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暗黑破壞神4 關鍵疑點解析!莉莉絲回歸的真正目的?伊萊亞斯為何背叛赫拉迪姆?【暗黑破壞神Diablo】#02|奇幻圖書館
28:14
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暗黑4|誇張!S0~S5+PTR...玩家最愛玩的流派統計|Diablo IV 暗黑破壞神4.JG Game
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Жазылу 51 М.
JG Game
Күн бұрын
Пікірлер: 71
@蛋黃白
5 ай бұрын
暗黑4:賣前你是我爹,賣後我是你爹, 愛玩玩不玩滾,但DLC出的時候記得支持一下😊
@banbankaka
5 ай бұрын
你學館長喔
@k0917592901
5 ай бұрын
最近愛上德魯伊,打算當本命職… 德魯伊的特色,就跟身材一樣非常耐揍,又有內建全抗 雖然傷害不是頂高,但就夠體驗遊戲內容,慢慢磨也能磨死,很適合中老年人,容錯高。
@判官-s9o
5 ай бұрын
雖然沒有 跳跳蠻+攻速雙持猛擊 這選項 躍擊 4.6秒內 無限跳 【我壓到四秒內】 當然還是有點美中不足 攻速雙持猛擊 常態攻速90% 喝水也只能100% 還溢出 但疊加上去極限171% 每秒攻擊2.99下=3下 【這只是玩爽爽 衝層不適合】 S4 是我體驗到最爽飛的跳跳蠻 因為暗三跳跳蠻 還沒暗四 來的爽 S4 塵魔旋風 我是追求跑速190%~200%都有 幾乎無限招喚先祖是很爽 但是跟暗三比較旋風 我個人偏愛三代旋風蠻 【當然三代都過去式了 純粹個人感覺】
@勾秋阿
5 ай бұрын
看起來不是大家喜歡玩什麼流派,而是官方希望大家玩什麼流派😂
@sunnyboy8644
5 ай бұрын
旋風蠻就是爽~
@saltedfish2308
5 ай бұрын
個人的感覺無限火盾的缺點是成型不易..要準備的條件蠻高的..其他流派是可以前期或是中期就搞起來~火盾流要用別流派養一定程度才能用
@4kgameplaydemo
5 ай бұрын
這次死靈的枯萎凋零魔像改版以後第3、4盤條件都可以拿滿又更硬了,拖行暗影稀有節點群拿滿多加12%減傷,帶軍帽+減傷盾只要貼面首領拿到死亡之擁就很穩了, S5 PTR 那個讓所有僕從都變成暗影傷害所以魔像都吃到額外增傷,所以他們將威能和指揮者下調了,但是(應該)不至於不能玩。
@keithchiu8541
5 ай бұрын
俠盜穿透流成裝難度太高 又很吃技術 不然上限應該比覓心箭高 可惜了
@郭政鑫-g7o
5 ай бұрын
S4除了野蠻人因為完了兩個賽季暫時性疲勞沒有碰之外,其他四個職業都有玩,從德魯伊拍拍熊起手,雖然歷盡艱辛且打王像刮沙,但是歡樂性對我來講是排第一 死靈召喚流是無腦簡單,對比之前的犧牲骨矛的遊玩滿足感還是稍嫌不足 法師的無限火牆真的不太會使用,反倒是冰封球BD玩得很高興 俠盜的覓心箭很強也很快速成形,是刷素材的好幫手
@chen3482
5 ай бұрын
S4五職都玩了,最喜歡覓心箭。新手俠盜可以遠遠射安全玩,老手俠盜可以像刺客一樣近身開爆發,位移技又多,整個手感就是帥。生存、傷害面也前段班,養成又不像火盾要那種完美精鑄才能玩,平民裝也還是有一定強度。能最高票不意外。
@kitshingching9343
5 ай бұрын
暴雪不给我們自由選擇流派
@飞机灰又辉
5 ай бұрын
我只是小屁股
@alexsung2377
5 ай бұрын
畢竟死靈的召喚受限於都是被動技能點,所以雖然不少人想玩召喚但強度基本綁的死死的,以目前來看的話S5也不用期待,畢竟那120%乘區被砍幾乎所有死靈都受影響,但召靈難以從軍帽和傳奇裝來獲得召喚的加強到足以回復這損失的,外加血霧生存能力被砍。不然如果這些都沒被砍S5原本應該會是召靈相當舒適的一個賽季,畢竟有雙詛咒靈氣可用下又能解放2詛咒的技能格也不用手動放,會是真正的只要按方向的退休散步流...(另外,無限血霧和血霧純召和暗影召靈這些通通有很大機率都算在召喚流派,死靈的只要沒說犧牲就很常用召喚,當然通常不會是3個都放,S4除外)
@siowwei1635
5 ай бұрын
請問大大有哪個安全的暗黑4第3交易平台介紹嗎?
