暗黑4如何真正有效提升你的角色?

  Рет қаралды 262,138

純粹Gaming

純粹Gaming

Күн бұрын

Пікірлер: 175
@chuncuigaming
@chuncuigaming Жыл бұрын
視頻 1:26 處的能量法典數值,在7月7日已被暴雪修復,數值已經回歸到真正的保底值,已經很難超過裝備上的高數值了,大家以後請注意裝備上的數值,更高的可能性會比較大。
@oceanwang7042
@oceanwang7042 Жыл бұрын
難怪昨天測試發現數值沒變😂
@bransonhuang8860
@bransonhuang8860 Жыл бұрын
如何有效提高: 1. 打開暗黑,進入遊戲 2. 按esc 3. 點開社交 4. 尋找大佬並撒嬌
@PaniCoC
@PaniCoC Жыл бұрын
05:39 補充一下,遊戲讀圖的時候的Tips資訊寫著,近距離武器攻擊範圍外的屬於遠距離傷害, 然而目前這個資訊是錯誤的,不確定是官方Tips錯誤或者是遊戲目前判定bug 實際遊戲近距離範圍判定約為一個傳送陣大小,簡單來說你找個傳送陣站在中間,在傳送陣範圍內的幾乎都=近距離範圍 (別的人有做過測試影片) 或者是直觀一點,從下方血量球到能量求範圍內的都可以判定為近距離, 譬如使用俠盜,俠盜有個近戰範圍內爆擊回血, 你可以卡在這個範圍去做測試,你會發現是會吃的到近戰爆擊回血的。 所以可以得出遠距離減傷在一定程度下是完全可以捨棄的屬性(除非你想防屍骸弓箭手那智障玩意), 減傷優先選, 近減傷/總減傷/獨減傷(如燃燒減少,毒素減少,流血減少)/總護甲 給大家參考一下
@chuncuigaming
@chuncuigaming Жыл бұрын
感謝補充~
@user-frogy
@user-frogy Жыл бұрын
真的,撐近距離傷害減免之後的差別很大,遠距離傷害減免沒什麼感覺
@翔翔-e5d
@翔翔-e5d Жыл бұрын
遠程職業後期也都要貼臉打屏障 遠程減傷真的只能預防那個殘障手偷射 想到就很雞掰
@Li-px9yg
@Li-px9yg Жыл бұрын
701可以升級到726跨級距的這個真的學到了,看來以後裝備只要700以上就要看詞綴了
@Fallday2634
@Fallday2634 Жыл бұрын
但是我發現你700的裝生到725之後 他雖然區間是跨了 但不是隨機擲點 而是固定的 有的詞綴就是會升 有的反而就是會下降 不知道是怎麼算的
@fb22555003
@fb22555003 Жыл бұрын
講解得非常清楚也容易理解,謝謝!
@JiahsienLin
@JiahsienLin Жыл бұрын
其實有個盲點~ 720還是7多少以後其實區間都是一樣,每次升等都是原本屬性10%。 例如781爆擊傷害是14%-21%,而現有假設一把14%一把21%,升到滿分別是21%-31.5% 然後裝備等級上去後,最大差異只有護甲跟武器攻擊,其餘詞墜都是固定,並不會有所差異。 所以與其在意那個701升等到725,不如打到超過以上裝備就沒這煩惱... 剩餘煩惱則是詞墜能不能打到最漂亮。
@沈默的升升
@沈默的升升 Жыл бұрын
目前我看到的生命值詞綴是會有差異的 800多物品強度 最高可以到+到1000多生命 但是740多的 是不到1000的。 像是爆傷 易傷 爆率 725以後 區間是一樣的 不會變化
@andys02101
@andys02101 Жыл бұрын
提一個很多新手不知道的 這代的寶石孔不算詞綴 舉個例子 就算你打到一件胸甲是沒孔或是單孔的 你一定可以把他打成兩孔 很多D3老玩家都被舊的機制誤導
@yao000104
@yao000104 Жыл бұрын
我就是被误导的其中一个:《》
@ericchan2574
@ericchan2574 Жыл бұрын
請問是 如果打到單孔的話,再打嗎?
@ww730928
@ww730928 Жыл бұрын
沒孔的可以打成兩孔嗎?
