか気にしてる人はハイラルの頭装備よりコハクの耳飾りの方が見栄え的にも防御的にもおすすめ
@a-kstnhmyrwa
Жыл бұрын
サゴノのイベントこなすとフードかぶってない状態にできるよ。それ知ってた上で見栄え気に入らなかったならごめん。
@オレオオレオレオレオ
Жыл бұрын
@@a-kstnhmyrwa もちろん知ってましたが、おっしゃる通り見栄えが気に入りませんでした💦
@user-imoimo_imoimo
Жыл бұрын
フードとったのもカッコよかったけど、琥珀の耳飾りつけたらやっぱりこれだってなったわ
@akis5180
Жыл бұрын
古い髪留めもおすすめですよ 防御面はまったく期待できませんが
@NORINAGA製菓
Жыл бұрын
金色の馬を友達にハナチャンバギーにされたのはいい思い出
@表こころ
8 ай бұрын
6:38でのってるゾナウギアはなんですか?盾につけているとはわかるのですが
@--md9tl
8 ай бұрын
追跡台車+盾スクラビルドですね
@表こころ
8 ай бұрын
@@--md9tl ありがとうございます。追跡台車なんですね
@fujyuu
Жыл бұрын
龍の泪はバラバラで見ても楽しめるって意見もわかる。個人的に順番どおりの方が驚きが大きくて楽しめたかな。
@りょくちゃ-p1m
Жыл бұрын
マスターソードの輝きを放ってる状態で撮りたかったから、ロベリーから写し絵買わなくてよかったなとは思ってる。(なんのことかはネタバレになるからふせるね)
@winter_fall1997
11 ай бұрын
たまに謎の知識教えてくれるから好きこのチャンネル
@小室みち子
6 ай бұрын
アップデートのオンオフできるの知らなかったからありがとうございます😊
@twr5779
4 ай бұрын
ブレワイの時マスターソードの存在友達から教えてくれるまで知らなかったこと「ガノンはすでに2回倒してた」
@あーぼー-x9q
Жыл бұрын
イベントの金の馬の名前タマキンボンバーにしてもうたwww
@天鬱
16 күн бұрын
アナログでマップを印刷して🗺 そこに色んなことを書き込んで自分だけの本物の地図みたいなの作るのもたのしい。 気にならなければ、印刷する紙に紅茶の茶葉の出涸らしとかで色や柄をつけて見るとより持ち歩いた感じでたのしい。
@gohyakuenn
6 ай бұрын
風の神殿向かう時、ジャンプ台乗って雲から抜け出して地上見れるタイミングで 丁度快晴になってて、えぐいぐらい絶景でめちゃくちゃ鳥肌立ったのに画面録画してなかった事 ずっと悔やんでる
@佐藤強志-v7w
Жыл бұрын
馬すらほとんど使っていない。 ほぼ走っていますよ。 楽しいです。
@mococo6358
Жыл бұрын
泪のストーリーを取った後にマスターソードを取りましたが、とても感動しました🥹 前作よりも更に今作は他に遊べる要素があって、なかなかストーリーが進みません😂笑
@Rin12243
9 ай бұрын
過去と未来がテーマの作品やってるとさ、自分が生きてる今の時代も100年か、もっとずーっと先の時代の人にはどう思われるんだろうなーとか想像してしまう。
@dice7044
10 ай бұрын
物語の整合性大事にしたいからできる限り自然な流れになるようメインストーリー進めたけどやっぱり違和感が残っちゃうからまた一本道のゼルダも作ってほしいな
@DiamondEagleEye
Жыл бұрын
泪のムービーはスキップできるので全部スキップして12個集めてからマスターソードを抜きラストの絵を見ましたw
@Pamo-Sann
Жыл бұрын
ふくやまはさまる草
@ラコントック
Жыл бұрын
マスターソードはストーリーを終盤まで進めてから取ればよかったと思いました。
@heetus8951
Жыл бұрын
龍の涙は即スキップして全部集めてから一気見した。
@goma_sio-v8u
Жыл бұрын
今作が初めてのゼルダの伝説なので、こんなに要素があるなんて知りませんでした……特にウツシエなんて解放済みだけど、そんなに撮る必要あるか? とか思ってので、動画見返しながらパシャってみます!
@moritahikaru_fun
Жыл бұрын
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