@桐-l6h
5 ай бұрын
S4四個職業都有玩,覓心箭的手感和操作是最舒服的
@rickypear
5 ай бұрын
遊俠真的最好玩,最有操縱感
@yukon9984
5 ай бұрын
有蠻王帶領著我們,一路親兒子
@alanwong1744
5 ай бұрын
S0 當初俠盜 想開發超短cd 死亡陷阱流。結果 砍了減cd。無了 然後三飛刀s0-3都是飛刀 ⋯能加強近戰兩個平a嗎⋯
@zxi-oz2fg
5 ай бұрын
速刷的時候,覓心箭只要單手(單手指)操作,一邊看漫畫一邊打狂潮,實在很懶惰且愉快。而且只要普通遠古裝備 masterwork到12,已經可以打上pit 125層。 因為覓心箭,首次擊敗莉莉絲,首次取得軍帽,首次取得無星空戒指,首次有Hardcore角色上到100。達成的成就太多。 這個 Build 是重大突破!
@ridiohide
5 ай бұрын
觅心箭精造+8路过 的确好玩
@jay7388040
5 ай бұрын
簡單說大部分的人喜歡的是割草遊戲😂只要能整路撸過去技能輕鬆按傷害不一定要是最高刷得夠快夠乾淨就行 像我手把玩家最喜歡普攻流或S1的骨矛 毒罐俠盜這種就不太行按壞了一個手把🤣 遠程技能如果也能按著邊走邊射那就更爽了
@蘿絲絲Luosisi
5 ай бұрын
就跟美術想要讓你們看看他們設計的地城多美 就讓你們多繞幾圈😂
@俊瑋賴-y2o
5 ай бұрын
本人從開服到S3都是俠盜開局。我都跟朋友開玩笑地說~用FGO的話講,不會近戰的弓職不是個好弓職~ 暴雪設計師腦洞很大啊,一個拿弓的職業只能以近戰玩的較順手,請問背上背的是裝飾品嗎? S4覓心箭的竄起只是符合一般對物理遠程攻擊該有的樣貌,對我來說等同於新職業
@小球玩遊戲
5 ай бұрын
說實話我玩割草遊戲真的很懶的去瞄準跟點招。就覺得還是走過去怪就死光舒服
@morning2073
5 ай бұрын
怎麼沒有荊棘蠻~推!