@techguy6565
@techguy6565 Жыл бұрын
好影片。我一個星期前野蠻人剛上地獄4,打人刮痧又被秒。後來無意中把武器詞條骰了力量出來,發現好打多了,才知道我先前完全沒堆力量,以為%增傷更牛。
@shawnba
@shawnba Жыл бұрын
很有實質幫助,且有深度的分析說明,大推~
@diablo750619
@diablo750619 Жыл бұрын
有一個沒講對,"+生命上限"非常重要,這除了直接影響到你會不會被秒殺以外,還影響藥水的恢復量與韌性、屏障的供給量,在人物堅韌的堆疊上目前生命上限優於一切其他屬性 我本來在地城50層只能步步推進,被強力攻擊碰到就秒殺,在減低部份防禦、減傷換取了約2000點生命上限後,60層以內都可以逛街了.... 生命上限真的很重要,重要到要說三次。
@chuncuigaming
@chuncuigaming Жыл бұрын
嗯嗯血量很重要,等級其實對血量影響比較大
@huanglaughing6538
@huanglaughing6538 Жыл бұрын
讲的很好,我这个白痴也能听懂,谢谢主播,辛苦了。
@user-komatsu
@user-komatsu Жыл бұрын
其實世界4開荒還有一個懶人方法 就是跟軍團抱大腿 古幣賭傳奇特效 雖然半小時才一場 但你完全不需要有裝備 只要跟著跑就行 等裝備等級起來了 就可以開始自己刷了
@兩手都抓
@兩手都抓 Жыл бұрын
我第二隻小號10多級就直接蹭苦痛軍團事件了,還遇到看我不爽的死靈一直用骨牆包我😂,一路蹭上60直接換遠古裝備輕鬆打
@terryforever
@terryforever Жыл бұрын
我经常去军团的路上就有小号发现我 来加队伍希望能在一个图里😂😂
@元-k9g
@元-k9g Жыл бұрын
講解得非常清楚 真的幫了大忙了 不過也讓我知道我前面真的都在亂玩 哈哈
@shih-chengwang2930
@shih-chengwang2930 Жыл бұрын
軍團流與世界王流,是初期最完美的流派呀! 一路玩到80+都適用! 跟上呀..兄弟們!
@mindyhan9012
@mindyhan9012 Жыл бұрын
我上遊戲第一件事情就是看有沒有軍團去混 😊
@albertgao7256
@albertgao7256 Жыл бұрын
尼玛可以可以,打出暗黑2的感觉了。。。琢磨数值,哈哈,不错,给楼主点赞
@雲淡風輕-z6g
@雲淡風輕-z6g Жыл бұрын
有些新手才50初就火急火燎的請人帶王關前去世界4,當然被小怪打假的
@Justin-zw1hx
@Justin-zw1hx Жыл бұрын
总结的非常好
@hownice00
@hownice00 Жыл бұрын
下一期出一下 暗黑4如何順利有效的登入遊戲
@吳松明-j9u
@吳松明-j9u Жыл бұрын
你的說法我給建議 .MORE增傷只拿來打吃MORE增傷的東西放大傷害 不知地城你有沒打過要摧毀三個骷髏堆那種 血超高,你旁邊怪清玩了 那個堆你基本INC傷害沒有就會打半天.這時會產生甚麼 就開始挑圖打 所以INC基傷有一點,MORE增傷有 才不會挑圖挑ㄉ這麼嚴重
@chuncuigaming
@chuncuigaming Жыл бұрын
嗯嗯那是肯定的,只是inc很好堆啊,巔峰盤上一大堆,大家都會去點的
@吳松明-j9u
@吳松明-j9u Жыл бұрын
@@chuncuigaming 我沒看到大家都會點 主要是各主都強調more增傷的天文數字 一套完就拉跨。用普通碎片爆擊的傷害就1~2萬 60階地城光血泡不用more增傷都打半天。這時就突顯+總傷幾% 調紋爆飲者 或攻速這些inc增傷的重要性。
@wsx0960
@wsx0960 Жыл бұрын
暗黑得難度 在於登入遊戲
@吳忠諭-i7n
@吳忠諭-i7n Жыл бұрын
真的 現在一直都不進😂
@xingyuliu8744
@xingyuliu8744 Жыл бұрын
哈哈哈哈哈哈
@TATAMI4931
@TATAMI4931 Жыл бұрын
精闢
@haochen7461
@haochen7461 Жыл бұрын
今天服务器好像被攻击了…
@AuroraEX101
@AuroraEX101 Жыл бұрын
直接達到煉獄等級
@Chipycha
@Chipycha 8 ай бұрын
很有帮助!谢谢
@CoreGamerYU
@CoreGamerYU Жыл бұрын
純粹讚 整理的很好
@JuliursDarkzlu
@JuliursDarkzlu Жыл бұрын
資訊相當有用
@daniel1478965
@daniel1478965 Жыл бұрын
非常精華
@SquallG
@SquallG Жыл бұрын
非常感謝!
@ff770206
@ff770206 Жыл бұрын
有些講得蠻好的...但雙手武器傷害是真的比單手高太多! 我冰法跟你同等84,單手我最高頂多10幾萬傷害,但雙手就可以破百萬...(單片)
@chuncuigaming
@chuncuigaming Жыл бұрын
有的時候也和你雙手的傳奇特效有關,尤其是控制特效,3個1.7倍
@雪葬詠歌
@雪葬詠歌 Жыл бұрын
浪潮的話 可以先去難度三打一打在切換難度四去開寶箱
@powersu810
@powersu810 Жыл бұрын
沒用,假的,能開出什麼全看你當下的角色等級,不會因為飛到w4開出的東西就比較好
@李弱-f9v
@李弱-f9v Жыл бұрын
至少偶爾會有傳奇遠古
@yyds-jojo
@yyds-jojo Жыл бұрын
很好的科普帖
@jdnt524
@jdnt524 Жыл бұрын
感谢大佬分享!
@mch0914
@mch0914 Жыл бұрын
謝謝您的說法,清楚明白! 請問“強韌‘’、“裝備強度”到底是什麼意思?
@chuncuigaming
@chuncuigaming Жыл бұрын
裝備強度就是物品等級,就是600多,700多那幾個數字,強韌一般是德魯伊和野蠻人的,你只要玩這兩這個職業就知道是什麼了
@bobsteve4208
@bobsteve4208 Жыл бұрын
學到了謝謝
@a508132008
@a508132008 Жыл бұрын
新手53、54想準備遠古裝備,可以考慮先在世界三,刷夠兩個神祕箱子的碎片,再到世界四兌換,可以極大程度降低危險
@minmao2157
@minmao2157 Жыл бұрын
神秘箱子?
@小學博士-j9y
@小學博士-j9y Жыл бұрын
@@minmao2157 地獄浪潮的碎片吧換神秘贈禮
@小學博士-j9y
@小學博士-j9y Жыл бұрын
@@minmao2157 地獄浪潮的碎片吧換神秘贈禮
@小學博士-j9y
@小學博士-j9y Жыл бұрын
請問下在世界3打到的好傳奇詞條而且身上只有一個 而且該詞條感覺比較難出 會建議等上世界4再去用在遠古裝嗎?
@holyss0601
@holyss0601 Жыл бұрын
傳奇裝基本都是拆掉萃取屬性跟當材料用的,好的裝都是黃裝去改,暗金裝才有真正獨特的屬性,但也要合用才有價值
@富貴不能共享罪惡共同
@富貴不能共享罪惡共同 Жыл бұрын
真是受益良多啊
@notailMM
@notailMM Жыл бұрын
請問裝備右上的橘色圖示代表什麼意思
@jianlongbai6347
@jianlongbai6347 Жыл бұрын
月蚀威能数值区间是1-4 这个也可以通过升级后再萃取吗?
@leefumoon8007
@leefumoon8007 Жыл бұрын
感謝。
@陳宥霖-q3u
@陳宥霖-q3u Жыл бұрын
感謝~~
@古塵-o4q
@古塵-o4q Жыл бұрын
非常棒的講解
@waikinlo1744
@waikinlo1744 Жыл бұрын
難道4就換左個武器 多了千多點傷 就變易打了
@alan06211
@alan06211 Жыл бұрын
請問如果主武器797-798這樣強化上去秒傷的數值會跟800的一樣嗎
@shawntt1580
@shawntt1580 Жыл бұрын
有個疑問 我從3代就想問.... 就是+攻強和+獨立增傷屬性 要相差多少才能選擇+攻強裝呢? 簡單來說就是如果一件裝備 沒有獨立增傷屬性 但攻強+100 我能用這裝備嗎?