@路人甲-s7f
5 ай бұрын
主要是綁玩家想要傷害必須人手一隻野蠻
@a19800508
5 ай бұрын
S0前期玩冷門BD遊俠~後期實在受不了改玩死靈~之後賽季我玩只有玩死靈開荒湊些裝備轉玩法師~ 以法師來說~個人猜測球型法師會最高是因為S0&S1實在爛到不行~S2出現球形之後才有大量玩家回歸使用 至於這次的PTR&S5....本人沒想玩
@陳奕宇-i6h
5 ай бұрын
暗黑2應該可以說是暗黑最風光的年代,遙想一下當初最熱門的職業,絕對首選亞馬遜。 穿透導引+多重箭+閃電之怒,硬要把刺客跟亞馬遜融合,然後活生生的犧牲個別的特色。給他遠程的舞台,不意外的排名。 旋風一直是野蠻人的標誌招式,我甚至覺得沒旋風就不是野蠻人,野蠻人選擇雖多,還是喜歡轉轉轉。 法師照理說低生存沒什麼,玻璃大砲只剩玻璃才奇怪,沒改武器卻硬生生反其道而行,出一個無限火盾+基本攻擊,我只能說這不是肯德基,還好排名沒讓我意外。 還是覺得法師應該要減少瞬移CD跟強制控場的能力去增加生存,而不是離譜的站樁。 我覺得華麗的畫面+易成型的BD,才是重點。
@判官-s9o
5 ай бұрын
暗黑2 風光版本1.07 亞馬遜 導引箭 +砲渣 穿透穿到爛掉 人沒看見只看見耳朵
@zzz-dl9if
5 ай бұрын
游侠第二赛季最强,这赛季我觉得小德的风剪也ok,pvp不落下风,能打赢大部分野蛮人
@Sagi225
5 ай бұрын
要不是毒罐回刀玩到食指跟中 麻痺不聽使喚 我才不想換覓心箭=_=
@taioeoeo
5 ай бұрын
其實S0 的俠盜真的很強勢,強勢到官方只要更新就砍他。 後面弄得大家想玩都沒心情
@rody2178
5 ай бұрын
看來大家都很懷念弓馬😂我也其一
@designformylifeone
5 ай бұрын
我才想法師球形閃電很棒~就真的第一名 法師閃電+野蠻狂風~主因就是輸出清怪的超爽感 法師火盾的輸出還是有點卡~裝備門檻也高 成長湊裝過程很痛苦~ (項鍊太古冷卻/法器太古冷卻刷到天荒地老很少掉-更別說回火成功了) s0~s2其實最愛俠盜的角色+偏愛近戰流派 但每一季流派設計都讓人失望 只能跑去玩野蠻+法師~爽度真的很重要
@知足的鹹魚
5 ай бұрын
其實說明了, 大多數玩家並不是很愛沖層, 能穩刷100層就能滿足絕大多數玩家了...更重要的是玩起來是否順手...
@弓強無矢
5 ай бұрын
舒服輸出打保才會爽
@嘲諷開滿且理性溝通
5 ай бұрын
覓心真的很爽,我已經刷好軍帽跟深空戒了😂軍帽還有一太古 雖然是血
@wei5903
5 ай бұрын
俠盜我認為單存就是目前進戰太弱沒人玩,覓心箭很強才會落差這麼大
@binsanke
5 ай бұрын
覓心箭除了開荒40級前有點便秘,後面就很好過了,大家去浪潮蹭經驗的狀況下,40級很快就過了 重點是很多終極流派都是要先靠其他流派玩過渡期,然後等到技能、巔峰、裝備有一定的程度,再做換流派的動作,但是這樣操作下來,玩家會對角色的愛減少很多,就像突然換了一隻腳色玩一樣。重點是不同流派裝備、巔峰盤都要重新弄....根本擾民,如果又加上像火盾這種非常吃裝備的流派,到底誰會愛。 這也是覓心箭這賽季熱門的原因,可以一路培養上去,慢慢換裝變強,發現哪裡不好可以再調整修正
@kuchcola1987
5 ай бұрын
S4賽季回鍋把全職業練到100 還是有一種半調子的感覺 這影片解釋了我的感受 還有都地4賽季了還沒有換裝的衣櫃 同個職業想轉換流派實在令人覺得麻煩 學一下D3不好嗎?