@chuncuigaming
@chuncuigaming Жыл бұрын
這個需要具體情況具體討論,最好還是把裝備都脫了,留個武器和要測試的,找幾個怪打一打多試幾次
@NIKKE_Viper
@NIKKE_Viper Жыл бұрын
哦 我懂了 要先升級 然後再取出來詞彙 懂了 難怪我的詞彙沒一個好了 等等 我沒玩了啊 咦?
@sdplay52
@sdplay52 Жыл бұрын
現在提升腳色的做法就是把人物全部刪掉下一步把遊戲也刪掉 你的人生就光明了
@shinfeng8034
@shinfeng8034 Жыл бұрын
roll物品等級概念 想問一下 如果有想要洗的詞條 那麼應該要先升級 再去附魔 對嗎?
@oscarhsu2887
@oscarhsu2887 Жыл бұрын
附魔的費用是看賣價的倍率,金裝
@pihikogamer
@pihikogamer Жыл бұрын
優質解說不錯
@zaccxe
@zaccxe Жыл бұрын
感覺緊接而來難度5難度六的開啟要到來
@喜多川海夢-t7e
@喜多川海夢-t7e Жыл бұрын
請問傳奇裝備兩個不同部位但傳奇的特殊能力一樣 這樣會疊加能力嗎?
@chuncuigaming
@chuncuigaming Жыл бұрын
不可以
@ppmarty
@ppmarty Жыл бұрын
版主你好,我是新手剛滿50級,請問你影片中說的 "物等區間"的這個節點是要看哪裡知道???謝謝!!
@ppmarty
@ppmarty Жыл бұрын
看了很多版本,你解說的最詳細,但有不少專業名詞不懂,而且用PS5玩,不能打字聊天加隊伍.....變成單人版的線上遊戲
@ppmarty
@ppmarty Жыл бұрын
我有看到721 了 謝謝!!所以意思是725+的裝備都可以留下來嗎?
@chuncuigaming
@chuncuigaming Жыл бұрын
725的意思是達到的了最大區間,至於要不要保留還是要看詞綴是不是你需要的
@JohnWick-jv5so
@JohnWick-jv5so Жыл бұрын
請問衝擊波那種類型的%數 先升級%樹會變嗎
@chuncuigaming
@chuncuigaming Жыл бұрын
不可以的
@terryforever
@terryforever Жыл бұрын
我到了70才抖抖霍霍的进了T4哈哈哈哈
@daniel1478965
@daniel1478965 Жыл бұрын
搶問物理傷害加成也是屬於加法的嗎?
@chuncuigaming
@chuncuigaming Жыл бұрын
目前看是這樣的,但加法算法不是不好,只是后期堆到很多的时候,再继续堆收益会降低
@agoodmango
@agoodmango Жыл бұрын
@@chuncuigaming 這是一個誤區,加法算法收益不會降低..,你們全搞錯了,易傷爆傷也是加法算法阿 這是基本乘法,假設普通增傷詞綴是a 易傷增傷是b 爆擊增傷是c 傷害公式是 基本武器傷害乘以主屬性乘以技能再乘以 (1+a%)乘以(1+b%)乘以(1+c%) 你自己帶入數值就知道 abc 你不管哪個加哪個得出的答案都一樣,三個是可以互換的 ,也就是重要性一模一樣 並沒有稀釋,實際差別只在於 普通增傷的各種控場狀態條件常常頭目是吃不到的,要打出硬直時間才吃的到 但是易傷爆傷 不管是頭目還是小怪都打的出來,可是詞綴加乘低非常多,還不一定能常駐爆擊或易傷狀態 一切只是根據你的玩法去選詞綴,普通詞綴能吃到的增傷疊起來效果是遠比易傷爆傷性價比高太多了 就是打頭目的時候需要另一把易傷+爆傷武器就是了,不過即使你甚麼都加,還是有基本的易傷+20%傷害跟爆傷+50%傷害讓你去乘,所以沒差別 易傷爆傷只是專門給頭目大幅增傷的項目而已,如果只是刷普通菁英跟小怪我寧可堆疊普通增傷 尤其冰法,我覺得遠距離增傷詞綴是最被低估,不管打頭目還是小怪都有用,90%的情況冰法都是遠距離
@chuncuigaming
@chuncuigaming Жыл бұрын
@@agoodmango 你說的對,易傷爆傷他們都是會各自相加在一起在乘進公式,但是易傷爆傷並不好堆,就是能選易傷爆傷的時候肯定還是選擇易傷和爆傷,我們的目的是每種我們能打出的傷害都要全部堆高,這才是目的,而不是說我就不要加法算法的,就只要易傷爆傷,公式裡面每一部分都要堆高才是目的
@daniel1478965
@daniel1478965 Жыл бұрын
​@@agoodmango 因為你的回覆,我重新查了傷害計算公式。 你說的版本來自 YT 上工作人員的解說,該影片已經變私人影片; 比較新的版本是,武器 * (1 + Σ攻速%) * 技能% * (1 + Σ加法增傷%) * Π(1 + 乘法增傷%) * (1.2 + Σ易傷%) * (1 + 爆率 * 爆傷),壓傷另外算。 任何 %數的複數增傷的比較結果都一樣, 簡單舉例,兩件 1% 增傷,加法增傷 = 1 + 0.01 + 0.01 = 1.02,乘法增傷 = (1 + 0.01) * (1 + 0.01) = 1.0201。 所以乘法增傷效益皆大於相同的加法增傷
@raphelchan4359
@raphelchan4359 Жыл бұрын
講解得很好, 我也算是大新手了, 我在55級就已經去到世界, 去到被怪打到傻傻!!
@jr00739957
@jr00739957 Жыл бұрын
想請問最高的詞墜是725以上嗎 還是825以上也有另外一個區間呢
@chuncuigaming
@chuncuigaming Жыл бұрын
目前最高是725+
@jr00739957
@jr00739957 Жыл бұрын
@@chuncuigaming 謝謝
@GlyanAnthony
@GlyanAnthony Жыл бұрын
如何提升你的角色?就是不要玩,到暴雪官網噴糞就行了,過不了多久,官方就會幫你升級角色。😂
@luffy5530
@luffy5530 Жыл бұрын
是不是超過725以上,詞綴多少就是多少了,即使升5等,也不會在重新roll數值了😢
@chuncuigaming
@chuncuigaming Жыл бұрын
@PixelRebel-Fish
@PixelRebel-Fish Жыл бұрын
#附魔时还能知道能洗到哪些词缀,D4完全不能看,而且费用超高
@Eaglescollectionify
@Eaglescollectionify Жыл бұрын
火法玩家刚通关,有点便秘,但实在不想玩冰法,而且这一代火蛇没有威能只能召唤一只,太拉了。。。
@starstart520
@starstart520 Жыл бұрын
等吧 等後面賽季技能改動 不然現在技能都圍繞著易傷打 沒易傷配套的 根本玩不下去
@猫本熊
@猫本熊 Жыл бұрын
用火系dot你会发现新世界
@Eaglescollectionify
@Eaglescollectionify Жыл бұрын
@@starstart520 是啊,暴雪搞出一堆新机制词缀,比如近远距离,易伤,强固什么的去复杂化装备系统,倒不如暗黑2那时候简单直接但有挖掘空间。
@Eaglescollectionify
@Eaglescollectionify Жыл бұрын
@@猫本熊 我确实是这么玩的,火焰弹,火墙,火蛇出燃烧,点燃烧相关的被动,放出去等他们死就是了,附魔选的是火盾和冰霜星星,保证一定的生存力和控制力,火蛇触发的冰霜星星是无视CD的,但毕竟是幸运触发,需要堆一些幸运触发词条
@xinye0123
@xinye0123 Жыл бұрын
说完全打不过 肯定是 代练 带上来得速升号
@yopot37
@yopot37 Жыл бұрын
我59等骨矛死靈過的沉淪魔殿,也不是說打不過吧,但就是野外一只熊都能一掌拍死我啊
@mindyhan9012
@mindyhan9012 Жыл бұрын
⁠@@yopot37本來想晚上回家打沈淪魔殿的,被你這樣說的怕怕 😅 69的冰法
@Mr19890532
@Mr19890532 Жыл бұрын
可是我昨天有打到屏障增傷精華,我有去把它升等到4等候才萃取出來,但是提高23%這個數字也沒變。我誤會意思了嗎?