@wei6193
5 ай бұрын
我最喜歡迴風刀刃
@sam803lin
5 ай бұрын
俠盜怎麼沒有三灌注?? 玩過最一開始的三灌注,覺得覓心箭沒三灌注爽
@kersamlio
5 ай бұрын
俠盜近戰這麼久 難得可以射什麼遠😂
@kersamlio
5 ай бұрын
然後這種富饒森林的德魯伊真的連課外觀都要考慮
@蕭丞哲-g9y
5 ай бұрын
我也想玩俠盜阿 阿D4俠盜又沒有D3 GOD 那種散步流q_q 只好去玩龍捲風
@damaoyu7729
5 ай бұрын
玩家选职业是看颜值的,你要考虑这点看人口再来看流派就明白了
@eric880000
5 ай бұрын
暗黑三 只玩女狩獵 也就注定了 基本四不會玩 大媽 文明人.. (妳有妳的正確,我有我的審美) 俠盜 迴鋒刀刃起手,必須說拿弓的靠近戰陷阱衝進衝出的,真是難適應。 而後玩 死靈射骨矛,才找到‘’拿弓‘’的感覺,對孤狼玩家 ,能帶一群小弟出門,也是減少孤獨感。。 法師 電球比須說是 四第一個玩起來有 ‘’爽‘’感的職業(前面說過不玩 文明人) 然而 那個又粗又大的龍捲風從ptr開始,就吸引到我。 四 算是玩最多的,死靈魔像開局,為了拿軍帽,還多練了兩隻,然後 覓心 塵魔。。。德魯伊 這季注定還是會無緣的 (上季有玩 法師 隕石頭,也就圖個特效) 這統計 除文明沒怎麼參與外,跟我遊玩歷程滿符合的。
@aero7560
5 ай бұрын
這遊戲要玩的爽,不外乎就是要達到全地圖aoe自動、懶人刷怪。 只要能無敵誰還在和你閃招啊…
@stevenz3721
5 ай бұрын
唉 下个赛季觅心箭可能就要被砍了
@雪存鐘
5 ай бұрын
看過新劍新頭 星空戒那套玩法 野蠻人猛擊只變強沒變弱嗎 俠盜能不能套用呢 你自己想
@kersamlio
5 ай бұрын
砍終極被動而已...還是可以玩現在就等最終技能改動跟新暗金的強度版本
@yyyisyyy
5 ай бұрын
手感真的超级重要,无论主播们研究的多强,玩家实际操作起来发现很不爽也不会继续玩,玩个割草游戏,你跟我整得像英雄联盟一样思考技能放的顺序,我他妈想给你来一刀
@duomaxwell7229
5 ай бұрын
看看上一代的多重射擊,那種爽感在四代感覺不出來,玩覓心箭純粹因為傷害設定問題,只要一改什麼就都不是了
@jamesmong2484
5 ай бұрын
建議JG可以再次調查手把玩家及鍵盤滑鼠玩家偏好流派.應該也會有差別,畢竟不一樣操控,手感也有差別.😁
@alexsung2377
5 ай бұрын
部分職業BD來說哪種操作方式不會有太大變化就是了,例如死召的BD,戴上自動戒基本就沒啥操作,所以操作方式也就沒太大影響...
@tckyoy12
5 ай бұрын
@@alexsung2377魔像跑去錘地板是沒影響嗎😂 唯一完全沒影響的只有旋風野人了
@MACROSS2KYTB
5 ай бұрын
看到穿心箭排第一名我一點都不驚訝 我就問到底為什麼系列作歷來弓箭流派都被打壓得這麼慘?給玩家爽爽玩射手不好嗎?
@dldlfff999
5 ай бұрын
第一季俠盜在那戳戳戳近戰,真不好玩
@sam803lin
5 ай бұрын
我是覺得沒寫好而已,如果S1三灌注體系還能用的話,用覓心箭也可以打得很爽 現在的覓心箭個人覺得打擊感不如三灌注 三灌注玩起來爽多了
@playgo725
5 ай бұрын
玩過wow的德魯伊,你就更不會想要玩暗黑4的德魯伊了
@郭家宏-y6x
5 ай бұрын
D4沒有遠攻職業
@Awei-dp6rx
5 ай бұрын
4把武器要怎麼輸
@kersamlio
5 ай бұрын
應該說多一把雙手素質怎麼輸 其他還只能雙單手選一
@Vicvic-ko5br
5 ай бұрын
光這個平衡就不對了,然後其它職業的平衡暴雪都認定是bug,光是這樣的操作野蠻人看久了真的會討厭(對我來說
@a-donglee6432
5 ай бұрын
德魯伊外型令人不想玩
@dldlfff999
5 ай бұрын
設計師就是一個德魯伊,所以嘍
@yilu2794
5 ай бұрын
S4我全职业都玩了,每个职业葱升级到后期大概玩了两个流派,觅心箭是个人觉得玩起来最爽的,也是我唯一一个角色升级到打败莉莉丝的
@lcyeung5272
5 ай бұрын
玩玩就好,不用那麼認真,等大佬出bd抄就可以了😂,俠盜只需要軍帽就好了反而少人玩?太易齊裝
@漂流的瓶子
5 ай бұрын
設計師就不玩自己的遊戲,根本不會知道手感的問題
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