@chuncuigaming
@chuncuigaming Жыл бұрын
視頻你沒看全哦,我後面接著就有說這種百分比的不行
@Mr19890532
@Mr19890532 Жыл бұрын
@@chuncuigaming 抱歉
@lungah7815
@lungah7815 Жыл бұрын
想問為什麼強化過一個區間不會增加反而會扣啊
@yugo8211
@yugo8211 Жыл бұрын
假設強化4次720 這能力區間是+15%~30%,而他原本是+25% 你強化上去第5次到726跨區間後,他能力區間變成20%~40%,但是會重新roll一次 而你雖小的情況下去roll到最低的20%,這樣就是比升級前還低
@lungah7815
@lungah7815 Жыл бұрын
@@yugo8211 所以我看到的下一階強化就已經注定了是那數值了喔
@lungah7815
@lungah7815 Жыл бұрын
還是要把他敲到725才知道
@BestluckYan
@BestluckYan Жыл бұрын
订阅了, 能不能搞一个群, 我一个人玩啊。
@xinjin9327
@xinjin9327 Жыл бұрын
➕1,北美求组织。
@aidenji6913
@aidenji6913 Жыл бұрын
+1 一起玩
@kensleylin
@kensleylin Жыл бұрын
+1
@steven5887
@steven5887 Жыл бұрын
我现在移速140% 感觉有点回不去了
@leokou3754
@leokou3754 Жыл бұрын
我見詞諁有些人說 - 主屬 跟 屬性 - 是什麼分別的 ? 是不是...這意思 ?? 主屬 : 敏捷+10 力量+20 智慧+30 屬性 : 全屬性 +40
@chuncuigaming
@chuncuigaming Жыл бұрын
主屬性一般代指你角色的主要屬性,比如法師的智力,野蠻人的力量
@ruishi7815
@ruishi7815 Жыл бұрын
请问在哪里可以看到每个部位都有哪些属性可以选?
@terryforever
@terryforever Жыл бұрын
现在好像只有第三方的总结
@riolee7774
@riolee7774 Жыл бұрын
白字是所有计算的基数好吗
@chuncuigaming
@chuncuigaming Жыл бұрын
是啊,所以白字也很重要啊
@weihanzhang3023
@weihanzhang3023 Жыл бұрын
支持性貌似不是独立增上,加智力的增上效果差强人意
@lineag9999
@lineag9999 Жыл бұрын
所以701 技能+2 強化到726 會直接 變+4嗎!?
@fuckthe9
@fuckthe9 Жыл бұрын
不行,必须强化前是725才+4
@lineag9999
@lineag9999 Жыл бұрын
@@fuckthe9 但我看他影片 是直接變+4...
@chuncuigaming
@chuncuigaming Жыл бұрын
我的就是+4,因為區間擴大以後重新roll了一次,roll到了4,有可能會是3,看運氣
@陳如珉
@陳如珉 Жыл бұрын
昏迷傷害是x吧 不是+
@XINLILIU
@XINLILIU Жыл бұрын
这攻略可以
@davidar5909
@davidar5909 Жыл бұрын
那巔峰盤的+爆擊傷害是不是比加物理傷害好
@chuncuigaming
@chuncuigaming Жыл бұрын
是這樣沒錯
@cardiologykimo
@cardiologykimo Жыл бұрын
@@chuncuigaming 順便問一下,法師的寒冰裂片是算非物理傷害嗎?
@chuncuigaming
@chuncuigaming Жыл бұрын
@@cardiologykimo 是,其實技能上面都有寫是什麼傷害
@김일산-s4f
@김일산-s4f Жыл бұрын
不对啊 稀有升级25等属性根本不变啊 该触底还是触底 你说的不对
@chuncuigaming
@chuncuigaming Жыл бұрын
没有跨区间,或者跨了roll了个低值
@김일산-s4f
@김일산-s4f Жыл бұрын
@@chuncuigaming 有可能哦 哎还是我脸太黑了….
@kennsyu3224
@kennsyu3224 Жыл бұрын
为什么我61级还打不过去难度4的那个boss。,,
@chad1121
@chad1121 Жыл бұрын
要能58或更早打過,應該要對自己職業的流派構築有相當的理解,防禦屬性也不能太過忽略,畢竟世界3到世界4的王至少高玩家8級以上,那個地圖砲放下來,沒搞好角色的話被秒是正常的。
@kennsyu3224
@kennsyu3224 Жыл бұрын
@@chad1121 谢谢!确实我中途冰法转了电法,估计很多地方不到位,那个地图炮碰到就死😵
@kennsyu3224
@kennsyu3224 Жыл бұрын
@@chad1121 哈哈,62级终于过了,好好调整强化了防御装备,试了十几次终于过了,谢啦
@williamzhu3244
@williamzhu3244 Жыл бұрын
现在都是试玩,第一赛季出了就洗牌(7月中就是第一赛季)。故意把系统搞得复杂就是变向逼课。都2023年玩个ARPG话还不让人玩痛快。人物升级只会变弱,200小时硬刷。直播都要无聊死了。等他们第一赛季出了,销售压力大了,就会来烂活。要冲业绩的吗,做游戏也要吃饭的。拉新比留存跟有意义。大家好自为之。
@henryzoo5186
@henryzoo5186 Жыл бұрын
蹭就完事了
@chococraker
@chococraker Жыл бұрын
求组团刷怪 现lv70 WT4 Clan:英国华人大叔
@RH-nf3dn
@RH-nf3dn Жыл бұрын
什麼是roll值@@
@chuncuigaming
@chuncuigaming Жыл бұрын
裝備詞綴上的數值
@kuangpolu
@kuangpolu Жыл бұрын
說的很棒,但是聽不懂啊
@xinye0123
@xinye0123 Жыл бұрын
暗黑4 得 词缀设计 真得很失败,所有职业 就需要那几个 词缀
@zxcvbnm3707
@zxcvbnm3707 Жыл бұрын
你玩過所有職業了?
@Li-px9yg
@Li-px9yg Жыл бұрын
​@@zxcvbnm3707爆率 爆傷 易傷 剩下一個依造職業骰
@zxcvbnm3707
@zxcvbnm3707 Жыл бұрын
@@Li-px9yg 那是因為傷害最大化就是這樣,請問哪一款遊戲不是這樣?
@曾家豐-f1m
@曾家豐-f1m Жыл бұрын
​@@zxcvbnm3707 泰坦任務 不是 全撐爆率? 爆傷? 不 泰坦任務 是依照想玩的職業出裝 技能法師出 減CD 而且可以到接近-100%CD 想玩反傷 就穿反傷裝 站著給怪打 玩迴避 出迴避裝 玩寵物 出寵物加成裝 也可玩近戰法師 有看過穿法袍 法帽但拿兩把雷神槌貼王打的法師嗎 什麼都有 大家嫌暗黑死靈差 無法帶寵物打 那去玩泰坦任務 看到說暗黑法師玩冰機關槍 泰坦任務法師才是真冰錐機關槍 職業可以選兩種 自由搭配 地圖從希臘 打到埃及 到中國 又殺到冥界 北歐 還有亞特蘭提斯
@zxcvbnm3707
@zxcvbnm3707 Жыл бұрын
@@曾家豐-f1m 那為什麼你現在不去玩泰坦任務?
@longlee1614
@longlee1614 Жыл бұрын
听着 头痛
@北告和我
@北告和我 Жыл бұрын
真的是煩死人了!有人說易傷是加法計算,你又說是獨立增傷?到底哪個講的是對的
@user-komatsu
@user-komatsu Жыл бұрын
其實都是加法 只不過加的區域不一樣 易傷只跟易傷區域相加 其他是阿貓阿狗增傷全部加在一起 所以容易疊太高 使得各個增傷效果衰減
@agoodmango
@agoodmango Жыл бұрын
這是一個誤區,加法算法收益不會降低..,你們全搞錯了,易傷爆傷也是加法算法阿 這是基本乘法,假設普通增傷詞綴是a 易傷增傷是b 爆擊增傷是c 傷害公式是 基本武器傷害乘以主屬性乘以技能再乘以 (1+a%)乘以(1+b%)乘以(1+c%) 你自己帶入數值就知道 abc 你不管哪個加哪個得出的答案都一樣,三個是可以互換的 ,也就是重要性一模一樣 並沒有稀釋,實際差別只在於 普通增傷的各種控場狀態條件常常頭目是吃不到的,要打出硬直時間才吃的到 但是易傷爆傷 不管是頭目還是小怪都打的出來,可是詞綴加乘低非常多,還不一定能常駐爆擊或易傷狀態 一切只是根據你的玩法去選詞綴,普通詞綴能吃到的增傷疊起來效果是遠比易傷爆傷性價比高太多了 就是打頭目的時候需要另一把易傷+爆傷武器就是了,不過即使你甚麼都加,還是有基本的易傷+20%傷害跟爆傷+50%傷害讓你去乘,所以沒差別 易傷爆傷只是專門給頭目大幅增傷的項目而已,如果只是刷普通菁英跟小怪我寧可堆疊普通增傷 尤其冰法,我覺得遠距離增傷詞綴是最被低估,不管打頭目還是小怪都有用,90%的情況冰法都是遠距離
@agoodmango
@agoodmango Жыл бұрын
@@user-komatsu 疊太高為什麼會減退....這甚麼原因,沒有這種事啦
@user-komatsu
@user-komatsu Жыл бұрын
@@agoodmango 菁英增傷 控場增傷 核心增傷 近距離增傷 健康增傷 以及其餘亂七八糟增傷其實是相互加在一起的 統稱a傷 因為a傷全部加到了一起所以容易疊很高 假如今天a傷疊到了500%增傷 但易傷還是基礎20%的話 這兩個疊出來的增傷就會變成(1+500%)*(1+20%)=7.2倍增傷 而此時又多一個亂七八糟增傷使得a傷多了了50% 傷害增幅就會變成(1+500%+50%)*(1+20%)=6.5*1.2=7.8倍增傷 實際增傷幅度就會是(7.8-7.2)/(7.2)=8.3%增傷 但如果不是亂七八糟增傷而是易傷增傷50% 那就會變成 (1+500%)*(1+20%+50%)=6*1.7=10.2 倍增傷 總增傷幅度就會變成 (10.2-7.2)/(7.2)=41.6%增傷 此時的易傷增傷就會亂七八糟增傷效益的5倍左右 易傷雖然也是加法 但不跟其他東西一起加 所以很難疊得高 但有時a傷也不見得會疊很高 因為你不會控場 近距離 燃燒 中毒 同時發生 當觸發a傷的詞綴很少的時候 效益就不會被稀釋 爆傷爆率也是同理*(1+CSC*CSD) 當CSC*CSD疊得很高的時候再增加效益也同樣衰減 只不過通常疊不了很高就是了 詞綴和技能後面帶一個x號 那才是真正的另一個乘區*(1+n%)
@joezhou1570
@joezhou1570 Жыл бұрын
这就是典型的自己还没玩明白就开始误导人的,呵呵。
@jimmy1018
@jimmy1018 Жыл бұрын
給各位新手 從一代到四代玩這遊戲就是要蹭 抱 抄,不要開荒 不要認為自己聰明 不要覺得丟臉 相信我你絕對少走灣路少浪費時間還有最美好的遊戲體驗 我就爛 🤗🤗🤗
@guper1003
@guper1003 Жыл бұрын
2代羊關,3代70車,4代軍團車
Human vs Jet Engine
00:19
MrBeast
Рет қаралды 206 МЛН
What type of pedestrian are you?😄 #tiktok #elsarca
00:28
Elsa Arca
Рет қаралды 13 МЛН
PRANK😂 rate Mark’s kick 1-10 🤕
00:14
Diana Belitskay
Рет қаралды 11 МЛН
小丑揭穿坏人的阴谋 #小丑 #天使 #shorts
00:35
好人小丑
Рет қаралды 52 МЛН
暗黑破壞神4賽季6快速開荒攻略
4:35
說服大菠蘿Bolo
Рет қаралды 15 М.
霍金離世前留下一個可怕的預言 | 老高與小茉 Mr & Mrs Gao
29:49
老高與小茉 Mr & Mrs Gao
Рет қаралды 1,8 МЛН
Human vs Jet Engine
00:19
MrBeast
Рет қаралды 206 МЛН